Oluştur
The Witcher 3 Remastered Oyuncu Sayısı: Eski Oyunlar Yeni Oyunları Geride mi Bırakıyor?

The Witcher 3 Remastered Oyuncu Sayısı: Eski Oyunlar Yeni Oyunları Geride mi Bırakıyor?

Anastasiia Sokolova
Bugün, 15:31
İçindekiler

The Witcher 3 Remastered, Steam’de eşzamanlı oyuncu sayısında tüm zamanların rekorunu kırdı: 4 Ekim’de 2015 yapımı RPG’yi aynı anda 137.000 kişi oynuyordu. 11 Ekim itibarıyla, eylül sonu ve ekim başında çıkan ücretli oyunların hiçbiri bu kadar yüksek bir zirveye ulaşamamıştı. The Witcher 3’ün rekoru, Ace Combat 8 ’in zirvesinin 2,6 katı, Gears of War: E-Day’in zirvesinin ise dört katından fazla. Yeni grafikler dışında oynamak için pek çok sebep vardı. Oyunu PC, PS5 veya Xbox Series X|S’te zaten sahibi olanlar, her iki genişletmeyle birlikte remaster sürümüne de ücretsiz kavuştu. Yeni oyuncular ise çıkıştan sonraki ilk birkaç gün boyunca oyunu yarı fiyatına alabiliyordu; Twitch izleyicileri de yayınları izleyerek oyun içi ödüller kazandı.

Bir oyunun yalnızca yeni olduğu sürece önem taşıdığı, ardından sessizce indirim sepetine düştüğü düşünülebilir. Oysa bu sonbahar, The Outlast Trials, Valheim, ARC Raiders ve Dragon’s Dogma 2 dahil olmak üzere, önceki yıllarda çıkmış birçok oyunun Steam’deki oyuncu sayısı yeniden yükseldi. 2015 yapımı bir RPG, eylül sonu ve ekim başında çıkan ücretli oyunların Steam zirvesini aşabiliyorsa, yeni oyunlar aslında kiminle rekabet ediyor?

Yine de remaster sürümünden herkes memnun kalmadı. Çıkışından sonraki ilk 13 günde The Witcher 3, Steam’de 3.000’den fazla olumsuz inceleme aldı ve güncellemenin ardından eski modların çoğu çalışmaz hâle geldi. İngilizce olumsuz incelemeleri inceledik: başlıklara damgasını vuran ışıklandırmadan çok, hatalar ve performans sorunları şikâyetlere konu oldu.

Gelin, bu kadar çok oyuncuyu The Witcher 3’e geri döndüren etkenlere, eski oyunların yeni çıkanlarla neden hâlâ rekabet edebildiğine ve ücretsiz güncellemenin uzun süredir oyuna sahip olan bazı oyuncuları neden hayal kırıklığına uğrattığına bakalım.

All-time peak concurrent players on Steam: The Witcher 3 (all versions on Steam, record set after the remaster launched) vs. this fall's launches — WARDOGS, AION 2, EA Sports FC 27, Ace Combat 8, Control Resonant and Gears of War: E-Day (SteamDB, as of October 11; free-to-play Aniimo, at about 168,000 on SteamCharts, isn't shown)
Steam’de tüm zamanların en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısı: The Witcher 3 (Steam’deki tüm sürümler; remaster çıkışından sonra kırılan rekor) ve bu sonbaharda çıkan oyunlar — WARDOGS, AION 2, EA Sports FC 27, Ace Combat 8, Control Resonant ve Gears of War: E-Day (11 Ekim itibarıyla SteamDB verileri; SteamCharts’ta yaklaşık 168.000 oyuncuya ulaşan ücretsiz Aniimo gösterilmemiştir)

The Witcher 3 Remastered Nedir, Kimler Ücretsiz Alabiliyor?

The Witcher 3 Remastered yeni bir oyun değil, mevcut oyuna gelen büyük bir güncelleme. Steam’de 2015 tarihli orijinal oyunun mağaza sayfasını kullanıyor; sayfanın adı artık The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. CD Projekt RED remaster sürümünü 25 Ağustos’ta Gamescom Opening Night Live sırasında duyurdu; oyun 29 Eylül’de PC, PS5, Xbox Series X|S ve Switch 2 için çıktı. Remaster’ın ortak geliştiricisi Macar stüdyo Yigsoft oldu.

En göze çarpan değişiklikler, yeni ışıklandırma ve dokuların yanı sıra PC’deki yol izleme (path tracing) özelliği. Bu, oyunun en gerçekçi ışıklandırma modu olmasının yanında GPU’ya en çok yük bindiren seçenek. Yeni dokuların bir kısmı, The Witcher 3’ün en popüler modu olan HD Reworked Project’ten geliyor.

The Witcher 3 Remastered: a griffin over a field at sunset
The Witcher 3 Remastered: gün batımında bir tarlanın üzerinde süzülen griffin

Oynanışta da değişiklikler var. Yetenek ağacı yeniden düzenlendiği için remaster sürümüne geçiş yaptığınızda yetenek puanlarınız sıfırlanıyor. Dövüş sistemine yeni bitirici hareketler eklendi, Geralt’ın atı Roach artık farklı davranıyor ve teçhizatınızın görünümünü değiştirebiliyorsunuz. Yeni hikâye görevleri yok; Geralt’ın bir sonraki macerası olan ücretli genişleme Songs of the Past’in 2027’de çıkması planlanıyor.

PC’de (Steam, GOG veya Epic Games Store), PS5’te ya da Xbox Series X|S’te The Witcher 3’e sahip olan herkes remaster sürümünü ücretsiz alıyor. PS4 sahipleri oyunu PS5’te, Xbox One sahipleri ise Xbox Series X|S’te ücretsiz edinebiliyor; eski konsollarda ise yalnızca genişletmeler ücretsiz. Çoğu bölgede, Switch’in orijinal sürümüne sahip olanlar Switch 2 sürümüne ek ücret ödemeden yükseltebiliyor. CD Projekt RED, çıkıştan bir aydan fazla süre önce, 25 Ağustos’ta tüm sahiplerine Hearts of Stone ve Blood and Wine genişletmelerini verdi. Steam’in oyuncu sayacı, sonrasında neler yaşandığını gösteriyor.

137.000 Eşzamanlı Oyuncu: The Witcher 3’ün Steam’deki Tüm Zamanlar Rekoru

The Witcher 3, remaster sürümünün çıktığı 29 Eylül günü Steam’deki eşzamanlı oyuncu rekorunu kırdı. SteamCharts’a göre 4 Ekim’de eşzamanlı oyuncu sayısı 137.000’e ulaştı; bu, önceki zirvesinden yaklaşık üçte bir daha yüksek.

