Tüm Zamanların En İyi RPG’leri: PC ve Konsollardaki En İyi 77 Oyun

Tüm Zamanların En İyi RPG’leri: PC ve Konsollardaki En İyi 77 Oyun

Anastasiia Sokolova
7 Ekim 2026, 15:47
İçindekiler

Rol yapma oyunları (RPG’ler), oyun sektörünün en popüler türlerinden biridir. Bu liste, 90’ların klasiklerinden (Fallout, Baldur's Gate 2, Planescape: Torment) büyük yeni çıkışlara kadar tarihin en iyi RPG’lerini bir araya getiriyor: Yılın Oyunu ödüllerini toplayan Clair Obscur: Expedition 33, Obsidian’ın Avowed’u, Kingdom Come: Deliverance 2, Çin’in büyük çıkış yapan oyunu Black Myth: Wukong ve devam oyunu The Outer Worlds 2. Tüm rol yapma oyunlarını sekiz tematik kategoriye ayırdık: açık dünya RPG’leri, izometrik CRPG’ler, hikâye odaklı tek oyunculu RPG’ler, Soulslike oyunlar, JRPG’ler, Diablo benzeri oyunlar, tür klasikleri ve bağımsız oyunlar. Böylece tam da aradığınız RPG türünü kolayca bulabilirsiniz.

Listede PC ve PlayStation, Xbox, Nintendo Switch ve Switch 2 konsolları için en iyi 77 rol yapma oyunu yer alıyor. Her oyunun kartında kısa bir özetin yanı sıra onu diğer RPG’lerden ayıran özellikler de açıklanıyor. Baldur's Gate 3’ten sonra aynı derinlikte bir oyun arıyorsanız bu yazı tam size göre. Yakın zamanda çıkan hit oyunlardan hangilerinin oynamaya değer olduğunu hızlıca öğrenmek istiyorsanız yazının başındaki “2025–2026’nın Yeni RPG Çıkışları” bölümüne geçin. Türdeki önemli yeni oyunlar çıktıkça listeyi düzenli olarak güncelliyoruz.

Düşük donanımlı bilgisayarlar için hazırladığımız ayrı bir en iyi RPG’ler listemiz de var.

RPG (Rol Yapma Oyunu) Nedir?

RPG (Role-Playing Game), oyuncunun sanal bir dünyada bir karakterin rolünü üstlendiği, özelliklerini geliştirdiği ve hikâyeyi etkileyen kararlar aldığı video oyunu türüdür. Rol yapma oyunlarının başlıca özellikleri arasında ilerleme sistemleri (deneyim, seviyeler, beceriler, yetenekler), diyalog ve görevlerde farklı seçenekler, oyuncu tercihlerinin anlatıya etkisi ve kahramanın niteliklerini belirleyen ekipman ve envanter bulunur. RPG’ler tek oyunculu veya çok oyunculu, sıra tabanlı ya da gerçek zamanlı, izometrik ya da birinci/üçüncü şahıs bakış açısından oynanabilir. Türün pek çok alt türü vardır: Aksiyon RPG’leri (örneğin Cyberpunk 2077 ve The Witcher 3), CRPG’ler veya grup tabanlı rol yapma oyunları (Baldur's Gate 3, Pillars of Eternity), JRPG’ler (Persona ve Final Fantasy serileri), Soulslike oyunlar (Demon's Souls’tan Elden Ring’e) ve ganimet odaklı RPG’ler ya da Diablo benzeri oyunlar (Diablo 4, Path of Exile 2). Modern rol yapma oyunları farklı kategorilerin unsurlarını giderek daha fazla harmanlıyor. Örneğin Mass Effect, üçüncü şahıs nişancı türünü diyalog sistemi ve karakter gelişimiyle birleştirirken Disco Elysium, çatışmadan neredeyse tamamen kaçınıp metne ve beceri kontrollerine odaklanıyor.

2025–2026’nın Yeni RPG Çıkışları

Son yıllarda rol yapma türü, hem sektörün deneyimli isimlerinden hem de beklenmedik yeni stüdyolardan önemli oyunlara kavuştu. Şu anda ne oynayacağınıza hızlıca karar vermek istiyorsanız bu bölüm tam size göre. Aşağıda listelenen RPG’lerin ayrıntılı tanıtımlarını yazının ilerleyen kısımlarındaki ilgili tematik bölümlerde bulabilirsiniz.

2025’in en büyük olayı. Clair Obscur: Expedition 33 , Fransız stüdyo Sandfall Interactive’in sıra tabanlı RPG’si. Oyun; TGA, BAFTA, Golden Joystick, GDC ve DICE’ta Yılın Oyunu seçildi. 8 milyon kopya sattı ve TGA 2025’te 13 adaylıktan 9 ödül alarak rekor kırdı.

Hikâye odaklı RPG’ler. Avowed (Şubat 2025), Pillars of Eternity dünyasında geçen birinci şahıs aksiyon RPG’si. The Outer Worlds 2 (Ekim 2025), şirket distopyasını konu alan, Obsidian imzalı hicivli bir devam oyunu. Dragon Age: The Veilguard (Ekim 2024) ise yeni aksiyon dövüş sistemiyle serinin dördüncü oyunu.

Soulslike. Black Myth: Wukong (Ağustos 2024), Çin’den çıkan ilk AAA oyun. 25 milyon kopya sattı ve TGA 2024’te Yılın En İyi Aksiyon RPG’si seçildi.

Açık dünya. Kingdom Come: Deliverance 2 (Şubat 2025), bu on yılın öne çıkan orta çağ RPG’si. The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (Nisan 2025), sürpriz biçimde çıkan ve büyük ses getiren UE5 remaster’ı. Gothic 1 Remake (Haziran 2026) ise kült rol yapma oyununun uzun zamandır beklenen yeniden yapımı.

Ganimet odaklı RPG’ler. Path of Exile 2 (Aralık 2024, Erken Erişim), Diablo 4’ün başlıca rakibi; 1.0 sürümüyle birlikte tamamen ücretsiz olacak. İlgili yazı: VGTimes’ın PC’deki en iyi ücretsiz oyunlar listesi.

En İyi Açık Dünya Rol Yapma Oyunları

Açık dünya rol yapma oyunları, RPG türünün ticari açıdan en başarılı ve en gösterişli alt türüdür. Devasa haritalar, onlarca görev, karakter gelişiminde özgürlük ve ana hikâyeye dokunmadan günlerce keşif yapma imkânı sunarlar. The Elder Scrolls 3: Morrowind’den Cyberpunk 2077’ye, Skyrim’den Kingdom Come: Deliverance 2’ye kadar PC ve konsollardaki en iyi açık dünya rol yapma oyunlarını bir araya getirdik. Listedeki her oyun, keşfedilecek kocaman bir dünya ve kendine özgü bir rol yapma deneyimi sunuyor. Benzer maceralar için PC ve konsollardaki en iyi açık dünya oyunları listemize de göz atabilirsiniz.

Gothic 1 Remake

2000’lerin başındaki Avrupa RPG’lerinin en önemlilerinden biri geri dönüyor. İlk oyun, sırf büyük olduğu için değil; özenle kurgulanmış dünyasıyla, yani sert bir hizip hiyerarşisine sahip mahkûm kolonisinin yanı sıra inandırıcı NPC rutinleri ve oyuncuların kuralları kendi başlarına çözmesini gerektiren, fazla yönlendirmeden uzak yapısıyla beğeni toplamıştı. Alkimia Interactive ve THQ Nordic, modern teknolojiyle orijinal oyunun büyüsünü yeniden yaratmayı hedefliyor: Yeni grafikler, elden geçirilmiş sistemler ve daha iyi sunumla birlikte Madenler Vadisi’nin kasvetli atmosferini, özgür keşif imkânını ve dünyanın oyuncuya göre şekillenmediği hissini koruyorlar. Gothic 1 Remake tam da bu nedenle dikkate değer: Yalnızca belirli bir oyunu değil, bağımsızlığın, sonuçların ve özenle tasarlanmış dünyanın önem taşıdığı ender RPG türünü de geri getiriyor. Klasik oyunların yeniden yorumlanması ilginizi çekiyorsa en iyi yeniden yapım ve remaster oyunlar listemizi de kaçırmayın.

The Elder Scrolls 3: Morrowind

Mini haritaların, GPS navigasyonunun ve hedefe giden yolu doğrudan gösteren pusulaların hüküm sürdüğü günümüzde, Morrowind gibi eski usul bir macera insana ilaç gibi geliyor. The Elder Scrolls 3, oyuncunun elinden tutup onu yönlendirmiyor; ona kolaylık da sağlamıyor. Nereye gidileceğine ve ne yapılacağına yalnızca oyuncu karar veriyor.

The Elder Scrolls 4: Oblivion

The Elder Scrolls 4: Oblivion , Bethesda Game Studios’un fantastik bir açık dünyada geçen, 2006 yapımı devasa rol yapma oyunudur. Patrick Stewart’ın seslendirdiği, ölmekte olan İmparator Uriel Septim’in isteği üzerine kahraman, tahtın gayrimeşru varisini bulmak ve Daedra’nın diyarı Oblivion’dan açılan geçitleri kapatmak için yola çıkar. Oyun, her NPC’ye günlük bir program vermesiyle hafızalara kazındı; yapay zekâları kendi başlarına dolaşabiliyor, yemek yiyebiliyor, uyuyabiliyor ve karar alabiliyordu. Cyrodiil’de yüzlerce mağara, kale ve harabe bulunuyor; buralarda onlarca saatinizi kolayca geçirebilirsiniz.

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

Bethesda, Nisan 2025’te The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered ’ı önceden duyurmadan yayımladı. Unreal Engine 5 ile hazırlanan remaster; NPC modelleri, aydınlatma, dokular ve efektler dâhil olmak üzere grafikleri baştan sona yeniledi. Görev günlüğü, koşma ve yeni arayüz gibi oynanış değişiklikleri eklerken hayranların sevdiği özgün oyun mantığını ve hataları korudu. Çıkışının 2025’in en büyük RPG olaylarından biri hâline gelmesi, Skyrim’in başarısını tekrarladı ve şu soruyu yeniden gündeme getirdi: Bethesda, The Elder Scrolls 6’yı nihayet ne zaman çıkaracak? Orijinal Oblivion’ı bir şekilde kaçırdıysanız bu remaster arayı kapatmanın en iyi yolu.

Risen

Başarısız Gothic 3’ün ardından Piranha Bytes, yayıncı JoWood’la yollarını ayırdı ve yeni bir oyun geliştirmeye koyuldu. Pek çok oyuncu hâlâ bu oyunu gerçek Gothic 3 olarak görüyor. Risen , depremler ve canavar istilasıyla boğuşan Faranga adasında geçen bir rol yapma oyunu. Adsız bir gezgin olan kahraman, bir gemi kazasının ardından yine adsız bir adaya düşüyor ve Engizisyon ile haydutlar arasındaki çatışmanın içine çekiliyor. Piranha Bytes’ın önceki oyunlarında olduğu gibi oyuncu, hayatta kalmak ve gizemli dünyanın tüm sırlarını ortaya çıkarmak için bir hizip seçmek zorunda.

Risen, farklı şekillerde tamamlanabilen çeşitli görevleri ve hedefleriyle tanınıyor. Oyunun nasıl ilerleyeceği, oyuncunun yaratıcı düşünme becerisine ve karakter gelişimine bağlı. Hizip seçimi yalnızca hikâyenin gidişatını değil, karakterin erişebileceği beceri ve yetenekleri de etkiliyor. Savaş ve keşfin yanı sıra simya, demircilik ve başka zanaatlarla uğraşmak da mümkün. Oyun dünyası, kahramanın eylemlerine tepki vererek önceden kurgulanmamış bir macera yanılsaması yaratıyor.

Risen, çıktığı dönemde ayrıntılı görselleri ve iyi tasarlanmış savaş sistemiyle etkileyici görünüyordu. Piranha Bytes, dünyayı çok çeşitli canavarlar ve karakterlerle doldurmuştu. Müziği, Gothic oyunlarının bestecisi Kai Rosenkranz hazırladı. Tanıdık müzik tarzı, Risen ile Piranha Bytes’ın önceki üçlemesi arasındaki bağı daha da güçlendirdi. Eleştirmenler çıkışında oyundaki hataları ve genel teknik pürüzleri eleştirse de türün hayranları oyuna bayıldı. Risen, stüdyonun en iyi oyunu kabul ediliyor ve oyuncu topluluğuna göre harika bir rol yapma oyunu.

Mount & Blade: Warband

Mount & Blade oldukça sıra dışı bir rol yapma oyunu. Modern RPG’lerin çoğu türü aksiyon unsurlarıyla harmanlarken Türk stüdyosu TaleWorlds’ün oyunu, stratejik taktikleri ilgi çekici biçimde kullanmasıyla öne çıkıyordu. 2010’da çıkan bağımsız genişleme paketi Warband, oyunun tasarım sınırlarını genişletmekle kalmadı; geliştirilmiş grafikler, hizipler ve çok oyunculu mod da ekledi. Ana hikâyenin çizgisi değişmedi: Oyuncu, paralı askerden güçlü bir hükümdara uzanan zorlu bir yolculuğa çıkıyor.

Warband’de oyuncular açık dünyada özgürce dolaşabilir, bir ordu kurabilir, savaşlara ve kuşatmalara katılabilir, ayrıca pek çok görevi tamamlayabilir. Oyuncunun bir krallığa sahip olup önemli kararlar aldığı Fable 3’ün aksine Mount & Blade’de diplomasi, ittifaklar ve düşman topraklarını ele geçirme sistemleri öne çıkıyor. Rol yapma da oyunun aynı derecede önemli bir parçası ve kahramanınızı şekillendirirken sınırsız özgürlük sunuyor.

Mount & Blade: Warband, basından yüksek puanlar ve Steam’de övgü dolu incelemeler aldı. Oyuncular sanal Orta Çağ’ında yüzlerce, hatta bazen binlerce saat geçiriyor. Warband’e saf bir rol yapma oyunu demek zor; ancak Fallout ve Mass Effect serilerinden farklı olarak sürekli tonla özgün içerik üretebiliyor.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim , tarihin en iyi oyunlarından biri. Bethesda, insanların yıllar sonra bile severek geri döndüğü, zamana meydan okuyan bir klasik yaratmayı başardı. Bunun nedeni yalnızca devasa mod potansiyeli ya da Todd Howard’ın onuncu kez satmaya çalıştığı bitmek bilmeyen yeniden sürümler değil. Asıl neden; rol yapma, aksiyon, açık dünya hayatta kalma ve zindan keşfi türlerinin inanılmaz uyumu. Çok az oyun bu kadar çok unsuru, her parçanın birbiriyle böylesine uyum içinde olduğu bir deneyime dönüştürebiliyor.

Skyrim’de oyuncu, uçan canavarların ruhlarını içine çekip güçlerini kendi amaçları doğrultusunda kullanabilen Dovahkiin’in, yani Ejderdoğan’ın rolünü üstleniyor. Ana hedef, kehanete göre dünyayı yok etmesi gereken “baş” ejderhayı durdurmak. Rol yapma sistemi ırk ve sınıf seçimine izin veriyor; ikisi de hikâyede özel bir rol oynuyor. Diğer Bethesda oyunlarında olduğu gibi oyuncu loncalara katılabiliyor, becerilerini geliştirebiliyor, zindanlarda özel ekipman arayabiliyor ve açık dünyayı keşfedebiliyor.

Skyrim, tarihin en yüksek puanlı oyunlarından biri. Görselliği, özgürlük sunan yapısı ve Jeremy Soule’un bestelediği muhteşem müzikleriyle hâlâ etkileyici. Mod desteği sayesinde devasa bir topluluk kendi ek içeriklerini ve iyileştirmelerini oluşturup paylaşabiliyor, oyunun özelliklerini genişletebiliyor. Oyun sektörinde eşi benzeri olmayan gerçek bir dönüm noktası.

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt , tarihin en önemli rol yapma oyunlarından biri. Oyun sektörü için gerçek bir dönüm noktası ve tasarım alanında devrim niteliğinde bir atılım. Bugün üçüncü Witcher’ı hiç duymamış bir oyuncu bulmak zor. CD Projekt RED, adeta ruhunu şeytana satıp her açıdan mükemmel bir oyun yarattı. Geralt of Rivia rolündeki oyuncular, Vahşi Av olarak bilinen güçlü atlılardan saklanan evlatlığı Ciri’yi bulmak üzere yola çıkıyor.

