Oluştur
52 En İyi Kıyamet Sonrası Oyun PC, PS5 ve Xbox'ta Oynanacak

52 En İyi Kıyamet Sonrası Oyun PC, PS5 ve Xbox'ta Oynanacak

Anastasiia Sokolova
22 Temmuz 2026, 09:01

En iyi kıyamet sonrası oyunlar sadece Fallout ve Metro ile sınırlı değildir: bu tür, RPG'ler, nişancı oyunları, hayatta kalma oyunları ve hatta bağımsız projeleri içerecek şekilde uzun zamandır genişlemiştir. Sıralamamız, PC ve konsollar için 51 kıyamet sonrası oyunu içermektedir; bunlar arasında The Last of Us, Metro ve Left 4 Dead 2 gibi zaman testinden geçmiş klasiklerin yanı sıra 2024-2026 yılları arasında çıkan dikkat çekici oyunlar da bulunmaktadır; bunlar arasında ARC Raiders ve Dying Light: The Beast yer almaktadır. Nükleer çorak araziler, harabe şehirler ve düşmanca bir ortamda hayatta kalmak için çaresiz bir mücadele... Hiç kimse bunları bizzat deneyimlemek istemez, ancak video oyunları dünyanın sonunu hayatta kalma maliyeti ve ahlaki seçimler hakkında hikayelere dönüştürüyor. Hayatta kalmak için ne kadar ileri gidebilirsin? Eski dünya çökmüş durumda, yeni dünyada bir kahraman mı yoksa bir kötü adam mı olacağını seçmekte özgürsün.

2024–2026 Çıkışları

Türdeki en son eklemelerle başlayalım — 2024'ten bu yana çıkan kıyamet sonrası oyunları. Son birkaç yıl, bu ortamda yeni bir hayat üfleyerek büyük bütçeli aksiyon oyunları, beklenmedik hit olan çok oyunculu projeler ve harabe bir dünyanın çürümesini ve yalnızlığını mükemmel bir şekilde yansıtan mütevazı bağımsız oyunlar getirdi. Oynayacak yeni bir şey arıyorsanız, bu oyunlarla başlayın.

Resident Evil Requiem

Resident Evil serisi genellikle bir zombi kıyameti ile ilişkilendirilir — anlık olarak gelişen bir felaket — ancak Requiem aynı zamanda zaten gerçekleşmiş bir felaketin sonuçlarını da keşfeder. Kampanya, iki ana karakter arasında bölünmüştür; hikayenin ikinci yarısı Raccoon City'nin harabelerinde geçmektedir. Viral patlama ve güçlü bir füze saldırısı sonrası yok edilen şehir, Umbrella Corporation'ın suçlarına dair karanlık bir anıt haline gelmiş, tanıdık bölgelerin kalıntıları, zombi sürüleri ve tüm seriyi başlatan olayların izleriyle dolmuştur. Daha fazlasını Resident Evil Requiem incelememizde okuyun.

Atomfall

Atomfall kendi versiyonuna sahip: insanların nükleer bir felaketin ardından kaçmaya çalıştığı Duvar'ın ötesindeki bir alan. Hayatta kalma, oyuncuların savaş sırasında dayanıklılıklarını göz önünde bulundurarak mühimmat ve tıbbi malzeme topladığı türün tanıdık kurallarını takip ediyor. Hikaye doğrusal değil ve karantina bölgesinden kaçmak, hangi fraksiyonu destekleyeceğinizi karar vermeyi gerektiriyor.

Atomfall son derece ayırt edici bir projedir. Fallout veya Metro'nun aksine, ne geniş bir RPG ne de bir yaşam simülatörüdür: karakter seviyeleri yoktur ve açık bir dünya yoktur. Oyun, Britanya kültürüyle doludur. Tanıdık Amerikan veya Sovyet harabeleri yerine, oyuncular resmedilmiş İngiliz köylerini, pub'ları, telefon kulübelerini ve çay partilerini keşfederken, tüm bunlar Monty Python'ı andıran absürt kara komedi ile birlikte gelir. Bizim Atomfall incelememiz hem oyunun güçlü yönlerini hem de daha tartışmalı unsurlarını inceliyor.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R. ve radyoaktif felaket bölgelerinde geçen hayatta kalma oyunlarının hayranları, 2009'dan beri bir devam oyunu bekliyorlardı. Bir noktada, bunun piyasaya sürülme şansları, Half-Life 3 veya Bloodborne 'un PC'ye gelmesi kadar düşük görünüyordu. Ancak 2024'te, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl nihayet raflarda yerini aldı ve oyuncuları Bölge'ye geri getirdi — Chornobyl Yasak Bölgesi'ne, fizik yasalarının bozulduğu ve ormanların ile bataklıkların mutantlar ve savaşan insan fraksiyonlarıyla dolu olduğu alternatif bir gerçeklikte.

Doğu Avrupa post-apokalipsinin arka planında geçen oyun, oyuncuları açlık ve radyasyon seviyelerini yöneterek, mutant yaratıklarla ve düşman NPC'lerle savaşarak, anormallikleri tespit etmek için metal cıvatalar fırlatarak ve rekabet eden fraksiyonlar arasındaki karmaşık ilişkileri navigasyon yaparak hayatta kalmaya zorluyor. Ancak uzun süreli S.T.A.L.K.E.R. hayranlarına göre, oyunun en büyük gücü, kasvetli manzaralar, kamp ateşi gitar seansları, güvenli sığınakların konforu ve bilinmeyenin sürekli korkusuyla yaratılan eşsiz melankolik atmosferidir.

ARC Raiders

ARC Raiders oyununun başarısı birçok kişiyi şaşırttı. Görünüşe göre izleyiciler kooperatif çıkarım nişancılarına karşı sıkılmıştı ve projenin başarısızlığa mahkum olduğu düşünülüyordu. Ancak bu şüphe hızla hayranlığa dönüştü: oyun, çok oyunculu bir çıkış için nadir bir başarı olan 86'lık bir Metacritic puanı aldı.

Görsel tarzı retrofuturizm, ileri teknoloji ve harabe, paslı bir dünyanın estetiğini birleştiriyor. Bu uzak bilim kurgu kıyametinde, Dünya, sofistike ARC makineleri tarafından işgal edilmiş ve neredeyse tamamen yok edilmiştir. Oyuncuların ana hedefi bir haritaya inmek, değerli ganimetler ve robot bileşenleri toplamak ve hayatta kalıp çıkarım noktasına ulaşmaktır. Zombiler, mutantlar veya haydutlar yerine, takımları sürekli olarak taktiklerini uyarlamaya zorlayan akıllı makinelerle karşılaşırlar. Eğer çıkarım nişancılarına karşı sıkıldıysanız bile oyunun neden denenmeye değer olduğunu öğrenmek için ARC Raiders incelememizi okuyun.

Dying Light: The Beast

Dying Light: The Beast orijinal oyunun kahramanı Kyle Crane'i on yıl aradan sonra tekrar aksiyona getiriyor. Crane, bu yılların tamamını, onu acımasız deneylere tabi tutan yerel bir zalim olan Baron tarafından hapsedilmiş olarak geçirdi. Kaçtıktan sonra, bu deneylerin sonuçlarını kendi avantajına çevirmeyi öğrenirken intikam almak için yola çıkıyor: zombi DNA'sı ona insanüstü güç, hayvan benzeri pençeler ve vahşi bitiriş hareketleri kazandırdı. Hikaye, enfekte olmuş kişilerin istila ettiği, Alplerdeki ormanlarda bulunan bir tatil beldesi olan Castor Woods'ta geçiyor.

Serinin tanıdık formülü hemen tanınabilir: çatı parkuru, el yapımı silahlarla yakın dövüş ve karanlık çöktüğünde en tehlikeli yaratıkları sokaklara çıkaran bir gündüz-gece döngüsü. Tüm kampanya dört oyunculu kooperatifte tamamlanabilir. Eleştirmenler ayrıca Crane'in dönüşünü de memnuniyetle karşıladı: Metacritic puanı 78, serinin tarihindeki en yüksek puandır. Ancak her tasarım kararı eşit derecede başarılı değildi; bu, Dying Light: The Beast incelememizde açıklanmıştır.

Road to Vostok

Road to Vostok hala erken erişimde ve Finlandiya'dan tek bir geliştirici tarafından geliştirilmektedir. Yine de, post-apokaliptik türün en iyi örneklerinden bazılarıyla karşılaştırılmaya başlandı: oyun, ilk beş gününde 140.000 kopya sattı. Oyuncu, bilinmeyen bir felaketle harabe haline gelmiş bir bölgeye giriyor. Güvenli bölgeye ulaşmak, terkedilmiş binaları aramak, ganimet toplamak, bir üs kurmak ve silahları yükseltmek anlamına geliyor. Ancak, mutantlar, zombiler, lazer silahları veya anomali yok. Ana tehditler, acımasız doğa, kıt kaynaklar, vahşi hayvanlar ve düşman hayatta kalanların devriyeleri.

