gamescom 2026: En Büyük Duyurular, En İyi Fragmanlar ve Dikkat Edilmesi Gereken Oyunlar
25-30 Ağustos 2026 tarihleri arasında, Almanya'nın Köln şehri, dünyanın en büyük video oyunu fuarı olan gamescom 2026'ya ev sahipliği yaptı. Koelnmesse sergi merkezinin kapıları iş insanlarına, oyun gazetecilerine ve sıradan oyunculara açıldı. Sergi salonlarında oyun geliştiricileri ve yayıncılarından rekor sayıda stant yer aldı ve bunların neredeyse her birinde halk, fragmanları izlemeye, geliştiricilerle konuşmaya ve genellikle henüz geniş kitlelere ulaşmayacak projelerin demo versiyonlarını denemeye davet edildi.
Sizin için gamescom 2026'dan en ilginç haberleri derledik — en önemli oyunların duyuruları ve sunumları ile birlikte çıkış tarihleri ve fuarın en önemli etkinliklerinin sonuçları.
Açılış Gecesi Canlı
25 Ağustos akşamı, gamescom 2026 resmi açılış törenini, Açılış Gecesi Canlı etkinliği ile gerçekleştirdi. Gelenek olduğu üzere, etkinliğe ünlü gazeteci ve yapımcı Geoff Keighley ile e-spor gazetecisi Eefje "Sjokz" Depoortere ev sahipliği yaptı. Toplamda, ana etkinlik sırasında 50'den fazla fragman gösterildi, ayrıca bağımsız oyunların ısınma segmentinde yaklaşık 20 tane daha gösterildi.
Bu sefer büyük sürpriz duyurular olmadı ve en akılda kalıcı fragmanlar Metro 2039 (geliştirici temsilcileri, tanınmış nişancı serisinin devamı hakkında konuşmak için sahneye çıktı), Gears of War: E-Day, Tides of Annihilation ve Final Fantasy VII Revelation (oyunun direktörü, yeni fragmanı izleyicilere kişisel olarak sundu) oldu. Ancak, izleyiciler arasında bulunan binlerce kişinin — ve evden izleyen milyonlarca oyuncunun — en büyük beklentileri The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of Past’ın ilk tam tanıtımına bağlıydı. CD Projekt RED’den geliştiriciler, uzun zamandır beklenen fragmanı gösterdi ve genişleme hakkında genel bir bakış sundu, ayrıca temel The Witcher 3’ün yaklaşan remaster'ı hakkında hayranları sevindiren detaylar verdi. Bu arada, 2026 oyun fuarında Songs of the Past'ı aksiyonda gördük ve izlenimlerimizi paylaştık.
Future Game Show
26 Ağustos akşamı, oyun endüstrisi için bir başka önemli etkinlik gerçekleşti — Future Game Show. Birçok kişi, yılda üç kez bu gösterinin organizatörlerinin hem daha önce duyurulmuş oyunlar hem de daha önce bilinmeyen projeler için yeni fragmanlar açıkladığı gerçeğine alıştı.

Gösterim süresince bir buçuk saatlik şov ve ardından gelen Future Game Show Live yayınında, 60'tan fazla oyunun tanıtım videoları gösterildi, bunlar arasında yaklaşık 20 dünya prömiyeri yer aldı. İşte bunların en dikkat çekici olanları.
Aion 2
MMORPG Aion 2 için yeni bir tanıtım videosu, gamescom 2026 açılış töreninde gösterilmişti. Future Game Show'da, geliştiriciler oyunun ana özelliği olan — gökyüzünün tam anlamıyla bir savaş alanı haline geldiği dikey hava savaşlarını vurgulayarak, oyun mekaniği hakkında detaylı bir açıklama yaptılar. Oyun, otomatik saldırı içermeyen bir savaş sistemi ve PvE içeriğine vurgu yapıyor. Açık ön sürüm sunucusu stres testi 17-18 Eylül 2026 tarihlerinde gerçekleştirilecek ve lansman 5 Ekim 2026'da yapılacak. Bu arada, Aion 2 yaratıcılarıyla yaptığımız röportajı okuyabilirsiniz.
Alkimya: House of Wisdom
Alkimya: House of Wisdom ilk tanıtım videosunu aldı — gazetecilerin "İslam Altın Çağı'nda geçen Resident Evil 2 olarak adlandırdığı bir taktiksel korku oyunu. Hikaye, 1258'de, Moğol İmparatorluğu'nun güçleri tarafından Bağdat kuşatması sırasında geçiyor. Oyuncu, bir ustalık simyacısı olan Yusuf rolünü üstleniyor. Amacı, yanmakta olan kütüphaneye girmek ve hasta kızını kurtarabilecek bir iksir bulmak. Tanıtım videosu, klasik hayatta kalma korkularının tarzında mekanları keşfetme ve simya etrafında inşa edilmiş bir savaş sistemini gösterdi. Oyunun tahmini çıkış penceresi 2028'in başları.
Arizona Sunshine
Arizona Sunshine (2026), başlangıçta VR başlıkları için geliştirilen bir zombi hitini yeniden canlandırıyor. Artık standart ekranlar için hızlı tempolu bir üçüncü şahıs aksiyon oyunu haline geldi ve Dead Island'ı anımsatan bir tona sahip.
