52 En İyi Kıyamet Sonrası Oyun PC, PS5 ve Xbox'ta Oynanacak
En iyi kıyamet sonrası oyunlar sadece Fallout ve Metro'dan daha fazlasıdır: bu tür, çoktan RPG'leri, nişancı oyunlarını, hayatta kalma simülatörlerini ve hatta küçük bağımsız mücevherleri içerecek şekilde büyümüştür. Bu liste, PC ve konsollarda 50 kıyamet sonrası oyunu bir araya getiriyor — The Last of Us, Metro ve Left 4 Dead 2 gibi zamanla test edilmiş klasiklerin yanı sıra, 2024–2026 yıllarının en güçlü çıkışları olan ARC Raiders'dan Dying Light: The Beast'e kadar. Nükleer çorak araziler, harabe megakentler, düşman bir dünyada hayatta kalmak için günlük bir mücadele... Gerçek hayatta bunların hiçbirini görmek istemezsiniz, ancak oyunlarda dünyanın sonu, hayatta kalmanın bedeli ve bunun zorladığı seçimler hakkında hikayelere dönüşüyor. Hayatta kalmak için ne kadar ileri gidebilirsiniz? Eski dünya gitti — ve yeni dünyada bir kahraman mı yoksa bir kötü adam mı olacağınıza siz karar vereceksiniz.
Yeni kıyamet sonrası oyunlar (2024–2026)
Yeni gelenlerle başlayalım — 2024'ten bu yana çıkan kıyamet sonrası oyunlar. Son birkaç yılda bu tür canlandı: büyük bütçeli aksiyon oyunları, kimsenin beklemediği çok oyunculu hitler ve harabe bir dünyada çürümüşlük ve yalnızlık havasını yakalayan mütevazı bağımsız oyunlar. Yeni bir şey oynamak istiyorsanız, bunlarla başlayın.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
S.T.A.L.K.E.R. ve radyoaktif felaket bölgelerinde geçen hayatta kalma oyunlarının hayranları, 2009'dan beri bir devam oyunu bekliyordu. Bir noktada, bunun piyasaya sürülme şansları, Half-Life 3 veya Bloodborne'un PC'ye gelme şansları kadar düşük görünüyordu. Ancak 2024'te, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl nihayet raflarda yerini aldı ve oyuncuları Bölge'ye geri getirdi — Chernobyl Yasak Bölgesi, fizik yasalarının bozulduğu ve ormanların ile bataklıkların mutantlar ve savaşan insan fraksiyonlarıyla dolu olduğu alternatif bir gerçeklikte.
Doğu Avrupa kıyamet sonrası estetiği arka planında, oyuncular açlık ve radyasyon seviyelerini yöneterek, mutant yaratıklara ve düşman NPC'lere karşı savaşarak, anormallikleri tespit etmek için metal cıvataları öne fırlatarak ve rekabet eden fraksiyonlar arasındaki karmaşık ilişkileri navigasyon ederek hayatta kalmak zorundadır. Ancak uzun süreli S.T.A.L.K.E.R. hayranlarına göre, oyunun en büyük gücü, kasvetli manzaralar, kamp ateşi gitar seansları, güvenli sığınakların konforu ve bilinmeyenin sürekli korkusu ile yaratılan eşsiz melankolik atmosferidir.
Atomfall
Atomfall piyasaya sürüldüğü anda Fallout ve Metro ile karşılaştırmalar yaptı. Oyun kendi "Bölgesi"ne sahip — insanların nükleer bir felaketten sonra kaçmaya çalıştığı Duvar'ın arkasındaki toprak. Hayatta kalma klasik şekilde işliyor: mermi ve sağlık kitleri topluyor ve savaşta dayanıklılığınızı izliyorsunuz. Hikaye doğrusal değil ve karantina bölgesinden çıkmak için hangi fraksiyonun desteğinizi hak ettiğine karar vermeniz gerekecek.
Bunun ötesinde, Atomfall tamamen özgün bir projedir. Fallout ve Metro'nun aksine, ne geniş bir RPG ne de bir yaşam simülasyonu: karakter seviyeleri yok ve açık dünya yok. Bunun yerine, yerine bolca Britanya tadı var: sıradan Amerikan veya Sovyet harabelerinin yerinde, resmedilmeye değer İngiliz köyleri, pub'lar, kırmızı telefon kulübeleri, çay molaları ve Monty Python'dan fırlamış absürt kara mizah var.
ARC Raiders
ARC Raiders 'ın başarısı birçok kişiyi şaşırttı. Pazar, kooperatif çıkarma nişancı oyunlarıyla aşırı doymuş görünüyordu ve proje mahvolmuş gibi görünüyordu. Şüphe hızla hayranlığa dönüştü: oyun Metacritic'te 86 puanda — çok oyunculu bir başlık için nadir bir durum.
Görsel tarzı retrofuturizm, yüksek teknoloji ve paslı, kırık bir dünyanın estetiğini harmanlıyor. Bu uzak gelecekteki bilim kurgu kıyametinde, Dünya ARC — son derece gelişmiş makineler tarafından saldırıya uğradı ve neredeyse yok edildi. Göreviniz haritaya inmek, değerli ganimetler ve robot parçaları toplamak ve canlı bir şekilde çıkarma noktasına ulaşmaktır. Önünüzde duran şey zombiler, mutantlar veya haydutlar değil, taktiklerinizi sürekli yeniden düşünmeye zorlayan akıllı makineler.
Dying Light: The Beast
Dying Light: The Beast Kyle Crane'i geri getiriyor — ilk oyunun kahramanı, seriden on yıldır kayıp. Crane, bu yılların tamamını, acımasız deneyler yaptığı yerel bir tiran olan Baron'un mahkumu olarak geçirdi. Artık özgür, intikam peşinde — ve bu deneylerin sonuçlarını kendi avantajına çevirmeyi öğreniyor: zombi DNA'sı ona insanüstü güç, hayvansı pençeler ve vahşi saldırılar kazandırıyor. Aksiyon, enfekte olmuş alpin ormanlarla çevrili bir tatil beldesi olan Castor Woods'ta geçiyor.
Serinin formülü hemen tanınabilir: çatı parkuru, el yapımı silahlarla yakın dövüş ve karanlık çöktüğünde en tehlikeli yaratıkları sokaklara salan bir gündüz-gece döngüsü. Kampanya, 4 oyuncuya kadar kooperatif desteği sunuyor. Eleştirmenler de Crane'i geri karşıladı: Metacritic'te 78 puan, serinin tarihindeki en iyi puan, oyun tartışmalı tasarım seçimlerinden yoksun olmasa da.
Road to Vostok
Road to Vostok hala erken erişimde — oyun, Finlandiya'dan tek bir geliştirici tarafından inşa ediliyor. Yine de, türün en iyileriyle karşılaştırılıyor: ilk beş gününde 140,000 kopya sattı. Kendinizi bilinmeyen bir felaketin etkisi altındaki bir bölgede buluyorsunuz ve güvenli bölgeye ulaşmak için harabe binaları taramanız, ganimet toplamanız, bir üs kurmanız ve silahlarınızı yükseltmeniz gerekiyor. Ama burada mutantlar, zombiler, lazer silahları veya anomali yok: gerçek düşmanlarınız sert doğa, kıt kaynaklar, vahşi hayvanlar ve düşman hayatta kalanların devriyeleri.
Yoğun atmosferi için oynayın: gerilim, izolasyon ve ham İskandinav iklimi. Escape from Tarkov 'un mekaniklerinden yoğun bir şekilde yararlanıyor — o tür çok oyunculu oyunlarla birlikte gelen toksik topluluk olmadan.
