Tüm Zamanların En İyi RPG'leri: PC ve Konsollarda En İyi 77
Rol yapma oyunları (RPG'ler), sektörde en popüler türlerden biridir. Bu liste, tarihin en iyi RPG'lerini bir araya getiriyor — 90'ların klasikleri (Fallout, Baldur's Gate 2, Planescape: Torment) ile büyük yeni çıkışlar: GOTY başarısı Clair Obscur: Expedition 33, Obsidian'ın Avowed'u, Kingdom Come: Deliverance 2, Çin çıkışı Black Myth: Wukong ve devamı The Outer Worlds 2. Tüm rol yapma oyunlarını sekiz temalı kategoriye ayırdık: açık dünya RPG'leri, izometrik CRPG'ler, hikaye odaklı tek oyunculu RPG'ler, Soulslike'lar, JRPG'ler, Diablo-benzeri oyunlar, tür klasikleri ve bağımsız projeler — böylece şu anda aradığınız RPG türünü hızlıca bulabilirsiniz.
Liste, PC ve konsollardaki en iyi 77 rol yapma oyununu içeriyor — PlayStation, Xbox, Nintendo Switch ve Switch 2. Her kartta kısa bir özet bulunuyor ve oyunun diğer RPG projeleri arasında öne çıkmasını sağlayan özellikler açıklanıyor. Baldur's Gate 3 sonrası aynı derinlikte bir şey arıyorsanız, bu makale sizin için. Son çıkan hitlerin hangilerinin oynanmaya değer olduğunu hızlıca anlamak istiyorsanız, makalenin başındaki “2025–2026 Yeni RPG Çıkışları” bölümüne doğrudan geçin. Liste, türde çıkan büyük yeni oyunlarla düzenli olarak güncelleniyor.
RPG Nedir (Rol Yapma Oyunları)
RPG (Rol Yapma Oyunu), oyuncunun sanal bir dünyada bir karakterin rolünü üstlendiği, istatistiklerini geliştirdiği ve hikayeyi etkileyen kararlar verdiği bir video oyunu türüdür. Bir rol yapma oyununun temel özellikleri; ilerleme sistemleri (deneyim, seviyeler, yetenekler, avantajlar), diyalog ve görev çeşitliliği, oyuncu seçiminin anlatı üzerindeki etkisi ile kahramanın parametrelerini etkileyen ekipman ve envanterdir. RPG'ler tek oyunculu veya çok oyunculu, sıra tabanlı veya gerçek zamanlı, izometrik veya birinci/üçüncü şahıs bakış açısından oynanabilir. Tür, birçok alt türü içerir: Aksiyon-RPG'ler (örneğin, Cyberpunk 2077 ve The Witcher 3), CRPG'ler veya parti tabanlı rol yapma oyunları (Baldur's Gate 3, Pillars of Eternity), JRPG'ler (Persona ve Final Fantasy serileri), Soulslike oyunlar (Demon's Souls'tan Elden Ring'e kadar) ve ganimet toplayıcı RPG'ler ya da Diablo benzeri oyunlar (Diablo 4, Path of Exile 2). Modern rol yapma oyunları giderek farklı kategorilerden öğeleri karıştırıyor — örneğin, Mass Effect üçüncü şahıs nişancı ile diyalog sistemi ve karakter gelişimini birleştirirken, Disco Elysium neredeyse tamamen dövüşten kaçınarak metin ve yetenek kontrollerine odaklanıyor.
2025–2026 Yeni RPG Çıkışları
Son yıllarda, rol yapma türü hem sektörün deneyimli isimlerinden hem de beklenmedik yeni gelenlerden birçok önemli oyun aldı. Şu anda ne oynayacağını hızlıca anlamak istiyorsan, bu bölüm tam sana göre. Aşağıda listelenen her rol yapma oyunu için detaylı kartlar, aşağıdaki ilgili tematik bölümlerde bulunabilir.
2025'in ana etkinliği. Clair Obscur: Expedition 33 , Fransız stüdyo Sandfall Interactive tarafından geliştirilen sıra tabanlı bir RPG olup, TGA, BAFTA, Golden Joystick, GDC ve DICE'da Yılın Oyunu ödülünü kazandı. 8 milyon kopya sattı ve TGA 2025'te 13 adaylıktan 9 ödül kazanarak rekor kırdı.
Hikaye odaklı RPG'ler. Avowed (Şubat 2025), Pillars of Eternity dünyasında geçen birinci şahıs Aksiyon-RPG'sidir. The Outer Worlds 2 (Ekim 2025), Obsidian'ın kurumsal distopya üzerine satirik devam oyunudur. Dragon Age: The Veilguard (Ekim 2024), yeni bir aksiyon dövüş sistemiyle dördüncü Dragon Age oyunudur.
Soulslike. Black Myth: Wukong (Ağustos 2024), 25 milyon kopya satan ve TGA 2024'te Yılın En İyi Aksiyon-RPG'si unvanını alan ilk Çin AAA projesidir.
Açık dünya. Kingdom Come: Deliverance 2 (Şubat 2025), bu on yılın ana ortaçağ RPG'sidir. The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (Nisan 2025), beklenmedik bir UE5 remaster sürümü olup büyük ses getirdi. Gothic 1 Remake (Haziran 2026), kült rol yapma oyununun uzun zamandır beklenen yeniden yapımıdır.
Looter RPG'ler. Path of Exile 2 (Aralık 2024, Erken Erişim) Diablo 4'ün ana rakibidir ve 1.0 sürümünden sonra tamamen ücretsiz oynanabilir hale gelir. İlgili makale: VGTimes'ın en iyi ücretsiz PC oyunları listesi.
En İyi Açık Dünya Rol Yapma Oyunları
Açık dünya rol yapma oyunları, ticari olarak en başarılı ve görkemli RPG alt türüdür. Bunlar, geniş haritalara, onlarca göreve, ilerleme özgürlüğüne ve ana hikayeye dokunmadan günlerce mekanlarda dolaşabilme yeteneğine sahip oyunlardır. The Elder Scrolls 3: Morrowind'den Cyberpunk 2077'ye, Skyrim'den Kingdom Come: Deliverance 2'ye kadar, PC ve konsollarda en iyi açık dünya rol yapma oyunlarını derledik. Bu listedeki her proje, keşfedilecek devasa bir dünya ve rol yapmaya özgü kendi yaklaşımını sunar. Benzer projeleri PC ve konsollarda en iyi açık dünya oyunları listemizde bulabilirsiniz.
Gothic 1 Remake
2000'lerin başındaki önemli Avrupa RPG'lerinden birinin önemli bir dönüşü. Orijinal oyun, ölçek için ölçek değil, dikkatle inşa edilmiş ortamı — sert bir grup hiyerarşisine sahip bir ceza kolonisi — inandırıcı NPC rutinleri ve oyuncuların kuralları kendi başlarına çözmek zorunda olduğu aşırı ipuçları olmayan bir dünya için değerliydi. Alkimia Interactive ve THQ Nordic, orijinalin büyüsünü modern teknolojiyle yeniden yaratmayı hedefledi: yeni grafikler, yeniden düzenlenmiş sistemler, geliştirilmiş sunum, aynı zamanda Maden Vadisi'nin kasvetli atmosferi, özgür keşif ve dünyanın oyuncuya uyum sağlamadığı hissi korunuyor. İşte bu yüzden Gothic 1 Remake dikkat etmeye değer: proje sadece belirli bir oyunu değil, aynı zamanda bağımsızlık, sonuçlar ve el yapımı dünya tasarımının önemli olduğu nadir bir RPG türünü geri getiriyor. Bu arada, klasik oyunların yeniden tasarımlarıyla ilgileniyorsanız, en iyi video oyunu yeniden yapımları ve remaster'ları listemizi kaçırmayın.
The Elder Scrolls 3: Morrowind
Mini haritalar, GPS navigasyonu ve hedefe tam olarak yön gösteren pusulaların olduğu çağda, Morrowind gibi eski tarz bir macera adeta ferahlatıcı bir nefes gibi geliyor. The Elder Scrolls 3, oyuncuyu elinden tutup nazikçe yönlendirmiyor: nereye gidileceği ve ne yapılacağı tamamen oyuncunun kararıdır.
The Elder Scrolls 4: Oblivion
The Elder Scrolls 4: Oblivion , Bethesda Game Studios tarafından geliştirilen, 2006 yapımı devasa bir fantezi açık dünya rol yapma oyunudur. Ölen İmparator Uriel Septim’in isteği üzerine, seslendirmesini Patrick Stewart’ın yaptığı kahraman, tahtın gayrimeşru varisini bulmak ve aynı zamanda Daedra’nın diyarı Oblivion’dan gelen kapıları kapatmak için yola çıkar. Oyun, her NPC’ye bir program vermesiyle hatırlanır; yapay zekası kendi başına yürümeyi, yemek yemeyi, uyumayı ve karar vermeyi öğrenmiştir. Cyrodiil’in bölgeleri, kaybolabileceğiniz yüzlerce mağara, kale ve harabe içerir.
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
Nisan 2025’te Bethesda, önceden duyuru yapmadan The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered sürümünü yayınladı. Unreal Engine 5 ile tamamen yeniden yapılan grafikler — NPC modelleri, aydınlatma, dokular ve efektler — oyun içi değişiklikler olarak görev günlüğü, koşma ve yeni bir arayüz eklendi, ancak hayranların sevdiği orijinal mantık ve hatalar korundu. Bu sürüm, 2025’in en büyük RPG sürprizlerinden biri oldu, Skyrim’in başarısını tekrarladı ve tekrar şu soruyu gündeme getirdi: Bethesda sonunda The Elder Scrolls 6yı ne zaman çıkaracak? Eğer orijinal Oblivion’u kaçırdıysanız, remaster bunu düzeltmek için en iyi yoldur.
Risen
Zayıf geçen Gothic 3’ün ardından, Piranha Bytes yayıncı JoWood ile çalışmayı bıraktı ve birçok oyuncunun gerçek üçüncü Gothic olarak adlandırdığı tamamen yeni bir oyun geliştirdi. Risen , deprem ve canavar istilasıyla mücadele eden Faranga adasında geçen bir rol yapma oyunudur. Başkahraman, bir gemi kazasından sonra isimsiz bir adaya düşen ve Engizisyon ile haydutlar arasındaki bir çatışmaya çekilen isimsiz bir gezgindir. Önceki Piranha Bytes oyunlarında olduğu gibi, oyuncu hayatta kalmak ve gizemli dünyanın tüm sırlarını ortaya çıkarmak için bir fraksiyon seçmek zorundadır.
Risen, farklı şekillerde tamamlanabilen çeşitli görevleri ve hedefleriyle tanınır. Oynanış tamamen oyuncunun yaratıcı düşüncesine ve karakter gelişimine bağlıdır. Fraksiyonlar sadece hikayenin gelişimini değil, aynı zamanda karakterin sahip olabileceği beceri ve yetenek setini de etkiler. Dövüş ve keşfin yanı sıra, oyuncu simya, demircilik ve diğer zanaatlarla da uğraşabilir. Oyun dünyası, kahramanın eylemlerine tepki vererek senaryosuz bir macera illüzyonu yaratır.
Çıkışında, Risen zamanına göre güçlü görünüyordu; detaylı görselleri ve iyi tasarlanmış dövüş sistemi vardı. Piranha Bytes, dünyayı çok çeşitli canavarlar ve karakterlerle doldurdu. Müzikler, Gothic oyunlarının bestecisi Kai Rosenkranz tarafından yazıldı. Müziklerin tanınabilir stili, Risen'i Piranha Bytes'ın önceki üçlemesine daha da güçlü bağladı. Lansmanda, eleştirmenler projeyi hatalar ve genel teknik pürüzler nedeniyle eleştirdi, ancak türün hayranları tamamen memnun kaldı. Risen, stüdyonun en iyi oyunu olarak kabul edilir ve oyun topluluğuna göre harika bir rol yapma oyunudur.
Mount & Blade: Warband
Mount & Blade oldukça sıra dışı bir rol yapma oyunudur. Birçok modern RPG türü çoğunlukla aksiyon unsurlarıyla birleşirken, Türk stüdyo TaleWorlds'un projesi stratejik taktiklerin ilginç entegrasyonu ile öne çıktı. 2010 yılında, oyunun tasarım çerçevesini genişletmekle kalmayıp aynı zamanda geliştirilmiş grafikler, fraksiyonlar ve çok oyunculu mod ekleyen bağımsız genişleme Warband yayınlandı. Ana anlatı çizgisi değişmeden kaldı: oyuncu paralı askerlikten güçlü bir hükümdara giden zorlu bir yolu geçmek zorundadır.
Warband'de oyuncular açık dünyada özgürce hareket edebilir, ordu toplayabilir, savaşlara ve kuşatmalara katılabilir ve çok çeşitli görevleri tamamlayabilir. Fable 3 gibi, oyuncunun bir krallığa sahip olduğu ve önemli kararlar verdiği bir oyunun aksine, Mount & Blade diplomasi, ittifaklar ve düşman topraklarının ele geçirilmesi sistemlerini içerir. Rol yapma, projede eşit derecede önemli bir parçadır ve oyuncuya kahramanını şekillendirme konusunda sınırsız özgürlük sunar.
Mount & Blade: Warband, basından yüksek puanlar aldı ve Steam’de parlak incelemeler aldı. Oyuncular, sanal Orta Çağ’da yüzlerce, hatta bazen binlerce saat geçiriyorlar. Warband saf bir rol yapma oyunu olarak adlandırılamaz, ancak Fallout ve Mass Effect serilerinin aksine, sürekli olarak tonlarca benzersiz içerik üretebilir.
The Elder Scrolls 5: Skyrim
The Elder Scrolls 5: Skyrim tarihin en iyi oyunlarından biridir. Bethesda, insanların yıllar sonra bile sevinçle geri döndüğü ölümsüz bir klasik yaratmayı başardı. Bu sadece büyük modlama potansiyeli veya Todd Howard’ın onuncu kez satmaya çalıştığı sonsuz yeniden sürümler yüzünden değil. Gerçek neden, türlerin inanılmaz bir simbiyozudur: rol yapma oyunu, aksiyon, açık dünya hayatta kalma ve zindan keşfi. Çok az oyun bu kadar çok unsuru bu kadar uyumlu bir şekilde bir araya getirir ve tüm bileşenler bu kadar uyum içinde var olur.
Skyrim’de oyuncu, uçan canavarların ruhlarını emme ve güçlerini kendi amaçları için kullanma yeteneğine sahip Dovahkiin ya da Dragonborn rolünü üstlenir. Ana hikaye hedefi, kehanete göre dünyayı yok etmesi beklenen “ana” ejderhayı durdurmaktır. Rol yapma sistemi, oyunculara hikayede özel bir rol oynayan bir ırk ve sınıf seçme imkanı sunar. Her Bethesda oyununda olduğu gibi, oyuncu loncalara katılabilir, becerilerini geliştirebilir, zindanlarda özel ekipman arayabilir ve açık dünyayı keşfedebilir.
Skyrim, tarihin en yüksek puan alan oyunlarından biridir. Grafikleri, özgürlüğü ve Jeremy Soule tarafından yazılan inanılmaz müziğiyle hala etkileyici olabilir. Proje ayrıca modları destekler, bu da büyük bir topluluğun kendi eklemelerini, iyileştirmelerini ve genişletilmiş işlevselliğini yaratmasına ve paylaşmasına olanak tanır. Oyun endüstrisinde eşsiz bir dönüm noktasıdır.
The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt , tarihin en önemli rol yapma oyunlarından biridir. Endüstri için gerçek bir dönüm noktası ve oyun tasarımında devrim niteliğinde bir atılımdır. Bugün, üçüncü Witcher oyununu duymamış bir oyuncu bulmak zordur. CD Projekt RED ruhunu şeytana satmış ve her açıdan mükemmel bir proje yaratmıştır. Oyuncular, Geralt of Rivia olarak, Vahşi Av olarak bilinen güçlü binicilerden saklanan evlatlık kızı Ciri'yi bulmak için yola çıkarlar.