The Witcher 3, oyunun hiçbir zaman sıkıcı hale gelmemesini sağlayan çeşitli mekaniklerle dolu. Her görev oyun tasarımcıları tarafından elle hazırlandı; yerel hikâyeler de ana hikâyeden aşağı kalmıyor. Oyuncular farklı bölgeler arasında özgürce dolaşabilir, canavar avlayabilir, karakterlerle konuşabilir ve görevleri tamamlayabilir. Dövüş sistemi kılıç kullanımını, simyayı ve Sihirli İşaretleri içeriyor. Ana hikâye doğrusal değil. Her karar, hikâyeyi ve karakterlerin kaderini önemli ölçüde etkiliyor; bunu The Witcher 3’ün 10. yılını kutladığımız yıl dönümü yazımızda da kaleme almıştık.

The Witcher 3 ayrıca zengin bir açık dünya ve son derece ayrıntılı ortamlar sunuyordu. Grafikleri zerre kadar eskimedi; oyunun müzikleri de hâlâ oynanıştan bağımsız olarak keyifle dinlenebilir. Wild Hunt, basından en yüksek övgüleri aldı ve sekizinci konsol neslinin en önemli rol yapma oyunu oldu. Temel oyunun çıkışının ardından geliştiriciler, yalnızca yeni içerik eklemekle kalmayıp aynı zamanda format tarihinin en iyi DLC’lerinden bazılarına dönüşen genişletmeler yayımladı. Tek kelimeyle: bir efsane.

En şaşırtıcı olansa, genişleme paketi The Witcher 3 — Songs of the Past’ın Mayıs 2026’da duyurulması. Tek oyunculu, 10 yılı aşkın bir oyunun 2027’de bir büyük ek paket daha alacağını kim tahmin edebilirdi ki?

Şunlara da göz atın: The Witcher 3 Gibi 30 Oyun — Wild Hunt’tan sonra ne oynanır?

Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance , Çek stüdyo Warhorse Studios tarafından geliştirilen açık dünya bir rol yapma oyunudur. Oyunun başında, Mafia ikilisinin tanınmış yazarı Daniel Vávra vardı. Ana hikâye, 15. yüzyılın başlarında, iç savaşların ve siyasi entrikaların hüküm sürdüğü Bohemya’da geçiyor. Baş karakter, köyünün yıkılışına ve ailesinin ölümüne tanık olan bir demircinin oğludur. İntikam hırsıyla katilleri bulmak için yola çıkar; ancak tesadüfen, yalnızca hayatını değil, tüm ülkenin kaderini değiştirecek büyük çaplı olayların içine sürüklenir.

Kingdom Come’ın oynanışı “tarihsel gerçekçiliğe sahip gerçekçi bir Skyrim” olarak tanımlanabilir. Oyuncular, ana hikâyeden bağımsız biçimde özgürce keşfedebilecekleri ayrıntılı bir açık dünyaya adım atıyor. Dövüş sistemi, tarihî eskrim tekniklerini temel alıyor. Oyunun tasarımındaki her unsur gerçekçiliğe hizmet ediyor. Karakterlerle yapılan klasik konuşmalar ve görev zincirlerinin yanı sıra at sürebilir, okçuluk öğrenebilir, dil bilgisi çalışabilir, balık tutabilir, ilaç hazırlayabilir ve daha pek çok şey yapabilirsiniz. Üstelik düzenli beslenme, uyku ve temizlik de dahil olmak üzere karakterin durumunu gözetmeniz gerekiyor.

Geliştiriciler, oyuncuların Orta Çağ Bohemya’sında yaşamasına imkân tanıyarak dönemi sanal dünyada olabilecek en doğru biçimde yeniden yarattı. Tarihsel gerçekçilik, Kingdom Come’ın alametifarikası oldu. Oyun etkileyici görsellere ve oynanıştan bağımsız olarak dinlenebilecek hoş bir müziklere sahip. Eleştirmenler, Warhorse Studios’un çabalarını büyük övgüyle karşıladı. Deliverance, RPG türünün en önemli oyunlarından biri haline geldi; dünya çapında geniş çapta takdir topladı ve oyuncuların sevgisini kazandı.

Mount & Blade 2: Bannerlord

Mount & Blade 2: Bannerlord , Türk stüdyosu TaleWorlds tarafından geliştirilen, strateji ve aksiyon unsurları içeren bir rol yapma oyunudur. Olaylar, oyuncuların kendi karakterlerini yaratıp savaşçı, tüccar, hükümdar ya da paralı asker olarak kendi yollarını seçebildiği Calradia’da geçiyor. Oyunun amacı toprakları fethedip kendinizi Calradia hükümdarı ilan etmek.

Oynanış, rol yapma ve gerçek zamanlı strateji unsurlarını bir araya getiriyor. Bu türden başka melez oyunlara en iyi RTS oyunları listemizde göz atabilirsiniz. Mount & Blade 2: Bannerlord’da oyuncular açık dünyada özgürce dolaşabilir, karakterlerle etkileşime girebilir ve görev zincirlerini tamamlayabilir. Belirli bir itibar düzeyine ulaştığınızda, çatışmalarda kullanabileceğiniz kendi ordunuzun komutasını alırsınız. Bannerlord’da savaşların yanı sıra ticaret, inşaat ve yerleşim yönetimi gibi pek çok mekanik de bulunuyor.

Mount & Blade 2: Bannerlord, yeterli düzeyde grafiklere ve ince ince düşünülmüş bir çevre tasarımına sahip. Dövüş sistemi, Orta Çağ silahlarının kullanımını simüle ediyor. Çeşitli mekaniklerin bolluğu ve ortamların oluşturulma biçimi, her oynayışı öngörülemez ve benzersiz kılıyor. Bannerlord, basından yüksek puanlar ve oyunculardan olumlu yorumlar aldı.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 , Polonyalı CD Projekt RED stüdyosunun geliştirdiği iddialı, birinci şahıs bakış açısına sahip bir açık dünya RPG’si. Aralık 2020’deki çıkışında oyun, sektör tarihinin en büyük tartışmalarından birinin odağı oldu: özellikle önceki nesil konsollarda teknik açıdan felaket bir durumda yayımlandı ve bir süre PlayStation Store’dan kaldırıldı. Ancak CDPR pes etmedi. Stüdyo, sonraki üç yılda onlarca yama yayımladı; polis sistemini ve yapay zekâyı baştan elden geçirdi, yetenek sistemini sıfırdan kurdu ve Eylül 2023’te hikâye genişlemesi Phantom Liberty ile birlikte kapsamlı 2.0 güncellemesini çıkardı. Bunun ardından Cyberpunk 2077 adeta başka bir oyuna dönüştü: eleştirmenler ve oyuncular onu son yılların en iyi RPG’lerinden biri olarak anmaya başladı.

Olaylar; şirketlerin, çetelerin ve siberpsikopatların hâkimiyet mücadelesi verdiği, devasa ve neon ışıklarıyla parlayan bir gelecek metropolü olan Night City’de geçiyor. Phantom Liberty genişlemesi, baş karakteri yeni Dogtown bölgesine götürüyor ve federal ajan Solomon Reed rolünde Idris Elba’yı karşımıza çıkarıyor; ayrıca ana hikâyeyle istenen noktada kesişiyor. Dövüş sistemi esnek: V adlı baş karakter bir ateşli silah uzmanına, implantlarla güçlendirilmiş bir hacker olan netrunner’a ya da gizlilik odaklı bir samuraya dönüşebilir. DLC ve yeni özelleştirme seçenekleriyle görevler ekleyen tüm yamalarıyla Cyberpunk 2077, bugün türün her hayranının mutlaka oynaması gereken bir RPG. Üstelik 2025’te de oyuna birkaç güncelleme geldi ve yeni el konsolunun gücünü gözler önüne seren bir Nintendo Switch 2 sürümü yayımlandı.

Dragon’s Dogma 2

Dragon’s Dogma 2 , Capcom’un sıra dışı rol yapma oyununun devamı. İlk oyun, devrim niteliğindeki fikirleriyle niş bir yapım olarak öne çıkmış, ancak oyun tasarımı tam anlamıyla olgunlaşmamıştı. İkinci oyunun, ilk oyunun hatalarını düzeltmesi ve tek oyunculu bir oynayış içinde “çoklu evren kavramını” geliştirmesi bekleniyordu. Geliştiriciler bunu başardı. Devam oyunu, orijinalin en iyi yanlarını korumakla kalmadı, oyunculara RPG’lerde daha önce görülmemiş yeni mekanikler ve özgün bir deneyim de sundu.

Dragon’s Dogma 2, orijinal oyuna kıyasla daha ayrıntılı ve canlı hale gelen açık dünyayı keşfetmek için oyunculara geniş olanaklar sunuyor. Oyuncu olmayan karakterlerin kendi programları ve yapılacaklar listeleri var. Görev veren karakterler tek bir yerde beklemiyor; ilgi çekici görevler de günlüğünüzde görünmüyor. Geliştiriciler, baş karakterin “evrenin merkezi” olmadığı bir fantezi dünyasına oyuncuları derinlemesine çekmeyi amaçlıyor. Oyunun en önemli özelliklerinden biri, özelleştirip eğitebileceğiniz benzersiz yoldaşlar olan Piyon sistemi. Müttefikler savaşlara aktif olarak katılıyor, sırlar hakkında ipuçları veriyor ve diğer oyuncular tarafından kiralanabiliyor. Dövüş sistemi daha tepkisel hale gelmiş ve bir bakıma Monster Hunter’ı andırıyor.

Dragon’s Dogma 2, basından yüksek puanlar aldı ve Steam’de kullanıcılardan olumlu yorumlar topladı. Oyun güçlü donanım gerektiriyor ve konsollarda oldukça kötü çalışıyor. Neyse ki PC’de en iyi optimize edilmiş oyunları derlediğimiz bir listemiz var.

Kingdom Come: Deliverance 2

Kingdom Come: Deliverance 2 , son derece ayrıntılı dünyası, sürükleyici hikâyesi ve güçlü dövüş sistemiyle mükemmel bir Orta Çağ simülasyonu. Kingdom Come: Deliverance 2 incelememizde de yazdığımız gibi, oyun büyü ve goblinler olmadan Oblivion’un manevi halefi gibi hissettiriyor. Rol yapma unsurları sizin için öncelikli değilse “PC ve Konsollardaki En İyi Açık Dünya Oyunları” listemize göz atın.

Grup Tabanlı ve İzometrik RPG’ler (CRPG’ler)

Klasik grup tabanlı rol yapma oyunları, RPG türünün kalbidir: izometrik kamera açısı, birkaç karakterden oluşan bir ekip, taktiksel savaşlar ve farklı ilerleme yolları sunan çok katmanlı diyaloglar. Modern CRPG dönemi, 2014’te (Divinity: Original Sin) formülün yeniden canlandırılmasıyla başladı; 2023’te ise Baldur’s Gate 3 bu akımın zirvesine ulaştı. Son 12 yılın en iyi grup tabanlı RPG’leri karşınızda: Pillars of Eternity’den Pathfinder’a, Disco Elysium’dan Pentiment’e.

Shadowrun Returns

Shadowrun Returns , sıra tabanlı çatışma sistemiyle edebî anlatımın temellerini atan bir rol yapma oyunu. Bu anlatım anlayışı, daha sonra Disco Elysium geliştiricileri tarafından kusursuzlaştırıldı. Oyunu, masaüstü rol yapma oyunu Shadowrun'ı yaratan Jordan Weisman geliştirdi. Returns, sihirle ileri teknolojinin bir arada var olduğu karanlık bir gelecekte geçiyor. Oyuncu, bir paralı asker olarak eski bir arkadaşının cinayetini araştırmalı ve şirketler arası büyük bir komplonun üzerindeki örtüyü kaldırmalı.

Shadowrun Returns'ün temel oynanışı; okumak, karakterlerle konuşmak ve çatışmalara girmekten oluşuyor. Rol yapma sistemi, türde pek rastlanmayan sınıflar oluşturmak için geniş seçenekler sunuyor: decker, samuray, büyücü, şaman ve daha fazlası. Çatışma sistemi, taktiksel savaşlardan ve siber uzaydaki bulmacalardan oluşuyor. Oyuncular zamanlarının çoğunu siberpunk Seattle'ı keşfederek ve yan karakterlerle konuşarak geçiriyor.

Shadowrun Returns, atmosferi ve kendine özgü müzikleriyle öne çıktı. Oyunun bütçesi çok kısıtlıydı, ancak geliştiriciler ellerindeki imkânları sonuna kadar kullandı. Eleştirmenlerden iyi notlar alan oyun, oyunculardan da olumlu geri dönüşler aldı. Ticari başarısı, stüdyonun evrenin potansiyelini bütünüyle ortaya çıkaran devam oyunları geliştirmesini sağladı.

Divinity: Original Sin — Enhanced Edition

Original Sin'den önce Larian, sürekli kapanma tehlikesiyle karşı karşıyaydı. Geliştiriciler, yeni Divinity'nin geliştirme sürecinin son aşaması için bütçe toplamak amacıyla Kickstarter'a başvurmak zorunda bile kaldı. RPG hayranları Belçikalı stüdyoyu yalnız bırakmadı ve gereken miktarı bağışladı. Bu incelikli destek stüdyo çalışanlarına ilham verdi; onlar da yalnızca iyi bir rol yapma oyunu değil, klasik RPG'lerin tutkunlarına bir armağan hazırladı. Enhanced Edition alt başlığını taşıyan Original Sin'in son sürümü, övgü dolu yorumlara boğuldu ve Metacritic'ten 94 puan aldı.

Divinity: Original Sin, stüdyonun önceki tüm oyunlarının öncesinde geçen bir hikâye anlatıyor. Entrikalarla, karmaşık ahlaki ikilemlerle ve etkileyici diyaloglarla dolu. Temel oynanış, sıra tabanlı taktik savaşlara ve geniş bir açık dünyayı keşfetmeye odaklanıyor. Original Sin'de oyuncular çevreyle etkileşime girebiliyor ve element hasarlarını birleştirebiliyordu. Bu RPG'de ayrıca oyun dünyasını keşfetmek için yeni imkânlar sunan, sürükleyici bir eşli oyun modu da bulunuyordu.

Divinity: Original Sin, Larian'ı kapanmaktan kurtarmakla kalmadı, stüdyoyu yıldızlaştırdı da. Oyuncular yenilikçi oynanışa, karmaşık taktik savaşlara ve keşfedilecek zenginliklerle dolu dünyaya bayıldı. Tarihin en önemli rol yapma oyunlarından biri; kesinlikle tanışmaya değer.

Tyranny

Tyranny , Obsidian imzalı izometrik bir rol yapma oyunu. Geliştiriciler, oyuncunun kötü karakter rolünü üstlenip oyun dünyasında kaos çıkarabileceği bir oyun fikrini 2006'dan beri geliştiriyordu. Pillars of Eternity'nin ticari başarısının ardından ekip, sektörde benzeri az görülen bir RPG yaratacak bütçeye kavuştu. Tyranny'nin hikâyesi, güçlü bir zalimin kıtanın büyük bölümünü fethettiği bir fantezi dünyasında geçiyor. Oyuncu, bir yargıç olarak düzeni korumalı ve hükümdarın iradesini yerine getirmeli.

Tyranny'nin oynanışı Pillars of Eternity'ye benziyor. Oyunun öne çıkan özelliği, insanların kaderini belirlemeyi sağlayan ahlaki seçim sistemi. Oyun, ahlaki ikilemlerde ve önemli kararlarda zalimliği ve acımasızlığı da teşvik ediyor. Her eylem ve seçim hikâyenin gidişatını etkiliyor. Pek çok rol yapma oyununun aksine Tyranny, kötü karakter olarak oynarken hiçbir kısıtlama getirmiyor.

Tyranny'nin ölçeği mütevazı. Güçlü yazımı ve özenle tasarlanmış dünyası; sınırlı mekânlar, dengesiz çatışmalar ve yeniden kullanılan varlıklar gibi eksikleri telafi ediyor. Oyun, basından yüksek notlar aldı ve oyunculardan övgü topladı.

Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition

Divinity: Original Sin 2 , sektöre modern izometrik rol yapma oyunlarının nasıl olması gerektiğini gösterdi. Larian, hem hikâye hem de oynanış için muazzam emek harcadı. Geliştiriciler, oyunculara yalnızca doğrusal olmayan anlatıda değil, mekânları keşfederken de olabildiğince fazla özgürlük sunmaya çalıştı. Original Sin 2'nin ana hikâyesi, oyuncuların seçilmiş kişiler olarak Divine Order'ın zorbalığını durdurmaya çalıştığı Rivellon dünyasında geçiyor. Oyun, en küçük ayrıntısına kadar düşünülmüş karakterlerle ve zengin bir dünyayla karşımıza çıktı. Her bir yan görev özenle hazırlandı ve Original Sin 2'nin evrenini başarıyla derinleştirdi.

