Thief is an adventure stealth action game with a first-person view in a medieval setting. Professional thief Garrett wants to lighten the wallets of the rich... Daha fazla bilgi
Thief yeniden yapımı denemeye değer mi?
Orijinal üçlemeyle karşılaştırmayacağım.
Baştan söyleyeyim, bu oyunu sadece gizlilik oyunlarının hayranlarına tavsiye edebilirim. Hızlı tempolu aksiyon seviyorsanız, burada yok. Yani, Deus Ex, Dishonored veya Splinter Cell gibi çoğu modern gizlilik oyunu, gizliliğe alternatif olarak herkesi sağa sola katletme seçeneği sunuyor, ancak Thief'te durum böyle değil. Biraz dövüş olsa da, bu oyunda açık dövüşü denerseniz, bir daha asla geri dönmeyeceksiniz. Oyunun tamamı, mekanlarda gizlice dolaşmak, alternatif yollar bulmak vb. üzerine kurulu.
Şimdi, kişisel olarak benim için artıları ve eksileri:
- Hikaye değersiz ve başlangıçta ilginç bir hikaye olsa da, sonunda tamamen değersiz, bence tam anlamıyla zaman kaybı.
- Bahsi geçen dövüş de işe yaramaz.
- Çok fazla kısıtlama var, yani sadece geliştiricilerin izin verdiği yerlere tırmanabiliyorsunuz, her yere zıplayamıyorsunuz. Yani, Garrett çatıdan çatıya atlayabiliyor, ama her yere zıplayamıyor, bu da örneğin yerdeki bir tuzağın üzerinden atlayamayacağı veya normalde bir insanın tırmanacağı yerlere uçamayacağı anlamına geliyor, vb.
- Garrett... Usta bir hırsız olmasına rağmen başlangıçta hiçbir aleti yok ve bunları satın almak zorunda kalıyor. Böyle bir profesyonelin gerekli eşyalara sahip olmaması garip.
- Oyunda hatalar da var. Örneğin, şu oldu: İki muhafız var ve birinin arkasında bir anahtar var. Hareket etmesini bekliyorum ama etmiyor. Birkaç dakika bekledikten sonra kaydettim ve diğer taraftan yaklaşmayı denedim, ama işe yaramadı, bu yüzden yeniden başlattım. Yeniden başlattığım anda, bekçi anahtardan uzaklaştı. Yani, komut dosyası çalışmadı ve yeniden başlattığımda çalıştı; bu birden fazla kez oldu. İlginç bir şekilde, yeniden başlattığınızda bekçilerin yüzleri (görünümleri) değişiyor. Örneğin, bir keresinde kel ve bıyıklıydı, yeniden başlatmanın ardından aynı bekçi saçlı ve tıraşlı bir kafaya sahip oluyor. Bu tam olarak bir hata değil, ama sadece vasat bir durum. Ses de biraz bozuk, belki sadece Rusça sürümde, ama ses seviyesi garip, bazen görünürde hiçbir sebep yokken çok kısık ve sık sık uyuyan NPC'ler horluyor ve horlamanın nereden geldiği belirsiz, inanılmaz derecede yüksek ama kaynağı bulamıyorsunuz ve uzakta mı, yakında mı yoksa farklı bir katta mı olduğu belirsiz.
-+Açık/kapalı dünya (şehir). Yani, bir yandan tüm şehirde dolaşabiliyorsunuz, birçok boşluk var, ama kusursuz bir dünya değil, mekanlar arasında sürekli yükleme süreleri var, sadece pencere açma ve kirişleri hareket ettirme (şehrin bölümleri arasında geçişler) simülatörü.
+-Şehrin kendisi. Bir yandan, tüm aksiyonun gece gerçekleştiğini anlıyorum, ayrıca kasvetli şehrin kendine özgü bir atmosferi var. AMA, lanet olsun, oyunun tamamı, prologdan finale kadar, monoton bir umutsuzluk.
+Değişken ilerleme, çeşitli boşluklar, alternatif yollar.
+Grafikler bugün bile oldukça iyi, oldukça güzel bir görüntü.
+Genel olarak, gizlilik oyunu olarak iyi bir oyun. Belirli zorluk ayarlarıyla, oynaması gerçekten ilginç hale geliyor.