Cynik bir hayatta kalan olan Sunny, köpeği Buddy ile birlikte diğer insanları aramak için Arizona'nın güneşten kavrulmuş kanyonlarında dolaşıyor. Yeni tanıtım videosu, kooperatif mekaniklere odaklandı: çevrimiçi veya yerel bölünmüş ekranda bir arkadaşla oyunu oynama yeteneği. Geliştiriciler ayrıca, kooperatifte ikinci oyuncunun Buddy adlı köpeği kontrol edebileceğini gösterdi. Oyun, 2026'nın sonlarında piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Blackwood
Blackwood üçüncü şahıs nişancı ile yaşam simülasyonu unsurlarını birleştiriyor. Gündüzleri 2012 yılının yeniden yaratılmış New York City’sinde küçük bir DVD dükkanı işletiyorsunuz, gece olunca ise hesap yapan, acımasız bir kiralık katil oluyorsunuz. Oynanış, yoğun silahlı çatışmalar, havada mermi zamanı, akrobatik hareketler ve acımasız çevresel bitirici hareketler etrafında dönüyor. Yeni fragman, en yüksek zorluk seviyesinde gelişmiş bir silah kullanma sistemini, düşmanlara nesne fırlatmak için gerçekçi fiziği ve yeni gece New York mekanlarını sergiledi. Gösteride, geliştiriciler oyunun tamamen tamamlandığını ve çok yakında — 16 Eylül 2026’da — piyasaya sürüleceğini doğruladılar.
Clutch
Forza Horizon 5'in geliştirilmesinden gelen veteranlar, CLUTCH adlı sinematik açık dünya yarış oyununa dair detaylı bir oynanış analizi sundu. Mekan, renkli Fransız Rivierası ve ana karakterler, gündüzleri yasal profesyonel pist yarışlarında yarışan bir erkek kardeş ve kız kardeş. Gece olunca ise tehlikeli yasadışı sokak yarışı ve polis kovalamacalarına dalıyorlar. Geliştiriciler, sürüş sistemini, Monaco yollarını ve keskin viraj manevraları yapmanıza olanak tanıyan aletler gibi benzersiz oynanış özelliklerini sergiledi. CLUTCH'ın resmi çıkışı 2027 baharında planlanıyor.
Crimson Moon
Ayrıca sona yaklaşan bir diğer oyun Crimson Moon, oyuncunun bir Nephilim rolünü üstlendiği gotik bir aksiyon RPG'sidir — dünyayı Cehennem güçlerinden korumakla görevli güçlü bir insan-melek melezidir. Oynanış, yakın dövüş silahları, sihir ve melek dönüşümleri kombinasyonu etrafında inşa edilmiş bir Soulslike savaş sistemi sunuyor. Görevler tek başına veya iki oyunculu kooperatif olarak oynanabilir — bu, yeni fragmanda gösterildi. Özellikle, geliştiriciler oyuncu sayısına bağlı olarak dinamik zorluk ölçeklemesinin nasıl çalıştığı hakkında ayrıntılı bilgi verdiler. Resmi çıkış tarihi 1 Eylül 2026'da gerçekleşecek.
Dioxide
Forgive Me Father ikilisinin yaratıcıları, DIOXIDE için yeni bir fragman gösterdiler — Soulslike unsurlara sahip birinci şahıs taktik nişancı. Hikayede, dünya acımasız bir Şirket tarafından yönetiliyor ve ana karakter "kusurlu" bir vatandaş olup, bir diriliş modülü almış (ölümden sonra bedeni kelimenin tam anlamıyla bir 3D yazıcıda yeniden basılıyor). Henüz bir çıkış tarihi açıklanmadı, ancak geliştiriciler, 2026 sonbaharının sonuna kadar ücretsiz bir demo geleceğini doğruladılar.
Escape From Playtime
Escape from Playtime 1–4 oyuncu için kooperatif bir hayatta kalma korku oyunudur ve popüler Poppy Playtime franchise'ının evreninde geçmektedir. Proje, Future Games Show'da dünya prömiyerini yaptı. Geliştiriciler, prosedürel olarak üretilen seviyeler, havalandırma kanallarında ve dar geçitlerde sürünme ve diğer oyuncularla koordinasyon için sesli sohbet vaat ediyor. Henüz kabaca bir çıkış tarihi bile yok.
Exterminauts
Behaviour Interactive stüdyosu ( Dead by Daylight yaratıcıları) Exterminauts için bir oyun fragmanını tanıttı, bu oyun ilk olarak fuarın açılış töreninde gösterilmişti. Oyuncular, tehlikeli bir uzaylı gezegene gönderilen sıradan işçi-teknisyenler olan "uzay temizlikçileri" rolünü üstleniyor. Fragman, "overdrive" kullanarak aletleri geliştirme, ekip tabanlı uzaylı yuvalarını temizleme ve bir tahliye mekanizması gibi oyun dinamiklerini sergiledi. Resmi çıkışın 2027'de planlandığı bildirildi.
Kingdom 3: Rising Realms
Gösterinin bir prömiyeri Kingdom 3: Rising Realms — imza niteliğindeki piksel sanatıyla tanınan ünlü yan kaydırmalı kule savunma serisinin uzun zamandır beklenen devamı. Tekrar Kraliyet rolünü üstleniyorsunuz, Yaratılış Tacı'nın sahibi. Dünya parçalanmış durumda ve prosedürel olarak oluşturulmuş adalarda seyahat etmeli, konuları işe almalı, eserler toplamalı ve krallığınızı yeniden inşa etmelisiniz. Fragman, hayranlara serinin hikayesini hatırlattı ve keşfedilmemiş toprakları araştırma ve gece bir kaleyi savunma gibi oyun dinamiklerinin ilk görüntülerini gösterdi. Çıkışın 2027'de planlandığı duyuruldu.
