Krallığın Gelmesi: Zafer İçin! Kılavuz

Krallığın Gelmesi: Zafer İçin! Kılavuz

Vladislav Sham
15 Şubat 2025, 12:24

"Zafer İçin!" 15. yüzyıl Bohemya'sındaki siyasi entrikaların algınızı değiştirecek olan Kingdom Come: Deliverance 2 oyunundaki ana hikaye görevlerinden biridir. Bu kılavuzda, Lord Otto von Bergov ile yapılan resepsiyonda mevcut tüm etkinlikleri nasıl başarıyla tamamlayacağınızı açıklayacağız ve yürüyüş için faydalı ipuçları paylaşacağız.

Not: Bir sonraki hikaye görevini tamamlamak, oyuncunun açık dünyayı keşfetme yeteneğini geçici olarak kısıtlar. "Trosky'deki Şeytanlar" görevinden başka tüm mevcut görevler daha sonra tamamlanabilir.

Bu Akşam Ptacek ile Konuşun

Hazır olduğunuzda, kulesinin ikinci katına çıkın ve balkona adım atın. Arkadaşınız burada sizi bekliyor olacak. Onunla konuştuktan sonra, bu görev içinde birçok ek etkinliğin olacağı bir ziyafete katılacaksınız. Aşağıda her birine nasıl katılacağınızı açıklıyoruz.

Ziyafet ve Hayatın Tadını Çıkarın

Bu etkinlik, ana görevleri tamamladığınızda otomatik olarak sona erecektir. Odada aşağıdaki karakterlerle konuşabilirsiniz:

  • Lord Bergov: itibarınızı artırmak için Lord Hanush'un mesajını sorun.
  • Richtraz Hanko Kozaglav: itibar kaybını önlemek için "Başka bir şeyden bahsedelim" yanıtını verin. Bu karakterle bir zar oyununda şansınızı da deneyebilirsiniz.
  • Şövalye Gerzman Palchik: bu adamla konuştuktan sonra, bir yüzük bulmak için ek bir görev alabilirsiniz.
  • Koch, Otte'nin Bekçisi: bu adamla tüm diyalog seçeneklerini tüketerek itibarınızı biraz artırın.
  • Şövalye Olbram of Uezd: adama "Biz farklı bir hikayedeyiz" yanıtını verin ve Henry'nin itibarını artırmak için tüm diyalog seçeneklerini tüketin.
  • Şövalye Jezek of Bora: itibarınızı artırmak için "Lord Hanush'tan bir mektubumuz var"yanıtını verin.
  • Baba Nikodim: itibarınızı artırmak için istekte bulunun, ardından "Hac yapmak istiyorum"deyin. Bu, daha sonra tamamlayabileceğiniz aynı isimli bir görevi açacaktır.
  • Jan Ptacek: "Hazineci bir aptaldır!" ve "Sözünü tutmalısın" ile yanıt vererek itibarını artır.
  • Yazman Erazim: bazı bilgi edinmek ve itibarını artırmak için tüm diyalog seçeneklerini tüket.
  • Zhernov'un Dul Kadını Johanka: mevcut becerilerden herhangi biriyle bir kontrolü geçersen, kız Henry ile geceyi geçirecek. Bu durumda, "İyi Bir Uyku Al" etkinliği otomatik olarak tamamlanacak.

Şarap için Mutfğa Git

Jan ile bir kez daha konuş ve merdivenlerden aşağı in. Mutfakta, birkaç hikaye görevi önce yöneticisi Ulrich ile konuştuğun yerde, uzak masada Maneta adında bir aşçı oturuyor.

Katerina hakkında sorduğunda, kız şarabı Ptacek'e kendin teslim etmeni önerecek, ancak bir iyilik isteyecek. Arkasındaki sandık kilitli ve açılmayacak — bu konuda yardım etmen gerekecek. Eğer daha önce bekçilerden birinden çaldıysan, anahtarı kullanabilirsin. Aksi takdirde, orta boy bir kilidi açman gerekecek. İşlem tamamlandığında, Maneta'ya her şeyin hazır olduğunu bildir. Görev tamamlanacak.

Florian'ın Yüzüğünü Teslim Et

Jan Ptacek'in yanında duran Şövalye Gerzman'a yaklaş. Onu dinle ve yardım etmeyi kabul et. Yeşil kapıdan balkona çık ve karşı kuleye doğru koş, ardından en üst kata tırman. Burada devriye gezen iki bekçi var ve geçiş yasak, bu yüzden dikkatli ol.

"Çan Kimin İçin Çalıyor" görevinde Lord Bergov'un kaptanı için bir iksir hazırladığın simyacı masasını hatırlıyor musun? Bu kuleye gitmen gerekiyor. Doktorun ofisinin kapısının hemen önünde, solda dikkat çekmeyen bir merdiven var. Eğer ışık olmadan gizlice ilerliyorsan, bunu hiç fark etmeyebilirsin.

Kolay kilidi aç ve yüzüğü al, ayrıca Florian'ın birkaç mektubunu da al. Eğer onları okursan, Henry adamın sevgilisini tuzağa düşürebilir.

