2026'da Oynanacak Atomic Heart Gibi En İyi 20 Oyun: BioShock'tan Sovyet Bilim Kurgu Nişancılarına
Bu liste, BioShock tarzı etkileyici simülasyonlardan ve Sovyet temalı bilim kurgu nişancılarına kadar Atomic Heart gibi en iyi oyunları bir araya getiriyor; retrofuturistik maceralardan ve doğaüstü güçlere sahip hızlı tempolu nişancılara kadar, birkaç yeni çıkış da dahil olmak üzere.
Atomic Heart, zengin detaylı dünyası, kendine özgü hikayesi, akılda kalıcı düşman tasarımları, renkli karakterleri, olağanüstü müziği ve enerjik savaşlarıyla etkileyici bir izlenim bıraktı. 2025 yazında bir devam oyunu duyuruldu, ancak Mundfish bunun hala birkaç yıl uzakta olduğunu söyledi. Atomic Heart 2'yi beklerken oynayacak bir şey arıyorsanız, bu liste benzer fikirler ve mekanikler içeren tanıdık serileri kapsıyor; Wolfenstein, Metro ve BioShock'un yanı sıra zamanınızı hak eden daha az bilinen oyunları da içeriyor. Ayrıca, 2023 ile 2026 arasında çıkan oyunları vurguluyor, böylece daha yeni alternatifler arayanlar için.
BioShock Geleneğinde Etkileyici Simülasyonlar ve Oyunlar
Ayrıca okuyun: DLC Deniz Altında Büyü — geçiş rehberi;
DLC Kristalde Kan — inceleme ve geçiş rehberi.
Teknik olarak, Atomic Heart tam anlamıyla bir etkileyici simülasyon değil: tasarımı açık uçlu problem çözme ve birden fazla rotaya sahip seviyeler etrafında dönmüyor. Ancak, bu geleneğe ait oyunlardan, özellikle de BioShock’tan, yetenekleri birleştirme, zanaat yapma ve ekipman yükseltme gibi unsurları ödünç alıyor. Bu da onu türün bazı fikirlerine erişilebilir bir giriş haline getiriyor. Bu bölümdeki oyunlar, Atomic Heart ile benzerlik dereceleri değişen farklı yollarla bu tasarım geleneğini keşfediyor.
BioShock / BioShock 2 / BioShock Infinite
BioShock serisi (BioShock, BioShock 2, ve BioShock Infinite) Atomic Heart için belirgin bir referans noktasıdır. Bu oyunlar, canlı silah kullanımı, felsefi sorular etrafında inşa edilmiş hikayeler ve karmaşık bir şekilde gerçekleştirilmiş retrofuturistik dünyaları bir araya getiriyor. Atomic Heart'ta olduğu gibi, savaş, ateşli silahları olağanüstü yeteneklerle birleştirmek etrafında dönüyor. Plasmidler ve Infinite’in Vigors’ı, düşmanları elektrikle çarpma, nesneleri manipüle etme ve diğer güçleri serbest bırakma gibi benzer bir rol üstleniyor. Hikayeler de ortak bir zemin paylaşıyor: hem Atomic Heart hem de BioShock, tehlikeli bilimsel deneyleri ve felaketle sonuçlanan ütopyacı hırsları araştırıyor.
Prey (2017)
Prey (2017), Dishonored’ın arkasındaki stüdyo Arkane tarafından geliştirildi ve Chris Avellone'un yazım katkılarıyla, lansmanda herkesin beğenisini kazanamadı ama o zamandan beri bir kült takipçi kitlesi kazandı. BioShock ve Atomic Heart hayranları için pek çok şey sunan birinci şahıs bilim kurgu etkileyici simülasyonudur. Bilim insanı Morgan Yu, bir deneyin ardından uyanır ve düşmanca uzaylıların bir uzay istasyonunu ele geçirdiğini keşfeder; bu uzaylılar günlük nesneler gibi gizlenebilen yaratıklardır. Morgan, ateşli silahları, Atomic Heart’ın Polymer güçlerine ve BioShock’un Plasmidlerine benzer bir amaç için hizmet eden psişik yeteneklerle birleştirebilir. Müzik, Atomic Heart ve DOOM Eternal’da da yer alan Mick Gordon’a aittir.
