Bu makale, farklı platformlarda tüm zamanların en iyi korku oyunlarını derliyor. Seçilen başlıklar, türlerinde mutlaka en korkutucu olanlar değil, ancak kesinlikle yüksek kaliteli ve ilgi çekici. Liste, hem yeni çıkan hem de oldukça eski oyunları içeriyor, 2025'te bile geçerliliğini koruyorlar.
Clock Tower (1995)
- Tür: macera, hayatta kalma korkusu;
- Geliştiriciler: Human Entertainment, WayForward, Limited Run Games;
- Platformlar: Super Famicom, PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch.
İlk korku oyunlarından biri, canavarlara karşı savaşmak yerine hayatta kalma, saklanma ve hızlı kararlar verme üzerine. Clock Tower 'ın başkahramanı, dev makaslarla silahlanmış korkutucu bir takipçiden kaçmak zorunda. Sorun şu ki, sözde Scissorman, eski malikanenin herhangi bir odasında herhangi bir anda ortaya çıkabilir, bu da bir saniye bile rahatlamayı neredeyse imkansız hale getirir.
Clock Tower, silah yerine gizliliğin oyuncunun ana silahı olduğu savunmasız başkahramanları içeren oyunların atasıdır. Yaşına rağmen, özellikle son remake'i oynarsanız, stresli bir deneyim olmaya devam ediyor.
How often do you play horror games?
System Shock 2 (1999)
- Tür: birinci şahıs nişancı, korku;
- Geliştiriciler: Irrational Games LLC, Looking Glass Studios, Nightdive Studios;
- Platform: PC.
Sci-fi korku oyunları nadirdir, bu yüzden System Shock 2 gibi daha eski başlıklar, gelecekteki korku hayranları için büyük bir değer taşır. SS2, görseller açısından belirgin bir şekilde yaşlanmış olsa da, oynanışı zamanın testine oldukça iyi dayanmıştır.
Oyun, oyuncunun elini tutmaz, onları Von Braun uzay gemisindeki sert hayatta kalma koşullarına uyum sağlamaya zorlar. Ölümcül sibernetiklere karşı savaş stratejilerini dikkatlice planlamalı veya sınırlı kaynaklar doğrudan çatışmayı çok riskli hale getirdiğinde alternatif yollar bulmalısınız.
Eternal Darkness: Sanity's Requiem (2002)
- Tür: aksiyon, korku;
- Geliştirici: Silicon Knights;
- Platform: GameCube.
Garip bir şekilde, H.P. Lovecraft'ın eserlerinden ilham alan birçok oyun, kozmik korkunun özünü tam olarak yakalayamamaktadır. Lovecraft'ın hikayeleri, canavarlara karşı zafer kazanmakla değil, insanların sonsuz, kayıtsız bir evrendeki önemsizliğiyle ilgilidir. Genellikle, varoluşun boşluğunun korkunç gerçeğini fark eden kahramanları, akıl sağlıklarını sonsuza dek kaybederler.
Eternal Darkness yaratıcılarının Lovecraft'ın temalarını gerçekten anladığı nadir oyunlardan biridir. Akıl kaybı hissi, metanarratif teknikler aracılığıyla zekice sağlanmıştır. Oyun, oyuncuyu canavar sürüleriyle bunaltmaz, bunun yerine kendi akıl sağlığını sorgulatır.
Çeşitli korkutucu fenomenlerle karşılaştıkça, "dördüncü duvar" yıkılmaya başlar ve bu, sadece kahraman için değil, aynı zamanda oyuncu için de tuhaf ve beklenmedik olaylara yol açar — aniden ses seviyesinin düşmesi ve kontrol cihazı sorunlarından sahte bir konsol yeniden başlatmasına kadar. Bu tür teknikler korku oyunlarında nadirdir, bu yüzden yirmi yıl önce Eternal Darkness'ı kaçırdıysanız, şimdi geri dönmek için mükemmel bir zaman. Sürprizleri hiç yaşlanmamıştır.
Resident Evil Remake (2002)
- Tür: macera, aksiyon, hayatta kalma korkusu;
- Geliştirici: Capcom;
- Platformlar: GameCube, Wii, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch.
