PC İçin Tüm Zamanların En İyi 43 Strateji Oyunu
Son on yılın en iyi strateji oyunları: Age of Empires 4 ve Tempest Rising gibi klasik RTS oyunlarından Crusader Kings 3’ün küresel imparatorluklarına, Cities: Skylines ve Manor Lords gibi şehir kurma hitlerine kadar. Strateji türü hâlâ canlı ve gelişiyor; son on yılda öylesine çok başarılı oyun çıktı ki yüzlerce, hatta binlerce saatlik oynanış sunuyorlar. Bu liste düzenli olarak güncelleniyor. Bu sürümde, alt türlere göre düzenlenmiş 41 oyun yer alıyor. Aralarında 2024–2026 döneminin merakla beklenen oyunları Manor Lords, Frostpunk 2, Tempest Rising, Cataclismo, Menace ve Warhammer 40,000: Mechanicus 2 de bulunuyor.
Gerçek Zamanlı Strateji (RTS)
Her saniyenin önemli olduğu klasik bir strateji alt türü: kaynak toplayın, üs kurun, birimler üretin ve onları haritada yönlendirirken tek tek kontrol edin. StarCraft 2’den, 2025’te klasik Command & Conquer havasını geri getiren yeni Tempest Rising’e kadar. 3 Aralık 2026’da türde bir başka büyük gelişme yaşanacak: Warhammer 40,000 evreninde geçen efsanevi RTS serisini dört oynanabilir grupla geri getirecek Dawn of War 4 çıkıyor. Türü daha yakından tanımak isterseniz tüm zamanların en iyi RTS oyunları listemize göz atabilirsiniz.
StarCraft 2: Legacy of the Void
Uzay temalı oyunların popülerliği son yıllarda arttı. Bu yüzden listemizde bu temaya sahip pek çok strateji oyunu göreceksiniz. StarCraft 2 bunların ilki.
Blizzard, kendi oyun tasarımı formülüne sadık kalmış: çeşitli kaynakları çıkarın, çok sayıda ucuz işçiyi yönetin, üssünüzü kurup geliştirin. Birbirinden çok farklı üç ırkın kendine özgü birimleri, geliştirmeleri, teknoloji ağaçları, savunma ve saldırı taktikleri var.
Legacy of the Void ’in hikâyesi, Wings of Liberty ve Heart of the Swarm ’ın olaylarını sürdürerek Terranlar, Zergler ve Protosslar arasındaki hayatta kalma savaşını destansı bir sona ulaştırıyor (tek başına ara sahneleri bile oyuna değer!). Ancak önceki olayları bilmeniz gerekmiyor. İlk ara sahne kısa bir özet sunuyor. Hikâye, Zergler ile Protosslar arasındaki çatışma etrafında şekilleniyor: taraflardan biri galaksiyi silip süpürmek isterken diğeri, yeminli düşmanıyla ittifak kurarak onu kurtarmaya çalışıyor.
İkilinin önceki oyunlarından farklı olarak üçüncü oyunda stratejik oynanış önemli ölçüde geliştirildi. Sefer boyunca yalnızca hikâye görevlerini değil, ilerleme ve birliklerin durumu için harika bonuslar sunan isteğe bağlı görevleri de tamamlamanız gerekiyor. Birim diziliminizi veya yeteneklerini değiştirerek her görevin koşullarına uyum sağlamalısınız.
Legacy of the Void, StarCraft devam üçlemesinin hikâyesini sonlandırdı. Artık yayımlanmış tüm oyunlar StarCraft 2 adı altında bir araya getirilip tek paket hâlinde satılıyor. Paket; üç sefer, bilgisayara karşı tek oyunculu çatışma modu, çeşitli eşli oyun modları ve ücretsiz rekabetçi çok oyunculu mod sunuyor.
Oyun hem türün kıdemlilerine hem de savaş oyunlarını veya gerçek zamanlı stratejileri daha önce hiç duymamış yeni oyunculara hitap ediyor. Blizzard, oyuna giriş eşiğini düşük tutarken zorluk seviyesini dünyanın en iyi oyuncularını bile zorlayacak ölçüde yükseltme olanağı sunmayı başarmış.
Ashes of the Singularity: Escalation
StarCraft’ta olduğu gibi birimleri ve birlikleri telaş içinde mikro yönetmek için kısayol tuşlarını ezberlemek hoşunuza gitmiyorsa ama fütüristik birimlerin plazma silahları, lazerler ve yıldırımlarla birbirini paramparça ettiği yüksek teknolojili gelecek estetiğine bayılıyorsanız Ashes of the Singularity: Escalation savaş oyununa göz atın.
Oyun, her açıdan giriş eşiği düşük klasik bir RTS’yi andırıyor: kaynak toplayın, üs kurun ve birimler üretin. Sonrası daha da iyi. Yine de Stardock’un oyunu ölçeğiyle öne çıkıyor: devasa haritalar, savaşta yer alan yüzlerce birim ve maç başına 16 oyuncuya kadar destek. Oynanış sürekli birim üretip onları savaşa sürmeye odaklanıyor; bu nedenle üs geliştirme ve genel ilerleme pek ön planda değil.
Ashes of the Singularity’de zafer, taktik bilgisi ya da güçlü bir ekonomiden çok düşman topraklarını azar azar ele geçirme, kaynaklarını kapma ve kuvvetlerini bastırma becerisine bağlı. Haritanın yapısı da önemli: dar geçitlerde savunma kurmak, düşman hattını yarmaktan daha kolay.
Savaşlar sık sık iki ordunun birbirine girdiği büyük bir karmaşaya dönüşse de oynanışın derinliği, ordunuzu doğru oranlarda çeşitli birimlerle (çeşit bol, ancak ağırlık tanklar ve hava araçlarında) doldurduğunuzda, birliklerinize uygun taktik duruşu verdiğinizde ve savaş sırasında kuvvetlerinizi doğru konumlandırdığınızda ortaya çıkıyor.
Ashes of the Singularity’de, oyuncunun insanlığı saldırgan bir yapay zekânın istilasından korumaya çalıştığı bir hikâye seferi de var. Yeni bilgiler diyaloglar, CGI ara sahneler ve oyun motorunda hazırlanmış sinematiklerle aktarılıyor. Oyun daha çok yapay zekâya karşı tek oyunculu mücadeleye ve çok oyunculu moda odaklansa da sunumu gayet iyi; yalnız Blizzard düzeyinde bir prodüksiyon beklemeyin.
Iron Harvest
Dizel motorların dumanı, makineli tüfek sesleri, metalden seken mermiler, patlamalar, çamurda koşuşturan askerler ve mekaniklerin pistonlu uzuvlarından yükselen yankılı gürültü… Iron Harvest savaşlarını en iyi böyle tarif edebiliriz. Modern oynanışa ve oldukça ilgi çekici bir tek oyunculu sefere sahip, alternatif bir çağda geçen şık bir strateji oyunu. İddialı ve kaliteli bir yapım; ancak devrim niteliğinde grafiklerle övünmesini sağlayacak bütçeden yoksun.
Iron Harvest, Polonyalı sanatçı Jakub Różalski’nin yarattığı alternatif 1920’ler dünyasında geçiyor. Makine mühendisliğindeki devrim, dizelle çalışan robotların ortaya çıkmasını sağlamış. Oyun tipik bir dizelpunk yapımı olmaya çalışmıyor ve türün klişeleşmiş olay örgülerine de yaslanmıyor: Birinci Dünya Savaşı hiç yaşanmamış; ancak robotların yaygınlaşması çok daha büyük bir savaşa yol açarak tüm Avrupa kıtasını içine çekmiş.
Oynanış Company of Heroes’tan esinleniyor; ancak daha az taktiksel ve stratejik manevralara daha fazla önem veriyor. Saldırı ile savunma arasındaki dengeye dayanıyor: önce geniş bir cephedeki kaynak noktalarını kontrol altına almalı, ardından bunları geliştirmeli, onarmalı ve savunmalısınız. Zamanınızın çoğu savunma yapmak ve düşman kuvvetlerine karşı etkili birlikler seçmekle geçiyor.
Oyunun grafikleri görece iyi olsa da diğer strateji oyunlarıyla karşılaştırıldığında oldukça basit kalıyor. Robotların dokuları gerçekçi değil, mekânlar da çeşitlilikten yoksun.
Age of Empires 4
Age of Empires 4 tam anlamıyla klasik bir gerçek zamanlı strateji oyunu: üs kurma, kılıçların çarpışması ve barışçıl köyleri durmadan yağmalama. RTS anlayışınız Warcraft ve Dune 2 gibi oyunlardan ibaretse efsanevi serinin dördüncü oyunu tam size göre. Gereksiz hiçbir şey yok; türün tanıdık oynanış unsurları kusursuzlaştırılmış. Taktik basit: Maçın ilk dakikalarında rakibinize ulaşmaya çalışın ve yıldırım hızında bir baskınla ekonomisini çökertin.
Sekiz grubun her biri kendine özgü bir oynanış deneyimi sunuyor: teknolojiler, birimler ve dönüm noktaları farklılık ve çeşitlilik açısından harika iş çıkarıyor. Çinli savaşçılar altın gelirlerinin büyük bölümünü, tüm binalarınızdan vergi toplayan İmparatorluk Yetkililerinden sağlıyor. Abbasi Hanedanlığı ise Bilgelik Evi’ni inşa ederek teknoloji yarışında öne geçme ve tahkimat bonusu kazanma fırsatı yakalıyor.
Age of Empires 4 eski usul bir oyun hissi veriyor. RTS türü için bu kötü bir şey değil. Tek oyunculu seferde Norman istilası, Yüz Yıl Savaşı, Moğol İmparatorluğu ve Rus topraklarının birleştirilmesini konu alan 40 görev bulunuyor. Her senaryo; gerçek oyuncuların yer aldığı görüntüler, dinamik savaşlar, hoş müzikler ve gerçek tarihe duyduğu saygıyla mini bir belgesel gibi hissettiriyor.
Dune: Spice Wars
Dune: Spice Wars , RTS türünün doğmasına katkıda bulunan serinin muzaffer bir dönüşü. Geliştiriciler siyasi entrikaları oynanışa aktarmakta harika bir iş çıkarmış; oyuncunun deneyimi arttıkça karmaşıklaşan dinamik bir savaş sistemi de sunmuş. Dakikada 10.000 kez tıklamanıza gerek yok: Spice Wars’ta zaferin anahtarı konumlanma, uyum ve birim yeteneklerini anlamaktan geçiyor.
Spice Wars, geleneksel 4X unsurlarını büyük ölçüde gerçek zamanlı stratejiyle bir araya getiriyor. Proje, evrenin hayranlarının kolayca tanıyacağı altı rakip gruptan birine liderlik etmenizi sağlıyor. Tek oyunculu senaryolar ve çok oyunculu savaşlar da mevcut. Ancak asıl öne çıkan, birkaç göreve yayılan 30 saatlik "Conquest" modu. Oyuncular gezegen üzerindeki hâkimiyetlerini adım adım güçlendirmeli.
Sonuçta, kitabın özünü oyun dünyasına taşıyan, akıllı, çok katmanlı ve karmaşık bir stratejiyle karşılaştık. Görüntüleri ve sesleri harika. Gruplar ilgi çekici ve sürükleyici. Tekrar oynanabilirlik potansiyeli de çok yüksek.
