Oluştur

Video Oyunu Önizlemeleri

Site Etiketleri / Temel
Bu konu hakkında materyalleri göstermeyin
Bazı gönderiler () etiket ayarlarınız doğrultusunda gizlendi. Ayrıntılar
  • Survival kumanda oyunlarının hayranları kendilerini şanslı sayabilir: her ay popüler başlatıcılarda en az birkaç yeni sürüm ortaya çıkıyor. Bazıları yeni bir şey sunmaya çalışırken, diğerleri sadece kanıtlanmış bir formülü minimal yenilikle kopyalıyor. Türdeki en son giriş — Hawthorn — kendisini "Bethesda, BioWare ve Naughty Dog geliştiricilerinden RPG kumanda oyunu" olarak tanıtıyor ve orijinal bir ortamda geçiyor: konuşan hayvanların büyüleyici bir fantezi dünyası. En son Steam festivalinde halka sunulan kısa demoyu oynadık ve yaratıcıların aklında ne tür bir yön olduğunu sizlere aktarmak için buradayız.
  • Video Oyunu Önizlemeleri 16 Haziran 2026, 19:00
    Ben, bu satırların yazarı, patronu öldürüyorum — ve doğrudan başlangıç ekranına geri atılıyorum. Ne kredi, ne de son sahne, sadece ana menü. Orada oturup, tüm Erken Erişim kampanyasını iki saatte tamamladığımı fark ediyorum. Ve Tanrı'ya şükür ki, buna kendi paramı harcamıyordum, çünkü hayatımda böyle kötü bir iş oynamadım.
  • Video Oyunu Önizlemeleri 8 Haziran 2026, 19:00
    Büyük bir Japon kapısını yerden alıyorsunuz. Okçuların oklarından kendinizi koruyorsunuz. İleri doğru yürüyor ve o tahtayı düşmanlarınızın yüzlerine çarpıyorsunuz. Onimusha: Way of the Sword demosu çok hızlı bir şekilde sona eriyor — jenerik rulo yapıldığında, bu satırların yazarı hemen ön sipariş vermeye gitti. Capcom bu yıl endüstriyel bir hızda hitler üretiyor: Pragmata, Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Ve yeni Onimusha, hepsiyle başa çıkabiliyor.
  • Video Oyunu Önizlemeleri 28 May 2026, 19:00
    For years, EA’nin The Sims oyununun neredeyse hiç rakibi yoktu. Bu kadar detaylı bir yaşam simülatörü oluşturmak inanılmaz derecede zor ve en yakın rakibi — inZOI — bunu tam anlamıyla başaramadı. Ancak Alex Massé’nin Paralives’ı, yedi yıl önce “The Sims, ama annenizin arkadaşının dahi oğlu tarafından yapılmış” bir proje olarak başlayan bir girişim, nihayet yakınlaşmış olabilir.
  • Video Oyunu Önizlemeleri 19 May 2026, 18:30
    Dürüst olmak gerekirse, Heroes of Might and Magic: Olden Era'nın doğrudan 1.0 sürümüne değil de Erken Erişim'de piyasaya sürüleceğini öğrenince biraz şaşırdım. Bunun nedeni, geçen yıl oyunun o dönemde zaten Erken Erişim gibi hissettiren içerik açısından zengin bir demo almasıydı. Ayrıca, yalnızca bazı küçük cilalamalara ihtiyaç duyan kaliteli bir ürün olarak hemen dikkat çekti. Yine de, geliştiriciler nihai sürümü aceleye getirmemeye karar verdiler ve bunun yerine tam anlamıyla bir Erken Erişim yolunu seçtiler; bu da projeye olan bağlılıklarını gösteriyor. Topluluk geri bildirimlerini ne kadar ciddiye aldıkları da aynı şekilde görülüyor: demodaki birçok zayıf nokta iyileştirildi. Bu, Erken Erişim'in pürüzlerinin önümüzdeki aylarda benzer bir şekilde düzeltileceği anlamına geliyor.
