Artık bekleyecek zaman yok, bu yüzden Jan Zizka, Indro ve Shmuel'i Suchdol köyüne gitmeleri için görevlendiriyor. Görevleri atlar temin etmek ve Lipa lordlarına önemli bir mesajı bizzat iletmektir. Ancak, bu görev kolay değil, çünkü köy Pragalılarla dolup taşıyor. Bu yazıda, Kingdom Come: Deliverance 2oyunundaki Reckoning görevini nasıl tamamlayacağınızı anlatacağız.
Shmuel'in nerede olduğunu öğrenin
Bu isteğe bağlı bir görevdir, ancak oyunun sonunu doğrudan etkiler. Eğer Shmuel'i köyde bırakırsanız, son görevde kalenin yakınında asılı bedenini bulacaksınız.
Shmuel, ahır binasının önündeki küçük bir ahırda bulunmaktadır. Onu kurtarmaya gitmeden önce, tavernayı ziyaret etmenizi ve ölüme yaklaşan Marquart ile konuşmanızı öneririz. Bunu nasıl yapacağınızı bir sonraki bölümde detaylandırdık.
Eğer Aulitz'i bulduysanız ve tavernanın yanından geçiyorsanız, etrafından dolaşın ve çadırdan geçin. Burada birkaç bekçi olacak, ancak sürekli hareket ettikleri için sadece yolun diğer tarafına geçip avluya girmelisiniz. Ancak önce burada düşmanı oyalayın, sonra onları öldürün. Bu bölgeyi devriye gezen düşman yok.
Ahıra girmek için sol taraftaki merdiveni kullanın. Ayrıca Brambart'ı öldürüp öldürmeyeceğinize karar vermeniz gerekecek. Eğer ikincisini seçerseniz, hemen takviye çağıracak ve alarm verecektir. Çatıdan indiğinizde, onu hemen öldürmek için birkaç baş vuruşu yapmanızı öneririz.
Shmuel'i çözün ve ne yapacağınıza karar verin: onu bırakın ya da yanınıza alın:
- Eğer onu bırakırsanız, asılacaktır. Son görevde, bedenini bulabileceksiniz.
- Eğer onu yanınıza alırsanız, son görevde, o da Indro ve diğer arkadaşlarla birlikte Suchdol kalesi için savaşacaktır.
Kamp içinde von Aulitz'i bulun
Bu isteğe bağlı bir eylemdir ve başlangıçta Indro'nun görev listesinde bile yer almayacaktır, ancak bunu tamamlamak size nadir bir başarı kazandıracaktır
"Yüz Yüze". Bu karakterle ne yapacağınızı da seçebilirsiniz: onu öldürmek (öldürme yöntemini seçin) ya da ölmesine bırakmak. Eğer onu ölmesine bırakırsanız, son görevde Aulitz'in cesedini bulma görevi mevcut olacaktır.
Ayrıca, Aulitz'in bulunduğu odadaki sandıkları açabilir ve pahalı zırh bulabilirsiniz. Bu, elbette, tüm oyunu tamamladıysanız çok önemli değildir, ama yine de hoş bir bonus.
Daha önce belirttiğimiz gibi, Marquart tavernada bulunabilir ve burası iyi korunmaktadır. Avluya ana girişten girmek işe yaramayacaktır — burada iki silahlı bekçi var. İçeri girmek için en iyisi arka girişten girmektir. Bu durumda, iki düşmanla başa çıkmak zorunda kalacaksınız (onları öldürmek zorunda değilsiniz, taş atarak dikkatlerini dağıtabilirsiniz), ardından tavernanın avlusundaki tek düşmandan anahtarı çalmalısınız. Bunu yapmazsanız, binanın kapısındaki çok zor bir kilidi açmak zorunda kalacaksınız.
Yerleşimin doğu kısmına gidin ve tavernanın arka girişine ulaşın. Orada birkaç muhafızın bulunduğu küçük bir ahır olacak—birisi ateşin yanında oturuyor, diğeri ise bölgeyi devriye geziyor. Onlarla uğraşmanıza gerek yok çünkü merdivenden ahıra tırmanabilirsiniz.
Eğer ahırın çatısına çıktıysanız, sağ tarafa gidin ve aşağı atlayın. Burada önünde anahtar tutan bir muhafızın oturduğu bir çadır göreceksiniz. Onu öldürün ve anahtarı alın ya da çalmayı deneyin, bu çok daha riskli.
Bina içine girin ve soldaki kapıyı açın. Uzun bir kesit sahnesi başlayacak, ardından Aulitz'e birkaç soru sorabilir ve yetenek kontrollerini geçebilirsiniz, sonra nasıl devam edeceğinizi seçin:
- Onurlu bir şekilde öldür.
- Köpek gibi öldür.
- Ölmesi için bırak.
Daha önce belirttiğimiz gibi, eğer onu ölmesi için bırakırsanız, son görevde cesedini bulma görevi ortaya çıkacak. Onun hayatını şimdi sona erdirmek daha iyi.
Sandıkların kilitlerini açmayı ve değerli eşyaları toplamayı unutmayın, özellikle de pahalı zırhları!
