
Sıra Tabanlı Rol Yapma Oyunlarının Evrimi: 90'ların CRPG'lerinden Modern Hitlere

Over the past two decades, the term RPG has become an umbrella for dozens of subgenres with unique game design and storytelling. Among them are dynamic ARPGs like Diablo and Path of Exile 2, surreal JRPGs such as Final Fantasy and the recent Clair Obscur: Expedition 33, large-scale action RPGs in the spirit of Fallout 4 and The Elder Scrolls, as well as hybrids like RPG 2.0—a term journalists coined for cinematic blockbusters like the Mass Effect trilogy. However, the progenitor of all these subgenres was and remains the CRPG (Computer Role-Playing Games)—a direction as close as possible to pen-and-paper tabletop games. It was even renamed Classic RPG to emphasize its distinction from modern interpretations.
CRPG, en talepkar ve kavramsal olarak derin RPG alt türüdür. Sadece eylem özgürlüğü sunmakla kalmaz, aynı zamanda hikaye üzerinde tam kontrol sağlar: diyaloglar hikayeyi etkiler, beceriler taktikleri belirler ve her seçim sonuç doğurur. Burada sadece "canavarlara saldırmazsınız" — savaşları satranç maçları gibi planlar, düşmanları kılıç yerine kelimelerle ikna eder ve tek bir oyunda onlarca hayat yaşarsınız. Ancak bu tür karmaşıklık, 2000'lerin ortalarında türü neredeyse gömmüştü: Morrowind ve Mass Effect oyuncuların dikkatini aksiyona ve açık dünyalara kaydırırken, karmaşık ve derin CRPG'ler niş bir hobi gibi görünmeye başlamıştı. Ancak, Disco Elysium ve Baldur's Gate 3 türün şanını geri kazandı ve derinlik ile özgürlüğün kitlesel bir çekiciliği olabileceğini kanıtladı.
Bu makalede, CRPG'lerin evrimini tanımlayan 25 projeyi bir araya getirdik. Piksel klasiklerinden türü yeniden hayal eden modern başyapıtlara kadar. Birçoğu grafik olarak eski olabilir, ancak anlatı sihri hala büyüleyici. Eğer türün hayranıysanız ama büyük bir CRPG yelpazesini kaçırdıysanız, şimdi geri kalma ve oyun endüstrisinin evrensel olarak tanınan başyapıtlarının "altın koleksiyonu"nu oynama zamanı.
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
- Çıkış yılı: 1981;
- Platformlar: Apple II, PC, Nintendo Switch;
- Kooperatif: Hayır.
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord türün masaüstü rol yapma oyunlarının ötesindeki potansiyelini ortaya koyan ilk CRPG'lerden biridir ve daha sonra standartlar haline gelecek oyun mekanikleri temellerini atmıştır. Oyuncunun bir grup karakteri kontrol edebildiği, kahramanlar yaratabildiği, tuzaklarla dolu zindanları keşfedebildiği ve düşmanlarla savaşabildiği ilk oyundu.
Wizardry, türde paha biçilmez bir katkı sağladı, tıpkı Doom 'un zamanında birinci şahıs nişancı oyunları için yaptığı gibi. Birçok geliştiriciyi kendi rol yapma oyunlarını yaratmaya teşvik etti. Oyun, Ultima ve The Elder Scrolls serileri üzerinde özel bir etkiye sahipti. Wizardry, JRPG alt türünün temeli haline geldi, özellikle Final Fantasy ve Dragon Questiçin. 3D alandaki parti sistemi ve sıralı savaş mekanikleri, Zindan Avcısı türünün temeli oldu. 2024'te, ilk Wizardry, orijinalinin sert doğasını koruyan tam teşekküllü bir remake aldı. CRPG yolculuğunun nerede başladığını öğrenmek istiyorsanız, bu efsane ile tanışma zamanı!
The Bard's Tale
- Çıkış yılı: 1985;
- Platformlar: PC, Mac, Xbox One (Seri S/X geriye dönük uyumluluk ile);
- Kooperatif: Hayır.
The Bard's Tale , Michael Cranfordtarafından geliştirilen RPG türü için en etkili oyunlardan biridir. Ana hikaye, kötü büyücü Mangar'ın hükmü altına giren Skara Brae şehrinde geçiyor; bu büyücü sonsuz bir kış yaratmış ve sokakları canavarlarla doldurmuştur. Oyuncu, altı karakterden oluşan bir parti toplamalı ve düşmanlarla dolu zindanları temizleyerek sonunda kötü adamı yenmelidir. Wizardry'nin aksine, bu oyun iyi grafikleri, animasyonlu portreleri, gelişmiş savaş sistemi ve mükemmel hikaye unsurları ile öne çıkıyordu.
The Bard's Tale, yüksek zorluğu, iyi tasarlanmış atmosferi ve müttefik çağırma, büyücüler için sınıf değişiklikleri ve taktiksel savaş çeşitliliği gibi oyun öğeleri sayesinde fantezi RPG'lerinin gelişiminde önemli bir etki yarattı. 2018'de, inXile ilk oyunun remaster'ını The Bard's Tale Trilogykapsamında yayınladı ve grafikleri iyileştirip modern oyuncular için oyunu uyarladı. Artık 85'teki oyuncuların yaptığı gibi kağıda harita çizmek zorunda değilsiniz — klasik oyunun tadını çıkarabilirsiniz.
