Elden Ring'de Minecraft, RDR2'de TNT: İnterneti Kasıp Kavuran Çılgın Yapay Zekâ Mashup'ları — Hangileri Gerçek, Hangilerini İndirebilirsiniz?
Eylülün son günlerinde X, imkânsız geçişlerin geçit törenine dönüştü. Minecraft 'tan Steve, Elden Ring'in başkentinin üzerinde uçuyor; Super Mario 64 'ten Mario, Margit'in savurduğu darbelerden üçlü zıplayışla kaçıyor ve GTA 5 'te Steve, elmas kılıcıyla polisleri ve bir tankı püskürtüyor. Red Dead Redemption 2'de Valentine'ın ortasında bir Minecraft TNT bloğu dururken biri Skyrim 'de Riverwood'da Quake'ten bir roketatarla dolaşıyor. Yalnızca Elden Ring videosu bile 22,5 milyon izlenmeye ulaştı.
Paylaşımlardaki açıklamalar sihir vaat ediyordu: "Yapay zekâ korsanları Call of Duty'ye kaykay ekledi," "Claude, Minecraft'ı RDR2'ye aktarmayı başardı" ve bazı yeniden paylaşımlar oyunların "kodları birleştirilerek" kaynaştırıldığını bile iddia ediyordu. Gerçekte bu mashup'ları, kod yazan, oyunu çalıştıran ve kendi hatalarını düzelten yapay zekâ modelleriyle çalışan meraklılar hazırlıyor. En popüler yöntem şöyle işliyor:
- iki oyun da aynı bilgisayarda aynı anda çalışıyor;
- bir köprü programı, her karede kamera konumunu, oyuncunun altındaki zemini ve patlamalar gibi olayları iki oyun arasında iletiyor;
- oyunlardan birinin görüntüsü diğerinin karesine yerleştiriliyor ve nesneler olması gerektiği gibi birbirini engelliyor.
Öne Çıkanlar
- Akım 27 Eylül'de Call of Duty'ye kaykay eklenmesiyle başladı ve bir hafta içinde Elden Ring'de Minecraft'tan Gotham'da Spider-Man'e kadar onlarca mashup ortaya çıktı;
- işleyişi bilinen projelerin hiçbiri iki oyunun kodunu gerçekten birleştirmedi: genellikle iki oyun yan yana çalışıp veri alışverişi yapıyor, bazen de oyunlardan biri sıfırdan yeniden yazılıyor;
- Yapay zekâ angarya işleri üstlendi ama her videonun arkasında bir insan var: GTA 5'te Minecraft'ı yapmak bile bir yapay zekâ ajanıyla yaklaşık iki gün sürdü;
- şu anda yalnızca birkaç proje oynanabilir durumda: Elden Ring'de Mario, Skyrim'de Minecraft ve Call of Duty: Modern Warfare 2'de kaykay. Bilgisayar, oyunların kendi kopyaları ve çevrimdışı mod gerekiyor;
- Elden Ring'de Minecraft modu yayımlanmadı; bu yüzden sözde "resmî indirme" sayfalarının hepsi sahte;
- yayıncılardan bu akıma yönelik kapsamlı bir kamuoyu açıklaması henüz gelmedi, ancak Rockstar daha önce modlarda başka oyunların içeriklerini yasakladı; Mojang, SNK ve Sony de eylülde hayran projelerinin yayından kaldırılmasını sağladı.
Videolardaki En İyi Yapay Zekâ Oyun Mashup'ları: Elden Ring, GTA 5 ve Skyrim'de Minecraft
Bu modlardan bazılarını bugün indirip oynayabilirsiniz. Diğerleri yalnızca video olarak mevcut.
Elden Ring'de Minecraft
Elmas zırhlı Steve, yaratıcı modda Leyndell'in üzerinde uçuyor; Minecraft kılıcı ve yayıyla Aradaki Topraklar'ın düşmanlarıyla savaşıyor, bloklar yerleştiriyor ve envanterini karıştırıyor. Videonun açıklamasına göre modda yaratıcı mod ve 1.600 eşya bulunuyor. Videonun ortalarında Call of Duty Zombies silahlarının ve tur sayacının yer aldığı bir Black Ops modu da beliriyor. San Diego'lu sanatçı Tobyn Jacobs'ın paylaştığı klip, kâğıttan yaptığı dev figürlerle tanınan sanatçıyı bu akımın simgesi hâline getirdi.
Bazı izleyiciler videonun montaj olduğunu düşündü. Jacobs, modun dizüstü bilgisayarında oynanışını telefonla çektiği bir videoyla yanıt verdi. Şimdilik yalnızca Mac'te çalışıyor; oysa Elden Ring Mac için hiçbir zaman resmî olarak yayımlanmadı. Jacobs, oyunu Mac'te nasıl çalıştırdığını açıklamadı.
İndirme: mevcut değil; yapımcı modu yayımlamadı.
GTA 5'te Minecraft
Elmas kılıç ve Ender incileriyle donanmış Steve, beş yıldızlı aranma seviyesinde polis arabaları ve bir tank üzerine doğru gelirken mücadele ediyor. Creeper'lar ve TNT, GTA'daki gerçek patlamalar gibi infilak ediyor; tatar yayıyla atılan havai fişekler roket gibi çarpıyor, yaratıklar yayaları avlayıp polislerle kapışıyor ve bir Nether portalı Los Santos'un gökyüzünü kırmızıya boyuyor. Şehrin üzerinde elytra ile uçmak da mümkün.
