Krallığın Gelmesi: Tanrı'nın Parmağı Kılavuzu

Krallığın Gelmesi: Tanrı'nın Parmağı Kılavuzu

Vladislav Sham
13 Şubat 2025, 15:27

In Kingdom Come: Deliverance 2, "Tanrı'nın Parmağı" görevi, son olaylardan önce Trosky bölgesinin zirvesi haline gelir. Bu görev, "Kutsal Haberci" görevinden hemen sonra başlar ve sizi Nebakov kalesine götürür; burada bir dizi önemli görevi tamamlamanız gerekir. Bu kılavuzda, yaralı askerlere nasıl doğru bir şekilde ilk yardım yapacağınızı ve Klara'yı sizinle gece geçirmeye ikna etmek için hangi adımları atmanız gerektiğini açıklayacağız.

Tanrı ile git

Kaleden çıkmanız ve arkadaşınızla birlikte atamanın düşen askerlerini gömmek için yürümeniz gerekiyor. Üç mezar kazın, cesetleri onlara getirin ve "Mezarı göm" butonuna basın.

İpucu: Görevin başında, kaleden hiçbir şey çalmamanızı öneririz, çünkü bu eşyalar çalıntı olarak kabul edilecektir. Saldırı başladığında, herhangi bir eşya ve silahı yasayı çiğneme korkusu olmadan alabilirsiniz.

Tabanca Atışını Öğrenin

Defin alanından, Godwin'i kalenin girişine kadar takip edin. Varınca, bir kesit sahnesi başlayacak. Diyalogda, 15. yüzyılda yeni yeni yayılmaya başlayan ateşli silahlar hakkında bilgi edineceksiniz.

Arabaya Malzeme Yükleyin

Ahırın yakınında, çuvalları yüklemeniz gereken bir araba var. Bunu sessizce yapabilirsiniz veya yakındaki işçiyle konuşarak bir yetenek kontrolü geçip biraz deneyim puanı kazanabilirsiniz. Biz, örneğin, "Dövüş" seçeneğini beğendik.

Sir Jan ile Zar Oynayın

Bu, kalede tamamlayabileceğiniz isteğe bağlı bir görevdir. Kalenin ana kapısında sizi bekleyen Ptacek ile konuşun. Sohbetin sonunda, size zar oynamayı teklif edecek. Teklifini kabul edin ve kazanmaya çalışın, ancak sonuç hikayeyi etkilemeyecek — sadece birkaç groschen kazanacaksınız. "Biraz para zarar vermez" derseniz, size oyun için fon verecektir. Zar oyunundan sonra, ona hayatın tadını yeniden hissetmek isteyip istemediğini sorun. Bu, sadece moralini yükseltmekle kalmayacak, aynı zamanda itibarınızı da artıracaktır.

Demirciye Yardım Edin

Demirciye gidin ve onunla konuşun. Öncelikle konuşmak istemeyecek ve Henry'yi suçlamaya başlayacak — onu ikna etmek ve itibarınızı artırmak için herhangi bir yetenek kontrolü kullanın. Sonra, demircilik hakkında biraz bildiğinizi söyleyin. Size üç silahı kesmenizi isteyecek: bir iki elli kılıç, bir normal kılıç ve bir balta. Tüm eşyalar, demirhanenin köşesindeki fıçıdan alınabilir.

Taşlama tezgahını kullanarak mevcut tüm silahları keskinleştirin, ardından onları Boğa'ya geri verin. Bunu yapmak için, karakterinizin envanterindeki eşya seçim menüsünden istenen silahı seçmeniz yeterlidir. "Demirhanede çalışmayı tercih ederim" yanıtını verirseniz, biraz itibar kazanacaksınız. In addition, as a reward, the blacksmith will give you two dozen regular arrows and a dozen shots of buckshot for the handgun.

Pelzel için Nal Bul

Ahıra git ve usta ile yarınki saldırı için neye ihtiyacı olduğunu sor. Senden bazı nal yapmanı isteyecek. Boğa ile işimizi hallettiğimiz için, ona geri dön ve demiri kullanmak istediğini söyle. Demir için malzemeleri, silahları bilemek için aldığın aynı fıçıda bulabilirsin.

Demir ile etkileşime geç, nal planını seç ve üretmeye başla. Bir nal yapmak için önce onu altın rengine kadar ısıt ve örsün üzerine yerleştir. Nalın üzerine eşit şekilde vur, Indro'nun hazır olduğunu onaylayana kadar bu işlemi tekrarla.