Atmosferi bile oyunu deneyimlemeye değer kılıyor: gerilim, izolasyon ve nemli İskandinav iklimi. Mekaniklerinin birçoğu Escape from Tarkov'dan ilham alıyor, ancak bu tür çok oyunculu projelerle sıkça ilişkilendirilen toksik topluluk olmadan.

Cronos: The New Dawn

Cronos: The New Dawn Bloober Team'den bir bilim kurgu hayatta kalma korku oyunudur; bu stüdyo Silent Hill 2 yeniden yapımının arkasındadır. Dünya, insanları grotesk bir şekilde birleşmiş et yığınlarına dönüştüren bir felaket yaşadı. Ana karakter, gizemli Kolektif'in bir ajanı, insanların ruhlarını ölüm anlarından hemen önce çıkarmak için harabe halindeki gelecekteki Polonya ile 1980'ler arasında seyahat ediyor.

Oynanış açısından, bu, Dead Space tarzında geleneksel bir hayatta kalma korku deneyimidir; dar koridorlar, sınırlı mühimmat ve gergin karşılaşmalar içerir. Tanımlayıcı özelliği, emme mekanizmasıdır: oyuncu, yenilmiş bir düşmanın cesedini yakmayı başaramazsa, bir sonraki canavar onunla birleşip daha güçlü hale gelebilir. Karanlık, rahatsız edici ve gerçekten alışılmadık — ve 79 Metacritic puanı aldı.

Hell is Us

Hell is Us bir aksiyon oyunudur ve iç savaşla parçalanmış bir ülkede, yerin altından çıkan doğaüstü bir tehditle karşı karşıya kalmaktadır. Dünyanın sonu, geçmişten gelen uzak bir olay değildir — oyuncunun gözleri önünde gerçekleşmektedir. Bu, tür için nadir bir bakış açısıdır: hâlâ devam eden bir kıyamet sonrası.

Ana karakter, Rémi, ailesini aramak için izole olmuş vatanına döner, ancak kendisini savaş suçluları ve gizemli boş yaratıklar arasında bulur. Oyun, oyuncuyu yönlendirmeyi kasıtlı olarak reddeder: işaretlerle kaplı bir harita yoktur ve görev kaydı yoktur, sadece dikkatli gözlem, hayatta kalanlarla yapılan konuşmalar ve cesur fikirleri için 78 Metacritic puanı vardır.

Kıyamet Sonrası RPG'ler

Bugün pek az insan, kıyamet sonrası video oyunlarının RPG'lerle başladığını hatırlıyor — özellikle 1988'deki Wasteland, daha sonra Fallout serisini ilham vermiştir. Modern kıyamet sonrası RPG'ler açık dünyalar, doğrusal olmayan görevler ve oyuncunun kararlarının tüm yerleşimlerin kaderini belirleyebileceği ahlaki ikilemler sunar. Türün hayranları, en iyi RPG'lerin sıralamasına da göz atmalıdır: en iyi RPG'lerin sıralaması.

Fallout: New Vegas

Fallout serisi kendi başına ikonik bir yere sahiptir, ancak Fallout: New Vegas hem serinin içinde hem de hayranlarının kalplerinde özel bir yere sahiptir. Neden? Orijinal oyunların yaratıcıları tarafından geliştirildiği için, karakterleri ve fraksiyonları basitçe "iyi" ve "kötü" olarak ayırmak mümkün değildir; hikaye doğrusal olmayan bir yapı izler. Neredeyse her görev, güç, kurnazlık, diplomasi veya bilimsel uzmanlık yoluyla tamamlanabilir.

Oyuncu, küresel nükleer savaşın çöl manzaraları ile neon kumarhane tabelalarının ve robotik güvenlik görevlilerinin yan yana durduğu Las Vegas çölüne girer. Birçok kıyamet sonrası oyunun aksine, New Vegas zaten hayatta kalmış bir dünyayı tasvir eder. Sakinleri artık sadece kaynaklar için savaşmıyor, aynı zamanda siyasi güç için savaşıyorlar. Aynı zamanda, oyun ciddi siyasi meseleleri kara komedi ve tamamen absürtlükle ustaca dengeliyor. Biz de bunu Fallout: New Vegas 15. yıl dönümü retrospektifinde yeniden inceledik.

Fallout 4

Fallout 4 piyasaya sürüldüğünde, franchise zaten Bethesda Softworks'un eline geçmişti ve bu da serinin odak noktasını geleneksel RPG sistemlerinden aksiyona kaydırdı. Mekan, harabe halindeki Boston ve çevresidir. Bu atom çağı arka planında, oyuncu Enstitü ile birkaç hayatta kalan fraksiyon arasında çatışmayı çözmek zorundadır: Çelik Kardeşliği, Demiryolu ve Minutemen.

Serinin geleneğine uygun olarak, oyun keşfedilecek geniş bir dünya, V.A.T.S. aracılığıyla savunmasız vücut parçalarının dinamik hedeflemesi, ekipmanı modifiye etmek, üsler inşa etmek ve yerleşimleri yönetmek için gereken yığınlarca ganimet ve franchise'ın imza niteliğindeki retrofuturist estetiğini sunuyor — radyoda çalan neşeli caz müziği, Nuka-Cola otomatları, iki başlı mutant inekler ve robotik yardımcılar. Metro veya The Last of Us'ın kasvetli dünyalarıyla karşılaştırıldığında, Fallout 4 canlı ve hayat dolu hissediyor. Oyuncu hayatta kalmak için mücadele etmekten çok, harabelerden medeniyeti yeniden inşa ediyor.

Fallout 3

Fallout 3 seriyi 2008 yılında 3D olarak yeniden icat eden ve milyonlarca oyuncuyu Fallout evreniyle tanıştıran oyundur. Ana karakter, kaybolan babasını aramak için Washington, D.C.'nin harabeleri olan Başkent Çorak Bölgesi'ne çıkmadan önce Vault 101'de büyür. Bu yolculukta, oyuncu yerleşimlerin kaderini belirler, ghoul'larla pazarlık yapar, Enclave ile savaşır ve efsanevi Galaxy News Radio'yu dinler.

Bu, imza niteliğindeki V.A.T.S. hedefleme sisteminin ve "vault'tan çıkıp her yere gitme" formülünün ilk kez ortaya çıktığı yerdi; her ikisi de Fallout 4 tarafından daha sonra geliştirilecekti. Oyun, ana seri için hala rekor olan 91'lik bir Metacritic puanına sahiptir. Tek bir uyarı var: modern Windows PC'lerde topluluk yamaları gerektirebilir.

Fallout 76

Fallout 76 , oyuncuların diğer insanlarla birlikte Batı Virginia çölünü keşfetmelerine olanak tanıyan çok oyunculu bir Fallout versiyonudur. Proje, 2018'de piyasaya sürüldüğünde olumsuz bir tepki aldı, ancak yıllar süren güncellemeler — en önemlisi, insan NPC'leri ve tam teşekküllü görevlerle birlikte gelen Wastelanders genişlemesi — durumu değiştirdi. Oyun, 130.000'den fazla incelemeye dayanarak Steam'de "Çoğunlukla Olumlu" bir puana sahiptir.

Oyuncular, haritanın neredeyse her yerinde bir C.A.M.P. kurabilir, baskınlar için arkadaşlarıyla bir araya gelebilir, nükleer füzeleri fırlatabilir veya ticaret yaparak, kaynak toplayarak ve rol yaparak çöl hayatı sürdürebilirler. "Arkadaşlarla Fallout" oynamak isteyen herkes için artık oldukça saygın bir seçenek.

Wasteland 3

Wasteland 3 , tanıdık çölü, karizmatik Patriarch tarafından demir yumrukla yönetilen donmuş Colorado eyaletiyle değiştiriyor. Fallout'un aksine, oyuncuyu yalnız bir Seçilmiş olanın kontrolüne sokmaz, bunun yerine bir paramiliter organizasyonun başına geçirir. Wasteland 3, oyuncuların karargahlarını yeniden inşa ettiği, personel işe aldığı ve yerel otoritelerin, yağmacı çetelerin, dini fanatiklerin ve vahşi dağ kabilelerinin rekabet eden çıkarlarını dengelediği izometrik, parti tabanlı taktik RPG'dir.

Oyun, hikayeyi doğrudan etkileyen becerilerle birlikte takım ilerlemesi ile öne çıkıyor ve acımasız kara komedisi, Amerikan kültürüne yönelik hicvi ve ahlaki olarak gri seçimleri ile dikkat çekiyor. Oyuncu sürekli olarak iki kötülükten daha az kötüyü seçmeye zorlanıyor: ihanet veya ölüm, hayatta kalma veya bir zalimle pazarlık.

Wasteland 2

Wasteland 2 , türü belirleyen oyunu yeniden canlandırarak, hayranların 26 yıl beklediği bir devam hikayesini sunuyor. Nükleer savaş Arizona'yı harap etti ve Çöl Rangers, radyoaktif kalıntılar arasında son yasal varlık olarak kalıyor. Oyuncu, takımlarından birini yönetir, kilit açma ve saha cerrahisi gibi becerileri dağıtır ve bazı yerleşimlerin gelişmesine izin verirken diğerlerini yok olmaya mahkum eden kararlar alır.