Starship Troopers: Terran Command
2020'de, 1997 yapımı Starship Troopers filminden uyarlanan harika bir strateji oyunuyla buluştuk. The Artistocrats stüdyosu, böceklerle savaşmanın ve ana hedefle askerlerin hayatta kalması arasında denge kurmanın keyif verdiği, " Helldivers 2'nin izometrik bir versiyonunu" yaratmayı başardı. Savaşlar dinamik ve çeşitli. Tek kusuru, hikâye seferinin ilk yarısının fazla kolay olması. İkinci yarıysa birkaç kez baştan başlamayı gerektirecek kadar zorlu.
Hikâye seferi, ilgi çekici hedeflere ve ahlaki ikilemlere sahip özgün görevlerle dolu. Üstlerinin emirlerini yerine getirmek için bir mülteci kampını terk mi edeceksiniz, yoksa ahlak ve insanlık uğruna demokrasiye ihanet mi edeceksiniz?
Starship Troopers: Terran Command, asimetrik ve mevzi almaya dayalı savaşlarıyla göz alıcı bir strateji oyunu. Ne yazık ki çok oyunculu mod veya senaryo düzenleyicisi bulunmuyor. Bu, şüphesiz oyunun başlıca eksiği.
Terminator: Dark Fate — Defiance
Terminator: Dark Fate — Defiance , çok sayıda oyuncunun sevdiği bir gerçek zamanlı strateji oyunu. Ancak düşük bütçeli hikâye seferi yüzünden basından çok sayıda olumsuz eleştiri aldı.
Terminator: Dark Fate — Defiance, son derece gerçekçi ve ayrıntılı savaşlara sahne oluyor. Birlikler göz açıp kapayıncaya kadar ölebiliyor: Geliştiriciler, zaferin yiğit yalnız savaşçılarla değil, kalabalık ordularla kazanıldığı gerçekçi bir savaş sunmuş. Oynanış lojistiğe dayanıyor; birliklere cephane sağlamanız ve araçların yakıtını takip etmeniz gerekiyor.
Terminator'lardan bekleneceği üzere düşmanlar düşünmeden saldırıyor ve hayatta kalmayı pek umursamıyor. Dayanıklı, güçlü ve o kadar kalabalıklar ki sayısal üstünlükle onları alt etmeniz mümkün değil. Dark Fate — Defiance zor bir oyun: Zamanınızın çoğunu planlama yaparak geçireceksiniz; düşünmeden yapılan cepheden saldırı, birliğinizin tamamen yok olmasıyla sonuçlanır.
Ancestors Legacy
Modern strateji oyunları; ölçekleri, destansı savaşları ve çok bileşenli, karmaşık oynanışlarıyla potansiyel oyuncuları etkilemeye çalışıyor. Bu durum, küresel ölçekte haritalar ve StarCraft düzeyinde mikro yönetim unsurlarıyla öne çıkan RTS oyunlarında özellikle belirgin. 2000'lerden Command & Conquer ve Battle for Middle-Earth gibi RTS oyunlarının hâlâ çok popüler olmasının nedeni de bu.
Ancestors Legacy geliştiricileri bunu fark etti ve 2018'de, geçmişin oyunlarını anımsatan sade ve anlaşılır bir Orta Çağ RTS'siyle tecrübeli oyuncuları sevindirdi. Oyunda üs kurma, kaynak toplama, haritadaki noktaları ele geçirme, teknoloji araştırma ve birlik donanımını geliştirme gibi unsurlar var. Oyunun özellikleri arasında, oyuncuyu askerlerin arkasından savaş alanına taşıyan "aksiyon kamerası" ve uzuv koparmanın da bulunduğu yoğun vahşet yer alıyor.
Oyunda; Anglo-Saksonlar, Almanlar, Vikingler ve Slavlar olmak üzere, binaları, teknolojileri, güçlü ve zayıf yönleri, birlikleri birbirinden belirgin biçimde farklı gruplar bulunuyor. Alışıldığı üzere birlik türü sayısı fazla değil; yalnızca beş farklı tür var, ancak her birinin savaşta kendine özgü bir yeri bulunuyor. Bu da farklı oynanış tarzları yaratıyor ve herkese kendine uygun bir grup seçme olanağı tanıyor. Öte yandan saldırı pozisyonu, moral ve birliğin yaralı ya da sağlıklı askerlerden oluşması gibi pek çok küçük ayrıntı da mevcut.
Ancestors Legacy, her grup için ikişer tane olmak üzere toplam sekiz hikâye seferi sunuyor; seferlerde farklı liderler ve hedefler var. Görevlerin zorluğu giderek artıyor ve toplamda yaklaşık 40 görev bulunuyor. Oyuncuların yapay zekâya karşı savaştığı "Skirmish" modu da mevcut. Ayrıca her biri 2 ila 6 oyuncudan oluşan iki takım için oldukça gelişmiş bir çok oyunculu mod bulunuyor. Çok oyunculu oyunlar ilginizi çekiyorsa arkadaşlarınızla oynayabileceğiniz [url=/top-and-the-best/119113-best-co-op-games-pc-ps4-ps5-xbox.html]co-op oyunlardan oluşan kapsamlı derlememize[/game] göz atın.
Tempest Rising
Command & Conquer'ın manevi haleflerinden biri. Slipgate Ironworks imzalı Tempest Rising , 24 Nisan 2025'te piyasaya çıktı ve Westwood'un kapanmasının ardından EA'den bir şey bekleyemeyen klasik RTS hayranlarından hemen sıcak bir karşılık gördü.
Oyun, 1997'nin alternatif bir gerçekliğinde geçiyor: Karayip Krizi nükleer savaşla sonuçlanmış, ardından Tempest adlı gizemli bir bitki Dünya'ya yayılmıştır. Oyuncu üç gruptan birini seçiyor: Global Defense Corps (GDI benzeri), Tempest Dynasty (NOD) ve üçüncü grup Veti. Oynanış açısından türün klasik formülünü izliyor: kaynak toplama, üs kurma, yaklaşık iki düzine birlik türü ve gruplara özel yetenekler.
Tempest Rising, C&C'nin geri dönmesini bekleyenlerin tam da istediği oyun. Steam'de olumlu değerlendirme oranı yüzde 90.
Total War ve büyük ölçekli savaşlar
Total War serisi ayrı bir başlığı hak ediyor: Binlerce birliğin sahada çarpıştığı gerçek zamanlı taktik savaşları, sıra tabanlı büyük stratejiyle birleştiriyor. Napolyon Savaşları ve Amerikan İç Savaşı dönemlerinde geçen gerçekçi bir RTS olan Ultimate General da bu kategoriye katılıyor. Burada kaynak veya üs yok; yalnızca ordular ve taktikler var.
Total War: Warhammer 2
Strateji oyunları dünyasının en parlak olaylarından biri, destansı Total War savaş oyunlarıyla aynı derecede destansı Warhammer serisinin fantastik dünyasının buluşmasıydı. Ortaya çıkan bu kesişim, iki tarafın da en iyi özelliklerini bir araya getirdi. Total War'dan; şehir ve eyalet geliştirme, diplomasi ve ticaret, filo ve ordu yönetiminin yanı sıra birlikler arasında gerçek zamanlı taktik savaşların da bulunduğu, küresel haritada sıra tabanlı strateji yapısını aldı. Warhammer'dan ise kaleler ve şövalyeler, birlikler arasında ejderhalar ve grifonlar, ayrıca vampirler, orklar, cüceler, elfler ve diğer fantastik ırklarla dolu karanlık bir Orta Çağ dünyasını.
Tarihî Total War oyunlarının aksine Warhammer , belirli bir grupla rol yapmaya odaklanıyor. Gruplar oynanış, güçlü ve zayıf yönler, şehir gelişimi ve araştırmalar, birlik kadroları ve kullanımları ile ek eylemler bakımından birbirinden tamamen farklı. İnsanlarla işe yarayan bir stratejiyi Kara Elflerle uygulamak neredeyse imkânsız; bunun tersi de geçerli.
Üstelik yeni yönelime uyum sağlamak için başka pek çok mekanik de değiştirildi. Örneğin büyü, teknoloji ve birliklere komuta eden kahramanlar savaşların gidişatında önemli rol oynuyor. Strateji haritasında kahramanlar, yetenekleriyle tüm grubun gelişimini etkiliyor. Önemli yeniliklerden biri de iklim sistemi; aslında buna biyom sistemi demek daha doğru. Her grup yalnızca üç biyomda rahatça yaşayabiliyor, diğer koşullarda ise huzursuz oluyor. Bu da grubun yayılmasını kaçınılmaz olarak sınırlıyor.
Bu kesişimin bir başka önemli farkı daha var: İlk oyun, ikinci oyun ve kaçınılmaz üçüncü oyun, tek bir büyük oyunun parçaları; devasa bir savaş oyununun unsurları. Buna rağmen üçlemedeki her oyun kendi başına eksiksiz bir yapım. Ancak destansı savaşlara bütünüyle dalmak, sunulan tüm ırkları denemek, bütün kıtalarda savaşmak ve mümkün olan tüm seferleri tamamlamak istiyorsanız hepsini birden almak daha iyi.
Total War: Warhammer 3
Total War: Warhammer 3 , üçlemeye yakışır bir final sunuyor. Stratejik ve taktik modları kusursuz denecek kadar iyi işlenmiş. Üstelik Creative Assembly'nin şimdiye dek hazırladığı en sıra dışı ve karmaşık hikâye seferine sahip. Seferin büyük bölümü geleneksel bir sandbox haritasında geçiyor; savaşlar ise taktik modda gerçek zamanlı yapılıyor. Warhammer 3'ün öne çıkan özelliği Daemons of Chaos grubu. Kaos Tanrılarının her birinin kendine özgü orduları var; ancak genel olarak birleşik bir cephe oluşturuyorlar. Böylece tüm panteondan birlikler toplayabilir ve her ordunun eşsiz yeteneklerinden yararlanabilirsiniz.
Warhammer 3'ün hikâye seferi Warcraft 3'ü anımsatıyor. Benzerlikler yalnızca hikâye ve karakterlerde değil, oynanışta da görülüyor. Eğitim bölümünde, bir RPG oynuyormuşsunuz gibi silah ve ekipman yuvaları bulunan bir prense komuta ediyorsunuz. Elbette oyunun temelinde, ordunuzu sıra tabanlı modda haritada ilerletmek var. Ancak Warhammer 3'ün asıl gücü diplomasi ve büyük ölçekli savaşlarda ortaya çıkıyor.
Geliştirme sürecinde oyun tasarımcıları, yapımın anlatı ve hikâyeye daha fazla ağırlık vereceğini belirtmişti. Bu odak sayesinde sürükleyici bir hikâye ve akılda kalıcı karakterler etrafında şekillenen, yoğun, karmaşık ve çok katmanlı harika bir tek oyunculu mod ortaya çıktı.
Total War: Three Kingdoms
Creative Assembly oldukça üretken bir stüdyo. Neredeyse her yıl iyi bir strateji oyunu çıkarıyor. 2019’da serinin en iyi oyunlarından biri olan Total War : Three Kingdoms’ı yayımladı. Yenilikçi oynanış özellikleri; incelikle işlenmiş diplomasi, ordu düzenleri, karakterler arası ilişkiler ve harita üzerindeki stratejik manevralarla birleşiyor. Bunlara etkileyici bir tasarım ve 2019 donanımına kusursuz biçimde uyarlanmış, son derece ayrıntılı grafikler ekleniyor. Serinin pek çok hayranı, ROME 2’den sonra Three Kingdoms’ı hâlâ serinin en iyi oyunu olarak görüyor.
