-
Star Citizen’ın sanal gemilerinden biri, henüz oyuna eklenmemiş olmasına rağmen 5.000 $’a satılıyor: Şimdilik yalnızca görselleri ve modelin gelecekte oyuna ekleneceğine dair bir söz var. Bu tür gemilerin satışları, geliştirme için toplanan toplam miktarın Mayıs 2026’da 1 milyar doları aşmasına yardımcı oldu — bu, başka hiçbir oyun projesinin ulaşamadığı bir dönüm noktası.
-
<!--String start-->Star Citizen'ın Orison Kuşatması demosu teknik sorunlar nedeniyle eleştirildi<!--String end-->
Cloud Imperium Games, en son Star Citizen yayınını, Siege of Orison'a güncellenmiş bir bakışla açtı, ancak canlı yayın hızla etkinliğin teknik durumunun bir stres testine dönüştü. İlk şahıs PvE içeriğine daha yakından bakış olarak sunulan demo, izleyicilerin kaba kare hızları, bozuk yapay zeka ve senkronizasyon sorunlarını görmesiyle eleştiri aldı; bu proje zaten 14 yıldır geliştirilmekte ve 1 milyar doların üzerinde fon toplamıştı. -
Squadron 42, uzun zamandır beklenen hikaye odaklı kampanya, Star Citizen evreninde, 9-11 Ekim 2026 tarihleri arasında Manchester'da basın ve blog yazarları için oynanabilir olarak sunulacak. Bu, yıllarca süren beklentinin ardından projenin önemli bir dönüm noktası olan oynanabilir bir demoyu halkın deneyimleyeceği ilk zaman olacak.
-
Star Citizen Geliştiricisi Altı Hafta Önce Bir Veri İhlali Yaşadı — Oyuncular Nasıl (ve Ne Zaman) Öğrendiklerinden Memnun Değil
Cloud Imperium Games, Star Citizen oyununu geliştiren stüdyo, 21 Ocak 2026'da bir siber saldırıya uğradığını doğruladı. Şirketin verdiği bilgiye göre, saldırganlar yedek sistemlerinin bir kısmına yetkisiz erişim sağladı ve bu, sınırlı miktarda kullanıcı kişisel verisini içeriyordu. -
Uzun Süredir Devam Eden Star Citizen, $1 Milyar Crowdfunding Hedefine Yaklaşıyor — 2025 Yılında Tek Başına $153 Milyon Toplandı
The space sim Star Citizen sektör tarihindeki en absürt rekorlardan birini kırmaya hazırlanıyor. Mevcut hızında, oyunun 2026'da oyuncu finansmanında 1 milyar doları aşması bekleniyor, tam bir sürümün hala mevcut olmamasına rağmen — ve tek oyunculu kampanyası için lansman penceresi hakkında herhangi bir kesin güven olmadan. -
Geliştiriciler Cloud Imperium Games, Squadron 42'nin, Star Citizen için tek oyunculu kampanyanın, baştan sona tamamen oynanabilir hale geldiğini ve 40 saatten fazla oyun süresi sunduğunu duyurdu. Çıkış tarihi hala 2026 olarak planlanıyor.
-
It looks like Star Citizen’s tam sürüm için yolculuğu uzun bir süre daha devam edecek. Orijinal duyurunun üzerinden on üç yıl geçti, proje hala alfa aşamasında ve fonlama miktarı hızla artmaya devam ediyor, şimdi 900 milyon dolara yaklaşmış durumda.
-
Bazı şeyler asla değişmez — rekor kıran pahalı uzay simülatörü Star Citizen geliştiricileri, oyunun çıkışı hakkında bir kez daha endişelerini dile getirdi. Bu sefer, Cloud Imperium Games, tek oyunculu kampanya Squadron 42 'nin 2026'da çıkacağından emin olmadıklarını kabul etti.
-
Take-Two, Cloud Chamber'daki personelin yaklaşık üçte birini işten çıkardı; bu stüdyo, bir sonraki BioShock oyununu geliştiriyor. Kesintiler, yaklaşık 250 çalışandan 80'den fazlasını etkiledi. Sonuç olarak, oyun—önceden 2026'nın sonları veya 2027'nin başları için planlanmıştı—şimdi belirsiz bir süre ertelendi, Bloomberg’in Jason Schreier'ine göre.
-
Bir uzay yaşam simülatörü için astronomik bir rakam — Star Citizen yaratıcıları oyunun geliştirilmesi için 802 milyon dolardan fazla fon topladı. Crowdfunding kampanyasının 2012 yılında başladığını hatırlatalım, ancak proje hala alfa aşamasında.
-
Star Citizen yaratıcıları geliştiricileri tekrar işten çıkardı: bu arada oyunun bütçesi 750 milyon dolara ulaştı
As Insider Gaming yazıyor, uzun vadeli proje Star Citizen ı geliştiren stüdyo yine iyi gitmiyor. Bazı raporlara göre, Cloud Imperium Games, fazla mesai sonrası bazı çalışanlarını tazminatsız olarak işten çıkardı. -
Geliştiriciler, iddialı uzun vadeli proje Star Citizen için tek oyunculu hikaye modu Squadron 42 nun çıkış tarihini nihayet açıkladılar. Duyuru, bir sonraki Citizencon sırasında gerçekleşti — ancak bazı talihsiz olaylar olmadan değil.
Oluştur
Cloud Imperium Games — haberler, makaleler ve rehberler
Bu konu hakkında materyalleri göstermeyin
Oyun geliştirme şirketi Star Citizen ve Squadron 42. 2012 yılında Chris Roberts tarafından kuruldu, Wing Commanderserisinin yazarı. En önemli eseri olan Star Citizen, tarihin en pahalı oyunu oldu. Şu anda erken erişimde.