System Shock Remake
System Shock Remake 1994 yılında BioShock, Prey ve dolayısıyla Atomic Heart’ın temellerini atan etkili oyunu yeniden hayal ediyor. Mirası, BioShock üzerinden Atomic Heart’ı tanıdık kılan birçok unsura akıyor. Burada, bir asi yapay zeka, bir uzay istasyonunun mürettebat üyelerini öldürmüş veya onları sibernetik varlıklara dönüştürmüş ve şimdi Dünya’yı tehdit ediyor. İstasyonu keşfederek, sesli günlükler bularak ve terminallere erişerek hikayeyi bir araya getiriyorsunuz; bu yaklaşım, BioShock ve Atomic Heart oyuncularına tanıdık gelecektir. Ancak, Atomic Heart’ın daha aksiyon odaklı karşılaşmalarıyla karşılaştırıldığında, System Shock hayatta kalma üzerinde daha fazla baskı yapıyor ve iyileştirme malzemeleri, silah enerjisi ve envanter alanının dikkatli yönetimini gerektiriyor.
Dishonored / Dishonored 2
Arkane’in Dishonored ve Dishonored 2, etkileyici simülasyonlar arasında öne çıkıyor ve hedeflere yaklaşımınızda önemli bir özgürlük sunuyor. Düşmanların yanından gizlice geçebilir veya açıkça savaşabilirsiniz; ancak bir ceset izi bırakmak Kaos’u artırır ve sonu değiştirir. Temel savaş düzeni, Atomic Heart oyuncularına tanıdık gelecektir: sağ elinizde bir bıçak veya tabanca tutarken, sol elinizle doğaüstü güçleri kullanabilirsiniz; teleportasyondan sıçan çağırmaya ve zamanı manipüle etmeye kadar. Dishonored’ın kasvetli endüstriyel dünyası, BioShock’un Rapture’ı ve Atomic Heart’ın Tesis 3826’sının çürümesi ve otoriter baskısıyla da benzerlik gösteriyor.
İlk oyunu daha ayrıntılı olarak Dishonored incelememizde ele aldık.
Deathloop
Deathloop, Dishonored geliştiricisi Arkane Lyon tarafından, silah kullanımı, doğaüstü yetenekler ve yaklaşım özgürlüğünü birleştiriyor. Atomic Heart’ta olduğu gibi, bir elinizde bir silah tutarken diğer elinizle görünmez olma veya kısa mesafelerde teleportasyon gibi alışılmadık güçleri kullanabilirsiniz. Seviyeler, düşmanların yanından gizlice geçme, alternatif yollar bulma veya doğrudan savaşma fırsatları sunuyor. Retro-futuristik sanat yönelimi ve bilimsel deneyler daha fazla ortak zemin sağlarken, Colt ve Julianna’nın sürekli radyo sohbeti, Nechaev’in eldiveniyle yaptığı diyalogları hatırlatabilir. En büyük fark ise yapı: Colt, bir zaman döngüsünde sıkışmış durumda ve hedefleri hakkında bilgi toplamak ve döngüyü kırmanın yollarını bulmak için günün farklı saatlerinde adanın aynı kısımlarına geri dönüyor.