Yönetmenin Kesimi, seslendirme, bir yetenek sistemi ekledi ve görselleri önemli ölçüde geliştirdi, 87'lik bir Metacritic puanı kazandı. Wasteland 3'ten daha kuru ve daha zorlu bir oyun, ancak klasik parti tabanlı çöl RPG'lerini hayata döndüren projeydi.

ATOM RPG

ATOM RPG orijinal Fallout oyunlarının ruhsal bir devamı olarak yaratıldı ve nükleer savaşla harap olmuş Sovyet Çölü'nde klasik bir rol yapma deneyimi sunuyor. Savaş, sıralı ve eylem puanlarıyla yönetiliyor. Oyuncular, mermi ve ilaç yapmak için topladıkları malzemeleri kullanırken açlık ve radyasyon seviyelerini izlemelidir.

Orijinal Fallout oyunlarının, Wasteland'in veya Arcanum 'un hayranları kendilerini evlerinde hissedecekler, özellikle de doğrusal olmayan görevleri ve belirgin bir Sovyet ortamını seviyorlar. Burada, atık kağıt toplamak, komünizmi tartışmak, radyasyon hastalığını tedavi etmek için votka kullanmak ve nükleer bir çöl ortasında suç anlaşmazlıklarına karışmak anlamına geliyor. ATOM RPG'nin dünyası gri, acımasız ve alaycı: herkes hayatta kalmak için elinden geleni yapıyor ve en tehlikeli canavarlar, insanlığını kaybetmiş olanlardır. Benzer bir ortamda daha fazla oyun bulmak için en iyi Sovyet post-apokaliptik oyunlarının sıralamasına göz atabilirsiniz.

ATOM RPG Trudograd

ATOM RPG Trudograd , geliştiricilerin eleştirileri dikkate alarak savaş sistemi ve dengelemeden görev tasarımına kadar her şeyi geliştirdiği ATOM RPG'nin doğrudan devamıdır. Ana karakter, başka bir felaket yaklaşırken, parti bürokrasisi, organize suç ve dini tarikatların güç için savaştığı hayatta kalan bir Sovyet metropolü olan Trudograd'a seyahat eder.

Apartman blokları, tramvaylar ve ortak konutlarıyla şehir, ilk oyunun çölünden tamamen farklı bir his veriyor. Olası çözüm sayısı da arttı: neredeyse her sorun, güç, bilim, hırsızlık veya laf cambazlığı ile çözülebilir.

UnderRail

UnderRail genellikle “Fallout yer altı” olarak tanımlanır ve bu oldukça doğru bir özet. Dünya yüzeyi çok uzun zaman önce yaşanamaz hale geldi ve insanlığı geniş bir yer altı ağının tünellerine zorladı; burada güneş yalnızca efsanelerde hayatta kalıyor. Oyuncu, Güney Kapı İstasyonu'na yeni gelen bir karakterdir ve yavaş yavaş yer altı devletlerinin entrikalarına, fraksiyon savaşlarına ve ölü bir dünyanın teknolojik sırlarına karışır.

Bu, türdeki en acımasız izometrik RPG olabilir: seviye ölçeklendirmesi yoktur, yetenek ve psiyonik yetenek ağaçları devasa, ve herhangi bir dövüş birkaç tur içinde ölüme yol açabilir. Bunun karşılığında, oyun, görev işaretlerinin asla ortaya çıkarmayacağı sırları gizleyen karanlık tünellerle gerçek bir keşif duygusu sunar. Eleştirmenler onu nispeten ılımlı bir şekilde karşıladı, ancak oyuncular uzun zamandır UnderRail'i türün modern bir klasiği olarak tanımaktadır.

NieR: Automata

11945 yılına gelindiğinde, insanlık NieR: Automata içinde hayatta kalmıştır, ancak Dünya'yı düşman makinelerine teslim etmiş ve Ay'a kaçmıştır. Gezegeni geri almak için, insanlar, yeşil bitki örtüsü, çöl ve terkedilmiş eğlence parkları tarafından geri alınan şehirlerin kalıntılarını keşfetmekle görevli bir android ordusu oluşturmuştur. Oynanış açısından, NieR: Automata, RPG unsurlarıyla hızlı tempolu bir hack-and-slash oyunudur. Şık savaş sistemi, hızlı kombolar, mükemmel zamanlanmış kaçışlar ve karşı saldırılar etrafında dönerken, rol yapma mekanikleri, karakterlerin yeteneklerini değiştirmek için kaynakların dikkatli bir şekilde tahsis edilmesini gerektirir.

Geleneksel bir kıyamet sonrası senaryoda hayatta kalanlar kaynakları paylaşır ve birbirleriyle savaşırken, burada insan yoktur. Bunun yerine, hikaye, “insan olmak” ne anlama geliyor anlamaya çalışan androidler ve makineleri takip eder. Oyun, kıyamet sonrası ortamını aşk, nefret, savaşın döngüsel doğası ve insanlığın anlamını keşfetmek için kullanır. Usta müziği — ve elbette, protagonist 2B — onu küresel bir fenomen haline getirmeye yardımcı oldu.

NieR Replicant ver.1.22474487139...

NieR Replicant ver.1.22474487139... orijinal NieR'in güncellenmiş bir versiyonudur ve Automata'nın öncesinde, binlerce yıl önce geçmektedir. Dünya zaten kıyametini yaşamıştır: insanlık Black Scrawl'dan ölmektedir, gizemli Shades ise harabelerde dolaşmaktadır. Protagonist, ölümcül hastalığı olan kız kardeşini kurtarmak için her şeyi göze alan genç bir adamdır.

2021 remaster'ı, hızlı kombinasyonlar, sihir ve oyunun aniden bir nişancıya veya hatta bir metin macerasına dönüştüğü ünlü sahneleri tanıtarak, Automata tarzında savaş sistemini yeniden düzenlemiştir. Ancak en büyük gücü hikayesidir — türün en etkileyici hikayelerinden biri olup, tam olarak deneyimlemek için birkaç kez oynanmayı gerektiren bir sonu vardır.

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn Aloy'un hikayesini başlatır ve “yeşil kıyamet sonrası”nın en görsel olarak çarpıcı versiyonlarından birini sunar. Medeniyetin çöküşünden bin yıl sonra, Dünya yeniden yeşermekte, insan kabileleri avcılıkla yaşamaktadır ve hayvan benzeri makineler ormanlarda ve dağlarda dolaşmaktadır. Kızıl saçlı bir dışlanmış, kim olduğunu keşfetmek için yola çıkar ve bu süreçte eski dünyanın yıkımının ardındaki gerçeği ortaya çıkarır — oyun dünyasındaki en iyi bilim kurgu gizemlerinden biri.

Avcılık taktikleri her şeydir: her makinenin hedef alınması gereken kendi zayıf noktaları vardır ve en tehlikeli yaratıklar tuzaklara çekilmelidir. Remastered versiyonu, görselleri Forbidden West seviyesine getirmiştir. Orijinal oyun, Metacritic'te 89 puan almıştır.

Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West'te, Aloy, başka bir kıyameti önlemeye çalışırken, yeşeren ormanları, su basmış San Francisco'nun neon harabelerini ve yanmış çölleri keşfeder. Dünyası renkli ve canlıdır: doğa uzun zaman önce geri kazanıldı, insanlık ise kabileler, mızraklar ve avcılıkla yeni bir yolculuğa başladı. Tehdit, zombilerden veya radyasyondan değil, aslında insanlar tarafından yaratılan sofistike makinelerden gelmektedir.

Horizon serisi, Sony'ye özel olarak başladı ve renkli açık dünyaları, savunmasız bileşenleri hedef alarak inşa edilen taktiksel avları, mekanik devlere karşı savaşları ve makinelerin dünyayı nasıl devraldığına dair kapsamlı bilim kurgu hikayesi ile tanınır.

Video oyunlarında hangi tür post-apokalips sizi en çok cezbetiyor?

Sonuçlar

Post-Apocalyptic Action Games and Shooters

Fallout gibi klasik kıyamet sonrası oyunlar, eski dünyanın kalıntıları arasında hayatta kalmak için bir pompalı tüfeğin neredeyse zorunlu olduğunu öğretmiştir. Başka nasıl biri yiyecek ve kaynak elde edebilir ya da mutantlardan, zombilerden ve ganimetlerini isteyen diğer hayatta kalanlardan kendini koruyabilir? Bu bölüm, yer altı demiryolu istasyonlarından neon çöl alanlarına ve işbirlikçi zombi nişancılarına kadar uzanan kıyamet sonrası ortamlarla en iyi aksiyon oyunları ve nişancıların en iyilerini kapsar. Daha geniş türün hayranları ayrıca en iyi aksiyon-macera oyunlarının sıralamasını ziyaret etmelidir.