Önceki rekor olan 103.000 oyuncu, Steam Kış İndirimi ve Netflix’in The Witcher dizisinin ilk sezonunun oyuna ilgiyi artırdığı Ocak 2020’den beri geçerliliğini koruyordu. 2022’deki ücretsiz yeni nesil güncellemesi bile bu seviyeye ulaşamadı. Remaster sürümü, Steam’de aynı anda oynayan kişi sayısı bakımından artık hem ilk çıkış dönemini hem de önceki tüm popülerlik artışlarını geride bırakmış durumda.

The Witcher 3's monthly peak concurrent players on Steam: launch, the Netflix series, the 2022 update, season 3, the announcement and the remaster (SteamCharts)
The Witcher 3’ün Steam’de ay bazında en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısı: çıkış, Netflix dizisi, 2022 güncellemesi, 3. sezon, duyuru ve remaster (SteamCharts)

Steam eşzamanlı oyuncu sayısını, yani bir oyunu aynı anda kaç kişinin oynadığını takip ediyor; The Witcher 3’ün rekoru da bunu ölçüyor. Bu, toplam oyuncu sayısı değil; çünkü bazıları sabah, bazılarıysa gece oynuyor. Satış rakamı da değil. Konsol, GOG ve diğer PC mağazalarındaki oyuncular hesaba katılmıyor; ancak oyunun eski bir sürümüne geri dönen Steam oyuncuları sayılıyor. Pazar günü o saatte Steam’de eski bir sürümü oynuyorsanız, siz de sayaca dahildiniz.

Steam dışında da en az Steam’deki kadar oyuncu olması muhtemel. Alinea Analytics’in tahminine göre 30 Eylül’de yaklaşık 2,4 milyon kişi The Witcher 3’ü Steam, PlayStation ve Xbox’ta oynadı. Bu rakam, aynı anda oynayanları değil, o gün herhangi bir saatte oyunu açan herkesi kapsıyor; bunların yarısından azı Steam’deydi. Oyunu yeni satın alanlar da vardı. Aynı şirkete göre oyun 30 Eylül’de PC, PlayStation ve Xbox’ta yaklaşık 130.000 kopya sattı. Bu, 3,99 dolara indirime girdiği 2024 yazından beri en iyi günüydü. CD Projekt RED, tüm platformlarda remaster sürümünü oynayanların sayısını açıklamadı. 137.000’in yüksek bir sayı olup olmadığını, aynı dönemde çıkan yeni oyunlarla karşılaştırmak daha kolay.

Bu Sonbahar Çıkan Yeni Oyunlardan Hangilerini Geride Bıraktı?

Remaster sürümü, eylül sonu ve ekim başında çıkan kayda değer altı ücretli oyunun tamamından daha yüksek bir Steam zirvesine ulaştı. En çok yaklaşan EA Sports FC 27 oldu: yaklaşık 96.000 eşzamanlı oyuncuya ulaştı; The Witcher 3’ün rakamıysa 137.000’di. Ace Combat 8: Wings of Theve, Control Resonant ve Gears of War: E-Day daha düşük zirveler gördü. Star Wars: Galactic Racer ve Clive Barker’s Hellraiser: Revival ise 20.000 oyuncuya bile ulaşamadı.

Bunlar, oyunların aynı anda ölçülmüş rakamları değil, her birinin şimdiye dek ulaştığı en yüksek oyuncu sayıları. FC 27 ve Control Resonant rekorlarını remaster çıkmadan önce kırdı; o sırada The Witcher 3’ün oyuncu sayısı çok daha düşüktü. Yeni oyunlardan bazılarında SteamCharts verileri eksik olduğundan hem SteamCharts hem de SteamDB verilerini kullandık.

Yine de Steam tek başına hikâyenin tamamını anlatmıyor. Gears of War: E-Day, çıkışında Xbox’ta ve Game Pass üzerinden de oynanabiliyordu. Alinea’nın 9 Ekim itibarıyla yaptığı tahmine göre oyun yaklaşık 230.000 kopya sattı ve Game Pass üzerinden yaklaşık 1,7 milyon oyuncuya ulaştı; ancak Microsoft bu rakamları doğrulamadı. Bandai Namco’ya göre Ace Combat 8 ise 8 Ekim’e kadar tüm platformlarda bir milyondan fazla kopya sattı. Serideki hiçbir oyun bu eşiğe daha önce bu kadar hızlı ulaşmamıştı.

The Witcher 3’ün bir avantajı da açıktı: Mevcut milyonlarca sahibi, oyunu yeniden satın almadan remaster sürümüne geçebiliyordu. Steam’de daha yüksek bir zirveye ulaşması, yeni çıkan oyunların başarısız olduğu anlamına gelmiyor.

Üstelik remaster her şeyi de geride bırakmadı. Oynaması ücretsiz MMO AION 2 , Steam’de yaklaşık 398.000 eşzamanlı oyuncuya ulaşırken çok oyunculu nişancı oyunu WARDOGS yaklaşık 429.000 oyuncuya çıktı. Ücretsiz Aniimo da SteamCharts verilerine göre yaklaşık 168.000 oyuncuyla daha yüksek bir zirve gördü.

11 Ekim itibarıyla tablo buydu: 2015 yapımı RPG, Steam’de zirve oyuncu sayısı bakımından aynı dönemde çıkan ücretli oyunları geride bıraktı; ancak en büyük oynaması ücretsiz ve çok oyunculu oyunların gerisinde kaldı. Sonbaharın merakla beklenen bazı oyunları henüz çıkmamıştı. Üstelik başka birçok eski oyunun oyuncu sayısı da remaster olmadan bu sonbahar yükseldi.

The Witcher’ın Ötesinde: Bu Sonbaharda Steam’de Geri Dönüş Yapan Diğer Oyunlar

Bu geri dönüşlerin her birinin kendine özgü bir tetikleyicisi vardı ve çoğu oyun aynı zamanda indirime girdi. Her oyun için, 11 Ekim itibarıyla etkinlikten önceki takvim ayındaki SteamCharts zirvesini, etkinliğin başladığı tarihten sonraki en yüksek zirveyle karşılaştırıyoruz.