Deus Ex: Mankind Divided
Burada başka bir bağlantı var: orijinal Deus Ex’in geliştirilmesine liderlik eden Warren Spector, ilk System Shock üzerinde de çalıştı. Deus Ex: Mankind Divided, Adam Jensen’in hikayesini sürdürüyor ve bir siberpunk ortamında etkileyici sim tasarımının güçlü bir örneğini sunuyor. Savaş, gizlilik, hackleme ve ikna, zorluklarına yaklaşmanın farklı yollarını sunuyor. Yüksek teknoloji artırmaları, BioShock’un Plasmidlerinin ve Atomic Heart’ın Polymer yeteneklerinin yerini alıyor. Jensen görünmez olabilir, nanoblade’ler fırlatabilir, koruyucu Titan zırhını etkinleştirebilir ve robotları hackleyebilir. Hikaye, teknolojik ilerleme ile insan olmanın ne anlama geldiği arasındaki gerilimleri araştırıyor ve bu temalar BioShock ve Atomic Heart’ta da geçiyor.
Deus Ex ve benzeri oyunları en iyi siberpunk oyunları listemizde bulabilirsiniz.
Terminator: Resistance
Atomic Heart, sizi evdeki robotlarla karşı karşıya getirirken; Terminator: Resistance, savaş için inşa edilmiş makinelerle, devriye dronlarından filmlerin ikonik T-800’lerine kadar savaşmanızı sağlıyor. Seviye tasarımı, bazı etkileyici sim fikirlerini ödünç alıyor: kısmen açık harabe mahalleler, malzeme toplamanıza, elektronik kilitleri ve kuleleri hacklemenize ve düşmanların yanından gizlice geçmenize olanak tanıyor. Atomic Heart’ta olduğu gibi, mühimmat, kilit açma aletleri ve sağlık kitleri üretiyor ve becerilerinizi geliştiriyorsunuz. Diyalog seçimleri de sonu etkileyebilir, bu da etkileşimlerinizi bir sonraki çatışmadan öteye taşıyor. Eleştirmenler, eski görseller ve sınırlı bir bütçenin izlerini eleştirdi, ancak birçok oyuncu nostaljik atmosferi, tatmin edici silah kullanımı ve etkileyici müziği takdir etti.
Sovyet Temalı ve Retro-futuristik Nişancılar Atomic Heart, Sovyet retrofuturizmine dayanıyor: geçmişte hayal edilen bir geleceğin, yaygın robot teknolojisi, atom enerjisi ve gizemli Polymer etrafında şekillendiği bir vizyon. Anıtsal Sovyet mimarisi, propaganda posterleri ve dönem şarkıları, uçan şehirler ve gelişmiş makinelerle bir arada yer alıyor. Bu bölüm, o Sovyet ortamının veya retrofuturistik tarzın bazı yönlerini paylaşan nişancılara odaklanıyor. İlgili ortamlara sahip daha fazla oyun için, en iyi Sovyet ve post-Sovyet kıyamet sonrası oyunları listemize göz atın.
Singularity
Sıklıkla döneminin göz ardı edilen bir nişancı oyunu olarak kabul edilen Singularity, daha sonra Atomic Heart'da tanıdık gelecek birkaç fikri keşfediyor. Uzak bir Sovyet adasında, bilim insanları zamanla deney yapmayı mümkün kılan bir element keşfeder. Orta yüzyıl Sovyet imgeleri her yerde, Lenin heykellerinden propaganda posterlerine ve araştırmacılar tarafından bırakılan kayıtlara kadar. Ana karakter, Atomic Heart'ın eldivenine benzer şekilde, düşmanları toza dönüştürebilen veya harabe nesneleri eski hallerine geri getirebilen bir bilek monteli Zaman Manipülasyon Cihazı edinir. Kampanya, Call of Duty tarzı çatışmalarla, BioShock'un Rapture'ındaki ilk saatlerinizi hatırlatan terkedilmiş laboratuvarlarda rahatsız edici yolculuklar arasında gidip geliyor.
