Krallığın Gelmesi: İtalyan İşi Kılavuzu

Krallığın Gelmesi: İtalyan İşi Kılavuzu

Vladislav Sham
15 Şubat 2025, 12:19

Plan, Kuttenberg kraliyet kalesine sızmak için gerçek olmaya yaklaşıyor, ancak kusursuz değil. Bu görevde, iki karakteri kontrol etmeniz gerekecek, bekçileri oyalayarak arkadaşlarınızın kaleye girmesinin yolunu açacaksınız. Bu kılavuzda, The Italian Job görevini nasıl başarıyla tamamlayacağınızı, nadir bir başarı elde edeceğinizi ve Kingdom Come: Deliverance 2içindeki bazı karakterlerle çatışmaları barışçıl bir şekilde nasıl çözeceğinizi anlatacağız.

Sokak Satıcılarından Mal Alın

Kaleye doğru ilerlerken sağda sokak satıcılarını görebilirsiniz. Sanatlar hakkında soru sorun ve ardından seçeneklerden birini seçin (biz Aziz Yakup'un Çarmıha Gerilişi seçtik). Yeterli paranız varsa, pazarlık yapmadan ürünü satın alın ve satıcılardan uzaklaşın.

Hieronymus'a ulaşın ve selam durun, ardından Henry'nin kimliğini ifşa etmemesi için "Kaç" seçeneğini seçin.

Hieronymus Naz'ı Kilise Konseyi'ne takip edin

Naz'ı takip etmeye devam edin ve sorularını yanıtlayın. Boguta sarhoş bir durumda olduğunda iyi olacaktır. Konsey binasına girmeden önce, sizi decurion Giuseppe ile tanıştıracak. Diyalogda tüm seçenekleri tüketmenizi öneririz, ardından konsey toplantısına geçin:

  • "İtalyanca sıcak bir şekilde selam ver."
  • "Burada neden kaldınız?"
  • "Kaç bekçiyi yönetiyorsunuz?"
  • "Burada yaşamaktan nasıl hoşlanıyorsunuz?"
  • Hoşça kal deyin ve devam edin.

Kilise Anlaşmazlığını Tartışın

Not: "Gerçek Kardinal"ödülünü elde etmek için karakterin sarhoş kalması gerekiyor (içkiyi envanterde bulabilirsiniz), her iki tarafı da dinlemeli ve bir sonuç vermelidir. Aynı zamanda, şehirde bir sahtecilik satın almaktan bahsedemezsiniz ve itibar kaybedemezsiniz. Oyun kaydını önceden yapın, çünkü itibar kaybederken bir kez bile kaybederseniz, başarıyı elde etmek imkansız olacaktır.

Açılış ifadesinde:

  • "Resmi olarak devam edin."
  • "Papa henüz bir görüş oluşturmadı."

Kardeşlik Üyeleri ile Konuşma (Baba Konrad Pnevitzy ve Baba Antonin):

  • "Kardeşlik ne istiyor?"
  • "Anlıyorum."
  • "Konsilde kimler var?"
  • "Kuttenberg güzel bir şehir."
  • "Bundan bahsetmeyeceğim."

Unichov'un Albicus'u ile Konuşma:

  • "Bana hatırlat."
  • (Sessiz kalın).
  • "Anlaşmazlık hakkında ne düşünüyorsunuz?"
  • "Kuttenberg güzel bir şehir."
  • "Hiçbir şey almadım."
  • "Kral Wenceslas'ı tanıyor musun?"
  • "Sigismund hakkında ne düşünüyorsun?"
  • "Seninle aynı fikirdeyim."

Mali'den Musa ile Konuşma:

  • "Burada ne yapıyorsun?"
  • "Bu konsey hakkında ne düşünüyorsun?"
  • "Kendin hakkında daha fazla bilgi ver."
  • "Peki, ben gideceğim" (Ayrıl).