Hâlâ hayatta kalma korku türünün altın standardı. ilk Resident Evil'ın yeniden yapımı sadece muhteşem görünmekle kalmıyor (grafikler 2015 remaster'da tekrar güncellendi) aynı zamanda mükemmel zorluk dengesi, karmaşık seviye tasarımı ve serinin diğer oyunlarında bulamayacağınız benzersiz atmosferiyle de etkileyici.
Sabit kamera açıları ve alışılmadık kontroller alışılması biraz zaman alabilir, ancak zamanla bunlar bir öne çıkma noktası haline gelir: köşeden bakıp o korkutucu sesleri çıkaran canavarı göremediğinizde, oyun daha da korkutucu hale gelir.
Silent Hill 3 (2003)
- Tür: macera, hayatta kalma korkusu;
- Geliştirici: Team Silent;
- Platformlar: PC, PlayStation 2.
Birçok kişi serinin ikinci oyununda Silent Hill 3'ten daha güçlü bir anlatım olduğu için otomatik olarak daha iyi bir oyun olduğunu savunuyor. Ancak, SH3'ü sadece bir kriterle değil, bir bütün olarak değerlendirmek, bunun Team Silent'ın en iyi korku oyunu olduğunu açıkça gösteriyor.
Görsel olarak, oyun bugün bile iyi görünüyor (geliştiriciler PS2'nin donanım potansiyelini tam olarak kullandı), atmosferi önceki oyunlarla eşleşiyor veya onları aşıyor ve birçok oyun öğesini geliştiriyor. SH3'teki savaş sistemi ve kontroller, klasik Silent Hill oyunları arasında en az sinir bozucu olanlardır.
The Best Video Games: Lists and Selections
- TOP 50 open world games. You will definitely have something to do
- TOP 10 best animal partners in games: the deceased Dogmeat from Fallout, the Cheeseburger bear from Far Cry 5 and dragons in Skyrim
- Top 10 Games for Low-End PCs in 2024
- Top 30 Best Story-Driven Space Games for PC
- Top 15 Games Similar to Hogwarts Legacy
- En İyi Yaz Oyunları
- Best 2D Platformers
- En İyi Video Oyunu Yeniden Yapımları ve Remaster'ları
- TOP-180: Best Co-op Games in 2025
- Steam Deck, Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go ve Diğer Taşınabilir PC'ler için En İyi Oyunlar
- En İyi RPG'ler
- En İyi Birinci Şahıs Nișancı Oyunları
- En İyi Korku Oyunları
- En İyi 4X ve Büyük Strateji Oyunları
- Ray Tracing ile En Güzel Oyunlar
- DLC'ler ve Temel Oyundan Çok Daha İyi Genişlemeler
- En keyifli akşamlar geçirmek için en iyi kısa oyunlar
- En İyi Dövüş Oyunları
- En İyi Metroidvania Oyunları
- En Umut Veren Yaklaşan AA Oyunları
- En İyi Taktik Oyunları
- En İyi Extraction Shooter'lar
- En İyi Doğrusal Olmayan Oyunlar
- Ana Akım Silent Hill Oyunları En Kötüden En İyiye Sıralandı
F.E.A.R. (2005)
- Tür: birinci şahıs nişancı, korku;
- Geliştirici: Monolith Productions;
- Platformlar: PC, Xbox 360, PlayStation 3.
Silahlı çatışmalar sırasında, ilk F.E.A.R. akıllı düşmanlar, güçlü silahlar, zamanı yavaşlatan mekanikler ve etkileyici görsel efektler sunan yoğun, görkemli bir nişancı oyunudur. Ancak aksiyon durulduğunda, F.E.A.R. gizemli bir hayalet kızın aniden ortaya çıkması gibi ürkütücü vizyonlarla dolu korkutucu bir korku oyununa dönüşüyor. Oyun sürekli olarak ton değiştiriyor ama bunu sorunsuz bir şekilde yapıyor, iki alakasız deneyim gibi hissettirmiyor.
Condemned: Criminal Origins (2005)
- Tür: birinci şahıs aksiyon, korku;
- Geliştirici: Monolith Productions;
- Platformlar: PC, Xbox 360.