Bu, mühendis Rehan Sheikh'in açık kaynaklı araç seti Universal Modder'ın tanıtım örneği ve tüm mashup'lar arasında en iyi belgeleneni: kod herkese açık, yapay zekâ ajanı da kendi çalışmaları hakkında ayrıntılı notlar bırakmış.
İndirme: hazır bir mod yok, yalnızca GitHub'daki kaynak kodu mevcut. Modu kendiniz derlemeniz gerekiyor; bu, yeni başlayanlara göre bir iş değil.
Elden Ring'de Mario, Margit'e Karşı
Super Mario 64'ten can göstergesi, madeni paralar ve yıldızlarla donanmış Mario, Uğursuz Alamet Margit'e meydan okuyor: üçlü zıplayışlar yapıyor, yumruk atıyor ve sonunda imza niteliğindeki yıldız patlamasını gerçekleştiriyor. Boss'un adı bile Mario yazı tipiyle yeniden çizilmiş. Deltaroo'nun klibi 5 milyon izlenmeye ulaştı. Yapımcı, projede yapay zekâ kullanıp kullanmadığını söylemiyor.
İndirme: yapımcının GitHub sayfasındaki sürümler. Super Mario 64'ün kendi oyun dosyanız gerekiyor; mod yalnızca çevrimdışı çalışıyor.
Gotham'da Spider-Man
Batman: Arkham Knight'ın Gotham'ında, Marvel's Spider-Man Remastered 'dan Spider-Man ağ atarak ilerliyor, duvarlara tırmanıyor ve çıkıntılara konuyor. ArkWeb modunun yapımcısı Luki, hataları açıkça anlatıyor: binalar bazen içi boş görünüyor ve New York'taymış gibi aydınlatılmaya devam ettiği için Spider-Man fazla karanlık görünebiliyor.
İndirme: yalnızca GitHub'daki kaynak kodu mevcut. Modu kendiniz derlemeniz, ayrıca bir kontrolcüye ve Spider-Man'in belirli bir sürümüne sahip olmanız gerekiyor.
Skyrim'de Minecraft (SkyCraft)
Mod yapımcısı chasm'ın SkyCraft'ında Steve, Whiterun'da dolaşıyor; TNT tundrada kraterler açıyor, bloklardan yapılan binalar çevreleriyle aynı şekilde aydınlanıyor ve bir vatandaşa vurmak suç sayılıyor. Mod epey ham. Kotaku'dan bir yazar kendisi denedi : metal kapıları kırınca odun elde etti, bazı bloklar görünmedi ve bir noktada görünmez bir duvara çarptı.
İndirme: GitHub'daki sürümler; ana arşiv yaklaşık 5.500 kez indirilmiş. Yalnızca Windows'ta çalışıyor ve oyunun kullandığı belleğe ek olarak yaklaşık 3 GB RAM istiyor.
Call of Duty: Modern Warfare 2'de Kaykay
2009 yapımı Modern Warfare 2'den bir asker kaykaya biniyor, kickflip ve trabzan kayışı hareketleri yapıyor. Mod, herhangi bir haritadaki trabzanları kendi buluyor. Sonraki sürümlerde yaratıklar, TNT bombaları ve MW2 tüfekleriyle dolu koca bir Minecraft dünyası da eklendi. X'teki kısa klip 7,3 milyon izlenme alırken chasm YouTube'da 12 dakikalık ayrıntılı bir video da paylaştı.
İndirme: GitHub'daki sürümler, yaklaşık 8.700 indirme. MW2'nin Steam'deki kendi kopyanız gerekiyor. Skate 3 'ün Xbox 360 sürümüne ait dosyalar yalnızca kaykay modu için gerekli; Minecraft'ın yüklü olması gerekmiyor: mod, ilk çalıştırmada dosyalarını Mojang sunucularından indiriyor.
Tarayıcıda Call of Duty Zombies
P.E. Cooper, Call of Duty: World at War 'ın klasik zombi haritasını web tarayıcısına taşıdı. Cooper, iki yapay zekâ modelinin oyunu söküp yeniden düzenleyerek başka platforma aktardığını söylüyor: Anthropic'in Opus 5.5'i ve Astra (muhtemelen OpenAI'ın en yeni modeli GPT-6 Astra). Bu süreçte Codex kullanım sınırına birkaç kez, Claude sınırına da bir kez takıldı. Sonra işi eğlenceye vurdu: kliplerden birinde Mario, zombi haritasında kart yarışı yapıyor; bir diğerinde gizemli kutudan portal silahı çıkıyor. İkinci klip 1,6 milyon izlenme aldı.
İndirme: mevcut değil.
Skyrim’de Escape from Tarkov
Adı Escape from Skyrim. 29 Eylül’de Cydonyx adıyla paylaşım yapan bir içerik üreticisi, Tarkov’u Skyrim’e taşıdığını duyurdu. Yaklaşık 11 saat sonra da videoyu paylaştı: Escape from Tarkov envanteri Skyrim’in üzerine yerleştirilmiş, kırmızı nokta nişangâhlı bir tüfek ve Riverwood’da çatışma. Bunun bir arayüz bindirmesi olmadığını, modellerin gerçekten Skyrim motorunda bulunduğunu özellikle belirtiyor. İkinci bölümde AKS-74U eklendi; 1 Ekim’de ise aynı Skyrim’e Spider-Man’i taşıdı. Bu video 1,4 milyon izlenmeye ulaşarak ilkini geride bıraktı. Yapay zekâdan yardım alıp almadığını söylemedi.
İndirme: mevcut değil.
