Thief is an adventure stealth action game with a first-person view in a medieval setting. Professional thief Garrett wants to lighten the wallets of the rich... Daha fazla bilgi
Yorumunuz ve puanlarınız Thief
Oyuncuların değerlendirmeleri Thief
Tüm incelemeler Thief
Hırsız
Muhtemelen en tartışmalı oyunlardan biri. Şimdi bile, bir inceleme yazmak için otururken, nihai puanımdan tam olarak emin değilim.
Önceki oyunları oynamadığımı belirtmekte fayda var. Oyunumu PC sürümünde, klavye ve fare kullanarak oynadım. Sivilleri sersemletemeyeceğiniz en zor zorluk seviyesinde oynadım (*fahişeleri afyonla zehirlemek, tamamen şaşırtıcı bir şekilde, sivilleri de sersemletiyor; geliştiricilerin hoşgörüsüne tebrikler).
Oyun oldukça soğuk karşılandı. Ve bu şaşırtıcı değil; 2014'ün başı, serinin yeniden başlatılması için son derece kötü bir seçim. Özellikle 2013 bize Last of Us, GTA 5 ve Bioshock 3'ü verdiğinden beri. Dead Space, Resident Evil'dan Uncharted'a dönüşme girişiminden dolayı başarılı bir şekilde çöktü ve Box'ın PS3'teki son yürüyüşü.
2013'te çıkan t… Tamamını oku
Thief
Наверное одна из самых неоднозначных игр . Даже сейчас сев писать отзыв я до конца не уверен в итоговой оценке .
Очень важно то что в предыдущие части я не играл . И прохождение мое было на ПК версии , с клавомышей . Проходил я на самой высокой сложности , где нельзя оглушать мирных жителей (*травля проституток опиумом на мое высочайшее удивление, тоже оказывается оглушение мирных жителей , передаю привет толерантности разработчиков ) .
Игру достаточно прохладно встретили . И не удивительно , начало 2014го года крайне плохой выбор для перезапуска серии . Тем более что 13год подарил нам Ласт оф Ас , ГТА5 и 3й Биошок . Успешно загнулась Деад Спейс, благодаря попытке превратится из Резидента в Анчартед , и последний марш Бокса с ПС3 .
После всего великолепия вышедшего в… Tamamını oku
Bir ustaca hırsız olarak ve Viktorya döneminin dekorlarında, hedefe fark edilmeden ulaşmak gerekiyor (başka bir geçiş yöntemi de seçilebilir), bulmacaları çözmek ve bu hedefe ulaşmak için mevcut tüm araçları kullanmak gerekiyor.
Böyle bir tanıma göre, her şey ilginç olmalı. Gerçekten de öyle: uzun zaman önce kaybolmuş bir zamanın ruhuyla tanışıyoruz, harika bir şekilde yeniden yaratılmış detaylar sayesinde, sessiz geçiş için mekanları inceliyoruz, bazı görevlerin sahnelemesinin tadını çıkarıyoruz.
Ama tüm görevler bu kadar ilginç ve çeşitli değil, oyun sürecine olan ilgi sık sık kötü detaylar nedeniyle zarar görüyor; örneğin, oyun dünyasında rahatsız edici bir navigasyon (şehrin mahalleleri arasında yükleme ekranlarıyla birlikte) ve bu tür bir oyun için pek de başarılı olmayan şehir mimarisi… Tamamını oku
В роли мастеровитого вора и в декорациях викторианской эпохи нужно пробираться к цели незамеченным (хотя можно выбрать и другой способ прохождения), решать головоломки и использовать все имеющиеся средства для достижения этой цели.
Судя по такому описанию, всё должно быть интересно. Так и есть: мы знакомимся с духом давно ушедшего времени благодаря замечательно воссозданным деталям, изучаем локацию на предмет бесшумного прохождения, наслаждаемся постановкой некоторых заданий.