Three Kingdoms ayrıca ekonomi, yönetim, ordu, sanayi, diplomasi ve tarım alanlarında çeşitli bonuslar sunan bir teknoloji ağacına sahip. Önemli olan şu ki Creative Assembly, tüm yeniliklere rağmen büyük çaplı savaşlar, savaş planları hazırlama ve her çatışma için ayrı taktikler belirleme gibi unsurlarla “eski güzel Total War” ruhunu korumayı başarmış. İç savaş ortamı düşünüldüğünde birlik çeşitliliğinin çok geniş olmaması anlaşılabilir; yine de oyuncunun seviye atlatıp donattığı karakterler oyuna hoş bir çeşitlilik katıyor. Karakterler birbirleriyle düello ediyor ve askerlerine ilham veriyor.
Oyun, yeni milenyumun şafağında, çöküşteki Han Hanedanı’nın kalıntıları üzerinde imparatorluk iktidarına göz diken onlarca feodal beyin ortaya çıktığı Antik Çin’de geçiyor. Hikâye, bu beylerden üçünün tarihini büyük ölçüde aslına uygun biçimde deneyimlemenizi sağlıyor; ancak isyancılar veya intikam peşindeki imparatorluk sadıkları gibi dilediğiniz bir fraksiyonu da seçebilirsiniz.
Ultimate General: Civil War
Bir zamanlar Empire: Total War ’dan hayal kırıklığına uğramış, ancak saf piyade birlikleri arasındaki yoğun ateş çatışmalarının yaşandığı gerçekçi ve dinamik savaşlara katılma arzusunu yitirmemiş herkese Ultimate General: Civil War’ı denemesini öneriyoruz.
Bu strateji oyunu Amerikan İç Savaşı sırasında geçiyor. Birlik veya Konfederasyon ordusunun komutasını üstlenerek küçük çatışmalardan günler süren büyük ölçekli muharebelere kadar, tarihsel açıdan gerçeğe uygun 50’den fazla savaşa katılıyorsunuz. Geliştiriciler bu kardeş kavgasını oyun motoru içi ara sahneler ve metin yorumlarıyla oldukça iyi yansıtmış; ancak asıl öne çıkan, gelişmiş savaş sistemi.
Oynanış açısından Civil War, yivli silahların düz namlulu silahların yerini almaya başladığı; tasarımcıların fişeklerin gücünü ve şarjör kapasitelerini artırmanın yollarını bulup birliklerin etkinliğini ciddi ölçüde yükselttiği ilginç bir dönemde geçiyor. Bu değişimlerle birlikte, eski “ karşı karşıya dizilip birbirini vurma ” taktiği işlememeye başladı. Komutanların yeni yöntemler bulması gerekiyordu.
Tüm bunlar oyuna yansıyor. Silah türü çatışmanın sonucunu büyük ölçüde etkiliyor; harekâtın sonlarına doğru yapılan savaşlar yalnızca kullanılan silahlar bakımından değil, taktikler açısından da ciddi ölçüde farklılaşıyor. Oyunda piyade, avcı piyade, süvari ve topçudan oluşan dört türden toplam 20 birliğe kadar komuta edebilir, her birine 500-600 asker atayabilirsiniz.
Ultimate General: Civil War, haritadaki birlikleri doğrudan kontrol etmenize, çeşitli manevralar yapmanıza ve ateş açma ya da yakın dövüşe girme gibi belirli emirler vermenize olanak tanıyor. Arazi, savaşın gidişatını doğrudan etkiliyor: açık alandaki birlikler kolay hedef olurken ormana ya da çimenlerin arasına gizlenenler, sayıca üstün düşman kuvvetleriyle uzun süre çatışabilir.
İkmal hayati önem taşıyor: mühimmat ve mermi taşıyan bir ikmal katarı olmadan birlikler savaşı kısa sürede terk ediyor. Moralin yanı sıra savaş sisi de mevcut; düşman hatlarının arkasında beklenmedik biçimde belirmek, düşmanı kolayca kaçırabilir. Birlik bir savaştan başarıyla çıkarsa komutanı deneyim kazanıyor ve bu deneyim yeni yetenekler satın almak için kullanılabiliyor.
Oyunun stratejik bir yönü de var. Oyuncu ordu generalini ve savaşa katılacak birlikleri seçiyor, birliklere silah ve başka teçhizatlar atıyor. Ayrıca küresel bir gelişim sistemi bulunuyor: puan yatırımları, oyunun tüm alanlarında bonuslar sağlıyor. Bunlar, savaş meydanındaki taktik becerinin tek başına yetmediği kritik anlarda işe yarıyor.
4X ve büyük strateji oyunları
Küçük bir devletin bilim, ekonomi, diplomasi ve savaş yoluyla imparatorluğa dönüştüğü; onlarca, hatta yüzlerce saat sürebilen oyunlar.
Sid Meier’s Civilization 6
Küçük bir yerleşimi üniversiteler, fabrikalar ve uzay programı kuracak noktaya taşıdığınız sıra tabanlı bir strateji oyunu. Şehirler haritaya yayılıyor; bölgeler ve harikalar ayrı kareleri kapladığından, dikkatli planlama inşaat başlamadan çok önce gerekiyor. Fetih, bilimsel ilerleme ve kültürel nüfuz farklı zafer yolları sunuyor ve her biri harekât boyunca önceliklerinizi yeniden şekillendiriyor.
Europa Universalis 5
1337’den itibaren bir ülkeyi yönetmek, ticaret, diplomasi ve halkın ihtiyaçları arasında denge kurmayı gerektiriyor. Halk; kültür, din ve toplumsal sınıf bakımından farklılık gösterirken savaşlar ve salgın hastalıklar nüfusu ve refahı etkiliyor. Ordu kurmanın bile ekonomik bir bedeli var: seferber edilen işçiler artık mal üretmiyor. Dolayısıyla uzun süren bir savaş, cephede kaybedilmeden önce ekonomiyi zayıflatabilir.
Stellaris
Paradox’un uzayda geçen küresel bir gerçek zamanlı 4X strateji oyunu geliştirmeye yönelik ilk girişimi inanılmaz derecede başarılı oldu. Stüdyo, Galactic Civilizations veya Endless Space gibi rakiplerinin aksine gerçekçiliğe odaklanmak yerine, edebiyat, televizyon, bilimkurgu ve popüler bilimkurgu eserlerinde bir asırdan uzun sürede biriken tüm hayran hizmetlerini sundu.
Zeki mantarlar, yumuşakçalar, ksenomorflar veya makineler olarak mı oynamak istiyorsunuz? Hiç sorun değil. Solucan delikleri ya da geçitler kullanarak ışıktan hızlı biçimde yıldız sistemleri arasında seyahat etmek mi? O da mümkün. Dyson Küresi veya Kara Delik Madde Çıkarıcısı gibi devasa yapılar inşa etmek mi? Buyurun! Uzayda ve gezegenlerde tuhaf eserleri araştırmak mı? Hemen başlayın. Evrenin en çeşitli canlılarıyla ittifak kurmak mı? Çocuk oyuncağı. Başka bir boyuta yolculuk etmek mi? Epey uğraşmanız gerekecek, ama bu da mümkün.
Gelişmiş seviye oluşturucusu sayesinde Stellaris ’te her oyun benzersiz ve tekrarlanamaz. Ana menüde mevcut seçeneklerden birini seçebilir veya kendinize özgü bir ırk oluşturabilir, yönetim biçimini belirleyebilir, bir lider seçebilir, gerçekçi şablonlarla galaksi yaratabilir ve zafer koşullarını belirleyebilirsiniz.
Oyun, oyuncunun kaynak çıkarımını (temel ve stratejik kaynaklar olarak ikiye ayrılır) başlatıp gezegeni geliştirmesi gereken bir başlangıç gezegeninde başlıyor. Sonrasında uygun üretim tesisleri kurarak bilim, kültür, siyaset, ekonomi ve askeriyeye yatırım yapmanız; toprak genişletme, komşu sistemleri ele geçirme ve yaşanabilir gezegenleri kolonileştirme arasında denge kurmanız gerekiyor.
Nüfus hayati bir rol oynuyor. Gezegenlerdeki nüfus arttıkça araştırma puanı ve diğer kaynakların üretimi de yükseliyor. Ancak halkın memnuniyetini gözetmeniz gerekiyor. Nüfuzdan fethe kadar her zevke hitap eden altı zafer koşulu var. Federasyonlar ve ittifaklar içeren gelişmiş bir diplomasi sistemi, kendilerine özgü bonuslar sunan yönetim biçimleri, beklenmedik krizler ve Galaktik Pazar da oyunda yer alıyor.
Yayımlandığından bu yana Stellaris çok sayıda genişleme paketi ve güncelleme aldı ve oyun temelden değişti. Daha kaliteli bir galaktik imparatorluk kurma deneyimi sunmak için sistemlerin tümü yeniden işlendi veya değiştirildi. Bu nedenle oyunu tüm DLC’leriyle birlikte satın almanızı öneriyoruz.
Endless Space 2
Küresel uzay 4X strateji türüne bir diğer alternatif de Endless Space 2. Amplitude stüdyosunun bu oyunu, Stellaris’e kıyasla daha kişiselleştirilmiş, birden çok kez oynanmak üzere tasarlanmış ve sıra tabanlı bir deneyim sunuyor.
Oyun hikâyeye güçlü biçimde odaklanıyor ve sürekli olarak önemli ya da daha küçük ölçekli görevler sunuyor. Üstelik bunlar gerçekten ilgi çekici, dallanıp budaklanan uzun görevler. Endless Space 2 ayrıca anomali araştırmaları veya çeşitli olaylar gibi farklı gelişmeleri de düzenli aralıklarla karşınıza çıkarıyor. Fraksiyonun gelişimini ileriye taşıyan karakterler, yani kahramanlar da bu çeşitliliğe katkıda bulunuyor.
Fraksiyonun ana görevini tamamlamak otomatik olarak zafer getiriyor; bunun dışında herkes için geçerli birkaç zafer koşulu daha bulunuyor. Endless Space 2’de yaklaşık bir düzine fraksiyon var ve hepsi son derece ayrıntılı biçimde tasarlanmış. Her fraksiyonun güçlü ve zayıf yanları bulunuyor; oyunun başında, ortasında ve sonunda oynanış deneyimi ve taktikler bakımından belirgin biçimde farklılaşıyorlar ve kendilerine özgü bir hikâye etkinlikleri dizisi sunuyorlar.
Oyun dünyası çok daha küçük. Yüzlerce yıldız ve binlerce gezegen yok; tüm galakside yalnızca yaklaşık yüz sistem, her sistemde de 2-4 gezegen bulunuyor.
Ancak her sistem kendine özgüdür ve oyun boyunca dikkatli planlama ile uzun vadeli gelişime önem verilerek tasarlanmıştır. Bu da yeni çıkarım ve inşa teknolojilerinin kilidini açmak, gezegenleri terraform etmek, nüfusu yeniden yerleştirmek gibi çeşitli mekaniklerle sağlanır. Stellaris’in aksine burada yalnızca beş temel kaynak bulunur: yiyecek, sanayi, para, bilim ve nüfuz.
