Prey — birinci şahıs nişancı türünde futuristik bir oyun. Ana karakterin adı Morgan. Yıl — 2034. Karakteriniz, Talos 1 uzay istasyonunda bulunacak ve insanlığı... Daha fazla bilgi
Yorumunuz ve puanlarınız Prey
Oyuncuların değerlendirmeleri Prey
Tüm incelemeler Prey
İlk başta bu oyunun ya korku oyunu ya da bağımsız yapım olacağını düşünmüştüm. Ama bu oyun, ani korkutucu sahnelerden korkanlar için mükemmel! Bir saat oynadıktan sonra bunları kolayca unutabilirsiniz! Herkese tavsiye ederim!
с начала я думал что эта игра будет в жанре то ли хоррора то ли инди. Но эта игра — просто создана для тех кто боится скриммеров! Вы можете запросто забыть о них после часа игры! Советую всем!
Ne diyebilirim ki, oyun harika, 10 kere oynadım, zayıf bir bilgisayarda oynadım, optimizasyonu harika) ve bunun da ötesinde, konusu çok ilgi çekici ve oynanışı harika))
ну что скажи игра прикольная перепрошол раз 10 я играл на слабом пк оптимизация просто класс ) ну и в добавок сюжет он такой интересный а гимплей просто пушка))
Dishonored'dan sonra geldim ve tarzı hemen tanıdım: "koridorda yürümek" değil, "etrafına bak ve bir şeyler bul". Talos-1 oyundaki en iyi karakter. TranStar ofisleri, yaşam alanları, yemek bölümü, Dünya'ya açılan pencereler. Her şey atlanabilir, kırılabilir, hacklenebilir veya tasarımcıların bir anlığına unuttuğu bir kapaktan bile girilebilir.
Taklitçiler zekice bir şaka ve sürekli bir endişe kaynağı: bir kupa, bir ilk yardım çantası, bir sandalye. Üçüncü seferden sonra, çöpe bile nişan almaya başlıyorsunuz. Nöromodun yetenekleri garip ve cömert: bir nesneye dönüşün, nesneleri manipüle edin ve istemiyorsanız nişancı oyununu oynamayın. Birey ve şirket hakkındaki olay örgüsü, kapağında bir yüz olan bir oyundan beklediğinizden daha uzun sürüyor.
Evet, orta kısım biraz sönük kalıyor ve ba… Tamamını oku
Я зашёл после Dishonored и сразу узнал почерк: не «пройди коридор», а «осмотрись и придумай». Талос-1 — лучший персонаж игры. Офисы «Транстар», жилые отсеки, пищеблок, смотровые окна на Землю. Всё можно обойти стороной, сломать, хакнуть или пройти через люк, о котором дизайнеры как будто сами на секунду забыли.
Мимики — гениальная шутка и постоянная тревога: кружка, аптечка, кресло. После третьего раза начинаешь целиться даже в мусор. Способности нейромода странные и щедрые: стать предметом, управлять объектами, не играть в шутер, если не хочется. Сюжет про личность и корпорацию держится дольше, чем ждёшь от игры с лицом на обложке.
Да, середина проседает, а некоторые бои превращаются в возню с расходниками. К финалу это чувствуется. Но станция не отпускает. Хочется ещё раз пройти «нач… Tamamını oku
Gerçekten destansı bir uzay aksiyon oyunu, nişancı öğeleri ve inanılmaz çeşitlilikle birleşiyor.
Mükemmel hikaye, benzersiz düşman türleri, harika müzikler ve Arkane oyunlarının ruhuna uygun, iyi seçilmiş grafikler.
İlginç görevler, hem de çok sayıda. Tek dezavantajı nişan alma eksikliği.
Prey, maksimum ayarlarda BioShock gibi.
2017'nin en iyi oyunlarından biri.
Величайший космический экшен с элементами шутера и невероятной вариативностью.