Eğer nal soğumuşsa, tekrar altın rengine ısıt. Üç nal yap, sonra ustaya geri dön ve teslim et. Çalışman için 55 groschen, bir "Horoz" iksiri ve 8 kurşun mermi alacaksın.

Yaralıya Yardım Et

Görevi, daha önce Nebakov kalesini ziyaret ettiğinde tanışmış olabileceğin şifacı Klara'dan alabilirsin. O, yatağının bulunduğu evin yakınındaki bir bankta oturuyor.

İpucu: Yaralılara gitmeden önce, Klara'nın oturduğu evi ziyaret etmek, merdivenleri tırmanmak ve kilidi açılmış sandığı açmak faydalı olacaktır. Mevcut tüm demlenmiş içecekleri, suyu ve schnapps'i al. Bandajları aynı sandıkta, ayrıca Godwin ve Jan'ın evindeki sandıkta bulabilirsin.

Kozlik'i İyileştir

Aşağı kaleye in ve tente altında iki yaralı askeri incele. Kozlik'i soldaki yatakta bulacaksın. Başka bir kişi yakınlarda olacak, ama şu anda Kozlik'e ihtiyacın var. Onu incele ve durumunu değerlendir, hayatta kalma ve simya beceri kontrollerini geç.

Tedaviye Başla:

  • Yaraları ve vücudun her bir kısmını sırayla incele. Kontrolleri başarıyla geçersen, doğru teşhisi koyabilirsin.
  • Öncelikle yarayı su veya schnapps ile tedavi et (bunları çatı katındaki sandıkta bulmuştun).
  • Yarayı bandajla (aynı sandıkta birkaç bandaj bulabilirsin).
  • Tedaviyi tamamla.

Mark'ı İyileştir

Mark'ı Kozlik'in solundaki yatakta bulacaksınız. İnceleme yapıldığında, şiddetli bir baş ağrısı çektiği hemen anlaşılacaktır. Ona yardım etmek için, durumunu değerlendirmek için hayatta kalma ve simya beceri kontrollerini geçmeniz gerekecek. Ayrıca, kusmuş olduğunu ve bacağında ciddi bir kanamalı yarası olduğunu fark edeceksiniz.

Tedaviye Başla:

  • Yeterli puanınız varsa, "Size biraz ilaç verebilirim" diyerek beceri kontrolünü geçin.
  • Vücudun her bölümündeki yaraları inceleyin.
  • "Yaralarınızı bandajlayıp yıkayacağım" diye yanıtlayın.
  • Yarayı su veya schnapps ile yıkayın.
  • Yarayı bir bezle bandajlayın.
  • Son olarak, Klara'nın sandığında bulmuş olabileceğiniz ağrı kesici bir dekonksiyon verin (normal veya güçlü).

Tsirek'i İyileştir

Tsirek'i yer altı sığınakında, odanın uzak köşesinde bulacaksınız. İnceleme yapıldığında, kaburga bölgesine vurulduğu ve sağ bacağının ona şiddetli ağrı verdiği ortaya çıkacaktır.

Tedaviye Başla:

  • Yaraları inceleyin ve askerin tüm yaralarını bulmaya çalışın.
  • Beceri kontrolünü "Size biraz ilaç verebilirim" diyerek geçin.
  • Yarayı su veya schnapps ile yıkayın (eğer schnapps kalmadıysa, merdivenin yanındaki mahzenden bir şişe çalabilirsiniz).
  • Yarayı bir terzi kiti kullanarak dikin. Bu, kalenin sandıklarında bulunabilir.
  • Seçeneği "Bunu bileğinizle ovalayacağım" seçin ve Zayıf Papatya Dekoksyonu kullanın.
  • Yaraları bandajlayın.
  • Dört alkollü içki verin (bira, bal şarabı, şarap).

Klara'ya döndüğünüzde, tüm askerlerin iyileştiğini söyleyin. Bir teşekkür sembolü olarak, size bazı demlenmeler verecek. Onu bir gece konaklaması için davet etme fırsatınız olacak. Samimi sahneyi açmak için "Hadi bir içki içelim." yanıtını seçin. "Yani, bu sefer takılmıyor muyuz?" seçerseniz, Klara akşam gelecek ama sadece Henry'nin yanına uyuyakalacak.

Kalesi Savun! Merdivenleri Yık!