Wasteland
- Çıkış yılı: 1988;
- Platformlar: PC, Mac, Xbox One (Seri S/X geriye dönük uyumluluk ile);
- Kooperatif: Hayır.
Üç yıl sonra The Bard's Tale, kült klasik Wasteland piyasaya sürüldü — çorak arazide geçen bir post-apokaliptik CRPG. Bir grup Çöl Koruyucusunu kontrol eden oyuncu, insanlığın kalıntılarını silmeyi planlayan bir asi yapay zekanın komplosunu ortaya çıkarmalıdır. Wasteland, türdeki tüm sonraki oyunlar için bir temel oluşturdu ve çoğu modern projede bulunan bir dizi kuralı belirledi: kullanım yoluyla beceri ilerlemesi, yoldaş özerkliği, sürekli bir oyun dünyası ve stratejik savaş planlaması.
Wasteland, post-apokaliptik rol yapma oyunları için zemin hazırladı ve Black Isle Studios'un ilk Fallout'u yaratmasına ilham verdi. 2020'de, klasik bir tam remaster aldı; geliştirilmiş grafikler ve arayüz ile modern oyuncuların ahlaki ikilemlerle dolu sert bir dünyaya dalmalarını sağladı. Şiddetle tavsiye edilir!
Pool of Radiance
- Çıkış yılı: 1988;
- Platformlar: PC, NES;
- Kooperatif: Hayır.
Pool of Radiance , Advanced Dungeons & Dragons kurallarına dayanan ilk resmi CRPG'dir. Ana hikaye, oyuncunun Phlan şehrini canavarlardan temizlemesi ve bir şeytani komplonun peşine düşmesi gereken Forgotten Realms ortamında geçmektedir. Proje, tüm sonraki D&D oyun uyarlamaları için bir temel oluşturdu. Büyü sistemi, karakter ilerlemesi, rastgele karşılaşmalar ve sıra tabanlı izometrik savaşlar tek bir sistemde birleştirildi ve RPG oyun tasarımının temel taşını oluşturdu.
Pool of Radiance, grafikleri, oynanışı ve çeşitli yaklaşımlara sahip doğrusal olmayan görev sistemi ile övüldü. Başarısı, Baldur's Gate ve Neverwinter Nightsdahil olmak üzere tüm sonraki D&D CRPG'leri için zemin hazırladı ve ilginç bir özellik tanıttı — karakterinizi sonraki oyunlara aktarma. Bugün, Pool of Radiance, Forgotten Realms: The Archives — Collection Twoparçası olarak satın alınabilir, ancak Neverwinter Nights 2için Pool of Radiance Remastered modunu kontrol etmenizi öneririz. Daha modern bir oyun deneyimi sunar ve haritaları elle çizmek zorunda kalmazsınız.
Ultima 7: The Black Gate
- Çıkış yılı: 1992;
- Platformlar: PC, DOS, SNES, PSP;
- Ko-op: Hayır.
Daha önce bahsedilen tüm oyunlar, CRPG'lerin "büyükbabaları" olarak adlandırılabilirken, Ultima 7: The Black Gate tüm türün gerçek "babası"dır — endüstri için bir dönüm noktası ve tarihin en iyi oyunlarından biridir. Bu proje, özgürlüğün ve yüksek etkileşimin ne anlama geldiğini gösterdi. Oyuncu, yükleme ekranları olmadan açık bir dünyayı keşfedebilir, kendi günlük rutinleri olan yüzlerce NPC ile etkileşime geçebilir, silahlar yapabilir ve hatta ekmek pişirebilirdi. Ultima 7, RPG'lerde kullanıcı arayüzünü yeniden icat etti ve fare kontrolünü "altın standart" haline getirdi.
Ultima 7: The Black Gate, tam bir remake'i hak eden bir oyundur. Hala, dini fanatizm, sosyal eşitsizlik ve siyasi komplolar gibi temalara dokunan güçlü hikayesiyle sizi şaşırtabilir. Ne yazık ki, projeyi yalnızca özel Exult motoru ve Ultima 7'nin GOG sürümüyle birlikte gelen DOSBox emülatörü aracılığıyla oynayabilirsiniz.
Betrayal at Krondor
- Çıkış yılı: 1993;
- Platformlar: DOS, PC;
- Ko-op: Hayır.
Betrayal at Krondor tür için başka bir önemli projedir, açık bir dünyayı, sıralı tabanlı bir savaş sistemi ve derin hikaye anlatımı ile birleştirir. Üç karakterden oluşan bir grubu kontrol eden oyuncu, krallığı keşfeder, düşmanlarla savaşır, bulmacaları çözer ve metin tabanlı diyaloglara katılır. Betrayal at Krondor, oyun içi özgürlüğü ve açık dünyada yan görevleri tamamlama yeteneği ile RPG gelişimine özel bir katkı sağladı. Oyunun yaratıcıları, geleneksel seviyeleri terk ederek ve kullanıma dayalı beceri ilerlemesi uygulayarak ilerleme sistemini yeniden icat ettiler — bu kavram daha sonra The Elder Scrollsyaratıcıları tarafından benimsendi.