  • Valheim, beş yılın ardından eylülde erken erişimden çıktı. Zirve oyuncu sayısı neredeyse on katına çıkarak 300.000’i aştı. Bu, 2021 ilkbaharından beri ulaştığı en yüksek seviyeydi; yine de tüm zamanların rekorunun altında kaldı.
  • ARC Raiders, 2.0 güncellemesini, ücretsiz oynama etkinliğini ve %50 indirimi aldı. Zirve oyuncu sayısı dört kattan fazla artarak 185.000’e ulaştı. Bu, mart ayından beri görülen en yüksek seviyeydi ama rekorunu geçemedi.
  • The Outlast Trials ilk kez %90 indirimle satışa çıktı. Zirve oyuncu sayısı yirmi kattan fazla artarak 145.000’e ulaştı ve rekor kırdı. İndirim sona erdikten sonra oyuncu sayısı düştü; ancak 11 Ekim’de günlük zirve hâlâ 100.000’in üzerindeydi.
  • Dragon’s Dogma 2’nin ücretli Dark Arisen genişlemesi çıktı. Zirve oyuncu sayısı yaklaşık beş kat artarak 47.000’e ulaştı; yine de 2024’teki çıkış rekorunun çok altında kaldı.
  • Risk of Rain 2 yeni bir ücretli genişleme, ücretsiz güncelleme ve %67 indirim aldı. Zirve oyuncu sayısı yaklaşık beş kat artarak 46.000’e çıktı; böylece 2024’teki rekoru yerinde kaldı.
Peak Steam player counts before each event and since it began: Valheim, ARC Raiders, The Outlast Trials, The Witcher 3, Dragon's Dogma 2 and Risk of Rain 2 (SteamCharts, fall 2026; for The Witcher 3, "before" is August, after the remaster was announced)
Her etkinlikten önce ve etkinlik başladıktan sonra Steam’de ulaşılan zirve oyuncu sayıları: Valheim, ARC Raiders, The Outlast Trials, The Witcher 3, Dragon’s Dogma 2 ve Risk of Rain 2 (SteamCharts, 2026 sonbaharı; The Witcher 3 için “önce” değeri, remaster duyurusundan sonraki ağustos ayını ifade ediyor)

Diğer beş oyundan yalnızca The Outlast Trials, indirim sırasında tüm zamanların rekorunu kırdı. Önceki takvim ayıyla karşılaştırıldığında, oyuncu sayısı oransal olarak en az artan oyun The Witcher 3 oldu; yaklaşık dört kat yükseldi. Buna rağmen oyun, çıkışından 11 yıl sonra kendi rekorunu kırdı. Bu kadar eski bir oyun bunu nasıl başarıyor?

İnsanlar Neden Eski Bir Oyunu Yeni Çıkmış Gibi Oynuyor?

The Witcher 3’ün geri dönüşünü açıklamanın iki kolay yolu var. İlki nostalji: Remaster, milyonlarca kişiye sevdikleri bir oyunu yeniden hatırlattı. İkincisi fiyat: Güncelleme ücretsizdi ve oyun indirime girmişti. Bana kalırsa bu iki açıklama da büyük resmi gözden kaçırıyor. Steam’de oynama süresinin çoğunu zaten eski oyunlar oluşturuyor; remaster ise oyunculara kütüphanelerinde duran oyunlardan birine geri dönmek için sebep verdi.

Rakamlar, Steam’de oynama süresinin büyük bölümünü eski oyunların oluşturduğunu gösteriyor. Valve, Steam Replay 2025 özetinde o yıl çıkan oyunların toplam oynama süresinin %14’ünü, bir ila yedi yıllık oyunların %44’ünü, en az sekiz yıllık oyunların ise %40’ını oluşturduğunu söyledi. Çin ve Hindistan hariç 37 pazarı kapsayan Newzoo’nun yıllık raporu da benzer bir sonuç ortaya koydu: 2025’te PC, PlayStation ve Xbox’taki oynama süresinin yarısından fazlası (%54) en az altı yıllık oyunlara, yalnızca PC’deki sürenin ise %66’sı bu oyunlara ayrıldı. Ekim ayının ilk haftasında The Witcher 3, SteamCharts’ta en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısına göre Steam’in ilk 10’unun hemen dışında yer aldı. Üst sıralardaki oyunlar arasında, 2012 yapımı CS:GO’nun yerini alan Counter-Strike 2’nin yanı sıra Dota 2, PUBG, Apex Legends ve Rust gibi beş yıldan daha eski oyunlar da vardı. Steam kütüphaneni açıp bu hafta oynadıklarına bir bak. Bunlardan kaç tanesi bu yıl çıktı? Yani bir yeniden düzenleme, yeni çıkan oyunlardan oyuncu çalmak zorunda değil: Steam’de oyuncular vakitlerinin çoğunu zaten eski oyunlarda geçiriyor.

Büyük bir yeni oyun 70 dolara mal oluyor ve beğenip beğenmeyeceğini bilmiyorsun. Eski bir oyunsa başka. The Witcher 3, 65 milyondan fazla kopya sattı (Mayıs 2026 sonu itibarıyla) ve oyunu uzun süredir elinde bulunduranlar zaten tanıdıkları bir oyuna geri dönüyordu. PC ve mevcut nesil konsol sahipleri yeniden düzenlenmiş sürümü ücretsiz aldı; yeni oyuncularsa ilk birkaç gün boyunca oyunu 25 dolara satın alabildi. Yeniden düzenleme hakkında yayınların haber yapması, videoların milyonlarca izlenme alması ve Twitch’in yayın izleyenlere ödüller vermesiyle eski bir oyun birkaç haftalığına yeniden gündeme geldi.

Yine de The Witcher 3’ün kendi geçmişinin de gösterdiği gibi, ücretsiz bir güncelleme tek başına yetmiyor. 2022’deki yeni nesil güncellemesi de oyunun tüm sahiplerine ücretsiz sunulmuştu, ancak eşzamanlı oyuncu sayısı rekor seviyeye ulaşamadan 89.259’da zirve yaptı. Bu kez oyuncular iki genişleme paketini de ücretsiz aldı. Oyuncu sayıları tek başına en etkili unsurun ne olduğunu söyleyemez: güncelleme mi, ücretsiz genişleme paketleri mi, indirim mi, yoksa çıkışın yarattığı heyecan mı?

