Macera korku oyunu, üçüncü şahıs bakış açısıyla, Lovecraft evreninde geçiyor ve 1920'lerin batmış Arkham şehrinde gerçekleşiyor. Su izleriyle kaplı sokaklar... Daha fazla bilgi
VGTimes:
Oyuncular:
Steam:
Metacritic:
Makaleler The Sinking City 2
Önizleme, inceleme The Sinking City 2, geliştiricilerle röportaj, analiz ve uzman görüşleri — burada yazarlar ve kullanıcılar tarafından hazırlanan benzersiz materyalleri topladık. Eğer The Sinking City 2 hakkında derinlemesine bilgi sahibi olmak istiyorsanız, doğru yerdesiniz.
The Sinking City 2 İncelemesi — Resident Evil’dan Büyük Ölçüde Esinlenen Lovecraftvari Hayatta Kalma Korkusu
Günümüzde oyun pazarındaki hayatta kalma-korku türünün durumu pek iç açıcı değil. Bir yandan popüler oyun platformları, kaliteleri ve kapsamları farklı onlarca projeyle dolup taşıyor. Öte yandan bunların çoğu, beraberinde getirdiği tüm sorunlarla birlikte bağımsız oyunlardan oluşuyor: “ucuzluk”, bir sürü pürüz, basit ve stilize grafikler vesaire. Üstelik bu alanda korku öğeleri içeren “yürüme simülatörleri” çok daha fazla; eli yüzü düzgün bir hayatta kalma-korku oyunu bulmak hayli zor.
Makaleler
2 Eylül 2026
Haziran 2026 için En İyi Oyun Duyuruları: Oyun Durumu, Yaz Oyun Festivali, Xbox Sunumu
Haziran, geleneksel olarak oyun endüstrisi için en hareketli aylardan biridir: büyük yayıncılar kendi gösterimlerini yapar, platform sahipleri özel oyunları duyurur ve bağımsız stüdyolar büyük etkinliklerde kendilerini tanıtma fırsatı bulur. 2026 yılında sezon, Sony'nin God of War Laufey, Until Dawn 2, Marvel's Wolverine, Tomb Raider: Legacy of Atlantis ve daha fazlasını açıkladığı State of Play ile başladı.
Makaleler
8 Haziran 2026
PC ve Konsollarda En İyi Lovecraftian Oyunlar ve Cthulhu İlhamlı Başlıklar
Oyunlar, yazar H. P. Lovecraft'ın eserlerine dayanmaktadır ve onlarca yıldır yapılmaktadır — 1990'lardan beri geliştiriciler, Cthulhu, Dagon ve diğer Antik Varlıklar hakkındaki mitleri ekrana taşımaya çalışıyor. Yıllar içinde, bu hem unutulmaz tentaküllü korkulara hem de kozmik korku, delilik ve insanın önemsizliği temalarını dikkatlice keşfeden gerçek başyapıtlara yol açtı. 2026'da, "Lovecraftian" oyunlar, retro nişancı ve dedektif hikayelerinden, sert RPG'lere ve ana düşmanın bir canavar değil, zihin olduğu yavaş tempolu psikolojik anlatılara kadar geniş bir yelpazede ortaya çıkmaya devam ediyor.
Makaleler
17 Nisan 2026