+Birkaç gerçekten ilginç mekan ve görev
Genel olarak, oyun karışık bir izlenim bıraktı ve artılarından çok eksilerini buldum. Ama gördüğünüz gibi, ona olumlu bir puan verdim. Neden? Muhtemelen çoğunlukla son noktalardan dolayı, çünkü gizlilik oyunlarını seviyorum, düşmanların etrafında gizlice dolaşmayı seviyorum, vb. Ayrıca birkaç çok atmosferik görev de vardı.
Genel olarak, bu oyun tamamen oynanışla ilgili. Bu tür oyunları seviyorsanız, denemelisiniz. Neyse ki, oyun pahalı değil ve bir indirim beklerseniz, yaklaşık yüz rubleye satın alabilirsiniz - bu oyun için oldukça iyi bir fiyat.
Bir öğrenci olarak, ona C+ veya B+ verirdim!
Стоит ли обращать свое внимание на перезапуск Thief ?
Сравнивать с оригинальной трилогией не буду.
Сразу можно сказать, что рекомендовать эту игру можно только фанатам стелс-игр, если вы любите в играх ураганный экшОн, то тут его нет в принципе. Я имею ввиду, что большинство современных игр в жанре стелс, таких как Deus ex, Dishonored или Splinter Cell, все равно дают вам возможность крошить всех на право и на лево, как альтернативу скрытному прохождению, но это не про "Вора". С одной стороны какая никакая боевка тут есть, но если вы хоть раз попробуете открытый бой в этой игре, вы никогда к нему не вернётесь, а посему вся игра — это именно незаметное прохождение локаций, поиск альтернативных путей и т.д.
Теперь о плюсах и минусах лично для меня:
-Сюжет, он никакой, и если в начале какая никакая интересная завязка, то к концу просто ни о чем, в прямом смысле слова, концовка просто слита, я считаю.
-Уже упомянутая боевка, она так же никакая.
-Много ограничений, то есть залазить куда то можно только там где разрешили разрабы, просто кудато запрыгнуть нельзя. Т.е. Гарретт умеет прыгать с крыши на крышу, но просто прыгать он не умеет, это приводит к тому что он не может перепрыгнуть ловушку на полу к примеру, не может залеть куда-то, где по идее человек бы залез и т.д.
-Хотя Гарретт — мастер вор, у него в начале нет инструментов и их нужно покупать, странно, что у такого профессионала нет нужных вещей.
-Так же в игре есть баги. Например бывало такое: стоят 2е охранников, за спиной одного из них выключатель, жду пока отойдет, не отходит, после пары минут ожиданий сохранился и попробовал зайти с другой стороны, не получилось и я перезагрузился, как только перезагрузился, охранник отошел от выключателя. Т.е. скрипт не запускался тупо и когда я перезагрузился он заработал, это было не раз. Причем интересно, что когда вы перезагружаетесь у охранников меняются лица(скины), к примеру сейчас он лысый и с усами, а после перезагрузки этот же охранник с волосами и бритый, вроде и не баг как таковой, но такое себе. Так же звук тут подкачал, может конечно только в русской версии, а именно громкость голоса тут странная бывает очень тихая без причин, при этом часто бывает так, что спящие НПЦ храпят и не понятно от куда храп при чем он он чень громкий, а источник найти не можешь и не понятно далеко или близко может вообще на другом этаже.
-+Открытозакрытый мир(город). Т.е. с одной строны можно перемещаться по всему городу, много лазеек, но это не бесшовный мир, постоянный загрузки между локациями, просто симулятор открывания окон и отодвигания балок (переходы между частями города)
+-Сам город. С одной стороны я понимаю, что все действия происходят ночью, плюс в мрачном городе своя атмосфера. НО блин, всю игру от пролога и до финала это однообразное уныние.
+Вариативность прохождения, разные лазейки, пути обхода.
+Графика вполне на уровне даже сегодня, вполне приятная картинка
+Вообще в целом хорошая игра именно как стелс. При определенных настройках сложности становится по настоящему интересно играть.
+Несколько действительно интересных локаций и заданий
Вообще игра оставила неоднозначное впечатление и минусов в игре я насчитал больше чем плюсов. Но как видите поставил палец вверх. Почему? Наверное в основном за последние пункты ибо я люблю стелс игры, люблю незаметно обходить врагов и так далее. Так же в игре было парочка очень атмосферных заданий.
В общем итог таков эта игра чисто про геймплей, если вам нравятся такие игры вам стоит попробывать, благо игра стоит не дорого и даждавшись распродажи вы можете купить ее примерно за сотку, вполне хорошая цена за эту игру.
Оценка на школьный манер я бы ей поставил 3 с плюсом или 4 с большуууущим минусом!