Betrayal at Krondor, CD üzerinde yayımlanan gelişmiş grafiklere ve tam bir müziğe sahip olan ilk RPG'lerden biriydi. Proje, türdeki yenilikleri nedeniyle evrensel övgü aldı ve bir bütün olarak Aksiyon RPG'lerinin alt türünün temeli haline geldi. 2010 yılında, oyun modern sistemler için destek ile GOG'da yeniden yayımlandı. Listemizdeki önceki tüm RPG'lerden farklı olarak, bu oyun hala günümüzde oldukça iyi oynanıyor.
Might and Magic 6: The Mandate of Heaven
- Çıkış yılı: 1998;
- Platformlar: PC, 3DO;
- Kooperatif: Hayır.
Güç ve Büyü 6: Cennet'in Mandası New World Computing'in kült CRPG serisinin altıncı bölümüdür. Ana hikaye, oyuncunun dört kahramandan oluşan bir grubu kontrol ederek Enroth gezegeninde bir şeytani istilayı durdurması gereken kurgusal bir evrende geçmektedir. Bu, modern oyuncular için daha tanıdık bir rol yapma oyunu türüdür; kesintisiz açık dünya keşfi, sıra tabanlı savaş, beceri tabanlı ilerleme ve 3D grafikler içermektedir.
Güç ve Büyü 6, detaylı dünyası, zengin hikayesi ve yeni başlayanlar için bile erişilebilir olan etkileyici oynanışı ile övüldü. Oyun, özellikle doğrusal olmamasıyla dikkat çekti. Oyuncular görevleri istedikleri sırayla tamamlayabilir ve bazı kararlar doğrudan sonu etkileyebilirdi. Oyun bugün hala mükemmel bir şekilde oynanabilir.
Fallout 2
- Çıkış yılı: 1998;
- Platformlar: PC;
- Kooperatif: Hayır.
Birçoğunuz kesinlikle soracaksınız: neden ikinci parça ve birinci değil? Cevabımız, orijinal Fallout 'un bir başyapıt olması, ancak devam filminin kesinlikle güçlü yönlerini artırması ve birçok daha fazla oyun ve görev fırsatı sunmasıdır. Devam filminde, oyuncu Seçilmiş Kişi rolünü üstlenir ve GECK (Eden Bahçesi Yaratım Kiti) için bir göreve çıkar—toprağın verimliliğini geri kazandırabilen bir cihazdır, böylece yerel köylerini yok olmaktan kurtarabilir. Fallout 2 tarihteki en önemli CRPG'lerden biridir; doğrusal olmayan bir hikaye, onlarca çeşitli görev ve oyuncuların istedikleri karakteri canlandırmalarına olanak tanıyan sınırsız özgürlük sunar.
Fallout 2, ilk oyunun aynı motorunu kullanıyor ancak oyun dünyasını büyük ölçüde genişletiyor; yeni yerler, araçlar, bir arkadaş etkileşim sistemi ekliyor ve orijinalinin tüm pürüzlerini düzeltiyor. Devam filmi, çorak arazinin karamsar atmosferini karanlık mizah, pop kültürü referansları ve tabuların yokluğu ile hafifletti (bu oyunda, kesinlikle her şeyi yapabilirsiniz — hatta yetişkin filmlerinde yıldız olabilirsiniz). Eski grafiklerine ve yüksek giriş eşiğine rağmen, oyun türün bir ölçütü olmaya devam ediyor ve CRPG'leri en iyi şekilde sergiliyor. Ne yazık ki, Bethesda seriyi bir “çöplük simülatörü”haline getirdi ve klasik ikilinin ne zaman yeniden yapımını göreceğimiz bilinmiyor.
Which installment of the Fallout series do you consider the best?
Planescape: Torment
- Çıkış yılı: 1999;
- Platformlar: PC, Mac, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4;
- Kooperatif: Hayır.
Planescape: Torment Fallout 2'nin yaratıcısı Black Isle Studios'tan bir kült CRPG'dir. Oyun, Dungeons & Dragons evrenindeki alışılmadık Planescape ortamında geçiyor ve amnezi yaşayan Nameless One geçmişinin gizemini çözmeye çalışıyor. Baş geliştirici ve yazar Chris Avellone, her RPG hayranının deneyimlemesi gereken en derin, en felsefi ve ahlaki olarak çeşitli hikayelerden birini oluşturdu. Torment ayrıca yenilikçi mekanikleriyle de öne çıktı: değişken bir hizalanma sistemi, zırh yerine dövmeler ve anlık sınıf değiştirme yeteneği.
Planescape: Torment, türe devrim niteliğinde bir fikir sundu: savaş karşılaşmalarını terk edip dünya keşfine, bulmaca çözmeye ve karakterlerle etkileşime odaklanmak. Ancak 20 yıl sonra, artık ünlü Disco Elysium bu kavramı benimsedi ve karakter hizalanma sistemini de ödünç aldı. 2017'de Planescape: Torment Enhanced Edition yayınlandı ve modern platformlar için geliştirilmiş grafikler ve destek içeriyordu. Herkese şiddetle tavsiye edilir!
Icewind Dale
- Çıkış yılı: 2000;
- Platformlar: PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android;
- Kooperatif: Evet.