Manastır Üyeleri ile Konuşma (Baba Petr Malinsky ve Başrahip Jan III):

  • "Manastır ne istiyor?"
  • "Anlıyorum."
  • "Konsilde kimler var?"
  • "Kuttenberg'in güzelliğine hayran kaldım."
  • "Bunun hakkında konuşmayacağım."
Not: Çatışmanın her iki tarafıyla konuştuktan sonra, sonuç bildirimi yapmak istemiyorsanız Janos ile etkileşime geçmeyin! Eğer bunu yaparsanız ve uzaklaşırsanız, itibarınızı kaybedecek ve başarıyı elde etme şansını yitireceksiniz.

Odrej Polner ile Konuşma:

  • "Anlaşmazlık hakkında ne düşünüyorsunuz?"
  • "Burada neden bir bekçi var?" (ek görev).
  • "Kuttenberg güzel bir şehir."
  • "Bahsedilecek bir şey yok."

Hieronymus Naz ile Konuşma (sadece Janos ile planı tartıştıktan sonra):

  • "Bekçileri tartışın" — "Yeterince var mı?"
  • "Şarap isteyin."
  • "Aşçıdan bahsedin."

Aşçıyı konsey toplantısına davet ederseniz, onunla konuşmanız ve bir beceri kontrolü geçmeniz gerekecek. Başarıyı sağlamak için orta düzeyde bir öğrenme kontrolü seçin. Kontrolü geçemezseniz, aşçıyı konsey toplantısına davet etmeyin.

Sonuç Bildirisini İletin

İtibar kaybına yol açmayan herhangi bir seçeneği seçebilirsiniz. Aşağıdaki yolu öneriyoruz:

  • "Musa haklı (Tarafları uzlaştır)."
  • "Tavizler vermek zorunda kalacağız."
  • (Sakinleşin).

Her şey doğru yapılırsa, başarıyı elde edeceksiniz.

Indro'ya yardım et

Bu görev isteğe bağlıdır. Mümkün olduğunca çok insanı konsey salonuna çekmek için üç eylem gerçekleştirebilirsiniz, bu da Indro'nun sonraki geçişini kolaylaştıracaktır. Bu noktaları atlarsanız, iç avluda daha fazla düşman olacaktır, ancak bu hikayeyi önemli ölçüde etkilemeyecektir.

Şarap iste:

  • Janos Asher ile konuşun, "Dök bakalım." diyerek diyalogu seçin.
  • Hieronymus Naz'a yaklaşın ve şarap isteyin.

Aşçıyı davet et:

  • Janos Juzer ile tekrar konuşun, "Başka bir fikrin var mı?" seçeneğini seçin.
  • Naz'a yaklaşarak aşçıyı davet edin.

Konsey için bekçileri çağır:

  • Wenceslas Forsucher ile konuşun, "Anlaşmazlık hakkında ne düşünüyorsun?", "Neden bir bekçi var?", "Çık." seçeneklerini seçin.
  • Sonra Naz ile bekçileri tartışın: "Bekçileri tartış", "Yeterince var mı?", "Görüşürüz (Çık)."

Bekçilerle ilgilen

Indrzhikh olarak oynarken. Mutfaktan çıkın ve iskeleleri kullanarak duvarlara tırmanın. Balkonda iki bekçi olacak - onları teker teker ortadan kaldırın. Sonra aşağı inin ve kalanları öldürün. Godwin olarak oynarken ek görevleri tamamlayıp tamamlamadığınıza bağlı olarak, 6 ila 9 bekçi olacaktır.

Avludaki bekçileri ortadan kaldırdıktan sonra, İtalyan'a gitmenize gerek yok - kapıdaki bekçileri halledemedi, bu yüzden bunu kendiniz yapmanız gerekecek. En az bir askeri çekmek için taşları kullanın, sonra onu öldürün. Kalan düşmanı kapıda öldürebilirsiniz, önemli bir tehdit oluşturmayacaktır.