Gizemli Klipler: RDR2’de Minecraft TNT’si, Skyrim’de Quake
Valentine’ın çamurlu ana caddesinin ortasında bir TNT bloğu, kasaba halkına doğrultulmuş bir Minecraft yayı, Arthur Morgan’ın üzerinde WANTED yazısı, at sırtında kement ve kasabanın üzerinde elytra uçuşu. Klip 1,8 milyon izlenme aldı. Açıklamada “claude minecraft’ı RDR2’ye taşımayı başarmış” yazıyor; ancak hesabın 150’den az takipçisi var, ortada bir kod yok ve gönderide başkasının derlemesine atıf yapılmış. Dolayısıyla bunu kimin, nasıl yaptığı bilinmiyor.
Bu, chasm’in derlemesi: bir dakikada dokuz klip ve 3,8 milyon izlenme. Tommy Vercetti GTA: Vice City’de kaykay sürüyor, Bully ’den Jimmy Bullworth çevresinde kaykay yapıyor, The Legend of Zelda: Ocarina of Time’ın Kokiri Ormanı’nda Minecraft canları ve hızlı erişim çubuğu beliriyor, Kingdom Hearts ’tan Sora Borderlands’da dövüşüyor ve biri Quake’in silahları ile arayüzünü kullanarak Riverwood’da dolaşıyor. Vice City Skate ve BullySkate modları GitHub’da bulunuyor. Quake ve Zelda kliplerinin yaratıcıları ise bilinmiyor: bu görüntüler derleme dışında hiçbir yerde yer almıyor.
Karşılaştırma: Elle yapılan Super Mario 64’te Minecraft
Mod yapımcısı Swirly de Minecraft’ın tamamını Super Mario 64’e taşıdı; ancak bunun üzerinde neredeyse aralıksız iki ay çalıştı. 1,6 milyon izlenme alan bir gönderide şakayla karışık, “Sanırım artık super grok bunu bir hafta sonunda falan yapabilir,” dedi.
İndirme: henüz yok. Swirly, oyunu yayımlayacağına ve teknik detayları paylaşacağına söz veriyor.
Nasıl Başladı
Bu akımın tamamı, bir haftadan kısa sürede tek bir Discord sunucusundan doğdu.
27 Eylül’de chasm, Modern Warfare 2’de kaykay sürülen bir klip paylaştı; pek çok kişi bunun yapay zekâ ürünü bir video olduğunu sandı. 29 Eylül’de Tobyn Jacobs showed off Elden Ring’de Minecraft’ı tanıttı ve ortalık bir anda karıştı: Mario, Margit’e karşı; Skyrim’de Tarkov; tarayıcıda Call of Duty Zombies. 30 Eylül’de Rehan Sheikh Universal Modder’ı yayımladı ; 1 Ekim’de chasm, Discord sunucusundaki üyelerin (yaklaşık 5.800 kişi) hazırladığı oyun karmalarını bir dakikalık derlemede bir araya getirdi.
Bir Oyunu Başka Bir Oyunun İçine Nasıl Koyarsınız?
İşleyişi bilinen projelerin hiçbiri, iki tamamlanmış oyunun kodunu tek bir programa birleştirmedi. Mod yapımcıları kestirme bir yola başvuruyor. Çoğunlukla iki oyun aynı anda çalışıyor ve aralarında veri alışverişi yapıyor. Daha nadir olarak da oyunlardan biri sıfırdan yeniden yazılıyor.
İki Oyun ve Aralarındaki Köprü
GTA 5 ve Skyrim’de Minecraft, Gotham’da Spider-Man ve Borderlands’ta Kingdom Hearts bu yöntemle yapıldı. Her iki oyun da aynı bilgisayarda, kendilerine ait modlarla çalışıyor; aralarındaki bir köprü de her karede veri aktarıyor. Tanınmış Roblox geliştiricisi Max bu yöntemi “gerçekten zekice bir kestirme” ve “epey kurnazca” diye nitelendiriyor. GTA 5’te nasıl işlediği şöyle:
- GTA, Minecraft’a kameranın ve oyuncunun konumunu bildiriyor, ayrıca oyuncunun çevresindeki zemini 160 kez tarıyor;
- Minecraft bu taramaları görünmez bloklara dönüştürüyor; böylece Steve Los Santos’un asfaltında yürüyor, boşluğa düşmüyor;
- Minecraft, görüntüsünü yakındaki ve uzaktaki nesnelerin bilgisiyle birlikte GTA’ya iletiyor. Böylece GTA’daki bir sokak lambası bloklardan yapılmış evi doğru şekilde kapatıyor, ev de arkasındaki arabayı örtüyor;
- Minecraft’taki patlamalar, oklar ve kılıç darbeleri GTA’da hasara dönüşürken polisler Minecraft’ta çetelerin saldırması için görünmez karakterler olarak beliriyor.
Bu düzenin belirgin sınırları var. GTA, yerleştirilen her bloğu görünmez bir engel olarak algılıyor ve bu nesneler modun oluşturduğu diğer her şeyle birlikte yaklaşık 1.500’e ulaştığında oyun çöküyor. Bu yüzden en fazla 400 blok yerleştirebiliyorsunuz. Steve, GTA silahlarını yalnızca kötü görünen deneysel bir modda kullanabiliyor; bu nedenle videolarda kılıç ve arbaletle savaşıyor. ArkWeb ise daha da ilginç bir numaraya başvuruyor: Spider-Man oyunu arka planda çalışıp görüntüsünü gönderiyor, Batman de Spider-Man’in her hareketini taklit eden görünmez bir kuklaya dönüşüyor. Böylece Arkham Knight kahramanın nerede olduğunu biliyor.