Dedektiflik çalışması ve hayatta kalma korkusunun etkileyici bir karışımı olan Condemned: Criminal Origins doğaüstü unsurlar yerine gerçekçiliğe odaklanmasıyla öne çıkıyor. Oyun, seri cinayetler üzerine bir soruşturmayı ve bir katilin delirmiş zihnini anlamaya yönelik çabayı takip ediyor.
Condemned ayrıca, bugüne kadar pek az korku oyununu aşabilen en iyi birinci şahıs yakın dövüş sistemlerinden birine sahip olmasıyla da dikkat çekiyor.
Amnesia: The Dark Descent (2010)
- Tür: gizlilik, korku;
- Geliştirici: Frictional Games;
- Platformlar: PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One.
On beş yıl önce, orijinal Amnesia duraklayan korku türünü tek başına canlandırdı. İlk birinci şahıs korku oyunu olmasa da, Amnesia'nın başarısı benzer bir bakış açısı kullanan bağımsız korku oyunlarında bir patlama yarattı.
Oyun ayrıca geri dönebilme yeteneği olmayan savunmasız bir ana karakter kavramını popüler hale getirdi. Bugün bile, Amnesia eşsiz atmosferi ve karanlıkta çok uzun süre kalırsanız azalan akıl sağlığı ölçeri gibi ilgi çekici mekanikleri sayesinde etkileyici olmaya devam ediyor.
Dead Space 2 (2011)
- Tür: üçüncü şahıs aksiyon, korku;
- Geliştirici: Visceral Games;
- Platformlar: PC, Xbox 360, PlayStation 3.
Dead Space için devam oyunu kesinlikle ilk oyun veya son remake'i kadar korkutucu değil, ancak korku ve aksiyonu daha başarılı bir şekilde harmanlayan bir oyun bulmak zor. Efsanevi Resident Evil 4 bile silah çeşitliliği, düşman çeşitliliği ve görsellik gibi bazı yönlerde yetersiz kalıyor. Dead Space 2, korku oyunları dünyasında bir Hollywood gişe rekorları kıran film gibi ve bu yüzden onu tüm bu yıllar boyunca sevdik.
Outlast (2013)
- Tür: Gizlilik, korku;
- Geliştirici: Red Barrels;
- Platformlar: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch.
Red Barrels'ın projesi, bir sebebi var ki tüm zamanların en korkutucu oyunlarından biri olarak anılıyor. Outlast'ta, Amnesia'da olduğu gibi, ana karakter karşılık veremiyor ve oyuncuları terkedilmiş akıl hastanesinin sakinlerinden kaçmaya zorlayarak gizlilikle oynamaya yönlendiriyor.
Gerilimi artıran bir diğer unsur ise Outlast'ın karanlıkta bir şey görebilmek için ana karakterin video kameralarında gece görüş modunu sürekli kullanmayı gerektirmesidir. Ancak, görünürlük önemli ölçüde sınırlıdır ve pil gücü korunmalıdır. Kısacası, Outlast, klostrofobi çekenler için bir oyun değildir.
Five Nights at Freddy's (2014)
- Tür: Korku;
- Geliştirici: Scott Cawthon;
- Platformlar: PC, iOS, Android, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4.
Bazı korku hayranları, ilk Five Nights at Freddy's'i küçümseyerek, korku oyunlarının çocuklar için olmaması gerektiğini düşünüyor. Ancak, FNAF gibi oyunlar, türün popülerleşmesinde kritik bir rol oynamaktadır.
Five Nights at Freddy's'e karşı duyulan snobizm yersizdir, çünkü bu, benzersiz bir konsepte sahip mükemmel bir oyundur. FNAF, oyuncuların güvenlik kameraları aracılığıyla farklı odaları izleyip gerçek zamanlı olarak anormallikleri tespit etmeleri gereken bir korku oyunları alt türünü esasen öncülüğünü yapmıştır.
P.T. (2014)
- Tür: korku;
- Geliştirici: Kojima Productions;
- Platformlar: PlayStation 4.
En iyi korku oyunları listesi, teknik olarak tam bir oyun olmasa da Hideo Kojima'nın iptal edilen Silent Hills için bir demo olan P.T.olmadan tamamlanamaz. Buna rağmen, ana karakterin sürekli aynı koridorda yürüdüğü kısa oynanabilir tanıtım, hem oyuncular hem de geliştiriciler üzerinde kalıcı bir izlenim bıraktı.