Gerzman'a geri dön ve yüzüğü göster. O, yüzüğü Florian'ın yanında oturan kıza vermeni isteyecek. Bunu yaptığında, "Çekingen arkadaşımın hediyesi" ile yanıt ver. Bu seçenek itibarını düşürecek, ancak Florian'ı tuzağa düşürecek ve Şövalye Palchik'ten bir ödül alacaksın.

  • İtibar;
  • Zayıf Kurtarıcı Schnapps;
  • "Şövalye Gücü III" kitabı.

İyi Bir Uyku Al

Görev, yatağa gidip uyursanız otomatik olarak tamamlanacaktır. Ayrıca, Zhernov'un Dul Johanka'sı ile bir konuşmada bir yetenek kontrolünü geçerseniz de tamamlanabilir. O yalnız kalmayı önerdiğinde, "Seni ikna edebileceğimi düşünüyorum." deyin.

Zırhı Al ve Geri Getir

Eğer şarapla işinizi hallettiyseniz, demirciye gidin. Adam, iyi ekipmanın kalmadığını söyleyecektir. Onu hazinedar ile korkutmanızı önermiyoruz; bunun yerine, döveceğinizi tehdit edin, bu da diyalogdan sonra yapmanız gereken bir şeydir. Bu, iyi ekipman elde etmenin en kolay ve hızlı yoludur, ancak biraz itibar kaybedeceksiniz.

İpucu: En iyi zırh ve silahları önceden giyin, çünkü diğer düşmanlarla savaşı atlasanız bile, bandit lideriyle savaşmak zorunda kalacaksınız.

Ptacek ile Değirmen'e İnin

Kontrol size geri döndüğünde, yakındaki düşmanlarla ilgilenin ve Jan'ı takip ederek yoldan aşağı inin. Banditlerle dikkat dağılmasına izin vermemeye çalışın, çünkü onlarla zaman harcamanın bir anlamı yok; sonuç her zaman aynı olacaktır.

Hazineyi Koruyun!

Bu görevde, gelen düşman dalgalarını püskürtün, ancak hazinedara fazla dikkat etmeyin, çünkü o yakında ölecektir.

Barikadı Aşın

Ulrich'in cesedinden sonra, devrilmiş ağaçlar ve birkaç araba şeklinde bir engelle karşılaşana kadar yolda ilerleyin. Ptacek burada sizi bekliyor olacak. Ondan sağa dönün ve değirmene inin. Savaşmaya girmemenizi ve sadece değirmene koşmanızı öneririz. Değirmene ulaştığınızda, bir kesit başlayacak.

İkili Mücadelede Hayatta Kal!

Daha önce, haydut lideriyle savaşmak için iyi zırh ve silahlar giymenizi önerdik. Ayrıca, savaşta faydalı olabilecek calendula iksirini ve diğer karışımları yanınıza almayı unutmayın.

Sonraki Görev: İlahi Haberci

Krallık Geliyor: Kurtuluş 2'deki Ana Görevlerin Geçişi

  1. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Son İhtiyaçlar Kılavuzu
  2. Krallığın Gelmesi Kurtuluş 2: Kolay Sürücüler Kılavuzu
  3. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Fortuna Kılavuzu
  4. Krallığın Gelmesi: Laboratores Geçiş Rehberi
  5. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Düğün Baskıncıları Kılavuzu
  6. Krallığın Gelmesi: Çanların Kimi İçin Çaldığı 2: Gezi Rehberi
  7. Krallığın Gelmesi: İkinci Bölüm: Yine Sırtımızda Yürüyüş Rehberi
  8. Krallığın Gelmesi: Gerekli Kötülük Kılavuzu
  9. Krallığın Gelmesi: Zafer İçin! Kılavuz
  10. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: İlahi Mesajcı Kılavuzu
  11. Krallığın Gelmesi: Tanrı'nın Parmağı Kılavuzu
  12. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Fırtına Kılavuzu
  13. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Kılıç ve Kalem Kılavuzu
  14. Krallığın Gelmesi: Şeytanın Sesi Kılavuzu
  15. Krallığın Gelmesi: Şeytanın Paketi Kılavuzu
  16. Krallığın Gelmesi: Via Argentum Görev Rehberi
  17. Krallığın Gelmesi: Fransız İzni Kılavuzu
  18. Krallığın Gelmesi: Kralın Gambiti Kılavuzu
  19. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Şölen Kılavuzu
  20. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Exodus Geçiş Rehberi
  21. Krallığın Gelmesi: Aslanın Yuvası Görevi Kılavuzu
  22. Krallığın Gelmesi: Şeytanla Dans Yürütme Kılavuzu
  23. Krallığın Gelmesi: Oratores Kılavuzu
  24. Krallığın Gelmesi: İtalyan İşi Kılavuzu
  25. Krallığın Gelmesi: Civitas Pragensis Rehberi
  26. Krallığın Gelmesi: Teslimiyet 2: İşte Başlıyor Kılavuzu
  27. Krallığın Gelmesi: Kuşatılmış Yürüyüş Rehberi
  28. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Açlık ve Umutsuzluk Kılavuzu
  29. Krallığın Gelmesi: Kefaret Yürüyüşü
  30. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Son İhtiyaçlar Görev Rehberi
  31. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Kıyamet Günü Kılavuzu

Diğer kılavuzlar

Yazar hakkında
Yorumlar0