Sabah, Henry sokaktaki telaşla uyanacak. Uzun kesintisiz sahneyi izleyin ve tamamlandığında hemen nöbetçi kulübesine koşun ve envanterinizde benzer bir silah yoksa bir mızrak (voulge) alın. Bu, kalenin duvarından merdivenleri yıkmak için işe yarayacak.

Öncelikle merdivenleri yıkın, sonra askerlerin yaklaşan düşmanlarla başa çıkmalarına yardımcı olun. Bunu yapmazsanız, duvarda uzun süre sıkışıp kalırsınız. Merdivenler yıkıldığında, görev güncellenecek.

Kapıdaki Saldırıyı Geri Çevir!

Ana kapıya koşun ve bir gün önce Jan Ptacek'in sizi beklediği yere merdivenlerden çıkın. Burada, birkaç asker size taşlarla nasıl başa çıkacağınızı öğretecek. Bir kaya alın ve kapıyı kırmaya çalışan düşmanların kafalarına fırlatın. Taşın uçuş yolunu seçmek için A ve D tuşlarını veya oyun kumandasındaki çubuğu kullanın. En az bir askeri öldürmek, size "Kafaya Taş" başarısını kazandıracak.

Yedek Saldırıyı Durdurun!

Ana saldırı güçleri ana kapıdan geri çekildiğinde, iç avluya inin ve Zizka ile konuşun. Düşmanların alt kaleden geçtiğini söyleyecek. Merdiveni kullanarak çitin üzerinden tırmanın ve düşman güçleriyle savaşın.

Avluda Godwin'e Yardım Edin

Üst kalenin iç avlusuna geri dönün, burada düşman güçleri tekrar kapıyı kırmaya çalışıyor. Merdivenlerden çıkın ve kapının önündeki askerlere birkaç taş daha bırakın, sonra inin ve kırılan düşmanları yok edin. Böylece, "Tanrı'nın Parmağı" hikaye görevi sona erecek, ancak sonraki görev "Fırtına" başlayacak.

Krallık Geliyor: Kurtuluş 2'deki Ana Görevlerin Geçişi

  1. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Son İhtiyaçlar Kılavuzu
  2. Krallığın Gelmesi Kurtuluş 2: Kolay Sürücüler Kılavuzu
  3. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Fortuna Kılavuzu
  4. Krallığın Gelmesi: Laboratores Geçiş Rehberi
  5. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Düğün Baskıncıları Kılavuzu
  6. Krallığın Gelmesi: Çanların Kimi İçin Çaldığı 2: Gezi Rehberi
  7. Krallığın Gelmesi: İkinci Bölüm: Yine Sırtımızda Yürüyüş Rehberi
  8. Krallığın Gelmesi: Gerekli Kötülük Kılavuzu
  9. Krallığın Gelmesi: Zafer İçin! Kılavuz
  10. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: İlahi Mesajcı Kılavuzu
  11. Krallığın Gelmesi: Tanrı'nın Parmağı Kılavuzu
  12. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Fırtına Kılavuzu
  13. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Kılıç ve Kalem Kılavuzu
  14. Krallığın Gelmesi: Şeytanın Sesi Kılavuzu
  15. Krallığın Gelmesi: Şeytanın Paketi Kılavuzu
  16. Krallığın Gelmesi: Via Argentum Görev Rehberi
  17. Krallığın Gelmesi: Fransız İzni Kılavuzu
  18. Krallığın Gelmesi: Kralın Gambiti Kılavuzu
  19. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Şölen Kılavuzu
  20. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Exodus Geçiş Rehberi
  21. Krallığın Gelmesi: Aslanın Yuvası Görevi Kılavuzu
  22. Krallığın Gelmesi: Şeytanla Dans Yürütme Kılavuzu
  23. Krallığın Gelmesi: Oratores Kılavuzu
  24. Krallığın Gelmesi: İtalyan İşi Kılavuzu
  25. Krallığın Gelmesi: Civitas Pragensis Rehberi
  26. Krallığın Gelmesi: Teslimiyet 2: İşte Başlıyor Kılavuzu
  27. Krallığın Gelmesi: Kuşatılmış Yürüyüş Rehberi
  28. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Açlık ve Umutsuzluk Kılavuzu
  29. Krallığın Gelmesi: Kefaret Yürüyüşü
  30. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Son İhtiyaçlar Görev Rehberi
  31. Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Kıyamet Günü Kılavuzu

Diğer kılavuzlar

    Yazar hakkında
    Yorumlar0