Çeşme'deki Pan Jan ile konuşun

Avlunun ortasına koşun ve arkadaşlarınızla buluşun. Onlardan biri kayboldu - kimse Komar'ı bulamıyor. "Hadi onu bulalım" diye yanıt verin.

Komar'ı Bul

Arkadaşınızı bulmak için mutfaktan gelen kadın çığlıklarını dinleyin. Kapıyı açtığınızda, Komar'ın aşçıyla cinsel ilişkiye girdiği bir sahne göreceksiniz. Komar'ı öldürebilir veya karmaşanızı bozmamak için onunla nazikçe başa çıkabilirsiniz.

İşte doğru seçenekler:

  • (Sakin ol).
  • (Komar'ı durdur) — korkutma kontrolü.
  • (Sessiz kal).
  • (Sessiz kal).
  • (Brabant ifadelerini kullan).
  • "Fatta la legge, trovato l'inganno!".

Giuseppe'yi herhangi bir şekilde ortadan kaldırdıktan sonra dışarı çıkın ve Komar'ın eylemlerini değerlendirin. Eğer onu överseniz, itibarınız artacaktır.

Bodrumun Koridorla Bağlandığı Yeri Bul

Arkadaşlarınızı bodruma takip edin ve duvarın yanındaki boş alanla etkileşimde bulunun. Diğer duvarların yakınında variller ve malzemeler yer alacaktır.

Pencereleri Serbest Bırak

Zhizhka ve diğer arkadaşlarla yapılan bir konuşmada, "Onlarla gitmek istiyorum" > "Anlaşıldı" diye yanıt vererek itibarınızı artırın. Tencerelerin tutulduğu kanada çıkın. Burada sizi bekleyen muhafız Csabo Molnar'ı bulacaksınız. Onu öldürebilir veya barışçıl bir şekilde ayrılmak için müzakere edebilirsiniz.

Doğru seçenekler:

  • "Cevap" > "Konuş".
  • "Herhangi bir yetenek kontrolü (biz korkutma kontrolünü seçtik, çünkü yetenek geliştirilmiş durumda).
  • "Seni yendik!".
  • "Yeni bir hayat seni bekliyor!".
  • "Anlıyorum" (Bırak onu gitsin).

Kesim sahnesinden sonra, Rosa ve Boguta ile konuşun. Ailenin barışmasından mutlu olduğunuzu söyleyin (Martin, "Şölen" görevinde kardeşini kurtardıysanız oğlundan özür dileyecek).

Not: Zhizhka'ya gitmeden önce, tüm odaları dikkatlice incelemenizi ve mümkün olduğunca çok değerli eşya toplamanızı şiddetle tavsiye ederiz. Birinci katlarda, basım odalarında, madeni paralar basmak için ekipman bulabilirsiniz. İkinci katta, mutfak üstünde, en pahalı zırhı alabileceğiniz bir cephanelik sizi bekliyor. Kulede, daha önce Rosa ile konuştuğunuz ikinci katta, kitaplar ve el yazmalarıyla dolu kralın kütüphanesi var. Bu, tüm faydalı eşyaları toplamak için son şansınızdır, çünkü bu mekâna bir daha dönmeyeceksiniz!

Duvarlardaki Zhizhka ile konuşun

Diyaloğu etkinleştirir etkinleştirmez, Erik ve adamlarının kaleye saldırdığı bir sahne başlayacak.

Merdivenleri Yıkın

Sol tarafta, duvardan merdivenleri yıkmak için kullanılabilecek bir voulge alabilirsiniz. Bu silahı alın ve en az üç merdiveni yıkın. Bir süre sonra, görev değişecektir.

Dış Avluyu Savunun

Duvarlardan inin ve düşmanları öldürmeye devam edin. Duvarlarda kalabilir ve menzilli silahlar kullanabilirsiniz. Belirli bir noktada, Musa ile bir kesim sahnesi başlayacak, ardından kendinizi yer altı tünelinde bulacaksınız.