Icewind Dale Black Isle Studios'tan klasik bir CRPG'dir ve D&D'nin Forgotten Realms bölgesinde geçmektedir. Planescape: Torment ve Baldur's Gate'in aksine, bu proje derin bir hikaye ve karmaşık diyaloglar yerine taktiksel savaş ve zindan keşfine odaklanmaktadır. Altı karakter oluşturduktan sonra, oyuncu Icewind Dale'i tehdit eden antik bir kötülükle yüzleşmek için bir sefer düzenler. Oyun, iyi tasarlanmış savaş karşılaşmaları ve keşfedilecek ilginç yerlerle türe önemli bir katkıda bulundu. Ayrıca, TES oyunlarından tanıdığınız Jeremy Soule tarafından harika bir müzik içermektedir.
In 2014, Icewind Dale Enhanced Edition geliştirilmiş grafikler, yeni sınıflar ve çoklu platform kooperasyonu ile piyasaya sürüldü. Zorlu taktiksel savaşları seviyorsanız ve "Baldur'un Kapıları"nın ötesinde Forgotten Realms'i görmek istiyorsanız, kesinlikle Icewind Dale'i denemelisiniz.
Baldur'un Gate 2: Shadows of Amn
- Çıkış yılı: 2000;
- Platformlar: PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android;
- Kooperatif: Evet.
İlk Baldur'un Gate rol yapma oyunlarının gelişimine önemli bir katkıda bulundu, ancak devam oyunu sadece potansiyelini genişletmekle kalmadı, aynı zamanda şimdiye kadar yapılmış en iyi CRPG'lerden biri haline geldi. Ana olaylar, güçlü bir büyücünün esaretinden kaçan ana karakterin, yaklaşan kötülüğü yenmek ve ilahi kanlarının sırrını ortaya çıkarmak için unutulmaz karakterlerden oluşan bir ekip topladığı Forgotten Realms dünyasında geçiyor. Baldur'un Gate 2 AD&D 2. Baskısı'ndan çok derin bir karakter geliştirme sistemi, birden fazla çözüm sunan onlarca görev ve daha sonra Bioware’in imzası haline gelecek epik bir hikaye sundu. Tarihteki ilk CRPG, nişinden çıkıp gerçek bir ana akım hit haline gelen oyundu.
Baldur'un Gate 2, harika zindanlar, zorlu patronlar ve yıllarca aklınızda kalacak unutulmaz arkadaşlar sunuyor. 25 yıl sonra bile, oyun hikaye, oyun mekaniği ve seçim özgürlüğü açısından mükemmel dengesi sayesinde RPG'ler için bir altın standart olmaya devam ediyor. Baldur'un Gate serisi, onlarca stüdyoyu ilham vererek etkiledi ve türün gelişimini genel olarak etkiledi. 2013 yılında, güncellenmiş grafikler ve yeni içerik ile Geliştirilmiş Sürüm piyasaya sürüldü, bu nedenle eğer henüz yapmadıysanız bu eşsiz klasiği kesinlikle kontrol etmelisiniz.
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
- Çıkış yılı: 2001;
- Platformlar: PC;
- Kooperatif: Hayır.
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura orijinal Fallout'un eski geliştiricileri tarafından yaratılan bir kült izometrik CRPG'dir. Oyun, steampunk ve fantastik unsurların sürekli rekabet içinde olduğu benzersiz bir ortamda geçiyor. Ana karakter, bir zeplin kazasından kurtulduktan sonra olayların girdabına kapılır ve kadim güçlerle yüzleşmek zorundadır. Eski görseller ve sprite tabanlı grafiklere rağmen, oyun hala inanılmaz bir özgürlük sunarak oyuncunun hayal edilebilecek hemen hemen her şeyi yapmasına olanak tanır. Her eylem dünyayı ve sonu etkiler. Hikaye kampanyası, doğrusal olmayan içeriklerle ve onlarca alternatif seçeneğe sahip büyük bir diyalog çeşitliliğiyle doludur.
Sınırsız özgürlüğü ve geniş mekanik yelpazesine rağmen, Arcanum Troika Games'in ilk büyük mali başarısızlığı oldu. Grafiklerinin 2001 standartlarına göre bile eski olması ve teknik sorunlar izleyicileri korkuttu. Yıllar sonra oyun, ağızdan ağıza yayılarak kült statüsüne ulaştı. Çoğu sorunu düzelten ve oyunu modern oyuncular için uyarlayan hayran yapımı bir UAP güncellemesi aldı. Gerçekten tam teşekküllü bir remake'i hak eden birkaç CRPG'den biridir.
Neverwinter Nights
- Çıkış yılı: 2002;
- Platformlar: PC, Mac, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4;
- Eşli oyun: Evet.
Neverwinter Nights Bioware'in Forgotten Realms'de geçen başka bir kült CRPG'sidir. Ana hikaye, oyuncunun gizemli bir salgını araştırması gereken Neverwinter şehrinde geçmektedir. Çok oyunculu olan ilk tam 3D rol yapma oyunlarından biriydi, bu sayede yalnızca tek oyunculu kampanyayı değil, aynı zamanda özel macera modüllerini de oynayabiliyordunuz. İlerleme sistemi D&D 3. Baskı kurallarına dayanıyordu. Geliştiriciler, yoldaş etkileşimine özel bir önem verdiler. Ve partinizde yalnızca bir kalıcı yoldaş bulundurabilseniz de, onları savaşta tamamen kontrol edebiliyordunuz.