The Witcher 3, oyunun asla sıkıcı olmamasını sağlayan çeşitli mekaniklerle doludur. Her görev, oyun tasarımcıları tarafından elle hazırlanmıştır ve yerel hikayeler ana hikayeden aşağı kalmaz. Oyuncular farklı bölgeler arasında özgürce hareket edebilir, canavar avlayabilir, karakterlerle konuşabilir ve görevleri tamamlayabilirler. Dövüş sistemi kılıç kullanımı, simya ve büyülü İşaretleri içerir. Ana anlatı doğrusal değildir. Her karar, hikaye ve karakterlerin kaderi üzerinde önemli bir etkiye sahiptir; bunu 10. yıl dönümü makalemizde yazdığımız gibi The Witcher 3'ün 10. yıl dönümünü kutlayan makalemizde belirttik.
The Witcher 3 ayrıca zengin bir açık dünya ve son derece detaylı ortamlar sundu. Grafikleri hiç yaşlanmadı ve oyun müziği hâlâ oyundan bağımsız olarak keyifle dinlenebilir. Proje basından en yüksek övgüyü aldı ve sekizinci konsol neslinin en önemli rol yapma oyunu oldu. Ana oyunun çıkışından sonra, geliştiriciler sadece daha fazla içerik eklemekle kalmayıp, aynı zamanda formatın tarihindeki en iyi DLC'lerden bazıları haline gelen genişletmeler yayınladı. Tek kelimeyle — bir efsane.
Özellikle şaşırtıcı olan, Mayıs 2026'da duyurulan The Witcher 3 — Songs of the Past genişlemesidir. Kim 10 yıldan fazla bir süredir tek oyunculu bir oyunun 2027'de başka büyük bir eklenti alacağını hayal edebilirdi?
Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance , Çek stüdyosu Warhorse Studios tarafından geliştirilen açık dünya rol yapma oyunudur. Proje, Mafia düolojisinin tanınmış yazarı Daniel Vávra tarafından yönetilmiştir. Ana hikaye, 15. yüzyılın başlarında, iç savaşlar ve siyasi entrikalar döneminde Bohemya’da geçer. Kahraman, köyünün yıkılışına ve ailesinin ölümüne tanık olan bir demircinin oğludur. İntikam takıntısıyla, katilleri bulmak için yola çıkar, ancak tesadüfen sadece kendi hayatını değil, tüm ülkenin kaderini de etkileyecek büyük çaplı olayların içine karışır.
Kingdom Come’un oynanışı “tarihi gerçekçilikle Skyrim” olarak tanımlanabilir. Oyuncular, ana hikayeden bağımsız olarak özgürce keşfedilebilen detaylı bir açık dünyaya erişim sağlar. Dövüş sistemi gerçek tarihi kılıç kullanma tekniklerine dayanır. Her oyun tasarımı unsuru gerçekçilik hizmetine göre inşa edilmiştir. Klasik karakterlerle sohbetler ve görev zincirlerinin yanı sıra, oyuncu at sürecek, okçuluk öğrenecek, dilbilgisi çalışacak, balık tutacak, ilaç yapacak ve çok daha fazlasını yapacaktır. Üstelik karakterin durumu, düzenli yemek yeme, uyku ve hijyen gibi ihtiyaçlar da takip edilmelidir.
Geliştiriciler, dönemi sanal ortamda en yüksek doğrulukla yeniden yaratarak oyuncuların orta çağ Bohemya’sında yaşamalarını sağladı. Tarihi gerçekçilik Kingdom Come’un ayırt edici özelliği oldu. Proje etkileyici görsellere ve oynanıştan bağımsız olarak keyifle dinlenebilen hoş bir müzik altyapısına sahiptir. Eleştirmenler Warhorse Studios’un çabalarını çok beğendi. Deliverance, RPG türünün en önemli oyunlarından biri haline gelerek dünya çapında geniş bir tanınırlık ve oyuncuların sevgisini kazandı.
Mount & Blade 2: Bannerlord
Mount & Blade 2: Bannerlord , Türk stüdyosu TaleWorlds tarafından geliştirilen, strateji ve aksiyon unsurlarını içeren bir rol yapma oyunudur. Ana olaylar Calradia’da geçer ve oyuncu kendi karakterini oluşturup yolunu seçebilir — savaşçı, tüccar, hükümdar veya paralı asker. Oyunun amacı, toprak fethedip Calradia’nın hükümdarı olmaktır.
Oynanış, rol yapma ve gerçek zamanlı strateji unsurlarını birleştiriyor. Bu türden daha fazla tür karmasını en iyi RTS oyunları listemizde bulabilirsiniz. Mount & Blade 2: Bannerlord'da oyuncular, açık dünyada tamamen özgürce hareket edebilir, karakterlerle etkileşime girebilir ve görev zincirlerini tamamlayabilirler. Belirli bir itibar seviyesine ulaştıktan sonra, savaş sahnelerinde kullanılabilecek kendi ordunuza erişim kazanırsınız. Savaşların yanı sıra, Bannerlord ticaret, inşaat ve yerleşim yönetimi gibi birçok mekaniğe sahiptir.
Mount & Blade 2: Bannerlord, iyi grafiklere ve detaylı düşünülmüş bir çevreye sahiptir. Dövüş sistemi, ortaçağ silahlarının davranışlarını simüle eder. Çeşitli mekaniklerin ve çevre üretiminin bolluğu, her oynanışı öngörülemez ve benzersiz kılar. Bannerlord, basından yüksek puanlar ve oyunculardan olumlu yorumlar aldı.
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 , Polonyalı stüdyo CD Projekt RED tarafından geliştirilen iddialı bir birinci şahıs açık dünya RPG'sidir. Aralık 2020'deki lansmanında, proje endüstri tarihinin en büyük skandallarından biri oldu: oyun özellikle önceki nesil konsollarda felaket bir teknik durumda çıktı ve geçici olarak PlayStation Store'dan kaldırıldı. Ancak CDPR pes etmedi — sonraki üç yıl boyunca stüdyo onlarca yama yayınladı, polis sistemi ve yapay zekayı yeniden düzenledi, yetenek sistemini baştan inşa etti ve Eylül 2023'te hikaye genişlemesi Phantom Liberty ile birlikte büyük 2.0 güncellemesini sundu. Bundan sonra, Cyberpunk 2077 etkili bir şekilde farklı bir oyun haline geldi: eleştirmenler ve oyuncular onu son yılların en iyi RPG'lerinden biri olarak görmeye başladı.
Olaylar, şirketler, çeteler ve siberpsikolar arasında bölünmüş devasa bir neon geleceğin şehri olan Night City metropolünde geçiyor. Phantom Liberty genişlemesi, kahramanı Dogtown adlı yeni bir bölgeye gönderiyor ve federal ajan Solomon Reed rolünde Idris Elba'yı içeriyor; ana hikayeyle her noktada kesişebiliyor. Dövüş sistemi esnektir: başkahraman V, bir ateşli silah uzmanı, implantlara sahip bir hacker olan netrunner ya da gizli bir samuray olabilir. Günümüzde, Cyberpunk 2077, özellikle yeni özelleştirme seçenekleri ve görevler getiren DLC ve tüm yamalarla birlikte, türün herhangi bir hayranı için vazgeçilmez bir RPG'dir. 2025 yılında bile, Cyberpunk 2077 birkaç güncelleme aldı ve yeni taşınabilir konsolun gücünü gösteren Nintendo Switch 2 portu yayınlandı.
Dragon's Dogma 2
Dragon's Dogma 2 , Capcom'un sıra dışı rol yapma oyununun devamıdır. İlk oyun, devrim niteliğinde fikirlerle dolu oldukça niş bir projeydi, ancak oyun tasarımı tam anlamıyla düşünülmemişti. İkinci oyun, öncülün hatalarını düzeltmek ve tek oyunculu oynanışta “çoklu evren konseptini” geliştirmek için tasarlandı. Ve geliştiriciler bunu başardı. Devam oyunu, sadece orijinalin en iyi unsurlarını korumakla kalmadı, aynı zamanda oyunculara yeni mekanikler ve RPG'lerin daha önce sunmadığı özgün bir deneyim sundu.
Dragon's Dogma 2, oyunculara orijinaline kıyasla daha detaylı ve canlı hale gelen açık bir dünyayı keşfetme konusunda geniş fırsatlar sunuyor. Oyuncu olmayan karakterlerin kendi programları ve yapılacak listeleri var. Görev verenler tek bir yerde durmuyor ve ilginç görevler günlükte gösterilmiyor. Geliştiriciler, oyunculara başkahramanın “evrenin merkezi” olmadığı bir fantezi dünyasına sürükleyici bir dalış sunuyor. Oyunun ana özelliklerinden biri, özelleştirilebilen ve eğitilebilen benzersiz yoldaşlar olan Pawn sistemidir. Müttefikler savaşlara aktif katılır, sırlar hakkında ipuçları verir ve diğer oyuncular tarafından da kiralanabilir. Dövüş sistemi daha duyarlı hale gelmiş ve hafifçe Monster Hunter oyununu andırıyor.
Dragon's Dogma 2, basından yüksek puanlar aldı ve Steam'de olumlu kullanıcı yorumları aldı. Oyun donanım açısından talepkar ve konsollarda çok kötü çalışıyor. Neyse ki, en optimize PC oyunlarını topladığımız bir listemiz var.
Kingdom Come: Deliverance 2
Kingdom Come: Deliverance 2 , titizlikle detaylandırılmış bir dünyaya, sürükleyici bir hikayeye ve güçlü bir dövüş sistemine sahip mükemmel bir ortaçağ simülatörüdür. Oyun, Kingdom Come: Deliverance 2 incelememizde yazdığımız gibi, sihir ve goblinler olmadan Oblivion'un ruhani bir devamı gibi hissettiriyor. Eğer rol yapma unsurları sizin için ana şey değilse, “PC ve Konsollarda En İyi Açık Dünya Oyunları” listemize göz atabilirsiniz.
Partili ve İzometrik RPG'ler (CRPG'ler)
Klasik partili rol yapma oyunları, RPG türünün kalbidir. İzometrik bakış açısı, birkaç karakterden oluşan bir ekip, taktiksel savaşlar ve çeşitli ilerleme yollarına sahip çok katmanlı diyaloglar. Modern CRPG'lerin dönemi, formülün 2014'te (Divinity: Original Sin) canlanmasıyla başladı ve Baldur's Gate 3 ile 2023'te zirveye ulaştı. İşte son 12 yılın en iyi partili RPG'leri: Pillars of Eternity'den Pathfinder'a, Disco Elysium'dan Pentiment'e kadar.
Shadowrun Returns
Shadowrun Returns , daha sonra Disco Elysium geliştiricileri tarafından mükemmelleştirilecek olan edebi hikaye anlatımının temelini atan, sıra tabanlı dövüş sistemine sahip bir rol yapma oyunudur. Proje, masaüstü rol yapma oyunu Shadowrun'un yaratıcısı Jordan Weisman tarafından geliştirildi. Returns, sihir ve yüksek teknolojinin bir arada var olduğu karanlık bir gelecekte geçiyor. Oyuncu, bir paralı asker olarak eski bir arkadaşının cinayetini araştırmak ve büyük bir şirketler arası komployu ortaya çıkarmak zorunda.
Shadowrun Returns'ın temel oynanışı, okuma, karakterlerle konuşma ve savaşmaktan oluşur. Rol yapma sistemi, tür için alışılmadık sınıflar yaratma konusunda geniş olanaklar sunar: decker, samuray, büyücü, şaman ve diğerleri. Dövüş sistemi, taktiksel savaşlar ve siberuzayda bulmacalardan oluşur. Oyuncular zamanlarının çoğunu siberpunk Seattle'ı keşfetmek ve yan karakterlerle konuşmakla geçirirler.
Shadowrun Returns, atmosferi ve kendine özgü müzikleriyle öne çıktı. Oyunun bütçesi çok küçüktü, ancak geliştiriciler bunu tam anlamıyla kullandılar. Proje, eleştirmenlerden iyi yorumlar ve oyunculardan olumlu geri dönüşler aldı. Ticari başarısı, stüdyonun evrenin tam potansiyelini ortaya koyan devam oyunları yapmasına olanak sağladı.
Divinity: Original Sin — Enhanced Edition
Original Sin öncesinde, Larian her zaman kapanmanın eşiğindeydi. Geliştiriciler, yeni Divinity'nin son geliştirme aşaması için bütçe toplamak amacıyla Kickstarter'a bile gitmek zorunda kaldılar. RPG hayranları Belçikalı stüdyoyu terk etmedi ve gerekli miktarı bağışladı. Bu asil davranış, stüdyo çalışanlarını motive etti ve sadece başka bir iyi rol yapma oyunu değil, klasik RPG hayranlarına bir hediye yarattılar. Enhanced Edition alt başlığıyla Original Sin'in son versiyonu, bir yığın olumlu inceleme topladı ve Metacritic'te 94 puan aldı.
Divinity: Original Sin, stüdyonun önceki tüm oyunlarının ön hikayesi oldu. Hikayesi entrikalar, karmaşık ahlaki ikilemler ve mükemmel diyaloglarla doludur. Temel oynanış, sıra tabanlı taktik savaşlara ve büyük açık dünyayı keşfetmeye odaklanır. Original Sin'de oyuncular çevreyle etkileşime girebilir ve element hasarlarını birleştirebilirler. Projede ayrıca oyun dünyasını keşfetmek için yeni olanaklar sunan sürükleyici bir iş birliği modu da vardı.
Divinity: Original Sin, sadece Larian'ı kapanmaktan kurtarmakla kalmadı, aynı zamanda stüdyoyu süper yıldızlara dönüştürdü. Oyuncular yenilikçi oynanış, karmaşık taktik savaşlar ve keşif dolu dünyadan çok memnun kaldılar. Tarihin en önemli rol yapma oyunlarından biri ve kesinlikle tanışmaya değer.
Tyranny
Tyranny , Obsidian tarafından yapılmış izometrik bir rol yapma oyunudur. 2006'dan beri geliştiriciler, oyuncunun kötü adam rolünü üstlenip oyun dünyasında kaos yaratabileceği bir proje fikrini besliyorlardı. Pillars of Eternity'nin ticari başarısının ardından, ekip sektörde alışılmadık bir RPG yaratmak için paraya sahip oldu. Tyranny'nin hikayesi, güçlü bir zorbanın kıtanın çoğunu fethettiği fantastik bir dünyada geçiyor. Bir yargıç olarak, oyuncu düzeni sağlamalı ve yöneticinin iradesini yerine getirmelidir.
Tyranny'nin oynanışı Pillars of Eternity'ye benzer. Ana özelliği, oyunculara insanların kaderini belirleme imkanı veren ahlaki seçim sistemidir. Oyun, ahlaki ikilemlerde ve önemli kararlarda zalimlik ve acımasızlığı teşvik eder. Her eylem ve seçim hikayenin gelişimini etkiler. Birçok rol yapma projesinin aksine, Tyranny kötü bir oyun tarzına herhangi bir kısıtlama getirmez.
Tyranny ölçülü bir ölçeğe sahiptir. Yazımı ve dikkatle düşünülmüş dünyası, sınırlı lokasyonlar, dengesiz savaşlar ve tekrar kullanılan varlıklar gibi eksiklikleri telafi eder. Proje, basından yüksek puanlar ve oyunculardan övgü aldı.
Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition
Divinity: Original Sin 2 , endüstriye modern izometrik rol yapma oyunlarının nasıl olması gerektiğini gösterdi. Larian, hem hikaye hem de oynanış üzerinde muazzam bir çalışma yaptı. Geliştiriciler, oyunculara sadece doğrusal olmayan anlatıda değil, aynı zamanda lokasyonları keşfetmede de mümkün olduğunca özgürlük vermeye çalıştı. Original Sin 2'nin ana hikayesi, oyuncuların seçilmiş kişiler olarak İlahi Düzen'in zorbalığını durdurmak zorunda olduğu Rivellon dünyasında geçti. Oyun, detaylarla dolu ve karakterleri en küçük ayrıntısına kadar düşünülmüş zengin bir dünya sundu. Her yan görev özenle hazırlanmıştı ve Original Sin 2'nin evrenini mükemmel şekilde ortaya koyuyordu.
