A re-release of the classic action horror game Resident Evil 2 (1998) , featuring a third-person perspective. The sequel takes place two months after the ending of... Daha fazla bilgi
Resident Evil 2'nin yeniden yapımı, adeta bir Pandora'nın Kutusu'nu açtı. Bu oyun, dikkatli bir şekilde köklere dönmenin, orijinalin ruhunu ve hayranların sevgisini koruyarak güçlü bir modern ticari araç olabileceğini açıkça gösterdi. Böylece, Capcom'un bu başarılı oyunu, sektörün yönünü anında değiştirdi: diğer tüm stüdyolar, büyük ölçekli yeniden tasarımlar için eski başarılı serilerini ortaya çıkarmaya koştu. Dahası, bu trend, bütçe dostu B sınıfı yeniden yapımların üretimini kolaylaştırmak için yarı unutulmuş klasiklerin haklarını toplu olarak satın almaya başlayan bir yayıncı dalgası yarattı.
Ремейк Resident Evil 2 открыл настоящий сундук Пандоры. Эта игра наглядно продемонстрировала, что бережное возвращение к истокам может стать мощнейшим коммерческим инструментом современности, сохраняющим душу оригинала и любовь фанатов. Тем самым хит от Capcom вмиг изменил вектор развития индустрии: каждая вторая студия поспешила достать из закромов свои старые успешные франшизы ради масштабных переосмыслений. Более того, тренд породил отдельную волну издателей, которые принялись массово скупать права на полузабытую классику, чтобы поставить производство бюджетных переизданий категории Б на поток.