Oyun olayları, insanlığın tamamen yok olma tehdidiyle karşı karşıya olduğu yeni Arcadia kolonisinde geçiyor. Dünya Yönetimi'nin bir ajanı, tehlikeli düşmanlar... Daha fazla bilgi
Yorumunuz ve puanlarınız The Outer Worlds 2
Oyuncuların değerlendirmeleri The Outer Worlds 2
Tüm incelemeler The Outer Worlds 2
Sonunda Autistic World 2'yi bitirdim ve önceden olay örgüsü veya başka hiçbir şey hakkında bilgi sahibi olmadığımı ve ilk oyunun izlenimiyle oynadığımı göz önünde bulundurursak, devam oyununun genel olarak başarılı olduğunu söyleyebilirim. Oyunda beğenmediğim bazı şeyler olsa da.
Ama iyi şeylerden başlayalım. Genel olay örgüsü oldukça iyi. İlk oyundan daha iyi mi yoksa daha kötü mü olduğunu söyleyemem, sadece farklı, oldukça büyük ölçekli, ciddi, hikayenin ilginç detaylarını ortaya koyuyor ve kesinlikle gelecekteki bölümler için zemin hazırlıyor, ki bu da Microsoft'taki aptallar sayesinde asla gerçekleşmeyecek.
Аутистский мир 2 наконец пройден, и учитывая, что никаких деталей ни про сюжет, ни про что-либо еще я не знал заранее, а играл под впечатлением от первой части, то могу сказать. что сиквел в целом удался. Хотя нашлось и то, что мне в игре не понравилось.
Но давайте с хорошего. Общий сюжет — неплохой. Не могу сказать. лучше или хуже первой части, он просто другой, достаточно масштабный, серьезный, раскрывающий интересные детали лора и определенно закладывающий задел на новые части. которых очевидно уже не будет из-за дебилов в Майкрософт.
Dış Dünyalar 2 benim için hayal kırıklığı oldu. Obsidian'dan çok daha fazlasını bekliyordum — özellikle önceki RPG'lerinden sonra, burada güçlü yönler karakterler, diyaloglar ve seçim özgürlüğüydü.
Sonuç olarak oyun, istediğim gibi beni etkileyemedi. Potansiyel büyüktü, ancak projelerinden beklediğim o Obsidian sihrini hissetmedim.
The Outer Worlds 2 для меня стало разочарованием. От Obsidian ожидал гораздо большего — особенно после их прошлых RPG, где сильной стороной были персонажи, диалоги и свобода выбора.
В итоге игра не смогла зацепить так, как хотелось. Потенциал был большой, но ощущения той самой магии Obsidian, которую ждёшь от их проектов, мне не хватило.
Bu, ilk oyunun neredeyse birebir kopyası, esasen ikincil bir kendi kendini çoğaltma/kopyalama. Tek özgünlüğü, bir şirket tarafından piyasaya sürülen, şirketlerin varlığını alaya alan ve kurumsal bir fiyata satılan bir oyun olması. Ve açıklamaları tamamen saçma, şöyle bir şey:
"Britsch'e göre stüdyo, The Outer Worlds 2'ye 'büyük bahisler' koyuyor, ancak tipik bir AAA ekibi olmayı hedeflemiyor."
"Morgan, Souls serisinin ve Baldur's Gate 3'ün başarısından ilham aldığını, ancak kitlesel çekicilik uğruna ölçek peşinde koşmak istemediğini ekledi."
yerel bir makaleden alıntı (spesifik alıntıları orada kendiniz bulabilirsiniz)... yani, kendilerinden daha iyi veya üstün olmak istemiyorlar, ancak herkese bir fiyat etiketi yapıştırmak zorundalar. Bravo, kahretsin, bravo!
Geriye kalan te… Tamamını oku
Чуть ли не копия первой игры, по сути вторичный самоповтор/самокопирование у самих себя. Оригинальность только в том, что это игра про корпорации, которую выпустила корпорация — высмеивающая существование корпораций и по корпоративной цене. А их заявление вообще хохма, что-то из серии:
"По словам Бритча, студия «ставит крупную ставку» на The Outer Worlds 2, но при этом не стремится стать типичной AAA-командой"
"Морган добавил, что вдохновляется успехом Souls-серий и Baldur's Gate 3, но не хочет гнаться за масштабом ради массовости"
формулировки из местной статьи(конкретные цитаты там найдёте сами)... т.е. они не хотят стать лучше и выше над собой, но ценник как у всех влепить обязаны. Браво ёлы-палы, просто браво!
Осталось припомнить их же авовед* и пнуть ещё раз, за самоповтор… Tamamını oku