Savaşlarda oyuncular taktiklere güvenmek ve çevreyi avantajlarına kullanmak zorundaydı. Ayrıca farklı elementsel etkileri birleştirip güçlü büyüler yaratmaları gerekiyordu. Mükemmel rol yapma sistemi, oyuncuların benzersiz yapılar oluşturmasına ve karakter sınıflarını istedikleri gibi yeniden şekillendirmesine olanak sağladı. Yerel kooperatif modu oyuna ekstra bir çekicilik kattı. Oyuncular diyaloglarda tartışabilir, dünyayı keşfedebilir ve canavar ordularıyla savaşabilirdi.
Eleştirmenler oyunu oybirliğiyle Divinity olarak nitelendirdi: Original Sin 2 bir başyapıt ve tarihin en iyi rol yapma oyunlarından biri. Oyuncular Larian'ın projesinden tamamen memnun kaldılar ve tamamlamak için yüzlerce saat harcadılar. Basından yüksek puanlar ve ticari başarı sayesinde, geliştiriciler kült klasik Baldur's Gate serisinin devamını yaratma fırsatı elde etti.
Pillars of Eternity 2: Deadfire
Pillars of Eternity 2: Deadfire , klasik 2015 rol yapma oyununun devamıdır. Bu sefer olaylar Deadfire Takımadaları'nda geçiyor ve oyuncular egzotik adaları keşfetmek ve alışılmadık düşmanlarla savaşmak zorunda. Ana hikaye oldukça zengin, aynı zamanda yüksek çeşitlilik seviyesi herkese benzersiz bir macera sunuyor. Ayrıca yan görevler daha dikkatli bir şekilde geliştirildi.
Deadfire'da savaşlar gerçek zamanlı gerçekleşir. Oyuncu istediği anda savaşı duraklatabilir ve parti üyelerine emirler verebilir. Bir yıl sonra, proje “gerçek zamanlı” savaşı sevmeyenler için alternatif bir sıra tabanlı sistem aldı. Rol yapma sistemi daha fazla rol yapma seçeneği kazandı. Çoğu diyalog ve yan görevler hikayenin gelişimini ve farklı fraksiyonlarla ilişkileri etkiler. Eleştirmenler ve oyuncular Pillars of Eternity 2'yi çok beğendi.
Disco Elysium
Disco Elysium , Estonyalı ZA/UM stüdyosu tarafından geliştirilen bir rol yapma oyunudur. Proje, derin ve çok katmanlı hikayesi, iç monologları, diyalog savaşları ve günlük konular üzerine felsefi düşünceleri sayesinde diğer RPG'lerden keskin bir şekilde ayrılır. Başkahraman, amnezi ve alkol bağımlılığı çeken bir dedektiftir ve hayali Revachol şehrinde bir cinayeti çözmek zorundadır. Ana hikaye oldukça dallanır ve doğrusal değildir; seyri tamamen rol yapma sistemi ve oyuncunun şansına bağlıdır.
Disco Elysium'un oynanışı neredeyse tamamen diyaloglar ve sözlü savaşlardan oluşur. Yazar ve oyun tasarımcısı Robert Kurvitz, becerilerin kahramanın iç sesi aracılığıyla dünyanın algılanışını ve sırlarının keşfini etkilediği benzersiz bir rol yapma sistemi yarattı. Oyunda dövüş veya aksiyon sahneleri yoktur. Açık oyun dünyası çok küçük boyuttadır, ancak keşfedilecek ilginç karakterler ve yerlerle doludur. Disco Elysium ayrıca ekonomi, özelleştirme ve oyuncuların belirli konularda dünyadan daha fazla bilgi edinmesini sağlayan bir yetenek sistemi unsurlarına sahiptir.
Disco Elysium, benzersiz sanat stiliyle diğer rol yapma projeleri arasında öne çıkar. Aleksander Rostov, oyuna kendine özgü ve akılda kalıcı bir estetik kazandıran resimsel bir görsel tasarım yarattı. İngiliz grup British Sea Power’ın mükemmel müzikleri atmosferi güçlendirir ve oyun dünyasının algılanışını duygusal olarak şekillendirir. Disco Elysium, RPG türünde gerçek bir devrim oldu. Alışılmadık oynanışı, mükemmel yazımı ve medyada nadiren tartışılan konulara yaklaşımı nedeniyle yüksek puanlar aldı. Metacritic’te 97 puan alarak herkesin deneyimlemesi gereken başyapıtlar arasına otomatik olarak girdi.
Wasteland 3
Wasteland 3 , sıra tabanlı dövüş sistemi olan klasik bir rol yapma oyunudur. Olaylar, Colorado’nun karlı çorak topraklarında düzen getirmeye çalışan bir Ranger ekibinin bulunduğu kıyamet sonrası bir dünyada geçer. Kahramanlar, yerel fraksiyonlar arasındaki çatışmaları çözmek ve canavarlarla savaşmak zorunda kalacaklar.
Wasteland 3 dünyası, çeşitli görevler, karakterler ve sırlarla doludur. Hikaye doğrusal olmayan ve dallanır yapıdadır. Bir fraksiyonla ilgili verilen her karar, oyunun geri kalanını hemen etkiler. Dövüş sistemi sıra tabanlı taktikler şeklindedir. Ranger üssünü geliştirme yeteneği de oyunun önemli bir parçası oldu; burada ana karakterler becerilerini geliştirir ve yeni fırsatlara erişim kazanır.
Wasteland 3, kara mizah ve ahlaki ikilemlerle harmanlanmış oldukça karanlık ve sert bir hikaye aldı. Oyun, izometrik RPG için oldukça iyi grafiklere ve mükemmel karakter tasarımına sahiptir. Film müziği, ilk Fallout oyunlarının bestecisi tarafından yazıldı. Sonuç olarak, Wasteland 3 basından yüksek puanlar aldı ve oyuncular tarafından takdir edildi. Ticari başarısının ardından stüdyo Microsoft tarafından satın alındı.
Pathfinder: Wrath of the Righteous
Pathfinder: Wrath of the Righteous , Owlcat Games tarafından geliştirilen klasik bir rol yapma oyunudur. Ana hikaye, iblislerin istila ettiği Golarion dünyasında geçer. Mistisizm güçleriyle donatılmış kahraman, yerel halkı tamamen yok olmaktan kurtarmak için canavarlara karşı bir haçlı seferine çıkar. Hikaye oldukça sürükleyici ve doğrusal olmayan bir yapıya sahiptir. Her eylem ve karar sadece karakterlerin değil, tüm oyun dünyasının kaderini etkiler.
Oynanış, hibrit savaşlara sahip klasik bir RPG'dir. Wrath of the Righteous, oyuncuların her yönü, yeteneği ve istatistiği ince ayar yapmasına olanak tanıyan çok esnek bir karakter düzenleyiciye sahiptir. Dövüş sistemi iki modda çalışır — sıra tabanlı ve oyunu duraklatma özelliği ile gerçek zamanlı. Mekanları keşfetmenin, karakterlerle etkileşime girmenin ve görevleri tamamlamanın yanı sıra, oyuncu kendi ekibini yönetmeli ve özel yeteneklerin kilidini açan mistik güçleri geliştirmelidir.
Pathfinder: Wrath of the Righteous, türü için sağlam grafiklere ve hoş mekan tasarımına sahiptir. Ana hikaye ve belirgin kişiliklere sahip karakterler özel övgüyü hak eder. Proje, basından yüksek puanlar ve oyunculardan olumlu yorumlar aldı.
Pentiment
Pentiment , macera tarzı anlatıma sahip bir rol yapma oyunudur. Benzer türde daha fazla oyun için en iyi macera oyunları listemize bakabilirsiniz. Oyunun temel özelliği, ortaçağ el yazmaları ve gravürlerinden ilham alan sıra dışı bir sanat stilidir. Hikaye, 16. yüzyıl Bavyera'sında geçer ve sanatçı Andreas Maler, bir dizi gizemli cinayete karışır. Oyun Obsidian tarafından geliştirildiği için hikaye tarihsel detaylar ve entrikalar açısından zengindir.
Temel oynanış, mekanları keşfetmek, karakterlerle konuşmak ve hikayenin gelişimini etkileyen önemli kararlar almak üzerine kuruludur. Oyuncular, olanların arkasındaki tüm sırları ortaya çıkarmak için sürekli olarak farklı kaynaklardan bilgi toplamalıdır. Diyalog seçenekleri, anlatı ve son üzerinde ciddi bir etkiye sahiptir. Oyun ayrıca bulmaca ve araştırma unsurları da içerir. Pentiment, yenilikçi oynanışı ve sanat yönetimi nedeniyle eleştirmenlerden olumlu yorumlar aldı. Ne yazık ki, çok sayıda büyük bütçeli oyun nedeniyle, birçok oyuncu bu projeyi hak etmediği şekilde kaçırdı.
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3 , bu TOP listesinde denenecek ana oyundur. 100 milyon doların üzerinde bütçeye sahip klasik bir RPG olup, varlığı bile inanılması güç bir oyundur. Baldur's Gate 3 incelememizde belirttiğimiz gibi, Larian Studios gelecekteki RPG'ler için yeni bir kalite standardı belirledi ve büyük yayıncıların izometrik rol yapma oyunlarına bakış açısını sonsuza dek değiştirdi. Stüdyo zorlu bir yol kat etti: ticari başarısızlıklar nedeniyle neredeyse kapandı, iki kez Kickstarter'da para topladı, tanınmış franchise sahipleri tarafından sürekli reddedildi, ancak yine de pes etmedi ve muazzam bir başarı elde etti.
Baldur's Gate 3'ün ana hikayesi, güçlü yetenekler veren ancak herhangi bir anda canavara dönüşebilen illithid parazitleriyle enfekte olmuş bir kahramanlar grubunu takip ediyor. Oyuncular, parazitlerden kurtulmanın bir yolunu bulmak ve Baldur's Gate'i yaklaşan tehdide karşı kurtarmak için tehlikeli bir maceraya atılmak zorundadır. Oynanışın önemli bir parçası, çok katmanlı görevler, benzersiz karakterler ve nadir eserler ile hazinelerle dolu zindanlar içeren bir dünyayı keşfetmektir.
Dövüş sistemi, Dungeons & Dragons'un masaüstü beşinci baskısına dayanır. Oyuncudan stratejik düşünme ve taktiksel kararlar almasını, ayrıca çevreyi kullanmasını ve nesnelerle etkileşim kurmasını gerektirir ki böylece kesin bir zafer elde edilsin. Bu tür projelerin hayranları için en iyi taktik oyunlar listemiz bulunmaktadır.
Bu, en güzel oyunlardan biridir. Dünyası canlı ve doğal hissediyor. Eleştirmenler projeden tamamen memnun kaldı. Oyuncular hâlâ mekaniklerini deniyor ve Baldur's Gate çevresinden ayrılmayı düşünmüyorlar.
İyi Geliştirilmiş Anlatımlara Sahip Hikaye Odaklı Rol Yapma Oyunları
Hikaye odaklı rol yapma oyunları drama, karizmatik yoldaşlar ve ahlaki ikilemler üzerine yoğunlaşır. Bu, bir karakteri canlandırmanın savaşlardan daha önemli olduğu ve sonucun kararlarınıza bağlı olduğu RPG kategorisidir. PC ve konsollardaki en iyi hikaye odaklı rol yapma oyunları arasında Mass Effect serisi, Dragon Age, Fallout: New Vegas, The Witcher ve 2024–2025’in yeni çıkışları arasında Avowed, The Outer Worlds 2 ve Dragon Age: The Veilguard bulunur. Tüm bu hikaye odaklı RPG’ler size onlarca saatlik bir dalış deneyimi sunacak ve başka bir yol denemek, alternatif bir son görmek için eski kayıtlarınıza dönmenizi sağlayacak.
Mass Effect
Uzayla ilgili rol yapma oyunları, vahşi doğadaki tek boynuzlulardan daha nadirdir. Neyse ki, var olan birkaç uzak gelecek temalı RPG çok yüksek kalitededir. İlk Mass Effect örnek bir maceradır: epik, ancak gerçekçi anlar da içerir. Bu sadece dünyayı kurtarmakla ilgili değil, aynı zamanda dostlukla ilgili bir hikayedir.
The Witcher
İlk The Witcher oyununun oynanışı hoş veya modern olarak nitelendirilemez, ancak karmaşık, sürükleyici hikayesi ve çekici karakterleri bariz kusurları görmezden gelmeyi kolaylaştırır. CD Projekt RED’in imza büyüsü, stüdyonun ilk oyununda bile hissedilir.
Dragon Age: Origins
Dragon Age: Origins sadece bir rol yapma oyunu değil, BioWare’in “klasik kadrosu” tarafından geliştirilen tür için bir dönüm noktasıdır. Türün birçok hayranı, onu Baldur's Gate ikilisinin gerçek varisi olarak kabul eder. Her açıdan karanlık, sert ve olgun bir RPG olup, sürekli tekrar oynanabilir ve her seferinde yeni bir şeyler keşfedilebilir. DAO, savaş ve karanlık yaratıklar olarak bilinen darkspawn istilasıyla sarmalanmış kurgusal Ferelden krallığında geçer. Oyuncu, her türlü tehditle savaşmak için kurulmuş eski Grey Wardens tarikatının bir temsilcisi olma fırsatını yakalar. Çoğu modern rol yapma oyunundan farklı olarak, Dragon Age kendi karakterinizi yaratma şansı verir; karakterinizin kendi geçmişi, motivasyonu, genel hikayesi ve evrendeki benzersiz rolü vardır.
Baldur's Gate 3 çıkmadan önce, Dragon Age: Origins sektörde en değişken ve doğrusal olmayan AAA rol yapma oyunu olarak kabul ediliyordu. Oyuncular sürekli olarak sadece hikayeyi değil, aynı zamanda yan karakterleri de etkileyen zor kararlar vermek zorundadır. Projenin açık dünyası yoktur, ancak DAO yine de diğer oyunlardan daha fazla yaratıcı özgürlük sunar. Her seçimin sonuçları vardır ve bu da sonunda gerçekten değişken bir oynanış sağlar. BioWare, detaylı bir evren, zengin bir lore ve Game of Thrones'u bile kolayca geride bırakan sıra dışı bir hikaye yaratmak için 10 yıl harcadı.
Hâlâ, Dragon Age: Origins hoş görselleri ve modern gündem odaklı trendler etrafında her oyuncu kadrosunu şekillendirmeden önce yaratılmış mükemmel karakterleri sayesinde ayakta duruyor. Her lokasyonun kendine özgü bir tarzı ve keşfe farklı bir yaklaşımı vardır. Müzik, Bethesda ile çalışmadan önce usta besteler yapmayı bilen Inon Zur tarafından bestelendi. Bugün böyle etkileyici vokal parçalarına nadiren rastlanır. Dragon Age: Origins basından yüksek puanlar aldı ve dünya çapındaki oyuncular tarafından türünün klasiği olarak kabul ediliyor.
Mass Effect 2
Mass Effect 2 , “örnek devam oyunu” teriminin mükemmel bir örneğidir. Eski “klasik” ekip tarafından yaratılan son BioWare oyunuydu. Rol yapma maceralarının geliştirilme yaklaşımını sonsuza dek değiştiren bir projedir. Sektör için bir dönüm noktası ve sonraki gişe rekorları kıran oyunların temelidir. Mass Effect 2, bir süreliğine Star Wars ’u gölgede bırakmayı başardı ve medyada ana uzay operası haline geldi. BioWare’in “ana oyunu”nun başarıları uzun uzun sıralanabilir, ancak bunlar arasında mutlaka bahsedilmesi gereken bir başarı var: Mass Effect 2, video oyunlarının sanat alanında yeni bir dönüm noktası olduğunu gösterdi.