Graveyard Keeper 2
Graveyard Keeper 2, Rus stüdyo Lazy Bear Games'in popüler ortaçağ mezarlık simülasyonunun devamı, bu yıl Nisan ayından beri kamuya açık bir bilgi. Gamescom'da, geliştiriciler oyunun dünyasının ne kadar genişlediğini net bir şekilde ortaya koyan yeni bir fragman gösterdi: ana karakter, bir şehirden sorumlu olacak ve zombi ordusuna karşı savunmalarını güçlendirecek olan Büyük Engizitör oluyor. Resmi çıkış tarihi de açıklandı — 22 Eylül 2026.
Guns of Eschaton
Guns of Eschaton merhum sanat tasarımcısı Viktor Antonov'un çalıştığı son oyun olarak geniş çapta biliniyor. Oynanış açısından, post-apokaliptik Vahşi Batı'da geçen bir Soulslike birinci şahıs nişancı. Oyuncular, isimsiz bir silahşör rolünde, şeytanlar, tarikatlar ve okült korkularla dolu bir Amerikan Güneyi'nde hayatta kalmak zorundalar. Geliştiriciler, oyunun sert mekaniklerini ortaya koyan yeni bir oyun fragmanı gösterdi: hesaplanan kaçışlar ve paralar, karanlık sihir kullanımı ve özel mühimmat türleri. Geliştiriciler, bu zorlu aksiyon oyununu arkadaşlarla oynama imkanı sunarak kooperatif oyun deneyimini ilk kez detaylı bir şekilde gösterdiler. Çıkış tarihi 2026'nın sonlarına planlandı.
Nivalis Nights
Cloudpunk'ın yaratıcısı ION LANDS stüdyosu, yeni bir siberpunk hikayesini tanıttı — Nivalis Nights. Bu, birinci şahıs bakış açısıyla anlatılan RPG ve iş unsurları içeren meditasyon tarzı bir yaşam simülasyonu. Burada siberpunk'a özgü sert aksiyon yok. Oyuncular, kendine Nivalis'in devasa, okyanusla yıkanmış neon metropolünde bir hayat kurmaya çalışan Ava adında bir kızın rolünü üstleniyor. Yeni fragman, malzeme yetiştirme ve satın alma sistemi, ev özelleştirme mekaniği ve yoğun neon yağmuru altında gece bot gezintilerini gösterdi. Oyun neredeyse tamamlandı ve 29 Eylül 2026'da piyasaya sürülecek.
Ritual Tides
Psikolojik hayatta kalma korku oyunu Ritual Tides , eski Rockstar Games çalışanları da dahil olmak üzere sektörün deneyimli isimleri tarafından geliştiriliyor. Ana karakter, hafızasını kaybetmiş bir kişi, haritada yer almayan gizemli, izole bir adanın kıyısında uyanıyor. Oyuncu, sert koşullarda hayatta kalmalı, kıt mühimmatı idare etmeli, kayalıklara tırmanmalı ve korkutucu yaratıklardan ve delirmiş tarikat üyelerinden saklanmalıdır. Yeni fragman, adadaki yeni lokasyonları, sisli çorak arazinin baskıcı atmosferini ve ilk kez, devasa, dişli bir ağza sahip grotesk bir Lovecraftian yaratığını gösterdi. Çıkış tarihi 2026'nın sonlarına planlandı.
Rivage
Bilim kurgu bulmaca oyunu Rivage'da, bir araştırmacı devasa bir uzay istasyonunda tamamen yalnız uyanıyor. Mürettebat iz bırakmadan kayboldu ve istasyonun kendisi sonsuz bir zaman döngüsüne hapsolmuş durumda. Yeni oyun içi fragman, dijital arkadaşın nasıl çalıştığını gösterdi; bu, belirli bulmaca çözümlerinin döngüler arasında kaydedilmesine olanak tanıyor, böylece oyuncular yeni döngülerde aynı eylemleri tekrar tekrar yapmak zorunda kalmıyor. Geliştiriciler oyunu 13 Ağustos 2026'da piyasaya sürmeyi planlamıştı, ancak lansman 22 Eylül 2026'ya ertelendi.
Serious Sam: Shatterverse
Yayıncı Devolver Digital, "Serious Sam" evreninde geçen kooperatif nişancı oyunu Serious Sam: Shatterverse için son fragmanı gamescom'a getirdi. Hikayede, beş oyuncuya kadar aynı anda Sam Stone'un alternatif boyut versiyonlarını üstleniyor; her biri benzersiz pasif bonuslar ve istatistiklere sahip. Fragman, farklı dünyalardan gelen Sams arasında kooperatif oyunu, silah kombinasyonlarını ve oyun modifikatörlerini sergiledi. Tam sürüm bugün — 31 Ağustos 2026'da gerçekleşiyor.
Spine
Stüdyo Nekki (Shadow Fight serisinin yaratıcıları), Spine ile son düzlüğe girdi — bir siberpunk gun-fu aksiyon oyunu. Oynanış, Sifu, Max Payne ve John Wick filmlerinden tanıdık unsurları bir araya getiriyor: düşman dalgalarına karşı hızlı tempolu dövüşler, ancak yumruklar veya bıçaklar yerine ateşli silahlara vurgu yapılıyor. Protagonist Redline'ın bedeninde, geleceğin totaliter bir şehrinde düşmanlarla savaşmasına yardımcı olan AI destekli bir implant (Spine) bulunuyor. Geliştiriciler, film endüstrisi uzmanlarının yardımıyla kurgulanan en az 10 saatlik göz alıcı, sinematik dövüş, mekan keşfi, parkur, patron dövüşleri ve muhtemelen oyunun gelecekteki bir film uyarlamasını vaat ediyor. Çıkışın yaz 2027'de yapılması planlanıyor.