Cronos: The New Dawn
Cronos: The New Dawn Bloober Team'den bir bilim kurgu hayatta kalma korku oyunu, Silent Hill 2 yeniden yapımının arkasındaki stüdyo. Dünya, insanları kıvrılan canavarımsı et yığınlarına dönüştüren bir felaketten geçti. Kahraman — gizemli Kolektif'in bir ajanı — geleceğin harabe Polonya'sı ile 1980'ler arasında seyahat ediyor ve insanların ruhlarını ölümlerinden hemen önce çıkarıyor.
Oynanış açısından klasik bir hayatta kalma korku oyunu: dar koridorlar, kıt mermiler ve gergin dövüşler. İmza mekanik, emme: yere düşen bir düşmanın cesedini yakmazsanız, bir sonraki canavar onunla birleşir ve daha güçlü hale gelir. Karanlık, ürkütücü ve taze bir şekilde formülsüz — Metacritic'te 79.
Hell is Us
Hell is Us içindeki ruh benzeri unsurlar barındıran bir aksiyon oyunudur ve iç savaşla parçalanmış bir ülkede geçmektedir — bu sırada doğaüstü bir şey yerin altından sürünmektedir. Dünyanın sonu burada geçmişte bir noktada gerçekleşmedi; gözlerinizin önünde gelişiyor, tür için nadir bir açı: devam eden bir kıyamet.
Protagonist, Rémi, ailesini bulmak için izole olmuş memleketine döner ve insan savaş suçları ile esrarengiz boş canavarlar arasında kalır. Oyun, ilke olarak elinizi tutmayı reddediyor: harita işaretleri yok, görev günlüğü yok — sadece detaylara dikkat, hayatta kalanlarla konuşmalar ve cesareti için Metacritic'te 78 puan.
Kıyamet sonrası RPG'ler
Kıyamet sonrası video oyunlarının aslında rol yapma oyunlarıyla başladığını hatırlayan çok az insan var — 1988'deki Wasteland, Fallout serisinin doğrudan ilham kaynağıdır. Modern kıyamet sonrası RPG'ler, açık dünyalar, doğrusal olmayan görevler ve tüm yerleşimlerin kaderinin kararlarınıza bağlı olduğu ahlaki ikilemler anlamına gelir.
Fallout: New Vegas
Fallout serisi kendi başına efsanevi, ancak Fallout: New Vegas bu seride — ve hayranların kalplerinde — özel bir yere sahiptir. Neden? Orijinal Fallout 1 ve 2'nin yaratıcılarının evi olan Obsidian Entertainment tarafından yapıldı, bu yüzden kesinlikle "iyi" veya "kötü" karakterler ve fraksiyonlar yoktur ve hikaye doğrusal değildir. Neredeyse her görev birden fazla şekilde çözülebilir — güç, kurnazlık, diplomasi veya bilim becerileri ile.
Las Vegas çevresindeki ıssız topraklara iniyorsunuz; burada nükleer savaşın ardından çöl manzaraları, neon kumarhane tabelaları ve robot güvenlik görevlileriyle yan yana duruyor. Birçok kıyamet sonrası oyunun aksine, New Vegas zaten hayatta kalmış bir dünyayı gösteriyor — burada savaş, kaynaklar değil, güç için yapılıyor. Tüm bunlar arasında oyun, ciddi siyasi soruları kara mizah ve absürtlükle ustaca dengeliyor.
Fallout 4
Fallout 4 geldiğinde, franchise Bethesda Softworks'un eline geçmişti ve seri klasik RPG mekaniklerinden aksiyona doğru kaydırılmıştı. Arka planda harabe bir Boston ve çevresi var. Bu atompunk ortamında, sizi Enstitü ile hayatta kalan fraksiyonlar — Çelik Kardeşliği, Demiryolu ve Minutemen — arasındaki çatışmayı çözmeye davet ediyorlar.
Serinin geleneğinde, keşfedilecek geniş bir dünya, hedeflenen vücut parçalarıyla (V.A.T.S.) etkili bir şekilde yapılan atışlar, ekipmanları modifiye etmek için yığınla ganimet, üs inşası ve yerleşim yönetimi ve o ikonik retrofuturistik estetik — radyoda neşeli caz, Nuka-Cola otomatları, iki başlı mutant inekler ve robot uşaklar var. Metro veya The Last of Us'ın kasvetli dünyalarıyla karşılaştırıldığında, Fallout 4 yaşam dolu — hayatta kalmaktan çok, harabelerden medeniyeti yeniden inşa ediyorsunuz.
Fallout 3
Fallout 3 , 2008'de seriyi 3D olarak yeniden başlatan ve milyonlarca oyuncuyu Fallout evreniyle tanıştıran oyundur. Kahraman, Vault 101'de büyür, ardından kaybolan babasını aramak için Başkent Çoraklığı'na — Washington, D.C.'nin harabelerine — adım atar. Yol boyunca yerleşimlerin kaderini belirleyecek, ghoul'larla pazarlık yapacak, Enclave ile savaşacak ve efsanevi Galaxy News Radio'yu dinleyeceksiniz.
İkonik V.A.T.S. hedefleme sisteminin doğduğu yer burasıdır; ayrıca Fallout 4'ün daha sonra geliştirdiği "vault'tan çık ve her yere git" formülü de burada ortaya çıkmıştır. Metacritic'te 91 puan alıyor — bu, ana seri için hala bir rekor. Bir uyarı: modern Windows'ta oyunun sorunsuz çalışması için topluluk yamalarına ihtiyaç duyulabilir.
Fallout 76
Fallout 76 çok oyunculu Fallout'tur, burada gerçek oyuncularla birlikte Batı Virginia'nın ıssız bölgelerini keşfedersiniz. 2018'deki lansmanında oyun yerle bir oldu — ancak yıllar süren güncellemeler, özellikle yaşayan NPC'ler ve düzgün görevlerle Wastelanders genişlemesi işleri tersine çevirdi: şimdi Steam'de 130,000'den fazla inceleme ile Mostly Positive konumunda.
Haritanın herhangi bir yerinde C.A.M.P. kurabilir, arkadaşlarınızla birlikte Scorchbeast avlayabilir, nükleer füzeleri fırlatabilir veya sadece ıssız bölgede yaşayabilirsiniz: ticaret yapın, kaynak biriktirin ve rol yapın. Eğer hiç "arkadaşlarla Fallout" oynamak istiyorsanız, bu serideki tek seçenektir.
Wasteland 3
Wasteland 3 alışılmış çölü, karla kaplı Colorado eyaleti ile değiştiriyor; burada karizmatik Patriarch tarafından demir bir el ile yönetiliyor. Fallout'tan farklı olarak, yalnız bir Seçilmiş değil, bir paramiliter birliğin komutanısınız: Wasteland 3, izometrik bir görünümle parti tabanlı bir taktik RPG'dir. Bir karargah kurar, personel alır ve yerel rejim, haydut çeteleri, dini fanatikler ve vahşi dağ kabileleri arasında ince bir ipte yürürsünüz.
Oyun, becerilerin hikayeyi doğrudan şekillendirdiği takım ilerlemesi, keskin kara mizah, Amerikan kültürüne yönelik keskin hiciv ve gri ahlak ile sizi kazanıyor: sürekli olarak iki kötünün daha az kötüsünü seçiyorsunuz — ihanet veya ölüm, hayatta kalma veya bir zalimle anlaşma.
Wasteland 2
Wasteland 2 türün kurucu serisinin yeniden doğuşudur — hayranların 26 yıl beklediği bir devam oyunudur. Nükleer ateşle kavrulmuş Arizona, radyoaktif kalıntılar arasında son yasayı temsil eden Çöl Rangers tarafından kontrol edilmektedir ve siz onların bir birliğini yönetiyorsunuz: becerileri tahsis ederek — kilit açmaktan saha cerrahisine — ve bazı yerleşimlerin gelişmesine, diğerlerinin ise yok olmasına neden olan kararlar vererek.