Metro 2033 Redux / Metro: Last Light Redux

Metro 2033 ve Metro: Last Light, Dmitry Glukhovsky'nin romanlarına dayanan üçlemenin kapısını açar ve güncellenmiş Redux sürümleri seriyi keşfetmeye başlamak için en iyi yerdir. Nükleer bir savaşın ardından, Moskova'nın kalan sakinleri yer altı istasyonlarında hayatta kalır. Her istasyon, kendi ideolojisine sahip küçük bir devlet haline gelmiştir, savaş öncesi mühimmat para birimi olarak kullanılır ve kimse gaz maskesi olmadan yüzeye çıkmaz.

İlk oyun, Artyom'un, ev istasyonu VDNKh'yi gizemli Karanlık Olanlar'dan kurtarma hikayesini anlatır. İkincisi, daha ayrıntılı sahne düzenlemeleri ve ahlaki seçimler ile doğrudan bir devam oyunudur. Her ikisi de türün en iyi kapalı alan korku nişancı oyunları arasında yer almaktadır: Redux sürümlerinin Steam'de %92 ve %91 olumlu kullanıcı incelemesi var. Metro 2033'ün güçlü yönleri hakkında daha fazla bilgi için Metro 2033 yıl dönümü retrospektifi'ni okuyun.

Metro Exodus

Metro Exodus oyuncuyu kıyamet sonrası Rusya'da bir yolculuğa çıkarıyor. Moskova Metro'sunun kasvetli tünellerini geride bırakan Exodus, eylemi geniş ve çeşitli lokasyonlara taşıyor: Donmuş Volga kış manzarası, kurumuş Hazar Denizi, yeşeren yaz taygası ve sonbahar Novosibirsk. Oyun, nişancı, hayatta kalma korkusu ve kum havuzu unsurlarını birleştiriyor. Malzemeler, toplanan ganimetten yapılmalı, silahların temizlenmesi gerekiyor ve hasar görmüş gaz maskeleri onarılmalı.

Geleneksel bir açık dünya yok, sadece yarı açık lokasyonların bir dizisi var. Görünür bir itibar ölçeri de yok: oyun, oyuncunun kararlarını gizli bir ahlak sistemi aracılığıyla sessizce takip ediyor ve uygun sonu seçiyor. Bu, paslı ağır makineler, terkedilmiş Khrushchyovka apartman bloklarının iç mekanları, sert Sibirya vahşi doğası ve kamp ateşi etrafında söylenen şarkılarla tamamlanan belirgin bir post-Sovyet atmosferi ile birlikte geliyor.

The Last of Us Part 1 ve The Last of Us Part 2 (Remastered)

The Last of Us kıyametin nedeni olarak nükleer savaş veya zombi salgını gibi tanıdık bir fikri geride bırakıyor. Dünyasındaki en büyük tehdit, insanları delirmiş ve agresif yaratıklara dönüştüren parazitik bir mantar. Ancak birçok diğer kıyamet sonrası oyunun aksine, baş karakterleri Joel ve Ellie dünyayı kurtarmaya çalışmıyor. Bunun yerine, yıkılmış medeniyet, onların derin kişisel hikayeleri için bir arka plan görevi görüyor.

Her iki oyun da sinematik sunumları ve birçok televizyon dizisinin kıskanacağı yazımları ile ünlü hale geldi: orijinalinin prologu, sektördeki en güçlü olanlardan biri olarak hala kabul ediliyor. Bu, gökdelenlerin harabelerinin yosun ve ağaçlar tarafından tüketildiği, sokakların suyla dolduğu ve vahşi hayvanlar ile agresif mutantların terkedilmiş mahallelerde dolaştığı bir “yeşil kıyamet sonrası”dır. Oyuncular onlara ateş etmek, onlardan saklanmak veya hayatları için koşmak zorundadır.

Days Gone

Days Gone açıkça sadece kıyamet sonrası ortamların hayranlarına değil, aynı zamanda motosiklet kültürünün hayranlarına da yöneliktir. Hikaye, çoğu insanı Freaker'lara — hızlı ve vahşi zombilere benzeyen yaratıklara dönüştüren küresel bir pandeminin ardından Pasifik Kuzeybatısı'nda geçiyor. Karla kaplı zirveler, yoğun iğne yapraklı ormanlar ve terkedilmiş çiftlikler arasında, motosikletçi Deacon ve arkadaşlarının hikayesi başlıyor.

Motosiklet, etkili bir şekilde tam teşekküllü bir yoldaş gibidir: yakıta, onarıma ve yükseltmelere ihtiyaç duyar. Dinamik hava durumu, temizlenmesi gereken kontrol noktaları ve oyunu ünlü yapan devasa sürü savaşlarını ekleyin. Days Gone ayrıca melankolik müzikleri, duyarlı motosiklet kullanımı, yasadışı motosikletçi estetiği ve ekosistemin bir parçası gibi davranan canavarlarıyla öne çıkıyor. Freaker'lar — oyunun zombileri için kullandığı isim — yer, uyur ve hatta vahşi hayvanlar gibi göç eder. Eğer yaşayan ölüler ilginizi çekiyorsa, en iyi zombi oyunları seçimimizi kaçırmayın.

Dying Light

2015 yılında, Dying Light bir zombi kıyametinin hareket halindeyken en heyecan verici olduğunu gösterdi. Harran bir salgın tarafından tüketildi ve ana karakter Kyle Crane, parkur kullanarak şehri geçiyor: çatılar, duvarlar ve ip hatları sokaklardan daha hızlı ve güvenlidir. Gündüzleri, oyuncular binaları arar ve hayatta kalanlara yardım eder. Gece olduğunda, kurallar değişir: Volatiles avlanmak için ortaya çıkar ve oyuncu onların avı haline gelir.

Bir on yıl sonra, oyun topluluk içinde sağlam bir favori olmaya devam ediyor. Neredeyse yarım milyon incelemeye dayanan %95 olumlu Steam puanı, çok az sayıda oyunun başardığı bir şeydir. Dört oyunculu kooperatif, Enhanced Edition içindeki zengin içerik ve tatmin edici derecede acımasız yakın dövüş savaşları hâlâ yerinde. Bunu sevenler, bu sıralamanın başlarında yer alan Dying Light: The Beast'te Crane'in hikâyesine devam edebilirler.

Mad Max

Mad Max film serisi, sonsuz çöl, yağmacı çeteleri, paslı araçlar ve içten yanmalı motorun tapınması ile tanımlanan bir ortamda, dizel punk kıyametinin temellerini attı. Bu nedenle, Mad Max dünyasının bugüne kadar yalnızca bir büyük video oyunu ile temsil edilmesi daha da hayal kırıklığı yaratıyor — Mad Max. Neyse ki, oldukça iyi bir oyun.

Medeniyet çökmüş, toplum vahşete sürüklenmiş ve Max, kambur bir tamirci ile birlikte acımasız yol savaşlarına karışıyor. Yakıt, ganimet, araçlar ve Max'in kendi hayatı tehlikede. Kıyamet sonrası dünyayı konu alan çoğu oyunun aksine, Mad Max aracı kendi başına ikinci bir kahraman olarak ele alıyor — çöl ortamında hayatta kalmanın imkânsız olduğu bir araç.

Rage 2

Rage 2 , Mad Max filmlerini anımsatan bir punk kıyamet sonrası ortamı ile gelişmiş teknolojiyi ve göz alıcı renkleri birleştiriyor. Bu kombinasyon bir tesadüf değil: oyun, DOOM serisinin arkasındaki stüdyo olan id Software ve Mad Max'in yaratıcıları Avalanche Studios tarafından ortaklaşa geliştirildi. İnsanlık bir meteor çarpmasıyla hayatta kaldı, ancak kahraman şimdi General Cross'un sibernetik ordusu ile punklar ve yağmacı çeteleriyle yüzleşmek zorunda.

Oyun, genellikle kıyamet hikâyeleriyle ilişkilendirilen kasvetli gri tonlarını tamamen reddediyor. Rage 2, sıcak pembeler, morlar, neon renkler, patlamalar ve aşırı düşman tasarımları etrafında görsel kimliğini inşa ediyor. Mermileri koruma, çalılıkların arkasında saklanma veya radyasyondan korkma gereği yok. Kahraman, kıyamet sonrası bir arka planda düşman ordularını biçen gerçek bir öldürme makinesi.

Far Cry New Dawn

Ubisoft'in kıyamet sonrası vizyonu kendine özgüdür: renkli, pembe, neon ışıklarla dolu ve kesinlikle bunaltıcı değildir. Far Cry New Dawn'da, nükleer patlamalardan 17 yıl sonra, Montana'nın Hope County'si gri bir çöl yerine gelişen bir harabe haline gelmiştir. Artık ikiz kız kardeşler Mickey ve Lou tarafından yönetilen yağmacılar tarafından terörize edilmektedir. Oyuncu, Prosperity'nin hayatta kalan yerleşimini yeniden inşa eder, ileri karakolları kurtarır ve yeni dünyanın ana para birimi olan etanolü toplar.

Bu, Far Cry 5'in doğrudan devamıdır ve serinin imza mekanikleriyle doludur: bir köpek ve bir keskin nişancı büyük anne dahil uzman arkadaşlar, araç kaçırma ve uzaktan alev alabilecek her şeyi vurma. Bu sıralamadaki en derin oyun değildir, ancak birkaç akşam boyunca mükemmel bir “hafif” kıyamet sonrası macerası sunar.