STAR WARS: Galactic Racer
6 Ekim 2026'da, oyuncular STAR WARS: Galactic Racer adlı, Star Wars evreninde geçen macera unsurlarıyla dolu bir arcade yarış oyununa erişim sağlayacaklar. Yarışçı Shade olarak oynayan oyuncular, tehlikeli yarışlara katılacak, rakiplerini çarpacak ve sıralamada yükselebilecekler. Oyun, tek oyunculu bir hikaye kampanyası ve sözleşmeler ile bahislerin bulunduğu 12 oyunculu çok oyunculu mod içerecek. Yeni fragmanda, geliştiriciler oyundaki araç sınıfları hakkında detaylı bilgi verdiler — drift ve çarpma için ideal ağır yarışçılardan, çevik ve hızlı bisikletlere kadar. Oyun 6 Ekim 2026'da piyasaya sürülecek.
Sword Sage: Awakening
Çinli geliştiriciler, Sword Sage: Awakening için yeni bir fragman gösterdiler — Çin mitolojisi, halk hikayeleri ve beklenmedik bilim kurgu unsurlarından ilham alan bir wuxia tarzı kesme oyunu. Geliştiriciler, benzersiz bir savunma-atlatma ve hızlı hamle mekanizması etrafında inşa edilen savaş sistemine dair daha fazla detay verdiler ve savaş dışı unsurları sergilediler: kahraman, sevimli bir arkadaş olan küçük bir kırmızı panda ile banklarda oturabilir ve sağlığını geri kazanmak için çay seremonileri düzenleyebilir. Oyunun çıkış tarihi resmi olarak açıklanmadı, ancak 2027 için geçici bir pencere belirlendi.
Wardogs
Sunumda, taktiksel çok oyunculu birinci şahıs nişancı oyunu WARDOGS'un geliştiricileri, yaklaşık 500.000 oyuncunun katıldığı son kapalı beta testinin sonuçlarını paylaştılar. Ayrıca yeni bir oyun görüntüleri gösterdiler ve oyunun nihai çıkış tarihini — 10 Eylül 2026 — duyurdular. Oynanışın ana özelliği, üç rakip takıma bölünmüş büyük ölçekli 100 oyunculu savaşlar olacak.
Warhammer 40,000: Boltgun 2
Geliştiriciler, Warhammer 40,000: Boltgun 2 için gösterimde, ilk kez ikinci oynanabilir karakteri (Malum Caedo ile birlikte) — Savaş Kız Kardeşi Naiera Veirath — ve devasa bir makineyi gezegenin çekirdeğinde uyandıran ve İmparatorluk filosunun bir kısmını yok eden ana düşman, şeytani yarı tanrı Vashtorr Arkifane'yi ortaya koyan yeni bir fragman gösterdiler. Oyun, yeni bir cephane, genişletilmiş bir düşman canavarı yelpazesi ile birlikte, Mick Gordon'un müziği eşliğinde, dinamik '90'lar "boomer shooter" retro stilini koruyor. Çıkış tarihi 14 Ekim 2026 olarak belirlendi.
Wolcen 2
İzometrik aksiyon oyunu Wolcen: Lords of Mayhem'in bir devam oyunu geliyor — Wolcen 2. Oyunun ilk fragmanı Future Game Show'da gösterildi. Devam oyununun olayları, ilk oyundan yıllar sonra, çöküşün eşiğindeki bir fantezi dünyasında geçiyor. Ana karakter, Kehaneti yerine getirmek zorunda olan bir Warlord. Oyun, tek başına veya 4 oyuncuya kadar kooperatif olarak oynanabilir. Yeteneklerin kullanılan silaha bağlı olması vaat ediliyor ve oyuncular, modifikatörleri ve pasif yetenekleri serbestçe birleştirebilecekler. Bir çıkış tarihi açıklanmadı, ancak oyunun 2027'nin ikinci çeyreğinde erken erişime gireceği biliniyor. Gamescom 2026 sırasında Wolcen 2 yaratıcılarıyla bir röportaj yaptık.
Ayrıca bahsetmeye değer olan duyurular şunlardır:
- Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern — D&D evreninde geçen bir tavernacılık simülasyonu;
- Greak 2: Alliance of the Storms — iki oyunculu ortak oyun deneyimine odaklanan bir kooperatif metroidvania (2027'de çıkıyor);
- Hieronymus — Jheronimus Bosch'un tablolarının canlandığı bir sürreal aksiyon-korku oyunu;
- Into the Wind — Studio Ghibli'nin animasyon tarzında yapılmış bir kurye simülatörü;
- Nailcrown — ortaçağ fantezi dünyasında geçen bir vahşi boomer shooter;
- Neon Abyss 2 — şimdi eklenen çevrimiçi kooperatif ile birlikte, ünlü aksiyon roguelike'ın devamı;
- Tempus Vitae — anında zaman yolculuğu mekanizmasına sahip bir bilim kurgu metroidvania;
- Walking Dead: Streets of Survival — The Walking Dead evreninde geçen, piksel sanatıyla tasarlanmış tek oyunculu bir arcade dövüş oyunu (18 Eylül 2026'da çıkıyor);
- Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster — Warhammer Age of Sigmar evreninde geçen 2D gizlilik aksiyon platform oyunu (2027'de çıkacak).
gamescom 2026 istek listenizi nasıl etkiledi?
Gamescom Harika Bağımsız Oyunlar 2026
27 Ağustos'ta, IGN ekibi dünya genelinden bağımsız oyunların sergilendiği Gamescom Harika Bağımsız Oyunlar etkinliğini düzenledi. Bir buçuk saat boyunca, organizatörler 30'dan fazla özel fragman ve oyun görüntüsü ile geliştirici röportajları gösterdi.