INDUSTRIA
INDUSTRIA Soğuk Savaş Doğu Alman mimarisini, devasa buhar gücüyle çalışan makineleri, brutalizmi ve distopik imgeleri harmanlıyor. Ana karakter, paralel bir boyutta, düşmanca insansı robotlarla dolu bir sanayi şehrinde kendini buluyor. Tasarımları ve davranışları, Atomic Heart oyuncularını Facility 3826'daki arızalı makineleri hatırlatabilir. Ayrıca terkedilmiş laboratuvarlarda bulunan notlar ve belgeler aracılığıyla dünyanın tarihini bir araya getiriyorsunuz. Mühimmat ve iyileştirme malzemeleri kıttır ve geleneksel bir nişangah yoktur. Aksiyon ve atmosferi övgü aldı, ancak yaklaşık 4 saatlik süre ve tartışmalı sonu, karışık tepkisini açıklamaya yardımcı oluyor.
Metro 2033 / Metro: Last Light / Metro Exodus
Metro üçlemesi ve Atomic Heart, Sovyet mimarisi, teknolojisi ve günlük yaşam unsurlarını paylaşıyor. Atomic Heart, teknolojik olarak gelişmiş bir Sovyet ütopyasının çöküşünü hayal ederken, Metro nükleer savaşla harap olmuş bir dünyayı keşfediyor. Metro 2033 ve Metro: Last Light, kapalı ortamlarıyla, Atomic Heart'ın yer altı komplekslerini seven herkes için cazip olabilecek doğrusal nişancı oyunlarıdır. Metro Exodus, büyük, keşfedilebilir alanlarla dış mekan bölümleri için daha yakın bir eşleşme sunuyor. Her iki seri de ayrıca hurda toplama ve silah yükseltmelerine vurgu yaparken, Metro'nun geçici ateşli silahları ve pnömatik silahları, Nechaev'in cephaneliğinin doğaçlama zekasına sahip.
Metro ve dünyanın sonundan sonraki yaşamla ilgili daha fazla oyunu en iyi kıyamet sonrası oyunlar listemizde bulabilirsiniz.
Escape from Tarkov
Hardcore bir çıkarım nişancı oyunu olan Escape from Tarkov, Atomic Heart'tan önemli bir sapmadır. Doğaüstü güçler veya retrofuturistik icatlar yoktur, ancak Sovyet ve post-Sovyet ortamları, terkedilmiş sağlık tatil köylerinden fabrikalara, modern alışveriş merkezlerine ve konut caddelerine kadar bazı görsel ortak zeminler sunar. Buradaki cazibesi, benzer bir savaş tarzı veya kampanyadan ziyade ortamda yatıyor. Ağ sorunları, hile yapma ve dik bir öğrenme eğrisi, oyuncuların bildirdiği hayal kırıklıkları arasında yer alıyor; bunu Escape from Tarkov incelememizde de tartıştık.
En iyi dünya çapında sevilen Rus oyunları listemizde Atomic Heart hayranlarını ilgilendirebilecek daha fazla başlık bulunmaktadır.
Hızlı Tempolu Nişancı Oyunları ve Güçler ile Gadgetler Atomic Heart'ın savaşı, ateşli silahları, balta, çekiç ve machete gibi yakın dövüş silahlarını ve düşmanları donduran, elektriklendiren veya başka şekilde etkisiz hale getiren yetenekleri birleştiriyor. Bu araçlar arasında geçiş yapmak ve etkili kombinasyonlar bulmak, savaşlarına çeşitlilik katıyor. Bu bölümdeki oyunlar, benzer bir silah kullanımı, güçler ve savaş gadgetleri sunuyor.
Denemek için daha fazla oyun bulmak için PC ve konsollar için en iyi birinci şahıs nişancı oyunları ve en iyi aksiyon-macera oyunları listelerimize göz atabilirsiniz.