  • Video Oyunu Önizlemeleri 16 May 2026, 19:09
    Oturun ve rahatlayın, çünkü bugün gerçekten tuhaf bir şeye daha yakından bakıyoruz. Hepimiz bir noktada "taş-kağıt-makas" oynadık, kimin son dilim pizzayı alacağını veya arabada ön koltuğu kapacağını belirlemek için. Ancak Handmancers'taki geliştiriciler bunu bir adım öteye taşıyarak bu çocukluk oyununu tam teşekküllü bir kart RPG'sine dönüştürdüler ve bu oyun yakın zamanda erken erişime açıldı. Eğer parmaklarınıza tekrar kılıçlar ve sihirden daha fazla güvenmeye başlamak için bir neden arıyorsanız, o zaman bu inceleme sizin için.
  • Video Oyunu Önizlemeleri 14 May 2026, 18:00
    Bir zamanlar o kadar çok hayatta kalma oyunu oynadım ki, neredeyse bu türden tamamen soğuyordum. Yine de, orijinal Subnautica beni o kadar çok etkiledi ki, onu sadece türünün en ilginç oyunu değil, aynı zamanda genel olarak en unutulmaz ve önemli oyunlardan biri olarak adlandırırdım. İşte tam da bu yüzden, yüzbinlerce diğer hayranla birlikte, tam teşekküllü bir devam oyununu sabırsızlıkla bekliyordum. O an nihayet geldi: Subnautica 2 artık PC ve Xbox Series X/S için erken erişimde mevcut. Orijinali geçip geçemeyeceğini zaman gösterecek, ancak önizleme sürümüyle vakit geçirdikten sonra ilk izlenimlerimi hemen paylaşmaya hazırım —
  • Video Oyunu Önizlemeleri 12 May 2026, 19:46
    Grinding Gear Games, Path of Exile serisinin arkasındaki stüdyo, bir geleneğe sahiptir: her güncelleme büyük bir etkinlik olarak duyurulur—topluluğun haftalarca detaylı bir şekilde analiz ettiği yeni sistemler ve oyun değişiklikleri hakkında saatler süren sunumlarla. Kapalı medya temsilcileri için yapılan 0.5.0 güncellemesi hakkında yapılan sunum da bir istisna değildi.
  • Video Oyunu Önizlemeleri 7 May 2026, 22:37
    10 saat boyunca Throne and Liberty oynadıktan sonra, bu parçanın yazarı olarak, bunun savaşları veya hikayesi için ilginç olmayan, daha çok ölçeği, görselleri ve dünyanın karmaşık tasarımı için ilginç bir MMO olduğunu fark ettim. Oyun sizi başlangıç koridorlarından çıkardığı anda, manzaraları, mekanlarının dikliği, geniş alanları ve gerçekten devasa bir çevrimiçi dünyada olduğunuzu hissettiren atmosferi ile sizi büyülemeye başlıyor—sadece görevlerle bir araya getirilmiş arenalar topluluğu değil. İlk birkaç saat boyunca, olay örgüsü dünyayı tanıtan bir rehber görevi görüyor, karakterlere önem vermenizi sağlayan bir hikaye değil.
    [gamecard=45903]
  • Video Oyunu Önizlemeleri 29 Nisan 2026, 23:15
    Birçok klasik gerçek zamanlı strateji oyunu, türün kendisi düşüşte olsa bile çok oyunculu modları sayesinde hala hayatta. Bu yüzden, Sırp stüdyosu Yboga doo'dan Crimson Freedom'un demosunu denemek iki kat daha ilginçti — geliştiriciler bunu hikaye odaklı bir tek oyunculu RTS olarak tanıtıyor. 2026'da böyle bir şey yayınlamak, neredeyse niş bir alana kasıtlı bir adım atmak gibi hissediliyor ve büyük karlar için pek umut yok. Yine de, demoyla sadece bir saat geçirdikten sonra, potansiyeli belirgin.
  • Video Oyunu Önizlemeleri 22 Nisan 2026, 19:15
    Bioware, iş gücü azaltma dalgasından geçerken ve yeni Mass Effect için hala yaratıcı bir yön bulamazken (projenin erken ön üretim aşamasında olduğu söylentileri var), birçok diğer stüdyo kendi uzay operalarını piyasaya sürmeye hazırlanıyor. Hem bağımsız ekipler hem de Bioware'in kendisinden gelen deneyimli isimler bu yarışa katıldı. Projeleri, abartısız bir şekilde, Komutan Shepard'ın maceralarını konu alan ikonik seriyi gölgede bırakabilir. Ana adaylardan biri, tanınmış stüdyo Owlcat Games'ten The Expanse: Osiris Reborn. Projenin beta sürümüne erişme şansımız oldu ve bu oyunun ne hakkında olduğunu, nasıl oynandığını ve geliştiricilerin, büyük eserlerinin lansmanda tüm beklentileri aşması için hala üzerinde çalışması gereken noktaları sizlere anlatmaya hazırız.
