Son Xbox Oyunları Tanıtımı 2025, açıkçası birçok oyuncunun beklediği gibi çıkmadı. Yeni bir Gears of War yoktu, Fable yoktu ve Bethesda, Fallout 76 'ya balık tutmayı eklemekle meşguldü, The Elder Scrolls 6için en küçük bir teaser bile göstermedi. Yine de birkaç duyuru dikkatimizi çekti — bunlar arasında The Blood of Dawnwalkeriçin yeni bir fragman da var. Radikal olarak yeni bir şey ortaya koymasa da (oyun içi görüntüler daha önceki fragmanlarda gösterildi), proje ilginç kalmaya devam ediyor ve kesinlikle dikkat çekiyor.
Genel olarak, The Blood of Dawnwalker, eski CD Projekt üyeleri tarafından geliştiriliyor. Yaratıcı özgürlük için ayrıldılar — ve ironik bir şekilde, kendi vampir versiyonlarını yapmaya başladılar. Bu yeni oyunda, oyuncular bir vampir avcısının rolünü üstleniyor. Tek bir tuhaflık var — kendisi de biraz vampir.
Genç Cohen, kurgusal Sangor ulusunun yerlisidir. Bir veba sonrası, ülke vampirler tarafından ele geçirildi ve dış dünyadan izole edildi. Kan emiciler şimdi kendi dinlerini dayatıyor ve insanlar kan vergisi ödemek zorunda. Cohen, bir gümüş madeninde çalışıyordu. Nasıl vampir olduğu belirsiz, ancak aşağıda tartışılan fragmanda, kötülerin onu vampir yapmak istediğini iddia ediyor. Dönüşümünü yavaşlatan vücudundaki yüksek gümüş konsantrasyonu, Cohen'e bazı vampir yetenekleri kazandırırken, gündüzleri yürüyebilmesine de olanak tanıyor. Sabahları neredeyse insana dönüşüyor ve sihir olmadan yakın dövüş silahlarıyla savaşmak zorunda kalıyor.
Oyun otuz günle sınırlı. Cohen'in, — iddiaya göre — göründüğünden daha karmaşık olan kız kardeşini kurtarması için bu kadar zamanı var.
Fragman, Cohen'in iki ayı izlediği bir katedralin çatısında başlıyor — biri normal, diğeri kan ayı. İkisi hizalandığında, bu iç zamanlayıcının sonunu işaret ediyor gibi görünüyor. Bu aynı zamanda tam anlamıyla bir fantezi ortamında olduğumuzu pekiştiriyor, bu da sadece vampirlerin ötesinde daha fazla sihirli yaratık beklememiz gerektiği anlamına geliyor.
Ekranın dışında, Cohen, bu topraklarda her zaman canavarların yaşadığını ancak yalnızca son zamanlarda — insanlar zayıfken — saldırdıklarını açıklıyor. Bu, vampirlerin hükmünün iddia ettikleri kadar istikrarlı olmadığını ve Cohen'in müttefikler bulabileceğini öne sürüyor.
What do you think about the vampire theme and playing as one?
Anketi geçSonra, küçük bir kız (muhtemelen Cohen'in kız kardeşi) birinin üzerine kanını dökerken gösteriliyor. Belki de bu, çocukların en korkutucu vampirler olduğu birçok korku hikayesine bir gönderme. Anlamı hâlâ belirsiz.
Kısa süre sonra, hikayenin ana düşmanı olan antik bir vampir olan Brensis ile tanışıyoruz. Yanında daha genç ve yakışıklı bir başka canavar var. İlginç bir şekilde, her ikisi de aynı amblemi taşıyan zırhlar giyiyor, bu da vampirlerin kendi soylu evleri veya armaları olduğunu öne sürüyor.
Cohen daha sonra katedralin içinde diğer insanlar arasında gösteriliyor, binada askıya alınmış bir kadına bakıyor. Bu, vampirlerin güç gösterisi yapma ve Hristiyan kiliselerini kirletme şekli olabilir. Ancak haçlar bu büyümüş sivrisinekleri rahatsız etmiyor — sarımsak da öyle. Tek etkili silah gümüş. Yani evet, bir gümüş kılıç bekliyoruz, ha-ha.
Cohen, vampirlerin insanları yok etmekten çok onlara hükmetmekle daha çok ilgilendiğini açıklamaya devam ediyor. Bu arada, görüntüler ilk canavar düşmanını ortaya çıkarıyor — bir golem, kukla ve makinenin tuhaf bir hibriti. Umarım tüm sıradan düşmanlar böyle değildir.
Sonra, fragmanda çok sık görünen kel bir adam görüyoruz, bu da onun küçük bir karakter olamayacağını gösteriyor. İçki içiyor, bir vampire bağırmaya çalışıyor ve daha sonra evi yanarken dizlerinin üstüne düşüyor — muhtemelen kendi evi. Brensis, adamın hikayede önemli olduğunu doğrulayan bir şekilde yanında duruyor.