Toussaint from the Blood and Wine expansion in The Witcher 3 Remastered
The Witcher 3 Remastered’daki Blood and Wine genişleme paketinden Toussaint

Başka oyunlarda da benzer sıçramalar görüldü. Cyberpunk 2077’nin en yüksek oyuncu sayısı, Cyberpunk: Edgerunners animesinin ve büyük bir yamanın çıktığı Eylül 2022’de 18.700’den 136.700’e yükseldi. Amazon’un Fallout dizisinin gösterime girdiği ve ücretsiz bir yeni nesil güncellemesinin yayımlandığı Nisan 2024’te ise Fallout 4’ün zirve oyuncu sayısı SteamCharts verilerine göre mart ayındaki 25.600’den 186.700’e çıktı. Her iki oyunda da o dönemde indirim vardı (Fallout 4, 19 Nisan’a kadar %75 indirimdeydi); dolayısıyla dizinin, güncellemenin ve indirimin etkilerini birbirinden ayırmak zor.

Ama büyük bir etkinlik oyuncuları her zaman geri getirmiyor. Fallout 4’ün ücretli Anniversary Edition’ı, tüm sahipler için zorunlu ücretsiz bir yamayla birlikte Kasım 2025’te çıktı. Oyunun zirve oyuncu sayısı yükselmedi ve o ay Steam’deki Son İncelemeler puanı %33 olumluya geriledi; oyuncular yamanın modları bozduğundan ve oyunun çöktüğünden şikâyet ediyordu. Horizon Zero Dawn Remastered , Steam’de çıkış gününde yaklaşık 2.500 eşzamanlı oyuncuyla zirve yaptı; bu sayı, orijinal oyunun o sırada ulaştığı seviyeye yakındı. Her iki durumda da ücretli yeniden çıkış, oyuncu sayısını artırmadı. Ancak bir istisna var: Yine ücretli olarak çıkan The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, SteamDB’ye göre Nisan 2025’teki çıkış gününde Steam’de 180.000’den fazla eşzamanlı oyuncuyla zirve yaptı. Sıçrama, Half-Life 2’de olduğu gibi hızla da sönebilir. Valve, Kasım 2024’te oyunun 20. yıl dönümü için büyük bir ücretsiz güncelleme yayımladı ve oyunu sınırlı bir süreliğine ücretsiz olarak kütüphaneye ekleme imkânı sundu. Oyun, SteamCharts’ın kayıt tutmaya başlamasından bu yana en yüksek değeri olan 64.000 eşzamanlı oyuncuya ulaştı; bir ay içinde bu zirvenin neredeyse dörtte üçünü kaybetti.

Modlar da eski oyunların uzun süre popüler kalmasının bir başka nedeni. Ancak yeniden düzenleme, mod yapımcılarını harekete geçirirken aynı anda pek çok eski modu da bozdu.

İki Haftada Neredeyse 1.000 Yeni Mod, Bir Sürü Bozulan Eski Mod

En büyük mod sitelerinden biri olan Nexus Mods’ta The Witcher 3 için yaklaşık 10.000 mod bulunuyor. Yeniden düzenleme, mod üretiminde büyük bir artışa yol açtı. Nexus Mods verilerine dayanan sayımımıza göre çıkıştan sonraki 13 günde 975 yeni mod yüklendi; bu, 1.083 modun yayımlandığı 2025 yılının tamamındaki sayıya neredeyse eşit. Mod yazarları ayrıca 590 eski modu güncelledi. İki günde 450’den fazla mod yapıldığı yönündeki sıkça alıntılanan rakam, PC Gamer’dan Wes Fenlon’ın yeni ve güncellenmiş modları topladığı kişisel sayımına dayanıyor.

Witcher 3 mods after the remaster: new, updated, compatible and on consoles (Nexus Mods, October 11; consoles: TheGamer, September 30)
Yeniden düzenlemenin ardından Witcher 3 modları: yeni, güncellenmiş, uyumlu ve konsollarda kullanılabilenler (Nexus Mods, 11 Ekim; konsollar: TheGamer, 30 Eylül)

Oyunun en popüler modu HD Reworked Project (HDRP) artık gereksiz hâle geldi. Modun yazarı HalkHogan, yeniden düzenleme üzerinde CD Projekt RED ile birlikte çalıştı ve modun getirdiği iyileştirmeler artık oyunun içinde. PC Gamer’ın aktardığına göre HalkHogan, ağustos ayında Nexus Mods’ta “HDRP’ye artık ihtiyaç kalmayacak,” diye yazdı. En çok indirilen 10 moddan üçü daha, temel oyun artık ağırlık sınırı ve dayanıklılık değişikliklerini ve bazı görev işareti düzenlemelerini içerdiği için tamamen ya da kısmen işlevsiz kaldı.

Eski modların bozulması bekleniyordu. CD Projekt RED, XML dosyaları, betikler veya oyunun metinlerini içeren w3strings dosyaları kullanan modların yeniden düzenleme güncellemesinden sonra çalışmayacağı konusunda uyardı . Mod yapımcılarına göre oyunun betik ve XML dosyaları da UTF-16’dan UTF-8’e dönüştürüldü. Çakışan modları birlikte çalışabilmeleri için birleştiren Script Merger aracı da bozuldu. Yeniden düzenlemenin çıkışından bir gün sonra mod yapımcısı relapse12, Script Merger’ı temel alan yeni bir araç yayımlayıp durumu “mod kıyameti” olarak adlandırdı. 11 Ekim’e kadar yeni araç 52.000 kez indirilmişti. Aynı tarih itibarıyla en çok indirilen 10 Witcher 3 modundan yalnızca biri yeniden düzenleme için güncellenmişti; bu nedenle kurmadan önce modun “Remastered Compatible” etiketini kontrol et.

Mod yapımcıları için en büyük yenilik, konsollarda mod desteği. PS5, Xbox Series X|S ve Switch 2’de modları doğrudan oyun menüsünden mod.io aracılığıyla yükleyebilirsin. TheGamer’ın 30 Eylül tarihli sayımına göre konsollarda 105 mod vardı: PS5’te 44, Xbox’ta 17 ve Switch 2’de 88; bunların birçoğu birden fazla platformda kullanılabiliyor. Çoğu küçük düzenlemeler ve yeni karakter görünümlerinden oluşuyor. Ancak konsol oyuncuları bu özgürlüğün bir bedelini ödüyor: Modlu kayıtlarla kupa veya başarı kazanılamıyor. PC, PS5 ve Xbox Series X|S için adım adım talimatları The Witcher 3 Remastered’a mod yükleme rehberinde bulabilirsin.