İkinci Mass Effect, Shepard’ın hikâyesine devam ediyor; Shepard, galaksiyi yaşayan gemiler olan Reaper’lardan kurtarmak için seçkin savaşçılardan oluşan bir ekip kurmak zorunda. O dönemde, ilk oyun RPG 2.0 olarak adlandırılmış ve macera aksiyonu ile rol yapma oyununu harmanlayan bir yapım olarak kendini göstermişti. Devam oyunundaki savaş sistemi önemli ölçüde geliştirildi, rol yapma olanakları ise büyük ölçüde genişletildi. Yazar Drew Karpyshyn’in mükemmel hikâyesi oldukça değişkendi. Mass Effect 2 eleştirmenlerden yüksek puanlar aldı ve oyunculardan olumlu yorumlar aldı.
Fallout: New Vegas
Bethesda, Fallout serisini küllerinden yeniden canlandırdı ve Obsidian onu daha da yukarı taşıdı. New Vegas , eski Black Isle Studios çalışanları tarafından geliştirilen izometrik düolojiye “gerçek” devam oyunudur. İçeriğinin büyük bir kısmı iptal edilen Fallout 3: Van Buren materyallerine dayanır. Oyun, Mojave Çölü’nde, New Vegas şehri çevresinde geçer. Kahramanımız, bir kurye, saldırıdan ve önemli bir platin çipin çalınmasından sağ kurtulur. Ana görevi, çipi geri almak ve başına ödül koyan kişiyi bulmaktır. Elbette bu intikam hikâyesi sonunda oyuncunun merkezi rol oynayacağı tam kapsamlı bir fraksiyonlar savaşı haline gelir.
Fallout: New Vegas, aksiyondan çok daha fazla rol yapma öğesi içeren üçüncü oyun olarak hak ettiği formuna kavuştu. Obsidian, oyuncunun gerçek anlamda kısıtlamalarla karşılaşmadığı tamamen doğrusal olmayan bir hikâye yarattı. Her şey klasik öncüllerin kanonuna uygun ilerliyor. Oyun dünyası, etkileşimde bulunulabilecek farklı fraksiyonlar ve karakterlerle dolu. New Vegas, karma ve itibar sistemlerini geri getirdi. Çoğu çatışma diyalog yoluyla çözülebilir ve ana hikâye karakterleri herhangi bir anda ölebilir, bu da ana hikâyenin engellenmemesi anlamına gelir.
Fallout: New Vegas, serinin hayranları arasında en sevilen oyun ve tüm sektör için önemli bir rol yapma oyunudur. Eleştirmenler bolca hata içermesinden dolayı eleştirdi, ancak yine de yüksek puanlar verdi. Bu proje, Fallout: New Vegas'ın 15. yıl dönümünü kutlayan makalemizde tartıştığımız gibi, bugün bile tekrar oynanmaya değer.
The Witcher 2: Assassins of Kings
The Witcher 2: Assassins of Kings , CD Projekt RED için önemli bir oyundu, bu oyun olmasaydı kült klasik üçüncü oyun asla ortaya çıkmazdı. İlk oyunun başarısından sonra, geliştiriciler kendilerine ve yeteneklerine güvendiler ve sadece bir rol yapma projesi değil, aynı zamanda Dragon Age serisinin devam oyununu her açıdan aşan gerçek bir gişe rekorları kıran oyun sundular. Evet, oyunun çıkışında hatalar yüzünden neredeyse tamamlanması imkansızdı ve sistem gereksinimleri o dönemin çoğu oyuncusu için uygunsuzdu. Ancak hikaye, doğrusal olmama, sunum ve inanılmaz detaylara gösterilen özen, tüm eksiklikleri fazlasıyla telafi etti.
The Witcher 2’de Geralt of Rivia, kral katilini bulmalı ve kendi adını temize çıkarmalıdır. Oyunun önemli bir parçası doğrusal olmayan hikayesiydi. Oyuncuların yaptığı seçimler farklı sonlara yol açtı ve ayrıca kendi karakterleri ve görevleri olan benzersiz bölgelere erişim sağladı. İlk oyuna kıyasla, ikinci Witcher daha doğrusal olsa da, hâlâ önceden yazılmış yan görevler ve sahnelerle açık bölgeler vardı. Bugün bu oyun tasarımı yaklaşımı normal kabul edilir, ancak 2011’de bu gerçek bir devrimdi.
The Witcher 2, geliştiricilerin aksiyon, taktik, büyü ve simyayı harmanladığı güncellenmiş bir dövüş sistemi aldı. Çıkışından bir yıl sonra, CDPR devam oyununu ideal hale getirdi ve Xbox’a port etti. İkinci Witcher, eleştirmenlerden övgü dolu yorumlar ve oyunculardan yüksek puanlar aldı. Güçlü satışlar, stüdyonun sadece ayakta kalmasını sağlamakla kalmadı, aynı zamanda büyük kısıtlamalar olmadan yaratmasına da olanak tanıdı.
Deus Ex: Human Revolution
Evet, Deus Ex: Human Revolution öncelikle bir immersive sim (sürükleyici simülasyon) oyunudur, ancak onu TOP listesine eklememek gerçek bir suç olurdu. Bir rol yapma oyunundaki tüm temel özellikler burada tam olarak mevcut. Üstelik, her modern RPG bu kadar iyi yapılandırılmış doğrusal olmayan bir hikayeye, özenle yazılmış yan görevlere ve akıllı ilerlemeye sahip değildir. Human Revolution, unutulmuş Deus Ex serisini küllerinden sadece canlandırmakla kalmadı; aynı zamanda tarihin en iyi oyunlarından biri haline geldi.
Deus Ex: Human Revolution, esnek doğrusal olmama özelliğiyle değil, aynı zamanda çeşitli oynanış tarzlarıyla da güçlüdür. Oyuncular oyunu birkaç farklı şekilde tamamlayabilir: gizlilik, diyalog, hackleme ve savaş yoluyla. Ana karakter, implantları yükselterek yeteneklerini geliştirebilir. Seçim özgürlüğü, üçüncü oyunun önemli bir parçası haline geldi. Oyuncu, ahlaki ikilemlerde kararlar vermeli, diyalog seçeneklerini seçmeli ve en iyi son için öldürmekten kaçınmalıdır.
Deus Ex: Human Revolution, mükemmel tarzı ve düşünceli tasarımıyla da öne çıkar. Grafikler ve sanat yönetimi günümüzde bile benzersizdir. Güçlü müzikler atmosfer için mükemmel bir şekilde çalışır. Eleştirmenler projeyi çok beğendi, oyuncular ise tamamladıktan sonra tamamen memnun kaldı. Benzer oyunları en iyi gizlilik oyunları listemizde bulabilirsiniz.
Mass Effect 3
Mass Effect 3 , milyonlarca oyuncunun BioWare'e olan inancını kaybetmesine neden olan bir aksiyon RPG'sidir. Önceki oyunlarda çalışan çoğu çalışan şirketten ayrıldı ve Shepard'ın maceralarının son bölümü yeni bir ekip tarafından parçalar ve kalan materyallerden bir araya getirildi. Hikaye, gösteriş lehine radikal şekilde yeniden yazıldı, bazı içerikler ise daha sonra ayrı DLC olarak satılmak üzere kesildi. Büyük finali bekleyen sadık hayranlar için gerçek bir trajedi oldu, ancak sonunda sonsuz tartışmalar için bir neden ortaya çıktı.
Hikayedeki ciddi değişikliklere ve tartışmalı sona rağmen, Mass Effect 3 güçlü savaş sistemi, iyi yazılmış karakterleri ve etkileyici sahneleriyle etkileyiciydi. Yıllar sonra, olumsuzluklar azaldı. BioWare'in sonraki oyunlarıyla karşılaştırıldığında, üçüncü oyun gerçek bir başyapıt gibi görünüyor ve bugün bile tekrar oynamaya değer. Üçüncü oyun, RPG türünü ileriye taşıyan en iyi stüdyolardan birinin büyüklüğünün sonunu işaret etti. Hayranlardan gelen çok sayıda olumsuzluğa rağmen, Mass Effect 3 gazetecilerden yüksek puanlar aldı ve kült statüsü kazandı.
Dragon Age: Inquisition
Dragon Age: Inquisition , BioWare tarafından yaratılmış bir rol yapma oyunudur. Başlangıçta tam teşekküllü bir MMO olarak planlanmıştı, ancak aşırı geliştirme maliyetleri nedeniyle bu fikir terk edildi. Yine de, çok oyunculu projeye ait birçok unsur tek oyunculu oyuna sızdı. Çoğu görev “şuraya git — bunu topla, şunu bul — geri getir, onları öldür — rapor ver” ruhunda uygulandı. Ancak bu oyun tasarım yaklaşımı kolayca affedilebilir, çünkü ana hikaye kampanyası ve karakterler mükemmel çıktı.
Oyunun hikayesi doğrudan önceki bölümlerle bağlantılı değildir. Her şey bir felaketle başlar, ardından dünyalar arasında bir yarık açılır ve iblisler ortaya çıkar. Kahraman, Sorgulayıcı, benzer düşüncelere sahip müttefiklerden oluşan bir ekip toplamalı ve yarığı kapatırken aynı zamanda saray entrikalarını çözmelidir. Oynanış gerçek zamanlı savaşlar ve büyük bölgelerin keşfinden oluşur. Inquisition'ın temel özellikleri yan görevleri ve yoldaşlarla etkileşimidir. Orijinal düolojinin yazarları oyunun geliştirilmesine katıldılar, bu yüzden hikaye çok sürükleyici oldu.
Çok sayıda teknik kusura ve MMO sistemlerinden miras kalan çok sayıda ikinci sınıf göreve rağmen, Dragon Age: Inquisition basından çok yüksek puanlar aldı ve TGA'da Yılın Oyunu ödülünü kazandı. On yıl sonra oyun oyuncular tarafından takdir edildi, ancak kült statüsüne ulaşamadı.
Fallout 4
Fallout 4 , Bethesda tarafından geliştirilen açık dünya rol yapma oyunudur. Birçok oyuncu, Todd Howard'ın ekibinin seriyi köklerine döndürüp yüksek oynanış çeşitliliğine sahip mekanik olarak derin bir RPG yaratmasını umuyordu. Ancak sonunda her şey tam tersine çıktı. Geliştiriciler New Vegas’ın başarısını görmezden geldi ve Obsidian tarafından icat edilen özellikleri terk etti. Yeni Fallout, yeniden düzenlenmiş bir rol yapma sistemi, basitleştirilmiş diyaloglar ve bir RPG’de hayal etmekte zorlanılan absürt mekaniklerle bir tür “Skyrim yeniden kaplama” haline geldi. Ancak oyun tasarımında ciddi değişikliklere ve çorak araziyi keşfetmeye yeni bir yaklaşıma rağmen, dördüncü oyun sadece iyi bir oyun olmakla kalmadı, aynı zamanda en iyi açık dünya RPG’lerinden biri oldu.
Temel oynanış üçüncü oyuna benziyor. Her şeyden önce, Fallout 4, oyuncuların hurda toplaması ve bunu yeni silahlar ve zırhlar yapmak için kullanması gereken bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Geliştiriciler açık dünyayı geliştirmeye odaklandı ve görevler, diyaloglar veya oynanış çeşitliliği ile ciddi şekilde uğraşmadı. Oyuna ayrıca yerleşim yerleri ve bunlar arasında ticaret yolları kurma yeteneği eklendi. Fallout 4’te oyuncu, her seviye için seçtiği bir yetenek kazanıyor ve bu da basitleştirilmiş bir rol yapma sistemi oluşturuyor.
Fallout 4 keşfetmek için çok ilginç bir oyun. Açık dünya, unutulmaz yerler ve canlı karakterlerle dolu. Önceki oyunlara kıyasla, dördüncü oyun daha az ciddi ve bunaltıcı oldu. Grafikler devrim niteliğinde değildi, ancak oyun çıkışta da kötü görünmüyordu. Proje eleştirmenlerden olumlu yorumlar aldı ve halk tarafından sevildi. Esnek modlama araçları sayesinde Fallout 4, modlama topluluğu arasında popüler oldu.
The Outer Worlds
New Vegas’ın başarısı ve hayranlardan gelen olumlu geri bildirimlerin ardından Bethesda, serisini artık paylaşmamaya ve devam oyunlarını kendi başına yapmaya karar verdi. Belki stüdyo doğrudan rekabetten korkuyordu, çünkü Obsidian daha deneyimli yazarlara ve 90’larda Fallout serisini yaratan tam bir çalışan kadrosuna sahipti. Her halükarda, milyonlarca oyuncu New Vegas’ın devamını bekliyordu ve Obsidian’ın gerçek bir seçeneği kalmamıştı; Fallout’a çok benzeyen ama kendi benzersiz evreninde var olan yeni bir evren yaratmak zorundaydı.
The Outer Worlds olayları, mega şirketlerin uzak gezegenleri kolonileştirdiği alternatif bir evrende geçiyor. Bir kolonist olarak, oyuncu kriyolojik uykudan uyanır ve farklı fraksiyonlar ile şirketler arasında bir güç mücadelesine dahil olur. Kahraman, bu yeni dünyaya alışmalı ve diğer kolonistlerin bir arada yaşamasına yardımcı olmalıdır.
Oynanış, bir nişancı ve rol yapma oyunu unsurlarını birleştirir. Her görevin birkaç farklı yaklaşımı vardır. Rol yapma sistemi, oyuncuların becerilerini geliştirmesine, yoldaşlar toplamasına, yetenekleri yükseltmesine ve ekipmandan yapılar oluşturmasına olanak tanır. Obsidian, The Outer Worlds için retro-fütürizm ve kurumsal kültür hicvini içeren benzersiz bir atmosfer yarattı. Ne yazık ki, oyunun bütçesi oldukça sınırlıydı, bu yüzden geliştiriciler hikayenin genel uzunluğunu ve içerik miktarını önemli ölçüde azaltmak zorunda kaldılar. Bu nüansa rağmen, The Outer Worlds basından olumlu eleştiriler aldı ve New Vegas hayran topluluğu tarafından takdir edildi.
Dragon Age: The Veilguard
Dragon Age: The Veilguard , BioWare’in dördüncü numaralı Dragon Age oyunu olup, 31 Ekim 2024’te PC, PS5 ve Xbox Series X/S için çıktı. Inquisition’ın devamı olan oyun 10 yıl boyunca beklendi — oyun başlangıçta Dragon Age: Dreadwolf olarak duyurulmuştu — ve bu süre zarfında proje üç kez yeniden başlatıldı; canlı servis modelinden, Star Wars Jedi: Fallen Order’ın başarısından etkilenen nihai tek oyunculu formüle geçildi. Kahraman, Inquisition’ın sonundaki Dread Wolf olan Solas’a karşı yedi yoldaştan oluşan bir ekibin lideri olan özelleştirilebilir karakter Rook’tur.
Seride ilk kez, savaş sistemi tam teşekküllü bir aksiyon sistemi haline geldi — hızlı ve dinamik, parryler, kombolu düellolar ve God of War 2018’den esinlenen yoldaşlarla yetenekleri birleştirme sistemi içeriyor. Inquisition’ın açık dünyası, hızlı seyahat imkanı sunan kompakt merkez bölgelerle değiştirildi: Minrathous, Nekropolis ve Rivain Sahili. Oyun genel olarak olumlu basın yorumları aldı (Metacritic’te 84 puan) ve BioWare’in Steam’deki en büyük lansmanı oldu, ancak ticari olarak EA’yı hayal kırıklığına uğrattı — beklentilerin üzerinde 2.5 milyon yerine bir çeyrekte 1.5 milyon oyuncu. Aktif geliştirme Ocak 2025’te sona erdi ve herhangi bir DLC planlanmamaktadır. BioWare fantezisini, canlı yoldaşları ve güzel görsel efektleri seviyorsanız, denemeye değer. Origins’in derinliği ve dallanmasını arıyorsanız, hayal kırıklığına uğrayabilirsiniz.
Avowed
Avowed , Obsidian Entertainment tarafından geliştirilen bir fantezi Aksiyon-RPG’sidir ve 18 Şubat 2025’te PC ve Xbox Series X/S için, 17 Şubat 2026’da ise PlayStation 5 için piyasaya sürülmüştür. Oyun, Pillars of Eternity evreninde — Eora dünyasında, Living Lands bölgesinde — geçer; ancak izometrik öncüllerinin aksine, Skyrim veya The Outer Worlds ruhunda birinci şahıs bakış açısını kullanır. Ana karakter, hem insanları hem de hayvanları etkileyen mistik Dreamscourge salgınını araştırmak üzere gönderilmiş Aedyr İmparatorluğu’nun Tanrısal elçisidir.