Wolfenstein: The New Order / Wolfenstein II: The New Colossus
Wolfenstein: The New Order ve Wolfenstein II: The New Colossus doğaüstü güçler içermiyor. Memnun edici bir silah kullanımı ve unutulmaz karakterler etrafında inşa edilmiş, sert, sinematik nişancı oyunlarıdır. The New Colossus'ta, gadget'lar alışılmadık yetenekler ekliyor: Ram Shackles, engelleri aşmanıza ve düşmanları devirmeye olanak tanırken, Constrictor Harness dar boşluklardan geçmenizi sağlıyor ve Battle Walkers, Blazkowicz'i savaş alanının üzerine kaldırarak yüksek kenarları ulaşmanızı veya korumanın üzerinden ateş etmenizi sağlıyor. Her iki oyun da devasa robotlar, dronlar ve süper askerler karşısında bolca çılgın savaş sunuyor; çift silah kullanımı, her karşılaşmaya daha fazla ateş gücü getirmenizi sağlıyor.
DOOM Eternal
DOOM Eternal, hareket ve savaş araçlarını birleştirme vurgusunu Atomic Heart veya BioShock'tan çok daha ileriye taşıyor. Savaşları sürekli jonglörlük gerektiriyor: omuz monteli Flame Belch, düşmanların zırh bırakmasını sağlıyor, testere mermisi mühimmat sağlıyor ve acımasız yakın dövüş Glory Kills sağlık yeniliyor. Slayer ayrıca, geri çekilebilir bir Doomblade ve patlayıcı el bombaları veya Buz Bombaları ateşleyen bir ekipman fırlatıcı taşıyor; bu sonuncusu, düşmanları dondurmanın tanıdık bir yolunu sunuyor. Yerde veya havada hızla hareket etmek, baskı altında mobil kalmanızı sağlıyor. Hız ve her savaşta paketlenmiş karar çeşitliliği açısından, bu listedeki en güçlü seçeneklerden biridir.
Control
Control, ana karakter Jesse Faden'e bir dizi doğaüstü güç veriyor ve bunları silah kullanımıyla birleştirmeye teşvik ediyor. Levitate yapabilir, enkaza karşı bir kalkan oluşturabilir, hızla kaçabilir, zayıflamış düşmanların zihinlerini ele geçirebilir ve nesneleri yıkıcı bir güçle fırlatabilir. Bu yetenekler, Atomic Heart'ın Polimer güçleri ve BioShock'un Plasmid'leri ile benzer bir rol oynuyor; yükseltmeler, onları daha güçlü hale getiriyor veya ne yapabileceklerini genişletiyor. Control ayrıca Atomic Heart'ın tuhaf zevkini de paylaşıyor. Daha garip keşifleri arasında her zaman izlenmesi gereken ölümcül bir buzdolabı ve insanları takip eden bir lastik ördek var.
Rage 2
Rage 2 açık dünyasının kıtlığı ve tekrarlayan yan etkinlikleri nedeniyle eleştirildi, ancak silah kullanımı geniş çapta övgü aldı. DOOM geliştiricisi id Software'ın katılımı, savaşta belirgin. Savaşlar, ekranı neon efektleriyle dolduran, silahlarınızı güçlendiren ve sağlığı yenileyen Overdrive moduna doğru ilerliyor. İmplant edilmiş Nanotrites, Polimer güçleri ve Plasmid'lere benzer yetenekler sağlıyor: düşmanları kinetik bir patlama ile havaya fırlatabilir, enerji bariyerleri kurabilir ve tehlikeden kaçabilirsiniz. Bazı devasa süper askerler, Atomic Heart'ın daha ağır robot düşmanlarını hatırlatabilir.Half-Life 2
Half-Life 2 ana karakteri Gordon Freeman doğaüstü güçlere sahip değildir. O, insanlığın uzaylı işgali karşısındaki direnişinde yer alan bir fizikçidir ve hayatta kalmasına yardımcı olan gelişmiş ekipmanlarla donatılmıştır. Yerçekimi Silahı öne çıkan özelliktir: nesneleri çekmenizi, havada tutmanızı ve düşmanlara fırlatmanızı sağlar; variller, testere bıçakları ve diğer molozları mühimmat haline getirir. Koruyucu HEV kıyafeti zırh ve sprint yeteneği sağlar, ayrıca oyunun ilerleyen dönemlerinde yerçekimi silahına yapılan bir yükseltme, düşmanları fırlatmasına da olanak tanır. Atomic Heart'ta olduğu gibi, karşıt güçler insan askerlerinden daha fazlasını içerir; uçan dronlar, dev yürüyücüler ve mekanik olarak güçlendirilmiş yaratıklar savaşlara çeşitlilik katar.