İç siyaset ve devlet yapısı önemli bir rol oynar. Oyuncunun eylemleri, hükümeti oluşturan partileri etkiler. Her partinin kendine özgü bir yasa paketi vardır ve bu yasalar oyunun tüm yönlerini etkiler. Savaş sistemi basittir ancak savaş gemilerinizi özelleştirmenize olanak tanır. En iyi tasarımlar genellikle elle hazırlanır. Savaş sırasında taktik dizilimlerle birliklere rol atayabilirsiniz.
Endless Space 2, elbette çok sayıda ek içerik de aldı; bu nedenle en iyi seçenek, doğrudan tüm içeriklerin yer aldığı sürümü satın almak olacaktır.
Crusader Kings 3
Crusader Kings 3 , mükemmel bir strateji oyunu ve harika bir RPG olmasının yanı sıra mevcut oyun tasarımı sistemlerinin en iyi yanlarını alıp onları daha derin ve daha iyi hâle getirmenin de adeta ders niteliğinde bir örneği. Bu oyunda binlerce saat geçirebilir, yine de her seferinde yeni bir şey keşfedebilirsiniz. Bu yalnızca bir strateji oyunu değil; savaş, aşk, kayıp, dostluk ve fetih üzerine gerçek bir roman. Türünde bir dönüm noktası ve 2020’nin en önemli oyunlarından biri. Öğrenmesi ve ustalaşması ne kadar zor olsa da Crusader Kings 3 milyonlarca oyuncunun sevgisini kazandı, şüpheci eleştirmenleri bile etkiledi.
Crusader Kings, bireylerin kişiliklerinin ve ilişkilerinin tarihi nasıl şekillendirdiğini anlatan bir seri oldu. Üçüncü oyun, dramatik tarihi yansıtmanın daha taze ve ilgi çekici yollarını sunuyor: Oyun, saray entrikaları, hanedan çekişmeleri ve elbette küresel ekonomi stratejisinin dokusuna sıkıca işlenmiş evlilik ittifaklarıyla dolu. Kale inşasına, teknoloji araştırmalarına ve savaşa da yer var. Her çatışmanın bir nedeni bulunuyor ve bu çatışmayı kan dökmeden çözme hakkı size ait. Oyun, yaratıcılığınız için sınırsız özgürlük sunuyor ve kendi “Game of Thrones”unuzu yaratmanız için gerekli araçları sağlıyor.
Bu, muhtemelen Paradox’un en güzel oyunu. Ayrıntılı haritası ve arayüz tasarımının yanı sıra, gözlerimizin önünde gerçekçi biçimde büyüyüp yaşlanan, tamamen üç boyutlu karakterler de var. Ayrıca üçüncü oyun, çocukların ebeveynlerinin özelliklerini gerçekçi biçimde harmanlamasını sağlayan yeni bir DNA sistemi getirdi. Bu özellik, The Sims 4’ten hiç de aşağı kalmıyor.
Age of Wonders 4
Age of Wonders 4 ’ün temel oynanışı önceki oyunlardan pek farklı değil: sınırsız sayıda esnek ayar ve seçenekten yararlanarak kendi imparatorluğunuzu kurmanız gerekiyor. Oyun; Civilization’ı, Heroes of Might and Magic tarzı sıra tabanlı dünya keşfini ve XCOM biçimindeki taktiksel savaş sistemini bir araya getiren bir yapım olarak tanımlanabilir.
Oyun dünyası; anlatı olayları, kendine özgü özellikler, şehir sakinleri ve her oynayışa özel sayısız başka unsur hesaba katılarak rastgele oluşturuluyor. Aynı zamanda bölgenin arazi yapısı, hava koşulları ve doğal özellikleri oynanış tarzınızı doğrudan etkiliyor. İnsanlar, orklarla, elfler ve cücelerin yanı sıra insansı köstebek, fare, kaplan, hatta kurbağa ırkları yaratabilirsiniz. Her ırkın çeşitli görünüş seçenekleri ile kendine özgü olumlu ve olumsuz özellikleri bulunuyor. Gelişim ağacı oldukça kapsamlı ve tamamının kilidini açmak epey zaman alıyor.
Bir oyun oturumunun temel hedefi tüm düşmanları yok etmek, evrensel bilgeliğin kilidini açmak ya da belli sayıda tur boyunca savunmanız gereken üç “Beacons of Unity” yakarak bir imparatorluk kurmaktır. [game=60717]Civilization veya Humankind’daki hedeflerle aşağı yukarı aynı.
Taktiksel ve sıra tabanlı strateji oyunları
“Her turda bir savaş” anlayışına odaklanan stratejiler: küçük birlikler, siperleri akıllıca kullanma, ateş hattı ve her kararın kritik önemi. Into the Breach gibi piksel şaheserlerinden XCOM 2 gibi büyük yapımlara ve 2026’nın yeni oyunu Menace’a kadar. Bu tür projeler ilginizi çekiyorsa ayrıca en iyi taktik oyunları listemize göz atabilirsiniz.
XCOM 2
XCOM 2 , gizli bir özel kuvvetler birliğinin uzaylı istilacılara karşı savaşını konu alan sıra tabanlı bir taktik oyunu ve başarılı yeniden başlatma oyunu XCOM: Enemy Unknown’ın doğrudan devamı. Firaxis, ikinci oyunu geliştirirken alışılagelmiş yolu izledi. Devam oyunu daha güzel, daha büyük ve daha epik oldu; ancak oynanış neredeyse hiç değişmedi ve mekaniklerin neredeyse tamamı Enemy Within’den alındı.
4-8 askerden oluşan bir birlik, hedefi tamamlamak ve önündeki tüm düşmanları etkisiz hâle getirmek için bölgeye giriyor. Hedefler değişkenlik gösteriyor ve oyuncu çoğu zaman bir tür zaman sınırının baskısı altında kalıyor. Oyun sıra tabanlı olduğundan, her çatışma durumunu dikkatlice değerlendirip en az turda çözmek için yeterli zamanınız var. Farklı asker sınıfları, yetenekler ve beceriler, silahlar ve teçhizat da bu konuda yardımcı oluyor.
Strateji katmanı, araştırmaların yapıldığı, giderek daha güçlü ve etkileyici teknolojilerin açıldığı, yardımcı robotların üretildiği, askerlerin işe alınıp geliştirildiği üsle temsil ediliyor. Önceki oyunda olduğu gibi askerleri siborglara veya psişiklere dönüştürebilirsiniz. XCOM 2’nin yenilikleri arasında görevleri birbirinden farklı ve tekrara düşmeyen hâle getiren geliştirilmiş bölüm oluşturucusu ve ciddi ölçüde artırılmış zorluk seviyesi bulunuyor. Oyun oyuncuyu sürekli diken üstünde tutuyor.
Yüksek kaliteli grafikleri, renkli efektleri ve yenilenen asker animasyonları sayesinde oyun, küçük çaplı bir aksiyon filmi gibi hissettiriyor. Birçok aksiyona, en etkileyici anları yakalamaya çalışan kamera hareketleri eşlik ediyor. Ancak oynanış açısından XCOM 2, geliştiricilerin War of the Chosen gibi ek içerikleri ve çok sayıda modun yayınlanmasının ardından daha da iyi bir hâle geldi. Bu nedenle en kapsamlı sürümü satın almanızı öneriyoruz; modların çoğu bu sürüm için hazırlanmış durumda.
Into the Breach
Faster Than Light ’ın yaratıcılarından çıkan, izometrik kameralı ve son derece basit 2D grafiklere sahip bu küçük ve oldukça kısa sıra tabanlı taktik oyunu, Steam’de %95’in üzerinde olumlu inceleme aldı ve 2018’in en ilgi çekici yapımlarından biri sayılıyor. Hatta BattleTech’ten bile çok daha ilgi çekici. Bu nedenle en iyi oyunlar listemizde yerini aldı.
Into the Breach ’in olayları, insanlığın yer altında üreyen Vek adlı dev canavarlarla karşılaştığı uzak bir gelecekte geçiyor. Bu iğrenç böcekleri yenmenin hiç de kolay olmadığı kısa sürede anlaşılıyor. Savaşı kaybetmek üzere olan insanlık, tüm hatalarından ders alıp zafer kazanabilmeleri için en iyi savaş mekaniklerini geçmişe gönderiyor.
Into the Breach’in aksiyonu, dörde ayrılan dört adadan oluşan bir dünyada geçiyor. Bu bölümler, oyuncunun dev savaş robotlarını yöneterek kaijularla çarpışacağı haritalardan ibaret. Diğer taktik oyunlarından farklı olarak Into the Breach’te haritalar küçüktür ve görevleri tamamlamak için yalnızca 3-5 turunuz vardır. Ancak verilen hasar kalıcıdır.
Kazanmak için robotlarınızı doğru konumlandırmalı ve vereceğiniz hasarı hesaplayarak kusursuz bir strateji bulmalısınız. Zamanı geri sarma özelliği, başarısız bir hamleyi geri almanızı sağlar. Kampanyada başarı, öldürülen böceklerin sayısına değil, oyuncunun haritaya dağılmış şehirleri ve sivil binaları böcek saldırılarından ne kadar ustalıkla koruduğuna bağlıdır. Dost ateşi de düşünüldüğünde bu hiç de kolay bir iş değil.
Into the Breach’in en güçlü yanlarından biri, devasa mech ve silah seçenekleri sayesinde tekrar oynanabilirliğinin yüksek olması. Zafere ulaşmak için her birinin güçlü ve zayıf yönlerini anlamanız gerekiyor. Her şeyi kaybetme ihtimali oldukça yüksek. Haritanın arazi yapısı ve mech’lerin konumu da oynanışı etkiliyor. Oyun hasar vermek ve rakibi ezmekten ziyade savunma, düşmanı durdurma ve takviyelerinin önünü kesme üzerine kurulu. Bu nedenle oynanış, savaş alanını kontrol etmenin pek çok yolunu sunuyor.
Gears Tactics
Gears Tactics , XCOM formülünü acımasız, siper tabanlı taktiksel çatışmalarla harmanlayan Gears of War serisinin bir yan oyunu. Görevlerin çoğu, ayrıntılarıyla hâlâ etkileyen son derece göz alıcı grafiklere sahip bulmacalar gibi.
Savaşlarda aynı anda yalnızca dört birlik bulunabiliyor, ama bu bile etkileyici çatışmalar için yeterli. Klasik siper ateşine ek olarak Gears Tactics; kanat manevraları, testereyle yakın dövüş saldırıları, el bombası atışları ve ek güçlendirmelerle eylem puanları için ustalıkla birleştirilebilen benzersiz yetenekler sunuyor. Ancak oyunun en iyi özelliklerinden biri, yere serilen düşmanları adeta bonusa dönüştürmesi. Yere düşmüş bir düşmanı öldürmek, her birliğe bir eylem puanı kazandırıyor ve bu da daha saldırgan oynamak için kuşkusuz harika bir teşvik.
Gears Tactics etkileyici görünüyor. Grafikleri Gears 5'ten hiç aşağı kalmıyor. Karakter modelleri olağanüstü ayrıntılı, Sera gezegeninin harap olmuş kentsel çevresi ise ince ince tasarlanmış. Animasyonlar da üst düzey. Üstelik oyun, düşük bütçeli donanımlarda kusursuz çalışacak şekilde optimize edilmiş. Yine de sorun yaşıyorsanız, alternatifler bulmak için PC'de en iyi optimize edilmiş oyunlar listemize göz atın.