Death Stranding

Death Stranding , Hideo Kojima'nın Amerika'yı yeniden bağlayan bir kuryeyi konu alan ünlü oyunudur. Ölüm Stranding olarak bilinen felaketten sonra, yaşayanlar ve ölülerin dünyaları iç içe geçmiştir. Görünmez BT'ler topraklarda dolaşmakta, zaman yağmuru dokunduğu her şeyi yaşlandırmakta ve hayatta kalanlar yer altı sığınaklarında saklanmaktadır. Sam Porter Bridges, bu kâbusun içinden malzeme taşıyabilen birkaç kişiden biridir.

Kağıt üzerinde, bir “teslimat simülatörü” sıkıcı görünebilir. Pratikte, neredeyse meditasyon haline gelir: oyuncu dağlar ve nehirler boyunca rotalar planlar, ardından diğer oyuncular tarafından kullanılabilecek yollar ve köprüler inşa eder. Director's Cut , yeni görevler ve mekanikler ekledi ve orijinal oyun, devam oyunu için temel bir hazırlıktır.

Death Stranding 2: On the Beach

Death Stranding 2: On the Beach 'in kıyamet sonrası durumu, bir Kojima prodüksiyonundan beklenebilecek tam olarak şudur: gerçeküstü, mistik ve zaman zaman absürt. Devam oyunu, Sam'i Amerika'nın ötesine, Meksika ve Avustralya'ya götürmekte, ona mobil bir üs olarak hizmet eden bir gemi vermekte ve aksiyona çok daha fazla vurgu yapmaktadır. Ateş etme mekanikleri, özellikle belirgin şekilde daha iyi hissediliyor.

Death Stranding serisi “yürüyüş simülatörü”nü “dağıtım simülatörü”ne dönüştürdü; kıyamet sonrası bir ortamı, yük dengeleme fiziğini, haydutlar ve canavarlara karşı ateş mücadelelerini ve melankolik manzaralar üzerinde araçla seyahat etmeyi birleştiriyor. Tatmin, bir düşman karakolunu yok etmekten değil, bir gönderiyi güvenli bir şekilde ulaştırmaktan, bir köprüyü yeniden inşa etmekten ve insanlığın toplu iyileşmesine küçük bir katkıda bulunmaktan geliyor. Eleştirmenler de etkilendi ve oyuna 89 puanlık bir Metacritic puanı verdiler. Tam perspektifimiz için, Death Stranding 2: On the Beach incelemesini okuyun.

Stellar Blade

Stellar Blade , Dünya'nın grotesk biyomekanik yaratıklar tarafından ele geçirildiği bir bilim kurgu kıyamet sonrası ortamda geçiyor. Ana karakter Eve, işgalin liderlerini ortadan kaldırmalı ve gezegeni insanlık için geri kazanmalıdır. Oyunun görsel kimliği, Kore futurizmi ve siberpunkı birleştiriyor: eski dünyanın kumla gömülü şehirleri, yer altı laboratuvarları ve gezegendeki son hayatta kalan sığınak.

Tanımlayıcı özellikleri, soulslike'ları andıran hassas karşılamalar ve kaçışlar etrafında inşa edilmiş şık bir savaş sistemi ve mükemmel bir müzik. Paslı, kirli bir çöl yerine, Stellar Blade, pürüzsüz siber-futurizmi benimseyerek, temiz androidler ve neon ışıkların Dünya'nın kalıntılarıyla keskin bir tezat oluşturduğu bir ortam sunuyor.

Terminator: Resistance

Terminator: Resistance , filmlere dayanan oyunların nadiren iyi çıktığı kuralının bir istisnasıdır. Aslında, Terminator serisinin şimdiye kadar aldığı en iyi oyun olduğu söylenebilir. Hikaye, oyuncuları ilk iki filmde tasvir edilen gelecekteki savaşa götürüyor: Skynet, dünyayı nükleer ateşte yakmış durumda ve insanlığın kalıntıları, Los Angeles'ın kalıntıları arasında makinelerle savaşıyor. Çavuş Jacob Rivers, Skynet'in onu kişisel olarak avladığını kısa sürede keşfeder.

Karanlıkta parlayan T-800'ün kırmızı gözleri, tanınabilir müzik ve oyuncunun bir kahraman değil de av olduğu sürekli hissi, gelecekteki savaşın atmosferini mükemmel bir şekilde yakalıyor. Eleştirmenler oyuna ortalama puanlar verdi, ancak oyuncular onu benimsedi: Steam puanı %90'ın üzerinde kalmaya devam ediyor. Evrenin hayranları için bu, koşulsuz bir şekilde oynanması gereken bir oyun.

Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2 yayınlanmasından 15 yıl sonra bile kesin bir kooperatif zombi nişancı oyunu olmaya devam ediyor. Bir milyon incelemeye dayanan %97'lik olumlu Steam puanı, kendisi için konuşuyor. Kıyamet birkaç hafta içinde patlak verdi: Güney Amerika'daki şehirler enfeksiyona yenik düştü, ordu tahliye oldu ve dört hayatta kalan, enfekte olmuş kalabalıklar ve Tank ile Cadı gibi özel mutantlar arasında Savannah'dan New Orleans'a doğru yol almak zorunda kaldı.

Gerçek sihir, düşmanların ve malzemelerin yerleşimini dinamik olarak değiştiren AI Yönetmeni'nden geliyor; bu, iki oyun geçişinin asla aynı olmadığı anlamına geliyor. Steam Atölyesi'nden binlerce topluluk yapımı kampanya ekleyin ve sonuç, oyuncuların sonsuz bir şekilde geri dönebildiği bir kooperatif oyun oluyor. Benzer başlıklar hakkında daha fazla bilgi için kapsamlı en iyi kooperatif oyunlar seçkimiz'e göz atın.

World War Z: Aftermath

World War Z evrenine dayanan Left 4 Dead mirasını sürdüren Aftermath sürümü, düşman kalabalıklarıyla ünlüdür: yüzlerce zombi ekranda yer kaplayarak, filmde olduğu gibi yaşayan piramitler oluşturup duvarları tırmanıyor. Dünyanın çoğu, ölümsüzlere karşı savaşını kaybetti ve hayatta kalan takımlar, New York, Moskova, Kudüs, Roma ve Kamçatka'nın düşmüş şehirlerinden geçmek zorunda kalıyor. Karakter sınıfları ve silah ilerlemesi, nişancılığa bir RPG derinliği katıyor.

Aftermath sürümü, birinci şahıs bakış açısını, yeni kampanyaları ve genişletilmiş yakın dövüş sistemini tanıttı. Bu, Left 4 Dead 2'yi bitiren ve daha büyük ölçekli ve daha modern bir şey isteyen herkes için mükemmel bir alternatiftir.

Post-Apokaliptik Hayatta Kalma Oyunları

Hayatta kalma ve kıyamet sonrası doğal bir ikilidir: yiyecek bul, mutantlarla savaş ve soğuktan ve radyasyondan korun. Bu bölüm, hem yalnız deneyimler hem de arkadaşlarla oynanabilecek kooperatif başlıklar dahil olmak üzere, kıyamet sonrası ayarlarla en iyi hayatta kalma oyunlarını toplar. Uzlaşmaz sert deneyimlerden rahat kum havuzlarına kadar daha fazla hayatta kalma oyunu, en iyi hayatta kalma oyunları sıralamamızda bulunabilir.

Dying Light 2 Stay Human

Dying Light 2 Stay Human orijinalin formülünü genişletiyor: dinamik birinci şahıs parkur, zombilere karşı yakın dövüş, silah yapımı ve gündüz-gece döngüsü hepsi mevcut. Protagonist Aiden enfekte olmuş ve zombi salgınından sonra insanlığın son hayatta kalan kalesinde kendini buluyor; burada toplum gerilemiş ve insanlar kaynaklar için savaş açmış.

Harika bir şekilde uygulanmış parkur, keşfi yüksek hızlı bir yarışa dönüştürüyor; çatıların ve balkonların üzerinden — hatta bir yamaç paraşütü yardımıyla havadan geçiş yaparak. Oyuncular, bir kez bile yere dokunmadan tüm bir bölgeyi geçebilir. Kendine özgü görsel tasarım, oyuna daha fazla kişilik katıyor. Tanıdık yıkım manzaraları yerine, yakın dövüş silahlarına dönüş, terkedilmiş metro istasyonlarında inşa edilmiş pazarlar ve çatı kutularında büyüyen filizlerle dolu bir “yeni Orta Çağ” sunuyor.

7 Days to Die

7 Days to Die birinci şahıs nişancı, hayatta kalma korkusu, RPG ve tamamen gelişmiş bir voxel inşaat kum havuzunu birleştirmesiyle dikkat çekiyor; bu, Minecraft'ı andırıyor. 6 gün boyunca, oyuncular kaynak toplar, becerilerini geliştirir, silah ve mühimmat yapar, tuzaklar, kuleler ve dikenli tellerle donatılmış bir kale inşa eder ve açlık, susuzluk ve vücut sıcaklıklarını izler. Yedinci günde, dev bir zombi dalgası üssün üzerine çöküyor. Saldırıdan kurtul, ve onarımlar ve hazırlıklar için başka 6 gün veriliyor.

