Alexander Pushkov
+27
Karma
Kullanıcının yorumlarına yapılan olumlu ve olumsuz tepkilerin toplamı
Haber yazarı
{online_note}
Пишу об играх, кино и массовой культуре. Считаю, что в споре рождается если не истина, то как минимум мнение.
İsim: Alexander Pushkov
İkamet yeri: Санкт-Петербург
Kayıt: 14 Temmuz 2025
Son ziyaret: 27 Temmuz 2026
55
Çırak
Cebinde:
1986 madeni para
Jetonlar
Site içi para birimi
Envanter:
Gönderiler 294
Neden video oyunları bu kadar pahalı hale geldi ve daha da mı pahalılaşacaklar?
Bu "neslin oyunu"nun duyurulmasından bu yana, fiyatı, Vice City'nin haritasının boyutu, kahramanların isimleri veya çıkış tarihi kadar bizi endişelendirdi. Çünkü "Oyunlar için ne kadar ödemeliyiz?" sorusu, öğle yemeğini atlayarak para biriktiren bir okul çocuğundan, bir gökdelenin tepe katındaki ofisinde oturan bir şirket CEO'suna kadar herkesi etkiliyor.
Makaleler
26 Temmuz 2026
Odysseia — Son, Konu ve Final Açıklandı
Christopher Nolan'ın "The Odyssey" antik Yunan destanını önemli ölçüde yeniden tasarlıyor. Hikayesi, Homeros'un eserlerinden, Bronz Çağı çöküşü hakkında modern tarih teorilerinden ve Nolan'ın büyük figürlerin kendi kararlarının sonuçlarıyla yüzleşmek zorunda kalmaları konusundaki imzasını taşıyan takıntısından motifler harmanlıyor. Bugün, Nolan'ın "The Odyssey" filminin konusunu ve sonunu inceleyeceğiz, finalin ne anlama geldiğini, karakterlerin eylemlerinin arkasındaki motivasyonları, Athena'nın tasvirini, Deniz Halkları'nın kehanetini ve filmin Homeros'un şiirinden temel farklılıklarını açıklayacağız.
Makaleler
17 Temmuz 2026
Oyunlar Eskiden Daha Zordu, Şimdi Daha Kolay: Kapitalizmi Suçlayın. Yoksa Öyle Mi?
Modern oyunlar genellikle aşırı rahat olmakla ve gerçek bir zorluktan yoksun olmakla suçlanıyor. Ve gerçekten, 80'ler ve 90'ların hardcore devlerine kıyasla, geliştiricilerin yumuşak ve temkinli olduğu gibi görünebilir. Bugün cömertçe kontrol noktalarıyla karşılaşıyoruz, harita üzerinde hedef işaretleri dağılmış durumda, zorluk her an değiştirilebilir ve neredeyse hiç sert bir şekilde cezalandırılmıyoruz.
Makaleler
12 Temmuz 2026
Oyunlar Erkekleri Kaybediyor mu? Şimdi Neden Video Oyunlarında Bu Kadar Kadın Var
God of War: Laufey'in duyurusu, oyunlarda şimdi çok fazla kadın olduğu ve bunun erkekleri dışladığı yönündeki tartışmaları yeniden alevlendirdi. Sonuçta, "feminizasyon" bu endüstrinin en büyük erkeklik ve sertlik sembollerinden biri olan God of War serisine ulaşmış durumda.
Makaleler
21 Haziran 2026
Görüş: Neden Mevcut Konsol Nesli Tarihteki En Kötü Nesil?
1983'te, konsol video oyunu pazarı tarihindeki en yıkıcı çöküşü yaşadı — gelir neredeyse %97 düştü, 3.2 milyar dolardan 100 milyon dolara yıllık. Onlarca şirket kapandı, binlerce insan işten çıkarıldı ve milyonlarca satılmamış kartuş çöplüklere gitti (en ünlüsü Alamogordo şehri yakınında, 700,000'den fazla kartuşun gizlice gömüldüğü yer).
Makaleler
7 Haziran 2026
Hollywood Yıldızının Yükselişi ve Düşüşü, ya da Tek Bir Meme'nin Herkesi Ben Affleck'in Kötü Bir Yönetmen Olduğuna İkna Etmesi
Bu memi muhtemelen gördünüz: Halle Berry sahneden neşeyle duyuruyor, "Altın Küre Ben Affleck'e gidiyor," ve hemen ardından şaşkın Quentin Tarantino şampanyasını dışarı püskürtüyor.
Makaleler
24 May 2026