Çatışmalarda oyuncuların taktiklere başvurması ve çevreyi kendi lehlerine kullanması gerekiyordu. Farklı element etkilerini birleştirip güçlü büyüler de yapabiliyorlardı. Başarılı rol yapma sistemi, oyuncuların kendilerine özgü karakter yapıları oluşturmasına ve sınıfları istedikleri gibi şekillendirmesine olanak tanıyordu. Yerel eşli oyun modu da oyuna ayrı bir çekicilik kattı. Oyuncular diyaloglarda tartışabiliyor, dünyayı keşfedebiliyor ve canavar sürüleriyle savaşabiliyordu.

Eleştirmenler, Divinity: Original Sin 2'yi oybirliğiyle bir başyapıt ve tarihin en iyi rol yapma oyunlarından biri ilan etti. Oyuncular Larian'ın oyununa hayran kaldı ve tamamlamak için yüzlerce saat harcadı. Basından alınan yüksek puanlar ve ticari başarı, geliştiricilere kült klasik Baldur's Gate serisini devam ettirme fırsatı verdi.

Pillars of Eternity 2: Deadfire

Pillars of Eternity 2: Deadfire , 2015 tarihli klasik rol yapma oyununun devamı. Bu kez olaylar, oyuncuların egzotik adaları keşfedip sıra dışı düşmanlarla savaştığı Deadfire Takımadaları'nda geçiyor. Ana hikâye oldukça kapsamlı; yüksek değişkenlik sunan oyun da herkese benzersiz bir macera vadediyor. Yan görevler de daha özenli bir şekilde geliştirildi.

Deadfire'da çatışmalar gerçek zamanlı gerçekleşiyor. Oyuncu istediği an oyunu duraklatıp grup üyelerine emir verebiliyor. Bir yıl sonra, gerçek zamanlı çatışmaları sevmeyenler için alternatif bir sıra tabanlı sistem eklendi. Rol yapma sistemi de karakteri canlandırma seçenekleri bakımından zenginleşti. Diyalogların ve yan görevlerin çoğu, hikâyenin gidişatını ve farklı gruplarla ilişkileri etkiliyor. Eleştirmenler ve oyuncular Pillars of Eternity 2'yi övgüyle karşıladı.

Disco Elysium

Disco Elysium , Estonyalı ZA/UM stüdyosunun geliştirdiği bir rol yapma oyunu. Derin ve çok katmanlı hikâyesi, iç monologları, diyalog düelloları ve gündelik konulara dair felsefi düşünceleriyle diğer RPG'lerden keskin biçimde ayrılıyor. Baş karakter, amnezi ve alkol bağımlılığıyla mücadele eden bir dedektif. Kurgusal Revachol şehrinde işlenen bir cinayeti çözmesi gerekiyor. Ana hikâye dallanıp budaklanıyor ve doğrusal olmayan bir yapıya sahip; nasıl ilerleyeceği tamamen rol yapma sistemine ve oyuncunun şansına bağlı.

Disco Elysium'un oynanışı neredeyse bütünüyle diyaloglardan ve sözlü düellolardan oluşuyor. Yazar ve oyun tasarımcısı Robert Kurvitz, yeteneklerin dünyanın nasıl algılandığını ve baş karakterin iç sesi aracılığıyla sırların nasıl ortaya çıkarıldığını etkilediği özgün bir rol yapma sistemi yarattı. Oyunda çatışma ya da aksiyon sahnesi yok. Açık oyun dünyası oldukça küçük olsa da keşfedilecek ilginç karakterler ve mekânlarla dolup taşıyor. Disco Elysium'da ayrıca ekonomi, özelleştirme ve belirli konularda dünyadan daha fazla bilgi edinmeyi sağlayan bir avantaj sistemi de bulunuyor.

Disco Elysium, özgün sanat tarzıyla diğer rol yapma oyunlarından ayrılıyor. Aleksander Rostov'un yarattığı ressam işi görsel tasarım, oyuna kendine has ve akılda kalıcı bir estetik kazandırıyor. Britanyalı grup British Sea Power'ın etkileyici müzikleri atmosferi güçlendiriyor ve oyun dünyasının algılanışını duygusal açıdan şekillendiriyor. Disco Elysium, RPG türünde gerçek bir dönüm noktası oldu. Sıra dışı oynanışı, başarılı yazımı ve medyada nadiren ele alınan konulara yaklaşımı sayesinde yüksek puanlar aldı. Metacritic'teki 97 puanıyla, herkesin deneyimlemesi gereken başyapıtlar arasındaki yerini aldı.

Wasteland 3

Wasteland 3 , sıra tabanlı çatışma sistemine sahip klasik bir rol yapma oyunu. Olaylar, bir Korucu ekibinin Colorado'nun karlı çorak topraklarında düzeni sağlamaya çalıştığı kıyamet sonrası bir dünyada geçiyor. Kahramanlar, yerel gruplar arasındaki anlaşmazlıkları çözmek ve canavarlarla savaşmak zorunda.

Wasteland 3'ün dünyası birbirinden farklı görevler, karakterler ve sırlarla dolu. Hikâye doğrusal değil ve dallanıp budaklanıyor. Gruplarla ilgili verilen her karar, oyunun geri kalanını anında etkiliyor. Çatışma sistemi sıra tabanlı taktikler üzerine kurulu. Korucu üssünü geliştirmek de oyunun önemli bir parçası: ana karakterler burada yeteneklerini geliştiriyor ve yeni imkânlara erişiyor.

Wasteland 3, kara mizahla ve ahlaki ikilemlerle harmanlanmış, oldukça karanlık ve acımasız bir hikâyeye sahip. İzometrik bir RPG için gayet iyi grafikler ve başarılı karakter tasarımları sunuyor. Oyunun müziklerini ilk Fallout oyunlarının bestecisi hazırladı. Sonuç olarak Wasteland 3, basından yüksek puanlar aldı ve oyuncuların beğenisini kazandı. Ticari başarısının ardından stüdyo Microsoft tarafından satın alındı.

Pathfinder: Wrath of the Righteous

Pathfinder: Wrath of the Righteous , Owlcat Games tarafından geliştirilen klasik bir rol yapma oyunudur. Ana hikâye, iblislerin istilasına uğramış Golarion dünyasında geçiyor. Mistik güçlere sahip kahraman, bölge halkını tamamen yok olmaktan kurtarmak için canavarlara karşı bir haçlı seferine çıkıyor. Hikâye son derece sürükleyici ve doğrusal olmayan bir yapıda. Her eylem ve karar yalnızca karakterlerin kaderini değil, tüm oyun dünyasını da etkiliyor.

Oynanış, hibrit savaş mekaniklerine sahip klasik bir RPG deneyimi sunuyor. Wrath of the Righteous'ta oyuncuların karakterin her yönünü, yeteneğini ve özelliğini ince ayarlarla düzenleyebildiği son derece esnek bir karakter oluşturma ekranı bulunuyor. Savaş sistemi iki mod sunuyor: sıra tabanlı ve oyunu duraklatma seçeneği olan gerçek zamanlı savaş. Bölgeleri keşfetmenin, karakterlerle etkileşime girmenin ve görevleri tamamlamanın yanı sıra oyuncular kendi ekiplerini yönetmeli ve özel yeteneklerin kilidini açan mistik güçlerini geliştirmeli.

Pathfinder: Wrath of the Righteous, türüne göre sağlam grafiklere ve hoş bir bölge tasarımına sahip. Ana hikâyesi ve kendine has kişilikleri olan karakterleri özellikle övgüyü hak ediyor. Oyun basından yüksek puanlar ve oyunculardan olumlu yorumlar aldı.

Pentiment

Pentiment , hikâye anlatımı macera oyunlarını andıran bir rol yapma oyunu. Benzer oyunları en iyi macera oyunları listemizde bulabilirsiniz. Oyunun en belirgin özelliği, Orta Çağ el yazmaları ve gravürlerinden esinlenen sıra dışı sanat tarzı. Hikâye, sanatçı Andreas Maler'in bir dizi gizemli cinayete karıştığı 16. yüzyıl Bavyera'sında geçiyor. Obsidian tarafından geliştirilen oyunun hikâyesi, tarihî ayrıntılar ve entrikalar bakımından oldukça zengin.

Oynanışın temelini bölgeleri keşfetmek, karakterlerle konuşmak ve hikâyenin gidişatını etkileyen önemli kararlar almak oluşturuyor. Yaşananların ardındaki tüm sırları açığa çıkarmak için farklı kaynaklardan sürekli bilgi toplamanız gerekiyor. Diyalog seçenekleri anlatıyı ve finali ciddi ölçüde etkiliyor. Oyunda bulmaca ve soruşturma unsurları da var. Pentiment, yenilikçi oynanışı ve sanat yönetimiyle eleştirmenlerden olumlu yorumlar aldı. Ne yazık ki yüksek bütçeli oyunların çokluğu yüzünden pek çok oyuncu bu oyunu haksız yere gözden kaçırdı.

Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 , bu listede mutlaka denemeniz gereken oyunların başında geliyor. 100 milyon doları aşan bütçesiyle varlığına inanmanın bile güç olduğu bir klasik RPG. Baldur's Gate 3 incelememizde de belirttiğimiz gibi, Larian Studios gelecekteki RPG'ler için yeni bir kalite standardı belirledi ve büyük yayıncıların izometrik rol yapma oyunlarına bakışını sonsuza dek değiştirdi. Stüdyo zorlu bir süreçten geçti: ticari başarısızlıklar yüzünden kapanmanın eşiğine geldi, Kickstarter'da iki kez fon topladı ve tanınmış serilerin hak sahiplerinden sürekli ret yanıtı aldı. Buna rağmen pes etmeyip muazzam bir başarıya ulaştı.

Baldur's Gate 3'ün ana hikâyesi, kendilerine güçlü yetenekler kazandıran ancak her an canavara dönüşmelerine yol açabilecek illithid parazitleri bulaşmış bir kahraman grubunu konu alıyor. Oyuncular, parazitlerden kurtulmanın bir yolunu bulmak ve yaklaşan bir tehdide karşı Baldur's Gate'i kurtarmak için tehlikeli bir maceraya atılıyor. Oynanışın önemli bir parçasını; çok katmanlı görevler, eşsiz karakterler ve nadir eserlerle hazinelerle dolu zindanlar barındıran dünyayı keşfetmek oluşturuyor.

Savaş sistemi, Dungeons & Dragons'ın masaüstü oyununun beşinci sürümünü temel alıyor. Güvenle zafere ulaşmak için oyuncunun stratejik düşünmesini ve taktik kararlar almasını; ayrıca çevreden ve nesnelerle etkileşimden yararlanmasını gerektiriyor. Bu tarz oyunları sevenler için en iyi taktik oyunları listemiz de var.

Bu, gelmiş geçmiş en güzel oyunlardan biri. Dünyası canlı ve doğal hissettiriyor. Eleştirmenler oyuna hayran kaldı. Oyuncular hâlâ mekaniklerini deniyor ve Baldur's Gate'in çevresinden ayrılmaya niyetli görünmüyor.

Hikâyesi ve Anlatımı Güçlü Rol Yapma Oyunları

Hikâye odaklı rol yapma oyunları dramaya, karizmatik yol arkadaşlarına ve ahlaki ikilemlere odaklanır. Karakter rolüne bürünmenin savaşmaktan daha önemli olduğu bu RPG türünde, oyunun sonu kararlarınıza bağlıdır. PC ve konsollardaki en iyi hikâye odaklı RPG'ler arasında Mass Effect serisi, Dragon Age, Fallout: New Vegas ve The Witcher yer alıyor. 2024–2025'in yeni oyunları arasındaysa Avowed, The Outer Worlds 2 ve Dragon Age: The Veilguard bulunuyor. Bu hikâye odaklı RPG'lerin tümü sizi onlarca saat boyunca dünyalarına çekecek; başka bir yolu denemek ve alternatif bir son görmek için eski kayıtlarınıza dönmenizi sağlayacak.

Mass Effect

Uzayda geçen rol yapma oyunlarına, doğada rastlanan tek boynuzlu atlardan daha seyrek rastlanıyor. Neyse ki uzak geleceği konu alan birkaç RPG'nin kalitesi oldukça yüksek. İlk Mass Effect , destansı olduğu kadar gerçekçi anlara da yer veren örnek bir macera. Bu yalnızca dünyayı kurtarmanın değil, aynı zamanda dostluğun da hikâyesi.

The Witcher

İlk The Witcher 'ın oynanışını keyifli ya da modern olarak tanımlamak zor. Ancak dolambaçlı ve sürükleyici hikâyesiyle büyüleyici karakterleri, bariz kusurlarını bile kolayca göz ardı etmenizi sağlıyor. CD Projekt RED'in kendine özgü sihri, stüdyonun ilk oyununda bile hissediliyor.

Dragon Age: Origins

Dragon Age: Origins , yalnızca bir rol yapma oyunu değil, BioWare'in “klasik kadrosu” tarafından geliştirilmiş, türün kilometre taşlarından biri. Türün pek çok hayranı onu Baldur's Gate ikilisinin gerçek halefi olarak görüyor. Her yönüyle karanlık, sert ve olgun bir RPG olan oyunu tekrar tekrar oynasanız da yeni şeyler keşfedebilirsiniz. DAO, savaşın ve darkspawn adı verilen canavarların istilasının pençesindeki Ferelden adlı kurgusal krallıkta geçiyor. Oyuncular, her tür tehditle mücadele etmek üzere kurulmuş kadim Gri Muhafızlar düzeninin bir üyesi olma fırsatı buluyor. Çoğu modern rol yapma oyununun aksine Dragon Age, kendi geçmiş hikâyesine, motivasyonuna, ana hikâyedeki yerine ve evrende kendine özgü bir role sahip bir karakter yaratmanıza olanak tanıyor.

Baldur's Gate 3'ten önce Dragon Age: Origins, sektörde seçenek çeşitliliği en yüksek ve doğrusal olmayan AAA rol yapma oyunu sayılıyordu. Oyuncular yalnızca hikâyeyi değil, yan karakterleri de etkileyen zor kararlarla sık sık karşılaşıyor. Oyunda açık dünya yok, ancak DAO yine de diğer tüm oyunlardan daha fazla yaratıcılık özgürlüğü sunuyor. Her seçimin sonuçları var ve bu da gerçekten değişken bir oynanış deneyimi ortaya çıkarıyor. BioWare; detaylı bir evren, zengin bir arka plan ve Game of Thrones'u bile rahatça geride bırakacak sıra dışı bir hikâye yaratmak için 10 yıl harcadı.

Dragon Age: Origins, hoş görselliği ve her karakteri modern, gündem odaklı akımlara göre şekillendirmeye henüz başlanmadığı dönemde yaratılmış mükemmel karakterleri sayesinde bugün bile ayakta duruyor. Her bölgenin kendine özgü bir tarzı ve keşif yaklaşımı var. Oyunun müziklerini, Bethesda'yla çalışmaya başlamadan önce de ustalık eseri besteler yapmayı bilen Inon Zur besteledi. Günümüzde bu kadar etkileyici vokalli parçalara nadiren rastlanıyor. Dragon Age: Origins basından yüksek puanlar aldı ve dünyanın dört bir yanındaki oyuncular tarafından türün klasiği kabul ediliyor.

Mass Effect 2

Mass Effect 2 , “örnek devam oyunu” tabirinin kusursuz bir örneği. BioWare'in eski “klasik” ekibinin geliştirdiği son oyundu. Rol yapma maceralarının geliştirilme biçimini sonsuza dek değiştiren bir RPG. Sektör için bir dönüm noktası ve sonradan gelen gişe rekortmeni oyunların temeli. Mass Effect 2, bir süreliğine Star Wars 'u gölgede bırakıp medyanın başlıca uzay operası olmayı başardı. BioWare'in “ana oyununun” başarılarını uzun uzun sıralamak mümkün, ancak mutlaka anılması gereken bir tanesi var: Mass Effect 2, video oyunlarının sanatta yeni bir dönüm noktası olduğunu herkese gösterdi.