Oyun, erken erişim yıllarında etrafında büyük bir topluluk oluşturdu. Nihai versiyon, 400.000 incelemeye dayanarak Steam'de "Çok Olumlu" bir puana sahip. Oyuncular, kalelerini yalnız başlarına veya özel bir sunucuda arkadaşlarıyla birlikte savunabilirler.

Project Zomboid

Project Zomboid 1990'ların kırsal Amerika'sında gerçekçi bir zombi kıyameti sunuyor. Fallout veya Days Gone'dan farklı olarak, burada insanlığı kurtarma imkanı yok. Oyuncunun karakteri ölecek; tek soru, ne kadar süre dayanabilecekleri. Zombiler, sayıca üstünlükleriyle baskın geliyor, oysa mevcut hayatta kalma seçenekleri son derece sınırlı. Otomatik kaydetme yok ve tek bir zombi ısırığı, enfeksiyon ve ardından karakterin kaçınılmaz ölümü anlamına geliyor. Oyuncular, kendileri için hangi tür bir yaşam sürmek istediklerine karar veriyor: ormanın kenarında sessiz bir çiftçi, arabayla dolaşan bir yağmacı veya tüm şehri temizleyen bir hayatta kalan grubunun lideri.

Frostpunk

Frostpunk son on yılın en sıradışı strateji oyunlarından biridir ve 11 bit stüdyoları tarafından yaratılmıştır. Viktorya dönemi, dünya hızla donuyor ve insanlığın son şehri dev bir kömürle çalışan jeneratör etrafında toplanmış durumda. Oyuncu bir kahraman değil, yönetici otoritedir: çocuk işçiliği yasallaştırılmalı mı, terminal hastalar beslenmeli mi ve muhalifler idam edilmeli mi? Her karar toplumu hayatta kalma veya zorbalık yönünde itiyor.

Zirve noktası, sıcaklıkların -150°C'nin altına düştüğü ve önceki tüm zorlukları bir ısınma gibi hissettiren efsanevi fırtınadır. Orijinal, devam oyunundan daha kısa ve daha samimi, ancak daha güçlü bir duygusal darbe sunuyor. Son sorusu — “Şehir hayatta kaldı, ama buna değer miydi?” — sonrasında uzun süre akıllarda kalıyor.

Frostpunk 2

Fallout veya Metro'da, oyuncular canavarlara, radyasyona ve haydutlara karşı savaşır. Frostpunk 2'de, insanlığın en büyük düşmanı insanlığın kendisidir: açgözlülüğü ve uzlaşamama yeteneği. Güneşle kavrulmuş nükleer çöl yerine, oyun nadir bir buz kıyameti ve endüstriyel steampunk estetiği sunuyor.

Oyuncular bir şehir inşa eder, konsey aracılığıyla yasaları geçirmeye çalışır, siyasi entrikalar örer ve keşif seferleri düzenler. Oyun, bölünmüş bir toplumu yönetmenin ne anlama geldiğini doğru bir şekilde yansıtıyor: herkesin memnun edilmesi imkansızdır ve her karar en az bir grubu acı bir düşmana dönüştürecektir. Frostpunk 2, en iyi şehir kurma oyunları sıralamamızda da yer alıyor .

State of Decay 2

Orijinal State of Decay , ilginç ve alışılmadık bir oyundu, ikincisi State of Decay 2 ise formülü daha büyük bir dünya ve yeni mekaniklerle genişletiyor. Temel fikir aynı kalıyor: bir zombi salgınından sonra, oyuncunun yalnızca kişisel olarak hayatta kalması değil, aynı zamanda bir topluluğun yaşamını da organize etmesi gerekiyor. Belirleyici özelliği kalıcı ölümdür. Eğer grubun bir üyesi savaşta öldürülürse, oyun farklı bir yetenek setine sahip başka bir karakterle devam eder. Kaynak toplamanın ve üssü geliştirmenin yanı sıra, oyuncular Plague Hearts'a — yok edilmesi gereken zombi yuvalarına karşı baskınlar düzenlemek zorundadır.

DayZ

DayZ , kıyamet sonrası hayatta kalma türünde en tavizsiz oyunlardan biri olarak haklı olarak kabul edilir. Oyun, bir zombi salgınıyla harap olmuş kurgusal bir post-Sovyet ülkesinde geçiyor. Ancak zombiler kendileri pek fazla bir sorun teşkil etmiyor. En tehlikeli rakip başka bir oyuncudur. Bir yabancının yardım teklif edip etmeyeceğini veya bir kutu yiyecek için birinin sırtına kurşun sıkıp sıkmayacağını bilmenin bir yolu yoktur.

Oyuncular, karakterlerinin durumunu izlemeli, silahları bakımını yapmalı, üsler inşa etmeli ve araçları onarmalıdır. Hiçbir mini harita, pusula, kaynak vurgulama veya güvenli bölge yoktur; ölüm, biriken ganimetlerin hiçbirini kaybetmeden yeniden başlamayı gerektirir.

The Long Dark

The Long Dark bu sıralamadaki en sessiz hayatta kalma deneyimini sunuyor. Zombi veya mutant yok: bir geomanyetik felaket tüm elektroniği devre dışı bırakmış ve pilot Will Mackenzie'yi donmuş Kanada vahşi doğasında yalnız bırakmıştır. Düşmanlar soğuk, açlık, kurtlar ve oyuncunun kendi hatalarıdır. Ölüm kalıcıdır, ateşin yanındaki her sıcak çay bardağı küçük bir zafer gibi hissedilir.

Oyun on yıldan fazla bir süredir evrim geçiriyor ve şimdi seslendirilmiş karakterler ve ahlaki seçimlerle dolu Wintermute hikaye modunu içeriyor. Ancak The Long Dark'ın kalbi, oyuncuların yırtıcıların alışkanlıklarını ve havanın öngörülemez doğasını öğrenirken yüzlerce oyun günü boyunca dayanabileceği hayatta kalma modunda kalıyor.

Kenshi

Kenshi bu listedeki diğerlerinden farklıdır. Hikayesi veya seçilmiş bir kahramanı olmayan bir kum havuzudur: oyuncunun karakteri, köle tacirleri, yamyamlar ve antik savaş robotlarının çölde dolaştığı devasa bir kıyamet sonrası dünyada kimse değildir. Oyun, yeni başlayanlar için hiçbir kolaylık sağlamaz — ilk saat içinde, ana karakter muhtemelen dövülür, soyulur ve köleliğe satılır.

Bunun karşılığında, özgürlük neredeyse mutlak. Oyuncular tüccar olabilir, bir şehir inşa edebilir, bir ordu toplayabilir, bir sakatı efsanevi bir kılıç ustasına dönüştürebilir veya asit çölünün ortasında bir çiftlik kurabilir. Dünya, oyuncunun etrafında dönmez ve bu nedenle Kenshi bu kadar sevilir: yıllardır Steam'in kullanıcı sıralamalarında en üst sıralarda kalmıştır.

Chernobylite

Chernobylite The Farm 51 tarafından yaratılan Chornobyl Yasak Bölgesi'nde geçen bir bilim kurgu hayatta kalma oyunudur. Stüdyo, Pripyat'taki gerçek yerleri taramak için fotogrametri kullandı. Fizikçi Igor, felaketten 30 yıl sonra kaybolan nişanlısını bulmak için Bölge'ye geri döner. Günler, kaynak arayışında ve yoldaşlar toplamakla geçerken, akşamlar üssü geliştirmeye ve Çernobil Nükleer Santrali'ne son saldırıya hazırlanmaya ayrılır.

Belirleyici özellik, zaman döngüleri etrafında inşa edilmiş doğrusal olmayan bir yapıdır: ölü yoldaşlar ve başarısız kararlar sonsuza dek kaybolmuş değildir, çünkü geçmiş kelimenin tam anlamıyla yeniden oynanabilir. Radyoaktif orman ve Sovyet kalıntıları belgesel hassasiyetiyle yeniden yaratılmıştır.

Once Human

Once Human , surreal bir post-apokaliptik ortamda geçen ücretsiz çok oyunculu bir hayatta kalma oyunudur. Dünya, Stardust adı verilen kozmik bir maddeyle kirlenmiştir, sıradan nesneler etle birleşerek grotesk canavarlara dönüşmüştür ve oyuncu bu deliliğe dayanabilen Meta-İnsanlardan biridir. Üs inşası, zanaat, devasa patronlar ve mevsimsel senaryolar, yüzlerce saatlik içerik sunmaktadır.

Projenin en büyük varlıkları ölçeği ve tuhaf yaratık tasarımlarıdır. Bir geyikle birleşmiş bir kule, ahtapot benzeri bir otobüs ve SCP hikayelerini anımsatan diğer yaratıklar unutulması zor. Her ücretsiz oyun gibi, mikro işlemler ve grind içerir, ancak oyuncular buna şaşırtıcı bir sıcaklıkla yanıt vermiştir.