Yönetmenin Kesimi sürümü seslendirme, bir yetenek sistemi ve belirgin şekilde geliştirilmiş görseller ekledi — Metacritic'te 87 puan alıyor. Daha kuru, daha sert bir oyun Wasteland 3'ten, ancak klasik parti tabanlı çöl RPG'lerini yeniden hayata döndüren oyun bu: devam oyunu doğrudan buradan çıktı.
ATOM RPG
ATOM RPG ilk Fallout oyunlarının ruhsal bir devamı olarak inşa edildi ve nükleer savaşla harabe olmuş Sovyet Çölü'nde klasik rol yapma deneyimi sunuyor. Savaşlar sıralı ve eylem puanlarıyla yönetiliyor. Açlık ve radyasyonu takip edeceksiniz ve hurda malzemelerden mermi ve ilaç üreteceksiniz.
Orijinal Fallout 1 ve 2'yi, Wasteland'i veya Arcanum'u seven herkes için bir zevk — ve görev çeşitliliği ve Sovyet tadı sevenler için: atık kağıt toplamak, komünizmi tartışmak, radyasyon hastalığını votka ile tedavi etmek ve nükleer çölün ortasında suçlu bölge savaşları. ATOM RPG'nin dünyası gri, acımasız ve alaycı: herkes hayatta kalmanın bir yolunu buluyor ve en tehlikeli canavarlar insanlığını kaybetmiş olanlardır. Bu tatta daha fazla oyun için, en iyi Sovyet kıyamet sonrası oyunlarımıza göz atın best Soviet post-apocalyptic games.
ATOM RPG Trudograd
ATOM RPG Trudograd ATOM RPG'nin doğrudan bir devamıdır ve geliştiriciler eleştirileri dinleyip her şeyi sıkılaştırdı: savaş sistemi, denge ve görev tasarımı. Kahraman, parti yetkilileri, suçlular ve tarikatların güç mücadelesi verdiği hayatta kalan bir Sovyet metropolü olan Trudograd'a seyahat ediyor.
Yüksek binalar, tramvaylar ve ortak dairelerden oluşan bir şehir, ilk oyunun çölünden tamamen farklı hissediyor ve çeşitlilik sadece arttı: neredeyse her sorun kas gücü, bilim, hırsızlık veya ikna kabiliyeti ile çözülebilir.
UnderRail
UnderRail genellikle "Fallout yer altı" olarak adlandırılır — ve bu doğru. Dünya yüzeyi çoktan yaşanamaz hale geldi, insanlık geniş bir yer altı demir yolu ağının tünellerine taşındı ve güneş yalnızca efsanelerde hayatta kaldı. Bir acemi olarak Güney Kapısı İstasyonu'nda yer alıyorsunuz ve yavaş yavaş yer altı devletlerinin entrikalarına, fraksiyon savaşlarına ve ölü bir dünyanın teknolojisinin sırlarına çekiliyorsunuz.
Bu, türdeki en acımasız izometrik RPG olabilir: seviye ölçeklendirmesi yok, devasa bir yetenek ve psiyonik yetenekler ağacı var ve herhangi bir savaş sizi birkaç hamlede öldürebilir. Bunun karşılığında oyun, gerçek keşif hissini nadir bir şekilde sunuyor: karanlık tüneller, hiçbir görev işaretinin asla işaret etmeyeceği sırları saklıyor. Eleştirmenler ona mütevazı bir 72 puan verdi, ancak oyuncular çoktan onu türün modern bir klasiği olarak onurlandırdı.
NieR: Automata
NieR: Automata'da, insanlık 11945 yılına ulaştı — ama dünyayı düşman makinelerine kaybetti ve Ay'a kaçtı. Gezegeni geri almak için, insanlar bir android ordusu kurdu; bu androidler şimdi, büyüyen megakentlerin, çöl ve terkedilmiş eğlence parklarının harabelerini keşfediyor. Mekanik olarak, NieR: Automata hızlı, gösterişli bir karakter aksiyon oyunu ve RPG unsurları içeriyor. Savaş, hızlı kombolar, mükemmel kaçışlar ve karşı saldırılar üzerine inşa edilmişken, rol yapma katmanı kaynakları yönetmenizi ve androidlerinizin yeteneklerini özelleştirmenizi istiyor.
Klasik kıyamet sonrası ortamların aksine, burada kaynaklar için birbirleriyle savaşan insanlar yok: hikaye, "insan olmak" ne demek olduğunu anlamaya çalışan androidler ve makineler hakkında. Oyun, kıyamet sonrası manzarasını aşk, nefret, savaş döngüsü ve insanlığın doğası üzerine düşünmek için kullanıyor. Dünya çapındaki ünü, bir başyapıt olan bir müzik parçasına — ve elbette, baş karakteri 2B'ye çok şey borçlu.
NieR Replicant ver.1.22474487139...
NieR Replicant ver.1.22474487139... , ilk NieR'in güncellenmiş versiyonudur ve Automata'nın öncülüdür, binlerce yıl önce geçmektedir. Dünya zaten kıyametini yaşadı: insanlık, Siyah Çizgi adı verilen bir hastalıktan yok oluyor ve gizemli Shades harabelerde dolaşıyor. Kahraman, ölümcül hasta kız kardeşini kurtarmak için her şeyi yapmaya hazır genç bir adamdır.
2021 remaster, Automata'nın imajında savaşı yeniden inşa etti: yıldırım kombinasyonları, sihir ve oyunun aniden bir nişancı ya da metin macerasına dönüştüğü o ünlü bölümler. Ama bunun kalbi hikaye — türdeki en yıkıcı hikayelerden biri, ulaşmak için birden fazla oynanış gerektiren bir son ile. Buna değer.
Horizon Zero Dawn
Horizon Zero Dawn Aloy'un hikayesinin başlangıcı ve "yeşil kıyamet" konusundaki en çarpıcı yorumlardan biri. Medeniyetin yıkılmasından bin yıl sonra, Dünya yeniden canlanıyor, insan kabileleri avcılıkla yaşıyor ve makine-canavarlar ormanlarda ve dağlarda dolaşıyor. Kızıl saçlı bir dışlanmış, gerçekten kim olduğunu öğrenmek için yola çıkıyor — ve bu süreçte eski dünyanın ölümünün gizemini ortaya çıkarıyor, bu da oyunlardaki en iyi bilim kurgu açıklamalarından biri.
Av taktikleri her şeyi belirler: her makinenin zayıf noktaları vardır, bunları yay ve sapanla vurursunuz, en ölümcül canavarlar ise en iyi tuzaklara çekilir. Remastered versiyonu görselleri Forbidden West seviyesine çıkardı ve orijinal Metacritic'te 89 puan alıyor.
Horizon Forbidden West
Horizon serisi, Sony'ye özel olarak başladı ve muhteşem bir açık dünya, zayıf noktaları bulmaya dayalı taktik avlar, mekanik devlere karşı savaşlar ve makinelerin Dünya'yı nasıl miras aldığını tam olarak açıklayan derin bilim kurgu bilgisi ile adını duyurdu.
Video oyunlarında hangi tür post-apokalips sizi en çok cezbetiyor?
Kıyamet sonrası aksiyon ve nişancı oyunları
Fallout gibi klasik kıyamet sonrası oyunlar, dünyanın kalıntılarında hayatta kalmanın güvenilir bir pompalı tüfek gerektirdiğini öğretti.
Başka nasıl yiyecek ve kaynak toplarsınız, ya da ganimetinize göz diken mutantlar, zombiler ve diğer hayatta kalanlarla nasıl savaşabilirsiniz? Bu bölüm, metro istasyonlarından neon çöl alanlarına ve işbirlikçi zombi nişancılarına kadar, kıyamet sonrası ortamlardaki en iyi aksiyon ve nişancı oyunlarını toplar.