İşte etkinliğin en ilginç duyuruları.
4:AM
İki boyutlu gizlilik macerası 4:AM , bir iç savaşın ardından hayatta kalan yakın gelecekteki bir dünyayı anlatıyor. Dünya, ışığın ölümcül hale geldiği gizemli bir maddeyle kaplanmış durumda. Ana karakter Ayla, tam olarak sabah 4'te harabe bir şehirde uyanıyor ve düşmanca bir ortamda hayatta kalmaya çalışıyor. İlerlemek için nesneleri kopyalayabilir ve bunları siper veya platform olarak kullanabilir. Çıkış tarihi 2026'nın dördüncü çeyreği olarak planlanıyor.
About Cannons & Sparrows
Metroidvania türündeki About Cannons & Sparrows'da, oyuncu ormanda bir kuşun yumurtasından yanlışlıkla çıkan küçük bir topu kontrol ediyor. Kendini bir kuş olarak düşünüyor ve ateş edebileceğinin farkında değil, bunun yerine iki ayaklı bir civciv gibi küçük tekerlekler üzerinde koşuyor. Indie Show'da gösterilen oyun, fizik bulmacaları ve ormanı tehdit eden dev "kötü toplara" karşı savaşlardan oluşuyor. Oyunun henüz bir çıkış tarihi yok.
AGNI: Village of Calamity
Egzotik hayatta kalma korku oyunu AGNI: Village of Calamity Endonezya folkloruna dayanmaktadır ve Alan Wake ile Resident Evil'dan ilham almıştır. Geliştiriciler, gizli bir hükümet ajansından dedektif olan Agni adlı ana karakterin kaybolan ortağını bulmak için gizemli bir köye gittiği yeni bir oyun içi fragman gösterdi. Oyuncular, kaynak kıtlığı koşullarında hayatta kalmak ve mekansal bulmacaları çözmek zorunda kalacaklar. Oyunun henüz tam bir çıkış tarihi yok.
DeadRoot
Yeni bir oyun içi fragmanda DeadRoot, ortaçağ dünyasında geçen bir metroidvania, geliştiriciler savaş sistemi, arayüz ve düşman türleri hakkında detaylara girdi. Oyunun ana karakteri, kılıçla silahlanmış küçük, cesur bir salyangoz olan Kitt'tir. Düşmanları agresif sinekler, fareler, böcekler ve diğer haşerelerdir. Oyuncular dünyayı keşfedecek, dar boşluklardan geçecek, duvarlara tırmanacak, mekansal bulmacaları çözecek ve yeni ekipman ve yetenekler açacaklar. Çıkışın 2027'de planlandığı belirtiliyor.
Glasshouse
Flat28 Collective'den geliştiriciler, Glasshouse adlı izometrik sıra tabanlı RPG için yeni bir oyun içi fragman gösterdi ve resmi bir demoyu Ekim 2026'da başlatacaklarını duyurdu. Oyun, Disco Elysium ve Pathologic gibi başlıklardan ilham almakta ve büyük bir savaşın eşiğindeki alternatif Londra'da kilitli bir apartman dairesinin içinde geçmektedir. Ana karakter, gizemli bir cinayeti araştıran sıradan bir işçidir ve hem sıra tabanlı savaşta güç kullanmakta hem de NPC'lerle diyalogda diplomatik beceriler kullanmaktadır. Oyunun henüz tam bir çıkış tarihi yok.
Inferius
Kart tabanlı roguelike ve gizlilik mekaniklerini birleştiren psikolojik korku oyunu Inferius, halihazırda bir kamu demosuna sahiptir. Geliştiriciler, fuara yeni bir oyun gösterimi getirdi ve oyunun çıkışının 2027'ye ertelendiğini duyurdu. Oyun, Dante Alighieri'nin "İlahi Komedya"sından ilham alıyor. Oyuncu, her seviyede düşmanları ve bir patronu yenerek cehennemin dokuz çemberinden geçmek zorunda. Patron savaşları, Tarot kartları kullanarak bir kart masasında taktiksel düellolar şeklinde gerçekleşiyor.
There Are No Ghosts at the Grand
There Are No Ghosts at the Grand erken erişime Aralık 2027'de açılacak. Bu, bir yenileme simülasyonu, psikolojik korku ve müzikalin alışılmadık bir karışımıdır ve Lovecraftvari bir atmosfere sahiptir. Ana karakter, bir İngiliz köyündeki eski Grand Hotel'i miras alır ve onu restore etmek için 30 günü vardır; tüm bunları yaparken babasının kaybolma gizemini de ortaya çıkarmalıdır. Gündüzleri duvarları yeniden boyamak ve iç mekanları restore etmek için bir boya püskürtücü kullanıyorsunuz, geceleri ise aynı inşaat aletlerini kullanarak müzik eşliğinde hayaletlerle savaşıyorsunuz. Steam'de ücretsiz bir demo zaten mevcut.
CD Projekt RED Marathon
CD Projekt RED, Köln'den REDstreams adlı beş günlük bir canlı yayın maratonu düzenledi. Stüdyo, gösteriye yalnızca bir oyun — ya da daha doğrusu, bir genişleme olan The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past — getirdi, ancak bu, tüm fuarın başlıca etkinliği haline geldi. Yayınların ilk gününde, geliştiriciler "Songs of the Past"ın 13 dakikalık bir oyun kesitini gösterdi.
