-
VGTimes, Dead Space'in yaratıcısı Glen Schofield ile ilham, korku oyunu geliştirme ve Saygı Göstermek için F Tuşuna Basın memesini konu alan bir röportaj yaptı.VGTimes Röportajları Bugün, 10:32At gamescom asia, VGTimes baş editörü Rodion Ilin, Glen Schofield ile konuşma fırsatı buldu. Bu geliştirici, orijinal Dead Space ve The Callisto Protocolgibi oyunların geliştirme direktörü olarak tanınmaktadır; ayrıca Call of Duty: Advanced Warfare ve Modern Warfare 3oyunlarıyla da bilinir.
-
VGTimes, Revenant'ın Geliştiricileri ile Röportaj: Günün Anısına. Exit 8'in Ruhunda Gergin Bir Bağımsız KorkuVGTimes Röportajları Dün, 16:24At gamescom аsia, VGTimes baş editörü Rodion Ilin, Kore stüdyosu Shin Ye Rak Je Jak So'dan Shin Min Cheol ile konuştu. Yeni projeleri Revenant : In Memory Of The Day hakkında detaylar paylaştı. Bu, "anomalilerin gözlemi" türünde atmosferik bir bağımsız korku oyunudur.
-
VGTimes, Uzay Hayatta Kalma Korkusu Üzerine Sovyet Bakış Açısı: Jupiter - Satellite Odyssey Geliştiricileri ile RöportajVGTimes Röportajları 19 Ekim 2025At gamescom asia 2025, VGTimes, Rus bağımsız ekibi Antifreeze Games ile bir araya geldi — geçen yılın macera gerilim oyunu Satellite Odyssey: Prologueyaratıcıları. Stüdyo şimdi devam oyunu Satellite Odyssey: Jupiterüzerinde yoğun bir şekilde çalışıyor. Oyun direktörü Sergey Karetnikov, neler bekleyeceğimiz hakkında özel detaylar paylaştı.
-
Thai Korku N.O.X. Hayaletleri Hayata Geçirmek İçin Fotogrametri Kullanıyor — VGTimes'in gamescom asia'daki Lumindrive Stüdyosu ile RöportajıMakaleler 19 Ekim 2025gamescom asiasırasında, baş editörümüz Rodion Ilyin, korku oyunu N.O.X. üzerinde çalışan Lumindrive stüdyosundan Tanata Komasan ile konuştu. Proje, geleneksel tür oyununu ve Tayland ortamını, son zamanlarda popüler olan fotogrametri teknolojisi ile birleştiriyor.
-
VGTimes Röportajı: gamescom asia'da Mermiler Yerine Kan — Crisol: İdollerin Tiyatrosu. İspanyol Folklorundan İlham Alan Bir Korku OyunuMakaleler 19 Ekim 2025Yirmi kişi. Beş yıl süren bir çalışma. Ve ilk atıştan önce bile sizi rahatsız eden bir mekanik — çünkü her mermi, korumanızdan bir damla kendi kanını alıyor. gamescom asiasırasında, baş editörümüz Rodion Ilyin, Vermila Studios'un kurucu ortağı David Carrasco ile konuştu ve bize projesi hakkında bilgi verdi — İspanyol folklorundan ilham alan karanlık korku oyunu Crisol: Theater of Idols!
-
VGTimes ESDigital Oyunlar ile Röportaj: "Tabii ki, onlara iyi bir ders vereceğiz. Her normal yayıncı gibi"Makaleler 19 Ekim 2025At gamescom asia, sadece oyun geliştiricileriyle değil, aynı zamanda yayıncılarla da konuşmayı başardık. Bunlardan biri ESDigital Games'te Pazarlama Müdürü olan Ilya Svanidze'di. Ilya'ya oyunları hakkında sorular sorduk ve birçok ilginç detay öğrendik.
-
VGTimes, Teşekkürler, Işık: Portal İkilisinin Ruhunda Bir Mekansal Bulmaca Geliştiricileri ile RöportajMakaleler 18 Ekim 2025At gamescom asia, Lightersgames'in bir temsilcisi, Editör-in-Chief Rodion Ilin ile Thanks, Light projesi hakkında bilgi paylaştı. Bu, oyuncuların 2D nesneleri 3D şekillere dönüştürebildiği ve geri döndürebildiği bir bulmaca oyunudur. Oyundaki tüm bulmacalar bu mekaniğe dayanmaktadır.
-
Kumarn Geliştiricileri ile Röportaj: Bangkok'tan Yeni Bir Bağımsız Korku Oyununda Dolaşan Ruhlar ve Tay MitolojisiMakaleler 17 Ekim 2025gamescom asiasırasında, WereBuff stüdyosundan bir temsilci, editörümüz Rodion Ilin'e atmosferik korku platform oyunu Kumarn 'ı gösterdi — Küçük Kâbuslar 'dan ilham alan ve Tay folkloruna dayanan bir bulmaca oyunu.
-
Makaleler 17 Ekim 2025Durante gamescom asia, VGTimes baş editörü Rodion Ilin, 7EVIL stüdyosundan bir temsilciyle konuştu. Üç kişilik ekip, Rainbow Gate üzerinde bir buçuk yıldır çalışıyor — oyuncuların terkedilmiş bir eğlence parkında bulundukları birinci şahıs korku oyunu. Şu ana kadar neler başardıkları ve ana tehdidin ne olduğu — makalemizde bulacaksınız!