Büyük güncellemelerden sonra modlar sık sık bozuluyor. Fallout 4’ün yeni nesil güncellemesi Nisan 2024’te yayımlandığında, birçok modun ihtiyaç duyduğu betik genişletme aracı F4SE’yi bozdu. İki gün sonra Nexus Mods’ta oyunu eski sürüme döndüren bir araç çıktı. Güncellenmiş F4SE ise oyun güncellemesinden altı gün sonra test sürümü olarak, sekiz gün sonra da genel sürüm olarak yayımlandı. Cyberpunk 2077’nin 2023’teki 2.0 güncellemesinin ardından CD Projekt RED, oyunculara eski modları kaldırmalarını önerdi. Yine de stüdyo modlara açık yaklaşımını sürdürüyor: 2022’de ve 2026’da popüler hayran modlarını The Witcher 3’e ekledi ve yeniden düzenlemenin çıkış gününde REDkit modlama aracını güncelledi. Nexus Mods ayrıca 30 Kasım’a kadar sürecek, yeniden düzenleme için bir mod yarışması düzenliyor; ödül havuzu 3.000 £. Bozulan modlar çoğunlukla onları kullananları ilgilendiriyor. Peki diğer oyuncular nelerden şikâyet ediyordu?

Yeniden Düzenlenmiş Sürüm Orijinalinden Daha mı Kötü? Oyuncular Nelerden Şikâyet Ediyor?

Çıkış gününde AMD ekran kartı sahipleri, AMD aynı günün ilerleyen saatlerinde yeni bir sürücü yayımlayana kadar ağaçların kaybolduğunu ve suyun titrediğini gördü. Bazı oyuncularda saç ve kürk için NVIDIA HairWorks’ü açmak performansta keskin bir düşüşe yol açtı. Ayrıca PC’de, Windows kullanıcı adındaki Kiril harfleri gibi özel karakterler Belgeler klasörünün yolunda yer alıyorsa bazı oyuncular kayıt alamadı. 1 Ekim’de yayımlanan bir yama kayıt hatasını ve HairWorks’ün yol açtığı performans düşüşünü giderdi.

Eleştirmenler yeniden düzenlenmiş sürümü beğendi: PC sürümünün Metacritic puanı 11 Ekim itibarıyla 92’ydi ve IGN oyunun şimdiye kadarki en iyi sürümü olduğunu söyledi. Oyuncuların görüşleri ise daha bölünmüş durumda. Yeniden düzenlenmiş sürüm ilk 13 gününde Steam’de 3.352 olumsuz inceleme aldı. Çıkıştan önce oyun günde yaklaşık dört olumsuz inceleme alıyordu. Çıkış gününde incelemelerin neredeyse üçte biri olumsuzdu; 30 Eylül’de bu oran %35,9’a ulaştı. Oyunun genel Steam puanıysa 11 yılda 900.000’den fazla inceleme topladığı için pek değişmedi ve %96 olumlu kaldı.

Share of negative Steam reviews for The Witcher 3 by day: before the remaster, on launch day and after the patches (all languages, UTC days)
The Witcher 3 için olumsuz Steam incelemelerinin güne göre oranı: yeniden düzenleme öncesi, çıkış günü ve yamalardan sonra (tüm diller, UTC günleri)

İlk bakışta oyuncular, ilk ön izlemelerden beri tartışılan yeni ışıklandırmayı protesto ediyor gibiydi. Ancak incelemeler bunu doğrulamıyor. Sayımımıza göre olumsuz İngilizce inceleme yazanların yarısı oyunda 50 saatten fazla zaman geçirmiş; yani eleştirenlerin çoğu uzun süredir oynayan kişiler. 29 Eylül ile 11 Ekim arasında yayımlanan 1.097 olumsuz İngilizce incelemeyi kabaca konu başlıklarına ayırdık. Üçte birden fazlası hatalardan şikâyet ediyor ya da oyunun bozuk olduğunu söylüyor; yaklaşık dörtte biri performanstan söz ediyordu. Ardından her biri incelemelerin yaklaşık altıda birinde ya da sekizde birinde görülen dört konu geldi: eski sürüme ve kayıt dosyalarına dönme, AMD GPU’lar, dövüş ve yeteneklerdeki değişiklikler ve çökmeler. Işıklandırma ve soluk görünüm (bloom, sis, renkler) de yaklaşık her sekiz incelemeden birinde geçiyordu; fiyat ise incelemelerin %2’sinde anılıyordu. Steam’in tanımına göre bu, inceleme bombalaması da değildi: Bir oyun hakkında, oyunun kendisiyle ilgisi olmayan incelemeler yağdığında Steam “konu dışı inceleme etkinliği” uyarısı veriyor. The Witcher 3 için 2026’da böyle bir uyarı çıkmadı.

Yeniden düzenlenmiş sürümün herkes için daha kötü çalıştığı iddiası da gerçeği yansıtmıyor. TechSpot’un iki üst düzey ekran kartıyla, 4K çözünürlükte ve orta ayarlarda yaptığı testlerde sürüm, önceki hâlinden %36–45 daha hızlı çalıştı. PC’de sorunlar en yüksek ayarlarda ve ışın izlemeli yol izleme açıkken, ayrıca sürücü güncellemesinden önce AMD kartlarda görüldü. Konsollarda ise CD Projekt RED, özellikle PS5’te performansı daha da iyileştireceğine söz verdi.

Ancak ışıklandırma tartışması dinmedi. CD Projekt RED’in paylaştığı geliştirme aşamasındaki karşılaştırma görselinde bile oyuncular renkleri ve sisi eleştirmişti; yine de yeni ışıklandırmanın geriye gidiş olduğunu savunan bir Reddit gönderisi çoğunlukla olumsuz oy aldı. Çıkıştan bir gün önce PC Gamer haber yazarı Joshua Wolens şöyle yazdı: “Beni durup etrafa baktıran şey her şeyden çok ışıklandırma oluyor; özellikle gün batımı ve gün doğumu civarında.” Oyun çıktıktan sonra Kotaku’dan Ethan Gach daha karışık bir değerlendirmeyle şunları yazdı: “Şimdiye kadar, eski sanat yönetiminin ve büyüsünün bir kısmının yeniden düzenlenmiş sürümde kaybolduğunu kesinlikle düşünüyorum; ancak oynarken bu o kadar göze batmıyor.” Eurogamer, soluk görünümün başlıca sorumlusunun muhtemelen bloom olduğunu belirtti. PC oyuncuları bunu ilk günden kapatabiliyordu, ancak konsol oyuncuları çıkışta bunu yapamıyordu. Aynı yayına göre grafikler hakkındaki olumlu paylaşımlar, olumsuzlar kadar yaygındı.