Klipte, Geralt, Letten bölgesindeki Dandelion'ın pitoresk atalar malikanesini ziyaret ediyor. Witcher, kaybolan bir arkadaşının izini sürmek zorunda kalıyor ve Witcher duyularını kullanarak, sonunda yarı yıkık bir köprüde bir grup boğulmuş ve su perisiyle karşı karşıya geliyor. Geralt'ın "Songs of the Past"taki cephaneliğini tamamlayacak yeni silahı olan gümüş zincir, ilk kez aksiyonda gösterildi.
Xbox Sunumları
Xbox, fuardaki herhangi bir yayıncıdan en büyük sunum serisini gerçekleştirdi. Şirket, standından yayınlanan akışlar aracılığıyla birkaç yeni fragman ve oyun gösterimi sundu.
Alien Deathstorm
Bilim kurgu birinci şahıs hayatta kalma korku nişancı oyunu Alien Deathstorm ikinci büyük gösterimini aldı. Hikayede, ana karakter uzak bir insan kolonisine varıyor ve onunla iletişimin kesildiğini keşfediyor. İleri karakol, felaket niteliğindeki gezegen mega fırtınası tarafından tahrip olmuş ve etçil uzaylı yaratıkların orduları tarafından istila edilmiştir. Geliştiriciler, "Reaktör" görevine ait yeni bir oyun fragmanı sundu ve fuara ilk kamu demosunu getirdi. Klip, bir mühendisinin aşırı hava koşullarında hayatta kalmasını ve dar koridorlarda mutantlarla savaşmasını gösterdi. Oyun, 2027 baharında çıkacak.
Armatus
Armatus geliştiricileri, üçüncü şahıs roguelite nişancı oyunlarından yeni oyun görüntüleri gösterdi. Büyülü yeteneklere sahip bir savaşçı olarak oynayan oyuncular, Paris'in kalıntıları arasında demon ordularıyla savaşacaklar. Fragman, 7 Ocak 2027 çıkış tarihini açıkladı ve savaş sistemi, kaçış mekanikleri, yakın dövüş ve menzilli kombinasyonlar ile birkaç konumu sergiledi. Oyun, ilk günden itibaren Xbox Game Pass'te mevcut olacak.
Fable
Playground Games'teki geliştiriciler, gamescom 2026'da Fable için iki oyun kaydı gösterdi — biri 18 dakika, diğeri 16 dakika uzunluğundaydı. İzleyicilere "Çamur ve Ölüm" başlıklı tam bir hikaye görevi oynanışı, dünyanın keşfi (Albion'un başkenti Yeni Bowerstone'un hareketli sokakları ve detaylı iç mekanları) ve yakın dövüş, menzilli saldırılar ve büyülerin bir araya geldiği bir savaş sistemi gösterildi. İkinci klip, bir madende hayaletlerle yapılan savaşları ve bir patron savaşını gösterdi. Resmi çıkış tarihi 23 Şubat 2027 olarak planlanıyor. Proje, ilk günden itibaren Xbox Game Pass kütüphanesine katılacak.
Path of Exile 2
Aksiyon RPG/kesici Path of Exile 2 oyunu, Grinding Gear Games tarafından nihayet bir çıkış tarihi aldı — 11 Aralık 2026. Oyun, kült klasik ilk oyunun doğrudan devamı olup, izometrik dünya keşfi, canavarlardan oluşan kalabalıkları yok etme ve derin karakter özelleştirmesi fikirlerini geliştiriyor. Geliştiriciler, Duelist sınıfının resmi tanıtımına adanmış göz alıcı bir oyun videosu sundu. Fragman, Colosseum'daki savaş sistemini detaylı bir şekilde gösterdi, hızlı tempolu yakın dövüşe, kılıç kullanımına ve karakteri düşman kalabalıkları arasında döndüren ikonik "Whirlwind" yeteneğine odaklandı.
Persona 4 Revival
Yayıncı SEGA, Persona 4 Revival için yeni bir oyun videosu tanıttı. Geliştiriciler, oyunun Persona 4 Golden ’ın dramatik bir şekilde yeniden çalışılmış görsel tarzı ile bir remake olduğunu doğruladılar. Fragman, güncellenmiş arayüzü, savaş mekaniklerini ve kesitleri gösterdi. Ünlü Japon stüdyosu MAPPA, hikayenin animasyonlu sahnelerini oluşturmak için getirildi ve müzik de yeni bir düzenleme ile yeniden kaydedildi, yeni besteler eklendi. Çıkış tarihi onaylandı — 18 Şubat 2027.
Terrible Lizards
www.youtube.com/watch?v=ExrAn2PP8xo
Terrible Lizards, 1990'ların başında geçen parkur unsurlarına sahip birinci şahıs korku platform oyunu, ayrıca bir çıkış tarihi aldı. Oyun, 29 Ekim 2026'da piyasaya sürülecek. Jordan adında bir üniversite öğrencisi, bir yolculuğa çıkar, ancak arabası New Mexico çölünün ortasında bozulur, "Dalton'un Dinozorları" adlı bir yol kenarı cazibe merkezinin hemen yanında. İçeri girdiğinde, kendini tuzağa düşmüş bulur ve telefondaki gizemli bir ses, kaybolmuş bir çocuğu kurtarması için ondan yardım ister. Oyunda silah yoktur ve devasa yer altı mağaralarında ve maden ocaklarında hayatta kalmak için oyuncunun duvarların boyunca koşması, tırmanması, kayması ve atlaması gerekecek, peşlerindeki yırtıcı tarih öncesi canavarlardan kaçmak için.
Xbox, ayrıca birkaç daha küçük ölçekli projenin gelişimi hakkında güncellemeler paylaştı, bunlar arasında:
- Son of Thanjai — Hindistanlı geliştiricilerden gelen, gösterişli Bollywood tarzı dövüş sahneleri içeren açık dünya aksiyon oyunu (2027 baharında çıkacak).
