Oyun olayları, insanlığın tamamen yok olma tehdidiyle karşı karşıya olduğu yeni Arcadia kolonisinde geçiyor. Dünya Yönetimi'nin bir ajanı, tehlikeli düşmanlar... Daha fazla bilgi
Yorumunuz ve puanlarınız The Outer Worlds 2
Oyuncuların değerlendirmeleri The Outer Worlds 2
Tüm incelemeler The Outer Worlds 2
Sonunda Autistic World 2'yi bitirdim ve önceden olay örgüsü veya başka hiçbir şey hakkında bilgi sahibi olmadığımı ve ilk oyunun izlenimiyle oynadığımı göz önünde bulundurursak, devam oyununun genel olarak başarılı olduğunu söyleyebilirim. Oyunda beğenmediğim bazı şeyler olsa da.
Ama iyi şeylerden başlayalım. Genel olay örgüsü oldukça iyi. İlk oyundan daha iyi mi yoksa daha kötü mü olduğunu söyleyemem, sadece farklı, oldukça büyük ölçekli, ciddi, hikayenin ilginç detaylarını ortaya koyuyor ve kesinlikle gelecekteki bölümler için zemin hazırlıyor, ki bu da Microsoft'taki aptallar sayesinde asla gerçekleşmeyecek.
Аутистский мир 2 наконец пройден, и учитывая, что никаких деталей ни про сюжет, ни про что-либо еще я не знал заранее, а играл под впечатлением от первой части, то могу сказать. что сиквел в целом удался. Хотя нашлось и то, что мне в игре не понравилось.
Но давайте с хорошего. Общий сюжет — неплохой. Не могу сказать. лучше или хуже первой части, он просто другой, достаточно масштабный, серьезный, раскрывающий интересные детали лора и определенно закладывающий задел на новые части. которых очевидно уже не будет из-за дебилов в Майкрософт.
İlk Outer Worlds'ü sevmiştim ve ikincisi de hayal kırıklığına uğratmadı!
Birçok alt konuya sahip, iyi ve alışılmadık bir olay örgüsü.
Zamanla bağımlılık yapıyor. Gerçekçi zorluk seviyesini sevmiyorum; hikayeyi takip etmeyi tercih ediyorum.
Bu oyun gerçekten her karakteri oynamak istememe neden oldu!
Genel olarak, çeşitli olay örgüsüne sahip iyi bir macera!
Понравились первые внешние миры, вторые не разочаровали!
Хороший, не стандартный сюжет с множеством побочных линий.
Со временем затягивает. Не фанат реалистичной сложности, больше иду по сюжету.
Тут прям захотелось пройти за каждого персонажа!
В общем хорошее приключение с разнообразным сюжетом!
Dış Dünyalar 2 benim için hayal kırıklığı oldu. Obsidian'dan çok daha fazlasını bekliyordum — özellikle önceki RPG'lerinden sonra, burada güçlü yönler karakterler, diyaloglar ve seçim özgürlüğüydü.
Sonuç olarak oyun, istediğim gibi beni etkileyemedi. Potansiyel büyüktü, ancak projelerinden beklediğim o Obsidian sihrini hissetmedim.
The Outer Worlds 2 для меня стало разочарованием. От Obsidian ожидал гораздо большего — особенно после их прошлых RPG, где сильной стороной были персонажи, диалоги и свобода выбора.
В итоге игра не смогла зацепить так, как хотелось. Потенциал был большой, но ощущения той самой магии Obsidian, которую ждёшь от их проектов, мне не хватило.
PREMIUM EDITION'ı şimdiden oynuyorum. Gerçekten sabırsızlıkla bekliyordum ve değdi; beni her açıdan etkiledi. Evet, bazı küçük hatalar ve kusurlar var ama ben fark etmedim. İlk dakikadan itibaren oyuna bağlandım.
Уже играю в PREMIUM EDITION .игру ждал и не зря,она меня впечатлила во всех планах.Да есть небольшие баги и недоработки но на это я не смотрел.игра зацепила с первых минут.
