Krallığın Gelmesi: Via Argentum Görev Rehberi
Vladislav Sham
In Kingdom Come: Deliverance 2, önemli bir görev olan Via Argentum bulunmaktadır. Bu görevde, Henry'nin Lord Ptacek'i esaretten kurtarması için Ruthard'ı ikna etmesi gerekiyor. Bunu yapmak için, Henry'nin madenciler tarafından çıkarılan gümüşü zimmetine geçiren hazineci Vavak'ı ifşa etmesi gerekiyor. Bu makalede, görevi başarıyla tamamlamak ve mümkün olan tüm ödülleri kazanmak için detayları vereceğiz.
Ruthard'ın Malikanesine git
John ile yapılan diyalogdan Henry, Lord Ptacek'i kurtarmak için nereye gitmesi gerektiği de dahil olmak üzere birçok faydalı bilgi edindi. Ancak önce, kraliyet darphanesi ustasını ifşa etmeye yardımcı olacak ipuçlarını bulması gerekiyor.
Haritada Lord Ruthard'ın, Kuttenberg'deki birçok gümüş madeninin sahibi olan malikanesine işaret eden bir işaret belirecek. Varışta birkaç silahlı hazine bekçisiyle karşılaşacağınız için savaşa önceden hazırlanmaya çalışmanızı öneririz.
Vavak'a Karşı Kanıt Bul
Savaşın ardından, Kunzlin ve kızı Rosa ile konuşun. Tüm diyalog seçeneklerini tüketin ve Ruthard'ın darphane ustasını kraliyet gümüşünü çalmakla şüphelendiğini ve doğrudan kanıtı olmadığından araştırmanızı istediğini öğreneceksiniz. Gümüşün hangi aşamada kaybolduğunu ve nihayetinde kimin aldığını bulmanız gerekecek. Bu alt görev, görev tamamlanana kadar aktif kalacak, bu yüzden sadece göz ardı edin.
Pisek'teki Christian ile konuşun
Yolunuz, Gorzhany (batıda) ve Grunta (doğuda) yerleşimleri arasında bulunan gümüş madenlerine çıkıyor. Kuru Şeytan çetesi bulma hikaye görevini tamamlarken, bu son köyü zaten ziyaret ettiniz, bu yüzden bu bölgeye hızlı seyahat yapabilirsiniz.
İcra memurunun binasına ulaştığınızda, günün saatine bağlı olarak onu ofiste veya dışarıda bulun. Biz, decurion Salo ile avluda bulduk.
Christian Pisetsky ile tanışın, ancak burada gümüşün kaybolması hakkında konuşmayı reddedecek. Yola yönelin ve binanın köşesini takip edin. Görevi güncellemek için tüm diyalog seçeneklerini tüketin. Öncelikle, decurionlara kendinizi nasıl tanıtacağınıza karar vermeniz gerekiyor:
- Ben meraklı bir akademisyen olacağım;
- Zengin bir soylu gibi davranacağım;
- Ben senin yeğenin olacağım.
Eğer çok fazla karizma istatistiği veren pahalı giysileriniz varsa, birinci veya ikinci seçeneği seçmenizi öneririz. Her durumda, madencilerle yapılan hemen hemen her konuşma çeşitli yetenek kontrollerinden geçmeyi gerektirecektir.
Franek'in "Çocukları" Ne Kadar Maden Çıkardı Öğren
Decurion'ları herhangi bir sırayla sorgulamaya başlayabilirsiniz, ancak biz bunu oyunun önerdiği sırayla açıklayacağız. Centurion Franek'i bulmak için yer altına inmeniz gerekecek. Madenin girişi, müdürün binasının kapılarının tam önünde. Oraya gidin ve düz koşmaya devam edin. Franek, soldaki bir bankta sizi bekliyor olacak.
Öncelikle mevcut tüm soruları sormanızı öneririz, ardından ilgi noktasına geçebilirsiniz. Bizim durumumuzda, bir yetenek kontrolünden (burs veya korkutma) geçmemiz gerekiyordu. Kontrolü geçemezseniz, bilgi karşılığında para veya yardım teklif edebilirsiniz.
Pavel'in "Çocukları" Ne Kadar Maden Çıkardı Öğren
Bir sonraki decurion, tünelin alt katında bulunuyor, bu yüzden biraz yürüyüş yapmanız gerekecek. Madene daha derinlere koşun ve tahta köprülerden geçin, ancak merdivenden inmeyin; bunun yerine, virajda sola dönün.