Bağımsız ve Sıradışı Post-Apokaliptik Oyunlar

Post-apokaliptik tür, birçok tanıdık klişeyi biriktirmiştir: nükleer çorak araziler, harabe şehirler, zombi salgınları ve hayatta kalanların kıt kaynaklar için birbirlerini parçalaması... Ancak daha sıradışı projeler de vardır. Bazıları, türle nadiren ilişkilendirilen mekanikleri birleştirirken, diğerleri dünyanın sonunu beklenmedik bir perspektiften sunar.

Mutant Year Zero: Road to Eden

Mutant Year Zero: Road to Eden dünyası her şeyi bir arada yaşamıştır: küresel nükleer savaş, ölümcül bir viral pandemik ve iklim krizi. İnsanlık tamamen yok oldu ve Dünya, eski dünyanın nasıl işlediğini anlamayan mutantlara — insansı hayvanlar ve humanoidlere — bırakıldı. Harabeleri keşfetmek, XCOM tarzında sıralı savaşlarla birleştiriliyor. Ancak merkezi mekanizma gizlilik. Doğrudan bir saldırı intihar niteliğinde, bu yüzden oyuncular önce her türlü gerilla savaş aracını kullanmalı: pusu kurmak, düşman devriye yollarını incelemek ve izole hedefleri sessizce ortadan kaldırmak.

Hayatta kalma sistemleri, siyasi anlaşmazlıklar veya güç için rekabet eden büyük fraksiyonlar yok. Dünya, gezegeni miras alan ve insan kültürünün kalıntılarına gerçek bir kafa karışıklığıyla bakan mutantların gözünden sunuluyor. Mücadelesi de Mutant Year Zero: Road to Eden'a en iyi taktik oyunlar sıralamamızda bir yer kazandırdı.

Pacific Drive

Pacific Drive , "tekerlekli hayatta kalma oyunu" nadir bir örneğidir. Oyuncunun ana arkadaşı ne bir köpek ne de bir motosiklet, ama onarıma, yakıta ve yükseltmelere ihtiyaç duyan yaşlanan bir station wagon. Protagonist, gerçekliğin kendisinin parçalanmasına neden olan gizli hükümet deneylerinin yapıldığı, Pasifik Kuzeybatısı'ndaki izole bir bölüm olan Olimpiyat Hariç Bölgesi'ne sürekli olarak seferler düzenliyor. Anomaliler ormanlarda dolaşırken, enerji fırtınaları aracı parçalayabilir.

Her sefer, bir çıkarım oyunu veya battle royale yapısına uyar: kaynakları topla, terkedilmiş laboratuvarları ara ve bölge çökmeden önce çıkarım noktasına ulaş. Toplanan malzemeler, garajı ve aracı yükseltmek için kullanılırken, radyo yayınları yavaş yavaş hariç bölgenin hikayesini açığa çıkarır. Bu kaygı, 1990'lar nostaljisi ve garaj yaşamının rahatlatıcı rutini atmosferik bir kombinasyonu, oyuna 79 Metacritic puanı ve Steam'de "Çok Olumlu" incelemeler kazandırdı.

Darkwood

Darkwood'da, dünyanın sonu böyle görünüyor: bir bilinmeyen felaketten sonra yayılan bir orman, Polonya'nın bir kısmını yutmuş, hayatta kalanları dış dünyadan koparmış ve yavaş yavaş onları deliliğe sürüklemiştir. Gündüz, oyuncu üstten bir bakış açısıyla vahşi doğayı keşfeder, kaynak toplar ve Chicken Lady gibi rahatsız edici karakterlerle ticaret yapar. Gece, protagonist sığınağı barikatlarla kapatır, pencereleri kapatır ve dışarıda tırmalayan şeyin savunmadaki bir boşluk bulmayacağını umar.

Oyun, kasvetli atmosferine, ses tasarımına ve karakterin sınırlı görüş alanına dayanarak kasvetli bir atmosfer yaratmayı tercih ederek ani korkutmalardan kaçınmaktadır. Doğu Avrupa korkusu hayranları bunu kaçırmamalı: birkaç bağımsız oyun bu kadar korkutucu değildir.

Rain World

Rain World insanlığın tamamen yok olduğu bir kıyameti tasvir ediyor. Oyuncu, her avcının kendi kurallarına göre avlandığı, göç ettiği ve hayatta kaldığı devasa bir harabe ekosistemde yaşayan küçük bir yaratık olan bir slugcat'i kontrol eder. Ölümcül yağmur başlamadan önce, oyuncunun yiyecek bulması ve sığınağa ulaşması gerekir. Yol boyunca olanlar büyük ölçüde şansa bağlıdır.

Bu, oyun dünyasının en tavizsiz vahşi yaşam simülasyonlarından biridir: dünya senaryolaştırılmamıştır ve oyuncu besin zincirinin en üstünde değildir. Oyun 2017'de piyasaya sürüldüğünde eleştirmenler tarafından anlaşılamadı, ancak o zamandan beri oyuncular arasında bir kült statüsü kazandı ve %94 olumlu Steam incelemesi ile bağımsız sahnedeki en sadık topluluklardan birine sahip oldu.

FAR: Lone Sails

FAR: Lone Sails kıyametini kelimeler olmadan sunuyor. Okyanus kurumuş, medeniyet kaybolmuş ve devasa tekerlekli bir makine, gemi iskeletleri ve terkedilmiş yerleşimlerin arasında açığa çıkan deniz tabanında ilerliyor, kontrolünde yalnız bir kız var. Oyuncu ocak ateşini besler, makineleri onarır, yelkenleri kaldırır ve ara sıra bir bulmacayı çözmek veya daha fazla yakıt almak için dışarı çıkar.

Kısa bir yolculuk, yalnızca 2 veya 3 saat sürüyor, ancak aynı zamanda yalnızlık ve ileriye doğru devam etme hakkında son derece uyumlu ve meditasyon niteliğinde bir hikaye. Türün sessiz melankolisi, hayatta kalma mücadelesinden daha çekici geldiğinde, tek bir akşam için ideal bir seçim.

1000xRESIST

1000xRESIST son yılların en önemli anlatı keşiflerinden biri haline geldi. Çoğu kıyamet sonrası oyunun aksine, kaynak toplama, hayatta kalma sistemleri, mutant vurma veya mühimmat yapımı içermiyor. 1000xRESIST, bilgi analizine ve NPC'lerle konuşmaya dayalı, farklı sonlara yol açan bir "yürüyüş simülatörü" ve görsel roman unsurlarıyla inşa edilmiştir.

Hikaye, insanlığın uzaylı işgalciler tarafından yok edilmesinden 1000 yıl sonra geçiyor. Tek hayatta kalan olarak oynayan oyuncu, başkalarının anılarına girerek yalanların ve geçmişin travmasının nasıl totaliter bir toplumu şekillendirdiğini anlamaya çalışıyor. Anlatı, Evangelion tarzında klasik bilim kurgu ile göç ve hükümet kontrolü gibi çağdaş temaları birleştiriyor. Eleştirmenler, cesaretini Metacritic'te 86 puan ve Peabody Ödülü ile ödüllendirdi — bu, bir video oyunu için son derece nadir bir başarı.

Bunker Oyunları: Daha Fazla Silo Beklerken Oynanacak

Sığınaklar ve barınaklar içindeki yaşam hakkında hikayeler, kıyamet sonrası hayranları için özel bir çekiciliğe sahiptir. Hugh Howey'in romanlarına dayanan Apple TV+'nın Silo'su, bu konuya olan ilgiyi yeniden canlandırdı. Başka bir bölümün kredileri başladığında, bu üç sığınak oyunu ile kendinizi yer altına gitmek için mükemmel bir zaman.

Fallout Shelter

Fallout Shelter Fallout evreninde geçen ücretsiz bir sığınak yönetim oyunudur. Oyuncu, bir Vault-Tec tesisinin Gözetmeni olur, sakinleri farklı odalara atar, enerji, su ve gıda üretir, yağmacılara ve Radroaches'a karşı savunma yapar ve en cesur sakinleri çorak arazilere gönderir. Akşamı geçirmek için mükemmel bir yol: oyun, bir PC veya telefon arka planda açık kalabilir.

60 Seconds! Reatomized

60 Seconds! Reatomized 1950'lerin Amerika'sındaki nükleer paniği hiciv haline getiriyor. İlk aşama, oyuncuya evin içinde koşarak gerekli malzemeleri toplamak için 60 saniye veriyor ve aile üyelerini unutmaması gerekiyor. Hayatta kalanlar, daha sonra dar bir sığınakta bu malzemeleri paylaştırmak zorunda kalıyor ve absürt ikilemlerle karşılaşıyor: kim su aramak için dışarı çıkmalı ve devasa bir mutant hamamböceği ile ne yapılmalı? Her oyun kısa sürüyor ve sonuçlar neredeyse her zaman trajikomik.