Neverwinter Nights'ın ana özelliği, hayranların binlerce kendi modülünü ve tam teşekküllü kampanyalarını yaratmalarına olanak tanıyan Aurora Toolset editörüydü. Oyun ayrıca devam eden hikayelere sahip çok oyunculu kalıcı dünyalar sistemini de içeriyordu. Ayrıca, ana anlatıyı önemli ölçüde geliştiren iki genişleme paketi aldı. 2018'de, Geliştirilmiş Sürüm daha iyi çözünürlük ve yeni içerik ile piyasaya sürüldü.
Star Wars: Knights Of The Old Republic
- Çıkış yılı: 2003;
- Platformlar: PC, Mac, Nintendo Switch, Xbox One, iOS, Android;
- Eşli oyun: Hayır.
Star Wars: Eski Cumhuriyetin Şövalyeleri RPG tarihindeki bir dönüm noktasıdır ve Bioware’in en iyi oyunlarından biridir. Sadece türün gelişimini etkilemekle kalmayıp, aynı zamanda herkese film serilerine dayalı harika oyunlar yapmayı da gösteren bir fenomen. Hikaye, klasik efsanenin olaylarından 4000 yıl önce geçiyor. Ana karakter, Gücü keşfetmeli ve Cumhuriyet ile Sith arasındaki iç savaşın seyrini etkilemelidir. İlerleme sistemi, her kararın karakterinizin gelişimini ve hikayenin sonunu etkilediği benzersiz bir ahlak sistemi içeriyordu. Tamamen 3D ve üçüncü şahıs olmasına rağmen, sıra tabanlı D20 mekanikleri ve dinamik gerçek zamanlı savaş ile klasik bir CRPG’ydi.
KOTOR, piyasaya sürüldüğünde türde gerçek bir devrimdi. Oyun, muhteşem bir hikaye, tam seslendirme, Star Wars’a uyarlanmış D&D kuralları, çarpıcı grafikler ve Jeremy Soule tarafından ustaca hazırlanmış bir müzik ile doluydu. Bioware, RPG’lerin de gişe rekorları kırabileceğini gösterdi. Oyun, Nintendo Switch dahil olmak üzere tüm modern platformlara taşındı. Herkesin oynaması gereken gerçek bir mücevher.
Dragon Age: Origins
- Çıkış yılı: 2009;
- Platformlar: PC, Mac, PlayStation 3, Xbox Series X/S;
- Kooperatif: Hayır.
Dragon Age: Origins Bioware’in “Karanlık Fantezi” evreninde geçen bir başka kült RPG’dir — Baldur’s Gate’in ruhsal halefidir. Ana hikaye, oyuncunun bir Gri Koruyucu olması ve büyük bir şeytani tehditle yüzleşmesi gereken karanlık bir dünyada geçiyor. Bu, olağanüstü doğrusal olmayan yapısı ve oyuncu seçimleri ile Bioware’in son oyunu oldu. Örneğin, başlangıçta seçtiğiniz köken, prologu ve NPC’lerin karakterinize nasıl davrandığını tamamen değiştirdi. Dragon Age: Origins, ahlaki ikilemlerle derin bir diyalog sistemi ve benzersiz ve titizlikle hazırlanmış bir mitoloji sunuyor. Arkadaşların karakterizasyonu, hala tür için mutlak bir ölçüt olarak kabul ediliyor.
Uzun yıllar boyunca, Dragon Age: Origins, modern bir kitleye uyarlanmış en görkemli ve iddialı CRPG olarak kaldı. Oyun, sinematik sunumu, detaylı grafikleri, yeniden oynanabilirliği, karanlık atmosferi, büyü sistemi, “canlı” diyalogları ve mükemmel müziği için evrensel övgü aldı. Origins, sonraki tüm büyük bütçeli RPG’leri etkiledi ve “olgun” fantezinin rakipsiz standardı haline geldi.
Shadowrun: Hong Kong
- Çıkış yılı: 2015;
- Platformlar: PC, Mac, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X/S;
- Eşli oyun: Hayır.
Dragon Age: Origins'in çıkışından sonra, CRPG'lerin popülaritesi belirgin bir şekilde azalmaya başladı. Blokbuster oyunların çıkması neredeyse durdu. Tam bir on yıl boyunca, bağımsız projeler türü “hayatta” tuttu. Bunlardan biri Shadowrun: Hong Kong — siberpunk ve fantezinin karışımında geçen canlandırılmış rol yapma oyununun üçüncü kısmı. Ana hikaye, Hong Kong'da, “Shadowrunner” olarak hareket eden ana karakterin, evlat edindiği babasının kaybolmasıyla bağlantılı bir şirketler arası komploya karıştığı yakın gelecekte geçiyor. Önceki oyunlarla karşılaştırıldığında, üçüncü bölüm hikaye açısından en iyi işlenmiş ve etkileyici olanıydı. Proje, derin bir karakter sistemi, taktiksel savaş ve geliştirilmiş siber alan keşif sistemi sunuyor.
Shadowrun: Hong Kong, atmosferik ortamı, titizlikle oluşturulmuş dünyası, mükemmel karakterleri ve daha sonra Disco Elysium'da taklit edilen benzersiz diyalog sistemi için hem eleştirmenler hem de oyuncular tarafından övüldü. Cyberpunk 2077çıkışına kadar, oyun endüstrisinde siberpunk ortamının en parlak temsilcisi oldu. Hala, karanlık atmosferi, doğrusal olmayan görevleri ve harika müziği sayesinde Hong Kong bir kült klasik olarak kalmaya devam ediyor. 2022'de oyun, mevcut nesil konsollar için Shadowrun Trilogy parçası olarak yeniden piyasaya sürüldü.