Son Çıkanlar: 2023–20262023 ile 2026 arasında çıkan birkaç oyun, Atomic Heart'ın atmosferi veya savaş unsurlarını paylaşmaktadır. Bu daha yeni alternatifler, geliştirilmiş askerler etrafında dönen çılgın nişancı oyunlarından, makinelerle dolu dünyalarda daha yavaş maceralara kadar uzanmaktadır.
Trepang2
Kana bulanmış, hızlı tempolu bağımsız nişancı oyunu Trepang2 (2023), eleştirmenlerden ve oyunculardan sade, odaklanmış aksiyonu için övgü aldı. Siz, gizli genetik deneyler yürüten bir şirkete intikam almak isteyen geliştirilmiş bir asker olan Subject 106 olarak oynuyorsunuz. Kampanya, yüksek teknoloji laboratuvarlarındaki kanlı çatışmalar ile mutantlar ve anormalliklerle dolu rahatsız edici korku sahneleri arasında geçiş yapıyor. Önemli bir cephaneliğin yanı sıra, Subject 106 zamanı yavaşlatabilir ve kendini gizleyebilir. Bu yetenekleri ateşle birleştirmek, BioShock ve Atomic Heart'taki silahlar ve güçler yaklaşımına daha agresif bir varyasyon sunar.
RoboCop: Rogue City
Terminator: Resistance'tan sonra, Polonyalı geliştirici Teyon, RoboCop: Rogue City (2023) ile başka bir bilim kurgu film serisine yöneldi. Hayranlar, onun acımasız silah kullanımı, parçalama ve kaynak materyale sadık işlenişini memnuniyetle karşıladı. Atomic Heart gibi, insanlık ve makine arasındaki kesişimi keşfederken, düşmanları silahlı suçlulardan ve paralı askerlerden, etkileyici robotlara kadar çeşitlilik gösterir. RoboCop'un yavaş çekim, elektrik şok dalgası ve koruyucu kalkan gibi kendi süper güçleri de vardır. Hatta düşmanlara, kasalardan diğer talihsiz suçlulara kadar ağır nesneleri fırlatabilir.
Hail to the Rainbow
Hail to the Rainbow (2025), bu listedeki daha sessiz, daha melankolik oyunlardan biridir. Ateş etme, hikayesine ve Sovyet yaşamının kalıntılarıyla dolu bir kıyamet sonrası dünyanın ıssız atmosferine arka planda kalır. Görsel olarak, Metro Exodus'un donmuş manzaraları ile Atomic Heart'ın terkedilmiş araştırma tesislerinin bir karışımını önerir. Düşmanca robotlar, dronlar ve sibernetikler, bu boşaltılmış dünyada dolaşan tehditler arasındadır. Ateşli silahlar ve yakın dövüş silahları içeren karşılaşmalar nadirdir ama gergindir; bulmacalar, malzeme toplama ve diğerleri tarafından bırakılan notlar, savaşlar arasındaki boşlukları doldurur.
INDUSTRIA 2
INDUSTRIA 2 (2026), ana karakterinin insan kontrolünün ötesindeki bir yapay zekaya karşı mücadelesini sürdürüyor. Devam oyunu, fizik tabanlı etkileşimler, zanaat ve fiziksel envanter sistemi gibi daha fazla sürükleyici sim unsurlarına daha fazla vurgu yaparak orijinal oyunu genişletiyor. Savaş, Atomic Heart'ın arızalı makineleriyle savaşan herkesin aşina olacağı tasarımlara sahip düşmanca robotlar etrafında dönüyor. Kıt mühimmat, karşılaşmaları gergin tutarken, her yeri dikkatlice aramak, BioShock'un keşif yönünü hatırlatıyor.