Bu fikir yapay zekâdan eski. 2021’de Crusader Blade modu Crusader Kings 3 ile Mount & Blade 2: Bannerlord’u birbirine bağlamıştı: strateji oyunundaki ordular savaşlarını Bannerlord’da yapıyor, sonuçlar da sefer haritasına geri aktarılıyordu. Mod bu eylül ayında geri döndü ; yine de iki oyunun da çalışır durumda olmasını gerektiriyor.
Decompile Edilmiş Bir Oyundan Hazır Mario
Mario, Elden Ring’e bu şekilde taşındı ve kullanılan yöntem yıllardır biliniyor. Hayranlar çok önceden Super Mario 64’ü satır satır inceleyip Mario’yu, zıplamaları ve fizik kurallarıyla birlikte oyundan çıkardı. Hazır durumdaki bu Mario herhangi bir oyuna eklenebilir: Elden Ring ona zeminin ve duvarların nerede olduğunu, oyuncunun hangi tuşlara bastığını bildiriyor; o da orijinal oyundaki gibi koşup zıplıyor. Aynı Mario, bu akımdan çok önce Garry’s Mod’da da boy göstermişti.
Oyunu Sıfırdan Yeniden Yazmak
Modern Warfare 2’de kaykay sürmek aslında hiç mod değil. vladtrc adıyla bilinen bir geliştirici, 2009 yapımı nişancı oyununu sıfırdan yeniden yazdı: yeni program haritaları, modelleri ve sesleri sizin MW2 kopyanızdan yüklüyor, geri kalan her şeyi kendisi yapıyor. chasm, Skate 3’ün kaykay mekaniklerinin yeniden oluşturulmuş bir sürümünü ve kendi yaptığı Minecraft’ı ekledi; sonuçta hepsi tek bir oyun olarak çalışıyor. Hayranların çok önce sıfırdan yeniden yazdığı Vice City’deki kaykay oyunu da aynı gruba giriyor; tüm oyun istemcisini yeniden yazan meraklıların hazırladığı World of Warcraft’taki kaykay oyunu da öyle. Bully daha basit: Kurulu oyuna, aynı yeniden oluşturulmuş Skate 3 kaykay mekaniklerini ekleyen sıradan bir mod. Bu, en yavaş yöntem. chasm, kodun neredeyse tamamını yapay zekânın yazdığını söylüyor; ancak yapay zekâ oynanışın iyi hissettirip hissettirmediğini anlayamadığı için Minecraft kısmını elle cilalamak haftalar sürmüş.
Parça Parça Taşımak
Bir düşman ya da silah gibi tek bir öğeyi, başka bir oyunun kendi modlama araçlarıyla yeniden oluşturarak da taşıyabilirsiniz. Tobyn Jacobs’ın 25 Eylül’de Dark Souls ’a creeper’ları eklemesi böyle oldu; Jacobs da bunları Opus 5.5’teki Claude’un yaptığını bizzat yazdı. P.E. Cooper ise World at War’daki zombiler haritasının tamamını tarayıcıya aktardığını söylüyor: Yapay zekâ modelleri oyunu parçalara ayırıp haritayı yeniden oluşturmuş, ancak nasıl yaptıklarını ayrıntılı biçimde anlatmadı.
Peki Elden Ring’deki Minecraft Nasıl Yapıldı?
Bunu kimse bilmiyor. Klipten birkaç saat önce Jacobs, aynı anda birden fazla modelle çalıştığını göstermişti: DeepSeek V4 Pro, Opus 5.5 ve Astra. Universal Modder’ın notlarında klibin Claude ile yapıldığı yazıyor ama yöntem anlatılmıyor; ayrıca yapımcı herhangi bir kod yayımlamadı. Bu akımın ardından başka bir geliştirici, Jacobs’a atıfta bulunarak fikrin Mac için açık kaynaklı bir sürümünü yayımladı .
Yapay Zekâ Ne Yaptı, İnsanlar Ne Yaptı
Yapay zekâ en sıkıcı işleri üstlendi: Başkasının kodunu anlamak, köprüyü yazmak, oyunu yüzlerce kez açıp çökmeyeceğini kontrol etmek. Fikri bulmak ve sonucun eğlenceli olup olmadığını değerlendirmekse hâlâ insana düşüyor.
İnsanlar bu modellerle Anthropic’in Claude Code’u veya OpenAI’ın Codex’i gibi yapay zekâ kodlama ajanları üzerinden çalışıyor. Bu akımda en sık Claude Opus 5.5’in adı geçiyor: SkyCraft, MW2 kaykay karması ve ArkWeb’in commit geçmişlerinde bu modelin katkısı belirtiliyor; Kotaku da SkyCraft’ı “Claude’la kodlanmış” bir mod olarak tanımlıyor. Başka modeller de kullanılıyor: P.E. Cooper Opus 5.5 ve Astra’yı kullandı, Codex’in sınırlarına takılıp durdu; Jacobs’ın kullandığı modeller arasında DeepSeek de var.
GTA 5’teki Minecraft, bu tür çalışmaların gerçekte ne kadar sürdüğünü en iyi gösteren örnek. Ajanın çalışma notlarına göre tek bir kişiyle yaklaşık iki gün boyunca Claude Code oturumları yürütüldü; görevleri bu kişi belirledi ve ajanın dokunmasına izin verilmeyen işleri üstlendi. Rehan, X’te “birkaç komut”tan söz ediyor. Ajan, 125 GB’lık GTA kurulumu bitmeden kodun çoğunu yazdı; testleri de GTA gibi davranan, ev yapımı bir sahte oyun üzerinde yaptı. Bir noktada ajan betiği oyun penceresine geçti, insan başka bir pencerede yazı yazarken tuşlar ana menüye gitti ve GTA, modlar yüklüyken neredeyse GTA Online’a bağlanıyordu. GTA’nın ana mod yükleyicisi son anda yetişti: Oyunun çevrimiçi moda geçmesini engelliyor; çünkü mod kullanmak banlanmanıza yol açıyor.