Pillars of Eternity
- Çıkış yılı: 2015;
- Platformlar: PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One;
- Eşli oyun: Hayır.
Pillars of Eternity Obsidian'dan klasik izometrik bir CRPG'dir — Baldur’s Gate ve Planescape: Torment'ın ruhsal halefidir. Oyun, oyuncunun “Watcher” olarak Dyrwood bölgesini keşfettiği, ruhsuz doğan çocukların gizemini ortaya çıkardığı orijinal bir fantezi dünyasında geçiyor. Proje, doğrusal olmayan görevlerle, gerçek zamanlı taktiksel savaşla ve iyi tasarlanmış bir ilerleme sistemiyle ilgi çekici bir macerayı birleştiriyor. Diğer bahsedilen Bioware oyunlarının aksine, bu RPG, düşünceli diyalogların, doğrusal olmayan yapının ve fraksiyon etkileşimlerinin saf ölçekten daha fazla önem kazandığı “klasik” 90'ların sonlarındaki rol yapma oyunları ruhunda tasarlanmıştır.
Obsidian, D&D lisansını bıraktı ve grimuarlar aracılığıyla dinamik büyü yapma ve bir “yaralar” sistemi ile kendi RPG sistemini yarattı. Pillars of Eternity, el yapımı görselleri, karmaşık hikayesi, ilginç arkadaşları ve büyüleyici görevleri ile evrensel beğeni topladı. Bugüne kadar, lisansa dayanmayan stüdyonun en iyi orijinal oyunlarından biri olmaya devam ediyor. Proje ticari bir başarıydı ve sektörü CRPG türünü yeniden canlandırmaya teşvik etti.
Divinity: Original Sin 2
- Çıkış yılı: 2017;
- Platformlar: PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One;
- Eşli Oyun: Evet.
Divinity: Original Sin 2 Larian'dan tartışmasız bir başyapıttır, bu sadece CRPG türünü yeniden canlandırmakla kalmadı, aynı zamanda onu yeni bir seviyeye taşıdı. Ana hikaye, oyuncunun birkaç benzersiz karakterden birini seçerek (veya kendi karakterini yaratarak) kaderinin gizemini ortaya çıkarmak ve şeytanlar, tanrılar ve fanatikler de dahil olmak üzere antik güçlerle savaşmak için bir maceraya atıldığı Rivellon dünyasında geçiyor. Larian, oyunculara rol yapma oyununda daha önce görülmemiş bir özgürlük vererek, görevlerin onlarca farklı şekilde çözülebileceği, becerilerin birleştirilebileceği, çevreyle etkileşimde bulunulabileceği ve hatta ana hikaye karakterlerinin öldürülebileceği bir deneyim sunmayı başardı. İyi tasarlanmış savaş sistemi, yüksek etkileşimi ve değişkenliği ile Original Sin 2'yi taktik RPG'lerin altın standardı haline getirdi.
Divinity: Original Sin 2, her oyuncunun deneyimlemesi gereken bir fenomendir. Oyun, hikaye içinde oyuncuların birbirleriyle etkileşimde bulunduğu eşli veya tek başına oynanabilir. Original Sin 2, tarihin en çok satan CRPG'lerinden biri haline geldi ve tür için yeni bir kitle kazandırdı. Hala, proje rol yapma oyunları için altın standart olmaya devam ediyor; burada hikaye, derinlik, özgürlük ve görseller mükemmel bir şekilde birbirini tamamlıyor. Her zaman sahip olunması gereken bir oyun!
Tyranny
- Çıkış yılı: 2016;
- Platformlar: PC, Mac;
- Eşli Oyun: Hayır.
Tyranny Obsidian'dan gelen benzersiz bir CRPG'dir ve karanlık bir fantezi dünyasında geçmektedir; burada kötülük zaten kazanmıştır. Oyuncu, "Kader Bağlayıcı" rolünde, düzeni yeniden sağlamak için isyancı bir bölgeye gönderilir. Geleneksel RPG'lerin aksine, Tyranny, oyuncu tarafından şekillendirilen "standart" bir kahraman sunmamaktadır. Ana karakter başlangıçta kötülüğün tarafındadır ve yasal olarak ahlaksız eylemler gerçekleştirebilir. Pillars of Eternity'de olduğu gibi, oyun derin bir ahlaki seçim sistemi sunar; bu sistem sadece hikayeyi değil, dünyayı da etkiler. Obsidian, diyaloglara ve doğrusal olmayan yapıya özel önem vermiştir; prologdan itibaren benzersiz koşullar oluşmaktadır.
Tyranny, sınıflara bağlı olmayan beceriler, yoldaş kombinasyon saldırıları ve karmaşık bir büyü yaratma mekaniği ile basitleştirilmiş bir RPG sistemi sunmaktadır. Oyun, atmosferi, hikaye anlatımına olan benzersiz yaklaşımı, iyi geliştirilmiş ortamı ve ahlaki ikilemleri için yüksek övgü almıştır. Zayıf satışlara rağmen, cesur anlatımı ve diyalog sistemi sayesinde yavaş yavaş bir kült klasik haline gelmiştir. Şiddetle tavsiye edilir.