Mr. Prepper

Mr. Prepper oyununda, oyuncu, retro Amerika'ya rahatsız edici bir şekilde benzeyen totaliter bir devlette yaşayan paranoyak bir hayatta kalma uzmanıdır. Hükümet ajanları denetimler yaparken, ana karakter gizlice evinin altına bir kıyamet sığınağı kazıyor, mobilya ve aletler yapıyor, lambalar altında yiyecek yetiştiriyor ve komşularıyla kıt bileşenler için ticaret yapıyor. Oyun, karakterin yer üstündeki yasal yaşamı ile yer altındaki gizli inşaat projesi arasında sürekli bir gerilim sürdürüyor.

Post-Apokaliptik Oyunlar Hakkında Sıkça Sorulan Sorular

Düşük Seviye PC'lerde Çalışabilecek Post-Apokaliptik Oyunlar Nelerdir?

Bu tür, son teknoloji grafikler gerektirmiyor ve klasiklerinden birçoğu eski donanımlarda rahatlıkla çalışıyor. Rol yapma hayatta kalma oyunları hayranları, seriyi başlatan ve neredeyse her şeyde çalışabilen izometrik RPG'ler olan Fallout ve Fallout 2 ile başlamalıdır. Fallout: New Vegas da eski işlemciler ve grafik kartları için son derece iyi optimize edilmiştir, Wasteland 2 gibi. Dikkate değer post-apokaliptik hayatta kalma oyunları arasında This War of Mine, Project Zomboid ve Cataclysm: Dark Days Ahead bulunmaktadır. Aksiyon hayranları, kült klasik Metro 2033 ve 2.5D platform oyunu Deadlight'ı düşünmelidir. Daha fazla seçenek, düşük sistemli PC'ler ve dizüstü bilgisayarlar için en iyi oyunların sıralamasında bulunabilir.

XBOX Game Pass ve PlayStation Plus'ta Hangi Post-Apokaliptik Oyunlar Mevcut?

Xbox Game Pass aboneleri, Fallout serisini, Fallout 4, Fallout 76, Fallout 3 ve New Vegas'ı, ayrıca Metro Exodus, Wasteland 3, State of Decay 2, Atomfall ve bir harabe metropolde yaşayan bir slugcat hakkında bir hayatta kalma simülatörü olan Rain World'ü oynayabilirler.

PlayStation Plus kataloğu, The Last of Us Part 1, Metro Exodus, Horizon Zero Dawn Remastered, Horizon Forbidden West, Days Gone, Death Stranding ve Pacific Drive'ı içermektedir.

Hangi Kooperatif Post-Apokaliptik Oyunlar Var?

Kooperatif post-apokaliptik oyunlar, birlikte üs inşa etmekten zombi avlamaya ve zorlu baskınlar yapmaya kadar geniş bir deneyim yelpazesi sunar. Post-apokaliptik ortamlara sahip dikkat çekici kooperatif hayatta kalma oyunları arasında 7 Days to Die, Project Zomboid, ARC Raiders, State of Decay 2 ve Once Human yer alırken, kooperatif zombi klasiklerinden Left 4 Dead 2 ve World War Z: Aftermath da bulunmaktadır. Dying Light ve Dying Light: The Beast'teki kampanyalar, 4 oyuncuya kadar kooperatif oyunu desteklemektedir. Ayrıca, tüm Wasteland 3 kampanyası 2 oyuncu tarafından tamamlanabilirken, Fallout 76, Fallout evreninde çok oyunculu hayatta kalma sunmaktadır.

Açık Dünya Post-Apokaliptik Oyunlar Nelerdir?

Açık dünyalar, kalıntıları keşfetmek ve kaynak aramak için geniş ortamların faydasını sağladığı için bu tür için doğal bir uyum sağlar. Post-apokaliptik açık dünya klasiklerine Fallout 4, Fallout: New Vegas, her iki Horizon oyunu, Days Gone, Mad Max, Rage 2 ve Dying Light 2 dahildir. 2024-2025 yıllarında çıkan oyunlar arasında, Dying Light: The Beast ve Stellar Blade yarı açık alanlarıyla öne çıkmaktadır.

2025-2026 Yıllarında Hangi Yeni Post-Apokaliptik Oyunlar Çıktı?

2025-2026 yıllarında birkaç büyük post-apokaliptik oyun piyasaya sürüldü. En dikkat çekici olanları Dying Light: The Beast, Dying Light serisinin bir sonraki bölümü; Hideo Kojima'nın devamı Death Stranding 2: On the Beach; ve Soğuk Savaş döneminde Britanya kırsalında geçen Fallout ilhamlı hayatta kalma oyunu Atomfall. Diğer sürümler arasında korku oyunu Cronos: The New Dawn, alışılmadık aksiyon oyunu Hell is Us, anime ilhamlı aksiyon RPG AI Limit ve elbette Resident Evil Requiem yer alıyor. Çok oyunculu projeler arasında, çıkarım nişancı oyunu ARC Raiders en büyük etkinlik haline geldi.

Bu listeye ne eklemek istersiniz? Favorilerinizi yorumlarda paylaşın!

Palworld gibi oyunlarda sizin için en önemli olan nedir?

(Birden fazla cevap seçilebilir)
Sonuçlar

Başka Ne Oynamalısınız?

50'den fazla giriş çok fazla gibi görünebilir. Ancak tür o kadar çeşitli ki, birkaç post-apokaliptik oyun, anılmayı hak etmelerine rağmen ana sıralamanın dışında kalmak zorunda kaldı. En iyiler arasında yer almayı tam olarak başaramadılar: bazıları inceleme puanları nedeniyle geri kaldı, diğerleri ise yavaş bir ikinci yarıdan muzdarip oldu. Yine de, bu projeler hala ortamın hayranlarını eğlendirme kapasitesine sahip. Eğer ıssız araziler ve harabeler sonunda sizi canlı dünyalar ve daha geleneksel maceralar arzulamanıza yol açarsa, en iyi RPG'lerin sıralamasına göz atın.

Miasma Chronicles

Miasma Chronicles Mutant Year Zero: Road to Eden'ın yaratıcılarından bir sıra tabanlı taktik oyunu. İnsanlık, Miasma olarak bilinen gizemli bir güç tarafından yok ediliyor, bu arada ortam, teknoloji-fantastik unsurları büyük şehirlerin neon harabeleri ve kırsal Amerika'daki paslı fabrikalarla birleştiriyor. Ayrıca bir insan ile bir robot arasındaki dostluk hakkında dokunaklı bir hikaye anlatıyor.

ELEX 2

ELEX 2 Gothic'in yaratıcılarından açık dünya aksiyon RPG'sidir. Oyun, bilim kurgu, post-apokalips ve ortaçağ fantezisinin birleşimini sunuyor: kılıç kullanan şövalyeler, berserkler ve lazer tüfekleriyle silahlanmış fraksiyonlar aynı gezegeni paylaşıyor. Klasik bir “Eurojank” RPG'sidir — garip ve pürüzlü, ancak kalpten yapılmış ve muazzam bir özgürlük sunuyor.

Encased

Encased klasik Fallout oyunlarının geleneğinde, eserlerle dolu anormal bir bölgeyi kaplayan dev bir Kubbe'nin altında bir keşif gezisini takip eden izometrik bir RPG'dir. Oyun, meslek tabanlı Kanatlar arasında bir seçimle güçlü bir başlangıç yapar, ancak ikinci yarısı finale yaklaşırken momentum kaybeder. Yine de, türün hayranlarının bir göz atması gerekir.

Ve unutmayın: iyi post-apokaliptik oyunlar, kıyamet gelmeden önce tamamlanmalıdır. Bu şekilde, her şeye hazırlıklı olursunuz.

Karanlık bir atmosfere sahip oyunlar: Hayatta Kalma, Post-Apokaliptik ve Korku

  1. TOP-15 Psikolojik Korku Oyunları Zihninizi Kıracağı Garantili
  2. 70 En İyi Korku Oyunları Tüm Zamanların (2026)
  3. Zombi Avcıları: PC, PS4, PS5, Xbox ve Switch'teki En İyi Oyunlar
  4. PS4 ve PS5'teki En İyi Hayatta Kalma Oyunları: The Last of Us'tan Subnautica'ya 40'tan Fazla Seçim
  5. PC'deki En İyi Hayatta Kalma Oyunları: Valheim'dan Subnautica'ya 65+ Seçim
  6. En İyi Sovyet Post-Apokaliptik Oyunlar: USSR Estetiğinden İlham Alan En İyi Seçimler
  7. 2026'daki En İyi Cyberpunk Oyunları: PC ve Konsol için En İyi Seçimler
  8. 52 En İyi Kıyamet Sonrası Oyun PC, PS5 ve Xbox'ta Oynanacak
  9. 11 Best Chernobyl Games: S.T.A.L.K.E.R. 2, Chernobylite, and More
  10. 26 En İyi Dinozor Oyunları PC, Konsol ve Mobilde Oynanacak — Hayatta Kalma'dan Korku'ya
    Yazar hakkında
    Yorumlar0