Hız etkileyici. Skyrim’deki Tarkov 11 saatte ortaya çıktı. Eski Epic Games çalışanı Aakash Gupta, MW2 kaykay modu hakkında, stüdyo ekiplerinin genellikle böyle bir hareket sistemi üzerinde birden fazla çeyrek dönem çalıştığını yazdı; paylaşım yaptığında projede yalnızca 31 commit vardı. Ancak elle iki ay çalışan Swirly ve Minecraft’ı haftalarca elle cilalayan chasm de var. Yapay zekâ, çalışan bir prototipe ulaşma süresini büyük ölçüde kısalttı ama prototipi henüz oyuna dönüştüremiyor.
Universal Modder’ın ticari bir yönü de var. Rehan Sheikh, fal tarafından satın alınan Remade AI girişiminin CTO’suydu; şimdi fal’da mühendis olarak çalışıyor. Araç seti, fal’ın ücretli hizmeti üzerinden sprite’lar, 3D modeller ve sesler üretiyor; ancak GTA karması için yeni görsellere hiç ihtiyaç duyulmadı. Araç setindeki tamamlanmış örneklerin tümü Claude Code ile yapılmış; Codex, Cursor ve Gemini CLI desteği ise şimdilik yalnızca duyuruldu. 3,6 milyon izlenme alan tanıtım gönderisinin altına X kullanıcıları bir Community Note ekledi: Tanıtım videosu, Elden Ring’deki Minecraft ve Pokémon Emerald savaşları da dahil olmak üzere başkalarının modlarından alınan görüntülerle birleştirilmişti; araç setiyle yalnızca Terraria ve Age of Empires II görüntüleri hazırlanmıştı. Rehan da tüm yaratıcıların adını belirttiğini söyleyerek yanıt verdi.
Hangi Mashup Modlarını İndirebilirsiniz? Gereksinimler ve Riskler
Bunlardan yalnızca birkaçı oynanabilir ve sadece PC’de: Bu modların hiçbiri PS5, Xbox veya Switch’te yok.
- Elden Ring’de Margit’e karşı Mario: yapımcının GitHub sayfasında; kendi Super Mario 64 dosyanız gerekiyor, yalnızca çevrimdışı oynanabiliyor;
- Skyrim’de Minecraft (SkyCraft): GitHub’da; yalnızca Windows’ta çalışıyor, yaklaşık 3 GB ek RAM istiyor ve her adımda hatalarla karşılaşabilirsiniz;
- Modern Warfare 2’de kaykay ve Minecraft: GitHub’da; Steam’de 2009 yapımı MW2 gerekiyor. Skate 3 dosyalarıysa yalnızca kaykay modu için ve Xbox 360 sürümünden alınmalı;
- Vice City ve Bully’de kaykay: GitHub’da. BullySkate için Bully: Scholarship Edition 1.200 sürümü ve Xbox 360’taki Skate 3 dosyaları gerekiyor;
- GTA 5’te Minecraft ve Gotham’da Spider-Man: yalnızca kaynak kodu mevcut, kendiniz derlemeniz gerekiyor.
Bir şey yüklemeden önce riskleri göz önünde bulundurun:
- bu modlar oyunları içermez: ana oyunun kendi kopyasına ihtiyacınız var. Eski konsol oyunlarının dosyalarını da kendi kartuş veya diskinizden edinmelisiniz; bir web sitesinden indirilen ROM korsan kopyadır;
- Modlarla çevrimiçi oynamayın: GTA Online değiştirilmiş bir oyunla çalışmaz ve hesabınızı yasaklayabilir; Elden Ring modları da çevrimdışı oynanmak üzere tasarlanmıştır;
- Yalnızca yapımcının paylaşımındaki bağlantıdan indirin: GitHub’da, yapımcısı hiçbir şey yayımlamamış olmasına rağmen Elden Ring’de Minecraft için sahte bir “resmî indirme” sayfası var. Üstelik bu yılın başlarında sahte Minecraft modları, 116.000’den fazla oyuncuya kötü amaçlı yazılım bulaştırdı ;
- Yüklemeden önce kayıt dosyalarınızı yedekleyin;
- Oyun güncellemesi modu bozabilir: Örneğin ArkWeb, Spider-Man’in yalnızca tek bir sürümüyle çalışıyor;
- İki oyun ve aradaki köprü düzeninde PC’niz iki oyunu aynı anda çalıştırmak zorunda; bu yüzden düşük donanımlı sistemler zorlanacaktır.
Kendi mashup’ınızı yapmak istiyorsanız, Claude Code ile neredeyse her oyunun modlanmasına dair rehberimizle başlayın. Genellikle ücretli abonelik gerektiren bir yapay zekâ kodlama aracına ve birkaç boş güne ihtiyacınız olacak.
Yapay Zekâ ile Oyunları Birleştirme Efsaneleri
Bu videoların etrafında, videoların kendisi kadar hızlı efsaneler türedi.