Dövüş sistemi projenin ana özelliğidir: oyuncular aynı anda herhangi bir silah ve büyü kombinasyonunu kullanabilir — çift tabanca, kılıç ve kalkan, asa ve büyü, eşleştirilmiş değnekler. Büyü okulları birbirleriyle ve fiziksel saldırılarla birleşir: bir düşmanı buzla dondurabilir ve ağır bir balta ile parçalayabilir, ya da onları sarmaşıklarla bağlayıp bir ateş topuyla yakabilirsiniz. Açık dünya burada tek bir kesintisiz harita yerine büyük keşfedilebilir bölgelere ayrılmıştır, yoldaşlar ise kişisel yetenek dalları boyunca gelişir ve diyalog kararlarınıza tepki verir. Avowed, eleştirmenlerden iyi puanlar aldı (OpenCritic’te %83), ancak kullanıcı yorumları karışıktı — Obsidian, dünyanın durağan olması ve hikayenin New Vegas’a kıyasla daha az tepki vermesi nedeniyle eleştirildi. Yine de, özellikle Pillars of Eternity ve Skyrim hayranları için en iyi tek oyunculu fantezi RPG’lerinden biridir.
The Outer Worlds 2
The Outer Worlds 2 , Obsidian’ın hiciv dolu uzay Aksiyon-RPG’sinin devam oyunudur ve 29 Ekim 2025’te PC, PS5 ve Xbox Series X/S için — doğrudan Game Pass’e — çıkmıştır. Olaylar, ilk oyunun olaylarından onlarca yıl sonra, yeni bir yıldız sistemi olan Arcadia’da geçer. Oyuncular, tüm koloniyal sistemi çökme tehdidi altında bırakan uzay-zaman anomalilerini araştıran gizemli bir organizasyonun üyesini kontrol ederler.
Devam oyunu, orijinaline kıyasla önemli ölçüde ilerledi: daha fazla gezegen, daha fazla görev ve yeniden düzenlenmiş yetenek ağacı ve karakter kusurlarıyla daha derin bir rol yapma sistemi. Dövüş sistemi, çeşitli enerji silahları, yakın dövüş için yetenek modları ve yeniden düzenlenmiş gizlilik mekanikleriyle geliştirilmiş ateş etme deneyimi kazandı. Kurumsal distopya satirisi hiçbir yere gitmedi — reklamlar, markalar ve sloganlar hâlâ Arcadia'nın her yanına yayılmış durumda. Obsidian, AA RPG'lerin ustası olarak tanınıyor ve The Outer Worlds 2, Bethesda'dan yeni bir Fallout oyunu hiç çıkmadığı için Fallout: New Vegas hayranlarının beklediği tam da bu oyun.
Soulslike ve Zorlu Aksiyon-RPG'leri
Soulslike alt türü, 2009'da Demon's Souls'un çıkışıyla ortaya çıktı ve 15 yıl içinde milyonlarca kopya satılarak tam anlamıyla bir yönelim haline geldi. Zorlu bir dövüş sistemi, düşman kalıplarının dikkatli incelenmesi, her hatanın ağırlığı ve aşma hissi — bu rol yapma oyunlarını özel kılan şeyler. FromSoftware klasikleri, Çin yapımı hit Black Myth: Wukong ve yeni bağımsız yapımlar dahil, zorluk sevenler için en iyi Aksiyon-RPG'ler burada. Daha da acımasız maceralar arıyorsanız, en zor oyunlar listemize göz atabilirsiniz.
Demon's Souls (Remake)
2009'dan önce, FromSoftware çoğunlukla oldukça vasat oyunlar yapmıştı ve esas olarak Armored Core aksiyon serisiyle tanınıyordu. Ancak “maestro” Hidetaka Miyazaki'nin Demon's Souls oyununu çıkarmasıyla şirketin itibarı keskin bir şekilde yükseldi. Hidetaka, bir rol yapma oyununu metroidvania ile birleştirdi ve inanılmaz derecede zor düşmanlar ekleyerek, yıllar sonra endüstrinin en çok aranan türlerinden biri haline gelecek Soulslike alt türünün temelini attı. Demon's Souls, PS3'e özel bir oyundu ve konsolun popüler olmaması ve yüksek fiyatı nedeniyle birçok oyuncu tarafından kaçırıldı.
Demon's Souls, yüksek zorluğu ve zorlu doğasıyla bilinir. Dövüş sistemi mümkün olduğunca aksiyona yakın, ancak yine de taktiksel bir yaklaşım gerektirir. Rol yapma sistemi, herhangi bir kısıtlama olmadan geliştirilebilen birkaç karakter sınıfı sunar. Oynanışın önemli bir parçası ruh sistemidir: ruhlar hem para birimi hem de deneyim puanı olarak kullanılır. Ölümden sonra karakter, biriktirdiği tüm ruhları kaybeder. Eğer güvenli bir şekilde ölüm yerine geri dönerse, ruhlarını geri alabilir.
Çıkışta, Demon's Souls etkileyici görünüyordu ve genel tasarımı güçlüydü. Aynı zamanda oyun PS3'te çok kötü çalışıyordu ve kare hızı sık sık 15 FPS'ye düşüyordu. Demon's Souls başlangıçta büyük popülerlik kazanmadı, ancak zamanla kült statüsü elde etti. FromSoftware, hala örnek kabul edilen etkileyici patronlar ve canavarlar yarattı. 2020'de, Demon's Souls PlayStation 5 için yeniden yapıldı; grafikler güncellendi ve teknik yönler iyileştirildi, orijinalin ruhu korunarak.
Dark Souls
Orijinal DeS'den sadece iki yıl sonra, FromSoftware, sadece PlayStation 3 sahiplerinin değil herkesin oynayabileceği Demon’s Souls’un ruhani bir devamını çıkardı. Dark Souls , aksiyon unsurları içeren zorlu bir rol yapma oyunudur ve dikkatle geliştirilmiş bir evrene sahiptir. Hikaye, oyuncunun “Seçilmiş Ölü” olarak güçlü varlıkların ruhlarını toplaması ve İlk Alev’i yakması gereken kasvetli Lordran topraklarında geçer. Oyunda dallanan diyaloglar veya aşırı doğrusal olmayan yapılar yoktur, ancak bu sadece tek bir son olduğu anlamına gelmez. Dark Souls, her oyuncu eylemini dikkate alır ve buna dayalı mantıklı bir anlatı oluşturur.
Buradaki tüm bölgeler büyük, kesintisiz bir dünyaya bağlıdır. Her köşe ve karanlık köşede gizemler ve sırlar bulunur. Oynanış kısmen metroidvania’ya benzer; üzerine zorlu bir dövüş sistemi ve rol yapma mekanikleri eklenmiştir. Karakter gelişimi ve ekipman seçimi genel ilerlemeyi önemli ölçüde etkiler. Yan görevler doğrusal değildir ve ana hikayeyi etkiler.
Birçok diğer RPG’nin aksine, Dark Souls edebi bir anlatı veya derinlemesine yazılmış karakterlere dayanmaz. Oyuncular tüm hikaye bilgilerini çevredeki dünyadan toplamak zorundadır. Bu özellik oyuna derin ve çok katmanlı bir anlatı kazandırır. Dark Souls, basından yüksek puanlar aldı ve oyuncular tarafından coşkuyla karşılandı. Yıllar sonra, birçok başka proje için rol modeli haline geldi.
Bloodborne
Bloodborne , FromSoftware'ın en iyi oyunu ve PlayStation 4 için önemli bir projedir. Evet, bu Hidetaka Miyazaki'den bir başka Soulslike oyunu, ancak çok yüksek kaliteli ve özenle hazırlanmış bir yapım. Oyun, yerel halkın gizemli bir salgından muzdarip olduğu kasvetli Yharnam şehrinde geçiyor. Hastalık insanları korkunç yaratıklara dönüştürüyor ve özel avcılar onları yok etmek zorunda kalıyor.
Bloodborne'un dövüş sistemi Dark Souls'tan keskin bir şekilde farklıdır. Dark Souls'ta düşman saldırırken kalkanın arkasına saklanabilirdiniz, ancak yeni oyunda agresif olmalı ve her uygun fırsatta saldırmalısınız. Bloodborne'da, kaybedilen sağlığın bir kısmını yıldırım hızında karşı saldırılarla kolayca geri kazanabilirsiniz. Ayrıca, her silahın kendi dönüşümü vardır ve bu da oyun tarzlarında büyük çeşitlilik sağlar. Oyun dünyası yan görevler, gizemler ve sırlarla doludur.
Bloodborne, çarpıcı sanat stiliyle tanınır. Tasarımcılar Yharnam'da Viktorya dönemi ile Lovecraft tarzı gotik unsurları birleştirmiştir. Eleştirmenler projeyi tarzı, dövüş sistemi ve atmosferi için övdü. Birçok oyuncu Bloodborne'u PlayStation tarihinin en iyi Sony özel oyunu olarak adlandırıyor. Yıllar sonra proje kült statüsüne ulaştı. Milyonlarca hayran hâlâ modern platformlarda bir yeniden yapım veya yeniden yayın bekliyor.
Dark Souls 3
Dark Souls 3 , FromSoftware tarafından geliştirilen bir aksiyon RPG oyunudur. Oyun, oyuncuların Cinder Lordlarının gücünü toplaması ve Sonsuz Gece'nin gelmesini engellemesi gereken karanlık ve acımasız Lothric dünyasında geçer.
Dark Souls 3, serinin son oyunu oldu ve stüdyonun oyunlarının en iyi unsurlarını içeriyordu. Mekanlar görsel olarak etkileyici ve göz alıcıydı. Savaş sistemi Bloodborne’dan unsurlar kazandı ve önceki Dark Souls oyunlarına kıyasla daha hızlı ve akıcı hale geldi. Patron dövüşleri daha da epik ve çok aşamalı oldu. Oyunun grafikleri güzel ve müzikleri etkileyici. Basından yüksek puanlar alması ve hayran topluluğunun serideki favori oyunu haline gelmesi şaşırtıcı değil.
Elden Ring
Elden Ring , FromSoftware tarafından Hidetaka Miyazaki ve George R. R. Martin iş birliğiyle yaratılmış devasa açık dünya bir Soulslike RPG’dir. Oyun 25 Şubat 2022’de PC ve tüm mevcut konsollar için çıktı, 28 milyondan fazla sattı ve The Game Awards 2022’de Yılın Oyunu ödülünü kazandı. Hikaye, Martin’in oyundan birkaç yıl önce ayrı olarak yazdığı devasa bir fantastik dünya olan Lands Between’de geçiyor. Oyuncu, Elden Ring’in parçalarını bulup yeni lord olmak isteyen bir sürgün olan Tarnished’i kontrol ediyor.
Önceki Souls oyunlarının aksine, Elden Ring devasa bir açık dünya sunuyor: hayalet at Torrent’e binerek Limgrave, Liurnia, Caelid, Altus ve yeraltı bölgelerini keşfedebilirsiniz. Savaş sistemi serinin karakteristik zorluğunu koruyor ancak daha fazla özgürlük tanıyor — suikastçi tarzı gizli arkadan saldırılar, 100’den fazla silah ve 20’den fazla büyü ile karakter oluşturma ve çağrılabilir Spirit Ash yardımcıları. Haziran 2024’te, birçok eleştirmenin “tarihin en iyi DLC’si” olarak nitelendirdiği büyük genişleme Shadow of the Erdtree yayımlandı ve üç günde 5 milyon kopya sattı. Mayıs 2025’te FromSoftware deneysel olarak üç oyunculu kooperatif oyun olan yan oyun Elden Ring Nightreign ’i çıkardı ve bu oyun da olumlu karşılandı. Bugün Elden Ring, rol yapma oyunları hayranları için vazgeçilmez bir durak.
Black Myth: Wukong
Black Myth: Wukong , Game Science tarafından geliştirilen ve 20 Ağustos 2024'te PC ve PS5 için, 20 Ağustos 2025'te ise Xbox Series X/S için çıkan Çin yapımı bir Soulslike unsurlara sahip Aksiyon-RPG'dir. Oyun, Çin endüstrisinin ilk AAA projesi oldu, beş ayda 25 milyondan fazla kopya sattı ve klasik edebiyata dayanan en hızlı satan video oyunu olarak Guinness Dünya Rekorları'na girdi. Hikaye, klasik Çin romanı Batıya Yolculuk'tan esinlenmiştir: oyuncu, efsanevi Maymun Kral Sun Wukong'dan esinlenen maymun benzeri bir yaratık olan Kaderlinin kontrolünü elinde tutar.
Dövüş sistemi, Souls formülünü — dayanıklılık, parry, karşı saldırılar — Doğu akrobasisi ve dönüşüm büyüsü ile birleştirir. Kahramanın ana silahı, boyutunu büyütebilen Jingubang sopasıdır: bir direk gibi döndürülebilir, yere vurmak için kullanılabilir, zıplama tahtası haline getirilebilir veya uzun menzilli saldırılar için uzatılabilir. Oyunun altı bölümü, oyuncuyu inanılmaz güzel dağ tapınakları, sarmaşıklarla kaplı mağaralar, çöller ve Budist ile Taoist mitolojiden ilham alan köyler arasında gezdirir. Patronlar ise ayrı bir şölen: Doğu heykelleri ve halk hikayelerinden esinlenen çok kollu ve çok başlı devasa iblisler. The Game Awards 2024'te oyun En İyi Aksiyon Oyunu ve Oyuncuların Sesi ödüllerini kazandı. UE5 motoru üzerinde, DLSS desteği entegre edilmiş şekilde geliştirilen Wukong, modern donanımlarda mükemmel görünür.
No Rest for the Wicked
No Rest for the Wicked , mükemmel platform oyunu Ori and the Blind Forest'in yapımcıları Moon Studios'tan alışılmadık bir Soulslike unsurlara sahip Aksiyon-RPG'dir. Oyun, 18 Nisan 2024'te PC için Erken Erişim'e girdi ve aktif olarak geliştirilmeye devam ediyor: geliştiriciler, 2026 yılında hikaye kampanyası ve çok oyunculu mod içeren tam 1.0 sürümünü vaat ediyor. Olaylar, insanları canavara dönüştüren mistik bir hastalığın pençesindeki Sacra adlı karanlık adada geçiyor. Başkahraman, salgının gizemini çözmek ve düzeni sağlamak için gönderilen gizli bir savaşçı tarikatı üyesi Cerim'dir.
Oynanış, Diablo tarzında izometrik kamera açısını Souls dövüş sistemiyle birleştirir: saldırılar, parryler ve kaçınmalar hassas zamanlama ve dayanıklılık yönetimi gerektirir. İlerleme sadece klasik istatistiklerden değil, aynı zamanda ek yetenekler ve pasif etkiler sağlayan donanımlardan da etkilenir. Adayı keşfederken oyuncular kaynak toplayabilir, iksirler hazırlayabilir, silahlar dövebilir ve kendi evlerini döşeyebilirler. Tek oyunculu oynanışın yanı sıra, Erken Erişim sürümü prosedürel olarak oluşturulan zindanlar, dört oyunculu kooperatif ve PvP arenaları içeren bir “roguelike modu” da sunar. El çizimi manzaralarla görsel stil ayrı bir başyapıt: her kare eski bir kitaptan bir illüstrasyon gibi görünüyor. Eğer Diablo ve Dark Souls hayranıysanız ve Erken Erişimden korkmuyorsanız, No Rest for the Wicked, Path of Exile 2 çıkana kadar zamanınızı mükemmel şekilde dolduracak.
JRPG'ler: En İyi Japon Rol Yapma Oyunları
JRPG'ler, yani Japon rol yapma oyunları, kendi tarzı, estetiği ve sıra tabanlı dövüş sistemleri kanonuyla ayrı bir evrendir. Burada parlak anime stili, melodramatik hikayeler, uzun ara sahneler ve onlarca saatlik karakter gelişimi bulacaksınız. Persona ve Final Fantasy serilerinden, Japon klasikleri tarafından ilham alınan Fransız yapımı Clair Obscur ve Sea of Stars gibi beklenmedik hitlere kadar — işte PC ve konsollarda oynamaya değer en iyi JRPG'ler.