Но не все задания столь интересны и разнообразны, а увлеченность игровым процессом частенько страдает от плохих мелочей вроде неудобной навигацией по игровому миру (наряду с экранами загрузки между кварталами города), не столь удачной для подобной игры архитектуре города и т.д. Не до конца понятны впечатления от с… Tamamını oku
Tamamen berbat yazılmış bir hikaye. Hayır, ciddi söylüyorum, böyle saçmalıkları yazmak beceri ister ve oyun mekaniği çok ilgi çekici olsa da, olay örgüsü onu ilham verici olmaktan çıkarıyor. Profesyonel bir hırsız olan Garrett olarak oynuyoruz. Mekanlarda sürünerek, yere çakılı olmayan her şeyi çalıyoruz, gardiyanlardan cüzdan çalıyoruz ve benzeri şeyler yapıyoruz. Yakalanmamak için gölgelerde, masaların altında, hatta bankların altında saklanıyoruz. Dolapların üstüne ve havalandırma kanallarına da tırmanabilirsiniz. Oyun mekaniği keyifli; PC'de, ancak 360 kumandasıyla oynadım ve her şey harika hissettirdi. Olay örgüsüne gelince, Rhianna Pratchett'e teşekkürler. Oynamayanlar için spoiler vermemek adına şunu söyleyeceğim: YouTube'da oyunun ilk 15 dakikasını ve son 15 dakikasını izleyin. Tam… Tamamını oku
Сказ о том, как хрень написали. Нет, серьезно, написать такой бред — это надо уметь, и это при том, что геймплей очень интересен, но из-за сценария играть не хочется. Играем мы за Гаррета, профессионального вора-домушника. Лазаем по локациям, забираем все, что плохо лежит, снимаем у охранников кошельки и так далее. Чтобы не спалили, прячемся в тени, под столами, даже под лавку залезть можно, так же можно залазить и на шкафы, в вентиляцию. Геймплей у игры приятный, я играл на пк, но с геймпадом от 360-ой коробки, и все чувствуется просто великолепно. Что касается сюжета, так скажем спасибо Риане Пратчетт. Чтоб не спойлерить для тех, кто не играл, скажу так: посмотрите первые 15 минут игры на ютубе и последние 15 минут. Это рекордный бред. Если бы не сценарий, то игра была бы максимально кру… Tamamını oku
11 yıl sonra Thief yeniden başlatıldı...
Bu oyun kesinlikle oynamaya değer çünkü:
• Oyunun harika bir hikayesi var.
Gerçekten harika, yapmacık değil, sıkıcı değil. Gerçekten ilgi çekici. Ve monoton değil, bu oyunu TEKRAR oynamak isteyeceksiniz.
• Grafikler mükemmel.
Bazen, orta-yüksek ayarlarda bile, oyun motoru inanılmaz derecede güzel görüntüler üretti. Ciddi anlamda, uzun zamandır böyle bir şey görmemiştim.
• Oynanışı yenmek imkansız.
Oynanış benzersiz ve orta derecede ilgi çekici.
• Seviyeler mükemmel.
Elbette, oyunun kusurları da var.
Hemen belirtmek istediğim şey, Rusça seslendirmelerin kesinlikle berbat olması (bozuk, berbat, kötü. Her şey).
Seviyeler arasındaki geçişler HER ZAMAN aynı.
Özetle:
Oyunu beğendim;
Sıkılmadım;
Değerli;
8.5 Garrett / 10… Tamamını oku
Перезапуск Thief спустя 11 лет...
В эту игру определённо СТОИТ поиграть, потому что:
• У игры прекрасный сюжет.
Действительно прекрасный, он не высосан из пальца, он не скучен. Он действительно интересен. И он не однообразен, эту игру хочется перепройти ЕЩЁ РАЗ.
• Прекрасная графика.
Порой на своих средне-высоких настройках движок выдавал невероятно красивые картинки. Серьёзно, давно такого не видел.
• У игры непроходной геймплей.
Геймплей своеобразен и в меру интересен.
• Прекрасные уровни.
Конечно же, у игры есть и недостатки.
На что хочется СРАЗУ обратить внимание, так это — ужаснейшая русская озвучка (криво, косо, плохо. Всё)
Переходы между уровнями ВСЕГДА одинаковые.
В общем, подведу итог:
Игра понравилась;
Не скучал;
Она того стои… Tamamını oku
Thief serisinin tamamını oynadım ve sıkı bir hayranıyım. Bu yeniden çevrim oldukça değerli. Atmosferi ve bulmacaları var. Herkese hitap etmeyebilir, ancak türün hayranları için oyun oldukça atmosferik. Birçok hayran fazla sıradan olduğu için eleştirse de, bir hikayesi, karanlık ve mistik bir atmosferi ve çeşitli zorluk seviyeleri var. Sonuç olarak, herkesin kendi zevki, ama bence oldukça harika. Garrett'ın hikayesinin devamını görmeyi çok isterim.