Geralt and Roach in The Witcher 3 Remastered on PC
PC’de The Witcher 3 Remastered’da Geralt ve Atı

CD Projekt RED topluluk direktörü Marcin Momot, 1 Ekim’de bloom düzeltmesi hakkında X’te şöyle yazdı : “Değişiklikleri bir sonraki güncellemeye yetiştirmeyi umuyoruz, ancak henüz ayrıntı veremiyoruz.” Bir hafta sonra stüdyo, ışıklandırmada düzenlemeler yapan ve PS5 ile Xbox’a bloom seçeneği ekleyen 5.01 yamasını yayımladı (Switch 2 için ayrı bir yama hâlâ geliştiriliyor). YouTube kanalı Comparaholic’in yan yana karşılaştırma videosu ise 11 Ekim itibarıyla 2,3 milyon izlenmeye ulaşmıştı. Bazı oyuncuları yeniden düzenlemenin görünüşünden çok, onun yerine geçenler rahatsız ediyordu.

The Witcher 3 Remastered, senin için orijinaliyle karşılaştırıldığında nasıl?

Sonuçlar

Yenilendi, Pahalılaştı ve Daha Fazlasını İstiyor: Remaster Bazı Oyunculara Neye Mal Oldu

PC ve yeni nesil konsollarda remaster, artık tek başına satılmayan eski sürümün yerini otomatik olarak aldı. Reddit'te bir oyuncu, güncellemeyi istemediğini ve satın alıp beğendiği sürümün onunla değiştirildiğini yazdı. Aynı başlıktaki başka bir oyuncu ise Steam'de eski sürüme dönmenin üç tıklama sürdüğünü belirtti. Bu doğru: Oyunun Steam özelliklerinde Oyun Sürümleri ve Betalar bölümünden klasik 1.32 sürümüne ve CD Projekt RED'e göre 2022'deki yeni nesil dalından 4.04 sürümüne geçilebiliyor. GOG'da da eski sürüme dönmek mümkün, ancak Epic Games Store'da değil; konsollarda ise bunu yapmanın resmî bir yolu yok. Oyuncular, remaster kayıtlarının eski sürümlerde çalışmadığını bildiriyor.

Tam fiyattan bakıldığında oyun artık yeni alıcılar için daha pahalı. Duyurudan önce Steam'de temel oyun 39,99 dolara, iki genişleme paketini de içeren Complete Edition ise 49,99 dolara satılıyordu. Duyurudan kısa süre sonra, 27 Ağustos'a gelindiğinde temel oyun Steam'den kaldırıldı ve geriye yalnızca Complete Edition kaldı; bu sürümün adı 29 Eylül'de "Remastered" olarak değiştirildi. Oyunu genişleme paketleri olmadan satın almak artık mümkün değil. Dolayısıyla yeni oyuncular tam fiyattan 10 dolar daha fazla ödüyor, ancak artık Hearts of Stone ile Blood and Wine da pakete dahil. CD Projekt RED fiyat değişikliğini açıklamadı ama kâğıt üzerinde şikâyet edecek pek bir şey yok: Ek 10 dolar karşılığında yeni oyuncular, uzun süredir oyunun sahibi olup bu paketlere sahip olmayanların ücretsiz aldığı iki genişleme paketini de alıyor.

Sistem gereksinimleri de yükseldi. Minimum özellikler artık Windows 11, GTX 1660 sınıfı bir ekran kartı, 12 GB RAM ve 60 GB SSD alanı (Epic Games Store'da 95 GB) gerektiriyor. 2015'te ise GTX 660 ve 6 GB RAM yeterliydi. CD Projekt RED, NVIDIA eski Maxwell, Pascal ve Volta GPU'ları için Game Ready sürücüsü desteğini sonlandırdığı için minimum ekran kartı olarak GTX 1660'ı seçtiğini söylüyor. Bu kartlar arasında GTX 900 ve GTX 10 serileri de var. Dolayısıyla bu serilerden bir karta, hatta üst düzey bir modele sahipseniz artık resmî sistem gereksinimleri kapsamında değilsiniz. Oyun artık Windows 10'da test edilmiyor. Stüdyoya göre bu, oyunun Windows 10'da çalışmayı bırakacağı anlamına gelmiyor ancak uyumluluk garanti edilmiyor. Nexus Mods kullanıcısı Sorceress111, "Eski bilgisayarım yüzünden oyunu güncelleyemiyorum," diye yazdı.

Oyun dünyası daha önce gerçekten kötü remaster'lar gördü. Warcraft III: Reforged , Blizzard'ın söz verdiği bazı iyileştirmeler olmadan 2020'de çıktı. Ayrıca tüm sahipler için klasik oyunun yerini aldı ve bu süreçte bazı özellikleri kaldırdı. Metacritic kullanıcıları oyuna 10 üzerinden 0,6 puan verdi; Blizzard da iade koşullarını esnetti. Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition ise 2021'de hatalarla dolu bir halde çıktı. Rockstar özür diledi ve Haziran 2022 sonuna kadar, remaster'ı PC'de kendi mağazasından satın alan herkese klasik sürümleri ücretsiz verdi.

Öte yandan yeniden yapımlar karşılığını verebilir. Resident Evil 2 yeniden yapımı, Haziran 2026 itibarıyla 19,7 milyon kopya satmıştı. PlayStation'daki 1998 tarihli orijinal oyunun satışlarıysa 5 milyona yakındı. Her iki taraftan da daha fazla örnek için en iyi video oyunu yeniden yapımları ve remaster'ları listemize ve en gereksiz remaster ve yeniden yapımlar listemize göz atın.

En yakın karşılaştırma, The Witcher 3'ün 2022'de çıkan güncellemesi. O da ücretsizdi, performans ve çökmelerle ilgili benzer şikâyetlere yol açtı ve beş gün sonra bir hotfix aldı. Ancak güncellemenin çıktığı Aralık 2022'nin tamamında oyun 2.726 olumsuz inceleme alırken, remaster ilk 13 günde 3.352 olumsuz inceleme aldı. Yine de iki yama sonrasında olumsuz incelemelerin oranı yarıdan fazla düştü: İlk iki gündeki %33'lük oran, 9–11 Ekim'de %13'e geriledi. Oyuncuların oyunda kalıp kalmayacağı yakında belli olacak.

Heyecan Sürecek mi? The Witcher 3'ü Şimdi Ne Bekliyor?