Sonra, ağır zırh giymiş askerler görüyoruz. Açıkça vampirlerin savunucuları — ancak bu kadar güçlü varlıkların neden ek hizmetçilere ihtiyaç duyduğu belirsiz. Belki vampirler gündüzleri tamamen savunmasızdır ve insan gözlerine ve kulaklarına ihtiyaç duyarlar. Ayrıca, Cohen'in gündüz savaşacak düşmanlara ihtiyacı var.
Sonraki görüntüler hızlı bir şekilde geçiyor, ancak maden içinde Cohen'in dönüşümünü izliyor gibiyiz. Bilinmeyen bir güç onu fırlatıyor, ardından Brensis ona saldırmaya başlıyor. Cohen, canavarımsı bir biçimde uyanıyor. İlginç bir şekilde, vampirlerin gözleri geceleri parlıyor, tıpkı avcılar gibi.
Çeşitli geçiş mekanikleri gösteriliyor. Cohen, tek elle bir binadan iniyor, ardından sis haline dönüşüyor. Geceleri kılıç kullanmıyor, ama düşmanları acımasız yakın dövüşle pençeleriyle parçalıyor. Eğlenceli bir görüntüde, dik bir duvarda yürüyor — uçmuyor veya ona yapışmıyor, sadece sanki botları da vampir olmuş gibi yürüyor.
Bu tüm kurulumdan sonra, Cohen, gece yaratıkları için bir kâbus olacağını ve dengeyi sağlamak için savaşacağını ilan ediyor. Tam zırh içinde gösteriliyor. Ardından birkaç hızlı dövüş klibi geliyor — ve sonra Brensis tekrar, şimdi üç yardımcıyla birlikte. Tanıdık uzun saçlı sarışının yanı sıra, şık kıyafetler giymiş şişman bir adam ve yüzü gizli bir kapüşonlu bir kadın görüyoruz. Açıkça, bu patronları, Brensis ile son karşılaşmadan önce ortadan kaldırmamız gerekecek.
Şimdi işler ilginçleşiyor. Garip bir ağızlık takmış yaşlı bir adam gösteriliyor. Öncelikle, onun sadece başka bir vampir olduğunu düşündük — ama bir tuhaflık var. Öncelikle, dişleri keskin değil. İkincisi, göğsünde, tüm oyunun sembolü gibi görünen bir broş var: karşıt taraflarda güneş ve ay olan bir demir daire, demir bir pimle ayrılmış. Aynı amblem Cohen'in zırhında da görülebiliyor. Ana karakter alacakaranlık avcısı olduğuna göre, belki de dönüşümünü durdurmayı başaran tek kişi o değil. Ağızlığı olan yaşlı adamın genç avcının mentorü olabileceği oldukça mümkün.
Temelde bu kadar. Savaş sistemi hakkında birkaç kelime söyleyebiliriz, her ne kadar sadece kısa bir süre gösterilmiş olsa da. Cohen hızlı bir şekilde dövüşüyor ve her şey oldukça akıcı görünüyor, ancak oyun umutsuzca cilaya ihtiyaç duyuyor. Görsel olarak, The Blood of Dawnwalker, Geralt'ın ilk macerasını daha çok hatırlatıyor, üçüncüsünü değil. Ayrıca, mevcut hareket sayısını değerlendirmek zor. Şu ana kadar sadece bitiricileri gördük — ve protagonistin pençe saldırıları garip ve sakar görünüyor. Vampir yeteneklerinin ne sıklıkla ve ne ölçüde kullanılabileceği belirsiz. Geliştiriciler, kan büyüsü kullanımını iyi bir sona bağlamaya karar verirlerse, bu oldukça talihsiz olur. En ilginç yeteneklerin büyük bir kısmı kilitli kalır — tıpkı Dishonored 'da olduğu gibi — oyuncuları sadece sivri bir demir çubukla veya boş ellerle sıkıcı darbeler yapmakla bırakır.
***
Şimdilik, The Blood of Dawnwalker hafif bir ilgi uyandırıyor. İçinde aklınızı başınızdan alacak veya ayağa kalkıp alkışlamak isteyeceğiniz bir şey yok, ama yine de doğrusal olmayan, ahlaki belirsizlik ve protagonist için ilginç bir yetenek seti ile sağlam bir RPG olma potansiyeline sahip. Görseller kesinlikle nefes kesici olmayacak — ama bu mutlaka bir engel değil. Bu durum, potansiyel izleyicinin önemli bir kısmını kesebilir. Umarım geliştiriciler akıllarını başlarına alır. Çıkışın 2026'nın bir zamanında planlandığı söyleniyor. Umarım GTA 6ile aynı ayda olmaz.
Are you looking forward to The Blood of Dawnwalker?
Anketi geç