İkinci Mass Effect, Shepard'ın yaşayan gemiler olan Reaper'lara karşı galaksiyi kurtarmak için seçkin savaşçılardan oluşan bir ekip kurmasını konu alıyor. İlk oyun çıktığında, macera aksiyonuyla rol yapma oyununu harmanlayan yapısıyla RPG 2.0 unvanını almıştı. Devam oyununda savaş sistemi önemli ölçüde iyileştirildi, rol yapma olanaklarıysa büyük ölçüde genişletildi. Senarist Drew Karpyshyn'in kaleme aldığı mükemmel hikâye, seçimlere göre ciddi biçimde değişiyordu. Mass Effect 2 , eleştirmenlerden yüksek puanlar ve oyunculardan olumlu yorumlar aldı.

Fallout: New Vegas

Bethesda, Fallout serisini küllerinden yeniden doğurdu; Obsidian ise onu daha da ileri taşıdı. New Vegas , eski izometrik ikilinin “gerçek” devam oyunu ve eski Black Isle Studios çalışanları tarafından geliştirildi. İçeriğinin büyük bölümü, iptal edilen Fallout 3: Van Buren projesinden alınan malzemelere dayanıyor. Oyun, New Vegas şehrinin çevresindeki Mojave Çölü’nde geçiyor. Kurye olan baş karakter, uğradığı saldırıdan ve önemli bir platin çipin çalınmasından sağ kurtuluyor. Başlıca amacı çipi geri almak ve başına ödül koyanın kim olduğunu öğrenmek. Elbette bu intikam hikâyesi sonunda, oyuncunun kilit rol üstleneceği, gruplar arasında topyekûn bir savaşa dönüşüyor.

Fallout: New Vegas, aksiyondan çok rol yapma unsurlarına odaklanan ve seriyi asıl biçimine kavuşturan üçüncü oyun. Obsidian, oyuncuyu kısıtlamayan, tamamen doğrusal olmayan bir hikâye yarattı. Her şey klasik öncüllerin kanonuna uygun ilerliyor. Oyun dünyası, etkileşime girebileceğiniz çeşitli gruplar ve karakterlerle dolu. New Vegas, karma ve itibar sistemlerini geri getirdi. Çatışmaların çoğu diyaloglarla çözülebiliyor; hikâyenin kilit karakterleri de ana senaryoyu çıkmaza sokmadan her an ölebiliyor.

Fallout: New Vegas, hayranların seride en sevdiği oyun ve tüm sektör için önemli bir rol yapma oyunu. Eleştirmenler oyundaki sayısız hatayı eleştirse de ona yüksek puanlar verdi. Fallout: New Vegas’ın 15. yılını kutladığımız yıl dönümü yazımızda da ele aldığımız gibi, oyun bugün bile yeniden oynamaya değer.

The Witcher 2: Assassins of Kings

The Witcher 2: Assassins of Kings , CD Projekt RED için çok önemli bir oyundu; kült klasik hâline gelen üçüncü oyun onsuz asla ortaya çıkamazdı. İlk oyunun başarısının ardından kendine ve yeteneklerine güvenen geliştiriciler, yalnızca bir rol yapma oyunu değil, Dragon Age devam oyununu her açıdan geride bırakan gerçek bir gişe canavarı ortaya koydu. Evet, çıkışında hatalar yüzünden oyunu bitirmek neredeyse imkânsızdı ve sistem gereksinimleri de dönemin oyuncularının çoğuna uygun değildi. Ancak hikâyesi, doğrusal olmayan yapısı, sunumu ve ayrıntılara gösterdiği inanılmaz özen, tüm eksiklerini fazlasıyla telafi ediyordu.

The Witcher 2’de Rivialı Geralt, kral katilini bulup adını temize çıkarmak zorunda. Oyunun temel unsurlarından biri doğrusal olmayan hikâyesiydi. Oyuncuların tercihleri farklı sonlara yol açıyor, ayrıca kendine özgü karakterleri ve görevleri olan özel bölgelere erişim sağlıyordu. İlk oyunla karşılaştırıldığında ikinci Witcher daha doğrusal olsa da önceden yazılmış yan görevlerin ve kurgulanmış sahnelerin bulunduğu açık bölgeler sunuyordu. Bugün bu oyun tasarımı yaklaşımı sıradan kabul ediliyor, ancak 2011’de gerçek bir devrimdi.

The Witcher 2, aksiyon, taktik, büyü ve simyayı harmanlayan yeni bir savaş sistemine kavuştu. CDPR, çıkışından bir yıl sonra devam oyununu kusursuzlaştırdı ve Xbox’a taşıdı. İkinci Witcher eleştirmenlerden övgü dolu yorumlar, oyunculardan da yüksek puanlar aldı. Güçlü satışlar stüdyonun yalnızca ayakta kalmasını değil, büyük kısıtlamalar olmadan üretmeye devam etmesini de sağladı.

Deus Ex: Human Revolution

Evet, Deus Ex: Human Revolution öncelikle bir immersive sim; ancak onu bu listeye almamak büyük haksızlık olurdu. Bir rol yapma oyununun tüm temel özellikleri burada eksiksiz biçimde mevcut. Üstelik her modern RPG, bu kadar iyi kurgulanmış doğrusal olmayan bir hikâyeye, özenle yazılmış yan görevlere ve akıllıca tasarlanmış bir ilerleme sistemine sahip değil. Human Revolution, unutulmuş Deus Ex serisini küllerinden yeniden doğurmakla kalmadı, tarihin en iyi oyunlarından biri hâline de geldi.

Deus Ex: Human Revolution yalnızca esnek ve doğrusal olmayan yapısıyla değil, çeşitlilik sunan oynanışıyla da öne çıkıyor. Oyuncular oyunu gizlilik, diyalog, hack’leme ya da çatışma yoluyla farklı şekillerde tamamlayabiliyor. Baş karakter, implantlarını geliştirerek yeteneklerini artırabiliyor. Seçim özgürlüğü, üçüncü oyunun önemli bir parçası. Oyuncular ahlaki ikilemlerde karar vermeli, diyalog seçeneklerini seçmeli ve en iyi sona ulaşmak için kimseyi öldürmekten kaçınmalı.

Deus Ex: Human Revolution, mükemmel tarzı ve incelikle düşünülmüş tasarımıyla da fark yaratıyor. Grafikleri ve sanat yönetimi bugün bile eşsiz. Güçlü müzikleri atmosferi kusursuz biçimde tamamlıyor. Eleştirmenlerin çok beğendiği oyun, oyuncuları da bitirdikten sonra kendine hayran bıraktı. Benzer oyunları en iyi gizlilik oyunları listemizde bulabilirsiniz.

Mass Effect 3

Mass Effect 3 , milyonlarca oyuncunun BioWare’e olan inancını yitirmesine yol açan bir aksiyon RPG’si. Önceki oyunlarda çalışan ekibin büyük kısmı şirketten ayrılmıştı ve Shepard’ın maceralarının son bölümü, yeni bir ekip tarafından ellerindeki parçalar ve artakalan malzemelerle bir araya getirildi. Hikâye, gösteriş uğruna baştan aşağı değiştirildi; bazı içerikler de daha sonra ayrı DLC’ler olarak satılmak üzere kesildi. Büyük bir final bekleyen sadık hayranlar için tam bir trajedi olan oyun, sonunda bitmek bilmeyen tartışmalara zemin hazırladı.

Hikâyedeki büyük değişikliklere ve tartışmalı sona rağmen Mass Effect 3; güçlü savaş sistemi, iyi yazılmış karakterleri ve etkileyici sahneleriyle iz bıraktı. Yıllar geçtikçe olumsuz tepkiler azaldı. BioWare’in sonraki oyunlarıyla karşılaştırıldığında üçüncü oyun, bugün bile yeniden oynamaya değer gerçek bir başyapıt gibi görünüyor. Bu oyun, RPG türünü ileriye taşıyan sektörün en iyi stüdyolarından birinin altın çağının sonunu simgeliyordu. Hayranlardan gelen onca tepkiye rağmen Mass Effect 3, gazetecilerden yüksek puanlar aldı ve kült statüsüne kavuştu.

Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition , BioWare tarafından geliştirilen bir rol yapma oyunu. Başlangıçta tam teşekküllü bir MMO olarak planlanmıştı, ancak yüksek geliştirme maliyetleri nedeniyle bu fikirden vazgeçildi. Yine de çok oyunculu oyun için düşünülen pek çok unsur tek oyunculu oyuna sızdı. Görevlerin çoğu “oraya git, şunu topla; bunu bulup geri getir; onları öldür ve rapor ver” anlayışıyla tasarlanmıştı. Ancak ana hikâye ve karakterler harika olduğundan, bu oyun tasarımı yaklaşışımını affetmek kolay.

Oyunun hikâyesi önceki oyunlarla doğrudan bağlantılı değil. Her şey, dünyalar arasında bir yarığın açıldığı ve iblislerin ortaya çıkmaya başladığı bir felaketle başlıyor. Engizisyoncu olan baş karakter, benzer düşünen müttefiklerden oluşan bir ekip kurup yarığı kapatmalı; bir yandan da saray entrikalarını çözmeli. Oynanış, gerçek zamanlı çatışmalardan ve geniş bölgeleri keşfetmekten oluşuyor. Inquisition’ın öne çıkan yanları, yan görevleri ve yoldaşlarla kurulan ilişkiler. Özgün ikili oyunun yaratıcıları da geliştirme sürecine katıldı; bu nedenle hikâye oldukça sürükleyici oldu.

Teknik sorunlara ve MMO sistemlerinden miras kalan çok sayıdaki vasat göreve rağmen Dragon Age: Inquisition basından çok yüksek puanlar aldı ve TGA’da Yılın Oyunu seçildi. Aradan on yıl geçince oyuncuların takdirini kazandı, ancak kült statüsüne ulaşamadı.

Fallout 4

Fallout 4 , Bethesda’nın açık dünyalı bir rol yapma oyunu. Pek çok oyuncu Todd Howard’ın ekibinin seriyi köklerine döndürmesini ve oynanış çeşitliliği yüksek, mekanik açıdan derin bir RPG yapmasını umuyordu. Fakat sonuç tam tersi oldu. Geliştiriciler New Vegas’ın başarısını görmezden gelip Obsidian’ın getirdiği özelliklerden vazgeçti. Yeni Fallout; rol yapma sisteminin elden geçirildiği, diyalogların basitleştirildiği ve bir RPG’de düşünülemeyecek kadar absürt mekaniklerin bulunduğu bir tür “Skyrim’in yeniden kaplaması”na dönüştü. Ancak oyun tasarımındaki büyük değişikliklere ve çorak araziyi keşfetmeye getirilen yeni yaklaşıma rağmen dördüncü oyun, yalnızca iyi bir oyun olmakla kalmayıp en iyi açık dünya RPG’lerinden biri hâline geldi.

Temel oynanış üçüncü oyuna benziyor. Her şeyden önce Fallout 4, oyuncuların hurda toplayıp bunları yeni silahlar ve zırhlar üretmekte kullandığı bir birinci şahıs nişancı oyunu. Geliştiriciler açık dünyayı geliştirmeye odaklandı; görevler, diyaloglar ve oynanış çeşitliliği üzerinde fazla durmadı. Oyuna ayrıca yerleşim yerleri kurma ve bunların arasında ticaret yolları oluşturma imkânı eklendi. Fallout 4’te, oyuncunun her seviyede istediği bir yetenek kazanabildiği basitleştirilmiş bir rol yapma sistemi bulunuyor.

Fallout 4’ün dünyasını keşfetmek çok keyifli. Açık dünya, akılda kalıcı mekânlar ve canlı karakterlerle dolu. Önceki oyunlara kıyasla dördüncü oyun daha az ciddi ve kasvetli. Grafikleri devrim niteliğinde değildi, ancak çıkışında da kötü görünmüyordu. Eleştirmenlerden övgü dolu yorumlar alan oyun, oyuncuların da beğenisini kazandı. Esnek mod araçları sayesinde Fallout 4, mod topluluğunda da popüler oldu.

The Outer Worlds

New Vegas’ın başarısı ve hayranlardan gelen olumlu tepkilerin ardından Bethesda, serinin haklarını paylaşmamaya ve devam oyunlarını kendi başına yapmaya karar verdi. Belki de stüdyo doğrudan rekabetten çekiniyordu; zira Obsidian’ın daha deneyimli yazarları ve 90’larda Fallout serisini yaratan çalışanlardan oluşan tam bir ekibi vardı. Her hâlükârda milyonlarca oyuncu New Vegas’ın devamını bekliyordu. Obsidian’ın önünde, Fallout’a çok benzeyen ama kendine özgü bir evrende geçen yeni bir dünya yaratmaktan başka gerçek bir seçenek kalmamıştı.

The Outer Worlds ’ün hikâyesi, mega şirketlerin uzak gezegenleri kolonileştirdiği alternatif bir evrende geçiyor. Bir kolonici olarak kriyo uykusundan uyanan oyuncu, farklı gruplar ve şirketler arasındaki güç mücadelesine dâhil oluyor. Baş karakter bu yeni dünyaya alışmalı ve diğer kolonilerin bir arada yaşamasına yardımcı olmalı.

Oynanış, nişancı ve rol yapma oyunu unsurlarını bir araya getiriyor. Her görev için birden fazla yaklaşım mümkün. Rol yapma sistemi; oyuncuların becerilerini geliştirmesine, yoldaşlar edinmesine, yeteneklerini yükseltmesine ve ekipmanlarla karakter dizilimleri oluşturmasına olanak tanıyor. Obsidian, The Outer Worlds için özgün bir retrofütürizm atmosferi ve şirket kültürüne yönelik hiciv yarattı. Ne yazık ki oyunun bütçesi oldukça kısıtlıydı; bu yüzden geliştiriciler hikâyenin genel uzunluğunu ve içerik miktarını ciddi ölçüde azaltmak zorunda kaldı. Bu pürüzlere rağmen The Outer Worlds, basından olumlu yorumlar aldı ve New Vegas hayran topluluğunun takdirini kazandı.

Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard , BioWare'in 31 Ekim 2024'te PC, PS5 ve Xbox Series X/S için yayımladığı, Dragon Age serisinin dördüncü numaralı oyunu. Inquisition'ın devam oyunu 10 yıl boyunca beklendi. İlk duyurusu Dragon Age: Dreadwolf adıyla yapılan oyun, bu süre içinde üç kez yeniden tasarlandı; canlı hizmet modelinden Star Wars Jedi: Fallen Order'ın başarısından etkilenen nihai tek oyunculu yapıya dönüştü. Oyuncular, Inquisition'ın sonundaki Dread Wolf Solas'a karşı koyan yedi kişilik bir ekibin lideri Rook'u kontrol ediyor. Rook'un görünümü özelleştirilebiliyor.

Seride ilk kez savaş sistemi baştan sona aksiyona odaklanıyor: hızlı ve dinamik çatışmalarda savuşturmalar, kombo düelloları ve God of War (2018)'den esinlenen, yoldaşlarla yetenekleri birleştirme sistemi var. Inquisition'ın açık dünyasının yerini hızlı seyahat imkânı sunan Minrathous, Necropolis ve Rivain Coast gibi kompakt merkez bölgeler aldı. Oyun basından genel olarak olumlu yorumlar aldı (Metacritic'te 84 puan) ve BioWare'in Steam'deki en büyük çıkışını gerçekleştirdi; ancak ticari açıdan EA'nın beklentilerini karşılayamadı: çeyrek dönemde 2,5 milyonun üzerinde oyuncu beklenirken 1,5 milyon oyuncuya ulaştı. Aktif geliştirme Ocak 2025'te sona erdi ve DLC planlanmıyor. Canlı yoldaşların ve etkileyici görsel efektlerin öne çıktığı BioWare tarzı fantezi oyunlarını seviyorsanız, şans verebilirsiniz. Origins'in derinliğini ve dallanan hikâye yapısını arıyorsanız hayal kırıklığına uğrarsınız.

Avowed

Avowed , Obsidian Entertainment'ın 18 Şubat 2025'te PC ve Xbox Series X/S, 17 Şubat 2026'da ise PlayStation 5 için yayımladığı bir fantezi aksiyon rol yapma oyunu. Oyun, Pillars of Eternity evrenindeki Eora dünyasının Living Lands bölgesinde geçiyor. Ancak izometrik bakış açılı önceki oyunların aksine Skyrim ve The Outer Worlds çizgisinde birinci şahıs perspektifi kullanıyor. Oyuncular, hem insanları hem de hayvanları etkileyen mistik Dreamscourge salgınını araştırmak üzere görevlendirilen, Aedyr İmparatorluğu'nun Godlike elçisi karakterini yönetiyor.