Remaster'ın üçüncü hafta sonunda, 17–18 Ekim'de Steam'deki günlük oyuncu zirveleri yaklaşık 87.000 ile 97.000 arasında değişti. Bu rakamlar bir önceki hafta sonuna göre düşüktü, ancak lansman indirimi sona erdikten sonra da oyun büyük bir kitleyi çekmeye devam etti. Bir kez daha oynayıp bitirdiyseniz The Witcher 3 benzeri oyunlar listemize göz atın.

Yaklaşan birkaç etkinlik oyuncu sayılarını etkileyebilir. The Witcher 3 için Twitch Drops 27 Ekim'e kadar devam ediyor. 5 Kasım'da The Legend of Zelda: Ocarina of Time yeniden yapımı Switch 2'de çıkıyor ve bir klasiği güncellemenin nasıl olması gerektiğine dair tartışmalar bu oyuna kayabilir. 19 Kasım'da GTA 6 konsollara geliyor. Oyunun 2016'dan bu yana ilk hikâye genişlemesi olan Songs of the Past'ın 2027'de çıkması planlanıyor; CD Projekt RED ise The Witcher 4 için 2028 hedefini koruyor. Bu etkinlikler ne getirirse getirsin, ilk iki hafta eski bir oyunun Steam'de ücretli yeni yapımlarla boy ölçüşebildiğini şimdiden gösterdi.

Sonuç

11 Ekim itibarıyla The Witcher 3 Remastered, Steam'de Eylül sonu ve Ekim başındaki tüm ücretli oyunlardan daha yüksek eşzamanlı oyuncu zirvesine ulaştı ve çıkışından 11 yıl sonra kendi tüm zamanların rekorunu kırdı. Yeni grafikler bunun yalnızca bir nedeniydi: Milyonlarca oyuncu remaster'ı ücretsiz aldı, yeni oyuncular oyunu indirimde iki genişleme paketiyle birlikte satın aldı, oyun basını ve yayıncılar da yapıma geniş yer verdi. Bazı oyuncular içinse remaster; hataları, ışıklandırma tartışmalarını ve istenmeyen eski sürüm değişikliğini beraberinde getirdi. Yine de iki yamadan sonra olumsuz incelemelerin oranı %33'ten %13'e düştü.

Yeni bir oyun satın alırken onu beğenip beğenmeyeceğinizi bilemezsiniz; eski bir oyuna dönerkense cevabı zaten bilirsiniz. Yeni çıkan oyunları henüz gözden çıkarmak istemem: Onları yalnızca Steam'in oyuncu sayacına bakarak değerlendirmek için çok erken. Ama 2015 yapımı bir oyun, aynı haftalarda çıkan ücretli oyunlardan daha yüksek bir Steam zirvesine ulaşabiliyorsa, yeni oyunların en büyük rakibi belki de oyuncuların kütüphanelerinde çoktan bulunan oyunlardır.

Seni eski bir oyuna dönmeye en çok ne teşvik eder?

Sonuçlar

Sıkça Sorulan Sorular

The Witcher 3 Remastered ücretsiz mi?

Evet; oyuna PC, PS5 veya Xbox Series X|S'te sahipseniz ücretsiz. PC'de buna Steam, GOG ve Epic Games Store'dan alınan kopyalar da dahil. PS4 sahipleri remaster'ı PS5'te, Xbox One sahipleri ise Xbox Series X|S'te alıyor. Eski konsollarda yalnızca iki genişleme paketi ücretsiz. Çoğu bölgede, orijinal Switch sürümünün sahipleri Switch 2 sürümüne ek ücret ödemeden yükseltebiliyor. Yeni oyuncular Steam'de iki genişleme paketi dahil 49,99 dolar ödüyor.

The Witcher 3 Remastered ne kadar?

PC, PS5 ve Xbox Series X|S sahipleri oyunu ücretsiz alıyor. Yeni oyuncular Steam'de 49,99 dolar ödüyor; bu fiyata Hearts of Stone ile Blood and Wine genişleme paketleri de dahil. Steam'de eskiden 39,99 dolara satılan bağımsız temel oyun artık satışta değil. Remaster, çıkışında Steam'de %50 indirimle 24,99 dolara satıldı.

The Witcher 3 Remastered'da neler yeni?

Remaster yeni ışıklandırmalar, dokular ve modellerin yanı sıra yeni ışın izleme efektleri (PC'de yol izleme de var) ve DLSS 4.5 ile FSR 4 desteği ekliyor. CD Projekt RED ayrıca yetenek ağacını ve dövüş sistemini yeniden düzenledi, ekipman görünümünü değiştirme seçeneği ekledi, fotoğraf modunu genişletti ve konsollara mod desteği getirdi. Henüz yeni hikâye görevleri yok; bunların 2027'de ücretli Songs of the Past genişleme paketiyle gelmesi planlanıyor. Değişikliklerin tamamını The Witcher 3 Remastered'daki tüm yenilikler rehberimizde bulabilirsiniz.

Eski Witcher 3 modları remaster'da çalışıyor mu?

Hepsi değil. CD Projekt RED'e göre XML dosyaları, betikler veya w3strings dosyaları içeren modlar, yapımcıları güncelleme yapana kadar çalışmayacak. Bazı doku modlarıysa güncelleme olmadan da çalışıyor. Nexus Mods'ta mod yapımcıları ve site gönüllüleri, uyumlu modları "Remastered Compatible" etiketiyle işaretliyor. 11 Ekim itibarıyla bu etikete sahip modların sayısı yaklaşık 1.900'dü.

The Witcher 3 Remastered'ın sistem gereksinimleri neler?

Minimum PC gereksinimleri şöyle: Windows 11, Intel Core i5-8400 veya AMD Ryzen 5 2600 işlemci, 12 GB RAM, GeForce GTX 1660, Radeon RX 5500 XT 8 GB ya da Arc A580 ekran kartı, en az 6 GB VRAM ve 60 GB SSD alanı (Epic Games Store'da 95 GB). DirectX 11 modu kaldırıldı; oyun artık DirectX 12 gerektiriyor. CD Projekt RED, yol izleme açık ve 4K çözünürlükte en yüksek ayarları kullanmak için RTX 5080 sınıfı bir ekran kartı öneriyor; bu gereksinim DLSS ve kare oluşturmanın açık olduğu varsayımına dayanıyor. Oyun artık Windows 10'da test edilmiyor. Stüdyoya göre bu, oyunun Windows 10'da çalışmayı bırakacağı anlamına gelmiyor ancak uyumluluk garanti edilmiyor.

The Witcher 3 Remastered'da neden kayıt yapamıyorum?