Metro 2033 Redux / Metro: Last Light Redux
Metro 2033 ve Metro: Last Light Dmitry Glukhovsky'nin romanlarına dayanan üçlemenin kapısını açar ve güncellenmiş görsellerle Redux sürümleri başlamak için doğru yerdir. Nükleer bir savaşın ardından, son Moskova halkı metroda hayatta kalır: her istasyon kendi ideolojisi olan küçük bir devlettir, savaş öncesi mermiler para olarak kullanılır ve kimse gaz maskesi olmadan yüzeye çıkmaz.
İlk oyun, Artyom'un gizemli Karanlıklar'dan ev istasyonunu kurtarma hikayesini anlatır; ikincisi ise daha görkemli sahneler ve ahlaki kavşaklarla doğrudan bir devam oyunudur. Her ikisi de kapalı alan korku nişancıların altın standardıdır: Redux sürümleri Steam'de sırasıyla %92 ve %91 olumlu değerlendirme almıştır.
Metro Exodus
Metro Exodus sizi kıyamet sonrası Rusya'da bir yolculuğa çıkarır. Moskova metrosunun karanlık tünellerinden çıkan Exodus, aksiyonu geniş ve çeşitli lokasyonlara taşır — donmuş Volga nehrine, kurumuş Hazar Denizi'ne, çiçek açan yaz taygasına ve sonbahar Novosibirsk'e. Oyun, nişancı, hayatta kalma korkusu ve kum havuzu unsurlarını harmanlar: tüketilebilirler, toplanan ganimetten yapılır, silahların temizlenmesi gerekir ve gaz maskenizin onarılması gerekir.
Geleneksel bir açık dünya yoktur — bunun yerine yarı açık lokasyonların bir zinciri vardır. Ve bir itibar ölçeri de yoktur: gizli bir karma sistemi, seçimlerinizi sessizce hatırlar ve sonunuzu buna göre belirler. Tüm bunların üstünde, o post-Sovyet dokusu vardır: paslanan ağır makineler, terkedilmiş apartman bloklarının iç mekanları, sert Sibirya doğası ve kamp ateşinde gitarla çalınan Viktor Tsoi şarkıları.
The Last of Us Part I / Part II (Remastered)
The Last of Us serisi, nükleer savaş veya zombi virüsü gibi alışılmış klişeleri aşar. Buradaki tehdit, insanları düşüncesiz, agresif yaratıklara dönüştüren parazitik bir mantardır. Ancak çoğu kıyamet sonrası oyununun aksine, kahramanlar — Joel ve Ellie — dünyayı kurtarmak için mücadele etmiyorlar; dünya, onların yoğun kişisel hikayeleri için sadece bir arka plandır.
Her iki oyun da sinematik anlatımı ve prestijli TV'nin kıskanacağı dramalarıyla ünlüdür: ilk oyunun prologu, sektördeki en güçlü açılışlardan biri olarak hala kabul edilmektedir. Dünya, "yeşil kıyamet"tir: yosun ve ağaçlarla kaplı gökdelen kalıntıları, su basmış sokaklar ve vahşi hayvanlar ile agresif mutantların dolaştığı terkedilmiş bölgeler.
Days Gone
Days Gone sadece kıyamet sonrası hayranlarına değil, aynı zamanda motosiklet kültürünü seven herkese hitap ediyor. Oyun, çoğu insanı Freaker'lara — hızlı, vahşi, zombi benzeri yaratıklara dönüştüren küresel bir pandemiden sonra Pasifik Kuzeybatısı'nda geçiyor. Karla kaplı zirveler, yoğun çam ormanları ve terkedilmiş çiftlikler arasında Deacon St. John ve silah arkadaşlarının hikayesi açığa çıkıyor.
Motosikletiniz tam anlamıyla bir yoldaş: yakıta, onarıma ve yükseltmelere ihtiyaç duyar. Dinamik hava durumu, karakol temizleme ve oyunu ünlü yapan sürü savaşlarını ekleyin. Days Gone, melankolik müziği, tatmin edici motosiklet kullanımı, motor kulübü estetiği ve ekosistemin bir parçası gibi davranan yaratıklarıyla dikkat çekiyor: Freaker'lar yer, uyur ve hatta vahşi hayvanlar gibi göç eder.
Dying Light
2015 yılında, Dying Light zombi kıyametinin en iyi hareket halinde deneyimlendiğini kanıtladı. Harran şehri bir salgın tarafından ele geçirilmiştir ve kahraman Kyle Crane, parkur ile şehri geçmektedir: çatılar, duvarlar ve ip hatları, sokaklardan daha hızlı ve daha güvenlidir. Gündüzleri binaları yağmalar ve hayatta kalanlara yardım edersiniz; gece kurallar değişir — Volatiles avlanmak için ortaya çıkar ve av sizsiniz.
On yıl sonra, topluluğun en sevilen oyunlarından biri olmaya devam ediyor: neredeyse yarım milyon incelemede %95 olumlu — çok az oyun bunu karşılayabilir. Dört oyunculu kooperatif, Definitive Edition'da bolca içerik ve o doyurucu yakın dövüş hâlâ burada. Eğer beğendiyseniz, Crane'in hikayesi bu listenin en üstündeki Dying Light: The Beast'te devam ediyor.
Mad Max
Mad Max serisi, dizel punk kıyametinin temellerini attı — sonsuz kumlar, yağmacı çeteleri, paslı savaş makineleri ve yanma motoru kültü. Bu da Mad Max dünyasının sadece bir büyük video oyunu almış olmasını daha da garip kılıyor — Mad Max.
Medeniyet çökmüş, toplum vahşiliğe dalmış ve Max, kambur tamirci Chumbucket ile birlikte, yakıt, ganimet, arabalar ve kendi hayatının tehlikede olduğu acımasız yol savaşlarına dalıyor. Çoğu kıyamet sonrası oyunlardan farklı olarak, Mad Max'te araba gerçek bir ikinci protagonist — onsuz çöl sizi öldürür.
RAGE 2
RAGE 2 , Mad Max tarzında asidik punk kıyametini yüksek teknoloji ve çığlık atan renklerle harmanlıyor. Tesadüf değil: DOOM veteranları id Software ve Mad Max stüdyosu Avalanche tarafından ortaklaşa geliştirildi. Bir asteroid çarpması sonrası insanlık hayatta kaldı — ama şimdi kahraman, General Cross'un sibernetik ordusuna ve punklar ile yağmacıların çetelerine karşı savaşmak zorunda.
Oyun, türün karakteristik depresif gri tonlarını kesin bir şekilde reddediyor. RAGE 2'nin görsel kimliği sıcak pembe, mor, neon, patlamalar ve deli düşman tasarımı üzerine inşa edilmiştir. Mermi biriktirmek yok, çalılıkların arkasında saklanmak yok, radyasyondan korkmak yok: protagonist, kıyamet sonrası manzaralar karşısında düşmanları onlarca parçalayarak yıkımın yürüyen motoru.
Far Cry New Dawn
Ubisoft'un kıyamet konusundaki kendi yorumu — parlak, pembe-neon ve kesinlikle depresif değil. Far Cry New Dawn'da, nükleer bombaların düştüğü 17 yıl sonra, Montana'daki Hope County, gri bir çölde değil, ikiz kız kardeşler Mickey ve Lou'nun haydutları tarafından terörize edilen çiçek açan bir harabe haline geldi. Hayatta kalanların Prosperity üssünü yeniden inşa ediyorsunuz, ileri karakolları kurtarıyorsunuz ve yeni dünyanın en değerli parası olan etanolü avlıyorsunuz.