- Militsioner — dev bir polis tarafından gölgelenen bir şehirden kaçış üzerine, Rus stüdyosu TALLBOYS tarafından yapılan sürreal bir simülasyon ve gizlilik aksiyon oyunu (2027'de PC ve Xbox için çıkacak).
Oyun etkinlikleri, gamescom ve Future Games Show gibi, hakkında en önemli bulduğunuz şey nedir?
Ubisoft Showcases
Ubisoft, standında birkaç oyun sunumu gerçekleştirdi ve daha önce piyasaya sürülen oyunlar için içerik güncellemeleri duyurdu. Açılış töreninden gelen fragmanın ardından, Heroes of Might and Magic 3 Remake için 12 dakikalık oyun görüntüleri gösterildi.
Fransız şirket ayrıca, looter shooter Tom Clancy's The Division 2 — The Division 2: Red Horizon için büyük bir içerik sezonu için bir yol haritası ve çıkış fragmanı sundu.
Games on the Show Floor
Fuara getirilen birçok oyun resmi sunumlarda yer almadı ve bunun yerine bireysel geliştirici stantlarında gösterildi. İşte seçtiğimiz en ilginç projelerden bazıları.
Alien: Isolation 2
SEGA, gizli korku oyunlarının hayranlarını Alien: Isolation 2 adlı oynanabilir prologu ile sevindirdi. Bu, ana karakter Blake ve iki meslektaşının terkedilmiş bir uzay gemisini keşfetmek için yola çıktığı hikayenin başlangıcını gösteriyor. Ekip, Amanda Ripley tarafından gönderildiği uzay yolculuğunda hayatta kalan bir xenomorfa rastlıyor. Demo, umut verici bir jump scare ile sona eriyor. Geliştiriciler, ilk oyunun temel oyun mekaniklerinin korunacağını vaat ediyor: xenomorf hala öldürülemez, bu yüzden oyuncuların bir kez daha saklanması ve onu oyalaması gerekecek. Henüz bir çıkış tarihi yok, hatta kabaca bile değil.
Castlevania: Belmont's Curse
Konami ve Dead Cells oyununu yaratan Evil Empire geliştiricileri, yaklaşan 2D aksiyon RPG Castlevania: Belmont's Curse için ilk oynanabilir demoyu sergiye getirdi. Geliştiriciler, serinin mirasını koruyacaklarını ve oyun mekaniklerinde iyileştirmeler yapacaklarını vaat ediyor. Ana karakter Rose Belmont, efsanevi Vampire Killer kırbacını yalnızca menzilli saldırılar için değil, aynı zamanda parkur aracı olarak da kullanıyor. Rose'un sağ eli, yeni büyüleri ve çevreyle etkileşim yollarını açan bir sihir ve yetenek sistemine erişim sağlıyor. Demoda, oyuncular sahte duvarları kırarak alternatif yollar ve değerli ödüller gizleyen bir gizli av mekanizmasını deneyimleyebildi. Seslendirme kadrosunu tanıtan bir fragman da gösterildi. Oyunun çıkışı 15 Ekim 2026 olarak planlanıyor.
Hanno: A Magical Tale
Portekizli bağımsız stüdyo One Way Eleven, Hanno: A Magical Tale için bir fragman gösterdi — Ashar adlı kurgusal dünyanın ormanlarında, Vimal adında bir yetim çocuk ile küçük, yaralı bir fil olan Hanno arasındaki dostluğu merkezine alan duygusal bir üçüncü şahıs macerası. Oynanış, iki ana karakter arasındaki sinerji üzerine inşa edilmiştir: filin sihirli enerjisi çocuğun içinden akar ve ona telekinezi yeteneği kazandırır. Belirli anlarda, kontrol doğrudan Hanno'ya geçer, böylece karakterler birbirlerini koruyabilir. Henüz bir çıkış tarihi açıklanmadı.
Postal 2 Redux
POSTAL 2 Redux 2026 oyun fuarının resmi sunumlarına katılmadı, ancak ekibin temsilcileri Köln'e seyahat etti ve gazetecilerle bir araya geldi. VGTimes ile yapılan bir röportajda Flat2VR Studios'un direktörü Tom Raudys, ön-alpha sürümüne ait materyalleri gösterdi ve remake'in gelişimi hakkında konuştu. Proje, Haziran 2025'te duyurulmuştu ve gösterimden kısa bir süre önce, yaratıcıları çıkış penceresini netleştirdi — 2027 baharı.
Stranger Than Heaven
SEGA, standında Stranger Than Heaven'dan 12 dakikalık bir oyun görüntüsü gösterdi, bu oyun Yakuza serisinin öncülüdür. Oyunun öne çıkan özellikleri, 20. yüzyıl boyunca beş farklı zaman dilimini kapsaması ve vücudun sol ve sağ taraflarının bağımsız olarak kontrol edildiği alışılmadık bir savaş sistemidir. Klipte, geliştiriciler beş zaman diliminden üçünde yerlerin görsel tasarımını, düşmanları ve el ele dövüşler ile yakın dövüş silahlarını içeren sokak çatışmalarını gösterdi. Gösteri katılımcıları demoyu oynama fırsatı buldu ve diğer herkes tam sürümü 15 Ocak 2027'de kontrol edebilecek.