Çıkıştan sonraki ilk günlerde, Belgeler klasörünün yolunda özel karakterler varsa (örneğin Windows kullanıcı adında Kiril harfleri bulunuyorsa) PC oyuncuları oyun kaydedemiyor veya kayıtlarını yükleyemiyordu. CD Projekt RED, yalnızca Latin harflerinden oluşan bir yol kullanılmasını önerdi ve hatayı 1 Ekim'de çıkan 5.00c yamasıyla düzeltti. 8 Ekim tarihli 5.01 yaması da kayıt verilerini etkileyebilecek başka bir hatayı giderdi. Eski kayıtlar remaster'da çalışıyor, ancak yetenek puanları sıfırlandığı için bunları yeniden dağıtmanız gerekiyor.

The Witcher 3 Remastered'ın eski sürümüne nasıl dönebilirim?

Steam'de oyunun Özellikler menüsünü açın, Oyun Sürümleri ve Betalar bölümüne gidin ve klasik 1.32 sürümünü seçin. CD Projekt RED'e göre aynı bölümde 2022'deki yeni nesil dalından 4.04 sürümü de bulunuyor. GOG Galaxy'de de eski sürüme dönebilirsiniz. Epic Games Store'da eski sürüme dönmek mümkün değil; konsollarda da bunu yapmanın resmî bir yolu yok. Oyuncular, remaster kayıtlarının eski sürümlerde çalışmadığını bildiriyor. Adım adım yönergeler için The Witcher 3 Remastered'ı eski sürüme döndürme rehberimize göz atın.

Para, Skandallar, Fenomenler

  1. CS2 Kost Ekonomisi: Milyarlarca Dolar, Milyon Dolarlık Bıçaklar ve 30 Saatte Yaşanan 2 Milyar Dolarlık Çöküş
  2. Oyun Tarihindeki En Büyük Hırsızlıklar ve Hackler: 620 Milyon Dolar Değerindeki Axie Infinity Hack'i, Çalınan CS2 Skin'leri ve GTA 6 Sızıntısı
  3. Star Citizen Bir Milyar Dolar Topladı — Ama Hâlâ Çıkmadı
  4. GTA Tartışmaları: Davalar, Yasaklar ve Hot Coffee
  5. Ekran Kartları 2026’da Neden Bu Kadar Pahalı? Yapay Zekâ Bellek Stoklarını Nasıl Tüketti?
  6. Video oyunları neden bu kadar pahalılaştı, daha da pahalılaşacak mı?
  7. Neden Milyonlarca İnsan Muzlara, Kurabiyelere ve İneklere Tıklar: Boşta Oyunlar Beynimizi Nasıl Hackledi
  8. Backrooms Nedir? Seviyeler, Varlıklar, Oyunlar ve Film Açıklandı
  9. Rusty Lake Serisi Fenomeni. Twin Peaks'in Tıkla ve Oyna Şeklinde Sunumu
  10. Rideshare "Stimulator": Nasıl Bir Oyun ve Yapay Zekâ Tartışmasına Neden Yol Açtı?
  11. Yapay Zekâ Oyun Geliştirmede Şimdiden İşleri Elinden Alıyor — Ama Beklediğimiz Alanlarda Değil
  12. DLSS 5 — Grafik Devrimi mi, Pazarlama Numara mı? Abartıyı Bir Kenara Bırakalım
  13. Ocarina of Time Remake Duyurusu Hayranları Neden İkiye Böldü? Tekinsiz Vadi, Siyaset ve Nostalji
  14. Yapay Zekâ Araştırmacıları OpenAI, Anthropic ve Google’dan Neden Ayrılıyor ve Neler İçin Uyarıda Bulunuyor?
  15. GTA 5, Gelmiş Geçmiş Tüm Filmlerden Nasıl Daha Fazla Kazandı?
  16. Oyunlarda Yapay Zeka: Neden Oyuncular Stüdyoları AI Sanatı ve Sesleri Üzerine Boykot Ediyor
  17. Genshin Impact Ne Kadar Kazandırdı ve Gacha Neden Gözden Düşüyor?
  18. Bağımlılık Yüzünden Dava Açıldı: Fortnite, Roblox ve Minecraft'ın Yapımcıları Mahkemeye Nasıl Gitti
  19. 250 Milyon Dolarlık Yapay Zekâ Sohbeti: Krafton, Subnautica 2'nin Kurucularından Nasıl Kurtulacağını ChatGPT'ye Sordu — ve Kaybetti
  20. 12 TB’lık Steam Sızıntısında Neler Bulundu: GTA 3, Mafia 2 ve Valve Oyunlarının Erken Sürümleri
  21. Ekran Kartı Fiyatları Nasıl Uçtu: Madencilik, Fırsatçılar ve İnanılmaz Fiyatlar
  22. Canlı Servis Mezarlığı: Sektör, Haftalar İçinde Ölen Oyunlara Milyarlar Harcıyor
  23. Elden Ring’de Minecraft ve RDR2’de TNT: İnterneti Kasıp Kavuran Çılgın Yapay Zekâ Mashup’ları — Gerçek Olanlar ve İndirebilecekleriniz
  24. Deadlock Çıktı mı? Valve’ın Yalnızca Davetle Girilebilen Oyunu Yeni Oyuncu Rekoruna Ulaştı
  25. PS5 Jailbreak: Relapse Neler Sunuyor, Siz Neleri Riski Göze Alıyorsunuz?
  26. AB Çocuk Yasası Açıklandı: İnterneti ve Oyun Dünyasını Nasıl Değiştirebilir?
  27. Bloodborne PC Portu ve Yapay Zekâ: Hayranlar İzin Almadan Oyunları PC’ye Taşıyabilir mi?
  28. WARDOGS, Call of Duty’ye karşı: 40 dolarlık bir nişancı oyunu Modern Warfare 4’ü zor durumda bırakabilir mi?
  29. Yapay Zekâ İnsanlığı Ne Zaman ve Nasıl Yok Edecek? Yapay Zekânın Puanladığı 5 Senaryo
  30. Xbox 2026’da Ölüyor mu, Yoksa Kendi Masraflarını Karşılaması mı İsteniyor?
  31. Valve Steam’den Nasıl Milyarlar Kazanıyor ve Neden Davalarla Karşı Karşıya?
  32. The Witcher 3 Remastered Oyuncu Sayısı: Eski Oyunlar Yeni Oyunları Geride mi Bırakıyor?
    Yazar hakkında
    Yorumlar0