Bu, Far Cry 5'in doğrudan devamı ve serinin tüm temel unsurlarını içeriyor: uzman arkadaşlar (bir köpek ve bir keskin nişancı büyükannesi dahil), araç kaçırma ve yanan her şeyi vurma. Bu listedeki en derin oyun değil, ama birkaç akşam için harika bir "hafif" kıyamet.
Death Stranding
Death Stranding , Hideo Kojima'nın Amerika'yı yeniden bağlayan bir kuryeyi konu alan oyunudur. Death Stranding adı verilen bir felaketten sonra, yaşayanlar ve ölülerin dünyaları birbirine karıştı: görünmez BT'ler topraklarda dolaşıyor, zaman yağmuru her dokunduğu şeyi yaşlandırıyor ve hayatta kalanlar sığınaklarda saklanıyor. Sam Porter Bridges, bu kabus içinde yük taşıyabilen birkaç kişiden biri.
Kağıt üzerinde, "teslimat simülatörü" sıkıcı görünebilir; pratikte ise meditasyon gibi sizi içine çekiyor — dağlar ve nehirler boyunca rotalar planlayarak, diğer oyuncuların daha sonra kullanacağı yollar ve köprüler inşa ederek. Yönetmenin Kesimi yeni görevler ve mekanikler ekledi ve devam oyunu çıktığı için, ilk oyun vazgeçilmez.
Death Stranding 2: On the Beach
Death Stranding 2: On the Beach 'deki kıyamet, Kojima'dan bekleyeceğiniz her şey — gerçeküstü, mistik ve sık sık absürt. Devam oyunu, Sam'i Amerika'nın ötesine, Meksika ve Avustralya'ya götürüyor, ona tam bir mobil üs gemisi veriyor ve aksiyonu artırıyor: bu sefer ateş etme hissi dramatik şekilde daha iyi.
Death Stranding serisi, "yürüyüş simülatörü"nü "teslimat simülatörü"ne dönüştürdü, kıyamet sonrası ortamını yük istifleme fiziği, haydutlar ve canavarlara karşı çatışmalar ve melankolik manzaralar boyunca uzun sürüşlerle birleştirdi. Buradaki sevinç, bir düşman karakolunu yok etmekte değil — güvenli bir teslimat yapmakta, bir köprüyü yeniden inşa etmekte, insanlığı yeniden bir araya getirmeye küçük bir katkıda bulunmakta. Eleştirmenler onayladı: Metacritic'te 89.
Stellar Blade
Stellar Blade bir bilim kurgu kıyamet sonrası dünyasında geçiyor: Dünya, grotesk biyomekanik canavarlar tarafından ele geçirilmiş ve kahraman EVE, işgalin liderlerini yok edip gezegeni insanlık için geri kazanmak zorunda. Görsel stil, Kore futurizmini siberpunk ile birleştiriyor: eski dünyanın kumla gömülü mega şehirleri, yer altı laboratuvarları ve gezegenin son hayatta kalan sığınak şehri.
Oyunun en büyük avantajları, hassas karşılamalar ve kaçışlar üzerine kurulu muhteşem dövüşler, soulslike tarzı ve harika bir müzik. Paslı, kirli bir dünya yerine, pırıl pırıl siber-futurizm sunuyor: kusursuz androidler ve neon, Dünya'nın harabe manzarasıyla keskin bir tezat oluşturuyor.
Terminator: Resistance
Terminator: Resistance "film oyunları kötüdür" kuralının istisnasıdır — erken filmlerden bu yana herhangi bir ortamda en iyi Terminator projesidir. Hikaye, ilk iki filmden gelecekteki savaşa götürüyor: Skynet, dünyayı nükleer ateşle yakmış ve insanlığın kalıntıları, Los Angeles'ın harabelerinde makinelerle savaşıyor. Özel Jacob Rivers, Skynet'in onu kişisel olarak avladığını keşfediyor.
T-800'ün karanlıkta parlayan kırmızı gözleri, o tanınabilir müzik ve av olmaktan çok kahraman olma hissi — gelecekteki savaşın atmosferi mükemmel bir şekilde yansıtılmış. Eleştirmenler ortalama puanlarla geçiştirdi, ancak oyuncular fark etti: Steam'deki puanı %90'ın üzerinde. Evrenin hayranları için, kesinlikle oynanması gereken bir oyun.
Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2 işbirlikçi zombi nişancıların altın standardıdır, on beş yıl sonra hala güçlüdür: bir milyon incelemede %97 olumlu, kendisi için konuşuyor. Buradaki kıyamet sadece birkaç hafta sürdü: Amerikan Güneyi şehirleri enfeksiyona yenik düştü, ordu geri çekildi ve dört hayatta kalan, enfekte olmuş kalabalıklar ve Tank ile Cadı gibi özel mutantların arasından, veba ile sarmalanmış Savannah'dan New Orleans'a doğru yola çıkıyor.
Gerçek sihir, düşman ve eşya yerleşimini anlık olarak yeniden düzenleyen AI Yönetmeni sisteminde yatıyor, böylece iki oyun asla aynı şekilde oynanmıyor. Steam Atölyesi'ndeki binlerce topluluk kampanyasını ekleyin ve sonsuza dek geri döneceğiniz bir kooperatif oyunu elde edin.
World War Z: Aftermath
World War Z Aftermath sürümünde Left 4 Dead ateşini taşıyor — yüzlerce zombi ile ekranda yaşayan piramitler oluşturan ve duvarları tırmanan bir nişancı oyunu, ünlü filmdeki gibi. Dünya, neredeyse her yerde ölülerle savaşı kaybetti ve hayatta kalan takımlar, düşmüş New York, Moskova, Kudüs, Roma ve Kamçatka'da savaşıyor, asker sınıfları ve silah ilerlemesi RPG derinliği katıyor.
Aftermath, birinci şahıs modu, yeni kampanyalar ve yakın dövüş tanıttı. Left 4 Dead 2'yi bitiren ve kalabalıklarının daha büyük ve daha modern olmasını isteyen herkes için bir kurtuluş.
Post-apokaliptik hayatta kalma oyunları
Hayatta kalma ve post-apokalips doğal bir çift: kendi yiyeceğinizi bulun, mutantlarla savaşın, soğuktan ve radyasyondan saklanın. İşte post-apokaliptik ortamlarda en iyi hayatta kalma oyunları — hem tek oyunculu hem de arkadaşlarınızla paylaşabileceğiniz kooperatif oyunlar. Konsol oyuncuları ayrıca PS4 ve PS5'teki en iyi hayatta kalma oyunlarımıza da göz atmalı.
Dying Light 2 Stay Human
Dying Light 2 Stay Human ilk oyunun formülünü geliştiriyor: hızlı birinci şahıs parkur, zombilerle yakın dövüş, silah yapımı ve bir gündüz-gece döngüsü — hepsi burada. Aiden, ana karakter, kendisi enfekte olmuştur ve zombi salgınından sonra insanlığın hayatta kalan son kalesine ulaşır — toplumun bozulduğu ve insanların kaynaklar için savaştığı bir şehir.
Mükemmel bir şekilde gerçekleştirilen parkur, keşfi çatıların, balkonların ve hatta bir paraşütle açık havada yapılan bir yarışa dönüştürüyor — bir kez bile yere dokunmadan tüm bir semti geçebilirsiniz. Kendine özgü sanat yönelimi kişilik katıyor: standart harabe yerine, soğuk çelik silahların, terkedilmiş metro istasyonlarındaki pazarların ve çatı kutularındaki sebze yataklarının olduğu "yeni ortaçağ" dünyası. Oyun ayrıca en iyi zombi oyunları listemizde de yer alıyor.