Tropico 7
Yayıncı Kalypso Media, şehir kurma strateji serisinin devamı olan Tropico 7'nin ilk oyun görüntü fragmanını tanıttı. Geliştiriciler, oyunun daha önce planlandığı gibi 2026'da değil, 28 Ocak 2027'de çıkacağını ve çıkış gününden itibaren Xbox Game Pass'te mevcut olacağını duyurdu. Fragman, gerçek zamanlı arazi şekillendirme yeteneklerini, kavisli yolları ve döner kavşakları, ve bir bina-sinerji mekanizmasını sergiledi. Daha derin bir siyasi "matris", doğrudan ordu kontrolü ve yeni bir antagonistin de yolda olduğu belirtildi.
gamescom Ödül Töreni — Fuarın En İyi Oyunları için Ödüller
28 Ağustos'ta, fuarın en iyi oyunları gamescom Ödül Töreni'nde onurlandırıldı.
Geliştiriciler, üç gruba ayrılmış 19 kategoride yarıştı — Sanatlar (görseller, ses ve oyun mekaniği), Platform (platforma göre en iyi oyunlar) ve Küresel (en iyi stant, ürün, fragman). Kazananlar, oyun gazetecileri, sektör temsilcileri ve fuar ziyaretçileri tarafından ortaklaşa belirlendi.
The Witcher 3: Wild Hunt en çok ödülü kazandı — toplamda üç ödül: En İyi Stant (jüri seçimi), En İyi Ürün (rozet ve kolye) ve En İyi Fragman.
En İyi Görseller ödülü Metro 2039'a verildi. Oyun, adaylıklarda önde gitti ama yalnızca bu tek ödülü kazandı.
En İyi Oynanış ödülü Onimusha: Way of the Sword geliştiricilerine verildi.
Tides of Annihilation en epik oyun olarak adlandırıldı.
En İyi PC Oyunu Total War: Warhammer 40,000'a; En İyi PlayStation Oyunu Onimusha: Way of the Sword'a; En İyi Xbox Oyunu Forza Horizon 6'ya; En İyi Nintendo Switch 2 Oyunu Rayman Legends Retold'a; ve En İyi Mobil Oyun Where Winds Meet'e verildi.
En İyi Portföy ödülü (jüri seçimi) SEGA'ya verildi, bu yıl Alien: Isolation 2, Stranger Than Heaven, Crazy Taxi: World Tour, Persona 4 Revival ve Total War: Warhammer 40,000'ı gösteriye getirdi.
Oyun ödül töreninin kazananlarını şovun sonuçlarına dair haber özetimizden bulabilirsiniz.
***
30 Ağustos'ta gamescom 2026 sona erdi. Kendi ekibimiz de dahil olmak üzere yüzlerce oyun gazetecisi ve dünyanın dört bir yanından binlerce oyuncu evlerine döndü, bir yıl sonra aynı yerde — Köln'de tekrar toplanmaya hazır.
Ancak duyurular ve sunumlar sezonu henüz sona ermedi — Tokyo Oyun Fuarı 17 Eylül'de başlayacak. Bu yıl 30. yılını kutlayan fuarın programı özellikle dolu görünüyor. Tokyo'dan tüm önemli anları sizlere ulaştıracağımızdan emin olacağız.
VGTimes, gamescom 2026'da
- VGTimes gamescom 2026: Almanya'daki oyun fuarından öne çıkanlar
- gamescom 2026: En Büyük Duyurular, En İyi Fragmanlar ve Dikkat Edilmesi Gereken Oyunlar
- The Witcher 3: Geçmişin Şarkıları — gamescom 2026'da Kapalı Kapılar Arkasında Gördüğümüz Şeyler
- Roco Kingdom Geliştiricisi Jinies, Açık Dünya, Monetizasyon ve Küreselleşme Üzerine — gamescom 2026'dan VGTimes Röportajı
- Avalon Bekçileri Geliştiricileri Karanlık Bir Kral Arthur, Camelot'u Yeniden İnşa Etme, Kooperatif ve Kaotik Patron Savaşları Üzerine
- VGTimes gamescom 2026'da: Yeni Oyunlar, Oyun Geliştirme ve Sektör Hakkında Röportajlar (Güncellendi)
- Transport Fever 3 Is Getting Deeper Without Becoming Hard for the Sake of It — A VGTimes Interview from gamescom 2026
- Mimic Geliştiricisi, Unreal Engine 5 ile Among Us Üzerine Görüşlerini Paylaşıyor — VGTimes Röportajı
- “Biz Oyuncuların Kendi Sınıflarını Oluşturmalarını İstiyoruz”: Wolcen 2 Oyun Direktörü ile gamescom 2026'da Röportaj
- Stupid Never Dies Oyun Direktörü, Kaotik Bir Aksiyon RPG'si Hakkında Hızlı Seviye Atlama — Bir VGTimes Röportajı
- "Biz Sadece Tarihi ve Oynanışı Bir Araya Getirmiyoruz": Gate Zero Yönetmeni Arve Solli ile gamescom 2026'da Röportaj
- SAW: Genesis Geliştiricisi Kötü Adam Oynanışı ve Bunu Dead by Daylight'tan Ayıran Özellikler — Bir VGTimes Röportajı
- “En Önemli Olan Şey Aion Franchise'ına Sadık Kalmak”: A VGTimes Röportajı Aion 2 Yaratıcılarıyla gamescom 2026'da
- POSTAL 2 Redux Geliştiricisi Sansür, Modlar, Daha Akıllı NPC'ler ve VR Üzerine: “Eğer Kedi Susturucu Oyunda Yoksa, Yanlış Bir Şey Yapıyoruz”
- VGTimes ile God Save Birmingham Geliştiricileriyle Röportaj — Gerçekçi Fiziklere Sahip Ortaçağ Zombi Hayatta Kalma Oyunu
- Valor Mortis Geliştiricileri Oynanış, İlhamlar ve Oyunun Temel Mesajı Üzerine — gamescom 2026'da VGTimes Röportajı