Отличный сюжет, своеобразный тип врагов, крутой саунд, отлично подобранная графика в духе игр Arkane.
Интересные квесты, их тут очень много. Единственный минус игры в том, что отсутвует возможность прицеливаться при стрельбе.
Prey — это некий БиоШок на максимкалках.
Одна из лучших игр 2017 года
Bu oyun, zamanına değer vermeyen ve bilgisayar başında yaşlanmak isteyenler veya sadece birkaç mekan çizerek sonsuz bir oyun oluşturmayı öğreten bir eğitim isteyenler için. Temel olarak, oyun içinde bir ilerleme, bir diyagram veya bir şeyin kilidini açan bir anahtar arayarak saatlerce dolaşıyorsunuz. Bana göre bu tür oyunlar berbat ve kesinlikle tavsiye etmiyorum.
Игра для тех,кто совсем не ценит свое время и хочет состариться за компьютером,или пособие о том ,как создать бесконечную игру нарисовал всего несколько локаций.Короче бродишь часами в поисках каких то продвижений по игре ,какая то схема,какой то ключик,который чего то открывает.Для меня такие игры это ужас ,не рекомендую разумеется
En sevdiğim, tamamen özgürce hareket etme imkanı sunan sürükleyici simülasyon oyunu. İnsan mı yoksa uzaylı mı oynamak istiyorsunuz? Oynayın! Kendi tarzınızda mı oynamak istiyorsunuz? İstediğiniz gibi!
Ve en önemlisi, oyun istediğiniz gibi oynamanıza izin veriyor ve hatalar farklı bir olay örgüsüne yol açabiliyor. Herkese tavsiye ederim!
Моя любимая игра в жанре Immersive sim с абсолютной свободой действий. Хочешь играть чисто за человека или пришельца? Пожалуйста! Хочешь играть по-своему? Как хочешь!
И самое главное, игра позволяет тебе играть как ты хочешь, и ошибки могут привести к другому разветвлению сюжета. Советую всем!
BioShock seviyesine ulaşma girişimi, ama ayakları yukarıda. Sadece bu bile oyunu saygıyla karşılamayı gerektiriyor ve hatta bu isimle anılsa bile, evreni genişletme konusunda çok iyi bir iş çıkardı ve birçok kişi bunun artılarını fark ederdi. Daha açık ve karmaşık bir seviye tasarımı, keyifli nişancı mekanikleri, ahlaki seçimler ve durumlara yaratıcı bir şekilde yaklaşma yeteneği. Oyunun adından memnun olmayanlar, onu güvenle bir BioShock yan ürünü olarak düşünebilirler ve şaşırtıcı bir şekilde bu tanıma uyuyor. Pray, iyi dengelenmiş bir BioShock oynanışı sunuyor. Ancak, onu yapan insanları da unutmamalıyız ve sonuç, oynanışın anlatı ve arka plan sunumunun kalitesini önemli ölçüde geride bıraktığı bir BioShock.
İşte burada bir engel var. Oyunun ortamı, Levin'in fantezi seviyesine tam ola… Tamamını oku
Попытка прыгнуть на уровень Биошока, но ногами к верху. Сложно не уважать игру хотя бы за это и называйся игра именно так, она очень даже неплохо расширяла вселенную игры и многие бы отметили её справедливые достоинства. Более открытый и сложный левел дизайн, приятная шутерная механика, моральный выбор, возможность подходить к ситуациям с креативом. Те, кто недовольны названием игры, можете смело воспринимать её как спинофф Биошока и она на удивление удачно ложится в это определение. Прей — это геймплейно выверенный Биошок. Однако не стоит забывать какие люди его делали и в итоге мы получаем Биошок, где геймплей значительно превосходит над качеством повествования и подачи бэкграунда.
Тут возникает камень преткновения. Антураж игры пускай и не достигает Левиновской фантазии, но д… Tamamını oku