Wildermyth
Wildermyth , hikâye anlatımının en iyi yanlarını prosedürel üretimle bir araya getirmeye çalışan, RPG unsurları içeren sıra dışı bir taktik strateji oyunu. Başarılı senaryosu, incelikle düşünülmüş taktikleri ve hikâyeye destansı bir hava katan bazı isabetli tasarım tercihleri sayesinde bunu başarıyor. İlk bakışta gözden çıkarabileceğiniz küçük bir bağımsız oyun gibi görünebilir ama aslında büyük AAA yapımlarından çok daha derin.
Wildermyth, birçok masaüstü RPG hayranının hayalini gerçekleştiriyor: oyuncunun kararlarına tepki veren ve büyük bir RPG'nin senaristi tarafından yazılmışçasına hikâyeler üreten bir yapay zekâ zindan yöneticisi. Genel hatlarıyla Wildermyth, alışıldık bir rol yapma oyununu andırıyor. Önce rastgele oluşturulmuş hikâyeye sahip küçük bir sefer seçiyorsunuz; ardından dünya kurgusu, çatışma bölgeleri, savaş karşılaşmaları ve diyaloglar bu yapıya ekleniyor. Hikâye böylece sağlam ve tutarlı bir bütün hâline geliyor. Sonuçta, sınırsız sayıda tekrar oynayabileceğiniz taktik savaşlara sahip bir rol yapma oyunu ortaya çıkıyor.
Sıra tabanlı taktik savaşlar ilk başta yüzeysel görünebilir. Normal zorlukta öğretici seferi tamamlamak için bir canavara yaklaşmak, ona vurmak ve savunma pozisyonu almak yeterli. Ancak oynadıkça daha fazla ayrıntı ortaya çıkıyor. Örneğin her savaştan sonra yalnızca karakterleriniz kazandıkları deneyim için geliştirme puanı almıyor; düşmanlar da güçleniyor. Hikâyede ilerledikçe daha iyi zırhlar, silahlar ve yeteneklerle karşınıza çıkan tanıdık düşmanlarla daha sık karşılaşıyorsunuz. Üstelik karşı saldırı yapmayı öğreniyor ve kahramanlarınızın yeteneklerini kullanmasını engelleyecek şekilde gruplar oluşturuyorlar.
Panzer Corps 2
Altıgen haritalı savaş oyunları, Panzer Corps 2 kadar iyi görünmemişti. Tek oyunculu seferde bir tank tümenine komuta ederek İkinci Dünya Savaşı'nın tamamında ilerlediğiniz, son kaliteli strateji oyunlarından biri olduğu söylenebilir. Adı pek özgün olmasa da oyun; grafikler ve müzikler dâhil her açıdan son derece başarılı.
Panzer Corps 2, altıgen haritalara ve karşı saldırılara dayanan klasik bir savaş oyunu. Birimlerin ve kendilerine özgü istatistikleri var. Her savaş, sıra düzenine göre ilerliyor. Ordunuzun genel istatistikleri düşmanınkilerle karşı karşıya geliyor. Daha iyi değerlere ve daha istikrarlı dirence sahip olan kazanıyor. Genel çerçeve bu, ancak gerçekte işler çok daha karmaşık. Askerî taktikler hakkında bilgi sahibi olmadan ve askerî teçhizatın hangi amaçlarla kullanıldığını anlamadan başarılı olamazsınız.
Görevler sırasında birlikleri manevra ettirmek hem eğlenceli hem de dinamik. Sabit hedefleri ele geçirebilir, hibrit savaş yöntemleriyle zafer kazanabilirsiniz. Birliklerinizi kesin ölüme sürüklemektense düşmanları kuşatıp ikmal hatlarını kesmek çok daha kolay. Panzer Corps 2, sürekli benzersiz durumlar yaratarak taze bir oyun deneyimi sunuyor.
Normal zorlukta, sıra ortasında kullanabileceğiniz bir geri alma düğmesi bulunuyor; böylece hatalı bir hamleyi zamanında geri alabiliyorsunuz. Geliştiriciler, iki üç hata yüzünden onlarca saatlik ilerlemeyi baştan oynamanın oyuncuları oyundan soğutacağını biliyordu. Genel olarak Panzer Corps 2, oyuncularına dostça yaklaşmaya çalışıyor ve her güncellemede oyuncu geri bildirimlerini dikkate alıyor.
Jagged Alliance 3
Jagged Alliance 3 , yalnızca basını değil, serinin sıkı hayranlarını da kalitesiyle şaşırtan, özenle tasarlanmış ve olaylarla dolu bir taktik strateji oyunu. Çok çeşitli karakterler, elle tasarlanmış taktik haritalar ve sonuna kadar sıkmayan bir hikâye seferi sunuyor.
Jagged Alliance 3'ün taktik savaşları, heyecan ve görsellik açısından ideal örnek XCOM: Enemy Unknown ile yarışıyor. Altı paralı askerlik ekibinizi ağır silahlardan keskin nişancı tüfeklerine ve patlayıcı uzmanlığına kadar dilediğiniz alanda uzmanlaştırabilirsiniz. Üstelik sevmediğiniz bir rolü üstlenmeye zorlanmıyorsunuz. Geliştiriciler, kendi oyun tarzınızı şekillendirme konusunda neredeyse sınırsız özgürlük tanıyor.
Oyun etkileyici bir dünya haritasına da sahip. Haritada, her birinin kendine ait 3D savaş alanı bulunan 100'den fazla bölge var. Sık nüfuslu kentlerden düşman canlılarla dolu açık savanalara kadar her şeyi görebilirsiniz. Ayrıca kaynak toplamak ve saklı depoları keşfetmek için düşmanların ya da hikâye seferi hedeflerinin bulunmadığı bölgelere de gidebilirsiniz. 2023'ün en iyi oyunlarından biri.
Songs of Conquest
Birçok oyuncu Songs of Conquest için “efsanevi HoMM 3'ün gerçek varisi” diyor. Kaynak toplamayı sürükleyici taktiksel rol yapma öğeleriyle harmanlayan bir strateji oyunu. Oyunun her bölümü sıra tabanlı. Önce fantastik dünyanın büyük ve güzel haritalarını keşfediyor; inşaat, araştırma ve ek birlikler kiralamak için olabildiğince fazla kaynak toplamak üzere onlarca kaleyi, harabeyi ve başka ilginç yeri ziyaret ediyorsunuz. Ardından haritadaki önemli noktalara giden yolu kesen düşmanlarla savaşıyorsunuz.
Ses ve animasyonlar özellikle övgüyü hak ediyor. Evet, grafikler piksel sanat tarzında ama son derece başarılı ve kaliteli. Haritalar oldukça ayrıntılı ve çeşitlilik sunuyor. Birimler hareketlerinde ağırlık hissi veriyor ve iyi çizilmiş. Müzikler de geliştiricilerin yarattığı atmosfere kusursuz biçimde uyuyor.
Savaşlar zorlu. Bazen otomatik savaşa bel bağlamak yerine stratejik düşünmeniz gerekiyor. Oyun genel olarak neredeyse bütünüyle HoMM 3 formülünü temel alıyor; dolayısıyla bu tür yapımları sevenlerin hoşuna gidecek. 2024 itibarıyla erken erişimden hâlâ çıkmamış olsa da önemli güncellemeler ve içerik genişletmeleri almaya devam ediyor.
Marvel's Midnight Suns
Marvel's Midnight Suns , XCOM'un yaratıcılarından gelen yenilikçi bir sıra tabanlı taktik strateji oyunu. Çizgi romanlara pek alışık olmayan bu türde şaşırtıcı biçimde çok iyi iş çıkaran bir süper kahraman ekibini yönetiyoruz. Çoğu oyuncunun haksız yere görmezden geldiği, 2022'nin en iyi oyunlarından biri.
Midnight Suns'ın savaş sistemi, bilinen tüm taktik stratejilerden kökten farklı. Takımın her üyesinin, süper kahramanların ikonik yeteneklerini temsil eden ve özelleştirilebilen sekiz kartlık bir destesi var. Savaş sırasında kullanıldıklarında kartlar elden çıkıyor ve böylece bazı kısıtlamalar oluşuyor. Bu durum taktik savaşların akışını önemli ölçüde değiştiriyor ve oyuncuyu bir yeteneği kullanmadan önce iki kez düşünmeye zorluyor.
Süper kahramanlar siper arkasına saklanmıyor ve atışlarını ıskalamıyor. Bu da düşmanlardan gelen tüm hasarın doğrudan ekibinizin üyelerine isabet ettiği anlamına geliyor. Savaşlardaki tek amaç düşmanları hızla ortadan kaldırıp hayatta kalmak. Yine de görev çeşitliliği için gerçekten emek veren geliştiriciler sayesinde oynanış tekdüzeleşmiyor. Süper kahraman hayranı olmasanız bile bu oyun ilginizi hak ediyor.
Menace
Big Fan Games'in 2026 tarihli yeni taktik oyunu (yayıncısı Hooded Horse). Menace , 5 Şubat 2026'da erken erişime açıldı ve hemen Steam'in taktik strateji kategorisindeki en çok satanlar listesine girdi.
XCOM ruhunu taşıyan sıra tabanlı bir taktik oyunu, ancak her savaşta çok daha derin çatışma mekanikleri sunuyor. Oyuncu, “Impulse” kruvazöründeki bir deniz piyadesi taarruz birliğine komuta ediyor ve izole “The Outskirts” yıldız sistemini uzaylı tehditlerden temizliyor. XCOM'dan farklı olarak örgütsel çatışmaların yer aldığı küresel bir harita yok; oyun siper, atış yönü, kuşatma, mühimmat türü ve zırh durumu gibi pek çok ayrıntı barındıran taktik savaşlara odaklanıyor.
Menace, mekaniklerinin derinliği ve atmosferi sayesinde Steam'de “Ezici Derecede Olumlu” incelemeler alıyor. Grafikleri büyük yapımlara kıyasla daha sade olsa da taktik katmanı, orijinal XCOM 2'den bu yana türün en iyisi olarak kabul görüyor. Ciddi taktik oyunlarını özleyenler için türün 2026'daki en güçlü çıkışı.
Warhammer 40,000: Mechanicus 2
Warhammer 40,000 evreninde geçen kült sıra tabanlı taktik oyununun devamı. Warhammer 40,000: Mechanicus 2 , 21 Mayıs 2026'da, yıllık Warhammer Skulls festivali sırasında yayımlandı ve aynı gün PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S'te erişime açıldı.
Devam oyunu iki kapsamlı hikâye seferi içeriyor: biri Adeptus Mechanicus'un Teknisyen Rahipleri, diğeri ise seride ilk kez uyanmış Necronlar için. Hikâyede Vargard Neferxah, dünyasına habersizce yerleşen Mechanicus'u yok etmek için hanedanının lejyonlarını ayağa kaldırırken Magos Dominus Faustenius onu durdurmaya çalışıyor. Senaryoyu Black Library'nin deneyimli yazarlarından biri kaleme aldı.
Oynanış açısından, takım özelleştirmesine, implant geliştirmelerine ve savaşın sonucunu etkileyen stratejik sefer kararlarına odaklanan aynı kasvetli sıra tabanlı taktik deneyimi sunuyor. İlk oyunu sevdiyseniz ya da karanlık bir atmosferde derin taktikler arıyorsanız Mechanicus 2'yi mutlaka oynayın.