Persona 5
Persona 5 , sıra tabanlı savaşlar ve günlük yaşam simülatörü unsurlarını içeren bir Japon rol yapma oyunudur. 2016 yılında Japonya'da çıkmış ve bir yıl sonra Batı izleyicilerine ulaşmıştır. Ana hikaye modern Tokyo'da geçer ve yolsuzluk ve sosyal adaletsizlikle savaşmak için Hayalet Hırsızlar olan bir lise öğrencileri grubunu takip eder.
Persona 5'in oynanışı iki ana kısma ayrılır: günlük yaşam ve zindan keşfi. İlkinde oyuncular okula gitmeli, arkadaş edinmeli ve çeşitli mini oyunlara katılmalıdır. Karakterlerle etkileşim ve iletişim, sosyal becerileri geliştirmeye ve ana karakterin yeteneklerini güçlendirmeye yardımcı olur. Oynanışın ikinci kısmı, oyuncuların düşmanlarla savaşacağı, bulmacaları çözeceği ve ganimet toplayacağı zindanları keşfetmeye odaklanır. Tur tabanlı savaş sistemi, eylemleri önceden planlamanıza ve düşman zayıflıklarını belirlemenize olanak tanır.
Persona 5, endüstrinin en şık oyunlarından biridir. Benzersiz görsel tasarımı ve muhteşem müzikleri, kendine özgü ve kendi tarzında samimi atmosferini mükemmel şekilde tamamlar. Proje, eleştirmenlerden yüksek puanlar aldı. Persona 5’in hemen hemen her unsuru ayrı ayrı övgü aldı. Oyuncular, Japon rol yapma oyunundan çok memnun kaldı ve içinde onlarca saat keyifle vakit geçirdi.
Nier: Automata
Nier: Automata , Platinum Games tarafından geliştirilen slasher unsurları içeren bir rol yapma oyunudur. Ana hikaye, Dünya’nın makineler tarafından ele geçirildiği ve insanlığın kalıntılarının Ay’da saklanmak zorunda kaldığı uzak gelecekte geçer. Bilim insanları, androidleri Dünya’ya gönderir; böylece istilacıları yenip insanlara ev gezegenlerine dönme şansı verebilirler. Nier: Automata, bilinç doğası, özgür irade ve insanlığın özü gibi temalara dokunan derin felsefi bir hikaye sunar.
Oynanış, dinamik savaşlar, platform bölümleri ve açık dünya keşfinden oluşur. Gösterişli savaş sistemi, oyuncuların karakterler arasında geçiş yapmasına ve farklı türde silahlar kullanmasına olanak tanır. Savaşların yanı sıra oyuncular bulmacaları çözmek, mini oyunlara katılmak ve yan görevleri tamamlamak zorundadır. Rol yapma sistemi, kahramanları seviye atlatmanıza, silahları geliştirmenize ve oyuncu olmayan karakterlerle etkileşim kurmanıza izin verir.
Nier: Automata, alışılmadık bir görsel stile ve muhteşem bir müzik setine sahiptir. Karakter tasarımı özel övgüyü hak eder. Başrol oyuncusu 2B, dünya çapında milyonlarca oyuncu tarafından sevildi. Eleştirmenler, projeyi yenilikçi yapısı ve felsefi hikayesi nedeniyle çok beğendi. Nier: Automata, kült statü kazandı ve dünya çapında oyuncuların güvenini kazandı.
Kingdom Hearts 3
Kingdom Hearts 3 , Square Enix oyunları ve Disney animasyon filmlerinden karakterleri birleştiren Japon yapımı bir aksiyon RPG oyunudur. Ana hikaye, evreni karanlığa boğmak isteyen kötü bir adamı durdurmak için farklı dünyalarda seyahat eden genç bir adam etrafında dönüyor.
Oynanış, dinamik dövüş sahneleri, platform bölümleri ve Aslan Kral, Karlar Ülkesi ve Karayip Korsanları gibi klasik ve modern animasyon filmlerinden dünyaların keşfini içerir. Dövüş sistemi, çeşitli saldırılar, sihirli büyüler ve Disney animasyon karakterlerinin çağrılmasını içeren basitleştirilmiş bir slasher tarzındadır. Her oyun içi seviyede, oynanışa çeşitlilik katan benzersiz mini oyunlar bulunur.
Kingdom Hearts 3, parlak karakterleri ve benzersiz peri masalı atmosferiyle klasik Disney animasyon filmleri hayranları için gerçek bir hediyedir. Müzik albümünde ünlü melodilerin birçok düzenlemesi yer almaktadır. Goofy ve Donald Duck gibi favori kahramanlar, orijinal animasyon filmlerinden seslendirme sanatçıları tarafından seslendirilmiştir.
Final Fantasy 7 Remake
Final Fantasy 7 Remake , Square Enix'in tüm içeriği tek bir projeye sığdıramadığı için birkaç parçaya böldüğü kült klasik Japon rol yapma oyununun modern bir versiyonudur. Ana hikaye, gezegenin kaynaklarını tüketen bir şirkete karşı savaşan Avalanche adlı ekoterörist grubun bulunduğu hayali Midgar şehrinde geçer. Geliştiriciler, yeni hikaye çizgileri ve daha derin karakter gelişimi ekleyerek hikayeyi önemli ölçüde genişlettiler.
Oynanış, Japon rol yapma oyunu unsurlarını ve dinamik gerçek zamanlı savaşları birleştirir. Dövüş sistemi, karakterler arasında geçiş yapmayı ve yetenekleri kullanmayı içerir. Standart tür ilerlemesi ve ekipman kullanımının yerine, oyuncuların karakterlerin yeteneklerini özelleştirmesine ve geliştirmesine olanak tanıyan özgün Materia sistemi vardır. Oyun dünyası, lineer anlatıyı seyrelten yan görevler ve mini oyunlarla doludur.
Final Fantasy 7 Remake, Unreal Engine 4 üzerinde geliştirilmiştir. Grafikler, detayları ve benzersiz tasarımıyla hala etkileyicidir. Müzik albümü, klasik melodilerin yeni düzenlemelerini içermektedir. Eleştirmenler ve hayranlar, Final Fantasy 7 Remake’i oynadıktan sonra tamamen memnun kaldılar. Dört yıl sonra, Square Enix ana hikayenin devamını yayınladı, son bölüm ise üçüncü kısımda gelecek.
Shin Megami Tensei 5
Shin Megami Tensei 5 , Persona serisinin yaratıcıları tarafından geliştirilen bir Japon rol yapma oyunudur. Başlangıçta proje sadece Nintendo Switch için özeldi, ancak 2024’te geliştirilmiş bir sürüm olarak diğer platformlarda da yayınlandı. Ana hikaye, kıyamet sonrası Tokyo’da geçer ve kahraman, ışık ve karanlık güçleri arasındaki mücadeleye dahil olur. Beşinci oyunun hikayesi karanlık ve felsefi bir yapıya sahiptir. Oyuncunun verdiği her karar, oyun dünyasının kaderini etkiler.
Shin Megami Tensei 5’in oynanışı, klasik rol yapma oyunu ve sıra tabanlı taktik strateji unsurlarından oluşur. Oyuncular, karakterlerle konuşmaları ve savaşta müttefik olarak kullanılabilecek iblisleri toplamaları gereken açık bir dünyayı keşfedebilirler. İblis toplama ve füzyon sistemi, beşinci oyunun ana özelliği olmuştur. Sıra tabanlı savaş sisteminde, stratejik düşünmek ve düşmanın zayıf noktalarını bulmak önemlidir.
Shin Megami Tensei 5, olağanüstü görselleriyle şık bir oyundur. Mükemmel müzikleri gerilim ve dram katmaktadır. Beşinci oyun, basından yüksek puanlar ve coşkulu oyuncu yorumları aldı. Tüm büyük platformlarda yeniden yayınlandıktan sonra oyun ikinci bir rüzgar yakaladı ve dünya çapında popüler oldu.
Tales of Arise
Tales of Arise , Asya’da popüler olan rol yapma serisinin 17. oyunudur. Hikaye, Dahna ve Rena adlı iki dünya arasındaki çatışmayı takip eder. Bu dünyalardan gelen kahramanlar, savaşan dünyaları barıştırmanın bir yolunu bulmak için tek bir takım olarak birleşirler. Ana hikaye, duygusal anlar, drama ve özgürlük ile adalet için mücadele temalarıyla doludur.
Oynanış, RPG ve slasher unsurlarından oluşur. Oyuncu, her biri benzersiz beceri ve yeteneklere sahip birkaç karakterden oluşan bir takımı kontrol edebilir. Muhteşem dövüş sistemi, arenada serbest hareket etmeye ve kombolu saldırılar yapmaya olanak tanır. Dövüşlerin dışında, oyuncular manzaralı bölgeleri keşfeder, karakterlerle konuşur ve hikaye görevlerini tamamlar.
Tarz olarak, Tales of Arise iyi bir anime dizisine benzer. Oyunda grafikleri el çizimi animasyon filmine dönüştüren özel bir teknoloji bile vardır. Proje hem eleştirmenler hem de oyuncular tarafından beğenildi.
Xenoblade Chronicles 3
Xenoblade Chronicles 3 , açık ve detaylı bir dünyada geçen Japon yapımı bir rol yapma oyunudur. Sadece Nintendo Switch için piyasaya sürüldü. Ana hikaye, geçen yılki Tales of Arise’a benzer şekilde, farklı fraksiyonlardan iki kahramanın sonsuz bir savaşı sona erdirmek için birleşmek zorunda kalmasını konu alır. Oynanış, klasik RPG öğeleri ve aksiyondan oluşur; kombolu saldırılar ve karakterler arasında geçiş yapılır. Açık dünya keşfi oyunun önemli bir parçasıdır: oyuncular NPC’lerle konuşmalı ve yan görevleri tamamlamalıdır.
Xenoblade Chronicles 3, Nintendo Switch’teki en güzel oyunlardan biridir. Geliştiriciler, yerel bölgelerin görsel güzelliğini korurken oyun dünyasını optimize etmek için büyük bir çalışma yaptı. Proje, basından yüksek puanlar aldı ve son yılların en iyi Japon rol yapma oyunlarından biri unvanını kazandı.
Sea of Stars
Sea of Stars , Chrono Trigger ve Secret of Mana gibi klasik JRPG’lerden ilham alan bir rol yapma oyunudur. Ana hikaye, iki çocuğun kötü bir simyacıyı durdurmaya çalıştığı ve yaklaşan karanlıktan herkesi kurtarmaya çalıştığı sihirli bir dünyada geçer. Oynanış, klasik RPG öğeleri ve birkaç karakterin yer aldığı sıra tabanlı dövüşlerden oluşur. Dövüşte, oyuncular büyüleri akıllıca kullanmalı ve çevre ile etkileşimde bulunmalıdır.
Sea of Stars parlak ve akılda kalıcı bir görsel stile sahiptir. Grafikler, detaylı animasyonlar ve güzel manzaralarla piksel sanat tarzında yapılmıştır. Oyun dünyası bulmacalar, ilginç karakterler ve sırlarla doludur. Müzikler, klasik Chrono Trigger oyunlarının bestecisi tarafından yazılmıştır. Sea of Stars, basından yüksek puanlar ve oyunculardan coşkulu yorumlar aldı.
Persona 3 Reload
Persona 3 Reload , Atlus'un kült klasik rol yapma oyununun bir yeniden yapımıdır. 2006'da çıkan orijinal oyun, JRPG unsurları ile sosyal simülasyonun benzersiz birleşimi sayesinde dünya çapında milyonlarca oyuncu tarafından sevilen gerçek bir hit oldu. Geliştiriciler, yeni grafikler, geliştirilmiş bir hikaye ve baştan oluşturulmuş oynanış ile iyileştirilmiş bir versiyon yayınladı. Yeniden yapım, orijinalin ruhunu korurken tüm modern standartları karşıladı.
Persona 3 Reload'un hikayesi, oyuncuları bir kez daha SEES (Özel Ders Dışı İcra Birimi) adlı gizemli bir gruba katılan bir lise öğrencisinin rolüne yerleştiriyor. Görevleri, gizemli Karanlık Saat sırasında ortaya çıkan karanlık yaratıklar olan Shadows ile savaşmaktır. Çok katmanlı Tartarus zindanlarını keşfetmeniz, Shadows ile savaşmanız ve diğer karakterlerle ilişkiler geliştirmeniz gerekecek; bu da doğrudan onların yeteneklerini ve Personaslarının gücünü etkiler.
Persona 3 Reload'un oynanışı, sıra tabanlı savaşları ve sosyal simülasyon unsurlarını birleştirir; oyuncular hem zindanlarda hem de günlük okul hayatında zaman geçirir. Yeniden yapım, yeni bir görsel stil, geliştirilmiş animasyonlar ve projeyi daha da etkileyici ve atmosferik kılan tamamen yeniden kaydedilmiş bir müzik albümü aldı. Persona 3 Reload, basından yüksek puanlar aldı ve çok iyi sattı. Beşinci oyunun başarısından sonra, yeni bir kitle üçüncü oyuna dikkat etti ve onu sıcak bir şekilde benimsedi.
Final Fantasy 7 Rebirth
Final Fantasy 7 Rebirth , tarihin en iyi Japon rol yapma oyunlarından birinin yeniden yapımının devamıdır. Bu proje, remake serisinin fiilen ikinci bölümü olup Final Fantasy 7 Remake ile başlayan hikayeyi devam ettiriyor. Devam oyunu, oyunculara yeni lokasyonlar, karakterler ve hikayeler sunarak oyun dünyasını genişletmekle kalmadı, aynı zamanda orijinal hikayeyi de tamamladı. Önceki bölümün aksine, bu proje zengin içerik açısından daha karmaşık ve çok daha geniş oldu.
Ana hikaye, güçlü Shinra şirketine ve gizemli Sephiroth’a karşı çıkan Cloud Strife ve arkadaşlarını takip ediyor. Önceki bölümün olayları Midgar metropolü içinde geçerken, Rebirth açık bir dünya sunuyor ve bu dünya üç kıtadan oluşuyor: batı, doğu ve kuzey. Kıtalar ise iklim, arazi, bitki örtüsü ve hayvanlar açısından birbirinden farklı birkaç büyük bölgeye ayrılmış durumda. Geliştiriciler, özellikle önemli olaylarda hikayede ciddi değişiklikler yaptı. Aynı zamanda, klasiklere saygı ile yeni unsurların tanıtımı arasında bir denge kurmaya çalıştılar.
Final Fantasy 7 Rebirth, sıra tabanlı taktikler ile dinamik aksiyon savaşlarını birleştiren geliştirilmiş bir savaş sistemi aldı. Oyuncular, her karakterin benzersiz yeteneklerini kullanabilir ve maksimum etki için saldırılarını birleştirebilirler. Proje, sektör standartlarına göre modern görünen grafikler ve inanılmaz bir müzik albümüyle donatıldı. Ne yazık ki, Rebirth sadece PS5 için çıktı ve bu da tam görsel potansiyelini ortaya koymasını engelledi. Performans için geliştiriciler çözünürlüğü düşürmek ve görüntüyü bulanıklaştırmak zorunda kaldı. Pürüzlere rağmen, remake basından çok yüksek puanlar aldı ve oyuncular tarafından beğenildi.
Metaphor: ReFantazio
Metaphor: ReFantazio , Persona ve Shin Megami Tensei gibi projeleriyle tanınan Atlus stüdyosundan bir başka rol yapma oyunudur. Geliştiriciler, ortaçağ fantezisine modern estetik ve alışılmadık mitolojiyi ekleyerek JRPG türüne taze bir bakış açısı getirmeye çalıştı. Metaphor: ReFantazio, uzunluk ve içerik miktarı açısından iddialı Persona 5’ten aşağı kalmayan büyük ölçekli bir oyun.