Bugün, P.T.'yi bizzat deneyimlemek zor: 2014 yılında dijital mağazadan kaldırıldığı için, önceden yüklenmiş bir demo ile bir PlayStation 4 bulmanız gerekiyor. Alternatif seçenekler arasında YouTube'da bir oyun geçişini izlemek veya hayran yapımı bir PC portunu denemek var, ancak sonuncusu tam bir otantiklik sunmayabilir.
Alien: Isolation (2014)
- Tür: birinci şahıs nişancı, gizlilik, hayatta kalma korkusu;
- Geliştirici: Creative Assembly;
- Platformlar: PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, Mac, Linux, Android, iOS.
Oyun, Alien serisine dayanan gerçekten korkutucu bir deneyim yaratmanın mümkün olduğunu kanıtladı. Alien: Isolation sizi kalabalık uzaylılarla değil, tek bir, yenilmez, son derece zeki düşmanla korkutuyor. Canavar, oyuncunun taktiklerine uyum sağlıyor ve onları yaşayan, düşünen bir avcı gibi avlıyor. Uzaylıyı oyalamak veya en azından geçici olarak uzaklaştırmak için gizlilik ve sınırlı kaynaklara güvenmelisiniz.
İlginç bir şekilde, Alien: Isolation o kadar dikkat çekiciydi ki, doğrudan "Alien: Romulus" adlı son filmi etkiledi.
SOMA (2015)
- Tür: korku;
- Geliştirici: Frictional Games;
- Platformlar: PC, PlayStation 4, Mac, Linux, Xbox One.
Eğer derin, felsefi bir hikaye anlatımını takdir ediyorsanız, SOMA mutlaka oynanması gereken bir oyundur. Korkutucu bir oyun, ancak geleneksel anlamda değil: Frictional'ın diğer projelerinin aksine, SOMA hemen tehdit oluşturan canavarlara dayanmaz. Bunun yerine, korkusu anlatının kendisinden ve keşfettiği varoluşsal temalardan gelir — örneğin, birinin kimliğini kaybetmesi.
Until Dawn (2015)
- Tür: etkileşimli film, korku;
- Geliştiriciler: Supermassive Games, Ballistic Moon;
- Platformlar: PC, PlayStation 4, PlayStation 5.
Bu etkileşimli film, 1980'lerin kesici filmlerine bir aşk mektubudur. Klasik B-film korku filmleri gibi, Until Dawn hem korkutucu hem de absürt bir şekilde eğlencelidir. İzole bir yerde sıkışıp kalan bir grup genç insanın hikayesini anlatır; tür geleneklerine göre, birer birer ölmeye başlarlar. Kim hayatta kalır ve kim yok olur, tamamen oyuncunun kararlarına bağlıdır.
Dead by Daylight (2016)
- Tür: kooperatif korku, çevrimiçi oyun;
- Geliştirici: Behaviour Interactive;
- Platformlar: PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS, Android.
En popüler asimetrik çok oyunculu korku oyunu (4'e 1). Dead by Daylight'da, bir grup oyuncu, tehlikeli bir katilin rolünü üstlenen tek bir oyuncuya karşı mücadele eder. Katilin amacı, hayatta kalanların seviyeden kaçmasını engellemektir, hayatta kalanlar ise çıkış kapılarını açmak için beş jeneratörü onarmalıdır.
Dead by Daylight, korku hayranları için gerçek bir kutlama. Sadece Behaviour Interactive tarafından yaratılan orijinal katilleri değil, aynı zamanda Xenomorph, Freddy Krueger ve Pyramid Head gibi filmlerden ve oyunlardan ikonik kötü adamları da içeriyor. Birçok harita, klasik korku serilerinden efsanevi mekanlardan da ilham almıştır.
Darkwood (2017)
- Tür: hayatta kalma korkusu;
- Geliştirici: Acid Wizard Studio;
- Platformlar: PC, Mac, Linux.
Darkwood oyuncuyu belirsiz bir hedefle karanlık bir ormana atar, tek amaç “kaçmak için çalınan anahtarı bulmak.” Diğer her şey bağımsız olarak çözülmelidir. Gündüz, malzeme toplarsınız ve gece, karanlık varlıklar ortaya çıkmadan önce sığınağınıza geri dönmek için acele edersiniz.