“Bu bir mod değil, yapay zekâ iki oyunun kodunu birleştirdi”
Viral olan bir paylaşımda şöyle deniyordu: “BU bir mod DEĞİL. RDR2 ile Minecraft’ı gerçekten kodlarından birleştirdiler.” Buna dair hiçbir kanıt yok: RDR2 videosunun ve Elden Ring’de Minecraft’ın yaratıcıları, bunların nasıl yapıldığını açıklamadı. İşleyişi bilinen örnekler modlardan oluşuyor; her oyun için birer mod ve aralarında bir köprü var. GTA 5’te Minecraft, Skyrim ve Gotham’da Spider-Man böyle çalışıyor. Her şey gerçekten tek bir program olarak çalışıyorsa oyun ya MW2’de olduğu gibi baştan yazılmıştır ya da Mario örneğindeki gibi, kodu uzun süre önce tersine mühendislikle çözümlenmiş bir oyundan hazır bir kahraman eklenmiştir.
“Bunların hepsini Universal Modder yaptı”
Hayır. Rehan’ın araç seti, GTA 5’te Minecraft’ı, Terraria ve Age of Empires II örneklerini ve ilk kullanıcı denemelerini ortaya çıkardı. SkyCraft, MW2 kaykay modu, Elden Ring’de Mario ve Gotham’da Spider-Man ise başkalarının geliştirdiği ayrı projeler. Elden Ring’de Minecraft’ın nasıl yapıldığı hâlâ bilinmiyor.
“Bu yöntemle istediğiniz iki oyunu birleştirebilirsiniz”
Herhangi iki oyunu değil. Köprü düzeninde PC’niz iki oyunu aynı anda çalıştırıyor; bu yüzden diğer oyuna eklenen içerik genellikle Minecraft veya Mario gibi hafif oyunlardan seçiliyor. GTA örneğinde Minecraft görüntüsünün kare hızı ve çözünürlüğü bile sınırlandırılmıştı. Ana oyunlar, GTA 5, Skyrim ve Elden Ring gibi geniş mod topluluklarına ve hazır modlama araçlarına sahip oyunlardan seçiliyor. Hile önleme sistemi kullanan çevrimiçi oyunlar en baştan eleniyor; Universal Modder’ın kuralları bu oyunlara müdahale etmeyi yasaklıyor.
“Yapay zekâ oyunların içini çözebiliyorsa bankayı da hackleyebilir”
Bir bankacılık uygulaması, PC’nizdeki bir oyun gibi çalışmaz. Bakiyeler ve para transferleri bankanın sunucularında tutulur; uygulama yalnızca sunucunun yanıtlarını gösterir ve istek gönderir, sunucu da her işlemi yeniden doğrular. Dolayısıyla uygulamayı kendi telefonunuzda değiştirerek “uygulamanın kodunu çözüp sahte işlem yapamazsınız”: Bu size para kazandırmaz; tıpkı hikâye modu modunun GTA Online’a dolar ekleyememesi gibi, çünkü onlar da sunucuda tutulur.
Bu, endişelenecek bir şey olmadığı anlamına gelmiyor. Yapay zekâ saldırganların işini ucuzlatıyor; saldırganlar hem insanları hem de hizmetlerin kendisini hedef alıyor. Group-IB, eylülde bankacılık uygulamalarının üzerine sahte pencereler açan bir Android Truva atı olan RemControl’ü tanıttı ; kimlik avı sayfalarından birinde unutulmuş bir yapay zekâ asistanının yanıtı bile hâlâ duruyordu. Anthropic’in eylül raporu, Claude Code dâhil modellerinin gerçek saldırılarda kullanıldığını kabul ediyor : Bu modeller korsanlık araçlarının yazılmasına ve hatalarının ayıklanmasına yardımcı olurken saldırılar, çalınmış parolalara, uzun zamandır bilinen güvenlik açıklarına ve yetersiz korunan hizmetlere dayanıyordu. Şirketin değerlendirmesine göre yapay zekâ, devlet destekli korsan gruplarıyla tek başına hareket eden saldırganlar arasındaki farkı fiilen ortadan kaldırdı. Şubat ayında, bir korsanın aralık ayından itibaren Meksika devlet kurumlarına saldırmak için Claude’u ve kısmen ChatGPT’yi kullandığı ortaya çıktı . Google, yapay zekâ “ajanlarından” oluşan bir “ekiple” altı saatten kısa sürede binlerce kimlik bilgisi toplayan bir saldırganı anlattı ; saldırganların kötüye kullandığı modeller arasında Claude ve Codex’in yanı sıra kendi Gemini modelini de saydı. Yine de Anthropic’in eylül raporunda ve OpenAI’ın Ekim 2025 raporunda ele alınan saldırılarda temelden yeni bir korsanlık yöntemi ortaya çıkmadı: Yapay zekâ, bilinen saldırıları daha ucuz ve hızlı hâle getirdi.
Mashup’lar Kaldırılacak mı? Yayıncılar, Hukuk ve Mod Yapımcıları
Yayıncılar bu dalga karşısında henüz kapsamlı bir açıklama yapmadı; ancak geçmişleri, başka şirketlerin karakterlerini içeren mashup’ların her an ortadan kaldırılabileceğini gösteriyor.