Sıkça Sorulan Sorular
Atomic Heart'tan sonra ne oynamalıyım?BioShock, BioShock Infinite, Prey (2017) ve Singularity en güçlü başlangıç noktalarıdır. BioShock oyunları, silah kullanımını doğaüstü yeteneklerle birleştirir ve görünüşte ideal toplumların çöküşünü keşfeder. Prey, geniş bir araştırma istasyonunu araştırmaya, kaynak toplamaya ve insan veya uzaylı yeteneklerini geliştirmeye odaklanır. Singularity, bir Sovyet araştırma tesisini zaman manipülasyonu güçleriyle birleştirir ve bu da onu Atomic Heart'ın ortamı ve savaşına oldukça yakın bir eşleşme haline getirir.
Atomic Heart gibi silah ve güçleri birleştiren hangi oyunlar var?BioShock 2 ve BioShock Infinite, silahları ve yetenekleri bir arada kullanmaktan hoşlandıysanız doğal seçimlerdir. Deathloop, daha fazla gizlilik ve yaratıcı savaş yaklaşımları için daha fazla alan sunan benzer bir kombinasyon sunar. Daha hızlı, daha agresif bir aksiyon için Rage 2'yi deneyin. Control, üçüncü şahıs bakış açısını umursamıyorsanız başka bir iyi seçenektir: savaşları, bir dönüştürülebilir ateşli silahı telekinezi, havada süzülme ve molozlardan yapılmış kalkanlarla birleştirir.
Atomic Heart'a benzer hangi oyunlar benzer bir atmosfere sahip?Singularity, Sovyet imgeleri ve yanlış giden bilimsel deneyler için yakın bir eşleşmedir. BioShock, retrofuturizme farklı bir bakış sunar; teknolojik hedefleri felaketle sonuçlanan bir su altı şehri vardır. INDUSTRIA, rahatsız edici bir endüstriyel ortamı düşmanca robotlarla birleştirirken, Metro terkedilmiş altyapı, el yapımı ekipman ve hayatta kalmaya vurgu yapar. Metro, Atomic Heart ile bazı görsel unsurları paylaşır, ancak dünyası çok daha kasvetli bir nükleer harabe halindedir.
Atomic Heart'tan daha fazla özgürlük istiyorsam ne oynamalıyım?Prey (2017), Dishonored, Dishonored 2 ve Deus Ex: Mankind Divided, engelleri ve karşılaşmaları ele almanın daha fazla yolunu sunar. Oyun ve yükseltmelerinize bağlı olarak, alternatif yollar bulabilir, güvenlik sistemlerini hackleyebilir, çevreyi manipüle edebilir veya düşmanları aşmak için güçleri kullanabilirsiniz. Bu, Atomic Heart'ın savaşın ötesinde deneme fırsatları bırakmasını istiyorsanız özellikle iyi seçimlerdir.
Atomic Heart'a benzer hangi oyunlar düşük sistem gereksinimlerine sahip PC'ler için uygundur?Öncelikle BioShock ve BioShock 2'nin, Singularity'nin, Half-Life 2'nin ve ilk Dishonored'ın orijinal sürümlerinin gereksinimlerini kontrol edin. Bu eski oyunlar, genellikle bu listedeki daha yeni girişlerden daha az talepkardır. Sürümüne dikkat edin: orijinal sürümler ve remaster'lar farklı gereksinimlere sahip olabilir. Performans, özellikle eski entegre grafiklere sahip dizüstü bilgisayarlarda, işlemcinize, grafik donanımınıza ve çözümlemenize bağlıdır.