  • Video Oyunu Önizlemeleri 27 Şubat 2026, 18:03
    The paradox of Resident Evil Requiem hem yeni ve ferahlatıcı bir şey gibi hissettiriyor hem de serinin köklerine bir dönüş gibi. Resident Evil 7 ve Resident Evil Village formül ve ayarlarla cesurca deneyler yaparak neredeyse yan oyunlar gibi algılanabilecek bir noktaya geldi, Requiem ise klasik zombileri dolaptan çıkarıyor, sevilen karakterleri tozunu alıyor, eski günlere referanslarla dalıyor ve ana hikayeyi sürdürüyor; geniş anlamda, Resident Evil 6'dan bu yana gerçekten ilerleme kaydedilmedi. Projeyi son sayılı girişlerden ayıran şey, franchise'ın temellerine geri dönüş. Requiem’in alışılmadık ikili doğası da öyle: aslında, bu bir oyunda iki oyun. En azından ilk dört saatlik oyun sonrası izlenim bu.
  • Video Oyunu Önizlemeleri 6 Şubat 2026, 19:03
    Dün Capcom, tüm mevcut konsollar için Pragmata adlı bir demo sürümünü yayınladı: PlayStation 5, Xbox Series X/S ve Nintendo Switch 2 (PC deneme sürümü Aralık ayında çıkmıştı). Bir demoyu çıkıştan aylar önce başlatmak oldukça alışılmadık bir hamle. Yine de mantıklı: Japon şirketin diğer projelerinden daha fazla tanıtıma ihtiyaç duyan Pragmata, daha geniş bir kitleye ulaşmalı. Oyun 2020 yılında duyuruldu ve uzun süre Capcom’un portföyünde karanlık bir at olarak kaldı.
  • Video Oyunu Önizlemeleri 22 Ekim 2025, 17:49
    Herhangi bir stüdyonun Heroes of Might & Magic serisine yeni bir giriş yaratma görevi, hoş olmayan bir zorlukla karşı karşıya kalır. Projenin gerçekten başarılı olması için, eski ve yeninin arasında neredeyse ulaşılamaz bir denge bulması gerekir. Bir yandan, oyun deneyiminin sevilen Heroes of Might & Magic 3'e mümkün olduğunca yakın kalması gerekiyor; diğer yandan, oyuncuların "Klasikler hala var varken neden bunu oynayayım?" diye sormayacakları kadar yeterince yeni fikir ve mekanik tanıtması gerekiyor. Heroes of Might & Magic: Olden Era durumunda, baskı daha da yüksek: bu, on yıl içinde franchise'ın ilk tam kapsamlı devamı — ve hayal kırıklığı yaratan bir dizi girişten sonra. Hayranların projeye temkinli ve ölçülü beklentilerle yaklaşması sürpriz değil. Olden Era demosunun oyuna dair şüpheleri dağıtıp dağıtmayacağını veya sadece derinleştirip derinleştirmeyeceğini görelim.
  • Video Oyunu Önizlemeleri 10 Ekim 2025, 18:38
    Among the many games announced this year, Valor Mortis kendine güvenle en ilgi çekici olanlardan biri olarak öne çıkıyor. Birinci şahıs bakış açısına sahip souls-like bir oyun, zaten taze ve alışılmadık bir şey — özellikle de Napoleon Bonaparte’ın (Napoleon Bonaparte) ordusunun canavarlara dönüşmesi gibi benzersiz bir ortam ve öncül ile. Ancak, proje kesinlikle riskli: souls-like oyunların neredeyse hiç birinci şahıs bakış açısıyla yapılmamasının bir nedeni var. Geliştiricilerin oyunculardan gelen şüpheciliği anladığı kesin, bu yüzden muhtemelen bir ön-alpha sürümünü Steam'de yayınladılar — konseptin gerçekten çalıştığını kanıtlamak için. Uygulamada bunun olup olmadığını görelim.