Uzun bir yol sizi bekliyor. Onu takip edin ve su dolu leğenin yanında, soldaki adite dönün. Engelin yakınındaki çıkmazda, decurion Pavel dua ediyor olacak.
Onunla konuşurken, suçlu olmadığını söyleyin, ardından ölmüş akrabası için dua etmeyi kabul edin. Bunu yaparsanız, o size daha fazla soru sormadan faydalı bilgiler verecektir.
Samko'nun "Çocukları" Ne Kadar Maden Çıkardı Öğren
Son decurion olan Samko'yu bulmalısınız. Onu, müdürün binasından çok uzak olmayan bir saha mutfakında bulduk. Samko, hemen Henry ile konuşmak istemeyecek: ya bir yetenek kontrolünden geçebilirsiniz ya da onunla zar atabilirsiniz.
Samko çok zayıf bir oyuncu, bu yüzden özel yetenekler olmadan bile, onunla oynadığınızda kolayca kazanacaksınız. Kaybetseniz bile, kabul ettiğiniz için mutlu olacak ve bildiği her şeyi size anlatacaktır.
Christian'a Madencilerden Öğrendiklerimi Söyle
Müdürün binasına geri dönün ve ikinci kata çıkın. Görevi gündüz yapıyorsanız, Christian ofisinde sizi bekliyor olacak. Onunla konuşurken, "Kaç sepet olduğunu öğrendim" ve "Daha az" seçeneğini seçerek itibarınızı artırın.
Gerzman'ı İşbirliği Yapmaya Zorla
Birinci kata inin ve tüccarı bulun. Öncelikle, karaktere geçmek için sunmak istediğiniz görüntüyü seçin (örneğin, korkutmayı kullanıyoruz), ardından adamın itiraf etmesi için yetenek kontrolünden geçin.
Salo'yu İşbirliği Yapmaya İkna Et
Decurion Salo, gündüzleri kazı alanında, saha mutfağının yanında bulunmaktadır. Bazen tüccarın bulunduğu binanın yakınında da bulunabilir. Önceki karakterde olduğu gibi, bir yetenek kontrolünden geçmeniz gerekecek. Eğer hitabetinizi geliştirdiyseniz, örneğin ikna seçeneğini tercih edin.
Eğer her şey yolunda giderse, diyalogda mevcut tüm seçenekleri tüketin ve Christian'a geri dönerek haber verin. Size Buresh adında, ziyaret etmeniz gereken yakındaki bir eritme tesisinin sahibi hakkında bilgi verecektir. Kahramanlar, gümüşün eritme aşamasında kaybolduğundan şüpheleniyor, çünkü ham cevherin pek bir faydası yoktur, çünkü ondan para basamazsınız.
Eritme Tesisini Keşfedin
Standart kıyafetlerinizle Buresh ile konuşmaya çalıştığınızda, muhtemelen kaba bir red alacaksınız. Onunla konuşabilmek için, Kuttenberg'deki terziye gitmenizi ve size karizma puanları ekleyen asil kıyafetler almanızı öneririz. Karizmamızı 30 puan artırmayı başardık ve ayrıca dört karizma puanı ekleyen "Aslan" parfümünü de kullandık. Ayrıca, karakter üzerindeki tüm zırhları çıkarmayı ve silahınızı saklamayı unutmayın. Son olarak, şehir hamamını ziyaret edin.
Buresh ile diyalogda "Hala bir teklif almak istiyorum" şeklinde yanıt verin. Şüphe çekmemek için "St. Petronilla Günü'nde size kaç sepet cevher teslim edildi?" sorusu hariç tüm mevcut soruları sorun. Her durumda, Henry zaten izleniyor.
Konuşmanın ardından yerleşimin ana caddesine çıkın ve eritme tesisine doğru ilerleyin. Kalın duman bir işaret olarak hizmet edecektir - köyün her yerinden görülebilir. Eritme tesisinin avlusundan geçmeli ve ateşin yanında bekleyen eritmenlerden biriyle konuşmalısınız.