7 Days to Die
7 Days to Die birinci şahıs nişancı, hayatta kalma korkusu, RPG ve Minecraft tarzında tam anlamıyla bir voxel inşa kum havuzunu bir araya getirmesiyle dikkat çekiyor. Altı gün boyunca kaynak toplar, becerilerinizi geliştirir, silah ve mühimmat yapar, tuzaklar, kuleler ve dikenli tellerle bir kale inşa eder ve açlık, susuzluk ve vücut sıcaklığını yönetirsiniz. Yedinci günde, bir zombi çığlığı üssünüze çarpar: saldırıyı hayatta kalırsanız, onarıp hazırlık yapmak için altı gün daha kazanırsınız.
Yıllarca süren erken erişim, büyük bir topluluk oluşturdu: bitmiş versiyon, 400.000 Steam incelemesi arasında Çok Olumlu bir puana sahip. Kalesi tek başınıza ya da özel bir sunucuda arkadaşlarınızla savunabilirsiniz.
Project Zomboid
Project Zomboid 1990'ların küçük kasaba Amerika'sında gerçekçi bir zombi kıyametidir. Fallout veya Days Gone'dan farklı olarak, burada insanlığı kurtaramayacaksınız — karakteriniz ölecek ve tek soru ne kadar süre dayanabileceğinizdir. Zombiler, sayıca üstünlükleriyle kazanır, oysa hayatta kalma araçlarınız kıttır. Otomatik kaydetme yoktur ve tek bir ısırık enfeksiyon ve karakterinizin kaç gün içinde kaçınılmaz ölümü anlamına gelir. Kim olacağınız size kalmış: ormanın kenarında sessiz bir çiftçi, bir arabası olan dolaşan bir yağmacı veya şehri temizleyen bir hayatta kalan topluluğunun lideri.
Frostpunk
Frostpunk , 11 bit studios'tan on yılın en sıradışı strateji oyunlarından biridir. Hızla donan Viktorya döneminde, insanlığın son şehri dev bir kömür jeneratörünün etrafında toplanmıştır. Burada bir kahraman değilsiniz — hükümetsiniz: çocuk işçi yasasını imzalayın ya da imzalamayın, terminal hastaları besleyin ya da beslemeyin, muhalifleri idam edin ya da etmeyin. Her karar toplumu hayatta kalma ya da zorbalığa doğru iter.
Zirve, efsanevi fırtınadır; sıcaklıklar eksi 150'ye kadar düşer, bu da önceki tüm zorlukları bir ısınma gibi hissettirir. İlk oyun, ikincisinden daha kısa ve daha samimidir, ancak duygusal olarak daha etkileyicidir: son soru — "şehir hayatta kaldı, ama buna değer miydi?" — uzun süre aklınızda kalır.
Frostpunk 2
Fallout veya Metro'da canavarlara, radyasyona ve haydutlara karşı savaşırken; Frostpunk 2'de insanlığın en kötü düşmanı kendileridir — açgözlülükleri ve anlaşamama yetenekleri. Güneşle kavrulmuş atomik çöl yerine, oyun donmuş bir kıyametin ve endüstriyel steampunk'un nadir estetiğini sunar.
Şehri inşa eder, yasaları meclisten geçirir, entrikalar örer ve keşif seferlerini donatırsınız. Oyun, parçalanmış bir toplumu yönetmenin tam olarak neye benzediğini yakalar: herkesi memnun etmek imkansızdır ve her karar bir fraksiyonu ya da diğerini yeminli düşmanınıza dönüştürür.
State of Decay 2
İlk State of Decay , Xbox Game Studios'un dikkatini çeken o kadar alışılmadık bir zombi kıyameti modeli sundu ki. Kurumsal kanat altında, Undead Labs, hayatta kalma, üs inşası ve ölümsüzlere karşı kooperatif baskınları birleştiren bir oyun geliştirdi.
Devam oyunu — State of Decay 2 — bu formülü daha büyük bir dünya ve yeni mekaniklerle geliştirir. Temel aynı: zombi salgınından sonra sadece kendi hayatta kalmanızdan değil, tüm bir topluluktan sorumlusunuz. İmza kıvrımı ise kalıcı ölüm: bir grup üyelerinizden biri sahada öldüğünde, oyun devam eder — sadece farklı bir yetenek setine sahip başka bir hayatta kalan olarak devam edersiniz. Kaynak toplamanın ve üssü inşa etmenin ötesinde, veba kalplerine baskın yapacaksınız — bölgeyi güvenli hale getirmek için yok edilmesi gereken zombi yuvaları.
DayZ
DayZ türündeki en sert oyunlardan biri olarak ün kazandı. Ortam, bir zombi salgını tarafından harap edilmiş kurgusal bir post-Sovyet devletidir. Ama zombiler sadece bir rahatsızlıktır — en ölümcül avcı diğer oyuncudur. Tanıştığınız yabancının size yardım edip etmeyeceğini veya bir kutu fasulye için sırtınıza bir kurşun sıkıp sıkmayacağını asla bilemezsiniz.
Karakterinizin durumunu yönetecek, silahları koruyacak, üsler inşa edecek ve araçları onaracaksınız — minimapsız, pusulasız, kaynak vurgulaması olmadan ve güvenli bölgeler olmadan. Ölüm, ganimetinizi siler ve sizi başa döndürür.
The Long Dark
The Long Dark bu listedeki en sessiz hayatta kalma oyunudur. Zombiler yok, mutantlar yok: bir geomanyetik felaket tüm elektroniği öldürdükten sonra, pilot Will Mackenzie kendini donmuş Kanada vahşi doğasında yalnız bulur. Düşmanlar soğuk, açlık, kurtlar ve kendi hatalarınızdır. Ölüm kalıcıdır ve kamp ateşi başında içilen her sıcak çay yudumu küçük bir zafer gibi hissedilir.
On yılı aşkın bir geliştirme süreci, seslendirilmiş karakterler ve ahlaki seçimlerle Wintermute hikaye modunu ekledi, ancak The Long Dark'ın kalbi hala hayatta kalma modudur, burada avcı davranışlarını ve havanın ruh hallerini öğrenirken yüzlerce oyun günü geçirebilirsiniz.
Kenshi
Kenshi bu listedeki hiçbir şeye benzemez. Hikaye yok ve seçilmiş biri yok: karakteriniz, köle tacirlerinin, yamyamların ve antik savaş robotlarının çölde dolaştığı devasa bir post-apokaliptik dünyada kimse değildir. Oyun asla merhamet göstermez — ilk saat içinde muhtemelen dövülür, soyulur ve köleliğe satılırsınız.
Karşılığında, özgürlük tamdır: bir tüccar ol, bir şehir kur, bir ordu yetiştir, aç bir sakatın içinden efsanevi bir kılıç ustası yarat veya asidik bir çölün ortasında bir çiftlik kur. Dünya oyuncunun etrafında dönmüyor — ve bu yüzden insanlar Kenshi'yi seviyor: yıllardır Steam kullanıcı grafiklerinin üst sıralarından inmiyor.
Chernobylite
Chernobylite , The Farm 51'den, dışlama bölgesinde geçen bilim kurgu hayatta kalma oyunudur — gerçek Pripyat'ı fotoğraf taraması yaparak oyunu inşa eden bir stüdyo. Fizikçi Igor, felaketten 30 yıl sonra kaybolan nişanlısını bulmak için Bölge'ye geri döner. Günler, hurda toplama koşuları ve arkadaş toplama için; akşamlar, üs bakımına ve Chernobyl enerji santraline son saldırıyı planlamaya ayrılmıştır.
Öne çıkan özellik, zaman döngüleri ile doğrusal olmamasıdır: ölü arkadaşlar ve başarısız kararlar sonsuza dek kaybolmaz — geçmiş kelimenin tam anlamıyla yeniden oynanabilir. Radyoaktif orman ve Sovyet kalıntıları belgesel hassasiyetiyle tasvir edilmiştir.