Oyunun en belirgin özelliği savaş sistemi: oyuncular aynı anda diledikleri silah ve büyü kombinasyonlarını kullanabiliyor; çift tabanca, kılıç ve kalkan, asa ve büyü ya da iki değnek bunlardan bazıları. Büyü okulları kendi aralarında ve fiziksel saldırılarla birleşebiliyor. Bir düşmanı buzla dondurup ağır bir baltayla parçalayabilir ya da sarmaşıklarla kıstırıp ateş topuyla yakabilirsiniz. Açık dünya, kesintisiz tek bir harita yerine keşfedilebilir büyük bölgelere ayrılmış. Yoldaşlar kişisel yetenek ağaçlarında gelişiyor ve diyalog seçimlerinize tepki veriyor. Avowed eleştirmenlerden iyi puanlar aldı (OpenCritic'te %83), ancak oyuncu yorumları karışıktı. Obsidian, dünyanın durağan ve hikâyenin New Vegas'a kıyasla seçimlere daha az tepki veriyor olması nedeniyle eleştirildi. Yine de özellikle Pillars of Eternity ve Skyrim hayranlarının kaçırmaması gereken, tek oyunculu en iyi fantezi rol yapma oyunlarından biri.

The Outer Worlds 2

The Outer Worlds 2 , Obsidian'ın hiciv dolu uzay temalı aksiyon rol yapma oyununun devamı. 29 Ekim 2025'te PC, PS5 ve Xbox Series X/S için yayımlandı ve ilk günden Game Pass'e eklendi. Olaylar, ilk oyunun yaşandığı dönemden onlarca yıl sonra, Arcadia adlı yeni bir yıldız sisteminde geçiyor. Oyuncular, tüm koloni sistemini çökme tehlikesiyle karşı karşıya bırakan uzay-zaman anomalilerini araştıran gizemli bir örgütün üyesini yönetiyor.

Devam oyunu, orijinaline kıyasla önemli ölçüde ilerleme kaydetmiş: daha fazla gezegen ve görev, yenilenmiş avantaj ağacı ve karakter kusurları içeren daha derin bir rol yapma sistemi sunuyor. Çeşitli enerji silahlarıyla çatışmalar geliştirildi; yakın dövüşe yönelik beceri modları eklendi ve gizlilik mekanikleri elden geçirildi. Şirket distopyasına yönelik hiciv de yerli yerinde: reklamlar, markalar ve sloganlar Arcadia'nın her köşesinde karşınıza çıkıyor. Obsidian, AA ölçekli rol yapma oyunlarının ustası olarak görülüyor. The Outer Worlds 2 de Bethesda'dan yeni bir Fallout oyunu beklerken Fallout: New Vegas hayranlarının aradığı oyun olmuş.

Soulslike Oyunlar ve Zorlu Aksiyon Rol Yapma Oyunları

Soulslike alt türü, 2009'da Demon's Souls'un çıkışıyla doğdu ve 15 yılı aşkın sürede milyonlarca kopya satan köklü bir türe dönüştü. Zorlu savaş sistemi, düşmanların saldırı düzenlerini dikkatle inceleme gerekliliği, her hatanın bedeli ve üstesinden gelmenin eşsiz hissi, bu rol yapma oyunlarını özel kılıyor. FromSoftware klasiklerinden Çin yapımı hit Black Myth: Wukong'a ve yeni bağımsız oyunlara uzanan bu seçkide, meydan okumayı sevenler için en iyi aksiyon rol yapma oyunlarını bulabilirsiniz. Daha da acımasız maceralar arıyorsanız en zor oyunlar listemize göz atın.

Demon's Souls (Remake)

2009'dan önce FromSoftware çoğunlukla vasat sayılabilecek oyunlar yapıyor ve daha çok Armored Core aksiyon serisiyle tanınıyordu. Ancak “üstat” Hidetaka Miyazaki'nin Demon's Souls oyunuyla şirketin itibarı bir anda yükseldi. Hidetaka, rol yapma oyununu metroidvania türüyle harmanlayıp son derece zorlu düşmanlar ekleyerek, yıllar sonra sektörün en çok talep gören türlerinden biri hâline gelecek Soulslike'ın temellerini attı. Demon’s Souls, konsolun az tutulması ve yüksek fiyatı nedeniyle pek çok oyuncunun kaçırdığı bir PS3 özel oyunuydu.

Demon's Souls, yüksek zorluğu ve oyuncudan talep ettikleriyle tanınıyor. Savaş sistemi aksiyona olabildiğince yakın olsa da taktiksel yaklaşım gerektiriyor. Rol yapma sistemi, hiçbir kısıtlama olmaksızın geliştirilebilen çeşitli karakter sınıfları sunuyor. Oynanışın önemli parçalarından ruh sistemi, ruhları hem para birimi hem de deneyim puanı olarak kullanıyor. Karakter öldüğünde biriktirdiği tüm ruhları kaybediyor. Öldüğü yere sağ salim dönebilirse ruhlarını geri alabiliyor.

Demon's Souls, çıkışında etkileyici görünüyor ve genel olarak güçlü bir tasarıma sahipti. Öte yandan oyun PS3'te çok kötü çalışıyor, kare hızı sık sık 15 FPS'ye kadar düşüyordu. Demon’s Souls çıkışında geniş kitlelere ulaşamadı, ancak zamanla kült statüsüne kavuştu. FromSoftware, hâlâ örnek gösterilen etkileyici boss'lar ve canavarlar yarattı. 2020'de PlayStation 5 için yayımlanan Demon's Souls Remake, orijinalin ruhunu korurken grafikleri yeniledi ve teknik yönlerini iyileştirdi.

Dark Souls

FromSoftware, ilk DeS'ten yalnızca iki yıl sonra, artık sadece PlayStation 3 sahiplerinin oynayabileceği bir oyun olmayan, Demon's Souls'un manevi devam oyununu yayımladı. Dark Souls , aksiyon unsurları içeren zorlu bir rol yapma oyunu ve özenle kurgulanmış bir evrene sahip. Hikâye, oyuncunun “Seçilmiş Ölümsüz” olarak güçlü varlıkların ruhlarını toplaması ve İlk Alev'i yakması gereken kasvetli Lordran diyarında geçiyor. Oyunda dallanan diyaloglar veya aşırı doğrusal olmayan bir yapı yok; ancak bu, yalnızca tek bir son olduğu anlamına gelmiyor. Dark Souls, oyuncunun her eylemini hesaba katıp bunların çevresinde tutarlı bir anlatı kuruyor.

Tüm bölgeler, tek ve kesintisiz büyük bir dünyaya bağlanıyor. Her köşe bucak gizemler ve sırlarla dolu. Oynanış, metroidvania türünü andırıyor; üstüne zorlu bir savaş sistemi ve rol yapma mekanikleri eklenmiş. Karakter gelişimi ve ekipman seçimi ilerlemenizi ciddi ölçüde etkiliyor. Yan görevler doğrusal olmayan bir yapıya sahip ve ana hikâyeyi etkiliyor.

Diğer pek çok rol yapma oyununun aksine Dark Souls, edebî anlatıma veya derinlemesine işlenmiş karakterlere yaslanmıyor. Oyuncuların hikâyeye dair tüm bilgileri çevreyi inceleyerek bir araya getirmesi gerekiyor. Bu özellik, oyuna derinlikli ve katmanlı bir anlatı kazandırıyor. Dark Souls, basından yüksek puanlar ve oyunculardan coşkulu yorumlar aldı. Yıllar içinde pek çok başka oyuna örnek oldu.

Bloodborne

Bloodborne , FromSoftware'in en iyi oyunu ve PlayStation 4 için çıkmış en önemli yapımlardan biri. Evet, Hidetaka Miyazaki imzalı bir başka Soulslike; ancak son derece kaliteli ve özenle hazırlanmış bir oyun. Hikâye, halkı gizemli bir salgının pençesindeki kasvetli Yharnam şehrinde geçiyor. Hastalık insanları korkunç yaratıklara dönüştürüyor ve özel avcılar bu yaratıkları ortadan kaldırmak zorunda.

Bloodborne'un savaş sistemi Dark Souls'tan keskin biçimde ayrılıyor. Dark Souls'ta düşman saldırırken kalkanın arkasına saklanabilirdiniz; yeni oyunda ise saldırgan davranıp her fırsatta karşılık vermeniz gerekiyor. Bloodborne'da yıldırım hızındaki karşı saldırılarla kaybettiğiniz canın bir kısmını kolayca geri alabilirsiniz. Üstelik her silahın kendine özgü bir dönüşümü var ve bu da oynanış tarzlarına büyük çeşitlilik katıyor. Oyun dünyası yan görevler, gizemler ve sırlarla dolu.

Bloodborne, büyüleyici sanat tasarımıyla tanınıyor. Tasarımcılar Yharnam'da Viktorya dönemini Lovecraftvari gotik estetikle buluşturmuş. Eleştirmenler oyunun tarzını, savaş sistemini ve atmosferini övdü. Pek çok oyuncu Bloodborne'u PlayStation tarihinin en iyi Sony özel oyunu olarak görüyor. Yıllar içinde kült statüsüne ulaşan oyun için milyonlarca hayran hâlâ yeniden yapım ya da modern platformlara yeni bir sürüm bekliyor.

Dark Souls 3

Dark Souls 3 , FromSoftware tarafından geliştirilen bir aksiyon rol yapma oyunu. Oyun, oyuncuların Kül Lordları'nın gücünü toplayıp Ebedi Gece'nin gelişini engellemesi gereken, karanlık ve acımasız Lothric dünyasında geçiyor. Oyuncular yeniden dirilmiş bir kahramanı yönetiyor.

Dark Souls 3, serinin son oyunu oldu ve stüdyonun önceki yapımlarındaki en iyi unsurları bir araya getirdi. Bölgeler görkemli ve görsel açıdan etkileyiciydi. Savaş sistemine Bloodborne'dan unsurlar eklendi; önceki Dark Souls oyunlarına kıyasla daha hızlı ve akıcı hâle geldi. Boss savaşları daha da destansı ve çok aşamalı oldu. Oyun etkileyici grafiklere ve muhteşem bir müziklere sahip. Basından yüksek puanlar alması ve hayranların serideki favori oyunu hâline gelmesi şaşırtıcı değil.

Elden Ring

Elden Ring , Hidetaka Miyazaki ve George R. R. Martin'in ortak çalışmasıyla hazırlanan, FromSoftware imzalı devasa bir açık dünya Soulslike rol yapma oyunu. Oyun 25 Şubat 2022'de PC ve tüm güncel konsollar için yayımlandı, 28 milyondan fazla kopya sattı ve The Game Awards 2022'de Yılın Oyunu ödülünü kazandı. Hikâye, Martin'in çıkışından birkaç yıl önce ayrıca kurguladığı devasa bir fantezi dünyası olan Lands Between'de geçiyor. Oyuncular, Elden Ring'in parçalarını arayıp yeni lord olmaya çalışan Lekelenmiş'i yönetiyor.

Önceki Souls oyunlarından farklı olarak Elden Ring devasa bir açık dünya sunuyor. Hayalet at Torrent'e binerek Limgrave, Liurnia, Caelid ve Altus'u, ayrıca yer altı bölgelerini keşfedebilirsiniz. Savaş sistemi serinin kendine özgü zorluğunu korurken daha fazla özgürlük tanıyor: suikastçı tarzı gizli saldırılar, 100'den fazla silah ve 20'den fazla büyüyle karakter dizilimi oluşturma ve Ruh Külleri adlı yardımcıları çağırma imkânı var. Haziran 2024'te yayımlanan büyük genişleme paketi Shadow of the Erdtree , pek çok eleştirmen tarafından “tarihin en iyi DLC'si” olarak nitelendirildi ve üç günde 5 milyon kopya sattı. Mayıs 2025'te FromSoftware, üç oyunculu eşli bir yan oyun olan Elden Ring Nightreign 'i deneysel olarak yayımladı; oyun da sıcak karşılandı. Bugün Elden Ring, rol yapma oyunu hayranlarının mutlaka deneyimlemesi gereken yapımlardan biri.

Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong , Game Science'ın Soulslike unsurlar içeren Çin yapımı aksiyon rol yapma oyunu. 20 Ağustos 2024'te PC ve PS5, 20 Ağustos 2025'te ise Xbox Series X/S için yayımlandı. Çin oyun sektörünün ilk AAA oyunu olan yapım, beş ayda 25 milyondan fazla kopya sattı ve klasik edebiyattan uyarlanan en hızlı satan video oyunu olarak Guinness Dünya Rekorları'na girdi. Hikâyesi, klasik Çin romanı Journey to the West'ten esinleniyor. Oyuncular, Efsanevi Maymun Kral Sun Wukong'u örnek alan, maymun benzeri bir yaratık olan Kaderin Seçilmişi'ni yönetiyor.

Savaş sistemi, Souls formülünü — dayanıklılık, savuşturmalar ve karşı saldırılar — Doğu dövüş sanatlarının akrobasi hareketleri ve dönüşüm büyüsüyle bir araya getiriyor. Kahramanın başlıca silahı, boyutunu değiştirebilen Jingubang asası: sırık gibi döndürülebiliyor, yere vurmak için kullanılabiliyor, bir sıçrama tahtasına dönüşebiliyor ya da uzatılarak uzak mesafeden saldırılabiliyor. Oyunun altı bölümü, oyuncuyu Budist ve Taoist mitolojiden esinlenen, olağanüstü güzellikteki dağ tapınaklarından, bitki örtüsüyle kaplı mağaralardan, çöllerden ve köylerden geçiriyor. Boss savaşları ise başlı başına bir şölen: Doğu heykellerinden ve halk hikâyelerinden esinlenen, devasa, çok kollu ve çok başlı iblisler. Oyun, The Game Awards 2024'te En İyi Aksiyon Oyunu ödülünü ve Oyuncuların Seçimi ödülünü kazandı. UE5 üzerinde geliştirilen ve DLSS desteği sunan Wukong, modern donanımlarda harika görünüyor.

No Rest for the Wicked

No Rest for the Wicked , Moon Studios'un, beğeni toplayan platform oyunu Ori and the Blind Forest'un yaratıcılarından gelen, Soulslike öğeler taşıyan sıra dışı bir aksiyon RPG'si. Oyun, 18 Nisan 2024'te PC'de Erken Erişim'e açıldı ve geliştirilmeye devam ediyor: geliştiriciler, hikâye odaklı bir senaryo ve eşli oyun içerecek 1.0 sürümünü 2026'da çıkarmayı vadediyor. Olaylar, sakinlerini insanları canavarlara dönüştüren mistik bir hastalığın pençesine düşürdüğü karanlık Sacra Adası'nda geçiyor. Ana karakter, düzeni yeniden sağlamak ve salgının ardındaki gizemi çözmek üzere gönderilen gizli bir savaşçı tarikatının üyesi olan bir Cerim.

Oynanış, Diablo tarzı izometrik kamera açısını Souls savaş sistemiyle buluşturuyor: saldırılar, savuşturmalar ve kaçınma hamleleri doğru zamanlama ve dayanıklılık yönetimi gerektiriyor. İlerleyişi yalnızca klasik nitelikler değil, ek yetenekler ve pasif etkiler kazandıran kuşanılmış teçhizat da belirliyor. Oyuncular adayı keşfederken kaynak toplayabiliyor, iksir hazırlayabiliyor, silah dövebiliyor ve kendi evlerini döşeyebiliyor. Tek kişilik maceranın yanı sıra Erken Erişim sürümünde prosedürel olarak oluşturulan zindanlara sahip bir «roguelike modu», dört kişilik eşli oyun ve PvP arenaları da bulunuyor. Elle çizilmiş manzaralara sahip görsel tarzı başlı başına bir şaheser: her kare eski bir kitaptan alınmış illüstrasyon gibi duruyor. Diablo ve Dark Souls hayranıysanız ve Erken Erişim'den çekinmiyorsanız, No Rest for the Wicked, Path of Exile 2 çıkana kadar sizi oyalamak için biçilmiş kaftan.

JRPG'ler: En İyi Japon Rol Yapma Oyunları

JRPG'ler, yani Japon rol yapma oyunları; kendine özgü tarzı, estetiği ve sıra tabanlı savaş sistemleriyle başlı başına bir evren. Canlı anime estetiği, melodramatik hikâyeler, uzun ara sahneler ve karakter gelişimine ayrılan onlarca saat sizi bekliyor. Persona ve Final Fantasy serilerinden, Japon klasiklerinden esinlenen Sea of Stars ve Fransız yapımı Clair Obscur gibi sürpriz hitlere kadar, PC ve konsollarda oynamaya değer en iyi JRPG'leri derledik.