Adam, kaybolan gümüş hakkında bir şeyler bilen Shima adında bir eritmenden bahsedecektir. Eritme tesisinden ayrılmadan önce, teslim edilen cevher yığınlarını inceleyebilirsiniz - Henry, zaten işlenmiş gümüşün kaybolduğunu sonucuna varacaktır.
Haritada Shima'yı bulabileceğiniz bir işaret belirecektir. Onu zemin kattaki tavernada kart oynarken bulduk. Adınızı sorduğunda, kimsenin sizi gönderdiğini söylemeyin. Sadece "Indřich" seçeneğini tercih edin, ardından tüm diyalog seçeneklerini tüketin ve bir yetenek kontrolü seçin. Eğer bunu geçemezseniz, 200 groschen ödeyin.
Shima, yakın zamanda bir ahır satın alan baş eritmenden bahsedecektir. Bu oldukça şüpheli, çünkü yalnızca onun bitmiş gümüş listesini görme erişimi var.
Volmar'ı Bul
Ahıra ulaşın ve kısa bir kesit izleyin, ardından düşman sayısını azaltmak için bir yetenek kontrolü geçebilirsiniz. Biz, örneğin, bir bandit dışında hepsini korkutmayı başardık.
Hırsızla başa çıktıktan sonra, tekrar Volmar'a yaklaşın ve bir konuşma başlatın. Haritayı elde etmek için diyalog seçeneklerini tüketin. Sonunda, onunla ne yapacağınıza karar verebilirsiniz: serbest bırakmak, fidye talep etmek veya öldürmek.
Gizli Darphane'yi Bul
Volmar ile nasıl başa çıkmaya karar verirseniz verin, Henry gizli darphanenin haritasını alacak. Harita, nerede olabileceğini gösteren işaretli bir alanı da gösterecek. El yapımı haritayı takip ederseniz, her şey tamamen net olacak: ana yoldan ikinci sola dönmelisiniz, ardından madendeki ikinci girişe inen patikayı takip etmelisiniz (ilk giriş kapalı).
Ancak, bu alandaki devriye varlığı görevi zorlaştıracak. Eski madene yaklaştığınızda, yolda bir asker göreceksiniz. Diğer bir asker ise yakınlardaki kamp ateşinin yanında. Onlarla istediğiniz gibi başa çıkabilirsiniz, ardından tünel girişine doğru ilerleyin. İnişten hemen önce, Buresh'in beyaz atı duruyor olacak.
Madenin içine inerken, ileriye doğru devam edin ve ne yapacağınıza karar vermek için yol ayrımında durun. Sağdaki yol, askerlerin bulunduğu bir galeriye (1) ve Buresh'in kendisine götürür. Eğer sola dönerseniz (2), zor bir kilidi açabilir ve iki madeni para basan kişinin bulunduğu bir galeriye girebilirsiniz. Ancak, bekçiler hayatta olduğu sürece yer altından çıkmayı reddedecekler.
Buresh'in korumalarını etkisiz hale getirdikten sonra, ona geri dönün ve bir diyalog başlatın. Her zamanki gibi, tüm diyalogları geçin ve kanıtlara ilerleyin. Sessizlik için ondan para talep edin (sadece "Büyük rüşvet" seçeneğini seçebilirsiniz), bu da 475 groschen'dir. Eğer geliştirilmiş bir yeteneğiniz varsa, kontrolü geçebilir ve Vavak ile Buresh arasındaki yazışmayı alabilirsiniz.
Esir Para Darphanelerini Kurtar
Tünelden geçin ve normal kapı kilidine bir kilit açma aracı kullanın. Öncelikle, üç sandığı inceleyin ve gizli darphane defteri de dahil olmak üzere tüm değerli eşyaları toplayın, ardından darphanecilere hitap edin.
Darphanecilere mevcut soruları sorun, ardından gidebileceklerini söyleyin. İkinci seçenek, yalnızca askerlerle ilgilendiyseniz ve bir anlaşma yaptıysanız veya Buresh'i öldürdüyseniz mevcut olacaktır. Eğer "Muhafızlar öldü" seçeneği mevcut değilse, bu bazı düşmanların hala tünelde olduğu anlamına gelir — tüneli daha dikkatli arayın.