Şehir kurma ve yönetim oyunları
Geleneksel anlamda savaşın olmadığı stratejiler: burada başlıca düşmanlar ekonomi, doğa, salgınlar ve kendi vatandaşlarınızın psikolojisi. Sonsuza dek genişletilebilen metropolleriyle Cities: Skylines'tan, ızgara sistemi olmadan doğal biçimde büyüyen Orta Çağ köyüyle Manor Lords'a kadar pek çok seçenek var. Ayrıntılı bir seçki için En İyi Şehir Kurma Simülatörleri listemize göz atın.
Cities: Skylines
Paradox, Mart 2015'te şehir kurma simülatörü Cities: Skylines'ı yayımladı. Oyunun şehir kurma türünün en iyisi olacağını kimsenin beklediğini sanmıyoruz. Ancak sonuçlar bunun gerçekten böyle olduğunu açıkça gösteriyor; abartmıyoruz da. Bunun başlıca nedenlerinden biri, geliştiricilerin ve mod yapımcılarının sunduğu ek içerikler.
Oyunun temel sürümü, daha az başarılı rakiplerinin fikirlerini başarıyla bir araya getiriyor: Oyuncu küçük bir arazi parçasıyla başlıyor, zamanla daha fazla arazi satın alıyor ve farklı bölgeler planlıyor. Binalar konut, ticaret ve sanayi olarak ayrılıyor. Şehri geliştirmek için yiyecek, su, elektrik, güvenlik, ulaşım, kanalizasyon, çevre, parklar, eğlence gibi pek çok vatandaş talebini karşılamak gerekiyor.
Daha sonra her bir unsur önemli ölçüde geliştirildi: şehir politikaları, ileri bilim, sanayi, ulaşım ağları ve çevre dostu şehirler kurma imkânı oyuna eklendi. Teknik taraf da ihmal edilmedi; dinamik hava durumu, belediye hizmetlerini kışın zorlayan mevsim değişiklikleri ve oyuncunun şehrini sınayan yıkıcı doğal afetler oyuna dahil edildi.
Üstelik oyuncu, paketlerdeki kozmetik öğelerle şehrini süsleyebilir, araziyi baştan sona değiştirebilir ve haritada su kaynakları gibi doğal özellikler belirleyebilir. Tüm bunlar, Babil’in Asma Bahçeleri’nden dairesel bir Pokémon şehrine kadar en iddialı tasarımlarla hayalinizdeki şehri kurmanızı sağlıyor.
Anno 1800
2019’un gözdesi ve en iyi strateji oyunlarından biri. Anno 1800 , karmaşıklığı ve içerik yoğunluğuyla ilk başta gözünüzü korkutabilecek bir fenomen. Ancak çoğu zaman sizi herhangi bir çok oyunculu oturumdan ya da açık dünya hayatta kalma oyunundan daha çok kendine bağlıyor. Ubisoft Blue Byte geliştiricileri, hikâye seferinin muazzam bir yaratıcı özgürlükle iç içe geçtiği benzersiz bir sandbox sundu.
Mal çıkarma, üretim ve dağıtım; ulaşım lojistiği, arz-talep dengesi, finans yönetimi, nüfusun mutluluğu, turizm ve diğer oyuncularla rekabet… Anno 1800’ün temelinde bunlar var. Ama oyun bununla da sınırlı değil: Oyuncular, nadir hayvan, bitki ve eşya örnekleri bulmak için uzak diyarlara gönderilen keşif seferlerinin yanı sıra hikâye seferi ve yan görevlerle de oyalanıyor.
Anno 1800, nüfusun sınıfsal yapısına dayalı bir istihdam sistemi getirdi. Plan taslağı modu, planlamayı kolaylaştırdı. Kıyı şeridi, inşaat ve depolama için yeni fırsatlar sundu. Oyun daha derin ve incelikli bir hâl aldı. Yeni mekanikler, oyun tasarımcılarının seçtiği döneme ustalıkla yedirilmiş.
Anno 1800’ün oyun motoru, geliştiricilerin Eski Dünya’yı, başkenti, Yeni Dünya’yı ve Arktik’i tek bir haritaya yerleştirmesine imkân tanıdı. Uzaklaştırılmış görünümde oyun göz alıcı, yakınlaştırıldığında ise son derece ayrıntılı. Bitki örtüsü ve hayvan çeşitliliği, adaların gelişigüzel boyandığı izlenimini vermeyecek kadar kaliteli ve zengin. Dokular ve bina tasarımları da başarılı; özellikle işçilerinizin konutları. Yerel su yollarıysa 2024’te bile teknolojik incelikleriyle şaşırtıyor.
Tropico 6
Tropico 6 , kendine özgü kimliği ve en büyük “diktatörlük” arzularınızı gerçekleştirme imkânıyla, üzerine titizlikle düşünülmüş bir şehir kurma simülasyonu. Oyunun her tasarım unsuru ve ustalıkla kurgulanmış siyasi entrikaları, projeyi önceki oyunlardan ayırıyor. Geliştiriciler, mizah ve ironi dokunuşları içeren derin bir strateji sunarak altın ortayı bulmayı başarmış.
Tropico 6, oyunculara hayallerindeki şehri kurma konusunda tam özgürlük tanıyor. Düzenli çalışanların konaklarda yaşadığı, işçilerin bilim insanlarıyla devlet memurlarından daha çok kazandığı bir komünist cennet kurmanıza kimse engel olmaz. Ya da insan hayatının başlıca kâr kaynağı hâline geldiği acımasız bir askerî diktatörlükle ortalığı karıştırabilirsiniz. Bu seçenekler bolluğunda önemli olan, kaynakları ve yerel ekonomiyi gözetmek.
Bir düzineden fazla hazır harita ve bunları rastgele oluşturma seçeneği sunan özelleştirilebilir “Sandbox” modunun yanı sıra Tropico 6’da on beş görevden oluşan kapsamlı bir hikâye seferi de bulunuyor. Bu sefer, yeni başlayanların şehir kurmanın temellerini öğrenmesine ve özgün durumlar içeren ilginç sorunları çözmesine yardımcı oluyor. Örneğin bazı görevlerde oyun inşaatı kısıtlıyor veya tarımsal faaliyetleri yasaklıyor.
Frostpunk
Şehir kurma stratejisinin odağında şehir geliştirmek değil de hayatta kalmak olsaydı nasıl olurdu? 11 bit Studios, Frostpunk’ı geliştirirken kabaca bu soruyu düşünüyordu. Oyun, gezegenin küresel soğumaya maruz kaldığı ve kıta Avrupası’nın buz tuttuğu alternatif bir 19. yüzyılın sonlarında geçiyor. İnsanlar kurtuluşu, ayaklarının hemen altında ucuz bir ısı kaynağının, yani kömürün bulunduğu Arktik’te arıyor.
Frostpunk dünyasındaki yaşam, yakındaki binalara ısı sağlayan devasa buhar kazanlarının çevresinde dönüyor. Klasik formülde olduğu gibi oyuncu açık bir arazide başlıyor ve kömür, odun, çelik ve yiyecek üretimini kurmak zorunda. Sanayi ve iş gücü kaynakları, istihdam sistemiyle dengeleniyor. Ayrıca sanayi verimliliğini artırmayı, yeni binaların kilidini açmayı veya mevcutları geliştirmeyi sağlayan bir araştırma sistemi de var.
Sürekli soğuk, oyunun ayırt edici özelliklerinden biri. İnsanların yaralanmasına ve hastalanmasına yol açıyor. Soğukla mücadele etmek için ısıtma gücünü ve yalıtımı durmadan artırmak gerekiyor; bu da kaynakların ve araştırma kapasitesinin önemli bir bölümünü tüketiyor. Hayatta kalma, gelişim ve kaynak biriktirme arasındaki denge, Frostpunk’ın temel oynanışını oluşturuyor.
Zorlu koşullar, herkesin hoşuna gitmeyecek yeni yasalar çıkarmanızı gerektiriyor. Halkın sadakatini ve umudunu korumak çok önemli; yoksa sizi kelimenin tam anlamıyla kötü bir belediye başkanı olarak soğuğa atarlar. İlginçtir ki oyuncu küçük bir oyun haritasıyla sınırlı değil: Kaynak, eser ve diğer hayatta kalanları bulmak için çevredeki buzlu topraklara keşif seferleri gönderebilir.
Frostpunk’ta belirli bir görevi tamamlamanız gereken çeşitli hikâye senaryolarının yanı sıra hayatta kalma tutkunlarına yönelik sonsuz mod (daha düşük sıcaklıklar ve çok sık görülen şiddetli fırtınalar) ve inşaatçılara yönelik daha rahat koşullar sunan bir mod bulunuyor. Oyunda, deneyimli bir hayatta kalma ustasına bile meydan okuyacak pek çok zorluk ayarı da var. Oyunu The Last Autumn genişletmesiyle birlikte almanızı öneririz.
Frostpunk 2
11 bit Studios’un kült hayatta kalma oyununun devamı. Frostpunk 2 , 20 Eylül 2024’te yayımlandı ve yılın önemli strateji oyunlarından biri oldu. Olaylar ilk oyundan 30 yıl sonra geçiyor: Buzullar geri çekilmiş, insanlık toparlanma ile yeni krizler arasında denge kurmaya çalışıyor.
Oyuncunun tek bir buhar jeneratörünün çevresinde şehir kurduğu ilk oyunun aksine, devam oyununda koca bir bölgeyi yönetiyoruz: Birden fazla metropol, binlerce vatandaş ve geleceğe dair farklı görüşleri olan siyasi gruplar. Ölçek büyümüş durumda; evler, sokaklar ve fabrikalar tek tek değil, koca bölgeler hâlinde inşa ediliyor. En büyük yenilik ise Konsey: Gruplar yasalar için oy kullanıyor ve oyuncu işçilerin, burjuvazinin, idealistlerin ve otoriter yönetim yanlılarının çıkarları arasında denge kurmak zorunda.
Frostpunk 2 eleştirmenlerden büyük övgü aldı, ancak ilk oyunun bazı hayranları “kişisel hikâyelerin” kaybolduğundan şikâyet ediyor. İlk oyun küçük bir kasabaya ve belirli kişilerin kaderlerine odaklanırken devam oyunu siyasi partilere ve soyut kararlara yöneliyor.
Offworld Trading Company
“Dünya para sayesinde döner” sözü, Offworld Trading Company’nin özünü mükemmel biçimde anlatıyor. Bu ekonomi stratejisinde oyuncu, başka bir uzay kolonisinde bulunan kaynakları çıkaran ve kâr elde etmek için dünya pazarında satan bir madencilik şirketini yönetiyor.
Oyuncu rastgele oluşturulmuş bir haritada başlıyor ve çıkarıp işleyerek yararlı ürünlere dönüştüreceği temel kaynakların bulunduğu arazileri hemen “kapmak” zorunda. Haritanın tamamına inşaat yapamıyorsunuz. Koloni yönetimi hem üssün genişlemesini hem de inşaat alanlarının ve çıkarma teknolojilerinin sayısını düzenliyor. Askerî çatışmalar da yok (sabote etmek mümkün olsa da). Oyun kısa ama yoğun oturumlar için tasarlanmış; en iyi ticaret yapan kazanıyor.