Once Human
Once Human , surreal bir kıyamet sonrası dünyada geçen ücretsiz çok oyunculu hayatta kalma oyunudur: dünya, Stardust adı verilen kozmik bir maddeyle kirlenmiştir, günlük nesneler et ile grotesk canavarlara dönüşmüştür ve siz, bu deliliğe dayanabilen Meta-İnsanlardan birisiniz. Üs inşası, zanaat, dev patronlar ve mevsimsel senaryolar yüzlerce saatlik içerik sunar.
Proje, ölçek ve tasarımın saf garipliği ile öne çıkıyor: geyik kulesi, ahtapot otobüsü ve diğer SCP tadında korkular hafızada kalıyor. Her ücretsiz oyun gibi, monetizasyon ve grind var, ancak oyuncular bunu şaşırtıcı bir şekilde sıcak karşıladı.
Bağımsız ve alışılmadık kıyamet sonrası oyunlar
Kıyamet sonrası tür, klişelerinin payını biriktirmiştir: nükleer harabeler, yıkık şehirler, zombi salgınları, hayatta kalanların artıkları için birbirlerinin boğazına sarılması... Ama kalıpları kıran oyunlar var — bazıları türün nadiren gördüğü mekanikleri harmanlıyor, diğerleri dünyayı beklemediğiniz bir açıdan gösteriyor.
Mutant Year Zero: Road to Eden
Mutant Year Zero: Road to Eden dünyası her şeyi bir arada yaşadı: küresel nükleer savaş, ölümcül bir pandemi ve iklim çöküşü. İnsanlık yok oldu ve Dünya artık mutantların — antropomorfik hayvanlar ve eski dünyanın nasıl çalıştığını anlamayan insansıların — elinde. Harabeleri keşfetmek, XCOM ruhunda sıralı tabanlı savaşla birleştiriliyor. Ama ana mekanik gizlilik. Doğrudan saldırmak intihardır: önce tam bir gerilla ekipmanını devreye sokarsınız — bir pusu kurun, devriye yollarını öğrenin ve sessizce geride kalanları avlayın.
Hayatta kalma ölçer yok, fraksiyon yok, politika yok. Dünya, gezegeni miras alan mutantların gözünden görülüyor ve insan kültürünün kalıntılarına içten bir şaşkınlıkla bakıyorlar.
Pacific Drive
Pacific Drive nadir bir "tekerlekli hayatta kalma oyunu." Ana arkadaşınız bir köpek veya motosiklet değil, onarıp, yakıt doldurup, yükseltmelerle donatacağınız eski bir station wagon. İçinde, gizli hükümet deneylerinden sonra gerçekliğin çatladığı Pasifik Kuzeybatısı'ndaki kapalı bir alan olan Olimpiyat Hariç Bölgesi'ne koşular yapıyorsunuz. Anomaliler ormanlarda sürükleniyor ve enerji fırtınaları arabanızı parçalayabilir.
Her koşu, çıkarım kurallarını takip eder: kaynak toplayın, terkedilmiş laboratuvarları yağmalayın ve bölge çökmeden önce çıkış kapısına ulaşın. Elde edilenler, garajınızı ve arabanızı yükseltmek için kullanılırken radyo yavaş yavaş Bölge'nin hikayesini açığa çıkarır. Korku, 90'lar nostaljisi ve rahat garaj tamiri karışımı, oyuna Metacritic'te 79 ve Steam'de Çok Olumlu incelemeler kazandırdı.
Darkwood
Darkwood 'da dünyanın sonu şöyle görünüyor: açıklanamayan bir felaketten sonra ortaya çıkan bir orman, Polonya'nın bir kısmını yutmuş, hayatta kalanları dış dünyadan koparmış ve yavaş yavaş onları deli ediyor. Gündüzleri yukarıdan bir bakış açısıyla ormanı keşfediyor, kaynak topluyor ve Tavuk Kadın gibi rahatsız edici karakterlerle ticaret yapıyorsunuz; geceleri ise bir sığınakta kendinizi barikatlarla koruyor, pencereleri kapatıyor ve dışarıda tırmalayan şeyin savunmanızda bir boşluk bulmamasını umuyorsunuz.
Oyun, ilkesel olarak jump scare kullanmayı reddediyor — sadece bunaltıcı bir atmosfer, ses tasarımı ve karakterinizin sınırlı görüş alanı var. Doğu Avrupa korkusuna ilginiz varsa, bunu atlamayın: bağımsız korku oyunlarında daha korkutucu pek az şey var.
Rain World
Rain World , insanlığın tamamen yok olduğu bir post-apokalips. Bir sümüklüböcek olarak oynuyorsunuz — her avcının kendi kurallarıyla avlandığı, göç ettiği ve hayatta kaldığı devasa bir harabe ekosisteminde küçük bir yaratık. Ölümcül yağmurlar arasında yiyecek bulmalı ve sığınaklara ulaşmalısınız; geri kalanı şans ve beceri.
Oyunlardaki en dürüst vahşi yaşam simülasyonlarından biri: hiçbir şey senaryolaştırılmamış ve siz gıda zincirinin en üstünde değilsiniz. Eleştirmenler 2017'de bunu anlamadı, ama oyuncular onu bir kült klasik haline getirdi: Steam'de %94 olumlu ve bağımsız oyunlarda en sadık topluluklardan biri.
FAR: Lone Sails
FAR: Lone Sails , kıyameti tek bir kelimeyle göstermiyor: okyanus kurumuş, medeniyet yok olmuş ve açığa çıkan deniz tabanında — geçmiş gemi iskeletleri ve terkedilmiş yerleşimlerin arasında — başında yalnız bir kız olan dev bir tekerlekli makine ilerliyor. Ocak ateşini yakıyor, makineleri tamir ediyor, yelkenleri kaldırıyor ve ara sıra bir bulmacayı çözmek veya yakıt toplamak için dışarı çıkıyorsunuz.
Kısa — iki veya üç saat — ama yalnızlık ve ileriye doğru hareket etme üzerine son derece tamamlanmış meditasyon yolculuğu. Türün sessiz hüznünü yaşamak istediğiniz bir akşam için mükemmel.
1000xRESIST
1000xRESIST son yılların en büyük anlatı keşiflerinden biri haline geldi. Çoğu kıyamet sonrası oyunun aksine, kaynak toplama, hayatta kalma, mutantları vurma veya mühimmat yapma yok. 1000xRESIST, bilgi ve NPC'lerle yapılan konuşmaları bir araya getirerek farklı sonlara yönlendiren görsel roman unsurlarıyla bir yürüyüş simülatörüdür.
Hikaye, insanlığın uzaylı işgalciler tarafından yok edilmesinden 1.000 yıl sonra geçiyor. Tek hayatta kalan olarak, geçmişin yalanları ve travmalarının totaliter bir toplumu nasıl şekillendirdiğini anlamak için diğer insanların anılarına dalıyorsunuz. Hikaye, klasik Evangelion tarzı bilim kurgu ile göç ve devlet kontrolü gibi acil temaları bir araya getiriyor. Eleştirmenler bu iddiayı ödüllendirdi: Metacritic'te 86 ve bir Peabody Ödülü — bir video oyunu için neredeyse duyulmamış bir başarı.
Bunker oyunları Silo'yu beklerken oynanacak
Kıyamet sonrası hayranları, sığınaklar ve vaultlar hakkında hikayelere özel bir sevgi besliyor. İlgi, Hugh Howey'in romanlarına dayanan Apple TV+'nın Silo'su sayesinde yeniden arttı — 3. sezon etkileyici rakamlarla başladı. Bölümler arasında beklerken, kendinizi yer altına gitmek için mükemmel bir zaman: işte üç uygun sığınak oyunu.