Eylülde Rockstar modlama kurallarını sıkılaştırdı ve başka şirketlerin karakterlerini ve dünyalarını, diğer oyunlardan alınan içerikler de dâhil olmak üzere, modlara eklemeyi açıkça yasakladı. Aynı sıralarda Take-Two, sızdırılmış kaynak koduyla yapılmış resmi olmayan bir GTA 5 Switch portunu kapattırdı. 2023’te de oyuncuların NPC’lerle yapay zekâ aracılığıyla sohbet etmesini sağlayan bir GTA 5 modunu kaldırttı. Sony, The Last of Us Part II Remastered için hayran yapımı bir çok oyunculu modun yaratıcısından, mod yayımlanmadan önce onu kaldırmasını istedi . Mojang, Minecraft’ın tarayıcı klonlarını GitHub’dan kaldırtırken SNK, hiçbir oyun dosyası içermemesine rağmen Metal Slug XX için hayranların hazırladığı bir derlemeyi de kaldırttı. Chasm’ın açıklamasına göre Activision, 2 Ekim’de de derlenmiş MW2’yi gösteren tweet’i nedeniyle ona şikâyette bulundu. Nintendo ise başlı başına ayrı bir konu: Mario birkaç mashup’ta yer aldı ve şirket, karakterlerinin kullanıldığı hayran projelerinin peşine düşmesiyle uzun süredir tanınıyor.
Hukuki durum net değil. Bir programın başka bir programla çalışmasını sağlamak için kodunu incelemek AB’de ve ABD’de belirli koşullarla serbest: Kullandığınız kopya üzerinde yasal kullanım hakkınız olmalı ve yalnızca uyumluluk için gereken, başka şekilde edinilemeyen bilgileri inceleyebilirsiniz. Korunan kodu kopyalayamazsınız; ayrıca AB’de elde ettiğiniz bilgileri, büyük ölçüde benzer kodlara sahip bir program geliştirmek için kullanamazsınız. AB’de lisans sözleşmesi bu incelemeyi yasaklayamazken ABD’de yasaklayabilir. Hak sahibinin izni olmadan başka şirketlerin karakterlerini, modellerini ve oyun dosyalarını dağıtmak yasaktır; bu nedenle meşru projeler oyuncuların oyunlara sahip olmasını şart koşar. Yine de bu, bir modu kendiliğinden yasal kılmaz: Yayıncı, modun kaldırılmasını talep edebilir.
Mod yapımcılarının görüşleri farklı. En büyük mod sitesi Nexus Mods yapay zekâyı yasaklamıyor; ancak yazdan bu yana yapay zekâyla üretilen modların özel etiket taşımasını şart koşuyor. Kotaku, “Mod Yapımcıları, Lütfen Yapay Zekâyla Oyunları Başka Oyunların İçine Koymayı Bırakın” başlıklı bir köşe yazısı yayımladı. Yapay zekâyı ilke olarak kullanmayı reddeden Zelda ve Banjo-Kazooie PC portlarının yapımcıları da bu hafta yapay zekâyla hazırlanan Banjo-Tooie derlemesini, kimsenin sürdüremeyeceği “slopcomp” diye nitelendirdi.
Özet
İşleyişi doğrulanabilen her proje farklı çalışıyor: Hiçbiri iki oyunun kodunu tek bir programda birleştirmiyor. Ancak mod yapımının çok hızlandığı açık: Bir prototip bir iki akşamda ortaya çıkabiliyor, fakat onu oynamaya değer bir şeye dönüştürebilenler hâlâ yalnızca insanlar.
Nintendo’nun geçmişi göz önüne alındığında, muhtemelen ilk hedef alınacaklar Mario mashup’ları olacak. Ancak Metal Slug XX vakasının gösterdiği gibi, oyun dosyalarını dağıtmamak da garanti sağlamıyor.
Ve Leyndell’in üzerinden havalanan Steve’in eve dönmek için acelesi yok gibi görünüyor: Minecraft, her oyuna eklenebilecek en kolay konuk olduğunu kanıtladı.
İlk önce hangi yapay zekâ birleşimini denersiniz?
Sık Sorulan Sorular
Her gün yeni mashup’lar ortaya çıkıyor ve haklarında sorulan sorular hep aynı.
Elden Ring’de Minecraft gerçek mi?
Videolarda çalışan bir mod görülüyor; Tobyn Jacobs ayrıca kendisini dizüstü bilgisayarda oynarken kaydettiği bir telefon videosu da yayımladı. Ancak kodu veya indirme bağlantısı paylaşılmadı ve nasıl çalıştığını açıklamadı.
Elden Ring’de Minecraft modunu indirebilir miyim?
Hayır. Yapımcısı modu yayımlamadı. Fikirden yola çıkan, Mac için hazırlanmış bağımsız ve açık kaynaklı bir çalışma var; ancak modun “resmî indirmesi” olduğunu iddia eden hiçbir sayfa onunla bağlantılı değil ve riske girmeye değmez.
Şu anda hangi mashup modlarını indirebilirim?
Elden Ring’de Mario, Skyrim’de Minecraft (SkyCraft), Call of Duty: Modern Warfare 2’de kaykay ve Minecraft ile GTA: Vice City ve Bully için kaykay modları. GTA 5’te Minecraft ve Batman: Arkham Knight’ta Spider-Man, kaynak kodundan derlenebilir. Neredeyse hepsi ham durumda ve oyunların kendi kopyalarına sahip olmanız gerekiyor.
Bu mashup’ları PS5, Xbox veya Switch’te oynayabilir miyim?
Hayır. Hepsi yalnızca PC’de çalışıyor; SkyCraft gibi bazılarıysa yalnızca Windows’ta.
Bu modları yapmak için hangi yapay zekâ kullanılıyor?
En sık kullanılan araç, Claude Code üzerinden Claude Opus 5.5. SkyCraft, MW2 kaykay modu ve ArkWeb’in commit geçmişlerinde adı geçiyor. OpenAI’ın Codex’i de kullanılmış; ayrıca Astra adlı bir model (büyük olasılıkla OpenAI’ın GPT-6 Astra modeli) ve DeepSeek de var. Elden Ring’de Mario gibi büyük mashup’lardan bazılarıysa yapay zekâ kullanıldığı belirtilmeden hazırlanmış.