Проходил всю серию игр Thief и являюсь их заядлым фанатом. Перезапуск данного проекта вполне достойный. Есть атмосфера, загадки. Возможно зайдёт далеко не всем, но для фанатов жанра игра очень атмосферная. Хоть многие фанаты её и ругают за казуальность, но в ней есть и сюжет и мрачная мистическая атмосфера, да и много разных настроек сложности. В общем каждому конечно своё, но на мой взгляд всё достаточно здорово. С удовольствием бы увидел продолжение истории Гаррета.
On yıl... On uzun, acı dolu yıl boyunca gölgelerde saklandı. Ve şimdi oldu, Hırsız geri döndü.
Yeniden tasarlanan Hırsız hakkında ne kadar iyi şeyler söyleyebilirim??? Hırsızlık... Garrett'ın en sevdiği eğlence. Hırsızlık, oyunun büyük bir bölümünü (şaşırtıcı olmayan bir şekilde) kaplıyor ve oldukça ilgi çekici. Bu büyük ölçüde kahramanımızın ellerinin ve hareketlerinin iyi tasarlanmış animasyonundan kaynaklanıyor. Genel olarak, "yeni hırsızın" görselleri söz konusu olduğunda, şikayet edilecek bir şey yok. Saygın Unreal Engine 3 gerçekten muhteşem görüntüler üretiyor. Oyunun sesi ve müziği için de aynı şey geçerli; besteci mükemmel bir iş çıkardı. Gizlilik... Gölgelerde saklanmak hala eğlenceli ve bunun için oyunun yaratıcılarına teşekkür etmek gerekiyor, çünkü oldukça zekice düşmanlar y… Tamamını oku
Десять лет... Десять долгих, мучающих ожиданием лет, он скрывался в тени. И вот свершилось, Thief вернулся.
Что хорошего хочется сказать о переосмысленном Thief??? Кражи... Любимое занятие Гаррета. Кражам здесь отведена львиная доля всей игры (что не удивительно) и заниматься ими довольно интересно. Во многом этому способствует отлично проработаная анимация рук и движений нашего протагониста. Вообще, что касается визуальной составляющей "нового вора", то здесь придраться не к чему. Старенький движок Unreal Engine 3 выдаёт действительно шикарную картинку. Тоже касается и звуко-музыкальной составляющей игры, композитор сделал свою работу на "отлично". Стелс... Скрываться в тени по-прежнему весело, поблагодарить за это нужно авторов игры, сделавших достаточно умных противников.
Теп… Tamamını oku
Thief yeniden yapımı denemeye değer mi?
Orijinal üçlemeyle karşılaştırmayacağım.
Baştan söyleyeyim, bu oyunu sadece gizlilik oyunlarının hayranlarına tavsiye edebilirim. Hızlı tempolu aksiyon seviyorsanız, burada yok. Yani, Deus Ex, Dishonored veya Splinter Cell gibi çoğu modern gizlilik oyunu, gizliliğe alternatif olarak herkesi sağa sola katletme seçeneği sunuyor, ancak Thief'te durum böyle değil. Biraz dövüş olsa da, bu oyunda açık dövüşü denerseniz, bir daha asla geri dönmeyeceksiniz. Oyunun tamamı, mekanlarda gizlice dolaşmak, alternatif yollar bulmak vb. üzerine kurulu.
Şimdi, kişisel olarak benim için artıları ve eksileri:
- Hikaye değersiz ve başlangıçta ilginç bir hikaye olsa da, sonunda tamamen değersiz, bence tam anlamıyla zaman kaybı.
- Bahsi geçen dövüş de işe yaramaz. … Tamamını oku
Стоит ли обращать свое внимание на перезапуск Thief ?
Сравнивать с оригинальной трилогией не буду.
Сразу можно сказать, что рекомендовать эту игру можно только фанатам стелс-игр, если вы любите в играх ураганный экшОн, то тут его нет в принципе. Я имею ввиду, что большинство современных игр в жанре стелс, таких как Deus ex, Dishonored или Splinter Cell, все равно дают вам возможность крошить всех на право и на лево, как альтернативу скрытному прохождению, но это не про "Вора". С одной стороны какая никакая боевка тут есть, но если вы хоть раз попробуете открытый бой в этой игре, вы никогда к нему не вернётесь, а посему вся игра — это именно незаметное прохождение локаций, поиск альтернативных путей и т.д.
Теперь о плюсах и минусах лично для меня:
-Сюжет, он никакой, и если в… Tamamını oku