Hikaye, yaklaşan bir felaketten dünyayı kurtarmak için benzer düşünen bir grup yoldaşı bir araya getiren sessiz bir kahramanın etrafında dönüyor. Oyuncular, antik kalıntılardan büyülü ormanlara kadar çeşitli yerleri keşfedecek ve birçok düşman ve bulmacayla karşılaşacaklar. Karakterlerin unutulmaz yetenekleri var ve kahramanlar kendileri detaylı bir şekilde yazılmış, bu da anlatıya derinlik ve oynanışa çeşitlilik katıyor. Kahramanlar arasındaki ilişkiler de ReFantazio'da önemli bir rol oynuyor. Bunlar sadece hikayenin gelişimini değil, aynı zamanda savaşların sonucunu da etkiliyor.
Metaphor: ReFantazio'nun oynanışı, stüdyonun önceki Atlus projelerine çok benziyor. Düşman zayıflıklarını aramanız gereken sıra tabanlı savaşlara sahip klasik bir Japon rol yapma oyunu. Yarı açık bir dünyanın keşfi, takvim sistemi ve sosyal simülasyon öğeleriyle birleştirilmiş. Savaşların dışında, yoldaşlarla saatlerce sohbet edebilir ve çeşitli mini oyunlara katılabilirsiniz. ReFantazio parlak ve etkileyici bir anime tarzı kazandı. Grafikler gözü yormuyor ve benzersiz arayüzle uyum içinde çalışıyor.
Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33 , Montpellier merkezli Fransız stüdyo Sandfall Interactive tarafından geliştirilen ve 30 kişilik bir ekip tarafından yapılan ilk projedir. Oyun, 24 Nisan 2025'te PC, PS5 ve Xbox Series X/S için piyasaya sürüldü — lansmanda ayrıca Game Pass'te de yer aldı — ve kelimenin tam anlamıyla yılın fenomeni oldu: Nisan 2026'ya kadar 8 milyon kopya sattı ve The Game Awards 2025'te 13 adaylıktan 9 ödül kazanarak, Yılın Oyunu dahil olmak üzere rekor kırdı. Tüm beş büyük törende — TGA, Golden Joystick, BAFTA, GDC ve DICE — GOTY ödülünü kazanan ilk çıkış projesi oldu ve Baldur's Gate 3'ün başarısını tekrarladı.
Olaylar, Fransa'nın Belle Époque döneminden esinlenen karanlık bir fantezi dünyasında geçiyor. Her yıl gizemli bir Ressam dev bir monolit üzerine bir sayı çizer ve o yaşta olan herkes anında kaybolur — bu ritüele Gommage denir. Lumière şehrinin sakinleri, onu durdurmak için her yıl monolite seferler gönderir, ancak çoğu yok olur. Oyuncu, üyelerinin kendi Gommage’lerine sadece bir yıl kaldığı Expedition 33’ün kontrolünü eline alıyor. Dövüş sistemi, Final Fantasy ve Legend of Dragoon gibi sıra tabanlı JRPG’lerin hibriti olup, gerçek zamanlı parry mekanikleri, kaçışlar ve QTE’ler içeriyor: sadece düşman saldırılarını pasif şekilde izlemekle kalmıyor, aynı zamanda onları savuşturup karşı saldırılar yapabiliyorsunuz. Her karakter — Gustave, Maelle, Kai, Sciel, Lune ve Verso — benzersiz bir dövüş sistemine sahip, bunu Clair Obscur: Expedition 33 incelememizde tartıştık. Hayatın geçiciliği üzerine duygusal bir hikaye, besteci Lorien Testard’ın muhteşem müziği ve çarpıcı bir tarz, Expedition 33’ü on yılın en parlak RPG’lerinden biri yapıyor.
Looter RPG’ler ve Diablo Benzerleri
Looter RPG’ler ya da Hack & Slash RPG’ler, rol yapma oyunlarının en bağımlılık yapan alt türüdür. Burada derin bir hikaye yoktur, ama sonsuz ganimet, izometrik bakış açısı, canavar sürüleri ve mükemmel karakter yapısını oluşturma vardır. Diablo serisi bu türün temelini attı, Path of Exile geliştirdi, Path of Exile 2 yeniden hayal etti ve Torchlight 2 türün geniş kitlelere çekici ve erişilebilir olabileceğini gösterdi. Burada, sonsuz öğütme için en iyi Diablo benzerlerini ya da Diablo klonlarını bulacaksınız.
Diablo 3
Diablo 3 , 2012’nin en çok arzulanan oyunuydu. Milyonlarca hayran, çıkış gününde kutulu diski almak için kilometrelerce uzunlukta kuyruklar oluşturdu. “Eski” Blizzard’ın nasıl kutlama yapacağını bildiği gerçek bir şölen. Evet, o yıllarda kült stüdyo enerjisini kapsayıcılık ve temsil üzerine harcamıyor, tüm zamanını benzersiz dünyalar yaratmaya adıyordu.
Bu, ganimet toplama ve karakter gelişiminin ön planda olduğu aksiyon unsurları içeren bir rol yapma oyunudur. Mevcut sınıflar barbar, cadı doktor, keşiş, iblis avcısı ve büyücüydü. Oyuncular zindanları keşfetmeli, canavar kalabalıklarıyla savaşmalı ve güçlü yapılar oluşturmalıydı. Üçüncü oyunda geliştiriciler, sadece PvP savaşları değil, aynı zamanda güçlü ödüller sunan sezonluk zorluklar da içeren son oyunu ciddi şekilde geliştirdi.
Eleştirmenler üçüncü oyunu çok beğenirken, hayranlar ikiye bölündü. Bazıları devam oyunundan tamamen memnun kalırken, diğerleri Diablo 3’ü çizgi film tarzı ve basitleştirilmiş oynanışı nedeniyle sevmedi. Oyun ticari olarak başarılı oldu ve Reaper of Souls ile Rise of the Necromancer genişlemeleri yeni sınıflar, bölgeler ve hikayeler ekledi.
Torchlight 2
Torchlight 2 , Diablo 3’ün geliştirilme sürecinde ana ofisi kapatılan eski Blizzard North geliştiricileri tarafından yapıldı ve üzerinde çalışılan materyaller devralındı. Ekip, aksiyon RPG’leri yaratmada büyük deneyime sahipti ve türün temel unsurlarını etkili şekilde şekillendirmişti; bu yüzden oyun, Diablo’nun üçüncü oyunu kadar çok bekleniyordu.
Oyuncular dört kahramandan birini seçebilir: Mühendis, Berserker, Embermage ve Outlander. Her birinin kendine özgü yetenekleri ve tarzı vardır. Temel oynanış Diablo’dan çok farklı değildir: oyuncular prosedürel olarak oluşturulan seviyeleri keşfeder, kaynak toplar ve savaşçılarını geliştirir. Torchlight 2’nin en güçlü yanları esnek karakter özelleştirmesi ve yolculukta bir evcil hayvanı yanlarında götürebilme özelliğiydi. Loot sistemi Diablo 3’ten daha gelişmişti ve oynanış kendini belirgin şekilde daha taze hissettiriyordu.
Torchlight 2, eleştirmenlerden yüksek puanlar aldı ve oyuncular tarafından coşkuyla karşılandı. Birçok tür hayranı, onu gerçek Diablo 2 varisi ve şimdiye kadar yapılmış en iyi aksiyon RPG’lerinden biri olarak adlandırıyor.
Path of Exile
Path of Exile , derin oynanışı, geniş ilerleme seçenekleri ve çok oyunculu yapısıyla bir Diablo 2 klonudur. Oyunun evreni, ana karakterlerin sürgün olarak geldiği karanlık ve acımasız bir dünyadır. Diğer birçok aksiyon RPG’nin aksine, Path of Exile, Diablo 3’ü çok basit ve erişilebilir bulup sevmeyen hardcore hayranlara yönelikti.
Oynanış, sürekli savaşlar, ganimet toplama ve karakter gelişimi üzerine kuruludur. Rol yapma sisteminin ana özelliği, oyuncuların esnek alt sınıflar oluşturmasına olanak tanıyan dallanmış pasif yetenek ağacıdır. Yetenek sistemi, ekipmana yerleştirilebilen taşlara dayanır. Proje, aksiyon RPG türünde büyük bir adım atmış ve sonraki oyunları belirgin şekilde etkilemiştir.
Ücretsiz oynanış modeli ve sürekli güncellemeleri sayesinde oyun çok popüler oldu. Bugün hâlâ güncel kalmakta ve milyonlarca oyuncu tarafından aktif olarak desteklenmektedir. Eleştirmenler Path of Exile'ı övdü ve onu Diablo'nun başlıca rakibi olarak nitelendirdi.
Diablo 4
Diablo 4 , sektörün en önemli aksiyon RPG serilerinden birinin devamıdır. Ana hikâye, şeytan Mephisto'nun kızı Lilith'in geri döndüğü karanlık ve acımasız Sanctuary dünyasında geçer. Lilith, gücü ele geçirmek ve dünyaya kaos getirmek istemektedir. Oyuncular, karanlığın kızını ve takipçilerini durdurmalı, aynı zamanda bir zamanlar barışçıl olan toprakları istila eden kötülüğü yok etmelidir.
Serinin dördüncü oyununun oynanışı, klasik unsurları birleştirir: düşman kalabalıklarına karşı dinamik savaşlar, benzersiz yetenek ve beceri setlerine sahip karakterler, ekipman toplama ve geliştirme, çok katmanlı ilerleme ve çeşitli etkinliklere katılım. Diablo 4'ün ana özelliği, oyuncuların farklı bölgeleri özgürce keşfetmesine, diğer oyunculara yardım etmesine, büyük ölçekli etkinliklere katılmasına, PvP arenalarında savaşmasına, kaleleri temizlemesine ve çok daha fazlasına olanak tanıyan açık dünyasıdır.
Diablo 4'ün görsel stili, ikinci oyundan ilham almıştır. Görsel olarak tartışmalı üçüncü oyundan sonra, yeni oyun serinin köklerine — daha karanlık bir estetiğe — geri dönmüştür. Müzik de orijinal ikili oyunun parçalarından etkilenerek oluşturulmuştur. Proje, basından çok yüksek puanlar ve coşkulu oyuncu yorumları aldı. Hayranlar, Blizzard'ın isteklerini duyduğuna ve oyunu efsanevi ikinci oyunun ruhunda yaptığına memnun oldular. 2026 genişlemesi Diablo 4: Lord of Hatred da övgüyü hak ediyor.
Path of Exile 2
Path of Exile 2 , Yeni Zelanda stüdyosu Grinding Gear Games'in Diablo benzeri Path of Exile'un bağımsız devam oyunudur. Oyun, 6 Aralık 2024'te PC, PS5 ve Xbox Series X/S için Erken Erişim'e girdi ve tam 1.0 sürümünün 2026'da planlanması bekleniyor.
İlk Path of Exile ve onun kaotik “beceri bulutu”nun aksine, devam oyunu düğme tabanlı kaçınmalar, parryler ve Souls tarzı patron dövüşleri ile taktiksel savaşa odaklanıyor — her lokasyon, benzersiz mekaniklere sahip ciddi bir patronla sona eriyor. Aralık 2025'te 0.4 güncellemesiyle eklenen kurt, ayı ve wyvern dönüşümleriyle yeni Druid dahil olmak üzere on iki başlangıç sınıfı ve 240 aktif beceri, inanılmaz yapı seçenekleri sunuyor. Bir diğer büyük avantaj ise orijinalin ruhuna uygun etik para kazanma yöntemi: sadece kozmetikler. Diablo'yu seviyorsanız ama onun basitleştirilmesinden sıkıldıysanız, Path of Exile 2 sizin için uygun olabilir.
Klasik Rol Yapma Oyunları: Türün Efsaneleri
Klasik rol yapma oyunları tüm türün temelidir. Fallout, Planescape: Torment ve Baldur's Gate 2 olmasaydı, Disco Elysium veya Baldur's Gate 3 olmazdı. Morrowind olmasaydı Skyrim olmazdı; Gothic olmasaydı Risen veya Elex olmazdı. 90'lar ve 2000'lerin başından bu RPG'ler hâlâ Steam, GOG ve mod topluluklarında yaşamaya devam ediyor. Rol yapma oyunlarını seviyorsanız ama klasikleri hiç oynamadıysanız, bunu düzeltmenin zamanı geldi. Ayrıca bu projelerin eski sistemlerde çalıştığını belirtmekte fayda var, bu da onları düşük donanımlı PC'ler için en iyi RPG'ler yapıyor.
Fallout
1998'de çıktığında bile zaten modası geçmiş olan grafikler, Fallout 'un kült statü kazanmasını engellemedi. Bunun sebebi, oyunun harika bir RPG'nin ana unsurlarını doğru yapmasıdır: ilginç bir ortam, iyi yazılmış diyaloglar, akılda kalıcı karakterler ve etkileyici hareket özgürlüğü. Fallout ayrıca kara mizahı ve popüler kültür eserlerine yaptığı göndermeleri mükemmel şekilde kullanır.
Fallout 2
Devam oyunu, ilk oyundan daha fazla kara mizah içeriyor. Ve sadece bu değil. Fallout 2 , etkileyici ölçekli bir oyun; onlarca saat süren sürükleyici içerik ve özenle geliştirilmiş çok sayıda görev, mekan ve düşman barındırıyor. Yine de, oynamadan önce dünyada nelerin değiştiğini görmek için orijinal oyunu oynamalısınız.
Planescape: Torment
Eğer D&D evreni size sıradan veya biraz sıkıcı geliyorsa, kesinlikle Planescape: Torment oynamalısınız. Oyun, Dungeons & Dragons dünyasının daha az bilinen ama tamamen benzersiz köşelerini keşfetmenizi sağlıyor: karakterleri ve mekanları o kadar garip ki, muhtemelen daha önce hiç böyle bir şey görmediniz.
Baldur's Gate 2: Shadows of Amn
Bazı eski mekaniklere rağmen, Baldur's Gate 2 bir RPG olarak şaşırtıcı derecede modern hissettiriyor. Bugünün rol yapma maceraları hâlâ BioWare'in başyapıtına çok şey borçlu ve 25 yıl önce çıkan bu oyundan fikirler almaya devam ediyor.
Deus Ex
Deus Ex , bariz bir zayıflığı olmayan bir oyun. Buradaki her şey işliyor: popüler komplo teorileriyle oynayan bir hikayeden, oyuncuya aynı görevi tamamlamak için birçok yol sunan oynanışa kadar.
Gothic
Modern yeniden yapımı hakkında konuşurken bu oyundan yukarıda bahsetmiştik. Günümüzde birçok açık dünya projesinin yapımcıları gerçekçi yaşam simülasyonundan bahsetmeyi seviyor, ancak ilk Gothic oynarsanız, modern geliştiricilerin başarıları daha az etkileyici görünmeye başlar. Piranha Bytes, 2001 yılında olağanüstü inandırıcı bir dünya yarattı, diğer şirketler ise hala yakalamaya çalışıyor.
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
İlk Fallout’un ruhani bir devamı, benzer güçlü yönlere sahip: karmaşık bir hikaye ve zor kararlar. Ancak tematik olarak oyunlar tamamen farklı. Arcanum , dünyanın sonundan sonraki yaşamla ilgili bir RPG değil, teknoloji ile sihir arasındaki çatışmayla ilgili.
Gothic 2
Mükemmel bir devam oyunu örneği. Gothic 2 , ilk oyunun temelini alıp daha büyük bir şeye dönüştürdü. Dünya daha geniş ve çeşitli hale geldi, dövüşler daha az sinir bozucu oldu ve görevler çok daha karmaşıklaştı.
Star Wars: Knights of the Old Republic
Hala en iyi Star Wars oyunu ve serideki en ilginç ve epik hikayelerden birine sahip. Star Wars: Knights of the Old Republic ’un konusu ve ünlü anlatı sürprizi onu diğerlerinden ayırıyor. Hatta telefonunuzda bile oynayabilirsiniz.
Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords
The second Knights of the Old Republic , RPG türünü ilk oyun kadar güçlü şekilde etkilemedi, ancak yine de devam oyununu tercih eden birçok seri hayranı bulacaksınız. Neden? Birçok oyuncu, KOTOR 2'nin daha iyi diyaloglara ve zor temalarla ilgilendiği için daha güçlü bir hikayeye sahip olduğuna inanıyor.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines
Vampir oyunları tam olarak nadir değildir, ancak iyi olanlar sık sık çıkmaz. Bloodlines sadece iyi değil — en iyisidir. Olağanüstü atmosferi, olgun hikaye temaları ve canlı karakterleri o kadar güçlüdür ki, hayranlar düzenli olarak oyuna geri döner ve resmi olmayan yamalar yayınlamaya devam ederler.
Fable: The Lost Chapters
Çok az RPG, ilk Fable kadar çekici olabilir. Sıcacık, eğlenceli ve genel olarak son derece misafirperverdir. Aynı zamanda oyun bazen sizi konfor alanınızın dışına çıkarır ve ahlaki ikilemlerle karşı karşıya bırakır. İlginç bir detay: kahramanın görünümü verdiğiniz kararlara göre değişir.
Bağımsız RPG'ler ve Alışılmadık Rol Yapma Projeleri
Son 10 yılda, bağımsız RPG sahnesi, standart kategorilere tam olarak uymayan onlarca benzersiz proje üretti. Undertale, Darkest Dungeon, The Banner Saga, Pentiment, Disco Elysium — bu rol yapma oyunlarının her biri ana akımdan uzaklaştı ve kendi kitlesini buldu. İşte bir başka sarışın fantezi kahramanından bıkmış ve gerçekten taze bir şey isteyenler için PC ve konsollarda alışılmadık bağımsız RPG'ler. Bu rol yapma projelerinin çoğu ortalama donanımlarda çalışır, bu da güçlü bir oyun PC'si olmayan oyuncular için türüne giriş noktası olmalarını sağlar.
South Park: The Stick of Truth
Animasyon dizisi South Park’a dayanan oyunlar, diğer medya-franchise projeleri arasında hiç gerçekten öne çıkmamıştı. Ancak yetenekli Obsidian stüdyosu RPG türüne el attığında her şey değişti. Ekip, dizinin ruhunu mümkün olduğunca sadık bir şekilde oyuna aktarmaya çalıştı ve yaratıcıları Trey Parker ile Matt Stone ile yakın iş birliği yaptı. The Stick of Truth ’un hikayesi, kasabaya yeni gelen çocuk etrafında dönüyor; bu çocuk, yerel çocuklar tarafından organize edilen epik bir fantastik maceraya katılıyor. Dizinin ana karakterleriyle birlikte, güçlü bir eserin — Gerçeklik Çubuğu’nun — kontrolü için savaşmak zorunda.
South Park: The Stick of Truth, sıra tabanlı savaşlar, yan görevler, geniş alanların keşfi ve oldukça lineer bir anlatımla Japon rol yapma oyunlarına en çok benzeyen yapım. Projenin en önemli özelliği, kaynak materyale olan sadakati ve keskin mizahı. Geliştiriciler, dizinin tarzını bir video oyununa uyarlamak için çok çalıştı.
Eleştirmenler ve oyuncular South Park RPG’sini gerçekten çok beğendi. Oyunun sürükleyici oynanışı, zeki mizahı ve orijinaline olan bağlılığı konusunda oybirliğiyle övgü aldılar.
The Banner Saga
The Banner Saga , eski BioWare çalışanları tarafından geliştirilen taktiksel bir rol yapma oyunudur. Projenin en önemli özelliği, erken dönem Disney animasyon filmlerini andıran görsel tarzıdır. Norse mitolojisinin mükemmel atmosferi, Austin Wintory tarafından bestelenen muhteşem bir soundtrack ile tamamlanıyor. Göreceli olarak mütevazı bir bütçeye rağmen, yapımcılar epik bir hikayeye ve yüksek tekrar oynanabilirliğe sahip ayırt edici bir RPG yaratmayı başardı.
The Banner Saga’ın oynanışı, yol filmi tarzında bir macera ve sıra tabanlı savaşlardan oluşuyor. Oyuncular, kervanlarının kaynaklarını dikkatle takip etmeli, zor kararlar vermeli ve kelimenin tam anlamıyla savaşta hayatta kalmalıdır. Proje, dikkatsizliği sert bir şekilde cezalandırıyor ve düşüncesiz hareketleri pahalıya mal ediyor. Hikaye, sadece anlatının gidişatını değil, aynı zamanda ana karakterlerin kaderini de doğrudan etkileyen ahlaki ikilemlerle dolu.
Eleştirmenler The Banner Saga’yı çok beğendi. Oybirliğiyle tarihin en iyi bağımsız oyunlarından biri olarak nitelendirdiler. Oyuncular ayrıca eski BioWare geliştiricilerinin projesini de takdir etti. Ticari başarısı, ekibin tam bir üçleme yayınlamasına olanak sağladı: ilk oyunu tamamladıktan sonra, oyuncuları önlerinde iki tam teşekküllü RPG daha bekliyor — Banner Saga 2 (2016) ve Banner Saga 3 (2018), ki bu oyunlar kervanın hikayesini ve Kara Yılan ile son savaşı tamamlıyor. Üç oyun da Steam'de The Banner Saga Trilogy olarak birlikte satın alınabilir.
Darkest Dungeon
Darkest Dungeon , Kickstarter bağışlarıyla finanse edilen bir rol yapma oyunudur. Geliştiriciler, taktiksel sıra tabanlı savaşlar, roguelike öğeler ve karakter gelişimi etrafında ilginç bir oyun tasarımı fikri ortaya koydu. Oyuncular kasvetli zindanları keşfetmeli ve canavarlarla savaşmalıdır. Ana hikaye hedefi, malikaneyi kötü güçlerden temizlemek ve kökeninin gizemini ortaya çıkarmaktır.
Darkest Dungeon çok zorlu bir oyundur. Oyuncu sadece karakterlerin sağlığını değil, aynı zamanda zihinsel durumlarını da sürekli takip etmelidir. Her kahraman benzersizdir ve kendi yeteneklerine sahiptir. Zindanları keşfederken, sürekli strese maruz kalırlar ve bu da maceranın duygusal algısı üzerinde zararlı bir etkiye sahiptir. Dövüş sistemi 2D tarzındadır. Doğru kahramanları ve yetenekleri seçmenin yanı sıra, oyuncu her karakterin savaş alanındaki konumunu da dikkate almak zorundadır.
Stil olarak, Darkest Dungeon Mike Mignola'nın çizgi romanlarını andırır. Baskıcı ve kasvetli atmosfer umutsuzluk hissini güçlendirir. Müzik gotik motiflere yöneliktir. Eleştirmenler, alışılmadık rol yapma oyunundan etkilendi. Oyuncular Darkest Dungeon'a hızla aşık oldu ve onu kült statüsüne yükseltti.
Undertale
Undertale , solo geliştirici Toby Fox tarafından yapılmış sıra dışı bir rol yapma oyunudur. Yayınlandıktan hemen sonra, proje RPG mekaniklerine benzersiz yaklaşımı ve alışılmadık hikaye anlatımı sayesinde dikkat çekti. Hikaye, canavarların yaşadığı yeraltı dünyasında geçer ve kahraman kazara buraya düşer. Amaç, yerel yaratıkların sorunlarını çözerken yüzeye geri dönmektir.
Oynanış, geleneksel rol yapma oyunlarında alıştığımızdan farklıdır. Oyuncular her zaman bir seçim yapabilir: düşmanlarla savaşmak ya da çatışmayı barışçıl bir şekilde çözmek. Dövüşler, kahramanın saldırılardan kaçması ve belirli hareketleri yapması gereken mini oyunlar şeklindedir. Öldürme sayısı hikayeyi ve sonu değiştirir. Anlatı, mizah, derin temalar ve dokunaklı sahnelerle doludur.
Undertale, özenle yazılmış karakterleri ve çok katmanlı hikayesiyle öne çıkar. Görseller sadeleştirilmiş piksel sanatını kullanır. Eleştirmenler bu deneyimden çok memnun kaldı. Proje hızla kült klasik statüsü kazandı ve her oyuncuya tavsiye edilir.
Sıkça Sorulan Sorular
Son yılların en iyi rol yapma oyunu hangisidir?
Son üç yılın tartışmasız lideri Larian’ın Baldur’s Gate 3 (2023) oyunudur: AAA seviyesinde yapım, D&D 5e kurallarına dayalı klasik parti tabanlı dövüş sistemi ve muazzam çeşitlilik, 2023’te tüm büyük ödülleri kazanmasını sağladı. 2025’te resmi halefi Clair Obscur: Expedition 33 oldu: Fransa’dan Sandfall Interactive’in ilk projesi TGA 2025’te Yılın Oyunu seçildi ve BG3’ün ödül rekorunu kırarak 13 adaylıktan 9 ödül aldı. Özellikle açık dünya RPG arıyorsanız, en iyi seçenekleriniz Kingdom Come: Deliverance 2 (2025) veya Cyberpunk 2077’nin 2.0 yaması ve Phantom Liberty genişlemesi sonrası sürümüdür.
Baldur’s Gate 3’ten sonra ne oynamalıyım?
Ruh olarak en yakın klasik parti tabanlı RPG’ler, devasa ölçeği ve çılgın karakter yapısı çeşitliliğiyle Pathfinder: Wrath of the Righteous; aynı Larian’dan Divinity: Original Sin 2; ve deniz yolculukları ile korsan adaları içeren Pillars of Eternity 2: Deadfire’dır. Daha yeni çıkanlar arasında ise Pentiment ve Avowed’u deneyebilirsiniz. İzometrik RPG'lerden uzaklaşmak ama anlatı derinliğini korumak istiyorsanız, The Witcher 3: Wild Hunt veya Mass Effect serisini deneyin.
2025–2026 yıllarında PC için en iyi RPG'ler hangileridir?
2025'in ana RPG çıkışları arasında Clair Obscur: Expedition 33 (Nisan), Avowed (Şubat), Kingdom Come: Deliverance 2 (Şubat), The Outer Worlds 2 (Ekim) ve The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (Nisan) yer alıyor. Önceki çıkışlardan hala güncel olanlar arasında Dragon's Dogma 2 (2024), Black Myth: Wukong (2024) ve Dragon Age: The Veilguard (2024) bulunuyor. Erken Erişim aşamasında ise ana aday Path of Exile 2.
Yeni başlayanlar için en iyi RPG'ler hangileridir?
Türün en iyi başlangıç noktaları, anlaşılır mekaniklere sahip klasik bir fantezi RPG olan Dragon Age: Origins; açık dünyası, mükemmel hikayesi ve erişilebilir zorluğuyla The Witcher 3: Wild Hunt; karakter odaklı bir uzay operası olan Mass Effect 2; ve JRPG ve anime hayranları için Persona 5'tir. İzometrik RPG'ler arasında, Divinity: Original Sin 2 ve Baldur's Gate 3, daha düşük zorluk seviyelerinde yeni başlayanlar için oldukça uygundur.
Açık dünya RPG'leri arasında en iyisi hangisidir?
Kesin lider, Hearts of Stone ve Blood and Wine genişlemeleriyle The Witcher 3: Wild Hunt (2015). İkinci sırada, 2.0 yaması ve Phantom Liberty sonrası Cyberpunk 2077 var. Klasikler arasında hala büyük bir modlama topluluğuna sahip The Elder Scrolls 5: Skyrim (2011) bulunuyor. Kingdom Come: Deliverance 2 (2025) ve Dragon's Dogma 2 (2024) da dikkat çekiyor. Tarihsel açıdan fantezi klasikleri seviyorsanız, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (2025) göz atmaya değer.
Düşük donanımlı PC veya dizüstü bilgisayarda hangi RPG'ler çalışır?
İzometrik CRPG'ler genellikle donanım açısından talepkar değildir: Planescape: Torment, Fallout ve Fallout 2, Baldur's Gate 2, Pillars of Eternity, Tyranny ve Star Wars: Knights of the Old Republic. 3D projeler arasında ise Dragon Age: Origins, Mass Effect, The Witcher ve Fallout: New Vegas neredeyse her modern ofis dizüstü bilgisayarında iyi çalışmaya devam ediyor. Çoğu klasik rol yapma oyunu, makalede ilgili bölümde belirtilen zayıf donanım sahipleri için de uygundur.
Son yılların en sevdiğiniz rol yapma oyunu hangisi? Yorumlarda bizimle paylaşın.
Son yılların en iyi RPG'si nedir?
Başka Neler Oynanabilir
En iyi 75 rol yapma oyunu listemiz, türün üç on yılını kapsıyor — 1997 yapımı Fallout’tan 2025 GOTY ödüllü Clair Obscur: Expedition 33’e kadar. Bu, her şeyi içerdiği anlamına gelmiyor: dikkati hak eden birkaç yeni RPG, özellikle ana listeyi bitirdiyseniz ve PC ya da konsollarda başka bir şey arıyorsanız, TOP 75’e giremedi.
Tainted Grail: The Fall of Avalon (Mayıs 2025), Awaken Realms’in masaüstü oyununa dayanan Polonyalı bir “cep Skyrim”idir. İki yıl Erken Erişimde kaldıktan sonra oyun 1.0 sürümüne ulaştı ve karanlık Arthurian mitolojisinin yoğun atmosferi, iyi yazılmış diyalogları ve Souls ruhunda kaçma ve parry içeren dövüş sistemiyle coşkulu eleştiriler aldı. Bütçesi AA seviyesinde, ancak oyun özenle yapılmış — TES hayranları için “altıncı oyunu beklerken” ideal bir aday.
Wuchang: Fallen Feathers (Temmuz 2025), Black Myth: Wukong’un izinden giden, Soulslike mekaniklere sahip Çin yapımı bir Aksiyon-RPG’sidir. Oyun Ming hanedanlığı döneminde geçiyor ve ana karakteri Tüylü hastalığı adı verilen mistik bir hastalıktan muzdarip kadın bir savaşçıdır. Oyun hemen Game Pass’e geldi ve Wukong’u bitirenler için başka bir Çin açık dünya Soulslike alternatifi olarak güçlü bir seçenek oldu.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 (Ekim 2025), kült 2004 yapımı Aksiyon-RPG’nin uzun zamandır beklenen devam oyunudur. 20 yılı aşkın bekleyiş, birkaç geliştirici değişikliği ve birçok ertelemeden sonra oyun nihayet çıktı. Sonuçta Steam’de karışık yorumlar aldı ve Metacritic’te 67 puan aldı: birçok hayran, orijinaline kıyasla oyunun lineerliğinden şikayetçi. Ancak World of Darkness evreni ve altı klan arasından seçim yapabileceğiniz vampir oyunlarıyla ilgileniyorsanız, Bloodlines 2 şansı hak ediyor. Özellikle indirimdeyse.
Ayrıca Güney Kore'nin Pearl Abyss stüdyosundan büyük ölçekli açık dünya fantezi Aksiyon-RPG'si Crimson Desert 'a yakından bakmaya değer — 2026'da Steam'de etkileyici bir çevrimiçi izleyici kitlesi çekti — ve klasik JRPG hayranları için Trails in the Sky ile Dragon Quest 1+2 HD-2D remaster'ları.
En iyi RPG'ler listemiz, PC ve konsollarda — PS5, Xbox Series ve Nintendo Switch 2 — büyük rol yapma oyunları çıktıkça düzenli olarak güncellenmektedir. 2026'nın yeni çıkışları için daha sonra tekrar kontrol edin: listeye yeni rol yapma projeleri eklemeye devam edeceğiz.
En İyi RPG'ler. Rol yapma oyunları
- Tüm Zamanların En İyi RPG'leri: PC ve Konsollarda En İyi 77
- 15 Krallık Gelince: Kurtuluş Gibi En İyi 15 Oyun
- Skyrim'e Benzer En İyi 10 Oyun
- 2026'da Düşük Seviye PC'ler ve Dizüstü Bilgisayarlar için En İyi RPG'ler — EN İYİ 25 Rol Yapma Oyunu
- En İyi 30 Hikaye Odaklı Uzay Oyunu PC için
- Karanlık Ruhlar'a Benzer En İyi 10 Oyun
- En İyi Roguelike Oyunlar: Hades'ten Slay the Spire 2'ye 35 Seçim