The Banner Saga 3
- Çıkış yılı: 2018;
- Platformlar: PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One;
- Kooperatif: Hayır.
The Banner Saga 3 eski Bioware çalışanlarından gelen epik RPG üçlemesinin son bölümüdür. Ana hikaye, bir grup hayatta kalanların kaos ve "Dredge"den koruması gereken bir şehri — medeniyetin son kalesi — savunmak zorunda olduğu benzersiz bir evrende geçmektedir. Stoic, Viking mitlerinden ilham alarak muhteşem bir dünya yaratmış ve onu efsanevi sanatçı Eyvind Earle'ı andıran kendine özgü bir sanat tarzı ile doldurmuştur. Serinin önemli bir özelliği, önemli karakterlerin her an ölebileceği Game of Thrones ruhunda epik ama kasvetli bir hikayedir.
The Banner Saga 3, oyuncuyu sayıca üstün düşman ordularına karşı sık sık karşı karşıya getiren zorlu taktiksel savaşlar sunmaktadır. RPG sistemi, temel karakter istatistikleri, sınıflar ve savaş avantajları sağlayan özel nesneler üzerine kuruludur. The Banner Saga üçlemesi, klasik CRPG ile yol filmi tarzı bir macerayı harmanlayarak benzersiz bir oyun deneyimi sunmaktadır. Oyun, atmosferik anlatımı, ortamı, görsel tarzı ve Austin Wintory'nin müziği için basın ve oyunculardan yüksek puanlar almıştır.
Disco Elysium
- Çıkış yılı: 2019;
- Platformlar: PC, Mac, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch (iOS ve Android versiyonları da duyuruldu);
- Ortak Oynama: Hayır.
Disco Elysium Estonya stüdyosu ZA/UM'dan devrim niteliğinde bir CRPG'dir ve geleneksel savaşı terk ederek derin anlatım ve psikolojik rol yapmayı ön plana çıkarmıştır. Oyuncu, alkolik bir amnezi dedektifi rolünde, Revachol şehrinde bir cinayeti araştırmak zorundadır. Gerçekten el yapımı bir sanat eseri olan bu oyun, yeteneklerin baş karakterin kafasındaki sesler gibi davrandığı, olayları yorumladığı ve en beklenmedik çözümleri önerdiği benzersiz bir yetenek sistemine sahiptir. Disco Elysium'daki diyaloglar sadece bir hikaye anlatım aracı değil, aynı zamanda oyuncunun bir sandalyede garip oturmaktan ölebileceği bir tür "savaş sistemi"dir. Her karar (başarısız kontroller bile) hikayeyi ve karakterlerle olan ilişkileri etkiler, bunlar arasında partner — Kim Kitsuragi de vardır.
Disco Elysium hakkında söylenecek çok şey var, ama muhtemelen onun hakkında her şeyi zaten biliyorsunuz. O, oyun topluluğunun çok ötesine yayılan ünüyle nadir endüstri mücevherlerinden biridir. 2021'de, tam seslendirme ve yeni görevler içeren genişletilmiş Final Cut sürümü piyasaya sürüldü. Ne yazık ki, bunun ardından ZA/UM bir dizi sorunla karşılaştı: ana yaratıcılar stüdyoyu terk etti ve daha sonra yeni sahipler kalan personelin çoğunu işten çıkardı. Eğer bir devam oyunu olursa, kesinlikle yakın gelecekte olmayacak.
Wasteland 3
- Çıkış yılı: 2020;
- Platformlar: PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One;
- Ortak Oynama: Evet.
Wasteland 3 inXile'dan post-apokaliptik bir CRPG'dir ve 80'lerin sonlarından itibaren kült seriyi devam ettirmektedir. Bu sefer, eylem Colorado'nun karla kaplı çorak arazilerinde geçiyor ve bir Ranger ekibi, Arizona'daki üsleri için yardım aramak üzere gönderiliyor. Ancak kurtuluş yerine, iki fraksiyon arasında bir iç savaşa karışıyorlar. Önceki oyuna kıyasla, üçüncü oyun önemli ölçüde geliştirilmiş bir taktik savaş sistemi sunuyor ve doğrusal olmayan hikayesi dünyayı daha da fazla etkiliyor. Ortamda meydana gelen köklü değişikliğe rağmen, proje serinin tüm ana özelliklerini, karanlık mizahı, canlı karakterleri ve aşırı sertliği koruyor.
Wasteland 3, harika grafikleri, dinamik savaşları, esnek ilerleme sistemi, unutulmaz müzikleri ve ranger üssü yönetimi için evrensel övgü aldı. We recommend playing the game in co-op, as this mode truly brings out the best the game has to offer.
Pathfinder: Wrath of the Righteous
- Çıkış yılı: 2021;
- Platformlar: Windows, Mac, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series S/X;
- Ko-op: Hayır.
Pathfinder: Wrath of the Righteous klasik bir izometrik CRPG'dir ve Owlcat Games tarafından Pathfinder masaüstü sistemine dayanmaktadır. Ana karakter, “Beşinci Haçlı Seferi”nin komutanı olarak, “Worldwound” portalından gelen şeytani bir istilaya karşı savaşmak için yola çıkar. Oyunun benzersiz özelliği, hikayeyi, yetenekleri ve sonu köklü bir şekilde etkileyen dokuz karakter geliştirme seçeneği sunan “Mythic Paths” sistemidir. Klasik bir CRPG'ye yakışır şekilde, oyun kapsamlı karakter özelleştirmesi, zorlu savaşlar ve seçimler ile yoldaş etkileşimleri içeren derin bir hikaye sunmaktadır.