Fallout Shelter
Fallout Shelter Fallout evreninde geçen ücretsiz bir vault yönetim simülasyonudur. Bir Vault-Tec Gözetmeni olarak, sakinleri odalara atar, enerji, su ve yiyecek üretir, yağmacılara ve radroaçlara karşı savaşır ve en cesur sakinlerinizi çorak arazide keşfe gönderirsiniz. Bir akşamı geçirmek için harika: PC'nizde veya telefonunuzda arka planda bir oturum açık tutun.
60 Seconds! Reatomized
60 Seconds! Reatomized 1950'lerin Amerika'sındaki nükleer paniği hiciv haline getiriyor. Önce, evin içinde gerekli eşyaları kapmak için 60 saniyeniz var (bir veya iki aile üyesini unutmayın), sonra bu malzemeleri dar bir sığınakta absürt ikilemlerle karşılaşarak uzatıyorsunuz: kim dışarı su almak için gidecek ve dev mutant hamam böceğiyle ne yapacaksınız? Koşular kısadır ve sonuçlar neredeyse her zaman trajikomiktir.
Mr. Prepper
Mr. Prepper oyununda, totaliter bir devlette paranoyak bir hayatta kalma uzmanısınız ve bu devlet retro Amerika'ya oldukça benziyor. Rejim ajanları denetim için geldiğinde, gizlice kendi evinizin altında bir kıyamet sığınağı kazıyorsunuz: mobilya ve aletler yapıyor, lambalar altında yiyecek yetiştiriyor ve komşularla kıt parçalar için ticaret yapıyorsunuz. Oyun, yukarıdaki yasal yaşamınız ile aşağıdaki gizli inşaat arasındaki sürekli gerilim üzerinde dönüyor.
Kıyamet sonrası oyunlar SSS
Düşük özellikli PC'ler için en iyi kıyamet sonrası oyunlar hangileridir?
Bu tür, en son grafiklere ihtiyaç duymaz — klasiklerinden birçoğu eski donanımda mutlu bir şekilde çalışır. Rol yapma hayatta kalma için, serinin kurucuları Fallout ve Fallout 2 ile başlayın — patates gibi çalışacak izometrik RPG'ler. Fallout: New Vegas da yaşlanan işlemciler ve grafik kartları için iyi optimize edilmiştir, Wasteland 2 gibi. Hayatta kalma oyunları arasında This War of Mine, Project Zomboid ve Cataclysm: Dark Days Ahead'e bakın. Aksiyon için, kült klasik Metro 2033 ve 2.5D platform oyunu Deadlight var.
Xbox Game Pass ve PlayStation Plus'ta hangi kıyamet sonrası oyunlar var?
Xbox Game Pass, Fallout serisini (Fallout 4, Fallout 76, Fallout 3, New Vegas), Metro Exodus, Wasteland 3, State of Decay 2, Atomfall ve Rain World'ü içeriyor — harabe bir megakentteki slugcat hayatta kalma simülasyonu.
PlayStation Plus kataloğu, The Last of Us Part I, Metro Exodus, Horizon Zero Dawn (Remastered) ve Horizon Forbidden West, Days Gone, Death Stranding ve Pacific Drive sunuyor.
En iyi kooperatif kıyamet sonrası oyunlar hangileridir?
Kooperatif kıyamet sonrası oyunlar, birlikte bir üs inşa etmekten zombileri biçmeye ve zorlu baskınlara kadar oldukça farklı deneyimler sunar. Kooperatif hayatta kalma oyunları arasında 7 Days to Die, Project Zomboid, ARC Raiders, State of Decay 2 ve Once Human'ı deneyin, ayrıca zombi kooperatif klasiklerinden Left 4 Dead 2 ve World War Z: Aftermath'ı da unutmayın. Dying Light ve Dying Light: The Beast'in kampanyaları 4 oyuncuya kadar destekliyor. Rol yapma oyunları için Wasteland 3 tamamen iki oyunculu kooperatif olarak oynanabilir ve Fallout 76, Fallout evreninde çok oyunculu hayatta kalma sunuyor. Daha fazla seçenek için en iyi kooperatif oyunlar'ımıza göz atın.
Açık dünyaya sahip hangi post-apokaliptik oyunlar var?
Açık dünya, türün doğal habitatıdır: harabeleri keşfetmek ve kaynaklar için avlanmak geniş alanlarda en iyi şekilde çalışır. Açık dünya klasiklerinden Fallout 4 ve Fallout: New Vegas, her ikisi de Horizon oyunları, Days Gone, Mad Max, RAGE 2 ve Dying Light 2 bulunmaktadır. Son çıkanlar arasında Dying Light: The Beast ve Stellar Blade yarı açık bölgeler sunuyor.
2025–2026 yıllarında çıkan yeni post-apokaliptik oyunlar hangileri?
Son iki yıl, birkaç büyük post-apokaliptik çıkış getirdi. Öne çıkanlar Dying Light: The Beast, Hideo Kojima'nın devamı Death Stranding 2: On the Beach ve Atomfall — Fallout ruhunda hayatta kalma, ancak Soğuk Savaş dönemi Britanya kırsalında geçiyor. Korku oyunu Cronos: The New Dawn, alışılmadık aksiyon oyunu Hell is Us ve anime aksiyon RPG AI Limit'i göz ardı etmeyin. Çok oyunculu tarafta en büyük etkinlik, çıkarım nişancı oyunu ARC Raiders'dı.
Bu listeye ne eklemek istersiniz? Favorilerinizi yorumlarda paylaşın!
Hangi kıyamet sonrası oyun serisinde yeni bir bölüm görmek istersiniz?
Daha fazla oyun oyna
Elli giriş çok fazla gibi görünebilir, ancak tür o kadar zengin ki, pek çok değerli post-apokaliptik oyun hala sıralamanın dışında kaldı — onlara onurlu bahsedilenler diyelim. "En iyi" statüsüne ulaşamadılar: burada ortalama incelemeler, orada sarkık bir ikinci yarı. Ortamın hayranları yine de keyif alacak çok şey bulacaklar.
Miasma Chronicles
Miasma Chronicles , Mutant Year Zero: Road to Eden'in yaratıcılarından bir sıra tabanlı taktik oyunudur. İnsanlık, Miasma adı verilen gizemli bir güç tarafından tüketilmektedir ve ortam, neon ışıklarla aydınlatılmış şehir kalıntıları ile küçük kasaba Amerika'sının paslanan fabrikalarını birleştiren techno-fantastik bir karışım sunmaktadır. Genç bir adam ile robot kardeşi arasındaki dostluk üzerine dokunaklı bir hikaye de dahil edilmiştir.
ELEX II
ELEX II , Gothic'in yaratıcılarından açık dünya aksiyon RPG'sidir. Bilim kurgu, kıyamet sonrası ve ortaçağ fantezisini harmanlar: kılıçlı şövalyeler, çılgın savaşçılar ve lazer tüfekleriyle silahlanmış fraksiyonlar hepsi aynı gezegeni paylaşır. Klasik "Eurojank" — köşeli ve pürüzlü ama ruh dolu ve muazzam bir özgürlük sunar.
Encased
Encased , klasik Fallout tarzında, anomali bölgesini kaplayan dev bir Kubbe'nin altında bir keşif hakkında izometrik bir RPG'dir. Bir keşif kanadı (mesleğiniz) seçimi ile güçlü bir başlangıç, daha zayıf bir ikinci yarıya yol açar — ama tür hayranları yine de bir göz atmalıdır.
Ve unutmayın: en iyi kıyamet sonrası oyunları, gerçek şey gelmeden önce bitirmeye değerdir. Bu şekilde, her şeye hazır olacaksınız.