Atomic Heart 2 ne zaman çıkacak?Atomic Heart 2'nin kesin bir çıkış tarihi veya çıkış penceresi yoktur. Mundfish, devam oyununu, oyuncu özgürlüğüne daha fazla vurgu yapan, genişletilmiş rol yapma sistemleri ve olayları orijinal oyunun ortamının ötesine taşıyan bir açık dünya aksiyon RPG'si olarak tanımlıyor. Daha önce önerilen 2027–2028 zaman dilimi resmi olarak onaylanmış bir çıkış penceresi değildir.
Atomic Heart'a ne çekti? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşın.
Denemek İçin Daha Fazla Oyun Ana listedeki birkaç oyunun daha bahsedilmeyi hak ettiğini söyleyebilirim. Bazıları Atomic Heart ile yalnızca belirli unsurları paylaşırken, diğerleri bazı uyarılarla birlikte gelir, ancak her biri hayranlarına hitap edebilecek bir şey sunar.
Portal 2
Valve'in Portal 2 yaratıcı mekansal bulmacaları keskin, karanlık mizah ile birleştirir. Silahı, uzayda ayrı noktaları birbirine bağlayan portallar oluşturur; bu, düşmanları vurmak yerine bulmacaları çözmek için bir araçtır. GLaDOS'un alaycı yorumları ve sürekli sataşmaları, Atomic Heart oyuncularını CHAR-les ve NORA'ya hatırlatabilir. Terkedilmiş test tesislerini keşfederken, eski posterler ve kayıtlar, gerilemelerinin arkasındaki büyük hedefleri ve dikkatsiz deneyleri ortaya çıkarır. Yanlış giden şeylerin yavaş yavaş keşfi, BioShock veya Atomic Heart'ın sırlarını çözmekten hoşlanan herkes için tanıdık bir çekicilik sunar. Oyun hakkında daha fazla bilgi için Portal 2 incelememize göz atın.
Metro Awakening
Metro Awakening bir VR başlığı gerektirir, bu da onu ana listeden dışarıda tutar. Ancak doğru donanıma sahip oyuncular için, Metro 2033'ün bu hikaye odaklı öncülü keşfedilmeye değer. Tam bir kampanya sunar; serinin kapalı atmosferi sanal gerçeklikte farklı bir yoğunluk kazanır. Atomic Heart gibi, etrafınızdaki nesnelerle etkileşime vurgu yapar, ancak VR bu eylemleri daha dokunsal hale getirir: örneğin, el fenerinizi şarj etmek, şarj cihazının kolunu fiziksel olarak döndürmek anlamına gelir.
We Happy Few
We Happy Few hayatta kalma ve gizlilik unsurlarıyla retrofuturistik birinci şahıs macerasıdır. BioShock Infinite, açık bir karşılaştırma noktasıdır: zorunlu mutluluğu, renkli 1960'lar estetiğini ve rahatsız edici derecede neşeli sakinleri, otoriter bir kabusla gizler. Bu kontrast, Atomic Heart'taki Kolombiya'nın pırıl pırıl sokaklarını ve görünüşte ideal Sovyet şehri Chelomey'i de hatırlatır. Tekrarlayan hayatta kalma mekanikleri ve başlatma hataları karışık bir kabul görmesine katkıda bulundu, ancak hikayesi ve sosyal hicvi kendine özgü bir çekicilik sunar.
VLADiK BRUTAL
Tek bir geliştirici tarafından yapılan VLADiK BRUTAL, Atomic Heart'tan daha fazla acımasız aksiyon isteyenler için kan dolu bir bağımsız nişancı oyunudur. Yine, iddialı bilimsel deneyler felaketle sonuçlanmış ve sonuçlarıyla başa çıkmak zorundasınız. Çeşitlilik ve sofistike düşman yapay zekası güçlü yönleri değildir, ancak atmosferi, enerjik müziği ve neşeli parçalama, oyuncuları kendine çekmiştir.