-
Dispatch geliştiricileri ile bir röportaj. Telltale'de çalışmak size ne öğretti, Aaron Paul'u seslendirme için nasıl çekmeyi başardınız ve The Office'in bununla ne ilgisi var?VGTimes Röportajları 17 Eylül 2025By 2025, izleyiciler çizgi roman filmlerinden bıkmış durumda. Birçok kişi, The Boys'da gösterilen yorgun stereotipleri alaycı bir şekilde eleştirmekle ilgileniyor. Benzer bir durum, Dispatchoyununda da yaşanıyor. Bu oyunda, acil çağrılara hangi süper kahramanı göndereceğinize karar veren bir dispatcher olarak oynuyorsunuz. Yol boyunca, aralarında ilişkiler kurmaya teşvik ediliyorsunuz. Geliştiricilerle yapılan bir röportajda yaklaşan projeyle ilgili daha fazla bilgi edinin.
-
Eşsiz Bir Karışım: ShapeHero Fabrikası'nın Kule Savunması ve Roguelite'ı Nasıl Birleştirdiği — Geliştirici RöportajıVGTimes Röportajları 29 Ağustos 2025ShapeHero Factory — fabrika inşası, kule savunma unsurları ve roguelike mekaniklerini birleştiren alışılmadık bir tür hibrit. Oyun, erken erişimde zaten piyasaya sürüldü ve birkaç platformda çıkış yapmaya hazırlanıyor. Bu kaos ve düzen sisteminin nasıl oluşturulduğunu, oyunda neden doğrudan bir kahraman kontrolü olmadığını ve geliştiricilerin rastgeleliği derin strateji ile nasıl dengelediğini öğrenmek için projenin oyun direktörü olan Mamiya ile konuştuk.
-
VGTimes, 2025'te ChinaJoy'da Vapor World: Over The Mind Geliştiricileri ile Röportaj — İkinci Dünya Savaşı'ndan İlham Alan Bir Dünyada Geçen Hardcore Souls-benzeri Aksiyon OyunuMakaleler 8 Ağustos 2025At ChinaJoy 2025, VGTimes baş editörü Rodion Ilyin, Güney Kore'den bağımsız geliştiricileri sergileyen From the Red şirketinin temsilcileriyle konuşma fırsatı buldu. Etkinliğe beş proje getirdiler, ancak öne çıkan proje Vapor World: Over The Mind — benzersiz bir sanat tarzına sahip ve rüya keşfi etrafında dönen bir anlatı ile hikaye odaklı bir souls-like aksiyon oyunu.
-
VGTimes, Black Pulse'un 2025 Çin Joy'daki bir temsilcisiyle yaptığı röportaj — Klişelerden Arınmış Cyberpunk: Hong Kong'dan Bir Ekibin Zaman Yavaşlatma ile Karanlık Bir Dedektif Hikayesi YaratmasıMakaleler 7 Ağustos 2025Durante ChinaJoy 2025, baş editörümüz Rodion Ilin, bağımsız bir ekipteki geliştiricilerden biri olan Maggie ile konuştu. Şu anda bağımsız proje Black Pulseüzerinde çalışıyorlar. Bu oyunda sokaklarda kalabalıklar, tanıdık mega şehirler veya her yöne ateş etme yok. Bunun yerine, toplumun toplam şeffaflığına karşı çıkan bir bilim insanının karanlık hikayesi var; alışılmadık bir yetenekle: zaman yavaşlatma. Bu kasvetli ve şık dünyada oyuncuları nelerin beklediğini öğrendik.
-
VGTimes, Interscape Geliştiricisi ile ChinaJoy 2025'te - Christopher Nolan'ın Inception'ının Etkileşimli Bir Versiyonu?Makaleler 5 Ağustos 2025Interscape , hayal yolculuğuna adanmış Roomtone Games stüdyosunun ilk projesidir. Benzer bir şey, "The Cell" ve "Inception" gibi filmlerde görülmüştür. Oyunlardan, başkalarının bilinçaltında maceralar sunduğu Psychonautsve ana karakterin kabuslarıyla dolu Max Payne serisinin ilk iki bölümünü hatırlıyorum. Yeni oyun, kendi yasalarıyla yaşayan ve karanlık sırlar saklayan surreal dünyalar vaat ediyor. İnsanlığı kurtarmak için bu sırların çözülmesi gerekecek. ChinaJoy 2025'te, şu anda Interscape üzerinde çalışan stüdyonun kurucusu Tono Kim ile konuştuk.
-
Eriksholm'un Geliştiricileriyle Röportaj: Çalınan Rüya, 20. yüzyılın başlarında geçen izometrik gizlilik aksiyon oyunuMakaleler 25 May 2025Eriksholm: The Stolen Dream birden fazla karakteri aynı anda kontrol etme imkanı sunan bir gizlilik oyunudur. Aynı zamanda, oyun bir stratejiye dönüşmez, keşfetmeniz ve çeşitli bulmacaları çözmeniz gereken heyecan verici bir aksiyon bulmacası olarak kalır. Tüm detayları anlamak için River End Games'ten geliştiricilerle konuştuk.
-
Makaleler 8 May 202522 Temmuz'da, Duke Nukem oyunlarından ilham alan eski okul nişancı oyunu Brutal John 2 erken erişime açılacak. Ayrıca, geliştiriciler 3D Realms'te çalışmayı başardılar ve şimdi kendi ekiplerini kurdular. "Brutal John" yazarlarından biriyle gelecekteki proje hakkında tüm detayları konuştuk.
-
Zemin Lava. Dikey Oynanışa Sahip Çok Oyunculu Aksiyon Oyunu Bullet Yetters'ın Geliştiricileriyle RöportajMakaleler 28 Nisan 2025In May 2025, the shooter Bullet Yeeters will appear in early access. Its distinctive feature is that we play for little people who fight each other in an ordinary house. But for the midgets, it seems gigantic. And this is far from the only distinctive feature of the future Yeeters Team project. We talked to the developers of the multiplayer action and learned many interesting features of the future game.