Her iki oyuna da sahip olmam gerekiyor mu?
Moda bağlı. Ana oyunun (Elden Ring, Skyrim, MW2 veya Bully) kendi kopyasına her zaman ihtiyacınız var. Eklenen oyuna her zaman gerek olmayabilir: SkyCraft ve GTA 5’te Minecraft, Minecraft’ın gerçek bir kopyasını birlikte çalıştırırken MW2 mashup’ı Minecraft dosyalarını Mojang sunucularından indiriyor; kaykay modu içinse yalnızca Skate 3 gerekiyor. Super Mario 64 ve Skate 3 dosyalarını kendi eski konsol oyunu kopyalarınızdan edinmelisiniz.
Yapay zekâ ile hazırlanan oyun mashup’ları yasal mı?
Bir oyunun başka bir programla çalışmasını sağlamak için kodunu incelemek yalnızca şu koşullarla serbesttir: Kopyanızı kullanma hakkınız yasal olmalı, başka şekilde elde edilemeyen yalnızca uyumluluk için gerekli bilgileri kullanmalı ve korunan kodu kopyalamamalısınız. Hak sahibinin izni olmadan başka şirketlerin karakterlerini ve oyun dosyalarını dağıtmak yasaktır. Yayıncılar bir modun kaldırılmasını isteyebilir; Rockstar’ın kuralları da başka oyunları modlara eklemeyi zaten yasaklıyor.
Yapay zekâ ile modlama, çevrimiçi oyunları veya bankacılık uygulamalarını hacklemek için kullanılabilir mi?
Kendi cihazınızdaki bir oyun veya uygulamayı değiştirerek para ya da ilerleme ekleyemezsiniz: Bunlar sunucularda saklanır ve modlar yalnızca yerel olarak çalışanları değiştirir. Ancak yapay zekâ, saldırganların hizmetlerdeki açıkları bulmasına ve insanları kandırmasına yardımcı oluyor; dolayısıyla dikkatli olmakta fayda var. Universal Modder ayrıca hile önleme sistemi kullanan çevrimiçi oyunlara müdahaleyi yasaklıyor.
Para, Skandallar, Fenomenler
- CS2 Kostüm Ekonomisi: Milyarlarca Dolar, Milyon Dolarlık Bıçaklar ve 30 Saatte Yaşanan 2 Milyar Dolarlık Çöküş
- Oyun Tarihindeki En Büyük Hırsızlıklar ve Hackler: 620 Milyon Dolar Değerindeki Axie Infinity Hack'i, Çalınan CS2 Skin'leri ve GTA 6 Sızıntısı
- Star Citizen Bir Milyar Dolar Topladı — Ama Hâlâ Çıkmadı
- GTA Tartışmaları: Davalar, Yasaklar ve Sıcak Kahve
- Ekran Kartları 2026’da Neden Bu Kadar Pahalı? Yapay Zekâ Bellek Stoklarını Nasıl Tüketti?
- Video oyunları neden bu kadar pahalılaştı, daha da pahalılaşacak mı?
- Neden Milyonlarca İnsan Muzlara, Kurabiyelere ve İneklere Tıklar: Boşta Oyunlar Beynimizi Nasıl Hackledi
- Backrooms Nedir? Seviyeler, Varlıklar, Oyunlar ve Film Açıklandı
- Rusty Lake Serisi Fenomeni. Twin Peaks'in Tıkla ve Oyna Şeklinde Sunumu
- Rideshare "Stimulator": Nasıl Bir Oyun ve Yapay Zekâ Tartışmasına Neden Yol Açtı?
- Yapay Zekâ Oyun Geliştirmede Şimdiden İşleri Elinden Alıyor — Ama Beklediğimiz Alanlarda Değil
- DLSS 5 — Grafik Devrimi mi, Pazarlama Numara mı? Abartıyı Bir Kenara Bırakalım
- Ocarina of Time Remake Duyurusu Hayranları Neden İkiye Böldü? Tekinsiz Vadi, Siyaset ve Nostalji
- Yapay Zekâ Araştırmacıları OpenAI, Anthropic ve Google’dan Neden Ayrılıyor ve Neye Karşı Uyarıyor?
- GTA 5 Nasıl Olup Bitmiş Tüm Filmlerden Daha Fazla Para Kazandı
- Oyunlarda Yapay Zeka: Neden Oyuncular Stüdyoları AI Sanatı ve Sesleri Üzerine Boykot Ediyor
- Genshin Impact Ne Kadar Kazandırdı ve Gacha Neden Gözden Düşüyor?
- Bağımlılık Yüzünden Dava Açıldı: Fortnite, Roblox ve Minecraft'ın Yapımcıları Mahkemeye Nasıl Gitti
- 250 Milyon Dolarlık Yapay Zekâ Sohbeti: Krafton, Subnautica 2'nin Kurucularından Nasıl Kurtulacağını ChatGPT'ye Sordu — ve Kaybetti
- 12 TB’lık Steam Sızıntısında Neler Bulundu: GTA 3, Mafia 2 ve Valve Oyunlarının Erken Sürümleri
- Ekran Kartı Fiyatları Nasıl Uçtu: Madencilik, Fırsatçılar ve İnanılmaz Fiyatlar
- Canlı Servis Mezarlığı: Sektör, Haftalar İçinde Ölen Oyunlara Milyarlar Harcıyor
- Elden Ring’de Minecraft, RDR2’de TNT: İnterneti Sallayan Çılgın Yapay Zekâ Mashup’ları — Hangileri Gerçek, Hangilerini İndirebilirsiniz?