Offworld Trading Company’de çıkarılan tüm malların açık ve son derece rekabetçi bir pazarda satılması oyunun temelini oluşturuyor. Gezegende birkaç madencilik şirketi bulunduğundan fiyatlar arz ve talebe göre sürekli dalgalanıyor. Ne kadar çok satılırsa (alınırsa) fiyat o kadar düşüyor (yükseliyor). Gezegendeki üretim arttıkça fiyat da düşüyor. Bir kaynak üzerinde tekel kurmayı başaranlarsa fiyatı herkes için belirlemeye başlayabiliyor.
Bir kaynağın eksikliğini görmezden gelip satın alarak telafi etmenize hiçbir şey engel değil. Elektrik, su, yiyecek ve daha fazlasını sağlayacak birileri pazarda her zaman bulunuyor. Ancak dengeyi gözetmeniz gerek. Kendi üretim kapasitenizi ihmal edip ortaklarınızın dürüstlüğüne bel bağlarsanız onlara hemen bağımlı hâle gelebilirsiniz. Üstelik ortaklar fazla elektriği fahiş fiyatlara satıp rekabetçi üretim avantajınızı yok edebilir. Öte yandan oyun, aşırı üretimi de acımasızca cezalandırıyor. En pahalı mallar bile çöp fiyatına düşebilir.
Üstelik Offworld Trading Company sürekli kârda olmanızı gerektirmiyor. Şirketin toplam değerini (üretim kapasitesi, stoktaki mallar, borç faizleri ve rakip şirketlerdeki hisseler) sürekli değerlendiren oyun, oyuncunun şirket hisselerinin değerini de buna göre belirliyor; bu nedenle zararda olabilirsiniz. Fiyat dalgalanmalarını en iyi şekilde “sörfleyip” daha çok para kazanan ve tüm rakiplerinin hisselerini satın alan oyuncu kazanıyor.
Manor Lords
2024’ün en büyük şehir kurma oyunu sansasyonu. Manor Lords , 26 Nisan 2024’te erken erişime açıldı ve ilk gününde bir milyon kopya sattı. Bağımsız bir yapımın Steam listelerinde büyük AAA stüdyolarının oyunlarını geride bırakması nadir rastlanan bir durum.
Oyun, kurgusal bir 14. yüzyıl Avrupa’sında geçiyor. Oyuncu; vergiler, kaynaklar, yağmacılara karşı savunma ve komşuların hırslarıyla ilgilenen, köyün gelişiminden sorumlu bir feodal bey. Klasik şehir kurma oyunlarından en önemli farkı, inşaat ızgarasının kullanılmaması. Köy organik biçimde büyüyor: İnsanların yürüdüğü yerlerde yollar, toprağın verimli olduğu yerlerde tarlalar, ticaret yollarının kesiştiği noktalarda pazarlar oluşuyor. Böylece her yerleşim, küp yerleştirme simülatörü değil de yaşayan bir tarihî canlandırma gibi görünüyor.
Manor Lords hâlâ erken erişimde, ancak Steam’de şimdiden “Çok Olumlu” incelemelere sahip. Oyun yeni içeriklerle düzenli olarak güncelleniyor; yeni zanaatlar, taktik seçenekler ve genişletilmiş bir savaş sistemi ekleniyor.
Cataclismo
Digital Sun imzalı, RTS ve kule savunmasını alışılmadık biçimde birleştiren bir oyun. Cataclismo , Temmuz 2024’te erken erişime açıldı ve Mart 2025’te tam sürümüyle çıktı. Oynanış, küplerden çok katlı kaleler inşa etmek üzerine kurulu: LEGO’da olduğu gibi her duvarı, kuleyi ve kemeri elle yerleştiriyorsunuz. Savunmanın gece dalgalar hâlinde gelen canavarlara dayanma gücü de buna bağlı.
Oyun, insanlığın geriye kalanlarının Karanlık’ın saldırısına karşı hayatta kalmaya çalıştığı kasvetli, kıyamet sonrası bir dünyada geçiyor. Gündüz kaynak topluyor ve inşa ediyor, gece ise sürüleri püskürtüyoruz. Oyunun benzersiz özelliklerinden biri de yıkımın fiziksel olarak gerçekleşmesi: Düşman darbeleriyle taş bloklar duvarlardan gerçekten fırlıyor, balkonlar çöküyor ve çatışmanın ortasında savunmanızı yeniden kurmanız gerekiyor.
Cataclismo, keyfi mikro yönetimden değil, düşünülerek yapılan inşadan alan; ince ayrıntılara önem veren strateji oyunu tutkunlarına hitap ediyor. Olumlu inceleme oranı %90.
Gizlilik taktikleri ve sıra dışı stratejiler
Klasik tür kalıplarına sığmayan oyunlar, tam da bu yüzden ilgi çekici. Desperados 3 ve Shadow Gambit gibi gizlilik taktiklerinde muhafızlara görünmeden ilerleyip kusursuz pusular kurmanız gerekiyor. Kıyamet sonrası hayatta kalma ve kule savunmasını birleştiren They Are Billions var. Uzay temalı RTS-arcade oyunu HighFleet ve Nintendo’nun kendine has Pikmin 4’ü de listede. Farklı bir şeyler arıyorsanız, aradığınız oyunlar burada.
Desperados 3
Desperados 3 , ilk oyunun öncesini anlatıyor; dolayısıyla seriye yeni başlayacakların hikâye ve karakterler hakkında önceden bilgi edinmesine gerek yok. Bu tavizsiz taktiksel gizlilik oyunu sabrınızı sınarken risk alıp denemeler yaptığınızda sizi ödüllendiriyor. 2020’de karakterleri, ayrıntılı mekânları ve titizlikle düşünülmüş taktiksel unsurlarıyla bizi etkiledi. Strateji oyunu tutkunları ve sert spagetti western hayranları için gerçek bir cennet.
Çetenizin her üyesinin düşmanlarla başa çıkmak için kendine özgü yetenekleri ve araçları var. Ancak oyun sürenizin büyük bölümünü çalılıklarda geçirip, hesaba katmadığınız başka bir etken yüzünden kaçınılmaz olarak suya düşecek kusursuz planı yapmaya çalışacaksınız. Desperados 3’te durumları tekrar tekrar denemek yalnızca işe yaramakla kalmıyor, aynı zamanda önem taşıyor. Oyun, öngörülemeyen sayısız durum yaratarak zengin ve sürükleyici bir içerik sunuyor.
Desperados 3’te tüm eylemler gerçek zamanlı gerçekleşiyor (XCOM tarzı bir oyun değil), ancak geliştirici Mimimi Games’in önceki gizlilik oyunu Shadow Tactics: Blades of the Shogun gibi, oyunu duraklatıp her ekip üyesinin hareket sırasını planlamanıza ve karmaşık bir manevra yapmanıza olanak tanıyor. Düşman birliğini alarmı tetiklemeden eş zamanlı biçimde etkisiz hâle getirmek için plan yapıp uygulamak her zaman tatmin edici.
Desperados 3, yaklaşık üçer saat süren 16 görevden oluşan harika bir hikâye sunuyor. Başarılı diyaloglar, iyi düşünülmüş durumlar, keskin mizah ve western klişeleri, oyunu bitirdikten sonra hoş bir izlenim bırakıyor. Türünün mücevheri ve mutlaka göz atmanız gereken önemli bir oyun. Mimimi Games’in 2023’te kapanmasına çok üzüldük; oyunları hak ettiği ilgiyi görememişti.
Shadow Gambit: The Cursed Crew
Shadow Gambit: The Cursed Crew , yakın gelecekte benzeri çıkacak gibi görünmeyen, şimdiye kadarki en iyi gizlilik taktikleri oyunu. Gerçek zamanlı olarak üç korsandan oluşan bir ekibi yönetiyor ve düşmanlarla sivillerin bulunduğu adalarda çeşitli gizlilik görevlerini tamamlamaya çalışıyorsunuz. Her mekân özenle tasarlanmış; farklı taktiklere ve sıra dışı çözümlere uygun. Mimimi ekibinin geliştiricileri ayrıca onlarca farklı şekilde çözülebilen çok sayıda mantık bulmacası da eklemiş.
Bu listede yer verdiğimiz Desperados 3’le karşılaştırıldığında Shadow Gambit çok daha kolay ve oyuna hazırlıksız başlayanlar için daha erişilebilir. Geliştiriciler, türü herkese açan çok sayıda zorluk ayarı sunmuş.
Temelinde oyun, Commandos’un izinden gidiyor: gerçek zamanlı strateji formatında özenle seçilmiş bir ekibi yönetiyor, istenmeyen karşılaşmalardan kaçınıyor, muhafızları kandırıp etkisiz hâle getiriyor, cesetleri çalılıklara saklıyorsunuz ve benzeri işler yapıyorsunuz.
Shadow Gambit: The Cursed Crew, karakterlerin başarılı seslendirmeleri, sevimli mizahı ve stilize görselliğiyle göz dolduran renkli grafikleriyle de öne çıkıyor. Bölümleri tamamlamanın sayısız yolu ve taktiksel durumların çeşitliliği sayesinde oyun tekrar tekrar oynanabiliyor. Mutlaka deneyin; bu türde oyun bulmak zor ve Mimimi ekibi artık faaliyet göstermiyor.
They Are Billions
They Are Billions , klasik gerçek zamanlı stratejiyle kule savunmasının alışılmadık bir karışımı. Oyunun temel amacı hayatta kalmak. Yalnızca gelişmesi için emek vermeniz gereken bir koloniyi yönetmekle kalmıyor, küçük devletinizin tam merkezine girmeye çalışan bitmek bilmeyen zombi sürülerini de püskürtmeniz gerekiyor. Gerçek bir “strateji oyunlarının Dark Souls’u”: En kolay zorluk seviyesinde bile yapacağınız en ufak bir hata yenilgiye yol açabilir.
Oynanış Frostpunk’ı andırıyor, ancak başlıca tehlike soğuk değil, et yiyen canavarlar. Yeni yapılar, taretler, silahlar ve birimler açabileceğiniz bir teknoloji ağacı var. “Şehrin nüfusunun en az 1.000 olduğundan emin ol” gibi standart strateji görevlerinin yanı sıra They Are Billions’da klasik Alien Shooter’ı andıran özel görevler de bulunuyor. Oyun motoru, sistemi zorlamadan tek ekranda binlerce canavarı gösterebiliyor. Zorluk seviyesi yükseldikçe üzerinize daha fazla zombi geliyor.
They Are Billions oldukça acımasız. Bir yerleşim kurup savunmasını güçlendirmek için saatler harcayabilirsiniz; ancak sürü ortaya çıktığında zombilerin şehrin merkezine girip sivilleri enfekte edeceği savunmasız bir nokta mutlaka bulunuyor. Oyunda klasik kayıt sistemi yok. Yenildiğinizde oynanışı bir kontrol noktasına geri alamıyorsunuz; görevi ancak yeniden oynayabilir ve bu sefer çok daha az zafer puanı kazanabilirsiniz.
Age of Wonders: Planetfall
Age of Wonders: Planetfall , “geliştirilip kusursuzlaştırılmış bir Civilization: Beyond Earth”. İki sıra tabanlı oynanış biçimini bir araya getiren bir 4X strateji oyunu: Altıgen haritada sıra tabanlı strateji ve küresel ölçekte RTS. Esnek harita oluşturucusu ve rastgele olaylar sayesinde her oturum farklı bir oyun deneyimi sunuyor.