Bu, ilk oyunun neredeyse birebir kopyası, esasen ikincil bir kendi kendini çoğaltma/kopyalama. Tek özgünlüğü, bir şirket tarafından piyasaya sürülen, şirketlerin varlığını alaya alan ve kurumsal bir fiyata satılan bir oyun olması. Ve açıklamaları tamamen saçma, şöyle bir şey:
"Britsch'e göre stüdyo, The Outer Worlds 2'ye 'büyük bahisler' koyuyor, ancak tipik bir AAA ekibi olmayı hedeflemiyor."
"Morgan, Souls serisinin ve Baldur's Gate 3'ün başarısından ilham aldığını, ancak kitlesel çekicilik uğruna ölçek peşinde koşmak istemediğini ekledi."
yerel bir makaleden alıntı (spesifik alıntıları orada kendiniz bulabilirsiniz)... yani, kendilerinden daha iyi veya üstün olmak istemiyorlar, ancak herkese bir fiyat etiketi yapıştırmak zorundalar. Bravo, kahretsin, bravo!
Geriye kalan te… Tamamını oku
Чуть ли не копия первой игры, по сути вторичный самоповтор/самокопирование у самих себя. Оригинальность только в том, что это игра про корпорации, которую выпустила корпорация — высмеивающая существование корпораций и по корпоративной цене. А их заявление вообще хохма, что-то из серии:
"По словам Бритча, студия «ставит крупную ставку» на The Outer Worlds 2, но при этом не стремится стать типичной AAA-командой"
"Морган добавил, что вдохновляется успехом Souls-серий и Baldur's Gate 3, но не хочет гнаться за масштабом ради массовости"
формулировки из местной статьи(конкретные цитаты там найдёте сами)... т.е. они не хотят стать лучше и выше над собой, но ценник как у всех влепить обязаны. Браво ёлы-палы, просто браво!
Осталось припомнить их же авовед* и пнуть ещё раз, за самоповтор… Tamamını oku
Oyun, önceki sürümüne göre daha basit. Ayrıca, modifikasyonlar olmadan silahları doğrudan yükseltmek artık mümkün değil. Ama genel olarak, bol seçenek sunan oldukça basit bir oyun.
Şiddetle tavsiye ederim.
Das Spiel ist vereinfachter, als sein Vorgänger. Auch besteht nicht mehr die Möglichkeit, Waffen direkt ohne Modifikationen aufzuwerten. Aber alles in allem ist es recht übersichtlich, mit einer Menge Möglichkeiten.
Ich kann es nur empfehlen.
Obsidian'ın müritleri hâlâ zavallı, hatalı ve tamamen ölü New Vegas'a yemin ediyorlar, ancak yeni eserleri stüdyonun düzgün oyun yapmayı asla bilmediğini açıkça kanıtlıyor. Bu, imza niteliğindeki yaratıcı yetersizliğin rafine edilmiş bir özeti, sadece şimdi plastik Unreal Engine 5'e sarılmış durumda. Buradaki RPG sistemi mazoşistler için yapılmış: 30 seviyelik cılız bir sınırla, size çok az yükseltme puanı veriliyor, bu da sizi bir kapıyı bile kıramayan dar görüşlü bir sakat karakter oluşturmaya zorluyor, aptal takım arkadaşlarınız ise ekipmanlarını bile değiştiremedikleri için herhangi bir savaşın ilk saniyelerinde düşüncesizce ölüyorlar. Hikaye ise tam bir rezalet; düzgün bir öykü yerine, karşılaştığınız her evsizden gelen, bir mitingde liberal sanatlar fakültesi mezunu gibi konuşan, anl… Tamamını oku
сектанты Obsidian до сих пор молятся на их убогий, забагованный и абсолютно мертвый Нью Вегас, но их новое творение наглядно доказывает, что эта студия никогда и не умела делать нормальные игры. рафинированная квинтэссенция их фирменной творческой импотенции, только теперь завернутая в пластиковый Unreal Engine 5. Ролевая система тут сделана для каких-то мазохистов: при жалком потолке в 30 уровней тебе дают крохи очков прокачки, вынуждая собирать узколобого инвалида, который не способен даже дверь взломать, пока твои тупорылые напарники бездумно дохнут в первые секунды любого боя, потому что им даже экипировку сменить нельзя. Сюжет — это просто позорище, где вместо нормальной истории тебя душат мегабайтами заумного текста из уст каждого встречного бомжа, разговаривающего как выпускник либе… Tamamını oku