Darkwood, bir oyunun korku yaratmak için son teknoloji grafiklere ihtiyaç duymadığının en iyi örneklerinden biridir. Basit görseller, dahice bir oyun mekaniği ile telafi edilir: canavarlara yalnızca el fenerinizin dar ışığında görebilirsiniz. Bu, tamamen paranoya yoluyla gerilim oluşturur.
Resident Evil 7 Biohazard (2017)
- Tür: birinci şahıs nişancı, hayatta kalma korkusu;
- Geliştirici: Capcom;
- Platformlar: PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, iOS, Mac.
Serinin en korkutucu bölümü olduğu iddia edilebilir. Resident Evil 7 saf bir korkudur, oyunun her yönü oyuncuları korkutmak için tasarlanmıştır.
Fotoğraf gerçekçi grafikler, Baker ailesinin ürkütücü malikanesini gerçek bir yer gibi hissettirir. Düşmanların performansları, üst düzey korku filmlerinde bulunanlarla yarışır. Sert oyun yapısı gerilimi zirveye çıkarır - karanlık bir bodrumu keşfetmek, pompalı tüfeğinizin yalnızca iki mermisi olduğunda, nişan almak zor olduğunda ve düşmanlar hareket ederken öngörülemez bir şekilde sallandığında çok daha korkutucudur.
The Evil Within 2 (2017)
- Tür: üçüncü şahıs aksiyon, korku;
- Geliştirici: Tango Gameworks;
- Platformlar: PC, Xbox One, PlayStation 4.
Geliştiriciler, ilk oyunun hatalarından ders alarak, öncüsünden farklı olarak türetilmiş hissettirmeyen, rafine bir deneyim sundular. Orijinal TEW, Resident Evil'dan çok fazla şey ödünç almışken, devam oyunu korku türüne taze fikirler getiriyor.
Örneğin, The Evil Within 2 açık dünya unsurları ile denemeler yapıyor, bu da korku oyunlarında nadiren görülen bir durum. Mekanlar, geleneksel korku oyunlarına göre önemli ölçüde daha büyük ve sırlarla dolu, hatta yan görevler içeriyor. Söylentilere göre, yaklaşan Resident Evil 9 benzer bir yapıyı takip edecek, bu yüzden şu anda TEW2 oynamak, korku ve açık dünya mekaniklerinin nasıl harmanlanabileceğini görmek için harika bir yol olabilir.
Resident Evil 2 Remake (2019)
- Tür: üçüncü şahıs aksiyon, hayatta kalma korkusu;
- Geliştirici: Capcom;
- Platformlar: PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, iOS, Mac.
Eski ve yeninin mükemmel bir karışımı. İlk bakışta, Resident Evil 2 remake'i, üçüncü şahıs kamerası, muhteşem görseller ve harika ara sahnelerle modern bir oyun gibi görünüyor. Ancak, güncellenmiş RE2, eski okul köklerine sadık kalıyor: seviye tasarımı, sınırlı kaynak yönetimi ve bulmaca odaklılık tamamen orijinalden alınmıştır.
Geliştiriciler, modern izleyicilerin klasik oyun tarzını takdir etmeyeceğinden korkarak orijinalin özünü feda etmediler. Tam tersine — Resident Evil 2 Remake, serinin en başarılı oyunu haline geldi.
Phasmophobia (2020)
- Tür: kooperatif korku;
- Geliştirici: Kinetic Games;
- Platformlar: PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5.
Gerçekten korkutucu bir kooperatif oyun yapmak mümkün mü? Arkadaşlarla yapılan çok oyunculu deneyimler neden hep komediye dönüşüyor? Phasmophobia gerçekten korkutucu bir kooperatif korku oyunu yaratmanın mümkün olduğunu kanıtlıyor.
Bu çevrimiçi hayalet avı oyununda, oyuncular ruhlarla kelimenin tam anlamıyla iletişim kurmak zorundadır — sesli sohbet kullanarak. Bu özellik, oyunun içine dalmayı son derece güçlü kılıyor. Dahası, Phasmophobia'nın sesli sohbet sistemi, eğer takım arkadaşlarınızdan 20 metreden fazla uzaklaşırsanız, sizi zor duyacakları şekilde tasarlanmıştır. Terkedilmiş bir hastanenin karanlığında kaybolmak ve yalnız başına kurnaz bir iblis ile karşılaşmak çok kolay.