  • Video Oyunu Önizlemeleri 7 Ekim 2025, 19:21
    Geçen hafta, Bulwark Studio beklenmedik bir şekilde Warhammer 40,000: Mechanicus 2 'nin ilk görevini ücretsiz bir demo olarak yayınladı. Gelecekçi Warhammer evrenine dayanan sayısız oyun arasında, bu oyun en umut verici ve beklenenlerden biri olarak öne çıkıyor. İlk Mechanicus, Dawn of War gibi serilerin popülaritesine ulaşamamış olsa da, yine de sadık bir hayran kitlesi çekmeyi başardı. Ve devam oyununun demosuna bakarak, yeni projenin bu kitleyi daha da büyütme şansı var.
  • Video Oyunu Önizlemeleri 5 Eylül 2025, 17:34
    Hollow Knight: Silksong dün piyasaya sürüldü ve hemen büyük bir etki yarattı: proje, Nintendo eShop ve PlayStation Store dahil olmak üzere birkaç saat boyunca büyük dijital mağazaları çökertti ve ayrıca 500,000'den fazla eşzamanlı Steam kullanıcısına ulaştı. Son yılların en çok beklenen çıkışlarından birinin lansmanda bir heyecan yaratacağına kimse şüphe duymuyordu, ancak bu çılgınlığın ölçeği hala çarpıcı. Doğal olarak, bu büyüklükteki heyecan son derece abartılı beklentiler doğuruyor. Beklentilerin karşılanıp karşılanmadığı henüz belli değil, ancak ilk izlenimlere bakılırsa, Hollow Knight: Silksong gerçekten de olağanüstü bir oyun.
  • Video Oyunu Önizlemeleri 19 Ağustos 2025, 22:44
    It’s alive! After several delays, the firing of the mastermind and author of the first game, dropping writer Chris Avellone, changing developers, and a complete overhaul of the concept and game design, the development of Bloodlines 2 is finally coming to an end. Six years after its announcement and almost ten years since development began, the sequel to one of the most iconic RPG'lerin, sorunlu bir uzun vadeli projeye dönüştü ve son haliyle orijinal ile pek az ortak noktası var.
  • Video Oyunu Önizlemeleri 13 Ağustos 2025, 19:52
    After the not-so-successful and lukewarmly received Battlefield 2042 and Battlefield 5, many players lost faith in the series and began to massively criticize EA and DICE for their irresponsible attitude towards the franchise. And yes, it’s hard to believe, but the widespread backlash and vocal statements from fans really did force the publisher to change its approach to developing the next main installment. Battlefield 6 can be described as a soft rollback to the gameplay and atmospheric formula of Battlefield 3 and 4, but with total improvements to all the aspects gamers have been asking for over the past 10 years. We spent about 20 hours in the open beta test and can confidently say: Battlefield hasn’t just returned to the industry in full force, but is also ready to show Activision and its Call of Duty how things should be done.
  • Video Oyunu Önizlemeleri 8 Nisan 2025, 19:56
    Wreckfest 2 , ikonik FlatOut'un halefinin devamıdır. Bu oyun, sadece ilk bölümün ana özelliklerini korumakla kalmayıp, aynı zamanda onun kaderini de takip etmiştir: oyun, sadece oyun mekaniklerinin bir çerçevesini ve bir motor gösterimini içeren kaba bir taslak olarak erken erişim olarak piyasaya sürüldü. Şüphesiz, ilk bölümün hayranları, geliştirilmiş pist tasarımını, fiziği, sesleri ve sürüş hissini hemen takdir edeceklerdir, ancak sıradan oyuncular için bu yeterli olmayacaktır. Geliştiricilerin şu anda Steam'de sunduğu içerik, hatta bir demo versiyon olarak bile adlandırılamaz — içerik o kadar seyrek. Bu incelemede, Wreckfest 2'yi şimdi satın almanın değerli olup olmadığını veya tam sürüm için birkaç yıl beklemenin daha iyi olup olmadığını anlamaya çalışacağız.
Daha fazla yükle