Burn With Me Önizleme — Şeytanlar ve Kart Ritüelleri Hakkında Sıcak Bir Korku Oyunu
Burn With Me oyununda, okült sanatları öğrenen üniversite öğrencileri sadece sıradan dersleri değil, karanlık ritüelleri de ustalıkla yerine getirmek zorundalar. Bu kart tabanlı roguelike, Balatro ile benzer bir puanlama sistemini, destek oluşturma mekanikleri ve anlatı unsurları ile birleştiriyor ve konuşan hayvanlar olarak, en gizli dileklerini yerine getirmek için cinleri ve şeytanları çağırmaya hazır bir şekilde oynayacaksınız.
Geliştirici tarafından sağlanan inceleme kopyası;
Platform: PC (Intel Core i5-9400F, AMD Radeon RX 6600, 16GB RAM);
Oynama süresi: 5 saat.
Sistem gereksinimleri:
Minimum: 2.5 GHz işlemci, 2GB VRAM, 4GB RAM.
Hikaye ve Ortam
Hikayenin başında, bir profesör öğrencileri kişisel bir şeytan çağırma ritüeli ile tanıştırıyor — bu, sahibinin en değerli dileğini yerine getirebilen bir yaratık. Ancak sorun şu ki, sonuç genellikle çağıranın hayal ettiği gibi çıkmıyor.
İlk bölüm Alan'ı takip ediyor. Onun şeytani bir kolu var ve normal bedenine geri dönmek istiyor. Çalışmaları sırasında, Alan'ın doğuştan bir okültist olduğu ortaya çıkıyor: bilgi ona kolay geliyor ve ritüelleri hızla öğreniyor. Bölümün sonunda, Alan bir şeytan çağırıyor ve istediği şeyi alıyor — bedeni dışarıdan tekrar normal görünüyor. Ama bu sadece bir illüzyon: ona belirli bir açıdan bakarsanız, bir anlığına bedeninin tamamen şeytani hale geldiğini görebilirsiniz.
Alan — hikayesini tanıdığımız ilk öğrenciAlan — hikayesini tanıdığımız ilk öğrenci
Toplamda altı bölüm vaat ediliyor. İlk bölümden bile, geliştiricilerin keşfetmeyi planladığı temanın ne olduğu belli: dileğinizin yerine getirilmesi, çağıranın beklediği gibi olmayabilir.
Oynanış: Kartlar ve Yanma
Temel oynanış, beş karttan oluşan bir pentagram etrafında dönüyor: her turda belirli bir puan toplamına ulaşmanız gerekiyor. Puanlama açısından, oyun daha önce bahsedilen Balatro'ya benziyor, ancak kartlar kendileri farklı çalışıyor. Her birinin kendi istatistikleri ve etkileri var: bazıları komşu kartlarla etkileşime geçiyor, diğerleri doğrudan puan toplamını değiştiriyor veya elinizdeki kartları etkiliyor. Bu, Burn With Me'yi birkaç olası stratejiye sahip bir destek oluşturucu gibi hissettiriyor (roguelike oyunlarıyla ilgileniyorsanız, en iyi 35 roguelike oyunu listemize göz atın).
Kartınızı oluştururken ilerlemeniz gerekiyor. Her turun başında, oyun rastgele üç kart sunuyor ve birini seçiyorsunuz. Tur sona erdiğinde, bu kart destenize katılıyor. Her bölüm, bir temel setle başlıyor ve buradan, oynarken ortaya çıkan stratejiye göre destenizi şekillendiriyorsunuz. İşte burada ilk belirgin rastgelelik devreye giriyor: gerçekten ihtiyacınız olan kart, sunulan üç kart arasında olmayabilir (alışılmadık mekanik kombinasyonlarına sahip oyunları seviyorsanız, Trainwatch önizlememize de göz atın).
Turun ardından alacağınız kartı seçmekTurun ardından alacağınız kartı seçmek
Oyunun adını veren mekanik, kart çekme ile bağlantılı. Yeni bir kart çekmek için, elinizdeki bir kartı yakmanız gerekiyor — ondan sonra, o kart sonsuza dek kayboluyor. Bazı kartlar yakıldığında ekstra etkiler kazanıyor, bu yüzden onları yok etmek aslında sizin lehinize çalışabilir, ancak çekim kendisi rastgele bir kart seçiyor. Bu sistem kendi başına iyi çalışıyor, ancak yüksek zorlukta rastgelelik birden fazla kaynaktan birikmeye başlıyor ve sonuca çok daha büyük bir etki yapıyor.
