İzometrik
İzometrik görünüm, oyun endüstrisinin başlangıcında en popüler gözlem yöntemiydi. Başlangıçta bu tür oyunlarda dünyayı göstermek için izometrik projeksiyon kullanılıyordu. Kamera, oyunun dünyasının üzerinde bir açıyla yer alıyordu. Tüm projeksiyon eksenleri aynı ölçeği koruyarak sistemin performans kaynaklarını tasarruf etmeye olanak tanıyordu. Şu anda bu tür kameraya sahip oyunlar hala izometrik olarak adlandırılmakta, ancak bu oyunlarda model, sprite ve doku ölçeklendirmesi ile tam 3D kullanılmaktadır. Bu tür görünüm en sık strateji ve rol yapma oyunlarında uygulanmaktadır.
Yıllar
Platformlar
Durumlar
En iyi oyunlar İzometrik türünde 2016 yılı için
Aksiyon, Strateji, Fütürizm (Gelecek), Sıra tabanlı, Savaşçı robotlar, İzometrik, Savaş gemileri / denizaltılar
4 Kasım 2013
Metacritic:
71/100
Battle Worlds: Kronos — sıra tabanlı aksiyon-strateji oyunu, fantastik unsurlar ve savaş robotları ile dolu. Savaşın iki tarafını deneyimleyeceksiniz, epik taktik...