Resident Evil Village (2021)
- Tür: birinci şahıs nişancı, korku;
- Geliştirici: Capcom;
- Platformlar: PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, iOS, Mac.
Resident Evil serisinin sekizinci bölümü, en iyi parçaların derlemesi gibi hissediliyor. Resident Evil Village birçok önceki oyundan ilham alıyor: Resident Evil 7'den birinci şahıs bakış açısını ve blok mekanizmasını alırken, envanter sistemi ve tüccar mekanikleri Resident Evil 4'ü anımsatıyor.
Bazı hayranlar Village'ı benzersiz bir oyun kimliğinden yoksun olduğu için eleştiriyor, ancak bu daha çok öznel bir dezavantajdır, gerçek bir sorun değil — özellikle yeni başlayanlar için. Daha önce hiç Resident Evil oyunu oynamadıysanız, Village başlamak için harika bir yerdir.
Ölümhane Asistanı (2022)
- Tür: Macera, korku;
- Geliştirici: DarkStone Digital;
- Platformlar: PC, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S.
Son derece özgün bir konsepte sahip bağımsız bir korku oyunu. Oyuncular, beklenmedik bir şekilde gece vardiyasına çağrılan bir morg çalışanının rolünü üstleniyor. Görev, beş cesedi cenaze hizmeti için hazırlamak ve hangi cesedin bir iblisi barındırdığını bulmaktır. Süreç yavaş ve son derece rahatsız edici, geliştiriciler oyuncuya rastgele korkutucu anlar sunarak onlarca — belki de yüzlerce — korkutucu an yaratıyor. Ölümhane Asistanı oyuncuya bunları rastgele sunuyor.
SIGNALIS (2022)
- Tür: macera, hayatta kalma korkusu;
- Geliştirici: Rose-Engine;
- Platformlar: PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One.
90'ların sonlarından ilham alan klasik korku oyunlarından esinlenen SIGNALIS , eski tarz Resident Evil ve Silent Hill oyunları tarzında en iyi bağımsız oyun olarak kabul edilebilir. Proje, estetiği, on yıl sonra bile tartışılacak derin hikayesi ve en önemlisi, oyun mekanikleri için övgüyü hak ediyor. Gizem dolu yerleri keşfetmek, mühimmat ve sağlık kitleri toplamak ve ölümcül canavarlardan kaçınmak için en iyi yolları planlamak son derece etkileyici bir deneyim sunuyor.
Dead Space Remake (2023)
- Tür: üçüncü şahıs aksiyon, korku;
- Geliştirici: EA Motive;
- Platformlar: PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5.
Motive, Dead Space yeniden yapımının geliştirilmesine, Capcom'un yirmi beş yıl önce ilk Resident Evil'ı yeniden hayal etmesi gibi yaklaştı. Benzer şekilde, yeni Dead Space, modern görsellerle orijinali sadık bir şekilde yeniden yaratıyor, içeriği kaldırmak yerine artırıyor. Seviye tasarımı daha karmaşık, bir yapay zeka yönetmeni karşılaşmalara öngörülemezlik katıyor ve hatta orijinalinde bulunmayan yan görevler de eklenmiş. Yeniden yapımlar böyle olmalı.
Resident Evil 4 Remake (2023)
- Tür: Üçüncü şahıs aksiyon, korku;
- Geliştirici: Capcom;
- Platformlar: PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5, PlayStation 4, iOS, Mac.
Orijinal RE4'ün birçok hayranı, onu neredeyse mükemmel olarak gördü ve bir yeniden yapım konusunda başlangıçta şüpheciydi. Ancak, güncellenmiş Resident Evil 4 modernleşmenin gerçekten de değerli olduğunu kanıtladı.
Yeni RE4, geliştirilmiş kontroller, daha zeki düşmanlar ve bıçakla karşı hamle gibi yeni mekanikler sayesinde daha dinamik. Genişletilmiş ortamlar keşfi daha ilgi çekici hale getiriyor ve remake’in daha olgun tonu, orijinal RE4'te biraz eksik olan korku unsurlarını güçlendiriyor.