Önceki oyunu ile karşılaştırıldığında (Pathfinder: Kingmaker), oyun epik anlatımı, oyun tasarımı ve 90'ların sonlarındaki CRPG standartlarına bağlılığı ile evrensel beğeni toplamıştır. Proje, birkaç DLC ile genişletilmiş ve modern konsollara taşınmıştır. Şu anda, Wrath of the Righteous Pathfinder RPG sisteminin en iyi temsilcilerinden biri olarak kabul edilmektedir.
Warhammer 40,000: Rogue Trader
- Çıkış yılı: 2023;
- Platformlar: Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Ko-op: Hayır.
Warhammer 40,000: Rogue Trader Warhammer 40,000 evreninde geçen ilk CRPG'dir ve Owlcat Games tarafından geliştirilmiştir. Oyuncu, mutlak otoriteye sahip bir uzay gemisinin kaptanı olarak, karanlık dünyaları keşfetmek için yola çıkar ve İmparatorluk'un entrikaları, xenos'un kurnazlığı ve Kaos'un tehditleriyle yüzleşir. Rogue Trader, karmaşık sıralı tabanlı savaşlar, derin bir ilerleme sistemi ve birden fazla sonu olan doğrusal olmayan bir hikaye sunmaktadır. Geliştiriciler, yolculuk boyunca karmaşık geçmişlere sahip ve ahlaki ikilemlerle karşılaşan yoldaşlara özel önem vermiştir.
Warhammer 40,000: Rogue Trader, tamamlanması yüz saatten fazla sürebilen devasa bir oyundur. The project, franchise hayranları tarafından otantik atmosferi ve kanona bağlılığı nedeniyle övüldü. Ancak, lansmanda oyun teknik sorunlar ve genel olarak cilasızlık nedeniyle eleştirildi. 2024'te, birçok eksikliği ve hatayı ele alan büyük bir DLC aldı. Şu anda, Owlcat, Dark Heresy alt başlığına sahip olan Warhammer 40,000 evreninde bir sonraki RPG üzerinde çalışıyor.
Baldur's Gate 3
- Çıkış yılı: 2023;
- Platformlar: PC, Mac, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Eşli oyun: Evet.
Baldur's Gate 3 CRPG türü için yeni bir ölçüt haline gelen bir fenomendir. Özgürlük, yaratıcılık, seçim ve ustaca yazılmış hikaye anlatımının mükemmel bir özüdür. Varoluşu bile inanılması zor bir oyun — gerçek bir başyapıt. Ana hikaye, illithid yavrusu ile enfekte olan kahramanın, parazitten kurtulmanın bir yolunu bulmak için diğer hayatta kalanlarla güç birleştirdiği Forgotten Realms dünyasında geçiyor. Muhteşem bir hikaye, canlı görevler ve titizlikle oluşturulmuş kişiliklere sahip etkileyici karakterler, anlatıyı canlı, ilgi çekici ve yıllarca akılda kalıcı hale getiriyor. Original Sin 2 gibi, oyun, derin karakter özelleştirmesinden, kararlarınızın sadece hikayeyi değil, aynı zamanda arkadaşlarınızla olan ilişkilerinizi de etkilediği doğrusal olmayan bir hikayeye kadar eşi benzeri görülmemiş bir özgürlük sunuyor. Çevresel etkileşimleri ile taktiksel sıralı savaş sistemi o kadar etkileyici ki, CRPG'lerle tanışmamış oyuncular bile kendilerini ondan alamıyor.
Baldur's Gate 3, CRPG türünü ilerlettiği ve “eski” Bioware tarafından bir zamanlar uygulanan gişe rekorları kıran formülü yeniden canlandırdığı için evrensel övgü aldı. Oyun, grafikler, oynanış, hikaye, diyalog ve müzik açısından neredeyse mükemmel. İster yalnız oynayın, ister arkadaşlarınızla eşli oyun yapın, her zaman oynanışın çeşitliliği ve çok yönlülüğünden keyif alacaksınız. Çıkışından iki yıl sonra bile, oyun yeni sınıflar, hikaye yolları ve hatta genişletilmiş sonlar ekleyen büyük güncellemeler almaya devam ediyor. Kesinlikle herkese tavsiye edilir!
***
Bunlar, türün tutkulu hayranlarının göz atması gereken efsanevi CRPG'lerin hepsi değil. Seçimimizde, rol yapma oyunlarının gelişimini ve evrimini etkilemiş en önemli projeleri bir araya getirdik. Bu oyunlar sayesinde tür bugün hayatta ve gelişiyor.
Sizin için en önemli CRPG'ler hangileri oldu? Hangi oyun veya franchise, rol yapma oyunlarına bakış açınızı değiştirdi ve sizin görüşünüze göre kesinlikle bu listede yer almayı hak ediyor? Seçimlerinizi yorumlarda paylaşmayı unutmayın—bunlar yeni materyaller hazırlarken dikkate almamıza yardımcı olacak.
Which of the following CRPGs have you played?