Her bölüm 12–14 tur sürüyor, yaklaşık olarak ortada bir kontrol noktası var. Kaybederseniz, oyun sizi oraya geri gönderiyor — ya da henüz ulaşmadıysanız bölümün başına. Yüksek zorlukta daha fazla puan almanız gerekiyor ve tam da bu noktada bu faktörler çok önemli hale geliyor: desteniz için sunulan kartlar, başlangıç eliniz ve çekim sırasında yakmak zorunda olduğunuz rastgele kart. Normal zorlukta, bunların hiçbiri çok fazla engel olmuyor — genellikle birkaç hata yapsanız bile gereken puanı alabiliyorsunuz.
Oyunun arayüzü. Sağ altta, tamamen şarj edilmiş bir kalp, ihtiyacınız olduğunda puanınıza on puan ekleyebilirOyunun arayüzü. Sağ altta, tamamen şarj edilmiş bir kalp, ihtiyacınız olduğunda puanınıza on puan ekleyebilir
Kötü bir turu kısmen telafi eden, sağ alt köşedeki bir akıl sağlığı mekanizmasıdır — ekranın köşesindeki bir cam kalp. Akıl sağlığı puanlarınızı topladıkça, mavi enerji ile doluyor. Gerekli eşik üzerinde her üç puan için bir akıl sağlığı puanı kazanıyorsunuz: örneğin, 18/15 sonucu size bir puan kazandırıyor. En fazla on tane biriktirebilirsiniz. Bu mekanizma kötü turları silmiyor, ama şanssız bir el aldığımda beni birden fazla kez kurtardı.
Her Bölümde Yeni Bir Yaklaşım
Bölümler sadece hikaye açısından değil, aynı zamanda mevcut kart seti açısından da farklılık gösteriyor. İlk bölüm esasen komşularıyla etkileşime giren kartlara odaklanıyor. İkincisi, diğer kartların istatistiklerini çalabilen ve etkilerini iptal edebilen kartları tanıtıyor. Üçüncü bölümde, yanma mekaniği stratejinin tam bir parçası haline geliyor: örneğin, bir anka kuşu yakıldıktan sonra bir sonraki turda artan güçle geri dönüyor.
Tüm hikayeyi normal zorlukta bitirmek birkaç saat sürdü ve bir bölümü yüksek zorlukta yeniden oynamak yaklaşık aynı kadar sürdü (eğer bir akşam için kısa, karamsar hikayelerle ilgileniyorsanız, en iyi 37 kısa korku oyununa göz atın).
Görseller ve Ses
En belirgin şekilde el çizimi sanat ve canlı aksiyon görüntülerinin birleşimi, yaptığınız hemen hemen her eylemi takip eden animasyonlu elde kendini gösteriyor. Yeni bir kart aldınız, desteden bir kart çektiniz veya bir akıl sağlığı puanı kazandınız — el her seferinde kendi jestiyle tepki veriyor. Ayrıca kendiniz de tıklayabilirsiniz; bu, gerçek bir el ile çekilmiş gibi görünüyor ve ardından oyunun genel el çizimi görünümüne uyacak şekilde stilize edilmiş. Sonuç, Burn With Me'nin garip atmosferini gerçekten vurgulayan tuhaf bir detay.
Elde tıklamak, birkaç benzersiz animasyonu ortaya çıkarıyorElde tıklamak, birkaç benzersiz animasyonu ortaya çıkarıyor
Oyunun atmosferi "sıcak korku" olarak tanımlanabilir. Şeytanlar, okültizm ve karamsar ritüeller burada mevcut, ancak bunlar sizi korkutmak veya tiksindirmekten çok alışılmadık bir ortam oluşturmak için kullanılıyor. Hikaye sahneleri seslendirilmiş ve diyalogların dışında caz müziği çalıyor. Ancak, oyunu bitirdikten sonra müziklerden hiçbiri aklımda kalmadı.
Gerçekten korkutucu anlar mı arıyorsunuz? En iyi korku oyunlarımıza göz atın en iyi korku oyunları — tür klasiklerini ve en son çıkanları, hepsi bir arada.
***
Burn With Me, 12 Ekim'de PC'de piyasaya sürülüyor. Zaten Inscryption yaratıcısı Daniel Mullins'ten onay aldı: onun değerlendirmesi kısaydı — çok beğendi! İlk bölüm, bir demo olarak ücretsiz olarak mevcut, böylece lansmandan önce kendi izleniminizi oluşturabilirsiniz.
Sonuç olarak, Burn With Me, birkaç akşam için küçük bir kart tabanlı roguelike olarak öne çıkıyor, derinliğe daha az, alışılmadık mekanik, atmosfer ve hikaye karışımına daha fazla bahis yapıyor. Standart zorlukta, oyun bende hoş bir izlenim bıraktı, ancak yüksek zorlukta birkaç rastgelelik kaynağı sonuç üzerinde çok fazla ağırlık yapıyor. Eğer bir akşam veya iki içinde bitirebileceğiniz kompakt roguelike destek oluşturucularını seviyorsanız, demo kesinlikle denemeye değer. Ve belki, daha sonra tam oyunu da.