Persona 5

Persona 5 , sıra tabanlı savaşları gündelik yaşam simülasyonuyla birleştiren bir Japon rol yapma oyunu. İlk olarak 2016'da Japonya'da çıkan yapım, bir yıl sonra Batı'daki oyuncularla buluştu. Ana hikâye günümüz Tokyo'sunda geçiyor ve yolsuzlukla toplumsal adaletsizliğe karşı savaşmak için Phantom Thieves'e dönüşen bir grup lise öğrencisini konu alıyor.

Persona 5'in oynanışı iki ana bölüme ayrılıyor: gündelik yaşam ve zindan keşfi. İlk bölümde oyuncular okula gitmeli, arkadaşlıklar kurmalı ve çeşitli mini oyunlara katılmalı. Karakterlerle etkileşim kurup sohbet etmek, sosyal becerileri geliştirmeye ve kahramanın yeteneklerini güçlendirmeye yardımcı oluyor. İkinci bölümdeyse zindanları keşfediyor; düşmanlarla savaşıyor, bulmacaları çözüyor ve ganimet topluyorsunuz. Sıra tabanlı savaş sistemi, hamleleri önceden planlamanıza ve düşmanların zayıf noktalarını belirlemenize olanak tanıyor.

Persona 5, sektörün en stil sahibi oyunlarından biri. Kendine özgü görsel tasarımı ve etkileyici müzikleri, oyunun benzersiz ve bir bakıma huzur veren atmosferini tamamlıyor. Oyun eleştirmenlerden yüksek puanlar aldı; neredeyse her unsuru ayrıca övgüye layık görüldü. Oyuncular Japon rol yapma oyununa bayıldı ve içinde onlarca saati keyifle geçirdi.

Nier: Automata

Nier: Automata , Platinum Games tarafından geliştirilen, hack and slash öğeleri taşıyan bir rol yapma oyunu. Ana hikâye, makinelerin Dünya'yı ele geçirdiği ve insanlığın geri kalanının Ay'da saklanmak zorunda kaldığı uzak bir gelecekte geçiyor. Bilim insanları, işgalcileri yenmeleri ve insanlara ana gezegenlerine dönme fırsatı vermeleri için Dünya'ya androidler gönderiyor. Nier: Automata; bilincin doğası, özgür irade ve insan olmanın özü gibi konulara değinen, derin felsefi bir hikâye sunuyor.

Oynanış; hızlı tempolu savaşlardan, platform bölümlerinden ve açık dünyayı keşfetmekten oluşuyor. Gösterişli savaş sistemi, karakterler arasında geçiş yapmanıza ve farklı silah türlerini kullanmanıza imkân tanıyor. Savaşların yanı sıra bulmacalar çözmeniz, mini oyunlara katılmanız ve yan görevleri tamamlamanız gerekiyor. Rol yapma sistemiyle kahramanların seviyesini yükseltebilir, silahları geliştirebilir ve oyuncu olmayan karakterlerle etkileşime girebilirsiniz.

Nier: Automata'nın görsel tarzı alışılmadık, müzikleri ise muhteşem. Özellikle karakter tasarımları övgüyü hak ediyor. Ana karakter 2B, dünyanın dört bir yanındaki milyonlarca oyuncunun sevgisini kazandı. Eleştirmenler oyunun yenilikçi yapısını ve felsefi hikâyesini takdir etti. Nier: Automata kült statüsüne ulaştı ve dünya çapındaki oyuncuların güvenini kazandı.

Kingdom Hearts 3

Kingdom Hearts 3 , Square Enix oyunlarının karakterlerini Disney animasyon filmlerinden karakterlerle buluşturan bir Japon aksiyon RPG'si. Ana hikâye, evreni karanlığa boğmak isteyen bir kötüyü durdurmak için farklı dünyalarda yolculuğa çıkan genç bir adamın etrafında şekilleniyor.

Oynanış; hızlı tempolu savaşlardan, platform bölümlerinden ve Aslan Kral, Karlar Ülkesi ve Karayip Korsanları da dâhil olmak üzere klasik ve modern animasyon filmlerinden dünyaları keşfetmekten oluşuyor. Savaş sistemi; çeşitli saldırılar, büyüler ve Disney animasyon karakterlerini yardıma çağırma imkânı sunan, sadeleştirilmiş bir hack and slash yapısında. Oyundaki her seviyede oynanışa çeşitlilik katan özel mini oyunlar bulunuyor.

Kingdom Hearts 3, canlı karakterleri ve kendine özgü masalsı atmosferiyle klasik Disney animasyon filmlerinin hayranlarına gerçek bir hediye. Müziklerinde ünlü melodilerin pek çok yeni düzenlemesi yer alıyor. Goofy ve Donald Duck gibi sevilen kahramanları, orijinal animasyon filmlerinde onlara ses veren oyuncular canlandırıyor.

Final Fantasy 7 Remake

Final Fantasy 7 Remake , kült Japon rol yapma oyununun modern bir yorumu. Square Enix, tüm içeriği tek bir oyuna sığdırmak mümkün olmadığı için yapımı birkaç parçaya böldü. Ana hikâye, Avalanche grubundaki çevreci teröristlerin gezegenin kaynaklarını tüketen bir şirkete karşı savaştığı kurgusal Midgar şehrinde geçiyor. Geliştiriciler yeni hikâye kolları ekleyip karakter gelişimini derinleştirerek öyküyü önemli ölçüde genişletti.

Oynanış, Japon rol yapma oyunu unsurlarını gerçek zamanlı, dinamik savaşlarla birleştiriyor. Savaş sistemi karakterler arasında geçiş yapmaya ve yetenekleri kullanmaya dayanıyor. Oyunda türün standart ilerleme ve ekipman sistemleri yerine, karakterlerin yeteneklerini özelleştirip geliştirmeyi sağlayan özgün Materia sistemi bulunuyor. Oyun dünyası, doğrusal anlatıma çeşitlilik katan yan görevler ve mini oyunlarla dolu.

Final Fantasy 7 Remake, Unreal Engine 4 ile geliştirildi. Grafikleri, ayrıntı düzeyi ve özgün tasarımıyla bugün bile etkileyici. Müzikler, klasik melodilerin yeni düzenlemelerini içeriyor. Eleştirmenler de hayranlar da Final Fantasy 7 Remake'i oynadıktan sonra adeta büyülendi. Square Enix, dört yıl sonra ana hikâyenin devamını çıkardı; final bölümü ise üçüncü oyunda gelecek.

Shin Megami Tensei 5

Shin Megami Tensei 5 , Persona serisinin yaratıcıları tarafından geliştirilen bir Japon rol yapma oyunu. Başlangıçta Nintendo Switch'e özel olan oyun, 2024'te geliştirilmiş bir sürümle diğer platformlarda da çıktı. Ana hikâye, kahramanın aydınlık ve karanlık güçleri arasındaki mücadeleye sürüklendiği kıyamet sonrası Tokyo'da geçiyor. Serinin beşinci oyununun hikâyesi karanlık ve felsefi bir anlatıma sahip. Oyuncunun her kararı oyun dünyasının kaderini etkiliyor.

Shin Megami Tensei 5'in oynanışı, klasik rol yapma oyunu unsurlarını sıra tabanlı taktiksel stratejiyle birleştiriyor. Oyuncular, karakterlerle konuşabilecekleri ve savaşta müttefik olarak kullanabilecekleri iblisleri toplayabilecekleri açık bir dünyayı keşfediyor. İblisleri ekibe katma ve birleştirme sistemi, serinin beşinci oyununun temel özelliklerinden biri. Sıra tabanlı savaşlarda stratejik düşünmek ve düşmanların zayıf noktalarını bulmak büyük önem taşıyor.

Shin Megami Tensei 5, görsel açıdan etkileyici, stil sahibi bir oyun. Başarılı müzikleri gerilimi ve dramı artırıyor. Serinin beşinci oyunu basından yüksek puanlar, oyunculardan ise coşkulu yorumlar aldı. Tüm büyük platformlarda yeniden yayımlandıktan sonra ikinci bir bahar yaşayan oyun, dünya çapında popülerlik kazandı.

Tales of Arise

Tales of Arise , Asya'da popüler olan rol yapma oyunu serisinin 17. oyunu. Hikâye, Dahna ve Rena adlı iki dünya arasındaki çatışmayı konu alıyor. Bu dünyalardan gelen kahramanlar, savaşı sona erdirmenin bir yolunu bulmak için güçlerini birleştiriyor. Ana hikâye; duygusal anlar, dram ve özgürlük ile adalet uğruna verilen mücadele gibi temalarla dolu.

Oynanış, RPG ve hack and slash öğelerini bir araya getiriyor. Oyuncu, her biri kendine özgü beceri ve yeteneklere sahip birkaç karakterden oluşan bir takımı kontrol edebiliyor. Gösterişli savaş sistemi, arenada özgürce hareket etmeye ve kombolar yapmaya olanak tanıyor. Savaşlar dışında oyuncular manzaralı bölgeleri keşfediyor, karakterlerle konuşuyor ve hikâye görevlerini tamamlıyor.

Tales of Arise, tarzıyla başarılı bir anime dizisini andırıyor. Oyunda grafikleri elle çizilmiş animasyon filmine benzeten özel bir teknoloji bile kullanılıyor. Oyun hem eleştirmenlerin hem de oyuncuların beğenisini kazandı.

Xenoblade Chronicles 3

Xenoblade Chronicles 3 , açık ve ayrıntılarla dolu bir dünyada geçen bir Japon rol yapma oyunudur. Yalnızca Nintendo Switch için yayımlandı. Ana hikâyesi, farklı gruplardan iki kahramanın birleşip bitmek bilmeyen bir savaşa son vermek zorunda kaldığı, önceki yıl çıkan Tales of Arise'ı andırıyordu. Oynanış, klasik RPG öğelerini aksiyonla bir araya getiriyor; kombolu saldırılar ve karakterler arasında geçiş de bunlara eşlik ediyor. Açık dünyayı keşfetmek oyunun önemli bir parçası: oyuncuların NPC'lerle konuşması ve yan görevleri tamamlaması gerekiyor.

Xenoblade Chronicles 3, Nintendo Switch'teki en güzel oyunlardan biri. Geliştiriciler, yerel bölgelerin görsel güzelliğini korurken oyun dünyasını optimize etmek için muazzam bir çalışma yürüttü. Oyun basından yüksek puanlar aldı ve son yılların en iyi Japon rol yapma oyunlarından biri olarak gösterildi.

Sea of Stars

Sea of Stars , Chrono Trigger ve Secret of Mana gibi klasik JRPG'lerden ilham alan bir rol yapma oyunu. Ana hikâye, iki çocuğun kötü bir simyacıya engel olmaya ve herkesi yaklaşan karanlıktan kurtarmaya çalıştığı büyülü bir dünyada geçiyor. Oynanışta klasik RPG öğeleri ve birden fazla karakterin katıldığı sıra tabanlı savaşlar yer alıyor. Çatışmalarda büyüleri akıllıca kullanmanız ve çevreyle etkileşime girmeniz gerekiyor.

Sea of Stars, canlı ve akılda kalıcı bir görsel stile sahip. Grafikler, ayrıntılı animasyonlar ve güzel manzaralarla piksel sanatı şeklinde hazırlanmış. Oyun dünyası bulmacalar, ilgi çekici karakterler ve sırlarla dolu. Müziği, Chrono Trigger klasiklerinin bestecisi tarafından hazırlandı. Sea of Stars basından yüksek puanlar aldı ve oyunculardan büyük beğeni topladı.

Persona 3 Reload

Persona 3 Reload , Atlus'un kült olmuş rol yapma oyununun yeniden yapımı. 2006'da çıkan orijinal oyun, JRPG öğelerini sosyal simülasyonla benzersiz biçimde harmanlaması sayesinde büyük bir hit oldu ve dünya çapında milyonlarca oyuncunun sevgisini kazandı. Geliştiriciler yeni grafikler, elden geçirilmiş bir hikâye ve baştan tasarlanan oynanışla iyileştirilmiş bir sürüm yayımladı. Yeniden yapım, günümüz standartlarını yakalarken orijinalin ruhunu da koruyor.

Persona 3 Reload'un hikâyesinde oyuncular, bu kez SEES (Specialized Extracurricular Execution Squad) adlı gizemli gruba katılan bir lise öğrencisinin rolünü üstleniyor. Görevleri, gizemli Karanlık Saat sırasında ortaya çıkan ürkütücü yaratıklar olan Gölgelere karşı savaşmak. Tartarus'un çok katmanlı zindanlarını keşfetmeniz, Gölgelerle savaşmanız ve diğer karakterlerle ilişkilerinizi geliştirmeniz gerekiyor. Bu ilişkiler, onların yeteneklerini ve Persona'larının gücünü doğrudan etkiliyor.

Persona 3 Reload'un oynanışı, sıra tabanlı savaşları sosyal simülasyon öğeleriyle birleştiriyor; oyuncular zamanlarını hem zindanlarda hem de gündelik okul hayatında geçiriyor. Yeniden yapımın yeni bir görsel stili, geliştirilmiş animasyonları ve baştan sona yeniden kaydedilmiş müzikleri, oyunu daha sürükleyici ve atmosferik kılıyor. Persona 3 Reload basından yüksek puanlar aldı ve çok iyi sattı. Beşinci oyunun başarısının ardından yeni bir kitle üçüncü oyuna da ilgi gösterdi ve onu sıcak karşıladı.

Final Fantasy 7 Rebirth

Final Fantasy 7 Rebirth , tarihin en iyi Japon rol yapma oyunlarından birinin yeniden yapımının devamı. Bu oyun, yeniden yapım serisinin ikinci bölümü niteliğinde ve Final Fantasy 7 Remake ile başlayan hikâyeyi sürdürüyor. Devam oyunu, oyunculara yeni bölgeler, karakterler ve hikâyeler sunarak oyun dünyasını genişletmekle kalmıyor, orijinal hikâyeye de yeni katmanlar ekliyor. Önceki oyunun aksine Rebirth, kapsamlı içeriğiyle çok daha karmaşık ve geniş bir deneyim sunuyor.

Ana hikâye, güçlü Shinra şirketine ve gizemli Sephiroth'a karşı koyan Cloud Strife ve arkadaşlarını konu alıyor. Olayları Midgar metropolünde geçen önceki oyunun aksine Rebirth, batı, doğu ve kuzey olmak üzere üç kıtadan oluşan açık bir dünyaya sahip. Kıtalar da iklim, arazi yapısı, bitki örtüsü ve hayvan yaşamı bakımından birbirinden ayrılan büyük bölgelere bölünüyor. Geliştiriciler, özellikle önemli olaylarda hikâyede ciddi değişiklikler yaptı. Aynı zamanda klasiğe saygı ile yeni unsurlar eklemek arasında denge kurmaya çalıştılar.

Final Fantasy 7 Rebirth, sıra tabanlı taktik öğelerini dinamik aksiyon savaşlarıyla harmanlayan geliştirilmiş bir savaş sistemine sahip. Oyuncular her karakterin kendine özgü yeteneklerinden yararlanabiliyor ve en yüksek etkiyi elde etmek için saldırılarını birleştirebiliyor. Oyun, sektör standartlarına göre modern görünen grafiklere ve olağanüstü bir müziğe sahip. Ne yazık ki Rebirth yalnızca PS5 için yayımlandı ve konsol, oyunun görsel potansiyelini tam anlamıyla ortaya koyamadı. Performansı korumak için geliştiriciler çözünürlüğü düşürmek ve görüntüyü bulanıklaştırmak zorunda kaldı. Bu pürüzlere rağmen yeniden yapım basından çok yüksek puanlar aldı ve oyuncuların beğenisini kazandı.

Metaphor: ReFantazio

Metaphor: ReFantazio , Persona ve Shin Megami Tensei gibi oyunlarıyla tanınan Atlus'un bir başka rol yapma oyunu. Geliştiriciler, orta çağ fantezisini modern estetik ve alışılmadık mitolojiyle harmanlayarak JRPG türüne taze bir soluk getirmeye çalıştı. Metaphor: ReFantazio, uzunluğu ve içerik miktarı bakımından iddialı Persona 5'ten geri kalmayan, büyük ölçekli bir oyun.

