Remnant: From The Ashes
Kooperatif bir oyun, Darksiders 3 yapımcılarından, kıyamet sonrası bir dünyada geçiyor. Dünya, başka bir boyuttan gelen korkunç canavarlar tarafından ele... Daha fazla bilgi
Kooperatif bir oyun, Darksiders 3 yapımcılarından, kıyamet sonrası bir dünyada geçiyor. Dünya, başka bir boyuttan gelen korkunç canavarlar tarafından ele geçirildi. Oyuncular, prosedürel olarak oluşturulan seviyelerde seyahat eder, canavarları yok eder ve gerekli ekipmanı oluşturur. Ayrıca, oyunda karakterleri özelleştirmek mümkündür.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 7
- İşlemci: Intel Core i3-7350K
- RAM: 8 GB
- VRAM: 2048 MB
- Ekran kartı: Radeon RX 470
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- İşlemci: Intel Core i5-4590
- RAM: 8 GB
- VRAM: 4096 MB
- Ekran kartı: GeForce GTX 970
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
Remnant: From the Ashes'ı arkadaşım ile bitirdik. İkinci kısmı bıraktık - evet, birinci kısım bana yine de daha yakın.
Oyun, devam oyununa göre daha basit ve bu onun artısı: daha az tablo, daha hızlı özüne inme. İkili olarak bu, bağırarak patrona saldırabileceğin ve beş dakika içinde gülümseyebileceğin canlı bir karanlık nişancı. İyi olan bu kadarla neredeyse bitiyor. Hikaye parçalar ve klişelerden oluşuyor, üs neredeyse yaşamıyor, karakterler tek bir replik söylüyor ve donup kalıyor. Dünyalar "rastgele", ama gerçekte sık sık aynı koridorlar, boş alanlar ve jeneratörün kutuları sadece karıştırdığı hissi var.
Patronlar ekran görüntüsünde güzel ama savaşta sinir bozucu: düello yerine sana bir sürü minyon yağdırıyorlar ve zorluk aniden "seni yere sermeden önce çöplüğü kaldır" haline geliyor. L… Tamamını oku
Remnant: From the Ashes мы с друганом таки добили. Вторую часть бросили — и да, первая мне всё равно ближе.
Игра проще сиквела, и в этом её плюс: меньше таблиц, быстрее до сути. Вдвоём это живой тёмный шутер, где можно орать на босса и через пять минут смеяться. На этом хорошее почти заканчивается. Сюжет склеен из обрывков и штампов, база почти не живёт, персонажи говорят одну реплику и замирают. Миры «случайные», но на деле часто одни и те же коридоры, пустые куски и ощущение, что генератор просто перетасовал коробки.
Боссы красивые на скрине и раздражающие в бою: вместо дуэли тебе сыплют пачку миньонов, и сложность вдруг становится «убери треш, пока тебя не сложили». Лута мало, нужную пушку можно просто не встретить за заход, апгрейды просят гринд. В коопе тоже свои радости: умер — … Tamamını oku