Christian ile Soruşturmayı Tamamlayın
Christian'a geri dönün ve öğrendiğiniz her şeyi ona anlatın. Size bir teklif sunacak: o ve suç ortakları Kral Sigismund'u soymaya devam edecek ve bunun için belirli bir miktar groschen alacaksınız. Şartlar uygun, bu yüzden reddetmenin bir anlamı yok. Öncelikle, ona mektubu ve gerçek darphane mührünü verin. İkincisini vermezseniz, görevi tamamladığınız için 625 yerine 425 groschen alacaksınız.
Görevi tamamladığınızda toplamda 1500'den fazla coin alacaksınız (eğer Buresh ve Volmar'dan fidye aldıysanız), ayrıca Buresh'i öldürdüyseniz 1430 coin değerinde bir altın haç alacaksınız.
Sonraki Görev: Fransız İzni Almak
Krallık Geliyor: Kurtuluş 2'deki Ana Görevlerin Geçişi
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Son İhtiyaçlar Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi Kurtuluş 2: Kolay Sürücüler Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Fortuna Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Laboratores Geçiş Rehberi
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Düğün Baskıncıları Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Çanların Kimi İçin Çaldığı 2: Gezi Rehberi
- Krallığın Gelmesi: İkinci Bölüm: Yine Sırtımızda Yürüyüş Rehberi
- Krallığın Gelmesi: Gerekli Kötülük Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Zafer İçin! Kılavuz
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: İlahi Mesajcı Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Tanrı'nın Parmağı Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Fırtına Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Kılıç ve Kalem Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Şeytanın Sesi Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Şeytanın Paketi Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Via Argentum Görev Rehberi
- Krallığın Gelmesi: Fransız İzni Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Kralın Gambiti Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Şölen Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Exodus Geçiş Rehberi
- Krallığın Gelmesi: Aslanın Yuvası Görevi Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Şeytanla Dans Yürütme Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Oratores Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: İtalyan İşi Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Civitas Pragensis Rehberi
- Krallığın Gelmesi: Teslimiyet 2: İşte Başlıyor Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Kuşatılmış Yürüyüş Rehberi
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Açlık ve Umutsuzluk Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Kefaret Yürüyüşü
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Son İhtiyaçlar Görev Rehberi
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Kıyamet Günü Kılavuzu
Diğer kılavuzlar
- Krallığın Gelmesi: Oratores Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2 — İlham Kaynağı Görev Rehberi
- Krallığın Gelmesi: İtalyan İşi Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Son İhtiyaçlar Görev Rehberi
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Exodus Geçiş Rehberi
- Krallığın Gelmesi: İkincisi: Sıkıntıdaki Kız Yürütme Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Yakışıklı Charlie Rehberi
- Krallığın Gelmesi: Civitas Pragensis Rehberi
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2 — Chiaroscuro Görev Rehberi
- Ölümle Yüzleşmeler DLC'si Kingdom Come: Deliverance 2 — Tüm Görevleri Nasıl Başlatıp Tamamlayabilirsiniz
-
Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Son İhtiyaçlar Görev Rehberi -
Krallığın Gelmesi: Civitas Pragensis Rehberi -
Krallığın Gelmesi: İtalyan İşi Kılavuzu -
Krallığın Gelmesi: Oratores Kılavuzu -
Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Exodus Geçiş Rehberi -
Krallığın Gelmesi Kurtuluş 2 Simya Rehberi: Usta İksir Pişirme -
Krallığın Gelmesi: Avcı Kuşu Kılavuzu -
Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Ok Ucu Kılavuzu -
Krallığın Gelmesi Kurtuluş 2: Kutsal Kaseyi Nasıl Bulunur -
Krallığın Gelmesi: X İşaretli Yer Kılavuzu -
Krallığın Gelmesi: Absolver Kılavuzu -
Krallığın Gelmesi Kurtuluş 2: İtibarı Nasıl Artırırsınız -
Krallığın Gelmesi: Zafer İçin! Kılavuz -
Krallığın Gelmesi: İkinci Bölüm: Yine Sırtımızda Yürüyüş Rehberi -
Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2 Yeni Başlayanlar Rehberi: İpuçları ve Püf Noktaları -
Haritalar ile Zırh Nasıl Bulunur: Kingdom Come Deliverance 2 - Aslanın Arması Rehberi -
Krallığın Gelmesi: Laboratores Geçiş Rehberi -
Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2 Geçiş Rehberi -
Krallığın Gelmesi: Lady Rosa Romantizm Rehberi



























