Although the season of June gaming conferences ended a couple of weeks ago, Capcom held its own presentation on june 26, where it showcased upcoming games and shared news about already released titles. We’ve gathered the key information in this article.
Capcom Spotlight, Pragmata konseptinin açıklaması ve temel mekaniklerinin detaylandırılmasıyla başladı. Projeye aşina değilseniz — bu, 2020'deki duyurusundan sonra yıllarca sessiz kalan Japon stüdyosundan gelen gizemli bir uzun süreli başlık.
Pragmata, astronot ve kurtarıcı Hugh Williams'ın, arkadaşlarıyla birlikte Ay'a doğru yola çıkmasını anlatıyor. Görevi, bilim insanlarının 3D baskı yoluyla neredeyse her şeyi — hatta tam binaları — yaratabilen yeni bir malzemeyi araştırdığı bir araştırma istasyonuyla iletişimin neden kesildiğini bulmak. Varışında, Hugh kendisini gruptan kopmuş bulur ve tesisi keşfetmesine yardımcı olmayı kabul eden genç bir android kız olan Diana ile karşılaşır. Ve kesinlikle yardıma ihtiyaç duyulacak: istasyonun yapay zekası açıkça isyan etmiş durumda ve her yerde katil robotlar dolaşıyor.
Pragmata'daki her düşman karşılaşması iki aşamaya sahiptir: önce, Diana rakibin savunmalarını hacklemeli, böylece hasara karşı savunmasız hale getirmelidir, ve ancak o zaman Hugh ateş açabilir. Oyuncu her iki karakteri de kontrol eder, bu nedenle hackleme mini oyunları tam olarak çatışmaların ortasında gerçekleştirilmelidir.
Bu aksiyon ve bulmaca mekaniklerinin karışımı kesinlikle benzersiz ve ilgi çekici bir fikir. Oynanış, birçok taktiksel fırsat sunuyor gibi görünüyor: önce hangi düşmanı hackleyeceğinize ve hangi silahı kullanacağınıza karar vermeniz gerekiyor. Örneğin, savaşın ortasında daha güçlü bir robota odaklanmayı seçebilir — ya da onu bir şok tabancasıyla devre dışı bırakıp önce daha kolay hedefleri alabilirsiniz.
Pragmata'nın önümüzdeki yıl çıkması planlanıyor. Proje hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz ayrı makalemizde.
Did Pragmata catch your interest?
Anketi geçCapcom'un dövüş oyunu 5 Ağustos'ta serinin önceki oyunlarında yer almış olan Taylandlı Sagat'ı yeni bir karakter olarak alacak. Geliştiriciler henüz onun oynanışını göstermedi, ancak Street Fighter 6için Cammy, Chun-Li, Manon, Luke, Jamie, Kimberly ve A.K.I. için yeni kostümler duyurdular. Topluluk, bu tür bir DLC ile Street Fighter 6'nın tüm zamanların en çok satan dövüş oyunu olabileceğini şaka yollu söylüyor.
Japon stüdyosu, bir kez daha aksiyon-strateji oyunu Kunitsu-Gami: Tanrıça'nın Yoluhayranlarını hatırlattı. Başlık, yakın zamanda Nintendo Switch 2'ye taşındı ve 19 Temmuz'da ilk yıl dönümünü kutlayacak. Bu vesileyle, müzik parçasını 8-bit müziğine dönüştüren özel bir şans ekleyen yeni bir güncelleme gelecek ay çıkacak.
Pazartesi, 30 Haziran'da, Monster Hunter Wilds oyuncuları, ana seride uzun zamandır görünmeyen üçüncü oyunun ikonik yaratığı Lagiacrus ile savaşabilecekler. Lagiacrus derinlerde yaşıyor, bu nedenle ona karşı savaşlar hem yüzeyde hem de su altında gerçekleşecek. Geliştiriciler, silahların su altında kullanılamayacağını gösterdi, ancak oyuncular düşen molozları kullanarak Lagiacrus'a zarar vermek için araziyi manipüle edebilecekler.
Geliştiriciler ayrıca Wilds'a gelecek iki ek canavarı açıkladı ve silah dönüştürme sistemi ve elektrikli gitarlarla shred yapmanıza olanak tanıyan yeni emojiler de dahil olmak üzere birkaç oynanış iyileştirmesini vurguladılar.
Capcom Spotlight'ta yer alan tüm oyunlar arasında, Resident Evil Requiem şüphesiz en ilgi çekici olanıydı. Nihayet, yeni girişin korku atmosferini, kamera değiştirme özelliğini (birinci veya üçüncü şahıs olarak oynayabilirsiniz) ve envanter öğelerini döndürme gibi tanıdık mekanikleri gösteren oynanış kesitlerini gördük. Giriş bölümünde, ana karakteri takip eden korkutucu bir yaratık da ortaya çıktı. Ayrıca, bir sahne Grace Ashcroft'un — oynadığımız kızın — ateşli silahlar kullanabileceğini doğruladı.
En ilginç olanı, sunum sırasında geliştiricilerin aniden Leon Kennedy'den bahsetmesiydi. Oyun direktörü, ekibin başlangıçta bu yeni maceranın ana karakteri olarak onu yapmayı düşündüğünü, ancak savaş tecrübesi olan Leon'un savunmasız bir korku kahramanı rolüne uymayacağını hissettiklerini belirtti.
Açıkçası, bu ifade Capcom'dan kasıtlı bir trolleme gibi görünüyor. Tüm söylentiler, Leon'un hala oyunda daha aksiyon dolu sahneler için ikincil bir kahraman olarak görüneceğini öne sürüyor ve geliştiricilerin oyuncuları yanıltmaya çalıştığı anlaşılıyor. Neden özellikle Leon'dan bahsediliyor — Chris Redfield'den değil? Şüpheli değil mi?
Resident Evil Requiem hakkında daha fazla detayı tam makalemizdebulabilirsiniz. Oyun 27 Şubat 2026'da çıkması planlanıyor.
***
Capcom sunumu hakkında ne düşündünüz? Pragmata ve Resident Evil Requiem hakkında ne hissediyorsunuz? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşın.
Do you think we’ll get to play as Leon in Resident Evil Requiem?
Anketi geç