Hikâye, yaklaşan bir felaketten dünyayı kurtarmak için kendisiyle aynı amacı paylaşan yol arkadaşlarından bir ekip kuran sessiz bir kahramanın etrafında şekilleniyor. Oyuncular antik harabelerden büyülü ormanlara uzanan çeşitli bölgeleri keşfedecek, çok sayıda düşman ve bulmacayla karşılaşacak. Karakterlerin akılda kalıcı yetenekleri var; kahramanlar da son derece ayrıntılı yazılmış. Bu da anlatıya derinlik, oynanışa çeşitlilik katıyor. ReFantazio'da kahramanlar arasındaki ilişkiler de önemli bir rol oynuyor. Bu ilişkiler yalnızca hikâyenin gelişimini değil, savaşların sonucunu da etkiliyor.

Metaphor: ReFantazio'nun oynanışı, Atlus'un önceki oyunlarına oldukça benziyor. Düşmanların zayıf noktalarını bulmanız gereken, sıra tabanlı savaşlara sahip klasik bir Japon rol yapma oyunu. Yarı açık dünyayı keşfetmek; takvim sistemi ve sosyal simülasyon öğeleriyle bir araya geliyor. Savaşların dışında yol arkadaşlarınızla saatlerce sohbet edebilir ve çeşitli mini oyunlara katılabilirsiniz. ReFantazio, canlı ve etkileyici bir anime tarzına sahip. Göz yormayan grafikleri, özgün arayüzüyle uyum içinde.

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 , merkezi Montpellier'de bulunan Fransız stüdyosu Sandfall Interactive'in oyunu ve 30 kişilik bir ekibin ilk yapımı. Oyun 24 Nisan 2025'te PC, PS5 ve Xbox Series X/S için yayımlandı; çıkışında Game Pass'e de eklendi ve kısa sürede yılın fenomenine dönüştü. Nisan 2026'ya kadar 8 milyon kopya sattı, The Game Awards 2025'te Yılın Oyunu da dahil olmak üzere 13 adaylıktan 9 ödül kazanarak rekor kırdı. Tüm beş büyük törende — TGA, Golden Joystick, BAFTA, GDC ve DICE — Yılın Oyunu ödülünü kazanan ilk çıkış oyunu oldu ve Baldur's Gate 3'ün başarısını tekrarladı.

Oyun, Fransa'nın Belle Époque döneminden esinlenen karanlık bir fantezi dünyasında geçiyor. Her yıl gizemli bir Ressam, devasa bir dikilitaşın üzerine bir sayı çiziyor ve o yaştaki herkes bir anda yok oluyor. Bu ayine Gommage deniyor. Lumière kentinin sakinleri Ressam'ı durdurmak için her yıl dikilitaşa seferler düzenliyor, ancak çoğu kişi hayatını kaybediyor. Oyuncu, üyelerinin kendi Gommage'larına yalnızca bir yıl kaldığı Expedition 33'ün kontrolünü üstleniyor. Savaş sistemi, Final Fantasy ve Legend of Dragoon gibi sıra tabanlı JRPG'leri gerçek zamanlı savuşturma, kaçınma ve QTE mekanikleriyle harmanlıyor: düşman saldırılarını öylece izlemekle kalmıyor, karşı saldırı yapabilmek için onları savuşturabiliyorsunuz. Gustave, Maelle, Kai, Sciel, Lune ve Verso'nun her biri kendine özgü bir savaş sistemine sahip; bu konuya Clair Obscur: Expedition 33 incelememizde değinmiştik. Hayatın geçiciliğini anlatan duygusal hikâyesi, besteci Lorien Testard'ın muhteşem müzikleri ve çarpıcı tarzı, Expedition 33'ü bu on yılın en dikkat çekici RPG'lerinden biri yapıyor.

Looter RPG'leri ve Diablo Benzeri Oyunlar

Looter RPG'ler ya da Hack & Slash RPG'ler, rol yapma oyunlarının en bağımlılık yaratan alt türü. Burada derin bir hikâye yok; onun yerine bitmek bilmeyen ganimet avı, izometrik kamera açısı, canavar sürüleri ve kusursuz bir karakter dizilimi kurma heyecanı var. Diablo serisi türün kurallarını koydu, Path of Exile bunları geliştirdi, Path of Exile 2 yeniden yorumladı; Torchlight 2 ise türün geniş kitlelere hitap eden, sevimli ve erişilebilir bir örneğinin de yapılabileceğini gösterdi. Burada, durmaksızın ganimet peşinde koşabileceğiniz en iyi Diablo benzeri oyunları, yani Diablo klonlarını bulacaksınız.

Diablo 3

Diablo 3 , 2012'nin en çok beklenen oyunuydu. Milyonlarca hayran, çıkış günü kutulu sürümü alabilmek için kilometrelerce uzanan kuyruklarda bekledi. “Eski” Blizzard'ın yaratmayı bildiği türden gerçek bir şölen. Evet, o yıllarda kült stüdyo enerjisini kapsayıcılık ve temsiliyet meselelerine harcamıyor, bütün zamanını benzersiz dünyalar yaratmaya ayırıyordu.

Bu, ganimet toplamayı ve karakter gelişimini merkeze alan, aksiyon öğeleri taşıyan bir rol yapma oyunu. Barbar, büyücü doktor, keşiş, iblis avcısı ve büyücü sınıfları arasından seçim yapılabiliyordu. Oyuncuların zindanları keşfetmesi, canavar sürüleriyle savaşması ve güçlü karakter dizilimleri oluşturması gerekiyordu. Üçüncü oyunda geliştiriciler oyun sonu içeriğini ciddi ölçüde iyileştirdi; bu içerik, PvP savaşlarının yanı sıra güçlü ödüller sunan sezonluk mücadeleleri de kapsıyordu.

Eleştirmenler üçüncü oyunu çok beğenirken hayranlar ikiye bölündü. Bazıları devam oyununa bayıldı, bazılarıysa çizgi film tarzı görselleri ve basitleştirilmiş oynanışı nedeniyle Diablo 3'ü sevmedi. Oyun ticari açıdan başarılı oldu; Reaper of Souls ve Rise of the Necromancer genişleme paketleri yeni sınıflar, bölgeler ve hikâyeler ekledi.

Torchlight 2

Torchlight 2 , eski Blizzard North geliştiricileri tarafından hazırlandı. Diablo 3'ün geliştirme sürecinde stüdyonun ana ofisi kapatılmış, devam eden projeye ait materyallere de el konmuştu. Ekip aksiyon RPG'leri geliştirme konusunda büyük bir deneyime sahipti ve türün temel unsurlarının çoğunu şekillendirmişti; bu yüzden oyunları, Diablo'nun üçüncü oyunu kadar merakla bekleniyordu.

Oyuncular dört kahraman arasından seçim yapabilir: Engineer, Berserker, Embermage ve Outlander. Her birinin kendine özgü yetenekleri ve oyun tarzı vardır. Temel oynanış Diablo'dan pek farklı değildir: oyuncular prosedürel olarak oluşturulan seviyeleri keşfeder, kaynak toplar ve karakterlerini geliştirir. Torchlight 2'nin öne çıkan yanları, karakter dizilimini esnek biçimde özelleştirme ve yolculuğa bir evcil hayvanla çıkma imkânıydı. Ganimet sistemi Diablo 3'ünkinden daha gelişmişti ve oynanış da belirgin biçimde daha taze hissettiriyordu.

Torchlight 2 eleştirmenlerden yüksek puanlar, oyunculardan da coşkulu yorumlar aldı. Türün pek çok hayranı onu Diablo 2'nin gerçek mirasçısı ve şimdiye kadar yapılmış en iyi aksiyon RPG'lerinden biri olarak görüyor.

Path of Exile

Path of Exile , derin oynanışı, devasa gelişim seçenekleri ve çok oyunculu yapısıyla bir Diablo 2 klonu. Oyunun evreni, ana karakterlerin sürgün olarak geldiği kasvetli ve acımasız bir dünya. Diğer birçok aksiyon RPG'sinin aksine Path of Exile, Diablo 3'ü fazla basit ve erişilebilir bulan sıkı hayranlara yönelikti.

Oynanış; sürekli savaşlar, ganimet toplama ve karakter gelişimi üzerine kurulu. Rol yapma sisteminin başlıca özelliği, oyuncuların esnek alt sınıflar oluşturmasına olanak tanıyan dallanmış pasif yetenek ağacı. Yetenek sistemi, ekipmana yerleştirilebilen taşlara dayanıyor. Oyun, aksiyon RPG türünü önemli ölçüde ileri taşıdı ve kendisinden sonra çıkan oyunları belirgin biçimde etkiledi.

Ücretsiz oynanış modeli ve sürekli güncellemeler sayesinde oyun büyük popülerlik kazandı. Bugün de güncelliğini koruyor ve milyonları bulan oyuncu kitlesiyle aktif olarak destekleniyor. Eleştirmenler Path of Exile'ı övdü ve Diablo'nun en büyük rakibi olarak nitelendirdi.

Diablo 4

Diablo 4 , sektörün en önemli aksiyon RPG serilerinden birinin devam oyunu. Ana hikâye, iblis Mephisto'nun kızı Lilith'in geri döndüğü karanlık ve acımasız Sanctuary dünyasında geçiyor. Lilith, gücü ele geçirip dünyayı kaosa sürüklemeye çalışıyor. Oyuncular, karanlığın kızını ve müritlerini durdurmanın yanı sıra bir zamanlar huzurlu olan toprakları istila eden kötülüğü de yok etmeli.

Dördüncü oyun, serinin klasik unsurlarını bir araya getiriyor: düşman ordularına karşı dinamik savaşlar, benzersiz yetenek ve beceri setlerine sahip karakterler, ekipman toplama ve geliştirme, çok katmanlı ilerleme sistemi ve çeşitli etkinliklere katılım. Diablo 4'ün en önemli özelliği, farklı bölgeleri özgürce keşfetmenize, diğer oyunculara yardım etmenize, büyük çaplı etkinliklere katılmanıza, PvP arenalarında dövüşmenize, kaleleri temizlemenize ve çok daha fazlasını yapmanıza olanak tanıyan açık dünyası.

Diablo 4'ün görsel tarzı ikinci oyundan ilham alıyor. Görsel tercihleriyle tartışma yaratan üçüncü oyunun ardından seri, köklerine ve daha karanlık estetiğine geri döndü. Müzikler de ilk iki oyunun parçalarından etkilenerek bestelendi. Oyun, basından çok yüksek puanlar ve oyunculardan coşkulu yorumlar aldı. Hayranlar, Blizzard'ın isteklerini dinleyip oyunu efsanevi ikinci oyunun ruhuna uygun şekilde hazırlamasından memnun kaldı. 2026 genişleme paketi Diablo 4: Lord of Hatred da övgüyü hak ediyor.

Path of Exile 2

Path of Exile 2 , Yeni Zelanda merkezli Grinding Gear Games'in Diablo tarzı Path of Exile oyununun bağımsız devamı. Oyun, PC, PS5 ve Xbox Series X/S için 6 Aralık 2024'te Erken Erişim'e açıldı; tam sürümün 1.0 çıkışıysa 2026'da planlanıyor.

İlk Path of Exile'daki kaotik “yetenek bulutu”nun aksine devam oyunu, tuşla yapılan kaçınma ve savuşturmaların yanı sıra Souls tarzı boss savaşlarıyla taktiksel mücadeleye odaklanıyor; her bölgenin sonunda kendine özgü mekanikleri olan güçlü bir boss bekliyor. Aralık 2025'teki 0.4 güncellemesiyle eklenen, kurt, ayı ve wyvern biçimlerine dönüşebilen yeni Druid de dahil olmak üzere 12 başlangıç sınıfı ve 240 aktif yetenek, karakter dizilimleri için muazzam bir alan sunuyor. Bir diğer önemli artısıysa ilk oyunun çizgisindeki etik para kazanma modeli: yalnızca kozmetik içerikler satılıyor. Diablo'yu seviyor ama serinin basitleşmesinden sıkıldıysanız Path of Exile 2 tam size göre.

Klasik Rol Yapma Oyunları: Türün Efsaneleri

Klasik rol yapma oyunları, türün temelini oluşturuyor. Fallout, Planescape: Torment ve Baldur's Gate 2 olmasaydı Disco Elysium ya da Baldur's Gate 3 de olmazdı. Morrowind olmasaydı Skyrim, Gothic olmasaydı da Risen veya Elex olmazdı. 90'ların ve 2000'lerin başlarının bu RPG'leri Steam'de, GOG'da ve mod topluluklarında hâlâ yaşıyor. Rol yapma oyunlarını seviyor ama klasikleri hiç oynamadıysanız, bunu telafi etmenin vakti geldi. Üstelik bu oyunlar eski sistemlerde de çalışıyor; bu da onları düşük donanımlı PC'ler için en iyi RPG'lerden bazıları hâline getiriyor.

Fallout

Çıkış yaptığı 1998'de bile eski görünen grafikleri, Fallout 'un kült statüsüne ulaşmasına engel olmadı. Bunun nedeni, oyunun başarılı bir RPG'nin temel unsurlarını hakkıyla sunması: ilgi çekici bir dünya, iyi yazılmış diyaloglar, akılda kalıcı karakterler ve etkileyici bir hareket özgürlüğü. Fallout ayrıca kara mizahı ve popüler kültür eserlerine yaptığı göndermeleri ustalıkla kullanıyor.

Fallout 2

Devam oyununun kara mizahı ilk oyundakinden bile daha yoğun. Üstelik sundukları bununla sınırlı değil. Fallout 2 , onlarca saatlik sürükleyici içeriği ve özenle tasarlanmış sayısız görevi, mekânı ve düşmanıyla devasa ölçekte bir oyun. Yine de oynamadan önce dünyanın nasıl değiştiğini görmek için ilk oyunu bitirmelisiniz.

Planescape: Torment

D&D evreni size sıradan, hatta biraz sıkıcı geliyorsa Planescape: Torment'i mutlaka deneyin. Oyun, Dungeons & Dragons evreninin pek bilinmeyen ama tamamen kendine özgü köşelerini keşfetmenizi sağlıyor. Karakterleri ve mekânları o kadar tuhaf ki benzerlerini daha önce görmüş olma ihtimaliniz neredeyse yok.

Baldur's Gate 2: Shadows of Amn

Bazı mekanikleri eskimiş olsa da Baldur's Gate 2 , bir RPG olarak şaşırtıcı derecede modern hissettiriyor. Günümüzün rol yapma maceraları, BioWare'in başyapıtına hâlâ çok şey borçlu ve 25 yıl önce çıkmış bu oyundan fikirler almaya devam ediyor.

Deus Ex

Deus Ex , bariz bir kusuru olmayan bir oyun. Komplo teorileriyle oynayan hikâyesinden aynı görevi tamamlama konusunda oyuncuya pek çok seçenek sunan oynanışına kadar her şey yerli yerinde.

Gothic

Modern yeniden yapımından söz ederken bu oyuna yukarıda değinmiştik. Bugün açık dünya oyunları geliştiren pek çok stüdyo gerçekçi yaşam simülasyonundan söz ediyor; ancak ilk Gothic'i oynadığınızda modern geliştiricilerin başarıları o kadar da etkileyici görünmemeye başlıyor. Piranha Bytes, 2001'de olağanüstü inandırıcı bir dünya yarattı; diğer şirketler hâlâ bu seviyeye yetişmeye çalışıyor.

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

İlk Fallout'un manevi devamı olan oyun, karmaşık hikâye ve zor kararlar gibi benzer güçlü yanlara sahip. Ancak temaları tamamen farklı. Arcanum , dünyanın sonrasındaki yaşamı değil, teknolojiyle büyü arasındaki çatışmayı konu alan bir RPG.

Gothic 2

İdeal bir devam oyunu örneği. Gothic 2 , ilk oyunun temelini alıp daha büyük bir şeye dönüştürdü. Dünya genişleyip çeşitlendi, savaşlar daha az sinir bozucu hâle geldi ve görevler çok daha karmaşıklaştı.

Star Wars: Knights of the Old Republic

Serinin en ilgi çekici ve epik hikâyelerinden birine sahip olan bu oyun, hâlâ en iyi Star Wars oyunu. Star Wars: Knights of the Old Republic 'in hikâyesi ve meşhur anlatı sürprizi, onu diğerlerinden ayırıyor. Oyunu telefonda bile oynayabilirsiniz.

Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords

Knights of the Old Republic 'un ikinci oyunu, RPG türünü ilki kadar etkilemedi; ancak devam oyununu tercih eden pek çok Star Wars hayranı bulabilirsiniz. Neden mi? Pek çok oyuncu, zor konuları ele aldığı için KOTOR 2'nin daha iyi diyaloglara ve daha güçlü bir hikâyeye sahip olduğuna inanıyor.