Ruthard Malikanesine Girin

Çıkışa doğru ilerleyin, ta ki başka bir kesit sahnesi başlayana kadar. Bu sahnede Brabant'ın Komar'ı öldürdüğünü göreceksiniz. O, Erik'e kraliyet kalesine yapılan saldırıyı bildiren kişiymiş ve insanlarının Zhizhka ve diğer arkadaşlarla ilgilenmesini istemiş.

Etkin bir taktik kullanın: müttefikleriniz düşmanları oyalarken, düşmanların arkasından yaklaşın. Eğer düşmanlar size odaklanmaya başlarsa, geri çekilin ki tekrar arkadaşlarınıza yönelsinler. Ahırlardaki herkesle ilgilendikten sonra, avluya gidin ve okçuları ortadan kaldırın.

Savaşın sonucunda, Brabant'ın tüm savaşçılarının, Adder dahil, ölmüş olması gerekir. Suchdol'a giderken birkaç kişiyi de kaybediyorsunuz. Sabah, Zhizhka size, maceranızdan sonra Sigismund'un ordusuyla Macaristan'a geri çekildiğini söyleyecek. Görev tamamlanmış olacak.

Sonraki Görev: Civitas Pragensis

Krallık Geliyor: Kurtuluş 2'deki Ana Görevlerin Geçişi

  1. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Son İhtiyaçlar Kılavuzu
  2. Krallığın Gelmesi Kurtuluş 2: Kolay Sürücüler Kılavuzu
  3. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Fortuna Kılavuzu
  4. Krallığın Gelmesi: Laboratores Geçiş Rehberi
  5. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Düğün Baskıncıları Kılavuzu
  6. Krallığın Gelmesi: Çanların Kimi İçin Çaldığı 2: Gezi Rehberi
  7. Krallığın Gelmesi: İkinci Bölüm: Yine Sırtımızda Yürüyüş Rehberi
  8. Krallığın Gelmesi: Gerekli Kötülük Kılavuzu
  9. Krallığın Gelmesi: Zafer İçin! Kılavuz
  10. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: İlahi Mesajcı Kılavuzu
  11. Krallığın Gelmesi: Tanrı'nın Parmağı Kılavuzu
  12. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Fırtına Kılavuzu
  13. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Kılıç ve Kalem Kılavuzu
  14. Krallığın Gelmesi: Şeytanın Sesi Kılavuzu
  15. Krallığın Gelmesi: Şeytanın Paketi Kılavuzu
  16. Krallığın Gelmesi: Via Argentum Görev Rehberi
  17. Krallığın Gelmesi: Fransız İzni Kılavuzu
  18. Krallığın Gelmesi: Kralın Gambiti Kılavuzu
  19. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Şölen Kılavuzu
  20. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Exodus Geçiş Rehberi
  21. Krallığın Gelmesi: Aslanın Yuvası Görevi Kılavuzu
  22. Krallığın Gelmesi: Şeytanla Dans Yürütme Kılavuzu
  23. Krallığın Gelmesi: Oratores Kılavuzu
  24. Krallığın Gelmesi: İtalyan İşi Kılavuzu
  25. Krallığın Gelmesi: Civitas Pragensis Rehberi
  26. Krallığın Gelmesi: Teslimiyet 2: İşte Başlıyor Kılavuzu
  27. Krallığın Gelmesi: Kuşatılmış Yürüyüş Rehberi
  28. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Açlık ve Umutsuzluk Kılavuzu
  29. Krallığın Gelmesi: Kefaret Yürüyüşü
  30. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Son İhtiyaçlar Görev Rehberi
  31. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Kıyamet Günü Kılavuzu

Diğer kılavuzlar

    Yazar hakkında
    Yorumlar0