Amnesia: The Bunker (2023)
- Tür: gizlilik, hayatta kalma korkusu;
- Geliştirici: Frictional Games;
- Platformlar: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One.
Alien: Isolation gibi, Amnesia: The Bunker kapalı alan korkusu ve sürekli uyum sağlayan bir canavar hakkında bir oyun. Ancak, Amnesia daha da karamsar — en azından ortamı nedeniyle. Birinci Dünya Savaşı dönemi sığınağından daha karanlık bir yer hayal etmek zor.
Oynanış açısından, The Bunker korku türünü, sürükleyici sim unsurlarını dahil ederek ileriye taşıyor. Oyun, yaratıcı düşünmeyi teşvik ediyor ve mekaniklerle deneme yapma imkanı sunuyor. Her kilitli odaya birden fazla yolla girilebilir, her birinin risk dereceleri farklıdır. Bir anahtar arayabilir, havalandırma kanallarından geçebilir veya kapıyı bir el bombasıyla açabilirsiniz.
Alan Wake 2 (2023)
- Tür: üçüncü şahıs aksiyon, hayatta kalma korkusu;
- Geliştirici: Remedy Entertainment;
- Platformlar: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S.
Remedy'nin ilk tam teşekküllü korku oyunu özellikle korkutucu değil, ancak oldukça atmosferik ve sıradışı. Alan Wake 2 oyuncuları benzersiz hikaye anlatımıyla büyülüyor: oyun, gerçeklik ile kurgunun o kadar bulanıklaştığı tuhaf bir anlatı sunuyor ki, oyun yönetmeni Sam Lake bile hikayeye dahil ediliyor. Kendisi üç farklı karakteri canlandırıyor, bunlar arasında kendisi de var.
Alan Wake 2 sadece yenilikçi bir anlatı deneyi değil, aynı zamanda unutulmaz mekanlar, korkutucu düşmanlar ve türün imza niteliğindeki kaynak yönetimi ile iyi tasarlanmış bir hayatta kalma korku deneyimi.
Karanlıkta Yalnız (2024)
- Tür: üçüncü şahıs aksiyon, korku;
- Geliştirici: Pieces Interactive;
- Platformlar: PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5.
Geçen yılki Karanlıkta Yalnız oyununu kusursuz bir oyun olarak adlandırmak haksızlık olurdu. Ne yazık ki bazı sorunlar var. Ancak, eksikliklerine rağmen, hala ilgi çekici kalıyor — ve bu en önemli şey değil mi? Hayatta kalma korku hayranları bu başlığın birçok yönünü takdir edecek: ürkütücü atmosfer, karmaşık seviye tasarımı, bulmacalar ve kampanyayı iki farklı kahramanın perspektifinden deneyimleme seçeneği.
Silent Hill 2 Yeniden Yapım (2024)
- Tür: üçüncü şahıs aksiyon, hayatta kalma korkusu;
- Geliştirici: Bloober Team;
- Platformlar: PC, PlayStation 5.
Birçok Silent Hill hayranı, Polonyalı stüdyo Bloober Team'in efsanevi ikinci oyunu başarılı bir şekilde yeniden tasarlayabileceğinden şüphe duyuyordu. Bu şüpheleri yersiz değildi, çünkü şirketin geçmiş projeleri tam anlamıyla kusursuz değildi. Ancak, geliştiriciler bu göreve büyük bir özenle yaklaştı ve tüm beklentileri aştı.
Zaten mükemmel olanı değiştirmediler — hikaye. Hikaye biraz genişletilmiş ve rafine edilmiş olsa da, temel unsurları dokunulmamış kalmıştır. En büyük değişiklikler, ve hepsi daha iyi yönde, oyun mekaniklerinde yatıyor. Yeniden yapım, SH2'nin en zayıf yönünü yeni bir savaş sistemi, geliştirilmiş seviye tasarımı ve daha ilgi çekici bulmacalar ile dönüştürüyor.
***
Eğer favori korku oyununuz listemizde yoksa endişelenmeyin! Bu makaleyi yeni eklemelerle periyodik olarak güncelleyeceğiz. Hangi oyunların bir sonraki eklenmesi gerektiğini yorumlarda bize bildirin!
How do you feel about jump scares in games?
Fazil Dzhyndzholiia