Bir at bulun ve takviye için gidin
Ahırlar, Shmuel'i bulduğunuz binanın arkasında yer alıyor. Ancak, onlara hızlı bir şekilde ulaşmak mümkün olmayacak, önce yolu temizlemeniz gerekecek. Shmuel'i yanınıza alabilir ve onu düşmanları dikkatini dağıtması veya öldürmesi için bırakabilirsiniz—devriyeler onun cesedine tepki vermeyecek.
Bu avludan çıkmanız, sola dönmeniz ve en yakın avluya girmeniz gerekiyor. Burada da bir düşman devriye geziyor olacak. Tabii ki, kask takmadığı için onu başından vurup öldürebilirsiniz, ama bu kesinlikle yakındaki düşmanların dikkatini çekecektir—çığlıklar üzerine toplanacaklar. Shmuel'i çadırın arkasına atmayı, devriyeyi öldürmeyi, cesedini saklamayı ve ardından arkadaşınızla birlikte bu avluya geçmeyi öneriyoruz.
İşiniz bittiğinde, soldaki duvardaki geçidi kullanarak sizi ahırlara götüren sokağa girin. Burada sadece bir düşman var, bu yüzden ondan kurtulabilir ve atla etkileşime geçebilirsiniz.
İşiniz bittiğinde, görev tamamlanmış olacak.
Sonraki Görev: Son İhtiyaçlar
Krallık Geliyor: Kurtuluş 2'deki Ana Görevlerin Geçişi
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Son İhtiyaçlar Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi Kurtuluş 2: Kolay Sürücüler Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Fortuna Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Laboratores Geçiş Rehberi
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Düğün Baskıncıları Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Çanların Kimi İçin Çaldığı 2: Gezi Rehberi
- Krallığın Gelmesi: İkinci Bölüm: Yine Sırtımızda Yürüyüş Rehberi
- Krallığın Gelmesi: Gerekli Kötülük Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Zafer İçin! Kılavuz
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: İlahi Mesajcı Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Tanrı'nın Parmağı Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Fırtına Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Kılıç ve Kalem Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Şeytanın Sesi Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Şeytanın Paketi Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Via Argentum Görev Rehberi
- Krallığın Gelmesi: Fransız İzni Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Kralın Gambiti Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Şölen Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Exodus Geçiş Rehberi
- Krallığın Gelmesi: Aslanın Yuvası Görevi Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Şeytanla Dans Yürütme Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Oratores Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: İtalyan İşi Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Civitas Pragensis Rehberi
- Krallığın Gelmesi: Teslimiyet 2: İşte Başlıyor Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Kuşatılmış Yürüyüş Rehberi
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Açlık ve Umutsuzluk Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Kefaret Yürüyüşü
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Son İhtiyaçlar Görev Rehberi
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Kıyamet Günü Kılavuzu
Diğer kılavuzlar
- Krallığın Gelmesi: Oratores Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2 — İlham Kaynağı Görev Rehberi
- Krallığın Gelmesi: İtalyan İşi Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Son İhtiyaçlar Görev Rehberi
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Exodus Geçiş Rehberi
- Krallığın Gelmesi: İkincisi: Sıkıntıdaki Kız Yürütme Kılavuzu
- Krallığın Gelmesi: Yakışıklı Charlie Rehberi
- Krallığın Gelmesi: Civitas Pragensis Rehberi
- Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2 — Chiaroscuro Görev Rehberi
- Ölümle Yüzleşmeler DLC'si Kingdom Come: Deliverance 2 — Tüm Görevleri Nasıl Başlatıp Tamamlayabilirsiniz
-
Ölümle Yüzleşmeler DLC'si Kingdom Come: Deliverance 2 — Tüm Görevleri Nasıl Başlatıp Tamamlayabilirsiniz -
Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2 — İlham Kaynağı Görev Rehberi -
Krallığın Gelmesi: İkincisi: Sıkıntıdaki Kız Yürütme Kılavuzu -
Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2 — Chiaroscuro Görev Rehberi -
Krallığın Gelmesi Teslimat 2: Şüpheli Bir Durum Kılavuzu -
Krallığın Gelmesi: Mağdur Yürüyüşü -
Krallığın Gelmesi: Voivode'un Laneti Kılavuzu -
Krallığın Gelmesi: Değirmendeki Yakın Dövüş Rehberi -
Krallığın Gelmesi: Şarap, Kadınlar ve Kan Kılavuzu -
Krallığın Gelmesi Kurtuluş 2 Simya Rehberi: Usta İksir Pişirme -
Krallık Geliyor Kurtuluş 2: Her şey adil Rehberi -
Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Kıvılcım Kılavuzu -
Krallığın Gelmesi: Avcı Kuşu Kılavuzu -
Krallığın Gelmesi: Teknik Problemleri ve Hataları Düzeltme -
Krallığın Gelmesi: Hırsızların Kodu Kılavuzu -
Krallığın Gelmesi: Teslimat 2: Son Not Yürüyüşü -
Krallığın Gelmesi: Savaşın Ganimetleri Kılavuzu -
Krallığın Gelmesi Kurtuluş 2: Fakirler için Şölen Kılavuzu -
Krallığın Gelmesi: In Vino Virilitas Kılavuzu -
Krallığın Gelmesi: Kurtuluş 2: Ok Ucu Kılavuzu
Vladislav Sham





