Şuna da göz atın: En İyi Star Wars Oyunları — iki KOTOR oyunu ve uzak, çok uzak bir galaksiden 33 oyun daha.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines

Vampir oyunları nadir değil ama iyilerine pek sık rastlanmıyor. Bloodlines yalnızca iyi değil, aralarındaki en iyisi. Olağanüstü atmosferi, olgun temaları işleyen hikâyesi ve canlı karakterleri öylesine güçlü ki hayranları oyuna düzenli olarak geri dönüyor ve oyun için gayriresmî yamalar yayımlamayı sürdürüyor.

Fable: The Lost Chapters

İlk Fable kadar sevimli çok az RPG var. Sıcacık, eğlenceli ve genel olarak son derece davetkâr bir oyun. Öte yandan zaman zaman konfor alanınızdan çıkmanızı sağlayıp sizi ahlaki ikilemlerle de karşı karşıya bırakıyor. İlginç bir ayrıntı: Kahramanın görünüşü, verdiğiniz kararlara göre değişiyor.

Bağımsız RPG'ler ve Sıra Dışı Rol Yapma Oyunları

Son 10 yılda bağımsız RPG sahnesi, standart kategorilere kolayca sığmayan onlarca özgün oyun ortaya çıkardı. Undertale, Darkest Dungeon, The Banner Saga, Pentiment, Disco Elysium — bu rol yapma oyunlarının her biri ana akımın dışına çıkıp kendine bir kitle buldu. Bir kez daha sarışın bir fantezi kahramanı görmekten sıkılan ve gerçekten yeni bir şey arayanlar için PC ve konsollardaki sıra dışı bağımsız RPG'leri derledik. Bu rol yapma oyunlarının çoğu ortalama donanımlarda çalışıyor; güçlü bir oyun bilgisayarı olmayanlar için türe harika bir başlangıç noktası oluşturuyor.

South Park: The Stick of Truth

South Park animasyon dizisini temel alan oyunlar, diğer medya serilerinden uyarlanan oyunlar arasında hiçbir zaman öne çıkamamıştı. Ancak yetenekli Obsidian stüdyosu RPG’nin başına geçince her şey değişti. Ekip, dizinin ruhunu mümkün olduğunca sadık biçimde oyuna aktarmaya çalıştı ve dizinin yaratıcıları Trey Parker ile Matt Stone’la yakın iş birliği yaptı. The Stick of Truth ’un hikâyesi, kasabaya yeni taşınan ve çocukların düzenlediği destansı bir fantastik maceraya katılan bir karakterin etrafında şekilleniyor. Dizinin sevilen karakterleriyle birlikte, güçlü bir eser olan The Stick of Truth’u ele geçirmek için savaşması gerekiyor.

South Park: The Stick of Truth; sıra tabanlı savaşları, yan görevleri, geniş bölgelerde keşfi ve oldukça doğrusal anlatımıyla Japon rol yapma oyunlarına yakın duruyor. Oyunun en güçlü yanı, kaynak materyale sadakati ve sivri mizahı. Geliştiriciler, dizinin tarzını bir video oyununa uyarlamak için yoğun çaba harcadı.

Eleştirmenler ve oyuncular South Park RPG’sini çok beğendi. Sürükleyici oynanışını, zekice mizahını ve orijinal yapıma bağlılığını oybirliğiyle övdüler.

The Banner Saga

The Banner Saga , eski BioWare çalışanlarının geliştirdiği taktiksel bir rol yapma oyunu. En belirgin özelliği, ilk dönem Disney animasyon filmlerini andıran görsel tarzı. İskandinav mitolojisinin etkileyici atmosferini Austin Wintory’nin bestelediği muhteşem müzikler tamamlıyor. Bütçesi görece mütevazı olsa da geliştiriciler, destansı hikâyesi ve yüksek tekrar oynanabilirliğiyle kendine özgü bir RPG ortaya koymayı başarmış.

The Banner Saga’nın oynanışı, yol hikâyesi tadında bir macera ile sıra tabanlı savaşlardan oluşuyor. Oyuncular kervanın kaynaklarını yakından takip etmeli, zor kararlar vermeli ve çatışmalarda kelimenin tam anlamıyla hayatta kalmalı. Oyun dikkatsizliği acımasızca cezalandırıyor, düşüncesizce atılan adımların bedelini ağır ödetiyor. Hikâye, anlatının akışını olduğu kadar önemli karakterlerin kaderini de doğrudan etkileyen ahlaki ikilemlerle dolu.

Eleştirmenler The Banner Saga’yı beğendi ve oyunu tarihin en iyi bağımsız oyunlarından biri olarak nitelendirdi. Oyuncular da eski BioWare geliştiricilerinin oyununa takdir gösterdi. Ticari başarısı, ekibin eksiksiz bir üçleme hazırlamasını sağladı: İlk oyunu bitirenleri iki tam teşekküllü RPG daha bekliyor — Banner Saga 2 (2016) ve Banner Saga 3 (2018). Bu oyunlar kervanın hikâyesini ve Kara Yılan’la yapılan son savaşı tamamlıyor. Üç oyunun tamamı Steam’de The Banner Saga Trilogy paketiyle satın alınabilir.

Darkest Dungeon

Darkest Dungeon , Kickstarter bağışlarıyla finanse edilen bir rol yapma oyunu. Geliştiriciler; taktiksel, sıra tabanlı savaşları, roguelike unsurlarını ve karakter gelişimini bir araya getiren ilgi çekici bir oyun tasarımı ortaya koymuş. Oyuncular kasvetli zindanları keşfedip canavarlarla savaşmak zorunda. Ana hikâyedeki amaç, malikaneyi kötücül güçlerden arındırmak ve kökenindeki gizemi açığa çıkarmak.

Darkest Dungeon oldukça zorlu bir oyun. Oyuncular, karakterlerin yalnızca sağlığını değil, ruh hâlini de sürekli takip etmeli. Her kahraman kendine özgü yeteneklere sahip. Zindanları keşfederken sürekli strese maruz kalıyorlar; bu da macerayı algılayışlarını olumsuz etkiliyor. Savaş sistemi 2D tarzında. Doğru kahramanları ve yetenekleri seçmenin yanı sıra, her karakterin savaş alanındaki konumunu da hesaba katmak gerekiyor.

Darkest Dungeon’ın görsel tarzı Mike Mignola’nın çizgi romanlarını andırıyor. Bunaltıcı, karanlık atmosferi çaresizlik hissini güçlendiriyor. Müzikler gotik motiflere yaslanıyor. Eleştirmenler alışılmadık rol yapma oyunundan etkilendi. Oyuncular da Darkest Dungeon’a kısa sürede gönül verip onu kült statüsüne taşıdı.

Undertale

Undertale , tek başına çalışan geliştirici Toby Fox’un sıra dışı rol yapma oyunu. Oyun çıkar çıkmaz, RPG mekaniklerine getirdiği özgün yaklaşım ve alışılmadık anlatımıyla dikkat çekti. Hikâye, kahramanın yanlışlıkla kendini bulduğu, canavarların yaşadığı bir yeraltı dünyasında geçiyor. Kahramanın amacı, yolda yerel canlıların sorunlarını çözerken yeryüzüne geri dönmek.

Oynanış, geleneksel RPG’lerde görmeye alışık olduğumuzdan farklı. Oyuncuların önünde her zaman bir seçim var: Düşmanlarla savaşmak ya da çatışmayı barışçıl yollarla çözmek. Savaşlar, kahramanın saldırılardan kaçıp belirli eylemleri gerçekleştirdiği mini oyunlar şeklinde ilerliyor. Öldürülen düşman sayısı hikâyeyi ve sonu değiştiriyor. Anlatı mizah, derin temalar ve dokunaklı sahnelerle dolu.

Undertale, özenle yazılmış karakterleri ve katmanlı hikâyesiyle öne çıkıyor. Görseller sade piksel sanatı kullanıyor. Eleştirmenler oyuna bayıldı. Oyun kısa sürede kült klasik statüsüne ulaştı ve istisnasız her oyuncuya öneriliyor.

Sıkça Sorulan Sorular

Son yılların en iyi rol yapma oyunu hangisi?

Son üç yılın tartışmasız lideri, Larian’ın Baldur’s Gate 3 (2023) oyunu: AAA kalitesindeki yapımı, D&D 5e kurallarına dayalı klasik grup savaşları ve olağanüstü oynanış çeşitliliği sayesinde 2023’teki tüm büyük ödülleri kazandı. 2025’te onun manevi halefi Clair Obscur: Expedition 33 oldu: Fransa merkezli Sandfall Interactive’in ilk oyunu, TGA 2025’te Yılın Oyunu ödülünü aldı ve 13 adaylıktan 9 ödülle BG3’ün ödül rekorunu kırdı. Özellikle açık dünya RPG’si arıyorsanız en iyi seçenekleriniz Kingdom Come: Deliverance 2 (2025) veya 2.0 yaması ve Phantom Liberty genişleme paketiyle Cyberpunk 2077.

Baldur’s Gate 3’ten sonra ne oynamalıyım?

Klasik grup tabanlı RPG’ler arasında ruhen en yakın oyunlar; devasa ölçeği ve çılgın build çeşitliliğiyle Pathfinder: Wrath of the Righteous, yine Larian’ın Divinity: Original Sin 2’si ve deniz yolculuklarıyla korsan adalarını konu alan Pillars of Eternity 2: Deadfire. Daha yeni oyunlardan Pentiment ve Avowed’u deneyebilirsiniz. İzometrik RPG’lerden uzaklaşıp anlatı derinliğini korumak istiyorsanız The Witcher 3: Wild Hunt’a veya Mass Effect serisine göz atın.

2025–2026’da PC’deki en iyi RPG’ler hangileri?

2025’in başlıca RPG’leri Clair Obscur: Expedition 33 (Nisan), Avowed (Şubat), Kingdom Come: Deliverance 2 (Şubat), The Outer Worlds 2 (Ekim) ve The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (Nisan). Hâlâ güncelliğini koruyan daha eski oyunlar arasında Dragon’s Dogma 2 (2024), Black Myth: Wukong (2024) ve Dragon Age: The Veilguard (2024) var. Erken Erişim’de öne çıkan aday ise Path of Exile 2.

Yeni başlayanlar için en iyi RPG’ler hangileri?

Türe başlamak için en iyi seçenekler; anlaşılır mekaniklere sahip klasik bir fantastik RPG olan Dragon Age: Origins, açık dünyası, harika hikâyesi ve erişilebilir zorluk seviyesiyle The Witcher 3: Wild Hunt, karakterlere odaklanan bir uzay operası Mass Effect 2 ve JRPG ile anime hayranlarına yönelik Persona 5. İzometrik RPG’ler arasında Divinity: Original Sin 2 ve Baldur’s Gate 3, düşük zorluk seviyelerinde yeni başlayanlar için oldukça uygun.

En iyi açık dünya RPG’si hangisi?

Listenin açık ara lideri, Hearts of Stone ve Blood and Wine genişleme paketleriyle The Witcher 3: Wild Hunt (2015). İkinci sırada, 2.0 yaması ve Phantom Liberty ile Cyberpunk 2077 yer alıyor. Klasikler arasında, hâlâ büyük bir mod topluluğuna sahip The Elder Scrolls 5: Skyrim (2011) bulunuyor. Kingdom Come: Deliverance 2 (2025) ve Dragon’s Dogma 2 (2024) da dikkate değer. Tarihî bir dokunuş taşıyan fantastik klasikleri seviyorsanız The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered’a (2025) göz atın.

Hangi RPG’ler düşük özellikli PC veya dizüstü bilgisayarlarda çalışır?

İzometrik CRPG’ler genellikle donanımı zorlamaz: Planescape: Torment, Fallout ve Fallout 2, Baldur’s Gate 2, Pillars of Eternity, Tyranny ve Star Wars: Knights of the Old Republic. 3D oyunlar arasındaysa Dragon Age: Origins, Mass Effect, The Witcher ve Fallout: New Vegas hemen her modern ofis dizüstü bilgisayarında sorunsuz çalışır. Makalenin ilgili bölümünde yer alan klasik rol yapma oyunlarının çoğu da daha zayıf donanıma sahip bilgisayarlarda oynanabilir.

Son yıllarda en sevdiğiniz rol yapma oyunu hangisi? Yorumlarda bize anlatın.

Son yılların en iyi RPG'si nedir?

Sonuçlar

Başka Neler Oynanabilir?

En iyi 75 rol yapma oyunundan oluşan listemiz, türün otuz yıllık geçmişini 1997 tarihli Fallout’tan 2025’in GOTY kazananı Clair Obscur: Expedition 33’e kadar ele alıyor. Ancak listede her oyun yok: özellikle ana listedeki oyunları bitirdiyseniz ve PC’de ya da konsollarda oynayacak başka bir şey arıyorsanız, dikkate değer birkaç yeni RPG’yi de ekleyemedik.

Tainted Grail: The Fall of Avalon (Mayıs 2025), Awaken Realms’in aynı adlı masaüstü oyunundan uyarlanan, Polonya yapımı bir “cep Skyrim’i”. İki yıl Erken Erişim’de kaldıktan sonra 1.0 sürümüne ulaşan oyun; karanlık Arthur mitolojisinin yoğun atmosferi, iyi yazılmış diyalogları ve Souls oyunlarını andıran kaçınma ve savuşturma mekaniklerine sahip savaş sistemiyle övgü topladı. AA bütçeyle geliştirilmiş olsa da büyük bir özenle hazırlanmış. TES hayranları için “altıncı oyunu beklerken” oynanabilecek ideal bir seçenek.

Wuchang: Fallen Feathers (Temmuz 2025), Soulslike mekaniklere sahip ve ruhen Black Myth: Wukong’un izinden giden bir Çin yapımı Action-RPG. Ming Hanedanı döneminde geçen oyunun kahramanı, Feathering adı verilen mistik bir hastalıktan muzdarip bir kadın savaşçı. Oyun çıkar çıkmaz Game Pass’e geldi ve Wukong’u bitirip başka bir Çin yapımı açık dünya Soulslike’ı arayanlar için güçlü bir alternatif oldu.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 (Ekim 2025), 2004 yapımı kült Action-RPG’nin uzun zamandır beklenen devam oyunu. 20 yılı aşkın bekleyişin, birkaç geliştirici değişikliğinin ve sayısız ertelemenin ardından oyun nihayet çıktı. Sonuçta Steam’de karışık yorumlar aldı ve Metacritic puanı 67 oldu: pek çok hayran, ilk oyuna kıyasla doğrusal yapısından yakınıyor. Yine de World of Darkness evrenine ve aralarından seçim yapabileceğiniz altı klanla vampir olma deneyimine ilgi duyuyorsanız Bloodlines 2’ye şans verebilirsiniz. Özellikle indirimdeyken.

Güney Koreli Pearl Abyss’in Crimson Desert oyununa da yakından bakmaya değer. 2026’da Steam’de etkileyici bir oyuncu kitlesini kendine çeken, büyük ölçekli bir açık dünya fantastik Action-RPG’si. Klasik JRPG hayranları ise yeniden yapım Trails in the Sky ve Dragon Quest 1+2 HD-2D oyunlarına göz atabilir.

En iyi RPG’ler listemiz, PC ve konsollarda — PS5, Xbox Series ve Nintendo Switch 2’de — önemli rol yapma oyunları çıktıkça düzenli olarak güncelleniyor. 2026’da çıkacak yeni oyunlar için tekrar uğrayın; listeye yeni rol yapma oyunları eklemeyi sürdüreceğiz.

En İyi RPG'ler. Rol yapma oyunları

  1. Tüm Zamanların En İyi RPG’leri: PC ve Konsollardaki En İyi 77 Oyun
  2. Kingdom Come: Deliverance Benzeri En İyi 18 Oyun
  3. 2026'da Skyrim Gibi En İyi 38 Oyun: Skyrim Sonrası Oynayabileceğiniz Açık Dünya RPG’leri
  4. 2026'da Düşük Seviye PC'ler ve Dizüstü Bilgisayarlar için En İyi RPG'ler — EN İYİ 25 Rol Yapma Oyunu
  5. En İyi 30 Hikaye Odaklı Uzay Oyunu PC için
  6. Dark Souls Benzeri En İyi 21 Oyun: PC ve Konsollarda Soulslike Oyunlar
  7. 2026'nın En İyi 41 Roguelike ve Roguelite Oyunu: Hades'ten Slay the Spire 2'ye
  8. The Witcher 3 Gibi 30 Oyun: Wild Hunt Sonrasında Ne Oynamalı?
    Yazar hakkında
    Yorumlar0