Temel mekanikler—toprak ele geçirme, şehir geliştirme, kaynak çıkarma, askerî ve sivil araştırmalar—başka 4X strateji oyunlarındakilerden çok farklı değil. Ancak Age of Wonders: Planetfall’da klasik “Heroes” oyunlarını andıran çok sayıda ve çeşitli görevle olay bulunuyor. Üç hikâye kampanyasından birini seçebilir, rekabetçi PvP modunda oynayabilir veya 12 kişiye kadar destekleyen küresel çok oyunculu modda mücadele edebilirsiniz.
Planetfall’ın bir diğer önemli yeniliği, güçlü ve bağımsız birimler olarak görev yapan kahramanlar. Özellikleri yönettikleri orduyu etkiliyor; ayrıca modifikasyon yuvaları ve yetenekleri de bulunuyor. Bu özellikler, taktiksel modda gerçekleşen çatışmalarda özellikle işe yarıyor.
Age of Wonders: Planetfall, tutarlı bir bilim kurgu estetiğine sahip. Robotlarla bilinçli mantarların enfekte ettiği tarım makinelerinin çatışmasına yalnızca burada tanık olabilirsiniz. Geliştiriciler, başka hiçbir uzay stratejisinde hayal etmesi güç yaratıklardan oluşan koca bir düşman kataloğu hazırlamış. Başka nerede bir “vampir penguen” ile karşılaşabilirsiniz ki?
HighFleet
HighFleet , imparatorluğun çöküşü sırasında hava gemilerinin bir iç savaşta çarpıştığı uzak geleceği konu alan bir strateji oyunu. Son derece sıra dışı bir yapım: Askerî liderlerle müzakere edebilir, hava gemileri inşa edebilir, gerilimli füze çatışmalarına katılabilir ve radyo arayüzünden mesajları dinleyebilirsiniz.
HighFleet, oyun sistemleri bakımından Sid Meier’s Pirates’a oldukça benziyor, ancak düzgün bir öğreticiye sahip değil. Oyuncuların Steam’de paylaştığı rehberi okumadan oynamak zor. Ayrıca oynanışı çeşitli şekillerde etkileyen, sürükleyici pek çok mini oyun da bulunuyor.
Çatışmalar nişancı oyunu mantığıyla ilerliyor: Hareket için WASD, nişan almak ve ateş etmek için fareyi kullanıyorsunuz; ayrıca art yakıcı bölmeleri, standart ve sinyal roketleri gibi unsurlar var. Ekranda aynı anda birden fazla düşman bulunabiliyor ama sizin yalnızca bir geminiz var; yok edildiğinde yerine başka bir gemi geçiyor. Çatışmalar etkileyici hava koşulları efektleri, savaş müziği ve Slav estetiğiyle dolu.
Pikmin 4
Pikmin 4 , oyuncuların eser toplamak ve zindanları keşfetmek için Pikmin adı verilen minicik yaratıkları yönettiği, stratejiyle bulmacayı birleştiren özel bir oyun. Oynanışın özü, Pikmin’leri akıllıca bir araya getirip kullanmakta yatıyor. Oyuncular yaratıklara emir veriyor; onlar da eşyaları taşıyor, düşmanlara saldırıyor, engelleri aşıyor ve bulmacalarla etkileşime giriyor.
Pikmin 4, üçüncü oyuna kıyasla çok daha sade bir deneyim sunuyor ve hikâye kampanyasında zaman sınırı yok. Erzakların ve ardından oyunun kendisinin bir noktada tükeneceği endişesini taşımanıza gerek kalmıyor. Bu sayede oyun mekaniklerine sakince alışabilir ve bölgeleri baştan sona keşfedebilirsiniz. Bir diğer önemli yenilik ise köpek Oatchi. Bu tüylü dost, Pikmin ordusunu sırtında taşıyabiliyor, nesnelere toslayabiliyor ve çıkıntıların kenarında duran eşyaları aşağı düşürebiliyor.
Pikmin 4, muhteşem bir serinin harika bir devam oyunu. Geliştiriciler oynanışı tazeleyip tanıdık formüle önemli değişiklikler ekleyerek serinin durgunlaşmasının önüne geçmiş. Ne yazık ki bu harika strateji oyununu yalnızca Nintendo Switch veya Nintendo Switch 2 sahipleri deneyimleyebilecek.
Sıkça Sorulan Sorular
2024–2026’nın en iyi strateji oyunu hangisi sayılıyor?
Son yılların önemli oyunları arasında, bir günde bir milyon kopya satan, ızgarasız bir Orta Çağ şehir kurma oyunu Manor Lords (2024) öne çıkıyor. 11 bit Studios’un kült hayatta kalma oyununun devamı Frostpunk 2 (2024), Command & Conquer’ın doğrudan ruhani halefi Tempest Rising (2025) ve derin bir XCOM tarzı taktik oyunu olan Menace (2026) de dikkat çekiyor. Objektif olarak en iyisi, hangi alt türü tercih ettiğinize bağlı.
Strateji türü ölüyor mu?
Hayır, tam aksine. Türün öldüğüne dair iddialar her yıl tekrarlansa da rakamlar aksini gösteriyor: yalnızca 2024–2025 döneminde Manor Lords, Frostpunk 2, Civilization 7, Europa Universalis 5, Tempest Rising, Age of Mythology Retold, Homeworld 3 ve Cataclismo çıktı. Bu, 2000’li yılların herhangi bir yılındaki önemli oyun sayısından fazla. Tür, geniş kitlelere hitap eden AAA RTS oyunlarından daha derin ve karmaşık projelerden oluşan bir nişe kaydı ama ölmedi.
Yeni başlayanlar hangi strateji oyunuyla başlamalı?
En çok hangi alt türün ilginizi çektiğine bağlı. Taktik oyunlara yeni başlayanlar için XCOM 2 veya Into the Breach; klasik RTS hayranları için Age of Empires 4; büyük bir imparatorluk kurmak isteyenler için Civilization 6 (Civilization 7 şu an tartışmalı); şehir kurma sevenler için Cities: Skylines veya Manor Lords. Atmosferik ve hikâye odaklı bir şey arıyorsanız Frostpunk’ı deneyebilirsiniz.
Düşük donanımlı bilgisayarlarda hangi strateji oyunları çalışır?
Yukarıdaki seçkide donanım gereksinimleri düşük oyunlar arasında Into the Breach, Wildermyth, Songs of Conquest, Tropico 6, HighFleet ve Pikmin 4 yer alıyor. Daha kapsamlı listeye Düşük donanımlı bilgisayarlar ve dizüstü bilgisayarlar için en iyi 15 gerçek zamanlı strateji oyunu başlıklı yazımızdan ulaşabilirsiniz.
RTS, 4X ve büyük strateji oyunlarının farkı nedir?
RTS (Gerçek Zamanlı Strateji), taktik savaşlara, kaynak toplamaya ve birimleri mikro düzeyde kontrol etmeye odaklanan gerçek zamanlı strateji oyunlarıdır (StarCraft, Age of Empires). 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate), medeniyetlerin gelişimini konu alan sıra tabanlı strateji oyunlarıdır (Civilization, Stellaris). Büyük strateji oyunlarıysa genellikle aktif duraklatma özelliği sunar; diplomasiye, ekonomiye ve devletin uzun vadeli gelişimine odaklanır (Crusader Kings, Europa Universalis). Türler arasındaki sınırlar belirsizdir ve pek çok modern oyun bu üç alt türün unsurlarını bir araya getirir.
Bu seçkideki en sevdiğiniz strateji oyunu hangisi? Önemli bir şeyi atladığımızı mı düşünüyorsunuz? Yorumlarda paylaşın; en iyi önerileri en iyi oyunlar listemizin bir sonraki güncellemesine ekleyelim.
Hangi listelenen stratejileri oynadınız?
Başka ne oynanır?
Yukarıdaki kırk oyun, son on yılın iyi strateji oyunlarının tamamını kapsamıyor. Ana listedeki her şeyi bitirdiyseniz, ilk sıralamaya giremeyen ama kesinlikle ilginizi hak eden üç oyun daha var.
Sins of a Solar Empire 2 (2024), Ironclad Games’in geliştirdiği, RTS ile 4X’i uzayda buluşturan bir oyun. Pek çok eleştirmen onu 2024’ün en iyi RTS oyunu olarak nitelendirdi: yıldızlararası bir imparatorluğu duraklatma veya sıra tabanlı oynanış olmadan gerçek zamanlı yönetiyorsunuz; destansı savaşlarda binlerce gemi yer alıyor ve her mermiyle silah sistemi ayrı ayrı hesaplanıyor. Sıra tabanlı oynanış olmadan 4X ölçeğini isteyenler için ideal bir tercih.
Call to Arms — Gates of Hell: Ostfront , bugün oynayabileceğiniz en zorlu II. Dünya Savaşı savaş oyunu. Men of War’ın devamı niteliğindeki yapımda, çatışmaya katılan orduların neredeyse tamamından binlerce gerçekçi birlik, ayrıntılı balistik hesaplamalar ve her askeri, hatta tek tek mermileri kontrol etme imkânı bulunuyor. Gündelik oyunculara göre değil; ancak olabilecek en gerçekçi askeri strateji deneyimini arıyorsanız, ona yaklaşabilen çok az rakip var.
Zephon (2025), Warhammer 40,000: Gladius’ın yapımcılarından kıyamet sonrası bir sıra tabanlı 4X oyunu. Lovecraft’tan esinlenen kasvetli dünyası ve kontrolden çıkmış yapay zekâsıyla yapım, savaş sistemlerine ve anlatıya odaklanıyor. Sadece harita boyamaktan ibaret olmayan, hikâyeli ve karanlık 4X oyunları arayanlar için taze ve hak ettiği ilgiyi görmemiş bir seçenek.
En İyi Strateji Oyunları (RTS, Taktik, Büyük Strateji)
- PC İçin Tüm Zamanların En İyi 43 Strateji Oyunu
- Tüm Zamanların En İyi RTS Oyunları: Dune 2’den Tempest Rising’e En İyi 29 Oyun
- 2026 için Düşük Performanslı PC'ler ve Dizüstü Bilgisayarlar için En İyi RTS Oyunları — EN İYİ 25 Gerçek Zamanlı Strateji Oyunu
- 2026’nın En İyi 24 Büyük Strateji ve 4X Oyunu: Paradox, Civilization, Total War
- PC ve Konsollar İçin En İyi Taktik Oyunlar: En İyi 26 Sıra Tabanlı Taktik Oyunu ve TRPG
- Android ve iOS için En İyi Mobil Strateji Oyunları
- Pax Historia: İlk İzlenimler. Zaferin, yönlendirme becerilerinize bağlı olduğu yapay zeka destekli büyük strateji
- Kingdom Rush Benzeri 22 Oyun — PC İçin En İyi Kule Savunma Oyunları
Düşündüren Oyunlar
- PC ve Konsollar İçin En İyi Taktik Oyunlar: En İyi 26 Sıra Tabanlı Taktik Oyunu ve TRPG
- PC İçin Tüm Zamanların En İyi 43 Strateji Oyunu
- PC ve Konsollar İçin En İyi 19 Dedektif Oyunu: Cinayet Gizemleri, Tümdengelim Bulmacaları ve Dedektif Simülatörleri
- En İyi Şehir Kurma Simülasyonları — 35 Oyun
- 2026’nın En İyi Görsel Romanları: PC, Konsol ve Mobil İçin En İyi 35 Oyun
- 25 En İyi Noir Oyunları PC ve Konsollar: Klasik Dedektiflerden Neo-Noir'a
