Oyun olayları, insanlığın tamamen yok olma tehdidiyle karşı karşıya olduğu yeni Arcadia kolonisinde geçiyor. Dünya Yönetimi'nin bir ajanı, tehlikeli düşmanlar... Daha fazla bilgi
Bu, ilk oyunun neredeyse birebir kopyası, esasen ikincil bir kendi kendini çoğaltma/kopyalama. Tek özgünlüğü, bir şirket tarafından piyasaya sürülen, şirketlerin varlığını alaya alan ve kurumsal bir fiyata satılan bir oyun olması. Ve açıklamaları tamamen saçma, şöyle bir şey:
"Britsch'e göre stüdyo, The Outer Worlds 2'ye 'büyük bahisler' koyuyor, ancak tipik bir AAA ekibi olmayı hedeflemiyor."
"Morgan, Souls serisinin ve Baldur's Gate 3'ün başarısından ilham aldığını, ancak kitlesel çekicilik uğruna ölçek peşinde koşmak istemediğini ekledi."
yerel bir makaleden alıntı (spesifik alıntıları orada kendiniz bulabilirsiniz)... yani, kendilerinden daha iyi veya üstün olmak istemiyorlar, ancak herkese bir fiyat etiketi yapıştırmak zorundalar. Bravo, kahretsin, bravo!
Geriye kalan tek şey, onlara kendi hatalarını hatırlatmak* ve aynı şeyi tekrarladıkları için onları tekrar tekmelemek.
Чуть ли не копия первой игры, по сути вторичный самоповтор/самокопирование у самих себя. Оригинальность только в том, что это игра про корпорации, которую выпустила корпорация — высмеивающая существование корпораций и по корпоративной цене. А их заявление вообще хохма, что-то из серии:
"По словам Бритча, студия «ставит крупную ставку» на The Outer Worlds 2, но при этом не стремится стать типичной AAA-командой"
"Морган добавил, что вдохновляется успехом Souls-серий и Baldur's Gate 3, но не хочет гнаться за масштабом ради массовости"
формулировки из местной статьи(конкретные цитаты там найдёте сами)... т.е. они не хотят стать лучше и выше над собой, но ценник как у всех влепить обязаны. Браво ёлы-палы, просто браво!
Осталось припомнить их же авовед* и пнуть ещё раз, за самоповтор.