Thief is an adventure stealth action game with a first-person view in a medieval setting. Professional thief Garrett wants to lighten the wallets of the rich... Daha fazla bilgi
On yıl... On uzun, acı dolu yıl boyunca gölgelerde saklandı. Ve şimdi oldu, Hırsız geri döndü.
Yeniden tasarlanan Hırsız hakkında ne kadar iyi şeyler söyleyebilirim??? Hırsızlık... Garrett'ın en sevdiği eğlence. Hırsızlık, oyunun büyük bir bölümünü (şaşırtıcı olmayan bir şekilde) kaplıyor ve oldukça ilgi çekici. Bu büyük ölçüde kahramanımızın ellerinin ve hareketlerinin iyi tasarlanmış animasyonundan kaynaklanıyor. Genel olarak, "yeni hırsızın" görselleri söz konusu olduğunda, şikayet edilecek bir şey yok. Saygın Unreal Engine 3 gerçekten muhteşem görüntüler üretiyor. Oyunun sesi ve müziği için de aynı şey geçerli; besteci mükemmel bir iş çıkardı. Gizlilik... Gölgelerde saklanmak hala eğlenceli ve bunun için oyunun yaratıcılarına teşekkür etmek gerekiyor, çünkü oldukça zekice düşmanlar yarattılar.
Şimdi projenin zayıf yönlerinden bahsetmekte fayda var; ne yazık ki, bunlardan oldukça fazla var. Konu... Orijinal üçlemenin ana vurgusu, yeniden yapımda tamamen yok; aşırı formülsel ve en kötüsü de karakterlerle empati kurmak tamamen imkansız. Şehir... Geliştiricilerin vaat ettiği doğrusal olmayan yapı ve açık dünya, nadir dallanmalara sahip bir dizi koridora dönüştü. Ayrıca, tüm oyun dünyasının "açıklığını" tamamen mahveden, mekanlar arasındaki uzun yükleme süreleri de dikkat çekici.
Özetle... "Usta hırsız" Garrett'ın maceralarını konu alan kült üçlemenin yeniden yapımı oldukça tartışmalı çıktı. Güzel olsa da, birkaç ilginç anı olan sıradan bir macera.
Десять лет... Десять долгих, мучающих ожиданием лет, он скрывался в тени. И вот свершилось, Thief вернулся.
Что хорошего хочется сказать о переосмысленном Thief??? Кражи... Любимое занятие Гаррета. Кражам здесь отведена львиная доля всей игры (что не удивительно) и заниматься ими довольно интересно. Во многом этому способствует отлично проработаная анимация рук и движений нашего протагониста. Вообще, что касается визуальной составляющей "нового вора", то здесь придраться не к чему. Старенький движок Unreal Engine 3 выдаёт действительно шикарную картинку. Тоже касается и звуко-музыкальной составляющей игры, композитор сделал свою работу на "отлично". Стелс... Скрываться в тени по-прежнему весело, поблагодарить за это нужно авторов игры, сделавших достаточно умных противников.
Теперь стоит сказать о слабых сторонах данного проекта, коих, к сожалению, не мало. Сюжет... Главная "изюминка" оригинальной трилогии в перезапуске не имеет никаких откровений, шаблонности в нём хватает с избытком и, что самое неприятное, сопереживать героям совершенно не получается. Город... Обещанная авторами нелинейность и открытый мир, на деле оказались чередой коридоров с редкими ответвлениями. Также, к этому стоит отнести и продолжительные загрузки между локациями, которые окончательно добивают "открытость" всего мира игры.
Подводя итог... Перезапуск культовой трилогии о похождениях "мастера-вора" Гаррета получился весьма неоднозначным. Хоть и красивым, но не запоминающемся приключением, с парой-другой интересных моментов.